<フェーズ1>
AA被弾のため、タンクはヘイトを稼ぐ必要がある。
①大地の怒り
⇒ 開幕10秒後に偏属性エーテルゲージが100になり履行技発動 詠唱は長め
⇒ 全体ダメージで、発動後、ゲージはまた【0】に戻る。
以降、ゲージが100になるまでに「神龍の心核」を破壊出来ていなければ「大地の怒り」のダメージが耐えられないほどの大きさになり全滅
⇒ 戦闘が開始されたらまず「神龍の心核」を破壊
⇒ 「心核」は何度か復活し、似たような展開があるが、「心核」が出現したら最優先で破壊するということを覚えておくこと
⇒ 発動後、中央ラインの左右端2枚は破壊される。
⇒ またパネル3枚にヒビが入る
⇒ 中央の床は落ちないので、中央を基点として、ギミック処理をこなし、また中央パネルに戻る
※ 範囲回復をもらう意味でも・・・
②炎の鎖(全員) & タイダルウェイブ
⇒ ゲージ80で全員に鎖状のマーカーが出現
⇒ 100で「タイダルウェイブ」詠唱開始され、タンク同士、ヒラ同士、DPS同士の組み合わせで線がつながる
⇒ つながれた二人は距離を取ると解除される
ボス
MT⇔ST
D1 ななめ移動組 D2
D3(中央)D4
H1⇔H2
※3秒以内に処理することが望ましい
⇒ マーカーが出現した時点で散開位置へ移動すると良い
「タイダルウェイブ」の詠唱開始と同時に外周に水柱(渦巻き)が発生
⇒ ノーマル戦同様、「タイダルウェイブ」発動までに水柱近くまで寄っておかないと強力なノックバック(約2パネル分)で場外まで飛ばされてしまう
⇒ ボスがいない左右真正面(3か所)のどこか
※ノックバック無効技有効
⇒ 発動後、中央のパネルに確定で1枚とランダムで4枚のパネル、計5枚のパネルに上に水たまりができ、ゲージ0に戻る
③神龍の尾(1回目 ヒラ) & アイシクル 出現
⇒ ヒラ1名に緑色のマーカーが出現し、マーカーは約8秒ほど経過すると消える
⇒ その時点で対象者が立っていたパネルに向かって「神龍の尾」が「テールスラップ」(詠唱時間3秒)を発動
⇒ 受けたパネルはひびが入り、ひびが入っていたパネルが受けると破壊される
※攻撃範囲は2パネル分(横ライン)
⇒「神龍の尾」は「テールスラップ」の発動と同時にタゲれ、出現後徐々に画面外へ戻っていこうとするが、退散される前に処理できればボス本体にダメージが入る
※ひびパネルが2枚連なっている位置へ誘導すると、2枚とも破壊され、「神龍の尾」もそのまま落下して消え、尾を処理する機会がなくなるので注意
⇒ パネルになるべく被害を与えず、ボスからも遠い位置に誘導すると良いかも
(ボスに近い位置は各種ギミック処理に使う)
⇒ マーカー出現と同時にレフトウィングが「サモン・アイシクル」詠唱開始
⇒ 詠唱完了と同時にボス真正面側に3本の氷柱が出現し、出現位置からまっすぐ飛んでくる
※パネル半分が安置になるので、位置要チェック
1回目誘導右下
2回目誘導左下
④稲妻 or スーパーノヴァ
⇒ 尾 の処理中に、ライトウィングが「稲妻」か「スーパーノヴァ」のどちらかの詠唱開始
⇒ 翼に模様 紫なら稲妻 赤ならノヴァ で判断できる 敵視リストでも確認できる
スーパーノヴァ:対象者1名に即死級ダメージだが、頭割可能
⇒ 集合位置は中央
⇒ ただ頭割りをするだけでも耐えることは一応可能だが、8人で頭割りをしてもこのままではかなり痛い(1人につき3万以上のダメージ)が火属性なので、水たまりの中にいれば軽減することが可能
⇒ 中央の緑パネルには必ず水たまりが出来るので、「スーパーノヴァ」の詠唱が完了するまでに全員中央の水たまりに入って処理すれば大幅にダメージを抑えられる
⇒ 対象はヒラっぽいので遠隔とヒラの4人でもいいかも
稲妻:使用タイミングで対象者数が変わってくるが、ここでは全員が対象
⇒ 詠唱完了と同時に全員に発動し、着弾すると自身中心の円状ダメージ+デバフ
⇒ こちらもマーカーや予兆は出ないので、他の人を巻き込まないように各々散開
⇒ 雷属性なので水たまりには入らないこと
⑤「神龍の心核」再生 1回目 > 龍掌 & 吹雪
⇒ 心核を攻撃しつつギミック処理
⇒ 中央広め範囲攻撃 & 吹雪(全体攻撃)
⑥アークモン & アク・ラーイ
⇒ タンクで頭割り アク・モーン」は何度か使ってくるが、毎回「偏属性エーテル」ゲージが80になったタイミングで詠唱するので、それを意識しておくと楽に動ける
⇒ 1回目はタンク二人で 2・3回目は無敵技で耐える(3回目前にスイッチ)
※MTの一番近くにいる人が線で繋がれ、一定時間後に線が消え、対象がその2人に確定し、3回くる
そのためタンク同士近くにいること
⇒ 対象から 距離を取ることで1人で受けることも可能
⇒ 同時にDPSのうちランダム1名の位置に「アク・ラーイ」が発動
⇒ その場に5秒ほど光の柱のようなものが出現し、触れている間5000程のダメージを連続して受ける
⑦「地獄の火炎 or 裁きの雷」 & アイシクル 出現
⇒ エーテルゲージ100で 地獄の火炎 or 裁きの雷
⇒ 同時にサモン・アイシクル が来る
※地獄の火炎なら、ボス直下の水たまりにはいり、アイシクルもよけないといけないので、水たまりの中央より右か左にいるようにする
⑧神龍の尾(2回目 DPS) & 稲妻 > 吹雪
⇒ 尾 出現マーカー今回はDPS一人
⇒ 今回は左下
⑨「神龍の心核」再生 2回目 > 炎の鎖(タンクヒラ) & アースブレス
⇒ 「炎の鎖」マーカーが出現し、タンク同士 ヒラ同士 の対象は4名のみ
⇒ 「炎の鎖」を切ったら、続けてヒラから1名、DPSから1名、計2名に青いマーカーが出現し、ボス本体が「アースブレス」の詠唱開始
⇒ 約5秒後に対象者に向かって前方扇状範囲攻撃で被弾するとダメージ+デバフ
⇒ 左側にヒラ 右側にDPS が誘導する
⑩アク・モーン & アク・ラーイ > 吹雪
⇒ アク・ラーイ DPS2名が対象になる
⇒ MT一人受けのため遠くへ離れる(無敵技使用)
⇒ 発動後に吹雪
⑪ダイアモンドダスト & 炎の鎖(ヒラ)
⇒ 全体ダメージ+床+炎の鎖(ヒラ)
⇒ 線切は中央パネル集合! > H1が左上 H2が右上 に滑る
<フェーズ2>
⑫霊龍 × 4 出現 & 神龍の尾(3回目 タンク) &「神龍の心核」再生 3回目
⇒ エーテルゲージが20超えで「霊龍」が4体中央パネル付近にPOP
⇒ DPSと紫色の線で繋がれ、繋がれたDPSは「龍の呪言」というデバフが付与
⇒ 「HP回復効果が無効化され、徐々にHPが減少するが、【自身が攻撃を行った場合、一定時間毎にHP回復効果を得る】
⇒ DPSはこの間ボスをひたすら攻撃
⇒ 「霊龍」はHPが無い状態で出現し、満タンにしたものから消滅していく
⇒ これがいわゆる ヒールチェック
⇒ ヒーラーは4体全て消すまでひたすら「霊龍」をヒール
⇒ ボスはAAしてくるので、そちらにも注意必要だが、ヒールが足りないときは対象者にダメージ&デバフ
⇒ 神龍の尾(3回目 タンク)
⇒ 3回目は確定いいがなく 右上 か 中央 配置
※ボス前ヒビが2か所あったら中央へ捨てる
⇒ 尾 出現できゃすLBが望ましい
⇒ ボス本体・尾・心核全てを巻き込めるため
⑬サモン・アイシクル & アク・モーン(+ アク・ラーイ)
⇒ サモン・アイシクルの詠唱で後方を確認しつつ、安置側へ移動し、「アク・モーン」ST一人受けする
⑭エリアルブラスト & 炎の鎖(DPS)
⇒ エーテルゲージが100にで「エリアルブラスト」の詠唱開始
⇒ 同時に中央パネルに「アイ・オブ・ストーム」(竜巻)が出現し、中央から外周へ向けて「スーパーサイクロン」ダメージ&ノックバック小を3回放ってくるので、中央へ向けて常に移動し続ける
⇒ 3回放ち終わると、竜巻が爆発し「エリアルブラスト」(全体ダメージ+ノックバック大)が発動する
⇒ ノックバックは1パネル分近く飛ばされるので、出来るだけ竜巻に近づいた状態で受けないと外周までいって死ぬ
⇒ 「エリアルブラスト」詠唱中に「炎の鎖」のマーカーがDPS4名に出現し、「エリアルブラスト」着弾と同時に対象者4名が鎖で繋がれる
⑮アースブレス & 吹雪
⇒ ブレスを対処
⑯ジャイヤチャージ
⇒ ボスは一旦姿を消し、エリアの 北西 北東 南西 南東 のいずれかの位置にRePOP
⇒ ノーマルでもあった2か所安置の突進
⑰スーパーノヴァ & 「神龍の心核」再生 4回目
⇒ 心核を攻撃しつつ、水玉に集合
⑱アク・モーン & アク・ラーイ
⇒ ここではタンク二人受け だが 今回は4連続攻撃になっている
⑲稲妻 & タイダルウェイブ
⇒ タイダルの位置に注意しつつ稲妻を処理
⑳ダークマター
⇒ ボス本体のHPが45%切りで エーテルゲージが一定量以下なら「ダークマター」の詠唱開始
⇒ ボタン連打
<雑魚フェーズ>
㉑RePOP
⇒ 着地範囲表記で全員北へ移動しておく
㉒銀龍(小)×4 白金龍(大)×1 POP
⇒ 中央:大 4隅:小
MT:デスセンNDだけで2万中
⇒ 中央まとめの大MT・小ST
㉓銀龍(小)×3 白金龍(大)×2 POP
⇒ 中央と四隅のどこかに:大 他:小
⇒ 中央まとめの大MT・小ST
㉔銀龍(小)×5
⇒ ここで、ランダム5名に黒いマーカー付きの円状予兆が出て、約7秒後にその時点で対象者が立っていた場所に距離減衰予兆
⇒ 更に5秒後、そこに 銀龍 がPOP、対象者は散開する必要がある。
⇒ 中央で戦闘したいので、真ん中に距離減衰予兆をおかないようにする(散会位置は稲妻で良い)
⇒ プロトスター発動までにエーテル100未満と雑魚処理でフェーズ以降
㉕テールスピット
⇒ 中央予兆、斜め待機で良い
⇒ 南側とかなら落ちる
⇒ 地面に突き刺された尾を伝い、ボスのいる隣のエリアまで移動だが、中央(?)極太レーザーがくるので避ける
<<最終フェーズ>>
エリアの中央には黒い円状のAoEが常時あり、踏むと「死の宣告」デバフを受け、10秒経過すると脂肪
㉖テラスラッシュ
⇒ 開幕約10秒後に詠唱が開始、ヘイト1位に大ダメージ+デバフ
⇒ バフ有で3万程のダメージ
⇒ クリティカル扱いになるようで、アウェアネス
⇒ この攻撃でスイッチが必要 > 詠唱中に挑発をしてAAがくる前に交代しておく
㉗炎の鎖 & アトミックレイ
⇒ テラスラ着弾直後、全員に「炎の鎖」のマーカー、ほぼ同時にボスは「アトミックレイ」の詠唱を開始し、DPS4名に頭割りマーカーが出現
MT/D1 ST/D2
(ボス正面)
H1/D3 H2/D4
⇒ 当然1人で受けると即死で、頭割り対象者同士(DPS同士)で受けることは出来ない
⇒ 鎖を切るために距離を取りつつ、タンクヒラ4名とDPS4名がそれぞれ2名ずつのペアとなり頭割りをする
⇒ 頭割り後、全員集合
※散会移動は、頭割りマーカーが出てから!
㉘スーパーノヴァ or 稲妻 & 吹雪
⇒ レフトウィングは「吹雪」
⇒ ライトウィングは「スーパーノヴァ」or「稲妻」
※「吹雪」には追加効果として「氷結」が付与、食らうと12秒間身動きが取れなくなが(エスナ不可)エクスデスの強化ブリザガのように詠唱完了時に移動していれば回避出来る
※「稲妻」はこれまでのフェーズだと対象者に確実に落ちてきていたが、最終フェーズでは詠唱完了時の位置からずれることで回避が可能となっている
※「スーパーノヴァ」の場合、水たまりがないので、全員動かずその場で頭割りをすればいい
㉙ダークネスブレス or 神龍の咆哮
⇒「ダークネスブレス」は前方扇状範囲で、被弾すると魔法属性の大ダメージ+虚弱(効果時間1分で治療不可)を受ける
⇒ 詠唱が速いため立ち位置によって逃げきれないケースがある:要スプリント
⇒ 「龍神の咆哮」は予兆が出ない不可視ドーナツ状範囲
⇒ ドーナツ状範囲なので、ボス足元(死の宣告のAoEに入る!)にいけば回避可能
⇒ AoEは10秒以内に出れば問題無いため
㉚ テラスラッシュ > 霊龍 × 4
⇒ ここでスイッチ & ヒールチェック
以降、ループになり、ボスのHPが23%以下になるとセリフと共にボス本体が「タイダルウェイブ」の詠唱を開始
⇒ 同時に西側と東側の2ヶ所に青色の円状エフェクトが発生
⇒ 上に乗るとボスの背中に飛び移ることができ、更に「直接攻撃」のバフが付与され、「レフトウィング」と「ライトウィング」を攻撃でき、最後に下におりて本体を攻撃
⇒ 「レフトウィング」は「裁きの雷」を、「ライトウィング」は「地獄の火炎」の詠唱を開始
※「タイダルウェイブ」の詠唱が始まったらボスからの攻撃は止み、詠唱完了までにHPを削りきるというDPSチェック
※先に履行技を詠唱し始めたほうから破壊したほうが時間に猶予ができる
⇒ 「タイダルウェイブ」の詠唱完了までの時間は約60秒なので、60秒以内に両翼と本体を削りきる
○カメラワーク注意点
1回目のしっぽマーカー 2回目の履行技 3回目のアークモン
1回目のタイダル 2回目は稲妻と被るので移動中にカメラ回転
<マクロ>
/p ■アクモーン【二人>MT>ST>二人】
/p ■ブレス【←ヒラ DPS→】
/p ■尾 【右下>左下>中央か左上】
/p ■ダイヤモンドダスト【中央集合:H1北西か北東】
/p ■稲妻散開
/p MT ST
/p D1 D2
/p D3 D4
/p H1 H2
/p ■雑魚1回目:MT:大 ST:小 2回目:MT:中央大 ST:他大 小
/p ■アトミックレイ
/p 〇
/p MT/D1 ST/D2
/p (ボス正面)
/p H1/D3 H2/D4