À la une

Notes de mise à jour 4.5

La mise à jour 4.5 est là, et elle introduit le premier job restreint de FINAL FANTASY XIV, le mage bleu ! À la liste des réjouissances s'ajoute aussi le dernier chapitre du conte des quatre animaux sacrés où vous affronterez Seiryû ainsi qu'un florilège de modifications et d'ajouts.

La 4.5 marque aussi la fin de l'histoire "Retour à Ivalice" ! Le grand final de ce scénario épique imaginé par Yasumi Matsuno se déroulera au Monastère d'Orbonne, où vous attendent plusieurs boss créés par Keita Amemiya ! L'épopée n'est pas en reste non plus, car le spectre de la guerre se dresse plus haut que jamais, et l'armée garlemaldaise menace à nouveau les forces alliées !

* Les éléments suivants devraient être disponibles dans le jeu lors de prochaines mises à jour.
[4.55] Eurêka Hydatos et Ailes rivales : Gorge dérobée (machinerie).
[4.56] Seconde partie de l'épopée et Hildibrand, gentilhomme détective
[4.57] Voyage inter-Monde

* Actualisé le mercredi 16 janvier 2019 à 10h00

FINAL FANTASY XIV Patch 4.5

Conditions d'obtention des droits d'accès

Pour obtenir les droits d'accès au contenu de la mise à jour 4.5, il faut enregistrer le code d'enregistrement (version Windows ou Mac) ou le code promotionnel (version PlayStation®4) correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition.

Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.

Quêtes et mandats

Quêtes

De nouvelles quêtes de l'épopée ont été ajoutées.

Les âmes perdues

Combattants et mages niveau 70
Refuge des roches (6.1, 5.8)
Alisaie
Avoir fini la quête de l'épopée "Prélude pourpré"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "Les âmes perdues"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

De nouvelles chroniques d’une nouvelle ère ont été ajoutées.

Conte des quatre animaux sacrés

Le serment du Dragon azur

Combattants et mages niveau 70
Mer de Rubis (27.8, 16.4)
Bunchin
Avoir fini la quête "Une passion brûlante"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête des Chroniques d'une nouvelle ère "Le serment du Dragon azur"

Retour à Ivalice

La résistance dalmasquienne

Combattants et mages niveau 70
Kugane (10.3, 12.0)
Lina Mewrilah
Avoir fini la quête "La lumière au bout du monde"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête "La résistance dalmasquienne"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

???

??? (???)
???
Avoir fini les quêtes "L'accompagnement idéal du vin" et "???"

De nouvelles quêtes annexes ont été ajoutées.

La Salaisonnerie a fait des petits

Combattants et mages niveau 70
Mor Dhona (22.1, 8.7)
Bloezoeng
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

* Actualisé le mercredi 17 janvier 2019 à 10h00

Le huitième en a neuf

Toutes les classes niveau 1
Kugane (11.6, 9.9)
Crieur de journaux
Posséder les montures "kamuy de la grâce", "kamuy de la splendeur", "kamuy de la divinité", "kamuy de l'ouest", "kamuy de la nuit", "kamuy du sud" et "kamuy de l'est"

* Le PNJ "Crieur de journaux" proposant la quête n'apparaît que si les conditions d'obtention de la monture ont été réunies.

Commandes spéciales de Kurenai

Adkiragh et ses commandes spéciales

Artisans et récolteurs niveau 66
Idyllée (5.8, 7.0)
Geimlona
Avoir fini les quêtes "Tempête de sang", "Zhloe Aliapoh et ses commandes spéciales" et "Le lot d'un successeur adarkim"

Au bord du gouffre et le dos au mur

Artisans et récolteurs niveau 66
Idyllée (5.0, 6.4)
Melodie
Avoir fini la quête "Adkiragh et ses commandes spéciales" et être au rang de satisfaction 4 avec Adkiragh

Une nouvelle série de quêtes de job a été ajoutée.

Mage bleu

* Nous prévoyons d'implémenter ces quêtes environ une semaine après la sortie de la mise à jour 4.5.

Escroc, mais pas trop

Combattants et mages niveau 50
Limsa Lominsa - L'Entrepont (10.0, 11.0)
Sentinelle incorruptible
Avoir fini la quête de l'épopée "L'ultime passe d'armes"

M comme Martyn

Mage bleu niveau 1
??? (???)
???
Avoir fini la quête "Escroc, mais pas trop"

???

Mage bleu niveau 10
??? (???)
???
???

???

Mage bleu niveau 20
??? (???)
???
???

???

Mage bleu niveau 30
??? (???)
???
???

???

Mage bleu niveau 40
??? (???)
???
???

???

Mage bleu niveau 50
??? (???)
???
???

???

Mage bleu niveau 50
??? (???)
???
???

Une récompense de 300 sceaux de compagnie a été ajoutée aux quêtes suivantes.

  • Que la Sylve vous protège
  • Jusqu'à ce que la mer nous engloutisse tous
  • Pour la prospérité d'Ul'dah

* Cet ajout a pour but de faciliter l'obtention de la licence chocobo.

Chasse aux trésors

Les récompenses ont été modifiées pour les Canaux perdus d'Uznair, le Temple sacré d'Uznair et les Canaux cachés d'Uznair.

Grandes compagnies

Les escouades de grande compagnie peuvent accéder à un nouveau donjon instancié.

  • Le Continuum fractal
  • Le Phare de Sirius (brutal)

Des objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être fabriqués dans l'atelier de compagnie.

Des ajouts et changements ont été faits aux expéditions en sous-marin.

  • De nouvelles zones maritimes à découvrir ont été ajoutées.
  • De nouveaux objets ont été ajoutés aux récompenses.
  • Le rang maximum du sous-marin est passé de 40 à 50.

Logement

* La cession automatique des terrains de logement qui a été suspendue en juillet de l'année 2018 pour tous les mondes des centres de traitement de données japonais reprendra à partir de la mise à jour 4.5. Pour plus de renseignements à ce sujet, visitez cette page.

Des meubles proposés lors du concours de création de meuble FFXIV ont été ajoutés au jeu.

Pour en savoir plus sur le concours de création de meuble FFXIV, cliquez ici.

De nouveaux meubles ont été ajoutés.

La limitation d'affichage concernant les meubles interactifs a été supprimée. Tous les meubles placés seront donc affichés.

* Il n'est possible d'interagir qu'avec les 40 meubles les plus proches du personnage.
* Il est possible que tous les meubles ne soient pas affichés sur un système d'exploitation 32 bits.

Il est possible de cacher la flèche affichée au-dessus des meubles interactifs en accédant au menu Système → Configuration personnage → Plaques de nom → PNJ → Logement : meubles.

La précision de placement des meubles a été améliorée. Désormais, ils n'apparaissent plus comme déplacés lors de la prochaine entrée dans la maison.

En conséquence de ce changement, les meubles placés avant cette mise à jour retrouveront leur position initiale exacte.

Il est désormais possible de choisir les races "Lalafell" et "Roegadyn" pour les mannequins.

Pour cela, il suffit d'interagir avec le mannequin et de sélectionner l'option "Choisir la race et le sexe".

De nouveaux attraits du logement ont été ajoutés.

Icones Attrait
Café
Logement fleuri
Studio photographique
Bibliothèque
Maison hantée

De nouveaux rouleaux d’orchestrion ont été ajoutés.

Il est désormais possible d'utiliser "Rapatriement" et "Téléportation" depuis les chambres d'auberge.

L'action "Se téléporter à l'éthérite la plus proche" disponible grâce aux objets "anneau du lien éternel" et "pendule éthérite" peut également être utilisée.

De nouveaux poissons peuvent être élevés dans l'aquarium.

De nouveaux éléments de décor sont disponibles pour les aquariums.

Un nouveau type de graine peut être planté dans les pots de fleurs.

  • Pousse de muguet

    Les pousses de muguet peuvent être achetées aux PNJ ci-dessous.
    • Marchand - Brumée (11.0, 11.4)
    • Marchand - Lavandière (11.9, 8.3)
    • Marchand - La Coupe (10.9, 8.9)
    • Marchand - Shirogane (10.5, 12.1)
    • Quincaillier ou Quincaillière - Hall d'accueil des appartements
    • Tanie - Nouvelle Gridania (11.0, 11.2)

Gold Saucer

Le mahjong domien a été ajouté.

Il s'agit d'un jeu de société où les quatre joueurs doivent former des combinaisons de tuiles pour obtenir le meilleur score. Il est possible d'affronter d'autres aventuriers ou de s'entraîner avec des PNJ.

Conditions d'accès

Les tuiles font le mur

Classe/job niveau 15
Gold Saucer (4.8, 6.1)
Lewena
Avoir fini la quête annexe "Destination Gold Saucer"

Le mahjong domien

Le mahjong domien est librement inspiré du mahjong riichi, communément pratiqué au Japon.

Règles et conseils

Pour consulter les règles du mahjong et lire divers conseils, il suffit de s'adresser au PNJ "instructrice de mahjong" et de choisir l'option "Consulter les règles du mahjong domien".

Jouer contre des PNJ

Des tables de mahjong domien destinées à l'entraînement avec des PNJ ont été installées au Gold Saucer (7.2, 7.7).

Le niveau des adversaires varie selon la table.

  • Table de niveau débutant
  • Table de niveau intermédiaire
  • Table de niveau avancé

* Il est possible de quitter une partie contre des PNJ à tout moment en appuyant sur Échap ou le bouton START (touche OPTIONS sur PlayStation®4) sans subir de pénalité.
* Il est possible de jouer contre des PNJ tout en étant dans une file d'attente de l'outil de mission.

Jouer avec d'autres joueurs

Pour se mesurer à d'autres joueurs, il suffit de s'enregistrer dans la rubrique correspondante de l'outil de mission.

  • Mahjong domien : tous rangs (classé)
    Option disponible immédiatement. Enregistrement en solo pour une partie contre des adversaires de cote équivalente.
    Le classement à l'issue de la partie influence la cote.
    * Il est impossible de s'inscrire à cette option en faisant partie d'une équipe.
  • Mahjong domien : dan seulement (classé)
    Option réservée aux joueurs de rang 1er dan ou supérieur. Enregistrement en solo pour une partie contre des adversaires de cote équivalente.
    Le classement à l'issue de la partie influence la cote, dans une plus grande mesure que l'option "tous rangs".
  • Mahjong domien : 4 joueurs (avec kuitan)
    Enregistrement en équipe pour une partie contre les joueurs de son choix. Le classement à l'issue de la partie n'influence pas la cote.
  • Mahjong domien : 4 joueurs (sans kuitan)
    Enregistrement en équipe pour une partie contre les joueurs de son choix. Le classement à l'issue de la partie n'influence pas la cote.

Cote

La cote indique le niveau d'aptitude du joueur. Elle commence à 1 500 points et varie en fonction des résultats obtenus dans les parties classées. Atteindre une cote élevée peut permettre d'obtenir certains hauts faits.

Rang

Tous les joueurs commencent au rang "néophyte" et gagnent des points de rang en obtenant de bons résultats. Une fois un certain total de points atteint, le joueur est promu au rang suivant. Il n'y a pas de rétrogradation pour les premiers rangs, mais de mauvais résultats peuvent avoir un effet aux rangs plus élevés.

Temps imparti

  • Limite de temps pour jouer son tour
    Lors d'un classement, chaque joueur dispose d'un certain temps pour finir son tour. Si aucune action n'est effectuée avant la fin du temps imparti, une tuile est écartée automatiquement. Il n'y a pas de limite de temps pour les parties de type "4 joueurs".
  • Limite de temps pour terminer une partie
    Le temps imparti pour une partie est de 80 minutes. Une fois cette limite atteinte, la donne qui suit celle en cours est la dernière jouée.
    Les résultats sont alors affichés à l'issue de cette donne.
    * Une partie peut durer un maximum de 120 minutes. Une fois ce temps écoulé, la partie est interrompue immédiatement et aucun résultat n'est pris en compte.

Quitter une partie

Si un joueur se déconnecte accidentellement pendant une partie, ses tuiles seront écartées automatiquement à chaque tour, jusqu'à ce qu'il se reconnecte et reprenne le contrôle.

Si un joueur abandonne une partie, ses tuiles sont écartées automatiquement à chaque tour, jusqu'à la fin de la partie.

Tout abandon est sanctionné d'une pénalité, et le résultat pris en compte est une 4e place. Si un joueur ne fait aucune action pendant un certain temps, il sera automatiquement exclu de la partie.

Progression et paramètres

Il est possible de consulter sa cote et son rang en accédant au menu Personnage → Gold Saucer → Mahjong.

Divers paramètres peuvent aussi être modifiés depuis cette fenêtre.

  • Aide
    Recommandations sur les tuiles à écarter, les annonces pon/chi etc.
  • Tuiles à risque
    Indications sur les tuiles risquant d'être réclamées par les adversaires.
  • Discussion
    Un canal de discussion dédié est disponible pour les parties de type "4 joueurs". Il peut être activé ou désactivé en appuyant sur un bouton situé en bas à droite de l'écran de jeu.

    Il est nécessaire d'activer la discussion pour pouvoir lire les messages des autres joueurs. Les joueurs participant à la discussion sont signalés par un icone spécifique.
  • Nom des tuiles
    Le nom de la tuile s'affiche lorsque le curseur de la souris est posé dessus.
    * Les quatre fonctions ci-dessus sont activées par défaut, mais il est possible de les désactiver à tout moment à l'aide des boutons correspondants, en bas à droite de l'écran de jeu.
  • Type de tuile
    Cette option permet de modifier l'apparence des tuiles.
    * L'option ci-dessus ne peut être modifiée pendant une partie.

En raison de l'ajout du mahjong domien au Gold Saucer, l'ajustement ci-dessous a été effectué.

  • L'espace "Salon des Manderville" du Gold Saucer, au Square des merveilles (7.2, 7.7), a été renommé "Tables des Manderville".

Le JACTA "As de l'air" a été ajouté.

Ce JACTA se déroule dans les couloirs du Gold Saucer. Le but est de toucher un maximum de cibles pour obtenir le meilleur score en embarquant à bord d'une force aérienne.

Une fois la ligne d'arrivée franchie, les joueurs sont notés en fonction de leur score et reçoivent une certaine quantité de PGS.

Participer à "As de l'air"

Il est possible d'y participer en s'adressant au PNJ "Pampa guia", au Gold Saucer (4.9, 4.8).
* Il est impossible d'y participer en faisant partie d'une équipe.

Les récompenses

Score et Rang Récompense en PGS
5 000 (Sans faute) 4 000
4 000 à 4 999 (Rang S) 3 000
1 500 à 3 999 (Rang A) 1 500
500 à 1 499 (Rang B) 500
0 à 499 (Rang C) 100

Touchez une cible bombo écarlate inflige un malus de 20 points. Le score ne peut cependant pas tomber dans le négatif.

Des modifications ont été apportées aux JACTA.

  • Les horaires des JACTA ont été modifiés.
    * Il est possible de vérifier le JACTA en cours auprès du réceptionniste au comptoir du square des spectacles.

Déclenchement à xxh00 (temps réel)

  • Mascotte en détresse
  • As de l'air
  • Haute voltige

Déclenchement à xxh20 (temps réel)

  • Un sacré courant d'air
  • As de l'air
  • Haute voltige

Déclenchement à xxh40 (temps réel)

  • Un sacré courant d'air
  • Sus à l'imp-osteur
  • Haute voltige
  • Le nombre de PGS offert en cas de réussite aux JACTA "Mascotte en détresse" et "Sus à l'imp-osteur" a augmenté.
Avant Après
2 000 PGS 3 000 PGS
  • Le JACTA "Voulez-vous danser ?" n'est plus disponible.

De nouveaux lots peuvent être échangés contre des PGS.

Des ajouts/changements ont été faits à Triple Triade.

  • De nouvelles cartes ont été ajoutées.
  • De nouveaux PNJ peuvent être affrontés.
  • Certaines cartes qui ne pouvaient être obtenues qu'en donjon peuvent désormais être obtenues en affrontant des PNJ.

Les options de dialogue de la spécialiste des cartes (4.1, 7.4) ont été modifiés.

Avant Après
Acheter des cartes
Vendre des cartes
Obtenir des cartes
Échanger des cartes contre des PGS

Divers

Des ajouts ont été faits au carnet d'objectifs.

  • Des ajouts ont été faits au carnet d'objectifs.
Catégorie/Objectif Récompense
Mahjong domien : parties
Participer à 2 parties classées de mahjong domien.
5 000 PGS
  • Il est désormais possible d'afficher soit les rubriques achevées, soit les rubriques inachevées.

Des ajouts ont été faits au carnet d'objectifs.

Des changements ont été faits au carnet de Khloe.

  • Les récompenses à échanger contre des certificats de mérite d'or et d'argent ont été modifiées.
  • Les raids de l'Alphastice ont été ajoutés à la liste des aventures.

De nouvelles emotes ont été ajoutées.

Les emotes suivantes forcent désormais le personnage à se tourner vers sa cible si cette dernière est visible.

    • Rire
    • S'esclaffer
    • Rougir
    • Envoyer un baiser
    • Exprimer son amour
    • Hourra
    • Se préparer au combat
    • Se réjouir de la victoire
    • Furieux
    • Bouder
    • Se fâcher
    • Lancer
    • Penser
    • Salto arrière
    • Étirements orientaux
    • Ajuster ses lunettes
    • Salto arrière aquatique
    • Concentrer ses forces
    • Chorégraphie martiale
    • Danse du bombo
    • Danse thavnairoise
    • Danse de l'or
    • Danse du soleil
    • Danse du soleil et de la lune
    • Danse mog
    • Danse orientale
    • Faire la planche
    • Feindre la mort
    • Zantetsuken
    • Illusions glacées
    • MégaBrasier

De nouvelles coiffures ont été ajoutées.

Combats

Le job mage bleu a été ajouté.

* Ce job sera disponible une semaine après la sortie de la mise à jour 4.5.

Ce job utilise la magie bleue qui lui donne la capacité d'apprendre certaines actions auxquelles ont recours les monstres présents dans le jeu. Il peut ensuite les utiliser comme bon lui semble.

Devenir mage bleu

Escroc, mais pas trop

Combattants et mages niveau 50
Limsa Lominsa - L'Entrepont (10.0, 11.0)
Sentinelle incorruptible
Avoir fini la quête de l'épopée "L'ultime passe d'armes"

Les jobs restreints

Mage bleu est le premier job restreint de FINAL FANTASY XIV. Il est restreint dans le sens où il n'a pas accès à toutes les activités disponibles dans le jeu.

  • Le mage bleu n'est lié à aucune classe. Ce job commence au niveau 1 et est limité au niveau 50.
  • Il peut participer aux missions de combat si son équipe compte le nombre de participants requis ou si l'option "Équipe réduite" est activée. Il n'a cependant pas accès aux missions suivantes.
    • Missions aléatoires
    • Eurêka
      * Il est aussi impossible de changer son job en mage bleu après avoir rejoint la mission.
    • Le Diadème
      * Il est aussi impossible de changer son job en mage bleu après avoir rejoint la mission.
    • Missions d'incursion en escouade de grande compagnie
    • Donjons sans fond
    • Mode JcJ (duel compris)
      * La zone de l'Antre des loups leur est toutefois accessible.
    • Zone d'entraînement
    • Salle des novices
  • Les mages bleus gagnent plus de points d'expérience lorsqu'ils abattent un ennemi en dehors des missions.
    * Sauf au cours d'ALÉA et d'opérations de guilde.
  • Les mages bleus ne peuvent pas participer aux quêtes de l'épopée.
  • Les servants ne peuvent pas devenir mages bleus.

La technique spéciale des mages bleus : l'apprentissage.

Les mages bleus sont des combattants qui possèdent un trait spécial appelé Apprentissage. Il leur permet d'apprendre certaines actions utilisées par les monstres en les observant et en les vainquant.
* Les mages bleus n'acquièrent pas d'action en gagnant des niveaux.
* Le niveau d'un mage bleu n'a aucune influence sur les actions qu'il peut apprendre ou sur celles qu'il peut utiliser.

Le grimoire de magie bleue

Les mages bleus disposent d'un grimoire répertoriant l'ensemble des sorts acquis auprès de leurs ennemis. La description et les caractéristiques de ces actions y sont répertoriées, ainsi que des indices sur les sorts que le personnage n'a pas encore appris.

Les actions actives

Les actions de magie bleue ne peuvent pas être utilisées toutes en même temps. Il est d'abord nécessaire d'en ajouter au set d'actions actives qui peut en contenir jusqu'à 24. Puis, il suffit de leur affecter une place dans une barre de raccourcis.
* Le set d'action active ne peut pas être modifié en combat ou durant certaines missions.

Les sets actifs

Les actions de magie bleue activées forment un set appelé le set actif. Jusqu'à 5 sets composés de différentes actions peuvent être sauvegardés. Il est ensuite possible de charger le plus adapté d'entre eux face à une situation donnée.
* La position des actions dans les barres de raccourci n'est toutefois pas modifiée au chargement d'un set.

Les totems bleus

Certaines actions de magie bleue peuvent être apprises grâce à des totems bleus.

Une fois la quête de job "M comme Martyn" achevée, les mages bleus obtiennent un haut fait et peuvent se rendre au Faubourg de Thal à Ul'dah pour obtenir des totems bleus auprès du PNJ "Gaheel Ja" (12.5, 12.9).

La Grande Mascarade, une série d'épreuves exclusives aux mages bleus, a été ajoutée.

Ces défis doivent être relevés en solo, et une connaissance exhaustive de la magie bleue est nécessaire pour tous les accomplir.

???

Mage bleu niveau 50
??? (???)
???
???

Participer à la Grande Mascarade

Il est possible d'y participer en s'adressant au PNJ "guide du Ciel azur" (11.5, 13.2) à Ul'dah, au Faubourg de Thal.

Les différents niveaux

La Grande Mascarade est composée de 25 niveaux structurés en une ou plusieurs phases. Vaincre tous les ennemis permet de réussir le niveau et de débloquer le suivant.

Il est impossible de modifier son set d'actions actives une fois dans l'arène, d'où la nécessité de sélectionner les actions adéquates avant de relever une nouvelle épreuve.

Les ennemis et leurs faiblesses

Certains ennemis de la Grande Mascarade ont des faiblesses élémentaires ainsi qu'à certaines altérations d'état qui sont affichées au moment du choix du niveau. Les mages bleus qui relèvent ces défis peuvent donc prendre l'avantage sur leurs adversaires en choisissant judicieusement les actions de magie bleue à ajouter à leur set actif.

Ces faiblesses sont aussi affichées au-dessus de la plaque de nom des ennemis une fois dans l'arène.

L'écran de résultat

Une fois un niveau réussi, un écran de résultat s'affiche avec le temps, les prouesses accomplies et le score final.

Les prouesses s'obtiennent en remplissant certaines conditions et offrent des bonus de score.

Les défis hebdomadaires

Les défis hebdomadaires demandent de terminer un niveau donné en remplissant certaines conditions.

Ils sont répartis en trois niveaux de difficulté : facile, moyen et difficile.

Les niveaux proposant un défi hebdomadaire peuvent être repérés grâce à l'étoile qui précède leur nom. Il suffit ensuite d'en sélectionner un pour vérifier les conditions de réussite.
Les défis hebdomadaires sont réinitialisés tous les mardis à 17h00 (heure de Paris).

Des ajustements ont été faits aux actions.

Pugiliste/Moine

Nom Changements
Coup de poing direct Puissance : 140 → 160
* Puissance par derrière inchangée (180)
Coup de poing brusque Puissance : 130 → 150
* Puissance de côté inchangée (170)
Serpents jumeaux Puissance : 100 → 110
* Puissance de côté inchangée (130)
Démolition Puissance : 30 → 50
* Puissance par derrière inchangée (70)
Tacle du dragon Puissance : 100 → 120
* Puissance de côté inchangée (140)
Poings de feu Augmentation des dégâts infligés : 5% → 6%

Élémentaliste/Mage blanc

Nom Changements
Soin Génération d'inimitié réduite
Médica Génération d'inimitié réduite
Extra Soin Génération d'inimitié réduite
Méga Soin Génération d'inimitié réduite
Extra Médica Génération d'inimitié réduite
Bénédiction Génération d'inimitié réduite
Tétragramme Génération d'inimitié réduite
Assises Temps de recharge : 60s → 45s
Puissance de l'attaque : 300 → 400
Puissance des soins : 300 → 400
Indulgence plénière Durée : 10s → 30s
Génération d'inimitié réduite

Machiniste

Nom Changements
Tir scindé Augmentation de la puissance avec munitions spéciales : 25 → 30
Tir de balle Augmentation de la puissance avec munitions spéciales : 25 → 30
Tir dispersé Augmentation de la puissance avec munitions spéciales : 25 → 30
Tir déchaîné Augmentation de la puissance avec munitions spéciales : 25 → 30
Augmentation des dégâts infligés : 8% → 10%
Tir net Augmentation de la puissance avec munitions spéciales : 25 → 30
Décharge Gauss Puissance : 200 → 210
Ricochet Puissance : 300 → 320
Refroidissement Augmentation de la puissance avec munitions spéciales : 25 → 30
Tir scindé chauffé Augmentation de la puissance avec munitions spéciales : 25 → 30
Tir de balle chauffé Augmentation de la puissance avec munitions spéciales : 25 → 30
Tir net chauffé Augmentation de la puissance avec munitions spéciales : 25 → 30

Action de rôle des DPS de mêlée

Nom Changements
Vrai Nord Temps de recharge : 150s → 90s

Le texte défilant des attaques des compagnons a désormais la même apparence que ceux des attaques du joueur.

La position des ennemis a été modifiée dans les zones suivantes.

  • Thanalan occidental
  • Thanalan méridional
  • Thanalan septentrional
  • Noscea centrale
  • Mor Dhona

Un nouveau donjon instancié, "Les Ténèbres de Ghimlyt", a été ajouté.

Qualification requise Combattants et mages niveau 70
Niveau d’objet requis 360 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 4 joueurs
Temps imparti 90mn

Conditions d'accès

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

De nouveaux défis ont été ajoutés.

Îlot des Amertumes

Qualification requise Combattants et mages niveau 70
Niveau d’objet requis 365 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 60mn

Conditions d'accès

Le serment du Dragon azur

Combattants et mages niveau 70
Mer de Rubis (27.8, 16.4)
Bunchin
Avoir fini la quête "Une passion brûlante"

Îlot des Amertumes (extrême)

Ce défi n'est accessible que depuis l'outil de raid.
* S'inscrire dans l'outil de raid en équipe complète permet d'ignorer le niveau d'objet requis.

Qualification requise Combattants et mages niveau 70
Niveau d’objet requis 380 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 60mn

Conditions d'accès

Être combattant ou mage de niveau 70, avoir accompli le défi "L'Îlot des Amertumes" et parler au PNJ "ménestrel errant" à Kugane (11.6, 12.6).

L’effet de l’Écho est désormais attribué lorsque tous les participants ont été vaincus lors de la mission ci-dessous et la recommencent.

Conditions

Tous les participants ont été vaincus après qu’un certain temps s’est écoulé depuis le début de la mission.

Effet

Les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés.

Puissance

Échelonnée sur 5 degrés

Mission concernée

Le Nid des Lamentations

L’effet de l’Écho est désormais attribué lorsque tous les participants ont été vaincus et recommencent cette mission. La puissance de l’effet augmente de 10% à chaque fois que l’équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu’à un maximum de 50%.

Mission concernée

Le Nid des Lamentations (extrême)

La puissance de l’effet augmente de 5% à chaque fois que l’équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu’à un maximum de 25%.

La limite hebdomadaire d'obtention de récompenses des donjons de "Oméga : Alphastice" a été supprimée.

* Sauf pour l'objet "cristalloïde alphastitiel" obtenu dans le donjon "Alphastice v4.0".

Le coût en cristalloïdes alphastitiels des mémoquartz militaires allagois a été baissé : 7 → 4.

Un nouveau raid en alliance, le Monastère d'Orbonne, a été ajouté.

Deux créateurs ont été invités tout spécialement pour participer à sa conception. Afin de vous apporter des sensations encore plus fortes, le scénario a été écrit par le développeur de jeux vidéo Yasumi Matsuno, directeur et scénariste de FINAL FANTASY TACTICS et FINAL FANTASY XII, et les boss ont été imaginés par l'illustrateur Keita Amemiya, auteur et réalisateur de la série télévisée GARO.

Qualification requise Combattants et mages niveau 70
Niveau d’objet requis 365 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs ou en alliance de 24 joueurs
Temps imparti 120mn

Conditions d'accès

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

Structure des équipes

L'outil de mission formera automatiquement des équipes composées d'un tank, de deux soigneurs et de cinq DPS.

Coffres au trésor

Un personnage ne peut dans tous les cas obtenir qu'une seule récompense (pièce d'équipement contenue dans un coffre au trésor) par semaine dans le Monastère d'Orbonne. S'il concourt pour plusieurs récompenses en même temps en choisissant Cupidité, ses jets sont considérés comme nuls à compter du moment où il en reçoit une, et ce même s'il a choisi l'option Besoin pour les autres.
* La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 10h (heure d'été Paris).

En outre, chacune des équipes de l'alliance aura des coffres au trésor qui lui sont réservés, ceci étant indiqué dans leur nom.
* Il est impossible d'ouvrir les coffres réservés aux autres équipes.

Récompenses finales

Outre les objets qui peuvent être obtenus dans les coffres, les joueurs reçoivent une récompense hebdomadaire lors de la réussite du Monastère d'Orbonne, sous la forme de 2 agrégats inactifs et d'un objet mystère. Ce dernier peut ensuite être échangé auprès du PNJ Eschina à L'Étendue de Rhalgr (13.8, 11.8), contre un matériau servant à améliorer une pièce d'équipement achetée avec des mémoquartz allagois génésiaques.

Les chances d'obtenir un sifflet kamuy de la nuit dans Castrum Fluminis (extrême) ont augmentées.

Par ailleurs, il est désormais possible d'obtenir ces objets en échange de totems, auprès du PNJ Eschina à L'Étendue de Rhalgr (13.8, 11.8).

Objet obtenu Objets requis pour l'échange
Sifflet kamuy de la nuit Totem sélénien x 99

Les chances d'obtenir un sifflet kamuy du sud dans le Nid des Lamentations (extrême) ont augmentées.

Il est désormais possible d'utiliser la fonction d'ajout de membres dans le défi "Chasse au Rathalos (extrême)".

Vaincre les boss des raids en alliance suivants permet désormais d'obtenir à coup sûr les mascottes prévues en récompense.

  • La Cité défendue de Mhach
  • Dun Scaith

Les modifications suivantes ont été faites à Eurêka.

  • Dans liste des joueurs, le mode de basculement de l'affichage prioritaire a été modifié.
    * Ce changement prépare l'arrivée prochaine d'un nouveau chapitre d'Eurêka.
  • Les commandes texte suivantes, permettant de configurer le plateau Magia, ont été ajoutées.
    • Configuration offensive du plateau Magia
    • Configuration défensive du plateau Magia
  • Des commandes texte permettant de configurer le plateau Magia ont été ajoutées.
Commandes texte Effet
/magiaauto Active la configuration automatique du plateau Magia en fonction de la cible sélectionnée. Un icone s'affiche sur le plateau tant que cette option est active.
Commandes texte Effet
/magiaoffensif Configure le plateau Magia de façon à renforcer l'élément ayant l'avantage sur celui de la cible désignée.
/magiadéfensif Configure le plateau Magia de façon à renforcer l'élément de la cible désignée.

Les modifications suivantes ont été faites à Eurêka Pagos.

  • Le nombre de monstres normaux qu'il est nécessaire de vaincre pour que des monstres célèbres apparaissent a été baissé.
  • Le nombre de cristaux Pagos obtenus en éliminant des monstres célèbres a été augmenté.
  • Le niveau élémentaire requis pour déverrouiller l'éthérite insulaire du laboratoire de géothermie a été baissé : 30 → 23.
  • Le niveau élémentaire requis pour déverrouiller l'éthérite insulaire du laboratoire d'études antigravitationnelles a été baissé : 32 → 25.

Les modifications suivantes ont été faites à Eurêka Pyros.

  • Le nombre de monstres normaux qu'il est nécessaire de vaincre pour que des monstres célèbres apparaissent a été baissé.
  • Le nombre de cristaux Pyros obtenus en éliminant des monstres célèbres a été augmenté.
  • Les actions Logos suivantes ont été modifiées.
Nom Changements
Mémoire d'un héros vaillant Nom : Mémoire d'un héros vaillant → Égide des héros vaillants
Catégorie : Sort → Aptitude
Durée : infinie → 180min
Peut s'utiliser conjointement avec les actions de type "Évocation Logos"
Mémoire d'un combattant Augmentation des dégâts infligés : 12% → 20%
Mémoire d'un guerrier enragé Augmentation des dégâts infligés : 21% → 30%
Mémoire d'un protecteur intrépide "Augmente de 40% vos dégâts physiques infligés." → "Augmente de 40% vos dégâts infligés."
Évocation Logos : Méga Paralysie Nombre d'utilisations : 20 → 99
Évocation Logos : Bravoure Durée : 100s → 300s
Évocation Logos : Bannissement Augmentation des dégâts infligés sur les morts-vivants : 12% → 25%
Évocation Logos : Méga Bannissement Augmentation des dégâts infligés sur les morts-vivants : 12% → 25%
Évocation Logos : Explosion magique Nombre d'utilisations : 5 → 10
Temps de recharge : 450s → 90s
Évocation Logos : Double tranchant Nombre d'utilisations : 5 → 10
Temps de recharge : 600s → 90s
Évocation Logos : Œil d'aigle Nombre d'utilisations : 20 → 30

Les temps de recharge sont désormais réinitialisés au début de toutes les missions.

Les modalités d'application de la pénalité d'abandon en cours de mission ont été modifiées.

* Ne concerne pas les missions JcJ.

Avant Après
Une pénalité s'applique aux joueurs quittant une mission alors que leur équipe comporte le nombre maximal de participants prévu. Une pénalité s'applique au premier joueur quittant une mission, dès lors qu'elle a commencé.

Les ajouts et changements suivants ont été apportés à l'outil de raid.

  • Le défi "l'Îlot des Amertumes (extrême)" a été ajouté.
  • Le défi "le Nid des Lamentations (extrême)" a été déplacé dans l'outil de mission.

Les missions incluses dans "mission aléatoire : expert" ont été modifiées.

Avant Après
L'Escarre
l'Arboretum Sainte-Mocianne (brutal)
L'Escarre
l'Arboretum Sainte-Mocianne (brutal)
Les Ténèbres de Ghimlyt

Le niveau d'objet moyen requis pour participer à "mission aléatoire : expert" a été modifié : 340 → 360.

Le défi suivant a été ajouté à "mission aléatoire : défis".

  • L'Îlot des Amertumes

Les missions suivantes ont été ajoutées à "mission aléatoire : mentor".

  • Les Ténèbres de Ghimlyt
  • L'Îlot des Amertumes
  • Le Monastère d'Orbonne

Le niveau d'objet moyen requis pour participer à "mission aléatoire : mentor" a été modifié : 355 → 365.

Le nombre de mémoquartz allagois obtenus lors de certaines missions a été changé.

L'option "Simulation : l'Îlot des Amertumes (extrême)" a été ajoutée à l'entraînement sur mannequin.

Des journaux de prodige peuvent désormais être obtenus auprès des PNJ Billebaut à l'Étendue de Rhalgr (13.0, 11.7) et Satsuya à Kugane (10.4, 10.2).

Des rouleaux de fibre renforcée Scaeva et des fioles d'agent solidifiant Scaeva, nécessaires pour améliorer au niveau 400 une pièce d'équipement achetée avec des mémoquartz allagois génésiaques, peuvent désormais être obtenus auprès du PNJ Eschina à L'Étendue de Rhalgr (13.8, 11.8).

Objets requis pour l'échange

  • Pièce de Rabanastre/Pièce de Goug/???
    L'objet ??? peut être obtenu lors du nouveau raid en alliance "Le Monastère d'Orbonne".
  • Journal de prodige

Améliorer l'équipement

  • Chaque pièce d'équipement achetée avec des mémoquartz allagois génésiaques requiert des ingrédients spécifiques pour être améliorée.
    Il est possible de vérifier quels ingrédients sont nécessaires et en quelle quantité auprès du PNJ E'bolaff à L'Étendue de Rhalgr (13.6, 12.2).
  • Une fois la pièce d'équipement et les ingrédients nécessaires réunis, il suffit de s'adresser au PNJ E'bolaff pour procéder à l'amélioration.

JcJ

Des ajustements ont été faits aux actions JcJ.

Paladin

Nom Changements
Rage de Halone Le bonus de combo "réduit de 10% les dégâts infligés par la cible et la puissance de ses sorts curatifs" est devenu "réduit de 10% les dégâts infligés par la cible et la puissance des soins qu'elle prodigue", et s'applique désormais également aux soins apportés par des aptitudes.

Guerrier

Nom Changements
Défi L'effet de l'aptitude "augmente de 20% vos PV maximums et les effets de la magie curative sur vous. En contrepartie, vos dégâts infligés sont réduits de 20%" est devenu "réduit de 20% les dégâts subis. En contrepartie, vos dégâts infligés sont réduits de 20%".
Bête intérieure L'effet additionnel réduisant de 20% les dégâts subis les réduit désormais de 10%.

Chevalier noir

Nom Changements
Taillade puissante Le bonus de combo s'applique désormais également aux soins apportés par des aptitudes.

Chevalier dragon

Nom Changements
Embrochement L'effet additionnel s'applique désormais également aux soins apportés par des aptitudes.

Ninja

Nom Changements
Katon La puissance a changé : 1250 → 1500
Hyôton La puissance a changé : 750 → 1000
Raiton La puissance a changé : 1750 → 2000

Invocateur

Nom Changements
Méga Miasmes L'effet additionnel "réduit de 10% la puissance des effets curatifs reçus" est devenu "réduit de 10% la puissance des effets curatifs que reçoit la cible" et s'applique désormais également aux soins apportés par des aptitudes.

Érudit

Nom Changements
Stratagèmes entrelacés Les dégâts subis par la cible ont changé : 5% → 10%
Embrassement La puissance a changé : 1000 → 1500

Astromancien

Nom Changements
Roi des couronnes L'effet additionnel "inflige des dégâts périodiques et réduit de 10% la puissance des effets curatifs reçus par la cible" est devenu "inflige des dégâts périodiques et réduit de 10% la puissance des effets curatifs que reçoit la cible", et s'applique désormais également aux soins apportés par des aptitudes.

Des ajustements ont été faits sur la décharge d'adrénaline

Nom Changements
Vitesse terminale L'effet additionnel "diminue de 25% l'effet des sorts curatifs reçus par la cible" est devenu "diminue de 25% l'effet des soins reçus par la cible", et s'applique désormais également aux soins apportés par des aptitudes.

Des ajustements ont été faits sur les traits JcJ

Nom Changements
Potentiel curatif accru La description "augmente de 5% le potentiel des sorts de magie curative" est devenue "augmente de 5% la puissance des effets curatifs", et le trait s'applique désormais également aux soins apportés par des aptitudes.

The Feast

Dans l'arène de la Tour de Cristal, les effets graphiques sur la carte ont été modifiés afin de mieux comprendre la position de chaque équipe.

L'icone de compte à rebours apparaissant en lançant l'attaque focalisée apparaît désormais également dans la liste des équipiers.

Les signes précurseurs apparaissent désormais en bleu lorsqu'il s'agit d'actions lancées par le camp des Griffes et en rouge pour le camp des Crocs.

La saison 11 est terminée et la saison 12 a commencé.

Les joueurs ayant atteint les meilleures places du classement solo de chaque centre de traitement de données vont recevoir leur récompense via courrier mog.

Les joueurs ayant atteint les échelons bronze et supérieurs recevront des colliers de loup en s'adressant au PNJ "officier magasinier du Maelstrom (Récompenses des saisons de The Feast)" à la jetée de l'Antre des loups (4.9, 5.7).

Cliquez ici pour plus d'informations sur les récompenses.
* Les récompenses d'échelon de la saison 11 peuvent être récupérées jusqu'à la fin de la saison 12.
* Les classements de la saison 12 sont actualisés quotidiennement dès le jour suivant l'ouverture la saison, sauf en cas d'erreur lors de l'obtention des données.

Front

Les dégâts subis par les tanks et DPS de mêlée ont diminué de 30%, tandis que les dégâts qu'ils infligent ont augmenté de 15%.

Des modifications ont été apportées aux Ruines frontalières (annexion).

  • Les PV des drones de neutralisation ont augmenté.
  • Les PV des sphères de neutralisation ont augmenté.

Des modifications ont été apportées aux Champs de la Gloire (brise-glace).

  • Les PV des petits mémolithes congelés ont augmenté.
  • Les PV des grands mémolithes congelés ont augmenté.
  • L'état Vulnérabilité magique diminuée, octroyé aux petits et aux grands mémolithes congelés, a été supprimé.

Ailes rivales

Les dégâts subis par les tanks et DPS de mêlée ont diminué de 20%, tandis que les dégâts qu'ils infligent ont augmenté de 10%.

Dans l'instance Astragalos (machineries), des champs magitek protègent désormais les bases et les cœurs.

Champs de force magitek

Les champs de force magitek sont des barrières protégeant les bases de chaque camp infligeant des dégâts importants à l'adversaire lorsqu'il en touche un.

Ils disparaissent lorsqu'une tour adverse est détruite.

Cœurs

Dès qu'une tour est détruite, il redevient possible d'infliger des dégâts.

Cependant, la destruction d'une tour ne fera qu'affaiblir le champ de force autour d'un cœur, et les dégâts infligés seront réduits de moitié. La destruction des deux tours adverses fera disparaître ce champ de force.

Les PV des tours et des cœurs ont par conséquent augmenté, et les conditions déterminant la victoire sont désormais (par ordre d'importance) : PV de cœur restants → Nombre de tours restantes → PV de tour restants.

Aussi, le nombre de PV restants est désormais indiqué et reste consultable après la fin de la rencontre.

Des modifications et des ajouts ont été apportés à l'état Tension dans Astragalos (machinerie).

  • Le nombre de degrés a augmenté : 10 → 20.
  • L'amélioration de l'effet des sorts curatifs s'applique désormais également aux soins apportés par des aptitudes.
  • L'état Tension max est octroyé en atteignant le 20e degré. Il permet d'augmenter le nombre de dégâts infligés et d'améliorer les effets curatifs, en plus d'accélérer le remplissage de la jauge d'adrénaline.
  • Les degrés ne diminuent plus lorsqu'un personnage tombe inconscient.
  • Lorsqu'une équipe détruit une tour, toutes les équipes membres de son alliance voient leur degré augmenter.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux automates et aux machines de guerre.

  • Les effets de Tension et Tension max sont désactivés à bord d'une machine de guerre.
  • L'effet de diminution des dégâts liés aux attaques à distance subies par les machines de guerre et les automates a été supprimé.
  • L'effet de diminution des effets curatifs reçus par les automates concerne désormais également les effets curatifs apportés par des aptitudes.
  • Les actions provoquant l'explosion d'un automate sur une tour ou un cœur sont désormais spécifiques aux tours et aux cœurs.
  • La quantité de céruleum obtenue en détruisant un automate ennemi a été augmentée.
  • La limite de deux recours à un Justicier a été levée.
    * Il n'est cependant toujours pas possible de manœuvrer plus d'un Justicier à la fois.
  • La quantité de céruleum obtenue par chaque joueur est désormais affichée dans la fenêtre des résultats.

* Il était indiqué que la quantité de céruleum obtenue en détruisant un automate ennemi avait été augmentée. Cette information était erronée et a été supprimée des notes de mise à jour.

Des modifications ont été apportées aux actions des machines de guerre et des canons à vapeur dans "Astragalos (machinerie)".

Croiseur-chasseur

Nom Changements
PV Le nombre de PV a augmenté : 30 000 → 50 000.
Écrasement tournoyant - La puissance (humains/dispositifs/automates) a changé : 600 → 750.
- La puissance (machines) a changé : 6 000 → 7 500.
Épée laser X - La puissance (humains/machines) a changé : 8 000 → 10 000.
- La puissance (dispositifs/automates) a changé : 800 → 1 000.
Visée optique - La puissance (humains/machines) a changé : 4 000 → 5 000.
- La puissance (dispositifs/automates) a changé : 400 → 500.

Oppresseur

Nom Changements
PV Le nombre de PV a augmenté : 75 000 → 100 000.
- La puissance (humains/machines) a changé : 1 000 → 2 500.
- La puissance (dispositifs/automates) a été ajustée : 100 → 250.
Missile de 3000 tonz - La puissance (humains/machines/automates) a été ajustée : 2 000 → 5 000.
- La puissance (automates) a été ajustée : 200 000 → 250 000.

Justicier

Nom Changements
PV Le nombre de PV a diminué : 150 000 → 75 000.
Double coup de roquette - La puissance (humains/machines/automates) a changé : 4 000 → 5 000.
- La puissance (dispositifs) a changé : 40 000 → 100 000.
Lance-brasiers - Le temps de lancement du sort a changé : 2s → 2,5s.
- La puissance (humains/machines) a changé : 8 000 → 10 000.
- La puissance (dispositifs/automates) a changé : 800 → 1 000.
- Un effet additionnel (humains/machines) "inflige Brûlure" a été ajouté.
Mégarayon - La puissance (humains/machines) a changé : 12 000 → 12 500.
- La puissance (dispositifs/automates) a changé : 1 200 → 1 250.

Canons à vapeur

Nom Changements
Mégarayon - La portée a changé : 75m → 60m.
- La puissance (humains/machines) a changé : 4 000 → 5 000.
- La puissance (dispositifs/automates) a changé : 400 → 500.

Objets

De nouveaux objets ont été ajoutés.

Cliquez ici pour plus de détails.

De nouvelles recettes ont été ajoutées.

Cliquez ici pour plus de détails.

Certains objets peuvent désormais être vendus, recyclés, livrés en tant que prises de guerre ou transformés en matérias.

Le nom des objets ci-dessous a été modifié.

Avant Après
Chocolats de la Valention Chocolats de la Valention 2018

Le chapeau de gangster oriental est désormais compatible avec l'emote "Visière".

En outre, la visière du couvre-chef peut désormais être remontée ou abaissée avec plusieurs commandes.

  • Le bouton "Monter/Baisser la visière (si disponible)" dans la fenêtre de personnage
  • L'emote "Visière"
  • La commande texte "/visière"

De nouveaux objets peuvent être échangés contre des jetons de hauts faits.

L'équipement de niveau d'objet 380 fabricable par les artisans peut désormais être augmenté au niveau d'objet 390 auprès du PNJ "J'tandhaa" à L'Étendue de Rhalgr (9.6, 11.6).

Objets requis pour l'échange

  • Avoirs rakshasa / Flacons de concentré domien

    Les avoirs rakshasa peuvent être obtenus en échange de pièces d'équipement de niveau d'objet 380 auprès du PNJ "J'tandhaa". La quantité obtenue dépend de l'équipement échangé.

    Les flacons de concentré domien peuvent être obtenus en échange de mémoquartz allagois mensongers auprès du PNJ "Enna" à L'Étendue de Rhalgr (13.8, 11.6).

Procédure d'échange contre de l'équipement

  • Il est nécessaire de posséder suffisamment d'avoirs rakshasa et de flacons de concentré domien.
  • La quantité requise pour chaque pièce d'équipement peut être vérifiée auprès du PNJ "J'tandhaa".
  • Une fois les préparatifs terminés, les avoirs rakshasa et les flacons de concentré domien doivent être échangés en même temps pour obtenir la pièce d'équipement.

De nouveaux objets peuvent être échangés contre des mémoquartz allagois poétiques auprès du PNJ "Hismena" à Idyllée (5.7, 5.2).

Matérias VI liées aux disciplines de la main et de la terre

Lors d'une synthèse réussie, les objets ci-dessous sont désormais obtenus en deux exemplaires au lieu d'un seul.

Menuisier

  • Madrier d'urunday

Forgeron

  • Lingot d'acier chigusa

Armurier

  • Lingot d'acier chigusa

Orfèvre

  • Lingot de pérennéclat

Tanneur

  • Morceau de cuir de procoptodon

Couturier

  • Rouleau d'étoffe de coton poussière de comète

L'affichage des catégories de recettes spéciales dans le carnet d'artisanat est désormais arborescent. De même, les commandes spéciales sont désormais classées par PNJ.

Adkiragh fait désormais partie des PNJ proposant des quêtes de commandes spéciales.

En lui livrant des objets, il est possible d'obtenir des gils, des points d'expérience, ainsi que des assignats rouges ou jaunes d'artisan ou de récolteur.
* En tenant compte de l'ensemble des PNJ proposant des commandes spéciales, il est possible d'effectuer jusqu'à 12 livraisons par semaine.

Conditions d'accès

Adkiragh et ses commandes spéciales

Artisans et récolteurs niveau 66
Idyllée (5.8, 7.0)
Geimlona
Avoir fini la quête de l'épopée "Tempête de sang" et les quêtes annexes "Zhloe Aliapoh et ses commandes spéciales" et "Le lot d'un successeur adarkim"

Une fois le niveau de satisfaction maximal atteint, il est possible de modifier la tenue d'Adkiragh à l'aide de mirages.
* Le joueur doit avoir accès aux mirages.
* Un prisme mirage est consommé par mirage appliqué.
* Les pièces d’équipement utilisées comme mirages sont automatiquement "liées" au personnage, rendant tout échange ou vente à d'autres joueurs impossibles.

Des changements ont été apportés aux commandes spéciales de Zhloe Aliapoh et de M'naago.

  • Les récompenses ci-dessous ont été augmentées.
    • Points d'expérience
    • Assignats rouges d'artisan
    • Assignats jaunes d'artisan
    • Assignats rouges de récolteur
    • Assignats jaunes de récolteur
  • La valeur de collection requise pour les objets livrés par les mineurs et les botanistes a été abaissée.

De nouveaux objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être obtenus aux points de récolte.

De nouveaux poissons ont été ajoutés aux points de pêche.

Les tâches de servants permettent d'obtenir de nouveaux objets grâce aux livraisons.

Extraction

  • Œil-de-faucon

Horticulture

  • Bloc de sève durcie de vieil arbre

De nouvelles montures ont été ajoutées.

Les montures ci-dessous peuvent désormais voler.

  • Loup sinistre
  • Licorne
  • Alicorne de jais
  • Aithon
  • Xanthos
  • Gullfaxi
  • Enbarr
  • Markab
  • Boréas

La musique jouée pendant les chevauchées sur les montures suivantes a été modifiée.

  • Lièvre rouge
  • Roues Feu-et-Vent
  • Baleine
  • Carbuncle aigue-marine
  • Carbuncle citrine
  • Panda mystique

De nouvelles bardes de chocobo ont été ajoutées.

De nouvelles mascottes ont été ajoutées.

Système

De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.

Au cas où les hauts faits ci-dessous ont été accomplis avant l'implémentation de la mise à jour 4.5, ils doivent être sélectionnés dans la liste des hauts faits pour être validés.

  • Carnet de notes : menuisier VI
  • Carnet de notes : forgeron VI
  • Carnet de notes : armurier VI
  • Carnet de notes : orfèvre VI
  • Carnet de notes : tanneur VI
  • Carnet de notes : couturier VI
  • Carnet de notes : cuisinier VI
  • Carnet de notes : mineur VI
  • Carnet de notes : botaniste VI

Les missions ci-dessous sont désormais comptabilisées pour certains hauts faits.

Hauts faits Missions
On demande un paladin I
On demande un paladin II
Chevalier errant à mi-temps
On demande un guerrier I
On demande un guerrier II
Je suis chef de guerre, moi
On demande un chevalier noir I
On demande un chevalier noir II
La séduction du côté obscur
L'Îlot des Amertumes (extrême)
Paladin philanthrope I
Paladin philanthrope II
Paladin philanthrope III
Guerrier philanthrope I
Guerrier philanthrope II
Guerrier philanthrope III
Chevalier noir philanthrope I
Chevalier noir philanthrope II
Chevalier noir philanthrope III
Les Ténèbres de Ghimlyt
L'Îlot des Amertumes (extrême)
Le Monastère d'Orbonne

Des ajouts et modifications ont été apportés en vue de l'implémentation de la fonction de voyage inter-Monde.

Les voyages inter-Monde permettent aux joueurs de transférer leur personnage dans un autre Monde du même centre de données. Il est toutefois impossible de changer de Monde d'origine, qui est conservé quel que soit le Monde dans lequel le personnage évolue.

  • La mention "Monde" figurant dans plusieurs fenêtres a été remplacée par "Monde d'origine".
  • Le Monde d'origine est désormais affiché dans les linkshells inter-Monde et la fenêtre Équipe JcJ.
  • Dans la fenêtre Compagnie libre, le nombre de membres en ligne désigne désormais le nombre de membres connectés dans le Monde d'origine.
  • Les commandes "Murmurer", "Inviter dans l'équipe", "Inviter dans une linkshell" et "Cibler" ont été supprimées des sous-commandes de la liste de contacts.
  • Dans la liste des membres d'une linkshell, les noms des invités sont désormais affichés de la même couleur que ceux des membres officiels.
  • L'affichage de la liste noire a été modifié.
  • Dans la fenêtre de recherche d'équipe, le Monde dans lequel se trouvent les joueurs à la recherche d'une équipe inter-Monde est désormais affiché.
  • La liste des joueurs d'Eurêka peut désormais être triée par Monde d'origine et par ordre alphabétique.

Pour citer le nom d'un personnage en mode de discussion Dire, il est dorénavant nécessaire de mentionner son Monde avec la commande "@[nom du Monde]" à la suite de son nom.

* L'ajout de cette fonction est prévu pour la mise à jour 4.57. Elle est nécessaire afin de pouvoir utiliser le mode de discussion Dire même quand deux personnages de Mondes différents utilisent le même nom.

La connexion et la déconnexion d'un membre de la compagnie libre s'affichent désormais durant les missions.

Il n'est plus possible d'enregistrer un joueur en entrant son nom dans la liste d'amis ou la liste noire.

Il est désormais nécessaire de l'enregistrer en passant par le menu de sous-commandes du nom de personnage dans la fenêtre de discussion, ou dans celui de la liste de contacts.

Les joueurs d'autres Mondes peuvent être invités dans l'équipe à partir de la liste d'amis.

Le Monde dans lequel se trouve le personnage est affiché dans les informations de base.

Ce paramètre peut être modifié dans le menu Configuration personnage → Interface et fenêtres → ATH → Afficher le nom du Monde actuel.

Le processus d'emploi de servants est désormais annulé si le joueur est enregistré dans l'outil de mission et que le groupage se termine pendant la conversation avec le PNJ.

* L'enregistrement dans l'outil de mission est toujours annulé si le joueur change l'apparence du servant.

Des ajouts et ajustements ont été faits à la pose en groupe.

  • La pose de groupe peut être effectuée avec de nouvelles altérations d'état.
  • Transformation
  • Jeu de rôle
  • K.O.
  • Transport
  • Les membres d'escouade peuvent faire partie d'une pose de groupe.
  • Les mouvements des autres personnages se préparant à utiliser une action d'interprétation sont restitués.
  • L'ouverture de la profondeur de champ a été ajustée, et l'étendue ainsi que l'intensité de l'effet de flou ont été modifiés.
  • Les conditions d'activation des emotes répétées en boucle ont été modifiées afin d'être reflétées dans la pose de groupe en toutes circonstances.
  • Après connexion au jeu, les instructions de la pose de groupe s'affichent lors de la première activation.
  • Un message de confirmation s'affiche lors de la fermeture de la pose de groupe.
  • Un bouton pour activer et désactiver les effets visuels des combats a été ajouté.
  • La mise au point manuelle de la profondeur de champ a été ajoutée dans la section "Général" des paramètres.
    * Lorsqu'elle est activée, la profondeur de champ est automatiquement activée, même lorsque la caméra est en vue subjective.
  • L'effet mouillé a été ajouté dans la section "Altérations et cadres" des paramètres.
  • L'option "Jouer une emote" a été ajoutée dans la section "Mouvements" des paramètres.
    L'emote sélectionnée est appliquable à soi ou aux autres membres de l'escouade. Sous certaines conditions, il est impossible de choisir une autre emote.
  • L'heure locale est désormais affichée en bas à droite de la fenêtre des paramètres.
  • Figer l'heure et la météo à des moments où celles-ci sont inaltérables provoque désormais un message d'erreur.

Des ajouts et modifications ont été apportés à la caméra diaporama.

  • La caméra diaporama est désormais disponible lorsque le personnage transporte quelque chose.
  • L'heure locale est désormais affichée en bas à droite de la fenêtre des paramètres.
  • Les joueurs en cours d'interprétation musicale peuvent désormais être ciblés par la caméra diaporama.

Les missions disponibles dans la fonction de visionnage ont été modifiées.

Avant Après
Le Nid des Lamentations
Alphastice v4.0 (sadique)
L'Îlot des Amertumes
L'Îlot des Amertumes (extrême)
Alphastice v4.0
Alphastice v4.0 (sadique)

Des ajouts et modifications ont été apportés à la fonction d'alerte.

  • Le volume de l'effet sonore joué lors d'une alerte dépend désormais du volume des sons système, et non plus de celui de la musique.
  • La sous-commande "Tout supprimer", permettant de supprimer toutes les alertes, a été ajoutée.
  • La position d'origine de la fenêtre de réglage a été modifiée.

Des ajouts ont été faits à la liste de montures.

  • Une fonction permettant de sélectionner aléatoirement une monture ou une monture volante uniquement parmi les favorites a été ajoutée.
    * Pour utiliser cette fonction, il est nécessaire d'avoir enregistré au moins deux montures dans la liste de favorites.
  • Un icone permettant de distinguer les montures pouvant être chevauchées à deux a été ajouté.

Une fonction permettant de sélectionner aléatoirement une mascotte uniquement parmi les favorites a été ajoutée.

* Pour utiliser cette fonction, il est nécessaire d'avoir enregistré au moins deux mascottes dans la liste de favorites.

La fonction de tri de la liste d'amis a été ajustée pour plus de clarté.

Le message d'erreur s'affichant après avoir accepté l'invitation d'une équipe déjà complète a été modifié.

Un effet sonore est désormais joué lors du lancement de l'appel de préparation.

Le niveau de transparence de certaines fenêtres peut désormais être réglé dans la configuration ATH.

L'ordre de priorité des limites d'affichage a été modifié et passe de la cible la plus proche à la plus éloignée.

La priorité d'affichage des membres d'équipe a été étendue à toutes les zones.

Des ajouts et modifications ont été apportés à l'attribution des touches dans la rubrique "Système" du menu principal.

  • Les paramètres ci-dessous ont été ajoutés.

Onglet "Raccourcis"

Grimoire de magie bleue
Alerte

  • Les paramètres ci-dessous ont été supprimés de la configuration par défaut.

Onglet "Système"

Naviguer entre les barres de raccourcis (haut)
Naviguer entre les barres de raccourcis (bas)
Barre de raccourcis 1
Barre de raccourcis 2
Barre de raccourcis 3
Barre de raccourcis 4
Barre de raccourcis 5
Barre de raccourcis 6
Barre de raccourcis 7
Barre de raccourcis 8
Barre de raccourcis 9
Barre de raccourcis 10
Barre des familiers

Le temps d'attente entre les captures d'écran a été réduit, permettant d'en prendre plusieurs plus rapidement.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux commandes texte.

  • De nouvelles commandes texte ont été ajoutées.
Commandes texte
/actionmagiebleue /actionmagiebleue, /mb, /blueaction "Nom de l'action de magie bleue" [argument de ciblage]
Permet d'effectuer une action de magie bleue sur la cible spécifiée.
Dans le cas d'une action utilisant une cible au sol, elle est exécutée à l'endroit du personnage désigné. Si aucun personnage n'est spécifié, fait apparaître une cible au sol.
>> Exemple :
/actionmagiebleue "Tir d'eau" <t>
Utilise l'action de magie bleue Tir d'eau sur la cible.
/grimoiremagiebleue /grimoiremagiebleue, /gmagiebleue, /bluespellbook
Utilisation : /grimoiremagiebleue [sous-commande]
Permet de modifier les actions actives de magie bleue.
>> Sous-commandes :
set "Nom d'action de magie bleue" on Ajoute le sort de magie bleue au set actif.
set "Nom d'action de magie bleue" off Retire le sort de magie bleue du set actif.
preset "Numéro du set sauvegardé" (1 à 5) Charge le set spécifié par le numéro.
clear Retire toutes les actions du set actif.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, ouvre le grimoire de magie bleue.

>> Exemples :
/grimoiremagiebleue set Tir d'eau
Ajoute l'action de magie bleue "Tir d'eau" au set actif.
/bluespellbook preset 2
Charge le set d'actions de magie bleue numéro 2 dans le set actif.
/magiaoffensif /magiaoffensif, /magiaattack
Utilisation : /magiaoffensif [argument de ciblage]
Configure le plateau Magia de façon à renforcer l'élément ayant l'avantage sur celui de la cible désignée.
>> Exemple :
/magiaoffensif <t>
Configure le plateau Magia de façon à renforcer l'élément ayant l'avantage sur celui de la cible actuelle.
/magiadéfensif /magiadéfensif, /magiadefense
Utilisation : /magiadéfensif [argument de ciblage]
Configure le plateau Magia de façon à renforcer l'élément de la cible désignée.
>> Exemple :
/magiadéfensif <t>
Configure le plateau Magia de façon à renforcer l'élément de la cible actuelle.
/magiaauto /magiaauto
Utilisation : /magiaauto [sous-commande]
Active la configuration automatique du plateau Magia en fonction de la cible sélectionnée, et selon le mode choisi.
>> Sous-commande :
atk (attack) Active le mode offensif.
def (defense) Active le mode défensif.
off Désactive la configuration automatique du plateau Magia.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, les différents modes sont activés à tour de rôle.
>> Exemple :
/magiaauto atk
Active la configuration automatique du plateau Magia en mode offensif.
/réprimander /réprimander, /reprimand
Utilisation : /réprimander [sous-commande]
Exprime son mécontentement tout en gardant son sang-froid.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
  • Les actions pouvant être saisies dans la commande "/iconemacro" à l'aide de la sous-commande "action" sont uniquement celles dont l'icone figure dans le menu "Actions et traits".
  • Les noms de personnage peuvent désormais uniquement être saisis en mode de discussion "Dire".
    * Les arguments de ciblage et la commande "/recherche" sont toujours en vigueur.
  • La sous-commande "actionmagiebleue" a été ajoutée aux commandes ci-dessous.
    * La sous-commande "action" ne peut pas être utilisée pour les actions de magie bleue.
    • /iconemacro
    • /barracc
    • /croixracc

De nouveaux termes ont été ajoutés au dictionnaire de traduction automatique.

Des expressions ont été ajoutées au dictionnaire de termes reconnus par la PlayStation®4. (Version japonaise uniquement)

De nouveaux morceaux de musique ont été ajoutés.

La version bêta du transfert de données sur un serveur de sauvegarde a été ajoutée pour la version PlayStation®4.

* L'échange de données de configuration entre les versions Windows®/Mac® et PlayStation®4 sera rendu possible lors d'une prochaine mise à jour.
* Cette fonction est pour l'instant en phase de test bêta. Avant toute utilisation, il est fortement recommandé d'effectuer une sauvegarde locale des données, ou de les transférer sur les serveurs de sauvegarde réservés aux abonnés PlayStation®Plus.
* Les seuls paramètres du jeu en lecture à distance pouvant être transférés sont la position et la taille de l'ATH et des fenêtres.
* La récupération des fichiers de restauration peut prendre un certain temps.


Pour plus de détails sur le transfert de données sur serveur, cliquez ici.

Problèmes résolus

  • Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
    • Lors d'un combat instancié de la quête "Un capitaine pas comme les autres", sous certaines conditions, le personnage ne pouvait plus se déplacer.
    • Lorsque les quêtes "Une lettre dans le blizzard" et "Becs et ongles" étaient poursuivies en parallèle, il devenait impossible de progresser.
    • Dans Sigmastice v4.0 (sadique), sous certaines conditions, les personnages étaient mis K.O. lors de l'activation d'"ange sans cœur".
    • Dans Alphastice v2.0 (sadique), la barrière magique disparaissait sous certaines conditions.
    • Dans Alphastice v2.0 (sadique), les personnages ressuscités subissait l'effet congélation.
    • Dans Alphastice v3.0 (sadique), sous certaines conditions, l'action de paladin "couverture" ne se déclenchait pas.
    • Dans Eurêka Pagos, il était possible de déplacer l'ennemi "dragon gelé du néant" à un endroit différent de celui auquel il apparaissait.
    • Dans Eurêka Pagos, il était parfois impossible de ressusciter les personnages K.O.
    • Dans Eurêka Pyros, certains effets augmentant la puissance des sorts curatifs n'étaient pas appliqués à l'action "Évocation Logos : Récup".
    • Dans Eurêka Pyros, l'action Logos "Mémoire d'un prêtre guerrier" n'augmentait pas les dégâts infligés par l'action d'astromancien "Étoile terrestre".
    • Dans Eurêka Pyros, l'ennemi "échappé de la Main indigo" pouvait finir de lancer Méga Foudre même en recevant l'effet Silence.
    • Dans Nalloncques, lorsque l'ennemi "Canu Vanu" utilisait l'action "Résurrectotem", il arrivait que les totems se trouvant à l'intérieur de l'aire d'effet ne se tranforment pas en ennemis et que ceux se trouvant à l'extérieur se transforment en ennemis.
    • Dans Donjons sans fond, l'effet de la "poterie magique de puissance" ne s'appliquait pas aux actions utilisées par un personnage transformé.
    • Sous certaines conditions, l'effet graphique de l'action d'astromancien "Tirage" n'était pas visible.
    • Lors de l'application d'un mirage sur Zhloe Aliapoh ou Kurenai, le message indiquant qu'une teinture a été utilisée s'affichait même si la teinture sélectionnée était de la même couleur que celle de l'équipement.
    • Les icones indiquant la position verticale des membres de l'équipe n'étaient pas affichés correctement sur la boussole.
    • L'animation des mages rouges lalafells subissant des dégâts était incorrecte.
    • Il était impossible d'afficher un blason sur l'équipement "Réplique de bouclier élémentaire".
    • Certaines coiffures ne s'affichaient pas correctement sur la monture "SLE Fenrir".
    • En regardant un enregistrement de l'Alphastice v4.0 (sadique) à partir du visionnage de mission, le nombre affiché d'équipiers ayant droit à une récompense était incorrect.
    • Si la carte était agrandie au maximum avant d'utiliser la fonction de sauvegarde sur le serveur, elle dépassait les bords de l'écran quand la sauvegarde était téléchargée sur un système employant une résolution plus basse que celui d'origine.
    • Certaines répliques de PNJ ont été corrigées.

D'autres problèmes variés ont également été corrigés.

* Actualisé le mardi 8 janvier 2019 à 9h00

Problèmes connus

  • Les noms des combats des quêtes de l'épopée "Voyage en terre hostile" et "Ralliement dans la steppe" sont erronés.
  • Dans Eurêka, si certains familiers ou PNJ sont ciblés, les sous-commandes "Configuration offensive du plateau Magia" et "Configuration défensive du plateau Magia" s'affichent en ouvrant le menu de sous-commandes.
    * Sélectionner une de ces sous-commandes ne modifie pas la configuration élémentaire du plateau Magia.
  • Dans le mahjong domien, lors du jeu simultané à la souris et à la manette, les tuiles permettant d'annoncer chi ou kan ne sont pas sélectionnables à la manette.
    * Ces tuiles peuvent toutefois être sélectionnées à la souris.
  • Sous certaines conditions, la fenêtre d'enregistrement dans l'outil de mission pour le mahjong domien ne s'affiche pas correctement.
    * La fenêtre s'affiche normalement après une nouvelle connexion au jeu.
  • Le catalyseur utilisé durant la synthèse d'une étagère mog diffère de celui obtenu lors de son recyclage.
  • Durant une pose de groupe, il arrive que l'animation de certaines actions de magie bleue ne soit pas reproduite correctement.
  • Sur PlayStation®4, lorsque de nouvelles données sont envoyées sur le serveur de sauvegarde alors qu'il en existe déjà 10, la dixième sauvegarde est écrasée et non la plus ancienne.
  • Lors du transfert de données sur un serveur de sauvegarde sur PlayStation®4, il arrive que la fonction de vibration de la manette ne fonctionne plus.
  • La commande texte "/grimoiremagiebleue" utilisée sans sous-commande provoque une déconnexion forcée.
    * Actualisé le mardi 8 janvier 2019 à 11h45

Nouveaux objets

Objet Description
Épée Halicarnasse
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Lame de la Déesse
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Épée yama
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Épée droite de Seiryû
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 395 / Nv d'équipement : 70
Hache géante
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Hache de la Déesse
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Grande hache yama
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Hache de guerre de Seiryû
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 395 / Nv d'équipement : 70
Fendoir de colosse
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Grande épée de la Déesse
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Odachi yama
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Épine de Seiryû
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 395 / Nv d'équipement : 70
Paire de poings de la Déesse
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Paire de poings-de-fer yama
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de tekkô tranchants de Seiryû
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 395 / Nv d'équipement : 70
Lance de faust
Arme d'hast
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pique de la Déesse
Arme d'hast
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Lance yama
Arme d'hast
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Lance de Seiryû
Arme d'hast
Nv d'objet : 395 / Nv d'équipement : 70
Sabre de bois
Arme de samouraï
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Katana de la Déesse
Arme de samouraï
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Katana yama
Arme de samouraï
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Squame de Seiryû
Arme de samouraï
Nv d'objet : 395 / Nv d'équipement : 70
Paire de pointes de la Déesse
Arme de surineur
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Paire de dagues yama
Arme de surineur
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de dagues de Seiryû
Arme de surineur
Nv d'objet : 395 / Nv d'équipement : 70
Arc de la Déesse
Arme d'archer
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Grand arc yama
Arme d'archer
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Grand arc de Seiryû
Arme d'archer
Nv d'objet : 395 / Nv d'équipement : 70
Feu de la Déesse
Arme de machiniste
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Arquebuse yama
Arme de machiniste
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Arquebuse de Seiryû
Arme de machiniste
Nv d'objet : 395 / Nv d'équipement : 70
Bâton de Kum kum
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Bâton de la Déesse
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Bâton yama
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Bâton de Seiryû
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 395 / Nv d'équipement : 70
Parole de la Déesse
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Sûtra yama
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Sûtra de Seiryû
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 395 / Nv d'équipement : 70
Rapière de la Déesse
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Rapière yama
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Rapière de Seiryû
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 395 / Nv d'équipement : 70
Faiseur de pluie
Arme de mage bleu
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Azulmagia
Arme de mage bleu
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Esprit des Whalaqee
Arme de mage bleu
Nv d'objet : 130 / Nv d'équipement : 50
Canne de la Déesse
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Khakkhara yama
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Khakkhara de Seiryû
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 395 / Nv d'équipement : 70
Chant de la Déesse
Arme d'érudit
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Écrit yama
Arme d'érudit
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Écrit de Seiryû
Arme d'érudit
Nv d'objet : 395 / Nv d'équipement : 70
Étoile de la Déesse
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Éphéméridosphère yama
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Éphéméridosphère de Seiryû
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 395 / Nv d'équipement : 70
Bouclier gigas
Bouclier
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Bouclier de la Déesse
Bouclier
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Grand bouclier yama
Bouclier
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Bouclier de Seiryû
Bouclier
Nv d'objet : 395 / Nv d'équipement : 70
Scie du roi de l'établi bénie
Outil principal de menuisier
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Marteau du roi de la forge béni
Outil principal de forgeron
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Marteau du roi de la fonderie béni
Outil principal d'armurier
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Massette du roi des gemmes bénie
Outil principal d'orfèvre
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Couteau du roi de la peausserie béni
Outil principal de tanneur
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Aiguille du roi des étoffes bénie
Outil principal de couturier
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Alambic du roi de l'apothicairerie béni
Outil principal d'alchimiste
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Poêle à frire du roi des fourneaux bénie
Outil principal de cuisinier
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Pioche du roi des carrières bénie
Outil principal de mineur
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Hachette du roi de l'agronomie bénie
Outil principal de botaniste
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Canne à pêche du roi de l'halieutique bénie
Outil principal de pêcheur
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Capuche de pluie
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette muguet rouge
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette muguet bleu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette muguet jaune
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette muguet vert
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette muguet orange
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette muguet violet
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette muguet blanc
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette muguet noir
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette muguet multicolore
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Casque de protecteur de l'Alliance
Tête
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Diadème de chevalier sacré d'Ivalice
Tête
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Men yama de protecteur
Tête
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Visière d'abatteur de l'Alliance
Tête
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Diadème de chevalier royal d'Ivalice
Tête
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Men yama d'abatteur
Tête
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Visière d'agresseur de l'Alliance
Tête
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Diadème de brave d'Ivalice
Tête
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Gantai yama d'agresseur
Tête
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Visière de pisteur de l'Alliance
Tête
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Chapeau de pirate des cieux d'Ivalice
Tête
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Gantai yama de pisteur
Tête
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Casque d'éclaireur de l'Alliance
Tête
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Diadème de mercenaire d'Ivalice
Tête
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Chapeau bleu véritable
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Bicorne de magus
Tête
Nv d'objet : 130 / Nv d'équipement : 50
Gantai yama d'éclaireur
Tête
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Diadème d'incantateur de l'Alliance
Tête
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Masque d'oracle d'Ivalice
Tête
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Kanmuri yama d'incantateur
Tête
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Diadème de soigneur de l'Alliance
Tête
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Chapeau de mystique d'Ivalice
Tête
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Kanmuri yama de soigneur
Tête
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Manteau de pluie
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Robe ishgardaise
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Souquenille de voyage orientale
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Manteau de protecteur de l'Alliance
Torse
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Armure de chevalier sacré d'Ivalice
Torse
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Kasaya yama de protecteur
Torse
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Gilet d'abatteur de l'Alliance
Torse
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Armure de chevalier royal d'Ivalice
Torse
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Kasaya yama d'abatteur
Torse
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Gilet d'agresseur de l'Alliance
Torse
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Jaque de brave d'Ivalice
Torse
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Haori yama d'agresseur
Torse
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Jaque de pisteur de l'Alliance
Torse
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Jaque de pirate des cieux d'Ivalice
Torse
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Haori yama de pisteur
Torse
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Gilet d'éclaireur de l'Alliance
Torse
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Jaque de mercenaire d'Ivalice
Torse
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Haori yama d'éclaireur
Torse
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Veste bleu véritable
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Jaquette de magus
Torse
Nv d'objet : 130 / Nv d'équipement : 50
Manteau d'incantateur de l'Alliance
Torse
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Manteau d'oracle d'Ivalice
Torse
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Dôgi yama d'incantateur
Torse
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Manteau de soigneur de l'Alliance
Torse
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Manteau de mystique d'Ivalice
Torse
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Dôgi yama de soigneur
Torse
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de garde-bras de protecteur de l'Alliance
Mains
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants de chevalier sacré d'Ivalice
Mains
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de kote yama de protecteur
Mains
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de garde-bras d'abatteur de l'Alliance
Mains
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants de chevalier royal d'Ivalice
Mains
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de kote yama d'abatteur
Mains
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants sans doigts d'agresseur de l'Alliance
Mains
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Paire de gantelets de brave d'Ivalice
Mains
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de tekkô yama d'agresseur
Mains
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de garde-bras de pisteur de l'Alliance
Mains
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Talisman de pirate des cieux d'Ivalice
Mains
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de tekkô yama de pisteur
Mains
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants sans doigts d'éclaireur de l'Alliance
Mains
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Paire de gantelets de mercenaire d'Ivalice
Mains
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de tekkô yama d'éclaireur
Mains
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants bleu véritable
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants de magus
Mains
Nv d'objet : 130 / Nv d'équipement : 50
Paire de gants sans doigts d'incantateur de l'Alliance
Mains
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Paire de mitaines d'oracle d'Ivalice
Mains
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de tekkô yama d'incantateur
Mains
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants sans doigts de soigneur de l'Alliance
Mains
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Paire de mitaines de mystique d'Ivalice
Mains
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de tekkô yama de soigneur
Mains
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Ceinture de protecteur de l'Alliance
Ceinture
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Ceinture de chevalier sacré d'Ivalice
Ceinture
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Obi yama de protecteur
Ceinture
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Ceinture d'abatteur de l'Alliance
Ceinture
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Ceinture de chevalier royal d'Ivalice
Ceinture
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Obi yama d'abatteur
Ceinture
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Ceinture d'agresseur de l'Alliance
Ceinture
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Ceinture de brave d'Ivalice
Ceinture
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Obi yama d'agresseur
Ceinture
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Ceinture de pisteur de l'Alliance
Ceinture
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Ceinture de pirate des cieux d'Ivalice
Ceinture
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Obi yama de pisteur
Ceinture
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Ceinture d'éclaireur de l'Alliance
Ceinture
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Ceinture de mercenaire d'Ivalice
Ceinture
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Obi yama d'éclaireur
Ceinture
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Ceinture d'incantateur de l'Alliance
Ceinture
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Ceinture d'oracle d'Ivalice
Ceinture
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Obi yama d'incantateur
Ceinture
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Ceinture de soigneur de l'Alliance
Ceinture
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Ceinture de mystique d'Ivalice
Ceinture
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Obi yama de soigneur
Ceinture
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Pantalon de protecteur de l'Alliance
Jambes
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Pantalon de chevalier sacré d'Ivalice
Jambes
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Tsutsuhakama yama de protecteur
Jambes
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Pantalon d'abatteur de l'Alliance
Jambes
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Pantalon de chevalier royal d'Ivalice
Jambes
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Tsutsuhakama yama d'abatteur
Jambes
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Jupe d'agresseur de l'Alliance
Jambes
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Pantalon de brave d'Ivalice
Jambes
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Hakama yama d'agresseur
Jambes
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Pantalon de pisteur de l'Alliance
Jambes
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Pantalon de pirate des cieux d'Ivalice
Jambes
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Hakama yama de pisteur
Jambes
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Jupe d'éclaireur de l'Alliance
Jambes
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Pantalon de mercenaire d'Ivalice
Jambes
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Hakama yama d'éclaireur
Jambes
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Pantalon bleu véritable
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Bas-de-corps de magus
Jambes
Nv d'objet : 130 / Nv d'équipement : 50
Bas-de-corps d'incantateur de l'Alliance
Jambes
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Bas-de-corps d'oracle d'Ivalice
Jambes
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Tsutsuhakama yama d'incantateur
Jambes
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Bas-de-corps de soigneur de l'Alliance
Jambes
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Bas-de-corps de mystique d'Ivalice
Jambes
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Tsutsuhakama yama de soigneur
Jambes
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes de pluie
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de bottes de protecteur de l'Alliance
Pieds
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes de chevalier sacré d'Ivalice
Pieds
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de sune-ate yama de protecteur
Pieds
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes d'abatteur de l'Alliance
Pieds
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes de chevalier royal d'Ivalice
Pieds
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de sune-ate yama d'abatteur
Pieds
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de chaussures d'agresseur de l'Alliance
Pieds
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Paire de jambards de brave d'Ivalice
Pieds
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de zôri yama d'agresseur
Pieds
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de chaussures de pisteur de l'Alliance
Pieds
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Paire de chaussures de pirate des cieux d'Ivalice
Pieds
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de zôri yama de pisteur
Pieds
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de chaussures d'éclaireur de l'Alliance
Pieds
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Paire de jambards de mercenaire d'Ivalice
Pieds
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de zôri yama d'éclaireur
Pieds
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes bleu véritable
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de chaussures de magus
Pieds
Nv d'objet : 130 / Nv d'équipement : 50
Paire de bottes d'incantateur de l'Alliance
Pieds
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Paire de chaussures d'oracle d'Ivalice
Pieds
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de zôri yama d'incantateur
Pieds
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes de soigneur de l'Alliance
Pieds
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Paire de chaussures de mystique d'Ivalice
Pieds
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Paire de zôri yama de soigneur
Pieds
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Boucle d'oreille de protecteur de l'Alliance
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Boucle d'oreille yama de protecteur
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Boucle d'oreille d'attaquant de l'Alliance
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Boucle d'oreille yama d'abatteur
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Boucle d'oreille de pisteur de l'Alliance
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Boucle d'oreille yama de pisteur
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Boucle d'oreille d'incantateur de l'Alliance
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Boucle d'oreille yama d'incantateur
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Boucle d'oreille de soigneur de l'Alliance
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Boucle d'oreille yama de soigneur
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Collier de protecteur de l'Alliance
Collier
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Collier yama de protecteur
Collier
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Collier d'attaquant de l'Alliance
Collier
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Collier yama d'abatteur
Collier
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Collier de pisteur de l'Alliance
Collier
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Collier yama de pisteur
Collier
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Collier d'incantateur de l'Alliance
Collier
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Collier yama d'incantateur
Collier
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Collier de soigneur de l'Alliance
Collier
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Collier yama de soigneur
Collier
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Bracelet de protecteur de l'Alliance
Bracelet
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Bracelet yama de protecteur
Bracelet
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Bracelet d'attaquant de l'Alliance
Bracelet
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Bracelet yama d'abatteur
Bracelet
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Bracelet de pisteur de l'Alliance
Bracelet
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Bracelet yama de pisteur
Bracelet
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Bracelet d'incantateur de l'Alliance
Bracelet
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Bracelet yama d'incantateur
Bracelet
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Bracelet de soigneur de l'Alliance
Bracelet
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Bracelet yama de soigneur
Bracelet
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Bague de protecteur de l'Alliance
Bague
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Bague yama de protecteur
Bague
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Bague d'attaquant de l'Alliance
Bague
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Bague yama d'abatteur
Bague
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Bague de pisteur de l'Alliance
Bague
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Bague yama de pisteur
Bague
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Bague d'incantateur de l'Alliance
Bague
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Bague yama d'incantateur
Bague
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Bague de soigneur de l'Alliance
Bague
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Bague yama de soigneur
Bague
Nv d'objet : 390 / Nv d'équipement : 70
Poisson-voile mhigois
Produit de la pêche
Un poisson-ruban mhigois légendaire que l'on dit être le maître des eaux des Bras du rachat.
Liopleurodon végétarien
Produit de la pêche
Un liopleurodon de mer légendaire que l'on dit être le maître des eaux du Couvercle des enfers.
D'après la tradition orale des pêcheurs, ce poisson se nourrissait jadis exclusivement de Namazu, mais il aurait un beau jour tenté de croquer un roi lalafell dodu qui profitait innocemment d'un bain en petite tenue. Mais l'ambitieux poisson n'ouvrit pas sa mâchoire assez grand, et la couronne du roi lui blessa la lèvre supérieure. Cinq mille ans plus tard, l'espèce a évolué au point que ses descendants peuvent désormais ouvrir leur gueule assez grand pour engloutir un Lalafell d'une bouchée. Véridique ou non, cette anecdote est de l'avis général beaucoup, beaucoup trop longue.
Requin aux sept étoiles
Produit de la pêche
Un requin courtisane légendaire que l'on dit être le maître des eaux de l'île de Bekko.
Poisson porte-épines
Produit de la pêche
Un poisson orbe légendaire que l'on dit être le maître des eaux d'Isari.
Truite sanguinaire
Produit de la pêche
Une truite de Doma légendaire que l'on dit être la maîtresse des eaux du Nid du Héron.
Diable du Héron
Produit de la pêche
Un barramundi de rivière légendaire que l'on dit être le maître des eaux de la Course du Héron.
Ermite de l'étang
Produit de la pêche
Un nogoï légendaire que l'on dit être le maître des eaux de Namai.
Suiten ippeki
Produit de la pêche
Un saumon seigneurial légendaire que l'on dit être le maître des eaux des quais de commerce.
Avale-roux
Produit de la pêche
Un barramundi de Yanxia légendaire que l'on dit être le maître des eaux de la Muni (est).
Rayon de prisme
Produit de la pêche
Une anguille de Doma légendaire que l'on dit être la maîtresse des eaux de la vallée aux Prismes.
Trésor de Nhaama
Produit de la pêche
Une bénédiction de Nhaama légendaire que l'on dit être la maîtresse des eaux de Dotharl Khaa.
Gobie des champs
Produit de la pêche
Un gobie des steppes légendaire que l'on dit être le maître des eaux de la Nem Khaal.
Pléco oriflamme
Produit de la pêche
Un pléco drapé légendaire que l'on dit être le maître des eaux de la Hak Khaal.
Morceau de minerai de kamacite
Pierre
Un morceau de minerai contenant du kamacite.
Plaque de kamacite
Métal
Une plaque de kamacite fondu.
Rouleau d'étoffe de coton hydrophobe
Tissu
Plusieurs yalms d'étoffe de coton hydrophobe enroulés autour d'un court bâton.
Poignée d'écailles de Seiryû
Os
De solides écailles qui protégeaient autrefois le corps de Seiryû.
Cristal de mage bleu
Cristal d'âme
Ce joyau renferme les souvenirs et les secrets d'un mage unique en son genre.
Kit de décoration d'aquarium : clair de lune
Divers
Divers éléments décoratifs permettant de reproduire l'environnement d'un clair de lune.
[Utilisable avec les aquariums de toutes tailles]
Bouquet de muguet rouge
Divers
Un somptueux bouquet de muguet rouge.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de muguet bleu
Divers
Un somptueux bouquet de muguet bleu.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de muguet jaune
Divers
Un somptueux bouquet de muguet jaune.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de muguet vert
Divers
Un somptueux bouquet de muguet vert.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de muguet orange
Divers
Un somptueux bouquet de muguet orange.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de muguet violet
Divers
Un somptueux bouquet de muguet violet.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de muguet blanc
Divers
Un somptueux bouquet de muguet blanc.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de muguet noir
Divers
Un somptueux bouquet de muguet noir.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de muguet multicolore
Divers
Un somptueux bouquet de muguet de toutes les couleurs.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Totem du Dragon azur
Divers
Un totem fait d'un matériau inconnu à l'effigie de Seiryû, le Dragon azur. Il a probablement été fabriqué par un artisan insulaire.
Exemplaire de la méthode de coiffure "Ramza & Alma"
Divers
Cette brochure explique comment reproduire la coiffure préférée des jeunes Lexentale.
[Permet de choisir une nouvelle coiffure auprès de l'esthéticien]
Journal de prodige
Divers
Un journal dans lequel un prodige a consigné le récit de ses aventures... avant de succomber à un adversaire plus fort que lui. Ce genre de document est très prisé par les collectionneurs.
Certificat de champion du festin S11
Divers
Ce certificat est remis aux combattants qui se sont distingués dans l'arène contre leurs pairs.
[The Feast - saison 11]
Certificat de compétiteur du festin S11
Divers
Ce certificat est remis aux combattants qui se sont distingués dans l'arène contre leurs pairs.
[The Feast - saison 11]
Certificat de finaliste du festin S11
Divers
Ce certificat est remis aux combattants qui se sont distingués dans l'arène contre leurs pairs.
[The Feast - saison 11]
Vieille pièce sale
Divers
Une vieille pièce remontée des profondeurs aquatiques.
Avoir rakshasa
Divers
Un avoir prouvant que vous avez livré une pièce d'équipement rakshasa à l'armée de libération mhigoise.
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Réprimander
Divers
Ce manuel permet d'apprendre l'emote "Réprimander".
Coffre d'équipement de magus
Divers
Un coffre renfermant une tenue complète de magus.
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Coffre d'équipement bleu véritable
Divers
Un coffre renfermant une tenue complète bleu véritable.
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Ramza miniature
Mascotte
[Mascotte]
Une poupée magique à l'effigie de Ramza, le plus grand héros d'Ivalice.
Dragonnet azur
Mascotte
[Mascotte]
Cette poupée magique aux couleurs printanières est une représentation traditionnelle de Seiryû quand il n'était encore qu'un bébé.
Transporteur miniature
Mascotte
[Mascotte]
Un modèle nouvelle génération développé pour servir au transport des mascottes.
Mascotte blindée
Mascotte
[Mascotte]
Un modèle réduit basé sur l'arme blindée et conçu pour l'entraînement des nouvelles recrues.
Loutre aloha
Mascotte
[Mascotte]
Une version méridionale de la loutre choute.
Hérisson mignon
Mascotte
[Mascotte]
Un adorable mammifère qui n'est victime d'aucun complexe à l'heure actuelle.
Clef d'activation magna rouleur magitek
Autre
[Monture]
Cette clef d'activation permet d'appeler un magna rouleur magitek.
Sifflet kamuy de l'est
Autre
[Monture]
Ce sifflet permet d'appeler un kamuy de l'est, une créature bénie par les eaux de Seiryû.
Sifflet kamuy à neuf queues
Autre
[Monture]
Ce sifflet permet d'appeler un kamuy à neuf queues.
Cor pampa emperador
Autre
[Monture]
Ce cor permet d'appeler un pampa emperador.
Barde de Seiryû
Autre
Cette barde pour chocobo s'inspire de Seiryû, le puissant dragon.
Flacon de concentré domien
Autre
Une solution distillée grâce à la géomancie domienne.
Totem bleu : Sans défense
Autre
Un étrange totem miniature permettant d'apprendre le sort de magie bleue "Sans défense".
[Utilisable par les mages bleus uniquement]
Totem bleu : Fusion
Autre
Un étrange totem miniature permettant d'apprendre le sort de magie bleue "Fusion".
[Utilisable par les mages bleus uniquement]
Totem bleu : Garde puissante
Autre
Un étrange totem miniature permettant d'apprendre le sort de magie bleue "Garde puissante".
[Utilisable par les mages bleus uniquement]
Totem bleu : Flûte lunaire
Autre
Un étrange totem miniature permettant d'apprendre le sort de magie bleue "Flûte lunaire".
[Utilisable par les mages bleus uniquement]
Totem bleu : Glas
Autre
Un étrange totem miniature permettant d'apprendre le sort de magie bleue "Glas".
[Utilisable par les mages bleus uniquement]
Totem bleu : Vent blanc
Autre
Un étrange totem miniature permettant d'apprendre le sort de magie bleue "Vent blanc".
[Utilisable par les mages bleus uniquement]
Coque de classe Syldra
Élément de sous-marin (coque)
Une coque pour sous-marin de classe Syldra. Sa forme a été étudiée pour limiter les frottements.
Poupe de classe Syldra
Élément de sous-marin (poupe)
Une poupe pour sous-marin de classe Syldra. Elle permet de réduire les baffles de l'appareil lorsqu'il navigue à grande vitesse.
Proue de classe Syldra
Élément de sous-marin (proue)
Une proue pour sous-marin de classe Syldra. Elle a un long cou, comme la créature qui lui a donné son nom.
Pont de classe Syldra
Élément de sous-marin (pont)
Un pont pour sous-marin de classe Syldra. Il est équipé d'un système d'évacuation d'urgence.
Rouleau d'orchestrion "From the Dragon's Wake"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "From the Dragon's Wake" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "A Pall Most Murderous"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "A Pall Most Murderous" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Game Theory"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Game Theory" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Afterglow"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Afterglow" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Hope Forgotten"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Hope Forgotten" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "The Stone Remembers"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Stone Remembers" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Old Wounds"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Old Wounds" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Harmony"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Harmony" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Beyond Redemption"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Beyond Redemption" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Staff Credits"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Staff Credits" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Alma's Theme"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Alma's Theme" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Under the Stars"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Under the Stars" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Fear (No. 1)"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Fear (No. 1)" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Antipyretic"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Antipyretic" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "A Man Consumed"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "A Man Consumed" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Ultima's Perfection"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Ultima's Perfection" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Doman Distractions"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Doman Distractions" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion abîmé "From the Dragon's Wake"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau d'orchestrion en mauvais état sur lequel est inscrite la mélodie de Seiryû, le Dragon azur.
Revêtement mural à larges rayures horizontales
Tapisserie
Ce lambris est rayé blanc et noir.
Rouleau de moquette bleu perle
Sol
Le bleu de ce revêtement de sol se situe entre le bleu clair et le blanc typique d'une perle.
Lustre carbuncles
Luminaire
Un lustre décoré avec des carbuncles.
Potager de botaniste
Meuble de jardin
Un botaniste s'est appliqué pour que pousse ce charmant potager.
Vasque sur pied
Meuble
Ce meuble permet aux aventuriers de se décrasser un peu en rentrant de mission et de se laver les mains avant de manger.
Partition extra-blanche
Meuble
Un grand panneau blanc destiné à créer une séparation dans une pièce.
Fauteuil gros minou
Meuble
Ce fauteuil en forme de gros minou est doux et confortable.
Étagère mog
Table
Une charmante pièce de mobilier ornée de Mogs.
Tour de rondins
Table
Une petite tour formée de rondins sur lesquels il est possible de disposer des petits objets.
Cuisine-comptoir
Table
Ce type de cuisine-comptoir est très courant dans la Steppe d'Azim.
Bidon de peinture
Mobilier de table
Un grand bidon ouvert et rempli de peinture.
Agrégat naturel vert
Mobilier de table
Un amas vert de cristaux extrait dans les fonds marins et fixé sur un socle.
Aquarium en métal de grande taille
Mobilier de table
Un aquarium métallique de grande taille dans lequel vous pouvez élever certaines de vos plus belles prises.
[Les chambres individuelles et appartements peuvent contenir 4 aquariums, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 6, 8 et 10.]
Aquarium en métal de très grande taille
Mobilier de table
Un aquarium métallique de très grande taille dans lequel vous pouvez élever certaines de vos plus belles prises.
[Les chambres individuelles et appartements peuvent contenir 4 aquariums, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 6, 8 et 10.]
Coffret d'artiste aventurier
Mobilier de table
Un coffret de poche pour pouvoir coucher à tout instant sur la toile la beauté d'un paysage ou d'un visage.
Statuette de Seiryû
Mobilier de table
Une statuette à l'image de Seiryû.
[Limité à un exemplaire par logement]
Sac de pièces
Mobilier de table
Un sac rempli de pièces polies qui brillent comme si elles avaient été frappées hier.
Trésor des abysses
Mobilier de table
Ce trésor dormait dans de profonds abysses.
Réplique de vérifiniveau
Mobilier de table
Cet objet décoratif a été construit à l'image d'une machine apparaissant dans une œuvre de la littérature classique.
Agrégat naturel bleu
Mobilier de table
Un amas bleu de cristaux extrait dans les fonds marins et fixé sur un socle.
Tirelire gros minou
Mobilier de table
Cette tirelire à l'image du gros minou est accompagnée d'un porte-monnaie.
Bol d'assortiment d'oden
Mobilier de table
Un assortiment de mets ayant mijotés dans une marmite.
[Disparaît si on le retire après consommation]
Effets du repas (jusqu'à 10 fois) :
Célérité +4% (max 10)
Vitalité +5% (max 12)
Résistance à l'usure +3
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Étal de fruits
Mobilier de table
Des fruits sont disposés sur ce présentoir.
Étal de légumes
Mobilier de table
Des légumes sont disposés sur ce présentoir.
Étal de gourmandises
Mobilier de table
Des gâteaux et des desserts sont disposés sur ce présentoir.
Présentoir à minerais
Mobilier de table
Des minerais sont disposés sur ce présentoir.
Étal de fils et de tissus
Mobilier de table
Des bobines de fil et des étoffes sont disposées sur ce présentoir.
Étagère à potions
Mobilier de table
Des potions sont disposées sur ce présentoir.
Pochette à prismes magiques
Mobilier de table
Ce sac peut contenir plusieurs prismes magiques.
Lampe marimo lanterne
Mobilier de table
Une petite lampe dans laquelle brille un marimo lanterne.
Pot de miel décoratif
Mobilier de table
Un pot qui déborde de miel.
Amas de peluches
Mobilier de table
Ce tas de peluches prouve à vos visiteurs, et à votre mère, qu'un peu de rangement a été fait puisqu'elles ne traînent plus partout.
Trophée de loup solitaire S11
Mobilier de table
Ce trophée est remis aux combattants qui se sont distingués dans l'arène contre leurs pairs.
[The Feast - saison 11]
Petite fenêtre en trompe-l'œil
Mobilier mural
Une décoration murale représentant une petite fenêtre rectangulaire.
Guirlande de bouquets d'herbes séchées
Mobilier mural
Ces bouquets d'herbes séchées ont été montés en guirlande pour être accrochés aux murs.
Tableau des quatre animaux sacrés
Mobilier mural
Une très belle encre représentant les quatre animaux sacrés.
Mezzanine en bois
Mobilier mural
Un carré de plancher en bois utilisé pour construire une mezzanine.
Escalier en bois
Mobilier mural
Un escalier en bois très rustique.
Poutre en bois
Mobilier mural
Cette poutre est faite en bois.
Guirlande de plantes suspendues
Mobilier mural
Ces plantes ont été montées en guirlande pour égayer votre intérieur.
Tapis rouge
Tapis
Un long bout de tissu rectangulaire et de couleur rouge.
Pousse de muguet
Jardinage
Ces graines servent à faire pousser du muguet.
[Réservé aux pots de fleurs]

Nouvelles recettes

Menuisier
Forgeron
Armurier
Orfèvre
Tanneur
Couturier
Alchimiste
Cuisinier

Menuisier

Objet Matériaux / Cristal
Pique de la Déesse Madrier de camphrier traité
Lingot de mithrite noble x2
Lingot de fer primordial x2
Fragment d'orbe sophique
Demi-cristal x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x2
Arc de la Déesse Madrier de camphrier traité x3
Lingot de mithrite noble
Lingot de fer primordial
Fragment d'orbe sophique
Demi-cristal x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x2
Caisse de matériaux raffinés pour composant de recette ishgardaise Sac de matériaux bruts pour composant de recette ishgardaise
Cristal de vent x2
Cristal de glace
Composant pour recette ishgardaise Caisse de matériaux raffinés pour composant de recette ishgardaise x2
Cristal de vent x4
Cristal de glace x2
Paquet de matériaux raffinés pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre
Cristal de vent x2
Cristal de glace
Composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre x2
Cristal de vent x4
Cristal de glace x2
Coffre de matériaux raffinés pour composant pour buuz du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour buuz du Bord du gouffre
Cristal de vent x2
Cristal de glace
Composant pour buuz du Bord du gouffre Coffre de matériaux raffinés pour composant pour buuz du Bord du gouffre x3
Cristal de vent x4
Cristal de glace x2
Paquet de matériaux raffinés pour pièce décorative du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour pièce décorative du Bord du gouffre
Cristal de vent x2
Cristal de glace
Pièce décorative du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour pièce décorative du Bord du gouffre x3
Cristal de vent x4
Cristal de glace x2
Paquet de matériaux raffinés pour composant pour arkhi du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour arkhi du Bord du gouffre
Cristal de vent x2
Cristal de glace
Composant pour arkhi du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour composant pour arkhi du Bord du gouffre x4
Cristal de vent x4
Cristal de glace x2
Revêtement mural à larges rayures horizontales Rondin de palissandre x2
Rondin d'acajou x2
Rondin de chêne x2
Éclat de vent x6
Éclat de glace x5
Tour de rondins Madrier de noyer x3
Rondin de noyer x2
Éclat de vent x3
Éclat de glace x3
Cuisine-comptoir Madrier de châtaignier sombre x4
Lingot de sombracier x2
Patte en cobalt x2
Pierre de pavement x3
Morceau de granit x5
Rouleau d'isolant en feutre x2
Cristal de vent x4
Cristal de glace x4
Étagère mog Madrier de kaya x4
Plaque de sombracier x5
Pépite de durargent x3
Poignée de rivets en cobalt x2
Cristal de vent x7
Cristal de glace x7
Petite fenêtre en trompe-l'œil Madrier de chêne x3
Plaque de verre incolore x2
Poignée de rivets en acier
Éclat de vent x3
Éclat de glace x3
Mezzanine en bois Madrier de palissandre x3
Poignée de rivets en mithril x2
Pot de vernis x2
Éclat de vent x6
Éclat de glace x5
Escalier en bois Madrier de palissandre x2
Poignée de rivets en mithril x2
Pot de vernis x2
Éclat de vent x6
Éclat de glace x5
Poutre en bois Madrier de palissandre x2
Pot de vernis
Éclat de vent x6
Éclat de glace x5
Guirlande de plantes suspendues Madrier de chêne x2
Pousse noscéenne
Pousse sombrelinçoise
Pousse thanalanaise
Formule de croissance bêta x3
Éclat de vent x4
Éclat de glace x3

Forgeron

Objet Matériaux / Cristal
Lame de la Déesse Lingot de mithrite noble x2
Lingot de fer primordial
Fragment d'orbe sophique
Demi-cristal x3
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x2
Hache de la Déesse Lingot de mithrite noble x3
Lingot de fer primordial x2
Fragment d'orbe sophique
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x2
Grande épée de la Déesse Lingot de mithrite noble x3
Lingot de fer primordial x2
Fragment d'orbe sophique
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x2
Paire de poings de la Déesse Lingot de mithrite noble x3
Lingot de fer primordial x2
Fragment d'orbe sophique
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x2
Katana de la Déesse Lingot de mithrite noble x3
Lingot de fer primordial x2
Pierre à aiguiser en mica blanc
Fragment d'orbe sophique
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x2
Paire de pointes de la Déesse Lingot de mithrite noble x3
Lingot de fer primordial x2
Fragment d'orbe sophique
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x2
Feu de la Déesse Lingot de mithrite noble x3
Lingot de fer primordial x2
Pincée de sable noir incandescent
Fragment d'orbe sophique
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x2
Plaque de kamacite Morceau de minerai de kamacite x3
Bloc de coke de houille x9
Morceau de minerai de cobalt x3
Cristal de feu x7
Cristal de terre x7
Caisse de matériaux raffinés pour composant de recette ishgardaise Sac de matériaux bruts pour composant de recette ishgardaise
Cristal de feu x2
Cristal de terre
Composant pour recette ishgardaise Caisse de matériaux raffinés pour composant de recette ishgardaise x2
Cristal de feu x4
Cristal de terre x2
Paquet de matériaux raffinés pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre
Cristal de feu x2
Cristal de terre
Composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre x2
Cristal de feu x4
Cristal de terre x2
Coffre de matériaux raffinés pour composant pour buuz du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour buuz du Bord du gouffre
Cristal de feu x2
Cristal de terre
Composant pour buuz du Bord du gouffre Coffre de matériaux raffinés pour composant pour buuz du Bord du gouffre x3
Cristal de feu x4
Cristal de terre x2
Paquet de matériaux raffinés pour pièce décorative du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour pièce décorative du Bord du gouffre
Cristal de feu x2
Cristal de terre
Pièce décorative du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour pièce décorative du Bord du gouffre x3
Cristal de feu x4
Cristal de terre x2
Paquet de matériaux raffinés pour composant pour arkhi du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour arkhi du Bord du gouffre
Cristal de feu x2
Cristal de terre
Composant pour arkhi du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour composant pour arkhi du Bord du gouffre x4
Cristal de feu x4
Cristal de terre x2

Armurier

Objet Matériaux / Cristal
Bouclier de la Déesse Lingot de mithrite noble x2
Lingot de fer primordial
Fragment d'orbe sophique
Demi-cristal x2
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x2
Plaque de kamacite Morceau de minerai de kamacite x3
Bloc de coke de houille x9
Morceau de minerai de cobalt x3
Cristal de glace x7
Cristal de terre x7
Caisse de matériaux raffinés pour composant de recette ishgardaise Sac de matériaux bruts pour composant de recette ishgardaise
Cristal de glace x2
Cristal de terre
Composant pour recette ishgardaise Caisse de matériaux raffinés pour composant de recette ishgardaise x2
Cristal de glace x4
Cristal de terre x2
Paquet de matériaux raffinés pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre
Cristal de glace x2
Cristal de terre
Composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre x2
Cristal de glace x4
Cristal de terre x2
Coffre de matériaux raffinés pour composant pour buuz du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour buuz du Bord du gouffre
Cristal de glace x2
Cristal de terre
Composant pour buuz du Bord du gouffre Coffre de matériaux raffinés pour composant pour buuz du Bord du gouffre x3
Cristal de glace x4
Cristal de terre x2
Paquet de matériaux raffinés pour pièce décorative du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour pièce décorative du Bord du gouffre
Cristal de glace x2
Cristal de terre
Pièce décorative du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour pièce décorative du Bord du gouffre x3
Cristal de glace x4
Cristal de terre x2
Paquet de matériaux raffinés pour composant pour arkhi du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour arkhi du Bord du gouffre
Cristal de glace x2
Cristal de terre
Composant pour arkhi du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour composant pour arkhi du Bord du gouffre x4
Cristal de glace x4
Cristal de terre x2
Barde de Seiryû Poignée d'écailles de Seiryû
Lingot d'acier chigusa x2
Lingot de pérennéclat x2
Morceau de cuir de gazelle
Cristal de glace x50
Cristal de terre x50
Aquarium en métal de grande taille Lingot de chromite x5
Plaque d'acier x3
Plaque de verre incolore
Morceau de pierre calcaire x2
Pincée de sable fin x10
Cristal de glace x7
Cristal de terre x7
Aquarium en métal de très grande taille Lingot de chromite x6
Lingot de tungstène x4
Plaque de verre en cristal
Morceau de granit x3
Pincée de sable fin x12
Cristal de glace x7
Cristal de terre x7

Orfèvre

Objet Matériaux / Cristal
Bâton de la Déesse Lingot de mithrite noble
Madrier de camphrier traité x2
Lingot de fer primordial x2
Fragment d'orbe sophique
Demi-cristal x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x2
Rapière de la Déesse Lingot de mithrite noble x2
Lingot de fer primordial x3
Fragment d'orbe sophique
Demi-cristal x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x2
Canne de la Déesse Lingot de mithrite noble
Madrier de camphrier traité x2
Lingot de fer primordial x2
Fragment d'orbe sophique
Demi-cristal x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x2
Étoile de la Déesse Lingot de mithrite noble x2
Lingot de fer primordial x3
Bouteille d'encre d'aurum regis enchantée
Fragment d'orbe sophique
Demi-cristal x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x2
Caisse de matériaux raffinés pour composant de recette ishgardaise Sac de matériaux bruts pour composant de recette ishgardaise
Cristal de vent x2
Cristal de feu
Composant pour recette ishgardaise Caisse de matériaux raffinés pour composant de recette ishgardaise x2
Cristal de vent x4
Cristal de feu x2
Paquet de matériaux raffinés pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre
Cristal de vent x2
Cristal de feu
Composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre x2
Cristal de vent x4
Cristal de feu x2
Coffre de matériaux raffinés pour composant pour buuz du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour buuz du Bord du gouffre
Cristal de vent x2
Cristal de feu
Composant pour buuz du Bord du gouffre Coffre de matériaux raffinés pour composant pour buuz du Bord du gouffre x3
Cristal de vent x4
Cristal de feu x2
Paquet de matériaux raffinés pour pièce décorative du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour pièce décorative du Bord du gouffre
Cristal de vent x2
Cristal de feu
Pièce décorative du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour pièce décorative du Bord du gouffre x3
Cristal de vent x4
Cristal de feu x2
Paquet de matériaux raffinés pour composant pour arkhi du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour arkhi du Bord du gouffre
Cristal de vent x2
Cristal de feu
Composant pour arkhi du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour composant pour arkhi du Bord du gouffre x4
Cristal de vent x4
Cristal de feu x2
Lustre carbuncles Lingot de graçargent x2
Plaque de verre en cristal x3
Rubis étoilé x3
Lingot d'or x2
Cristal de vent x7
Cristal de feu x7
Partition extra-blanche Pierre de pavement x6
Pot de mortier x3
Éclat de vent x3
Éclat de feu x3
Vasque sur pied Lingot de palladium x2
Lingot de chromite
Poignée de rivets en sombracier
Pavé de marbre x3
Cristal de vent x7
Cristal de feu x7
Tirelire gros minou Lingot de durargent
Pépite d'or rose x2
Morceau de cuir de dragon x2
Rouleau d'étoffe arc-en-ciel
Cristal de vent x5
Cristal de feu x4
Lampe marimo lanterne Pépite de durargent x3
Formule de croissance epsilon
Brin de gui de Thavnair x2
Marimo luisante
Cristal de vent x4
Cristal de feu x4
Statuette de Seiryû Poignée d'écailles de Seiryû
Lingot de graçargent x2
Saphir étoilé
Cristal de vent x7
Cristal de feu x7

Tanneur

Objet Matériaux / Cristal
Paire de bottes de pluie Rouleau d'étoffe de coton hydrophobe
Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Bobine de fil à coudre
Cristal de terre x7
Cristal de vent x7
Caisse de matériaux raffinés pour composant de recette ishgardaise Sac de matériaux bruts pour composant de recette ishgardaise
Cristal de terre x2
Cristal de vent
Composant pour recette ishgardaise Caisse de matériaux raffinés pour composant de recette ishgardaise x2
Cristal de terre x4
Cristal de vent x2
Paquet de matériaux raffinés pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre
Cristal de terre x2
Cristal de vent
Composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre x2
Cristal de terre x4
Cristal de vent x2
Coffre de matériaux raffinés pour composant pour buuz du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour buuz du Bord du gouffre
Cristal de terre x2
Cristal de vent
Composant pour buuz du Bord du gouffre Coffre de matériaux raffinés pour composant pour buuz du Bord du gouffre x3
Cristal de terre x4
Cristal de vent x2
Paquet de matériaux raffinés pour pièce décorative du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour pièce décorative du Bord du gouffre
Cristal de terre x2
Cristal de vent
Pièce décorative du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour pièce décorative du Bord du gouffre x3
Cristal de terre x4
Cristal de vent x2
Paquet de matériaux raffinés pour composant pour arkhi du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour arkhi du Bord du gouffre
Cristal de terre x2
Cristal de vent
Composant pour arkhi du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour composant pour arkhi du Bord du gouffre x4
Cristal de terre x4
Cristal de vent x2

Couturier

Objet Matériaux / Cristal
Capuche de pluie Rouleau d'étoffe de coton hydrophobe
Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Bobine de fil à coudre
Cristal de foudre x7
Cristal de vent x7
Manteau de pluie Rouleau d'étoffe de coton hydrophobe x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre
Rouleau d'étoffe de rubicoton
Bobine de fil à coudre x2
Cristal de foudre x7
Cristal de vent x7
Caisse de matériaux raffinés pour composant de recette ishgardaise Sac de matériaux bruts pour composant de recette ishgardaise
Cristal de foudre x2
Cristal de vent
Composant pour recette ishgardaise Caisse de matériaux raffinés pour composant de recette ishgardaise x2
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x2
Paquet de matériaux raffinés pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre
Cristal de foudre x2
Cristal de vent
Composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre x2
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x2
Coffre de matériaux raffinés pour composant pour buuz du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour buuz du Bord du gouffre
Cristal de foudre x2
Cristal de vent
Composant pour buuz du Bord du gouffre Coffre de matériaux raffinés pour composant pour buuz du Bord du gouffre x3
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x2
Paquet de matériaux raffinés pour pièce décorative du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour pièce décorative du Bord du gouffre
Cristal de foudre x2
Cristal de vent
Pièce décorative du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour pièce décorative du Bord du gouffre x3
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x2
Paquet de matériaux raffinés pour composant pour arkhi du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour arkhi du Bord du gouffre
Cristal de foudre x2
Cristal de vent
Composant pour arkhi du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour composant pour arkhi du Bord du gouffre x4
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x2
Dragonnet azur Poignée d'écailles de Seiryû
Fougère royale
Rouleau d'étoffe de doublesoie
Pelote de laine peignée
Cristal de foudre x7
Cristal de vent x7
Rouleau de moquette bleu perle Rouleau d'étoffe de feutre x3
Rouleau d'isolant en feutre x3
Pelote de fil de lin x2
Éclat de foudre x6
Éclat de vent x5
Fauteuil gros minou Rouleau d'étoffe de serge des steppes x2
Rouleau d'étoffe de feutre chimérique x3
Rouleau d'étoffe de laine x3
Pelote de fil de rubicoton x3
Panier de duvet d'apkallu x5
Cristal de foudre x5
Cristal de vent x4
Pochette à prismes magiques Rouleau de canevas de lin x2
Pelote de fil de lin x2
Éclat de foudre x4
Éclat de vent x4
Tapis rouge Rouleau d'étoffe de laine x3
Pelote de fil de laine x2
Éclat de foudre x5
Éclat de vent x4

Alchimiste

Objet Matériaux / Cristal
Parole de la Déesse Madrier de camphrier traité x2
Lingot de mithrite noble
Lingot de fer primordial x2
Fragment d'orbe sophique
Demi-cristal x5
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x2
Chant de la Déesse Madrier de camphrier traité x2
Lingot de mithrite noble
Lingot de fer primordial x2
Fragment d'orbe sophique
Demi-cristal x5
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x2
Barrette muguet rouge Bouquet de muguet rouge
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette muguet bleu Bouquet de muguet bleu
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette muguet jaune Bouquet de muguet jaune
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette muguet vert Bouquet de muguet vert
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette muguet orange Bouquet de muguet orange
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette muguet violet Bouquet de muguet violet
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette muguet blanc Bouquet de muguet blanc
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette muguet noir Bouquet de muguet noir
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette muguet multicolore Bouquet de muguet multicolore
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Caisse de matériaux raffinés pour composant de recette ishgardaise Sac de matériaux bruts pour composant de recette ishgardaise
Cristal d'eau x2
Cristal de foudre
Composant pour recette ishgardaise Caisse de matériaux raffinés pour composant de recette ishgardaise x2
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x2
Paquet de matériaux raffinés pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre
Cristal d'eau x2
Cristal de foudre
Composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre x2
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x2
Coffre de matériaux raffinés pour composant pour buuz du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour buuz du Bord du gouffre
Cristal d'eau x2
Cristal de foudre
Composant pour buuz du Bord du gouffre Coffre de matériaux raffinés pour composant pour buuz du Bord du gouffre x3
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x2
Paquet de matériaux raffinés pour pièce décorative du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour pièce décorative du Bord du gouffre
Cristal d'eau x2
Cristal de foudre
Pièce décorative du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour pièce décorative du Bord du gouffre x3
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x2
Paquet de matériaux raffinés pour composant pour arkhi du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour arkhi du Bord du gouffre
Cristal d'eau x2
Cristal de foudre
Composant pour arkhi du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour composant pour arkhi du Bord du gouffre x4
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x2
Rouleau d'orchestrion "From the Dragon's Wake" Rouleau d'orchestrion vierge III
Bouteille d'encre de palladium enchantée
Rouleau d'orchestrion abîmé "From the Dragon's Wake"
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Sac de pièces Vieille pièce sale x2
Rouleau d'étoffe de rubicoton
Fagot de fibre de kudzu
Morceau de natron x2
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x3
Pot de miel décoratif Pot d'argile x3
Fragment d'alvéoles x6
Éclat d'eau
Éclat de foudre
Guirlande de bouquets d'herbes séchées Cataire
Pissenlit
Rue des jardins
Coriandre
Brin de camomille
Bouteille d'eau sacrée
Cristal d'eau x6
Cristal de foudre x5
Potager de botaniste Poignée de graines de milli-maïs
Poignée de graines de laitue noscéenne
Formule de croissance gamma x2
Sac de terreau de jardinage x3
Éclat d'eau x3
Éclat de foudre x3

Cuisinier

Objet Matériaux / Cristal
Bol d'assortiment d'oden Pot de bouillon de poisson x3
Popoto x6
Brème de Bianaq x2
Racine de panais alpin x4
Œuf d'apkallu x4
Éclat de feu x3
Éclat d'eau x2
Caisse de matériaux raffinés pour composant de recette ishgardaise Sac de matériaux bruts pour composant de recette ishgardaise
Cristal de feu x2
Cristal d'eau
Composant pour recette ishgardaise Caisse de matériaux raffinés pour composant de recette ishgardaise x2
Cristal de feu x4
Cristal d'eau x2
Paquet de matériaux raffinés pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre
Cristal de feu x2
Cristal d'eau
Composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour composant pour eau-de-vie du Bord du gouffre x2
Cristal de feu x4
Cristal d'eau x2
Coffre de matériaux raffinés pour composant pour buuz du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour buuz du Bord du gouffre
Cristal de feu x2
Cristal d'eau
Composant pour buuz du Bord du gouffre Coffre de matériaux raffinés pour composant pour buuz du Bord du gouffre x3
Cristal de feu x4
Cristal d'eau x2
Paquet de matériaux raffinés pour pièce décorative du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour pièce décorative du Bord du gouffre
Cristal de feu x2
Cristal d'eau
Pièce décorative du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour pièce décorative du Bord du gouffre x3
Cristal de feu x4
Cristal d'eau x2
Paquet de matériaux raffinés pour composant pour arkhi du Bord du gouffre Sac de matériaux bruts pour composant pour arkhi du Bord du gouffre
Cristal de feu x2
Cristal d'eau
Composant pour arkhi du Bord du gouffre Paquet de matériaux raffinés pour composant pour arkhi du Bord du gouffre x4
Cristal de feu x4
Cristal d'eau x2

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