まず東西南北にフィールドマーカーを4つ置き、8方向に散開する場所を決める
A、AB間、B、BC間、C、CD間、D、AD間 という具合に
12時、6時のように数字にした方がわかりやすいかもしれない?
※クラシカルエレメントのノックバック後の中央に戻った後、近接は1人だけ散開せずに殴りつ続けることが可能
・ツインボルト
STも防御バフを盛らないと即死
クリア時はSTが戦士さんでしたが、ランパ1枚ではダメだったようです
その時はディフェ+エクリをしてHPも盛ってから受けるようにしていました
・クラシカルエレメント(1回目)
ボスが中央に移動し、クラシカルエレメントを詠唱開始
詠唱完了と同時に中央に竜巻が発生するので、ボスサークルに沿うように立つ
竜巻自体にノックバック+ダメージがあるのでボスサークルの内側にはいかないように注意
床が凍結→ノックバック→外周火の玉が爆発→稲妻と立て続けにギミックが来る
ノックバックで外周に吹き飛ばされるので、最初に決めた散開位置に行くように調整
吹き飛ばされたら中央に戻り、稲妻を各自単体で受けるように散開位置へ滑る
クラシカルエレメント(1回目)の一連の流れ
ボスサークルに張り付き、次のノックバックで散開方向側に行くように位置取る(火の玉が8個出現しているのでその前に行くといい)
ノックバック→中央に滑る→散開方向に滑る
・咆哮x1
ただの全体範囲。
・ツインボルト→クランプ
クランプは不可視前方直線範囲+ノックバック
当たると落とされるので詠唱が見えたら背面や横に避ける
・火の玉→稲妻→ブレイズ
外側、内側の順に爆発
外側の火の玉が爆発したら各自散開位置に散開し、稲妻を受ける
ブレイズは頭割り
・ツインボルト
・咆哮x2
・ミールストーム→咆哮x1
ノーマル同様HPの大半が消し飛ぶダメージがきます(HP1は絶対に残る?)
咆哮までにミールストームで減ったHPを戻しておく
・クラシカルエレメント(2回目)
今回は東西南北のどこか1か所だけ安地ができる
安地の方向に固まり、ノックバック、中央に滑る、散開方向に滑る、で行ける
・火の玉→ボス移動→床凍結&ノックバック→火の玉爆発
→クランプ→ブレイズ→咆哮
火の玉が出現。この時8方向の内、対角の2方向に安地ができる(例:北東と南西、北と南)
その内の1方向にボスが移動するので、ボスが移動した方に集まる(MTはボス真横)
ノックバック後、MTはクランプ詠唱までノックバックした位置で待機し、ボスを少し移動させる
その後ろにMT以外が移動し、クランプを避ける
クランプの詠唱が開始したらMTは横に移動してクランプを避ける
ここでの一連の流れ
火の玉の安地を探す(これは特に必要なし)
ボスが移動するのでボスに寄る(MT真横)
吹き飛ばされるのでボスに寄る(MTは吹き飛ばされた位置のまま待機)
クランプ詠唱でMTは横に滑る
・ミールストーム→ツインボルト
タンク最優先で回復、この後火の玉が出る全体ダメージがあるのである程度は全体も回復しておく
・火の玉→稲妻→クランプ→咆哮x2
内側、外側の順に爆発
内側の爆発とほぼ同時に稲妻が被弾するので各自散開位置に散開する
外側の爆発と同時にクランプも来るのでクランプの詠唱でMTは内側に行く
・クラシカルエレメント(3回目)→ブレイズ→咆哮x1
今回のクラシカルエレメントは東西南北以外の4方向に火の玉がないが、1回目同様散開位置にノックバック→中央に戻る→頭割りという風にするといい
稲妻はこないので中央に戻ったあとに外周に滑らないようにする(ただし滑っても間に合います)
・ツインボルト→クランプ
ツインボルトを受けてクランプの詠唱が見えたら後ろへ
・火の玉→稲妻→ブレイズ
火の玉は外側、内側の順に爆発
外側が爆発したら各自散開位置で稲妻を受けて内側が爆発したら頭割りに参加
・クラシカルエレメント(4回目)→咆哮x1
今回のクラシカルエレメントは1回目と同じパターン
ボスサークルで吹き飛ばされ位置に移動→ノックバック→中央移動→外周で稲妻受け
・ミールストーム→ツインボルト
タンク最優先で回復
・火の玉→稲妻→クランプ→咆哮x2
少し前のパターンと同じで内側、外側の順に爆発
内側爆発→各自散開で稲妻被弾→MT以外中央でMTは外側の火の玉が当たらない位置でクランプ避け
・火の玉(時間切れ)
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