Personnage

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SCORE:4709 8年前くらいのCPUでDirectX11版まわしてみた結果wwwww

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※DirectX11 版ベンチは64bit版OSじゃないと回せないので気をつけてください。
ただし、DirectX11 版が選択できないだけで、DirectX9版のベンチは出来ます。



8年前くらいのCPUだけど何とかDirectX11 ウィンドウモード回ったぞこの野郎!
ロード時間の半分くらいはレターモーグリが手紙を撒き散らしてる画面だと思います。
ローディング時間こそ長かったものの、本編の平均フレームレートは40くらい出てました。
実際にプレイする場合DirectX11の30fpsとDirectX9の60fpsならどっちの方が快適なんだろうか。

アクションの比率が高いので、綺麗であることよりも処理落ちせずにヌルヌル動作することが重要ですよね。でも、DirectX11版は64bit前提だからアプリの割り当てメモリ3.25GBの呪縛から開放されるのかな?

ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド ベンチマーク
SCORE:4709 快適
1280x720 高品質(ノートPC) DirectX11 ウィンドウモード
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz
AMD Radeon HD 7800 Series

追記)
DirectX9の方が軽くなるのか試してみたら、ローディングは短くなったけど微妙にスコアが落ちた。
11版は人物の顔の陰影の不自然さが解消されているし、11版でやろうかな?

ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド ベンチマーク
SCORE:4613 快適
1280x720 高品質(ノートPC) DirectX9 ウィンドウモード
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz
AMD Radeon HD 7800 Series




サブのPen4PCではDirectX9版でも793しかスコアが出ませんでしたが、たとえ紙芝居でも完走したことにフイタw平均フレームレート7.225ってw
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