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新ベンチマークとアウラのキャラ作成を試してみた

Public
メンテでIN出来ないし、せっかくなので新ベンチマークソフトを本日試してみました。

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1280x720 ウィンドウモード

システム環境:
Windows 7 Home Premium 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.150316-1654)
Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz
8088.590MB
NVIDIA GeForce GTX 670 (VRAM 1990 MB) 9.18.0013.4411
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「高品質(ノートPC)」と「最高品質」の2パターンの設定を、DirectX9とDirectX11でそれぞれ測ってみました所、



○高品質(ノートPC)

DirectX9 :スコア15297
DirectX11:スコア14151

○最高品質

DirectX9 :スコア13113
DirectX11:スコア10851



でした。見た目はほとんど変わりなかったものの、グラフ上ではぐーらぐーら上下に動いておりました。
普段の設定は「高品質(ノートPC)」ですが、これは動画を撮る時があるのでマシンパワーに余裕を持たせてるからです。「最高品質」の設定で動画撮影するとカックカク確定になるので(白目
(※動画撮影ソフトの設定にもよります)


そしてアウラのキャラメイクもやってみました。
意外と長身なのも驚きだったがそれより驚いたのが、

目の輪郭というデータもある事!w

しかも目部分と区別させる為か同じ色でも輪郭の方が色合いが淡くなってる気がします。
色々面白くなってつい「やってみる」どころではない本気度でキャラメイキングに明け暮れました(爆
ひょっとしたら現存するキャラの誰かをアウラに変身させるかもしれませんw



そんな感じでスコア記録で何度もベンチマーク映像を見ましたが、最初は前のベンチマークソフトでメイキングしたレクセウスの外見データでやりました。
その結果、見てて……、

自分が作ったキャラにマジ惚れしてしまいそうだったサァドウシヨウ(爆
Commentaires (2)

Mana Azurite

Ridill [Gaia]

うちも会社で作ってたけど…アウラめっちゃかわいい!!!!
男の子もほんとかっこいい!!!!
これは危険だ!既存の種族が少なくなりそう(笑)

Rexeus Belphegorl

Ridill [Gaia]

>まなさん

一時にアウラで溢れかえるかもしれませんなw
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