Épopée

Un requiem pour les héros - partie 1

Les Mhigois commencent à peine à savourer leur liberté que le spectre de la menace impériale se dresse à nouveau devant eux. Dans le même temps, les Héritiers de la Septième Aube tombent les uns après les autres dans un mystérieux coma. Privé de la plupart de ses fidèles amis, le Guerrier de la Lumière fait tout pour préserver la paix branlante, mais les coups du sort qu'il subit s'accordent en une mélodie lugubre...

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Mise à jour 4.56

Un requiem pour les héros - partie 2

Les négociations avec l'Empereur Varis ont été rompues au terme d'une réunion riche en révélations fracassantes. Soutenus par l'Alliance et la coalition orientale, le Guerrier de la Lumière et ses amis ont peu après remporté leur première victoire sur le champ de bataille. Toutefois, l'issue de la guerre s'annonce des plus incertaines, et au cœur des Ténèbres de Ghimlyt, une étrange voix se mêle au chant ininterrompu des canons. Un drame semble vouloir s'y jouer, mais pour qui ? Pour qui résonne ce lugubre requiem ?

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Retour à Ivalice : le Monastère d'Orbonne Raid

Votre voyage à rebrousse-temps de la légende des Braves du zodiaque et des auralithes sacrées a atteint sa destination finale. D'après le Livre blanc de Durai, le Monastère d'Orbonne est l'endroit où le périple de Ramza Beoulve et de ses compagnons a trouvé à la fois son commencement et sa conclusion. Il ne tient plus qu'à vous de lever le voile sur les mystères d'Ivalice !

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Créateurs invités

Yasumi Matsuno

Créateur de jeux vidéo né en 1965 dans la préfecture de Niigata, il est aujourd'hui le président d'ALGEBRA FACTORY.
Il est connu pour avoir été le directeur et scénariste de Tactics Ogre, FINAL FANTASY TACTICS, FINAL FANTASY XII et bien d'autres encore.

Keita Amemiya

Né en 1959 dans la préfecture de Chiba, Keita Amemiya est réalisateur de films, illustrateur et concepteur de personnages. Il est aussi le fondateur de la société CROWD.
Connu pour des films comme Zeram ou Moon Over Tao, il a aussi travaillé sur diverses séries, notamment Tekkouki Mikazuki, Tweeny Witches et GARO.

Un truculent aventurier sorti d'on ne sait où prétend avoir rapporté de son séjour sur le nouveau continent une magie d'un genre nouveau, ni noire ni blanche ni rouge, mais... bleue ! Notre hâbleur aurait dans les faits découvert un moyen de s'approprier la forme primitive de sorcellerie dont Mère Nature a doté la faune sauvage (dans le but probable de pimenter la compétition entre espèces). Trouvaille du siècle ou pseudoscience mercantile ? Il n'y a qu'une façon de le savoir...

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Grimoire de magie bleue

En tant que mage bleu, vous disposez d'un grimoire répertoriant l'ensemble des sorts acquis auprès des monstres. Vous y trouverez leurs descriptions et caractéristiques, mais également des indices sur ceux que vous ne maîtrisez pas encore. Parcourez le monde et apprenez-les tous !

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La Grande Mascarade

Une nouvelle attraction réservée aux mages bleus vient d'ouvrir ses portes à Ul'dah. Sobrement intitulée la Grande Mascarade, elle met en scène des combats d'arène entre des humains et une faune aussi féroce qu'indomptée. Utilisez votre arsenal magique à bon escient, exploitez les faiblesses des monstres et hissez-vous au sommet de la chaîne alimentaire !

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L'Îlot des Amertumes Conte des quatre animaux sacrés

Le retour d'Ôryû est imminent, et après Byakko le Tigre blanc et Suzaku l'Oiseau vermillon, le temps est venu pour vous d'apaiser l'aramitama du Dragon azur, Seiryû. Aidé par ses shiki, des esprits malins incarnant sa volonté, il a résolu de prouver que personne n'était de taille face à lui. Faites-le revenir à la raison !

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Ailes rivales : Gorge dérobée (machinerie) JcJ

Il existe au bout du Thanalan une vallée encaissée communément appelée la gorge dérobée. La société des Bons filons d'Amajina et Fils y a autrefois investi des fonds considérables dans le but de l'exploiter, mais s'est finalement résolue à abandonner les lieux après une poignée d'années lorsque les gisements vinrent à se tarir. Les installations tombèrent d'abord dans l'oubli, avant d'être rouvertes aux aventuriers afin qu'ils s'y entraînent. C'est ainsi qu'aujourd'hui, les Faucons et les Corbeaux se provoquent du regard chacun de leur côté de la voie ferrée, avant de se jeter à corps perdu dans la bataille.

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Gold Saucer

Mahjong domien

Le mahjong domien, jeu de société à l'histoire millénaire très prisé en Orient, vient d'arriver en Éorzéa ! Le personnel du Gold Saucer a mis les petits plats dans les grands en installant des tables magitek dernier cri entièrement automatisées pour les amateurs. Entre amis ou contre des adversaires déterminés triés sur le volet, venez faire claquer les tuiles et démontrer à tous votre sens stratégique !

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Nouveau JACTA

Une nouvelle attraction décoiffante vous attend au Gold Saucer ! Embarquez dans une rutilante force aérienne, verrouillez vos cibles et faites feu ! Plus vous toucherez les pampas placés sur votre route, plus votre score sera important. À vous de faire un carton pour gagner un max de PGS !

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Les Ténèbres de Ghimlyt

La région atypique de Ghimlyt forme l'unique passage entre le continent d'Aldenard et celui d'Ilsabard. Là-bas, les aléas du flux éthéré ont enténébré le ciel, et même le soleil de midi ne parvient plus à percer les nuées. Ces terres arides seront bientôt le théâtre d'une des plus grandes batailles de notre temps...

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Mise à jour 4.55

Eurêka Hydatos

Laissant derrière eux les cimes gelées et les grottes volcaniques de Pyros, nos explorateurs tournent leur regard vers la tour centrale, ancien quartier général des Élèves de Baldesion et ultime destination de leur voyage. Ni la barrière magique qui entoure l'édifice ni les pluies diluviennes qui s'abattent sur le cœur de l'île ne les empêcheront de trouver réponse à leurs nombreuses questions. Partez à la conquête d'Hydatos, la terre de l'eau, et mettez un point final à l'histoire d'Eurêka !

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Autres nouveautés

Voyage inter-Monde NOUVEAU

Un nouveau système permettant de voyager d'un Monde à l'autre au sein d'un même centre de traitement de données a été mis en place ! Vous pourrez vous adonner aux mêmes activités que dans votre Monde d'origine. Faites des emplettes sur les marchés, formez une équipe avec vos amis et partez ensemble en mission ! L'amusement n'a plus de limites !

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Commandes spéciales d'Adkiragh

Une nouvelle série de commandes spéciales vous donnera l'occasion de vous lier d'amitié avec Adkiragh, le tenancier pour le moins atypique du Bord du gouffre. Des récompenses aussi originales que lui sont à la clef, et si vous vous rendez indispensable, Adkiragh acceptera même de changer de tenue pour vous. Peut-être pourrez-vous enfin découvrir le visage qui se cache derrière le masque !?

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Mise à jour 4.56

Hildibrand, gentilhomme détective

Coupable d'avoir aidé le Lupin solitaire à s'échapper, Shigure a été arrêté par le Sekiseigumi. Il ne reste plus que Hildibrand, Nashu... et vous pour tirer cette affaire au clair. Alors que l'enquête se tourne vers Akebono, l'homme par qui tout a commencé, le gentilhomme détective est sur le point de retrouver une vieille connaissance...

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Mise à jour 4.56

Quêtes des tribus alliées (Stormblood)

Au cours de vos pérégrinations en Orient, vous avez fait la rencontre de tribus plus attachantes les unes que les autres. Que se passerait-il si les Anantas, les Kojin et les Namazu étaient réunis ? C'est ce que vous allez bientôt pouvoir découvrir !

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De nouvelles montures ont été ajoutées ! Qui sait, peut-être y découvrirez-vous le nouveau partenaire privilégié de vos aventures au long cours ?

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Nouvelles mascottes

La longue liste des mascottes, ces petits camarades qui vous suivent partout dans vos aventures, s'est davantage enrichie !

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Nouvelles coiffures

La panoplie de coiffures proposées par l'esthéticien Jandelaine s'est encore élargie.

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Nouvelles emotes

Vous pensiez ne pas pouvoir exprimer toutes vos émotions dans le jeu ? Eh bien, de nouvelles emotes devraient vous permettre d'être encore plus expansifs, éorzéennement parlant bien sûr !

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