
2018/3/9にシグマ零式4層クリアしましたー!
ご一緒した皆様ありがとうございました!
6週目でクリア(1,2層初週、3層3週)でクリアだったので、デルタよりはだいぶ早かったし、自分の中では最速になりました。
しかも3層までは忍者でクリアしたのに、4層は機工士でクリアするというめっちゃ変則的な運びでのクリアでした。
機工士でレイドを出すのは初めてでしたが、そこはなんとか木人殴ってるうちに形にしました。
未だに忍者よりかは流石に練度が下ですが、4層クリアに恥じない程度には練度上げができたかなーと自負しています。
4層の感想としては、DPSチェックが流石にきつかったなーという感じです。
ギミック自体はDPSは非常に楽です。都度シビアな判断が必要なGCオメガのあるデルタ4零式のほうが難しかったかなと思います。テロ起こすようなギミックもDPSにはそんなにないし。
一方でタンクは明確にシグマ4零式のほうが難しかっただろうなと思います。というかデルタは誘導もAAもない関係でそんなに難しくなかったと思うので、それがあるぶん難しかっただろうなという感じです。
ヒーラーもシグマの方が難しそうに見えました。アルマゲはぶっちゃけゴリラヒールでどうとでもなりますが、大天使だとか妖星乱舞だとかはヒール範囲、軽減、HoTをきっちり気にしないといけなさそうで、その点が大変そうでした。
DPSチェックはきついはきついですが、全員まともに出るならまあどうとでもなる範疇です。ただ実際は少し低い人が交じることもあるので、それを補うだけの火力が全員あったほうがいいのは確実ではあります。
後半は前半と違い常に殴れますが、ギミックが苛烈です。そのため、このギミックを処理しながら殴り続けることを前提とするDPSを要求されるため、ギミック処理をすると手が止まる、という人にはかなり厳しい全体DPSチェックになっています。
ILが上がればもっと楽になるとは思いますが、零式4層だけあって、ここはそれなりの難易度だったなという印象です。
クリアしたときはその日の1回目も2回目もなかなか進まないPTで鬱々としたものがありましたが、クリアできた3回目のPTはそういう心配は御無用で、まあ行けそうだな感がすごかったです。
1,2回目のPT比較して、やっぱりギミックを確実にこなすのが一番だし、そのためにギミックきっちり理解してマージン取って処理して、その上できっちり火力出すっていう当たり前のことが大事なんだなと痛感しました。
実際行けてホッとしたし、クリアできたときは大興奮でした。
というわけで幸いエウレカ前に終われたので、しばらくはゆっくり過ごせそうです。
来週からの消化に不安がないわけではないですが、まあなんとかなると信じることにします。