Personnage
どうも~。マーカー付けないナイトのセルです。
なんかあのマーカー、見づらくないですか?(敵に付ける1とか2とか○とか×とかのヤツ)
自分のターゲットサインと完全に重なるので、タゲを切り替えた直後などに自分がどれをタゲっているのか一瞬分からなくなる時があります。
それに敵が死んでも画面から消えるまでマーカーは残ったままですし。
ターゲットサインとマーカーが重ならないようにするとか、色を変えるとかしてくれればだいぶ印象も変わると思うんですけど~。やってくれないんだろうな~、スクエニさん。
(ついでにマウスの色も変えて~。戦闘中にしょっちゅう行方不明になります。って公式フォーラムに書けって言われそうですが。)
DPSをやってる時には、アシストマクロ(/assist <2> ←タンクがPTメンバーリストの2番目の時)を使えばマーカーは必要ないですし。
キーボードでもF2~F4(タンクのメンバーリスト内の位置によって変わる)→T(アシストターゲット)って押せばマクロを使わなくても同じ動きができますしね。
なのでDPSでID入る時もマーカーはない方がやりやすいと感じています。
自分は、PT組むたびにマクロを直すのがイヤなので、タンク以外でIDに入ったらすぐにソーシャル画面->パーティーメンバーでタンクの位置が2番目になるよう並び替えています。
タンクでIDに入るときは、シャウトで集めて初見さんや不慣れな方がいることが予め分かる場合には、スタート前に「番号付けますか?」って聞きますが、経験者さんだけの場合にはマーカーは付けずにスタートします。
最初の数戦でタゲを合わせてくれないDPSさんがいる場合には、「タゲ合わせて」とお願いしてマーカーも出すようにしてますが、マーカーを出すようにしても改善されないケースが多いように思います。
マーカーのせい、というよりその方の知識や慣れの問題なのでしょうね。
巷ではシールドロブやトマホーク(両方ともタンクの遠隔スキル)に1番を付けるのをセットにしたマクロが流行っているようですが、これもどうなんでしょうね。
最初にPULLする時にだけ"1"を振って、2匹目、3匹目を殴る時にはマーカーなしっていうタンクさんが意外と多いんです。(*)
最初にPULLする敵(=最初に叩く敵)はネームの色が他と違うからわかりますよね?番号いらなくね?
どちらかと言えば、3匹以上いる場合に次はどれを叩く予定なのかが知りたいわけで・・・。
それとタゲが飛んだ敵を引き戻す時にこのマクロを使うと、あらぬ敵に1番が付いたりします。
まぁちょっとしたハプニングってことで面白いっちゃ面白いんですけど、一瞬焦りますね。
最近、DPSでIDに入るとほとんどのタンクさんがマーカーを付けるので、肩身が若干狭いナイトのたわ言でした。
*:マーカー付けが上手だなぁ~と思う盾さんは、1匹目が沈む直前に2匹目に素早くタゲを変えて
1番マーカーも素早く切り替えてます。これはなかなか真似出来ません。
マーカーがないと不安なDPSです。
混戦時には体力の減りをみてたげったりしてました。
アシストマクロという概念自体なかったです(@_@)
マーカーつけるのが上手な人、憧れますよねー。
倒す直前にマーカーが変わり、軽く混乱する初心者ですが(>.<)
最近盾始めた駆け出しです。
マーカー、いちいち付けて釣っていたのですが、そういったDPS的意見もあるんですね!
参考になります(O_O)
>Paleaさん
コメントありがとうございます。
マクロはなくてもなんとかなりますが、あると便利って場面もありますので覚えておくとけっこうイイかもです。
自分のお薦めDPSマクロはこんな感じです。(タンクを2番目に並び替えるの前提ですが。)
/target <2>
/target <tt>
これはタンクが敵をタゲっていると、その敵にターゲットを合わせます。
タゲっていない場合には、タンクにターゲットを合わせます。
単に/assist <2>だけの場合に、タンクがまだタゲを合わせていないと失敗するので、その前にタゲが勝手に(自動的に)切り替わってしまっているとタゲミスになります。自分はこれがイヤでマクロを上のように変えました。
こうするとタンクがタゲを合わせていないとタゲがタンクになるので、タンクのタゲが出てきたのを見てから再度押せば(もしくは連打すれば)タンクの敵に合わせてくれるので楽ですよ。
>Pommeさん
コメントありがとうございます。
おー、盾さんですか。お仲間さんですね。
参考になれば何よりです^^
なかなかタンク役は大変なこともありますが、自分自身のペースでIDを進められて楽しいこともありますので、お互いガンバリましょうね!
マーカーはスリプル入れるときにあるとちょっと助かってました。
とりあえずマーカー付いてるの以外にスリプルれば良いんだなと。
1だけついてれば十分ですが、2、3とついてる時は更にスリプル管理しやすいなーと感じますが、スリプルに範囲効果がついた今のレベルではもう関係なーい。
とりあえず迷ったら真ん中の敵にスリプル、これなので(笑)
でもパーティ組み始めは叩く順番わかって安心感はあったかも。メンタル的に。
◎を僕にマーキングしてくれてもいいんですよ、うん。
>サイさん
おっと、マーカー肯定派が多くてなんか四面楚歌状態??
マーカーがあった方がわかりやすいってのはその通りなんです。なんですが、あの見づらさがねー。
べ、別にめんどくさいから付けないわけじゃないんだからねっ。
1番振った瞬間にそれ意外にスリプル入れる黒さんもいて、「そこで寝かされると巡回に絡まれるじゃーん。」なんてこともあったりして、不意打ち的にタゲったヤツをPULLしていまふw。
ぐちゃぐちゃと固まったところで寝かされる方が、移動しなくて済むしね。
スリプルする方は大変でしょうけど~。(今となっては平気かw
初めまして。
メイン盾でやっておりますが、盾のみスクスク成長させてしまったので、他の盾さんの動きはなかなか見られませんし、盾友もほとんどいないので、色々勉強になります。
私は今までそうしてきたのでマーカーは付けてます。ある意味付けないと自分が不安になると言うか...。
セルさんの仰る通りアシストマクロがあれば別に要らないとも思いますし、ロブトマにマーク付けるマクロもややこしくしてしまうだけなので、マーカーは単体で使用しています。
結論としては自分のやりやすいようにやってイインダヨ!と思います。確かにマーカー邪魔な時ありますもんね♪もうちょっと控え目でもいいのにねぇ...
おお、ちよさんこんにちは。
この流れに乗って質問!
マーカーつけた瞬間に他にスリプルは確かに見かけますね。
スリプル使い✕2だと先を争ったり。
僕は盾さんが引っ張るまで待ってる派なんですが、その理由はファーストタッチヘイトがあるだろうと勝手に思ってて、最初の一撃はソーサラーが入れないほうがええんかなぁ〜と。
ファーストタッチヘイト、有りますかな?あるって言って…(汗)
>チヨさん
初めまして。コメントありがとうございます。
そうですね。仰るとおり「自分のやりやすいように」で良いと思います。
タンク役をやるとどうしてもリーダー的に振る舞わないといけない場面が多くなりますから、「信念を持って」とか「自分のスタイルを貫いて」タンク役をこなすのはとても大事なことかなって思います。
お互いがんばりましょう!
>サイさん
いわゆるファーストタッチ(MMO用語的にはファーストアタック=FA)でのヘイトボーナスはどうもないっぽいです。(同じ行動でもヘイト値が FA時>通常戦闘中 となるボーナス)
ただし、リンクする敵の初期ヘイトは乗ってしまいます。
例えば、A,B,Cの3匹がいて、タンクがAにマーカーを付けてPULLする前に黒さんがBにスリプルをすると、同時にA,Cのヘイトを稼ぎます。
んでタンクがシールドロブなどでAをPULLすると、Aはロブヘイト>初期ヘイトなのでPULL出来るのですが、B,Cの初期ヘイトは既に黒さんが稼いでしまっているので、タンクには初期ヘイトが乗らずCは黒さんにすっ飛んでいきます。
ここでCへの処理が遅れると「 B 近A盾 C黒ヒ 」のように敵が分散するので、その後が面倒になりますね。
Ce personnage a été effacé.
こんばんは、マーカー付けないほうの盾です。
前は付けるようにしてたんですが、よく付けるの忘れることがあり…
マーカー付けなくても問題なくいけてるからいいのかなと思い、マーカー付けるのやめちゃいましたw
弓してたときは、マーカーなくてもassist <2>で問題なかったですしー。
マーカー付けてって言われたら、付けますけどね(о´∀`о)
>ロイさん
そう言えば確かにハラタリあたりではマーカー付けてましたよね。
そういう事情があったのですね。ふむふむ。
マーカーなくてもなんとかなっちゃいますよね。
まぁ、まとめみたいになっちゃいますけど、マーカー付けるのと付けないのとどっちが正解みたいなのはないと思います。
まずはタンクさん自身がPTメンバーをリードしやすいよう立ち回ることで、その時にマーカーがあった方がやりやすければ振ればいいし、なくても平気なら振らなければいいのでしょう。
そして、もし余裕があったら他のDPSさんやCC担当さんのことを考えてあげられたらなお良いでしょう、ってことですかね~。