はじめに ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ この日記は占星術師をメインジョブとしている極々普通のライト(?)なプレイヤーである私が、IDを周回している上での個人的な感想です。
共感出来る人もいれば、出来ない人がいるのも至極当たり前。
ちなみに、私は基本的にまとめ進行OKな意見の人ですので、その様な内容にはなりますが、
あくまで私個人の意見であって、進行OKな人々の総意ではないことは予めここで言っておきます。
なんか、最近(?)暗黒の方で暗黒メインのプレイヤーの総意みたいな言い方したのか炎上したとか何とかという噂を……(^_^;)
まぁ、なので過剰に反応せず「こういう人もいるか」程度に読み進めて頂ければ幸いです。
なお、スレとかちょっと覗きましたけどね。「まとめ進行するやつ全滅しないかな?」とか、まぁ、直接「◯ね」と言ってる方もいますけどね……多分、彼ら私よりは全然上手いんでしょうけど、自分のアカウント晒せない方々ということは“絶”をクリアしているプレイヤーというわけでもないのでしょうから気にしすぎてもどうかと。あくまで一意見として参考にする程度でいいんじゃないかと個人的には思います。
というのも、先日79IDにて「The Legend(絶バハ踏破アチブ)」の称号つけた二人組(一人暗黒、一人機工)とご一緒したんですが……やっぱね次元が違うよ。めちゃんこ上手い。ガチンコまとめ進行だったけど、フィジク連打でヒィヒィとかなかったもん。
つまり、どういうことかというと、パッチ増えてダメージ量増えたとて、絶クリア者からしたら些細なことであり、スレでこんなこと書かないということです(^_^;)
いや、ほんと、彼ら見てると私なんて足元にも及びませんよ。
とりあえず、今回は絶に挑戦くらいは出来るように4層クリアしたいですけどね→私はデルタ零式4層残り数%で踏破出来ず断念し、ラバナスタやったくらいで休暇をとり、昨年末に復帰した人です。アルファ零式やりましたが2層までですし、もはや出荷同然に……周りのILしっかりしてました(^_^;)
――閑話休題
というわけで、いよいよ本編に入っていきますが、最後にもう一度大事なので念押ししますが、この日記はあくまで私個人の考えであって、まとめ進行派の方々の意見を代弁するものでもなければ、まとめ進行反対派を否定するものでもありません。
そのことを踏まえた上で続きを御覧ください。
本編 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ さて、私は現在どの程度進めているかというと、現時点で占学がカンストというわけで、ヒーラーメインに進めております。
私のページの自己紹介のとこにも書いてますが、極蛮神とNエデン:覚醒もクリア済みですので、武器とアクセ(指一つがNエデン)と魔典でフル装備に占はなってます。
ただですね。白がまだ72なのと、タンクとDPSも73IDまでしか出せてないので、あくまで71IDでの比較と思って頂ければと思います。
では早速ですが、ヒーラー視点で見ていきましょう。
まとめ進行反対派から見るといきなりゲンナリするID、それこそがこの71IDであると私は思います。
ええ、私も初めて行った時は「GYaaaaA!!」って、もはや声にもならない叫びと笑いが込み上げていましたよ。
だってね? 仕切り(行き止まり?)に到達するまで、全雑魚まとめるとか普通なんですもん……
もう、タンクさん何体集めたの?って聞きたくなるくらいで、ただでさえ攻撃エフェクトで見えないAoEがそもそも、雑魚だらけで見にくい大事件。
ただ、個人的には喜びの方が大きかったかもしれません。
何故かって?
反対意見言ってる人って、紅蓮から始めてる方多いんじゃないですか?
蒼天の時は忙しさとハラハラさで言えばこんなもんでしたよって、薄れかけの私の記憶は言っているのですが玄人大先輩プレイヤーの皆様どうでしょう?
もっとも、蒼天は紅蓮発売2ヶ月前に「ロール? なにそれ美味しいの?」から始めた人なので、アレキ零式とかは分かりませんけどね。
ちゃんと、紅蓮のアーリーアクセス前に本編終わらせてますから、IDとかはある程度なら分かってるはず――多分……
というよりですね。紅蓮で事実上クルセが消えた時点で、回復しないヒラが急増したんですよ(少なくとも私の感覚としては)。
上手い人はタンクの回復にアサイズ挟んだりしてホーリー連発しながらやるんですけど、脳筋しすぎでタンクのHP見ず落とす人なんて幾らでもいました。
それこそ、数ヶ月前に69IDで途中退出したヒラも回復ロクにせず「大変なので抜けます」とか言う始末です。いやいや、DPSのHPふたりとも半分なのに、ヘリオス飛ばず何発もマレフィガ飛んでるんだが……
私からすると、ロクに回復せずよくそこまでレベル上げられたねと疑問しかない(あんなんじゃ、絶対オーラムで詰むでしょ)。
何故、回復が疎かになるのか?
答えは簡単で、攻撃態勢と回復態勢の切り替えが楽になったから。
攻撃詠唱始めれば攻撃態勢になるし、回復詠唱始めれば回復態勢になるのですから、これを簡単と言わずなんと言うのでしょうか?
元々、紅蓮以前のヒラの攻撃力はソーサラー同様INTによって決まりました。
当たり前ですが、回復がメインの仕事ですので、数値的に言えばMNDにステータスが多く振られています。
普通に攻撃したら、召喚のフィジクの回復力並の攻撃力しかありません。
そこで必要とされたのがクルセードスタンスです。
クルセードスタンスは現在だと、一定時間自身の攻撃力を上げるバフで漆黒で消えたアクションという認識の人が少なからずいるだろうと思いますが、元を正せば、MNDとINTの数値を入れ替える永続アクションでした。
一度、使うと5秒間解除が出来ないというあたりは、現在のタンクのスタンスと似たような仕様です。
つまり、一旦入れると攻撃力が現在同様の数値になる代わりに、回復力が召喚のフィジク並の回復力しかなくなる、しかも5秒間はそれが維持されるという諸刃の剣とも言えるアクションだったのです。
参考URL:
クルセードスタンス←FF14の項目参照 要するに、タンクのHPが5秒間無事な場合しかまともに攻撃できないのがヒーラーというロールだったのです。
今なんか、下手な人当たると5秒放置したら、DPS1人目ペロってるでしょ?
そこを上手く調整しながら、クルセードスタンス入れて攻撃するのがヒラの仕事だったわけです。
変なタイミングでクルセを入れると、HP低下に気づいて詠唱し、間に合ったとしても、召喚並みの回復力が一体なんの役に立つでしょうか?
それでいいなら最初から召喚出して殴れよという話です。
この切替があったからこそ、ヒーラーの敷居は意外と高く人口も少ない。現在同様、紅蓮の発売を2ヶ月後に控えた時点でも、常に即シャキのロールだったのです(CWの実装が即シャキじゃなくなった理由の一端を担ってる気もしますが、私はそのへんよく分かってません)
この様な仕様だったため、ヒラはみんなHPにかなり気を向けていたのではないかと思いますが、長く遊んでいる先輩の皆様いかがでしょうか?
話を戻して、71IDのまとめタンクさん。
やっぱりですね。出会うタンクさんによって減り方違います。
私もタンクで全まとめしますけど、バフ下手過ぎて死にはしないもののヒーラーにかなり負担かけてますし、私自身ヒーラーで突入してそういうタンクに当たっても余程のことがない限り落としませんし、上記の理由から別に普通だと思ってますし、別にそれでもいいだろうと思ってやってます。
しかし、上手い人に出会うと全然減らなくて楽なのも事実なんですよ。
特に違いが顕著に分かったのが、学のレベリングですね。
白学は非常に回復手段に恵まれているジョブですので、学も先を先を予測して深謀入れたり、陣張ったり、活性使ったりと色々してタンクのHPを維持するんですが、たまにですね? 活性入れてるのにHP増えない人いるんですよ。むしろ減ってる。
つまり、活性の回復量より被ダメ多いんですよ。
バリア張って、フィジク唱えて――この繰り返しで何とか維持するものの、フィジク連発でも回復量がケアルラやベネフィラほどないせいで超ギリギリなんてこともしばしば。
でもね? 落としたらそこで負けとも言えるわけで……いやホント、前に白のレベリング中バルダムで50台の装備つけてるタンクさん出会いましたけど、ラスボスの攻撃2,3発で死ぬ豆腐タンクさんでした。
そりゃあ、3回くらいか道中も全滅したけどね?それでも、ラスボスまで行けましたよ。
というわけで、ヒーラーやってる私としては、まとめ進行されないとむしろ「あれ? 自分回復できない系ヒラだと思われてる?」って不快に思うレベルです。
学の時は時々、蠱毒法飛ばして無理やりまとめさせたりしてました(あくまで出来ると判断できた場面のみ。スプリントで先行したりとか、そういう協調性のない行動はしてませんよ。普通にMIP貰ってるので、行動としても逸脱した悪い行動ではなかったはず)。
ちなみに、白なんですが、あれ、まとめられても余裕じゃないですかね?
占のグラビデ、学の破陣法と比べて、明らかにホーリーの連発出来る余裕がありまくる。
終いには、神速入れて効果切れるまでひたすらホーリーとか普通です。
勿論、タンクのHP減らないように、事前にアサイラムとリジェネと適宜ディヴァインベネゾン入れないといけませんが、ディヴァインはホーリー詠唱の合間に入れればいいし、テトラやベネも詠唱もなければGCDも関係ないので、合間にちょこっとだけ挟めばあとはずっとホーリー撃ってられます。
だめな時は、一旦中止して、ケアルラ唱えて再開すればいいだけの話。
DPSは連続してHP減るわけではないから新アクションのソラスで十分だし、71IDはむしろ下手でもいいからまとめてくれって思いながらやってました。
ぶっちゃけ、占学に比べてめっちゃ暇でした。
まぁ、たまたま上手いタンクさんに当たっただけかもしれないので、絶対余裕とは言い切れないかもしれませんが(^_^;)
→追記
この日記作成後に71IDで一度全滅させてしまいました。
当然、まとめ進行でです。
理由ですか? 私のヒール遅かっただけです。あれは100%私が悪かった。
ベネ飛ばすのが遅くて、ギリ間に合わなかったんですよ。
減る時はHPガクッと減るので、少し余裕を持っての方がいいなぁと感じました。猛省。
続いて、タンク視点。
暗黒は15秒おきに使える防御バフ“ブラックナイト”があるので、固くてまとめ進行が捗るとタンクやっている方から伺っているのですが、確かに減ってもヒラに回復させる余裕が多少作れるなぁとは思いました。
とはいえ、まとめ過ぎもやはり気を使わないといけません。
これは、話の内容から逸れて73IDでの話になってしまいますが、私が最初の2グループまとめた結果、一度全滅しました。
思った以上にHPの減り方が激しかった。
そう、71IDは初っ端3グループまとめるので、73IDも大丈夫だろうとまとめた結果がこれです。
IDごと、雑魚のグループ毎に強さが異なっているようで、まとめても大丈夫な場面と一拍おいたほうがいい場合とがやはりあるなぁと思いました。
もっとも、私のバフ回しが悪いだけの可能性が濃厚なため、Legend級のプレイヤーがやれば話は別かもしれませんが(^_^;)
ですが、私も何もしなかったかというと、リビデ入れて耐えたりしてましたし、活性も飛ばず、フィジクだけでHP戻そうとした結果、効果時間切れて溶けたって感じではありました。
でもですね。いきなりまとめた私が悪いとヒーラーやってる私としては思うわけですよ。
なので、速攻謝りましたよね「すみません。まとめ過ぎました(^_^;)」って。
絵文字大事ですよ。親しみやすい気が私はします。
文面だけだと、この人怒ってるのかな?って迷惑かけた時とか思っちゃいますしね。
以降、一切まとめずに進めました。ああ、最後の方に一回だけまとめたけど、あれは許容範囲内のはず。
結論 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 私はヒーラーがメインジョブですが、まとめ進行大歓迎です。
だって、眠くならないしあっという間に1周終わるもん。
ただし、あくまで詠唱時間の間くらいは耐えられるだけの防御力と、DPSの御二方や私にタゲが飛ばないよう、しっかりとまとめられる方に限ります。
また、占やってて一番困るのが、設置したアーサリーから逃げる人。
占の回復手段として使われるアーサリー避けられたら、回復間に合うと思ってベネフィラ詠唱してないんだから回復間に合わないよ(^_^;)
当然ですが、アーサリー避ける人は、アサイラムや陣の範囲外に平気で出てると思います。
実際、範囲外出るタンクさんいるんですよね。
信じられないって思う方もいるかもですが、ジャンポ今70まで上がるので、居ます。普通に居ます。
それでヒラの回復遅いとか言ったら――どうです? やっぱり、ちょっと違うでしょって私は思います。
2つのヒーラーで漆黒IDを全て周回した私から見て、別にまとめ進行が原因で全滅ってやっぱり少ないと思います。
ただし、まとめ進行を実現するには第一にタンクのしっかりとしたヘイト維持は勿論、全体にタンクの攻撃が行き渡るまで攻撃を開始しないDPSの忍耐力、そして、ゴリゴリ減るHPをヒィヒィ笑いながら維持するヒーラーの奉仕力がないと実現しないかと思います。
まとめ進行はタンヒラだけの問題ではありません。あくまでPTでの問題です。
3つのロールに所属する4人がお互いに気を使い合えば、決して難しいことではないと思いますし、普通に出来るんじゃないかなって私は思います。
もっとも、私が介護されているだけの可能性を否定出来ないので、あまり偉そうに言えませんけどね!笑笑
こんな感じで締めくくりたいと思います。
長文失礼しました。
―追伸―
コメントは常時受け付けしておりますが、「ここ~だと思いませんか?」といった意見ではなく、反対や否定的な内容に関しては内容次第で削除の対象になりますので、そこらへんは予めご了承ください。
―2019/07/20追記―
コメントにて71→72となるだけで、攻撃力に差が出るとの指摘を受けました。
新ジョブ以外70にしているとは言え、現時点でヒーラーしかカンストしてませんし、DPSも侍しかやっていなかったのでそういった発想に至りませんでした。
例としてモンクの紅蓮効果UPを挙げられていましたが、他にも竜の範囲攻撃追加等々、確かに大幅に攻撃力UPが望める成長があるようです。
とはいえ、全ジョブ確認しましたが、結局半々ではないかなという印象を私は受けました。
もちろん、決して誤差範囲と言うつもりもなく、確かに楽さが変わるかと思うのですが、全てのジョブに当てはまるわけではない。
例えば侍ですが、72で特性が追加されるわけではありませんし、追加スキルも単体攻撃ですからまとめ狩りには影響しません。
詩人は範囲が追加されますが、dotを入れてるか入れてないかで威力が変動。
まとめ狩りの際、かなりの雑魚がMTに集まるかと思うのですが、その雑魚の内、半分以上にdot入れられていれば儲けもんのような気はします。
でも、最初のグループだけとか、後のグループにあんまりdot入れられないならクイックノックの方が威力ありますよね? リキャストもありますし、わざわざ撃てるようにdotを入れていく暇あったらクイックノック連射の方が火力は出るかと。
今回は71IDでの話でしたので、この様な結果にはなってしまいましたが、なるほど、IDごとに気をつけておかないと、別に変わらないということもあれば、やはり全然違うということもあるのだと再認識しました。
まぁでも、それこそ極蛮神と一緒で死んで覚えるというやつだと思うのですが……