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極青龍のメモ

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朱雀がんばるぞ!と思ってたら終わっちゃったので青龍のメモ。
身内用というか備忘録。
手がかりがログテキストしかないので間違ってることあり。

タイムライン
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・陰陽五行_
・九字切り
(デバフ 水耐性低下)
・呪怨の形代
(デバフ 呪怨の形代)
・虚証弾
(呪怨の形代 終了)
・式鬼召喚
(岩、蒼、紅、天、沼)
蒼・青の突進
赤・赤の突進
岩・100トンズ・スイング
天・山神楽
岩・鬼に金棒
沼・ストンスキン
沼・爆散
・霊気
・式鬼召喚
(オロチ)
蛇・蛇崩
・式鬼召喚
(ダイダラ?)
 しばらく地面ダンダンする
・陰陽五行_
・式鬼召喚
蛇・蛇崩
・刀禁呪
・荒魂燃焼
(バフ 荒魂燃焼)
・被ダメ
・九字切り
・陰陽五行
・登り龍
(デバフ 水耐性低下)
・陰陽五行
・呪怨の形代
・虚証弾


技ごと
・九字切り、呪怨の形代、虚証弾
 ヘイト対象に水耐性低下のデバフ付与、呪怨の形代のデバフ付与、
 単体攻撃(多分水属性)のセット。呪怨の形代は、
 効果発動〜終了までのダメージを全員に付与。
(対処)
 呪怨の形代付与のあたりでスイッチ! 呪怨の形代は遠くで爆発させる

・式鬼(蒼の突進、赤の突進)
 線つき火車2台と、頭割り火車。線は対象に向けて扇状?攻撃
(対処)
 線のついた人は外側(東西)に向ける。ほか6人は南で頭割り。

・式鬼(山神楽、鬼に金棒)
 線状AOE(東西3本)と、取れる線2本(東西)。
 線方向に鬼に金棒(扇状、距離減衰?)。
 ダメージ震源は北東&南西、東&西、南東&北西の3パターン。
(対処)
 タンク2人で東西分担して線取り、AOE避けて、鬼に金棒を処理。
 たまにタンク耐えられないのは震源近すぎ?東西で重なった?要注意。

・式鬼(ストンスキン、爆散)、霊気
 爆発雑魚増援。大3匹? 小3匹×2セット? 倒すと爆発。
 大きいものはストンスキン詠唱。爆発ダメージも多い。
 殲滅にかかる時間で霊気のダメージ決定。
(対処)
 大の爆発タイミングをずらす。出てきた順番に倒すで良し。
 ストンスキンは沈黙効くので分担決めておく。
 大は2匹だったり3匹だったり・・・?
 
・蛇崩
 ノックバック。ステージ外にいる時は行動不可&ダメージUP
(対処)
 蛇がいる側にいれば落ちなくて済むのか、沖合まで行かなくて済むのか。
 後の方で落ちると青龍の攻撃が痛い。

・式鬼(デイダラ)
 北方向の巨人がステージ半分の不可視攻撃。振りかぶりで判断できる。
(対処)
 安地がステージ東西に入れ替わるのでPTは南北を結ぶ線上に。
 その前に蛇崩で押し流されるので、ボスは中央へ誘導。
 後で散開もあるのでボスは北向き固定したい。

・?
 ステージ中央からのノックバック。中央に立ってると999999ダメージ。

・?
 青龍がぐるっと回る攻撃2〜3回。
 離れると大丈夫なものと、近づくと大丈夫なもののセット。
 中央に誘導できてないと、離れる方の安地に辿り着けそうにない。

・?
 与ダメージ低下
 被魔法ダメージ増加
 被ダメージ上昇
 のデバフを付与する攻撃がある。上の回るやつかな?

・?
 塔(北東、北西、南東、南西)に塔。同時に4人にマーカー。
 マーカーあると耐性低下なので塔に入れない。
 次回はいつもの散開で。


いまのところの感想
 よくわかんない。
 ヒラのときは避けて回復してればよかったんだけど(不真面目なヒラ視点)、
 タンクだと避けて受けて引っ張ってスイッチして・・・、やること多いよ!
 立ち止まる癖がついてるから次はちゃんとボスを向き含めて誘導しよ〜。
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