Personnage
先日、不肖私「野に放ってはならぬタンク」は、ようやくトトラクまで行動範囲を広げる事が出来ました。(ぱちぱちぱち)
あ、だからと言ってそれだけ上手になったかは違いますよ。行ってみよう!と思えるエリアが増えただけにございます。少しは成長出来てるよね…?と画面の前の貴方様に脅しのように微笑みかける訳です。(笑)
本日は、PTにてご一緒して下さった方々や、周りの先輩タンクから教えて頂いたことを記しておこうと思います。タンクやってみたいなぁと一歩踏み出したい方へのきっかけになれば幸いです。
★挑発
FF11出身者の私には
挑発出来ない=「無理wwwwwサポシwwwwwwwww」
この構図が叩き込まれております。その為、まずは挑発せねばならぬという刷り込みがございました。
しかし、練習PTにてそれは違うよと言う事を教えて頂きました。
・挑発は、タンクスイッチ等の一瞬だけヘイトを上げるもので継続するものではない。
・その為、挑発を入れた後は、必ず敵視アップをしなくてはならない。
なんとまあ「挑発」だけでは無意味だった訳です。敵視アップもセットで初めて成り立つアビリティにございました。
TPが無い!→挑発→(この間に溜まったTPで)敵視アップ
と使えば丁度良いのかしらと思っております。※違っておりましたらごめんなさい。
※2017.11.21追記
下記のコメント欄にてトロワさん、ひめいぬさん、るしおらさんが「挑発」について更に詳しく記述して下さっております。併せてご確認頂けると幸いです。皆さま、どうもありがとうございました。(ふかぶか)
★斧術士「TP減らないのは仕事してない証拠」
ヘイトがきちんと取れずに、違う方向に行った敵を取ろうとシールドロブしようにもTPが無くて焦る事態がございました。この時一旦挑発で敵視を取り、その間に溜まったTPでオーバーパワーすればよかったのですが、その時は頭が回りませんでした。焦っていることを感じて下さったのでしょうね。その時に言われた言葉が「TP減らないのは仕事をしてない証拠」と。ちゃんと私がタゲ取ろうと必死でいることを見てて下さったんだと、少し照れました。かと言って、TP管理出来ないまま(見て無かった…)、ひたすら攻撃する事もよろしくありません。TPを見ながら技を打つことも考えなければならないと思った言葉にございます。
★ランパート
低レベルID等での使いどころが分からなく、LSの方に伺いました。そうしましたら、低レベルID時はリキャ毎に使って問題ないとお返事頂きました。ランパートのリキャは90秒(一分半)です。1グループを倒すぐらいで、丁度次に使えるでしょうと。レベルが上がれば、敵の技に合わせて等ございましょう。今はまず慣れる事も踏まえて、使用していこうと思いました。
★ギミック
あくまでも私の場合ですが、ギミックは甘えられる所はお願いしてもいいかなぁと考えております。鍵を拾ってもらったり、レバー操作してもらったり。ボスエリアの扉を開けるのだって、ささっと敵視を掻っ攫えばいいだけなので「タンクにやらせなさいよ!」とまでは感じておりません。メンバーとは初対面でも、「いくぜ、相棒!(にやり)」みたいな感じがしていいかしらと。(笑)
勿論、出来る人はすべてをこなされると思います。私もそういった方々を見てきましたので、やらねばならぬと思っておりましたしね。いざ自分がタンクを始めて、周りから助けられて進めている事に気づきました。人によっては「さっさと進めろ!」の気持ちもあるやもしれません。しかし、大体の人って親切心だと思うのですよね。お店の扉を次来る人のために、ちょっとだけ待って開けててくれてる様な。そう考えると、じゃあちょっとお願いしちゃおうかなって。
全部をお願いする訳でなく、率先してやってもらえるならば甘えて、次へと進もうと。サスタシャのメモも毎回読み上げてもらっております。お礼を言いたいのですが、次を釣るためにチャットがうてません。この場をお借りして、いつもありがとうございますと言わせて下さいね。
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トトラクまで行きました!とは言ったものの、フォトセルの事を理解しないまま進んでおります。フレに相談しましたら、装置を操作するためには四つ必要だと。二ケ所あるので、全部で4×2=8個を道中拾うなり、敵を倒して拾うなりしなければならないと。思いっきり身体が覚えてる形で進めたものですから、ほうほうほうとメモを取った次第です。再挑戦する時は「ひと~つ、ふた~つ、みっつ…あと一つ足りない…持っているのはお前かっ!」と進めようと思います。もし募集を見かけられましたらお願いしますね。(笑)
通りすがりです。
前回のタンク日記から拝見していますw
わたしもタンクを練習中なので、すごい共感しました!
メンバー足りないときは練習用人員としてお声かけてください(^_^)
>Donna Roymさま
はじめまして、こんにちは!
この度はコメントありがとうございます。共感してもらえて、とても嬉しいです。(えへへ)
また、ご一緒してくださる申し出も有難く存じます。プロフィールを見ると一目瞭然なのですが、このキャラはロドスト用にございます。諸事情にて該当キャラにて日記を書かない非礼をお許し下さいませ。
別キャラ(別サーバー在住)にて「野に放ってはならぬタンク、いつか森に帰るその時まで」のコメント共に募集をしております。うっかり(運悪く)募集を見かけられましたら、是非是非どうぞっ!他のPT募集時よりも集まりに時間がかかっておりますので、避けられてる疑惑が相変わらずぬぐい切れておりません。(笑)
毎回、ご一緒して下さる方々のご協力を頂き、クリアをしております。何か練習したいジョブ等ございましたら、どうぞそちらでご参加下さいませ。ご一緒する機会を鼻の穴を膨らませて楽しみにさせて頂きます。「ちゃんとベリアス村の塩です!」とご挨拶させて頂きますね!(*´ω`*)
こんにちは!タンク、順調に進んでおられるようで何よりです!
気になった点がありますので、少しだけ補足をいたしますね( ´ ▽ ` )ノ
(すでに知っていることであれば、お気になさらず!)
気になった点というのは、挑発が一時的に敵視を上昇させるものである、という点。
挑発での敵視上昇は決して一時的なものではなく、その後も継続いたしますよ!( *`ω´)
挑発は「PT内で自分の敵視を最高位にする」アビリティですが、
システム的には「自分の保持している敵視をPT内で一番敵視が高い人+1に更新する」アビリティです。
なので自分が敵視最高位の時などは、自分の敵視+1になるだけでほぼ無意味です。
が、ヘイトが跳ねてしまった時などは、どんなに自分の敵視が低かったとしても、最高位まで敵視を稼ぐことができて重宝します。
・・・が、+1というのはオートアタック1回であっても取り返される敵視です。
なので、取り返されないために他の敵視UPの技と一緒に使う、というのは日記の通りです。
使い方は正しいので問題はないかとも思いましたが、すこしだけ早くタンクをした身のお節介でございました(^◇^;)
挑発は通常のIDでは余り使わないですね。下記のトロワさんが説明されている通り挑発は強制的にヘイト1位になるものです。かといって1位を維持するかというとそうではなく誰かが攻撃するとすぐに取り返されます。(逆に言えば誰も攻撃しなければずっと1位ですがそんなことはあり得ないのでw)
通常のIDで敵視がトブ場面というと範囲ヘイト漏れからそれぞれが別の敵に殴りにかかったり、ヘイトとる前に範囲技使われたり、ヒラのオーバーヒールだったりします。つまり敵視が飛ぶ時は複数同時に飛びます。そんな時に単発の挑発では対応できないのでナイトならフラッシュ、戦士ならオバパを使うのがベターな対応です。戦士の難しさはこれが続くとTPが持たない点ですね。
IDにおいては別に無理して挑発を使う必要はないのでそういうヘイトの取り返し方もあるんだな〜ってくらいでいいと僕は思います。
後関係ないですが面白いネタマクロを作ればMIPを稼げるってのもありますねw
こんにちは、トロワさん。補足ありがとうございます~。
あまり意味が理解出来ていなかった為(取り敢えずヘイトが跳ねたら使えばいいかな程度)、その理由が分かって良かったです。今一つ文章で読んだだけでは、ほうほうほうと頷くだけに終わってしまうので、これから実践で身につけていけたらと思います。
森に帰るために精進してまいります。色々と質問にあがるやもしれませんが、何卒よろしくお願いします。
また追記という形にて、トロワさんのコメントをお読み頂けるようにしますね!勿体無いわ~。
こんにちは、ひめいぬさん!こちらさまもご丁寧な補足説明ありがとうございます。
複数ヘイトが飛んだら、私、あたふたしそうです。まだ単発だったから「挑発」で何とかなりそうですが、複数ですとやはりMP・TP消費の技が必要になってきますね。管理をちゃんとせねばと改めて思いますね。
まだまだ未熟なタンクの為、どこかでひめいぬさんとご一緒した時に、変な汗をかかせてしまうやもしれませんが、その時はどうぞよろしくお願いしますね。
>>面白いネタマクロを作ればMIPを稼げるってのもありますねw
一番最後にこちらが印象に残り、「さてどうしようかな…」と悩んでおります。出来ればクスッと出来る小ネタがいいですものね。(違う、そこじゃないよ、そるとくん。笑)
ひめいぬさんのコメントも追記という形でお読み頂けるようにしますね。ほんと皆様のコメントが勿体無い。私宛ではなく、迷えるタンクにも届きますように!
/micon 挑発
/ac 挑発
/wait 1
/p <t>を挑発しました。<se.6>
これが一般的な挑発マクロです。注意点は文字以外は全て半角、/◯の後は半角スペースを入れるです。
/waitはある方が良いです。焦って連打する場合が多々あるのでないとテキストが流れまくってうざくなるので。上のマクロではテキストが流れるまで1秒待つという意味です。
/pの後に面白いネタを入れれば完成です。むしろ本体ですw
<>の中にタゲの情報を入れます。敵の場合はt、自分の場合はme、数字を入れればptリストの上からの順番になります。タンクでIDの場合、2はヒラですね。
簡単ですがこんな感じです。成功すればコメント蘭に草が生えるので頑張って下さいw
最近の若葉タンクさんの中にも、毎回初手挑発から入る方が稀にいます。
これ、もしかして、ハウケタやストーンヴィジル等で先輩タンクが挑発から戦闘開始するパターンを見ているから何となく真似して、の可能性もあるのかなあと最近感じまして。
挑発からスタートする状況とその理由について、補足めいたことを添えておきます。
挑発の射程は25m、シールドロブ(とそれに類する技)は15m。
巡回モンスターを1匹だけ敵集団から引き抜きたい、でも普通に近付いたら集団全部に気付かれてしまう……そんな時に、挑発なら安全に1匹だけ釣り出せるわけです。(ハウケタのメイド、ストーンヴィジルのエイビス等ですね)
これを知っておくと、「挑発スタートが適切な場所」「ロブでスタートが適切な状況」「いきなりフラッシュすべき状況」を見切って、適切に自信を持って動けるようになるんじゃないでしょうか?
挑発釣りしたら戦闘開始と間違えて遠隔が全力出すけど挑発のリキャ戻ってない、という事態も一応起こり得ますが、いまとのころ遭遇率は激低いですし、起こってもタンクのせいじゃない……と思います。
こんにちは、ひめいぬさん。
度々のコメントありがとうございます。次は親切にもマクロまで教えて頂けるとは助かります~。
中々良い決め台詞が浮かんできませんね。せいぜい「<t>に、旅行前に部屋のエアコンを切り忘れる呪いをかけてやります!」くらいしか…。できればクスッと笑えて、ほんの少し心が温まるような挑発にしたいなぁ。もはや挑発したいのかセリフを言いたいのか分からなくなってきております。(笑)
こんにちは、るしおらさん。いつもお世話になっております。
この度は補足説明ありがとうございます。
遠くの敵を釣る時にも挑発は重宝するのですね。良いことを聞きました。どうにもこうにもからまれやすいので(釣る前に見つかることが多い…)、これからの課題でもあります、メイドさんやドラゴンエイビスくんの時の手段の一つとして覚えておきます。
るしおらさんのコメントもお読み頂けるように追記に追加させてくださいね。
とろわさん、ひめいぬさん、るしおらさんと三名揃いましたので、タンク講座でどこかご一緒したいところです。テーマは「挑発」!全員タンク!(笑)
制限解除して、他の方も参加出来るようにすれば尚良しですかねぇ。実践を交えつつ、話合いながら出来たらいいなぁ。