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ナイトレベリング65ID

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紅蓮IDのタンクのタゲが維持しにくいのは、ヘイト計上が以前のシステムに戻ったのにも関わらず、
タンクはタンク用のVITアクセしか装備できないからであって
(つまり65くらいまではアレキや聖典の近接アクセを使ったほうがいいのかもしれない)
(という話はとっくに出てるかもしれない)
ただ65IDくらいからは敵の攻撃もアレキ聖典でもきつくなってくるので65IDからは
適正装備HQ+アレキ近接アクセで調整かな…って感じである

が、野良DPSは数字をふっても全くそのとおりに殴ってくれないものと思っていいです。
数字ふっても全く見てないので
「数字ふらないほうがいいですか?」
「そうですね!わざわざすいません!」
という会話をさっきしたんですが
それならDPS同士タゲを合わせてくれるもんかと思ったらそうでもないです。

正気か。

これタンク不足加速するのでは?
Commentaires (8)

Daddy Zipstar

Chocobo [Mana]

フラッシュ3発入れてドゥーム+範囲連打
それでも跳ねるなら更にフラッシュ入れてそれでもダメなら死んで貰おう!(`・∀・´)

タゲ跳ねると一番大変なのはヒーラーなんだよねぇー_(:3」z)_

Forrest Ophel

Chocobo [Mana]

わたしが会う白だいたい飛んでもホーリーし続けてるよ
もうフラッシュ入れる仕事って感じです

Jurou Hide

Chocobo [Mana]

正気かw

強火力さんが別々の敵を必死に攻撃してると、タゲ維持はそうとう難しいですよね。
私はそういう時はもうタゲ飛んでも取り返せばいいと思って気楽にやってますw
ヘイトが足りないものは足りないんだからしょうがない。
挑発いれるから一発殴られておいておくれbと。

ヒラさんは大変だと思いますw

Forrest Ophel

Chocobo [Mana]

うん、ヘイトを維持することだけなら単純だと思います。
問題はさらにHPを減らさないことですが、開幕から敵視向きAoEを出す敵も多いので
なかなかいびつなシステム組んだねえワッハッハって思います。
そのくせMIPもくれないしね。まあDPSに比べたら遥かに貰えるんでしょうけどね。

Nagi Ininaway

Chocobo [Mana]

3.xでは54、4.xでは64でバハやアレキ、詩学・聖典が役目を終えるのでそこで装備更新はした方がベストです

Forrest Ophel

Chocobo [Mana]

65VITアクセオンリーに安定感感じないんだけど絶対にですか?

Nagi Ininaway

Chocobo [Mana]

左側は更新したほうが間違いはないでしょうけどアクセは今の仕様だとSTRがいいとか言われてるみたいなのでそこは自分の判断かと。

Forrest Ophel

Chocobo [Mana]

色々試したんですが、慣れてからだとアクセも更新してもそこまで苦しむほどではなかったです。
ただ、やはりDPSがアホだとダメです。
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