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ディープダンジョン第二次全滅ブームの巻

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死者の宮殿。

慣れない実装当初は慎重に進めるも突如襲いかかるギミックで全滅、
なんてこともそれなりに発生してましたが。

まぁみんな慣れてきて、
白4名みたいな変則PTでもそれなりに回るようになってきたなぁ…と思っていたのも束の間。

最近あれですね、
過効率狙いで却って悪い状況を招くタイプの全滅排出に遭遇することもしばしば。


1部屋はすり抜けて戦闘を回避したとしても、
次の部屋での混戦から逃れようとして退き過ぎるとさっき回避したMOBも巻き込んで泥沼。

すり抜けようとしたところで失敗して絡まれた上で更に誘引トラップも踏んで泥沼。

隊列の後ろが絡まれて応戦してるところに、
先頭が先釣りしたMOBも参戦してきて泥沼。
FF11時代のプロミヴォンとか、絡まれたらチャットに「@」打ってアライアンス全体で対処
なんてシーンも結構あったけど、そういうチームワークもあんまり見かけないし。

TDDH安定編成とは懸け離れた変則編成も多々あるこのコンテンツ、
臨機応変な攻略スタンスが求められるというか
高速周回効率狙いなら固定PT、一期一会感を楽しむならマッチングPT、とか
棲み分けが効果的なんじゃないのかなぁ、などと思ったのでした。

1分1秒削ろうとした結果が30分巻戻り再突入じゃ、マイナスだもの。
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