こんばんは!パッチ4.15いかがお過ごしでしょうか。
私は新しいPVPコンテンツ、ライバルウィングズに熱中しております!
マッチングを出したら即シャキするおかげで徹夜でソロCF申請を続け、ついにマウント取得の折り返し地点である50勝に到達しました!ここまでの戦績は 69戦50勝の勝率72% 結構勝ってる!!
残り半分も頑張っていきたいと思います。
さて、ライバルウイングズは実装から二日が経ちますが、多くの方が基本事項をまとめた日記を作成してくださり、とても参考になっております!
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何回かプレイした方なら感じているかもしれませんが、試合の大まかな流れとしての戦略は様々あり、コンテンツ中アライアンスチャットで指示が飛び交っているのをよく見ると思います。しかし、現実では指示のない時間が多くを占めており、勝つために自分はどう行動したらいいのか?と迷う方が多くいるかもしれません。ここでは
4人PTという最小単位に着目し、
PT内で役割を分けることで個人の行動指針がとりやすくなると考え、私の思う
理想的なPT内での役割分担とその行動指針についてまとめます。
よく言われているPT4人でまとまって行動するという作戦とは異なる立ち回りになります。というのも、CEがPT毎に設定されているという設定上、試合を大きく動かせる機工兵器達を最速で回すには補給係が必要になると考えているからです。PT内で共有できる作戦の一つとして参考にしていただけると有難く思います。
【PT構成】[1] 補給係 × 1[2] ロボ係 × 1[3] 遊撃係 × 2[1] 補給係について
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[2] ロボ係について
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[3] 遊撃係について
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【試合の流れと役割】-開戦前-
☆PT内で誰が機工兵器に乗るか、だれが補給係になるかを話し合っておくのがよい。
-序盤-
補給係と
ロボ係で青燐水バレルの回収へ向かう。
CE50がたまり次第ロボ係が機工兵器に搭乗する。
遊撃係は中央へ向かい、ジェネレーターを占拠する。
-中盤~終盤-
補給係がCEを維持し、十分なCEが確保できれば遊撃に回る。
ロボ係が機工兵器に乗る。機工兵器が倒されてもリスポーンしてすぐに
ロボ係が機工兵器に乗る。
遊撃係が中央ジェネレーターの占拠維持または南北レーンでの戦闘を状況に応じて行う。
以上、自分なりの理想PT内役割分担についての簡単なまとめでした。
基本的な行動指針の参考にしていただけると光栄です。
ご意見、ご指摘があればよろしくおねがいします。
備考
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ライバルウィングス機工戦 応用編[β1.5版]
Agiagi Chain 様 【ライバルウィングス】 勝利する為に 【初動編】 【Ver01】
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