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スカイビルダーズ(スカイスチール5段階目)のスキル回しとマクロ

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まさかここにきて高難易度にするとは思ってなくて拍手喝采
復興で死ぬほど高難易度スキル回しやってた人は最短20個作れば終わり(一時間程度)、マクロ制作もまぁ出来るくらいの納品品質の緩さでいい塩梅ですね、やればできるじゃないですか!
長年クラフターやってて一番嬉しい調整だった気がします。

早速木工師の主道具「スカイビルダーズ・ソー」作ったんですが、エフェクト神ですね、最高~~~!!


マクロ制作は納品品質4500ライン(補材2個)なのと、最後の突貫外しまくると割れるので覚悟の上でご使用ください。
作業:2655 加工:2640 CP:626
Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
/ac 真価 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 経過観察 <wait.3>
/ac 注視加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac イノベーション

/ac 経過観察 <wait.3>
/ac 注視加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac 突貫作業

作業:2655 加工:2760 CP:617
Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
/ac 真価 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 経過観察 <wait.3>
/ac 注視加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac マニピュレーション

/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac 突貫作業

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以下、しっかり高難易度スキル回しと向き合う人用
基本的には、第2次イシュガルド復興職人ランキング(1回目のランキング戦)と同等っぽい感じでした。
ココの日記に書いてあること+αで補足します。

まず、高難易度レシピでは「最高品質」「低品質」の状態が発生せず、高品質に加えて以下の状態が発生します。
これを理解し、適切なスキルを取捨選択すること

安定 おかえり…
アクションの成功確率が25%上昇している状態。
選択スキル:(前提条件:序盤でインナー数が少ない時)専心加工>ヘイスティタッチ>無視
選択スキル:(前提条件:序盤で工数詰まってないとき)突貫作業

頑丈
耐久減少が半減している状態。
※クラフターアクション「倹約」「長期倹約」の効果と重複します。
選択スキル:特になし。倹約効果中に頑丈になると耐久3しか減らない

高能率
アクションの消費CPが半減している状態。
選択スキル:マニピュレーション>長期倹約≧マスターズメンド>グレートストライド
CPの消費が重い物に使いましょう、中盤終盤はグレートストライドで無理やり品質上げるのも手

高品質
選択スキル:集中加工>秘訣>他加工スキル
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
自分の装備ステ補足※スカイスチール4段階目の主導具込みステ
・作業精度 2810(+20)
・加工精度 2749(+20)
・CP 569(+15)
()はマイスターで増えている数値
+
魔匠の水薬HQ
チリクラブHQ
クラフターの製図用紙

ちなみに私は、真価回しスタート派、マイスターは推奨です(製図使わないならなしでもいい)

1 工数を詰める
真価⇒(状態見て特に何もなければ)マニピュレーション⇒ヴェネレーション最終確認
突貫作業×3(ヴェネレーション)の成功を祈ります。
安定が来ることを祈りましょう
最終確認のバフ切れると完成しちゃうので気を付けること

あとは作業1回すれば完成するとこまで工数進められたら、この工程は卒業です。

2 品質を上げる
真価回しであればインナー3スタートなので、安定が早いうちに来たら専心加工で攻めるのもあり
基本はチマチマ倹約加工orヘイスティタッチイノベーション(インナー11まで上げ切ってから)も駆使します
状態見て耐久の悪あがきして、加工の手数を増やしましょう
下地加工や経過観察+注視加工も使って加工上げても良いんですが、そこまで切羽詰まってない感じなので割愛

3 仕上げ
必ず2回以上の耐久(11~20)とCP74(理想は88)以上を確保

イノベーショングレートストライド
ここから高品質を引く状態ガチャをします
まず、残CP24残せそうであれば経過観察が使えます、最大2回です(CP7×2)、祈りましょう
次にマイスターであれば3回設計変更(要:クラフターの製図用紙)出来ます、祈りましょう

高品質が来たらビエルゴの祝福
来なくてもめげずにビエルゴの祝福をしましょう

最後に作業で完成!!!

やった感じどんなに運が悪くても(突貫5回外すとか)、最低納品品質ラインは越えるし、品質6000は結構余裕なので、マクロよりしっかりスキル回した方が良いかなって思います。
初見50分くらいで23個くらい納品して1本作りました。

今回から高難易度スキル回しに触れてみようという方の参考になれば幸いです。
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