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【LS】解説談話03「タンクバフの種類と回し方の話」【Mate of Crown】

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24/01/12 一部内容を加筆修正しました

この日記は、リンクシェル所属の方向けの内容ではありますが、
そのほかフレンドさん・初心者さんにも役に立つかもしれない内容となっております。


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こなばーん!
こんにちは あるいは こんばんは
LS「Mate of Crown」マスターのコナです♪

シリーズ『解説談話(かいせつだんわ)』では、FF14の”ナニカ”を解説しつつ、
ときに雑談も交えて楽しく学んでいこう!という内容をお送りします。

第3回のテーマは『タンクのバフについて』です。

ということで、久々の解説となりますが......
今回はバフスキルの解説です。
各タンクの特徴なども交えながら話していければ良いなと思います♪

タンクジョブの紹介
そもそもタンクには4ジョブあるわけですが、何が違うのか?というところをおさらいしましょう。

♦ナイト
自分だけでなく、味方を守ったり回復も出来る、文字通りパーティの”ナイト”。
味方へのバフがあるぶん、自分の防御は少し手薄になりがち。
だけど、無敵スキルをデメリット無しで使える唯一のタンク!
味方へのバフや強力な範囲バフを活用して支えてあげるのが得意なので、
どちらかというとサブタンクで活躍しやすいです。

♦戦士
守る?そんなことより攻撃だ!!「回復すればダメージ0理論」こそ生粋の”戦士”魂。
IDでは強力な回復スキルによってヒーラー要らずともいわれるほど......
どんなコンテンツでも一線で活躍できる素質の持ち主。
味方に対して補助をするというタイプではないのと、
全体的なスキルの特性的にレイドではメインタンクに抜擢されやすいです。
攻撃スキルでも一瞬足を止めるものがあるので、あまり移動しないポジションの方が合ってますね。

♦暗黒騎士
MP管理が肝なんです。火力も兼ね備えたダークヒーロー。
暗黒騎士最強のバフ「ブラックナイト(通称ブラナイ)」は攻守兼備の有能スキル。
故に、ブラックナイトが無いとちょっと心許ない、かも?
とはいえ、メインでもサブでも割とどっちでもいけるくちで実は器用なジョブ。

♦ガンブレイカー
見た目最高!イケメンタンクとはガンブレのこと。(異論は認める)
火力バフあり、リジェネあり、多彩な能力を駆使してパーティを陰ながら支えるテクニシャン。
多彩ゆえに、サブタンクとして器用に立ち回るほうが性に合っているかも。
バースト(強力な火力スキルを使うタイミング)が分かりやすく、使い勝手は非常に気持ち良い。


タンク共通のロールスキル
まず、どのタンクでも使えるロールスキルから覚えていきましょう。

ランパート
Lv.6から使用できて、20%もダメージを軽減してくれる非常に強力なバフです。

リプライザル
自分の周りの敵の与ダメージを10%下げます。
複数の雑魚に対して使ったり、ボスの全体攻撃に合わせて使ったりします。

アームズレングス(アムレン)
一部を除くすべてのノックバックと引き寄せを無効化する。
という効果もありますが、自分に攻撃をした敵にスロウを付与するというカウンター効果もあります。

ロウブロウ&インタージェクト
ロウブロウはスタン、インタージェクトは沈黙の効果です。
インタージェクトは敵の詠唱バーがチカチカ明滅している技に有効!

どのスキルも絶対に使用するので、セットを忘れずに!

各ジョブ固有のバフと共通点
ロールスキルを覚えたら、次は各タンクのバフです。
効果は違えどバフの構成はだいたい決まっていて、ざっくり分けると以下の6種類です。

①強バフ<リキャスト長>
②強バフ<リキャスト短>
③弱バフ
④味方バフ
⑤範囲バフ
⑥無敵バフ


👇ナイトの場合👇
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①強バフ<リキャスト長>
センチネル

②強バフ<リキャスト短>
シェルトロン / ホーリーシェルトロン

③弱バフ
ブルワーク

④味方バフ
インターベンション
かばう


⑤範囲バフ
ディヴァインベール
パッセージ・オブ・アームズ


⑥無敵バフ
インビンシブル

「シェルトロン」は完全に自身専用のバフですが、「インターベンション」と「かばう」は完全にパーティメンバー専用のバフとなっているのが特徴。
また、範囲バフが2つあるのはナイトだけです。
これはメリットでもありますが、自身を強化する強力なバフが少ないとも言えます。
また、ブルワークの効果が"受け流し100%"であるため、攻撃によってはバフの恩恵を受けづらいときもあります。
その代わり、無敵バフを代償無しで発動できる強みがあります。

👇戦士の場合👇
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①強バフ<リキャスト長>
ヴェンジェンス

②強バフ<リキャスト短>
原初の直感 / 原初の血気

③弱バフ
スリル・オブ・バトル
エクリブリウム


④味方バフ
原初の猛り ※原初の血気とクールタイムを共有します

⑤範囲バフ
シェイクオフ

⑥無敵バフ
ホルムギャング

戦士は防御というより回復に重きを置いたスキルが多く、特に弱バフカテゴリの「スリル・オブ・バトル」と「エクリブリウム」は両方とも回復系バフです。
なので、実はダメージ軽減スキルをあまり持っていないんです。
ただ、「ヴェンジェンス」にはカウンター効果があったり、「原初の直感 / 原初の血気」はダメージ軽減+回復という複合効果が非常に強力なので、そのデメリットを相殺しています。


👇暗黒騎士の場合👇
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①強バフ<リキャスト長>
シャドウフォール

②強バフ<リキャスト短>
ブラックナイト

③弱バフ
ダークマインド
オブレーション


④味方バフ
オブレーション

⑤範囲バフ
ダークミッショナリー

⑥無敵バフ
リビングデッド

「ダークマインド」は軽減自体は20%と強力なのですが、”魔法専用”で物理を軽減できないため弱バフとしています。
その代わり、「オブレーション」は自分味方どちらにも使用可能で、メインタンクの時は自分に、サブタンクの時はメインタンクに、といった使い分けも出来るのが強み。
また、ブラックナイトも自分と味の両方に付与出来るので、メインタンクとサブタンクどちらでも大活躍できます。その代わり、ブラックナイトは"MP依存"なので、MPが切れていると使えないことに注意!
また、覚えるのが結構高レベルなので、若干大器晩成なところがあります。

👇ガンブレイカーの場合👇
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①強バフ<リキャスト長>
ネビュラ

②強バフ<リキャスト短>
ハート・オブ・ストーン / ハート・オブ・コランダム

③弱バフ
カモフラージュ
オーロラ

④味方バフ
オーロラ

⑤範囲バフ
ハート・オブ・ライト

⑥無敵バフ
ボーライド

「ハート・オブ・ストーン / ハート・オブ・コランダム」と、回復バフである「オーロラ」は自分と味方の両方に付与できます。ここは暗黒騎士と少し似ていますね。
「カモフラージュ」はナイトのブルワークの亜種のようなもので、こちらは受け流し50%の代わりに被ダメージ軽減10%が付いています。
全体的に他3ジョブのいいところを取って2で割ったようなバフ構成になっています。
器用貧乏になりがちなところがありますが、

※この他にも攻撃スキルの効果として回復したりバリアを貼るものもありますが、今回は割愛します。
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このように分けてみると、それぞれのジョブの特徴や個性が少しだけ分かりやすくなるかも?
それぞれ全く同じ効果ではありませんが、扱い方としては大体の場合で共通なので、
次の解説ではこの6種類+ロールスキルで解説していきます。

IDでのバフ回し
IDでのバフ回しは2通りあります。
というのも、まとめ進行をするかしないかで受けるダメージが大きく変わるからです。

通常進行(まとめなし)の場合
基本、雑魚敵の攻撃はそこまで痛くないので、

グループごとに
②強バフ<リキャスト短>+ランパート
👇
②強バフ<リキャスト短>+リプライザル+③弱バフ
👇
②強バフ<リキャスト短>+①強バフ<リキャスト長>
👇
②強バフ<リキャスト短>+リプライザル+③弱バフ...


という感じに使っていればまず問題ない、どころかかなり余裕だと思います。
その上でピンチな時があれば、③弱バフやアームズレングスあたりも活用しましょう。

ボス戦では

・タンク強攻撃👉②強バフ<リキャスト短>(なければ①強バフ<リキャスト長>
・全体攻撃・頭割り👉リプライザル⑤範囲バフ で味方へも軽減が入るように


とするのが基本です。
全体攻撃は、エリア全体を攻撃するものもあれば、各メンバーにマーカーが付いて攻撃する場合もあります。
もしデバフが付いてしまったり、少し不安なHPの減り方をするようであれば、他のバフも積極的に使用しましょう。ただし、ボス戦は戦闘時間が長いので、バフの重ね掛けはあまりしないで満遍なく軽減が入るように、同じような効果のものは順番に使っていく事が大切です。

余裕が出来てきたら、HPが低い・デバフが溜まっているパーティメンバーに④味方バフを投げてあげるなどでサポート出来るととても紳士なタンクさんです♪

Tips ボスの全体攻撃のタイミングは....?
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ボス戦において、ボスの攻撃はどのダンジョンでも一定のパターンが決まっています。
特に紅蓮以降のIDではパターンがはっきりしているので覚えやすいです。
特に注目したいのが戦闘開始直後。このタイミングで全体攻撃を放ってくることが多いです。
なので、戦闘開始後に敵が詠唱を始めたら、とりあえずリプライザルを入れてみるというのがおススメ。最初に技名さえ覚えておけば、それ以降は技名を見て軽減を入れることが出来ます。
新生と蒼天は結構ごちゃごちゃしてて、一概にこれとは言えないのですが......
それでも大体7割くらいはいけちゃうと思います( `ー´)ノ

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まとめ進行の場合
雑魚敵でのバフ回しを気を付ける必要があります。
IDまとめ進行では1グループ目⇒2グループ目⇒ボス というサイクルになりますが

1グループ目
強バフ<リキャスト短>
👇効果が切れそうになったら
ランパート+④味方バフ
👇HPの減りを見つつ
②強バフ<リキャスト短>
👇効果が切れそうになったら
リプライザル+③弱バフ
👇HPの減りを見つつ
②強バフ<リキャスト短>...

2グループ目
②フ<リキャスト短>
👇効果時間が切れそうになったら
①強バフ<リキャスト長>
👇HPの減りを見つつ
②強バフ<リキャスト短>
👇効果が切れそうになったら
アムレン+リプライザルor③弱バフ
👇HPの減りを見つつ
②強バフ<リキャスト短>...

という風な流れです。あくまで一例なので、HPの減り方も見ながら判断しましょう!
ポイントは4つ。
▶②強バフ<リキャスト短> が使える時は積極的に使う
▶焦って ランパート と ①強バフ<リキャスト長> を同時に使わない
▶合間に ③弱バフ だけではなく、 アムレン や リプライザル も差し込む
▶敵が2体くらいになったら ②強バフ<リキャスト短> は温存しておく


1グループ目の方がDPSのバーストがあるため、敵の減りが早くなりやすいです。
基本的には ランパート よりも ①強バフ<リキャスト長> のほうが強力なので、強力なスキルを2グループ目に温存したいという考えでこのような回し方をしています。

ガチでやばい!という時は ⑤範囲バフ や ⑥無敵バフ も惜しまずに使ってしまいましょう。
死ぬよりも100倍良いです!!

ボスは🍵休憩タイム🍘です
通常進行と同じく、強攻撃と全体攻撃・頭割り攻撃だけ気を配っておきましょう。

討滅戦・レイドでのバフ回し
ボス戦がメインとなるコンテンツにおいては、ボスの行動に合わせてバフを使うのが基本なので、特定のパターンというものはありません。
これはIDでも同じなので、まずはIDのほうで感覚を掴んでおけば問題ないですが、ID以上にバフのタイミングが大事になります。
特に気を付けたいのは強攻撃です。IDのボスよりも大きなダメージを食らうことが多いので、強攻撃のタイミングで ②強バフ<リキャスト短> は必ず使える状態にしておきましょう

ちなみに、アライアンスレイドでも考え方は同じです。
Bアライアンスの時は勿論、AやCのタンクの時でも強攻撃は飛んでくるので、注意を怠らないようにしましょう。

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今回は以上となります!!
バフの捉え方にはコナ的解釈が入っているので、慣れてきたら自分流の回し方も考えてみてください♪

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