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Aki Mistica

La Légende parfaite

Masamune (Mana)

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Profil

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Race / Ethnie / Sexe

Lalafelle
Peuple des Dunes / ♀

Date de naissance

17e soleil de la 5e lune astrale

Divinité

Byregot, l'Artisan

Cité de départ

Gridania

Grande compagnie

Les Immortels / Lieutenante

Compagnie libre

Treasure

Caractéristiques

Force305
Dextérité341
Vitalité991
Intelligence342
Esprit309

Attributs offensifs

Critique380
Détermination340
Coups nets380

Attributs défensifs

Défense3004
Défense magique5255

Attributs physiques

Attaque305
Vivacité380

Récolte

Collecte2148
Discernement2101

Niveau 80

  • 80
  • 77
  • 80
  • 60
  • 80
  • 80
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  • 28
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  • 74
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  • 80
  • PV

    18787
  • PR

    808

Présentation

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【2014.12.06更新】

1.名前の読み方、由来は何ですか?
アキ・ミスティカです。
プレイヤーの名前から引っ張ってきました。
ファミリーネームは魔法使いっぽく。
ララフェルの命名規則無視ですねえ。

2.FFXIVを始めたきっかけは何ですか?
UOや、EQ(またはそのクローン系のゲーム)は良くプレイしておりました。
主にその頃は外人さん達と遊んでいました。
FF11を長期プレイする機会はなかったのですが、興味はありました。
日本人が多いんだろうなと。普通に日本語が通じるだろうと。
そのため、FF14開始という話を聞き真っ先に飛びついた次第です。

3.サーバーを決めた理由は何ですか?
Cornelia(現在消滅)⇒(廃統合されて)Durandal⇒(ワールド移転して)現在Masamuneです。
最初は比較的人が多めのワールドを選択した結果です。
知人友人がmasamuneに居ると聞き、移転して来ました。

4.種族を決めた理由は何ですか?
吉田Pとはまた違った理由で、背の低い種族を使う傾向にあります。
例えば、EQだとハーフリングやノームとか。
FFで言うミニマムを掛けなくても、狭い場所に入れたとか言う利点があったので。
あと単純にちいさいのは可愛い!
FF11長く遊んでいたら、タルタルやってた事でしょう。
またララフェルに関しては、したたかさを感じる設定が気に入った為です。

5.守護神を決めた理由は何ですか?
メインクラスの項目でも述べますが、魔法使い系を選んだ為、魔法使いの神様っぽかったのを選択しようかなぁと。でもFactionとか無いし気にせずとも良かったのかなorz
ラールガーは結構破壊的な神様っぽいね…。

6.所属国を決めた理由は何ですか?
旧FF14ではリムサでした。
美麗なグラなら、水の質感をまず確認したかった為です。
新生ではグリダニア。
幻術士スタートということで、強制的にです。
グランドカンパニーはウルダハ不滅隊に所属しています。ナナモ様ばんざい!

7.メインクラスは何ですか?
幻術士→白魔道士です。
余り上手なヒーラーではないですが。

8.また、メインクラスを決めた理由は何ですか?
盾職と回復職は、特にこの手のゲームで大事と言われますので。
昔からヒーラーメインでやってたのもあります。

9.今後、追加されて欲しいクラス(ジョブ)は何ですか?
忍者!…はめでたく追加されたので、
……導師!…って言うかネコミミフード【ください】

10.エオルゼアで1番好きな場所はどこですか?
高い所が好きです(馬鹿なので)。

11.エオルゼアでお気に入りのNPCは誰ですか?
ナナモ様!ラウバーン死すべし、慈悲はない。

12.FFXIVを始めて、1番印象に残っていることは何ですか?
(旧FF14)リムサ開始で周りに人がおらず、軽い絶望を覚えたことと。LSに誘ってもらってウルダハまで旅をし、比較にならないくらいの人ごみを見て安心できたことの2点がイーブンです。やっぱ人が居てこそのMMOだよね!
(新生14)システム回りが大分スッキリして親切になりました。
WoWクローンと言われればそこまでですが、分り易いのはとても大事だと思います。

13.FFXIVの良い所はどこですか?
おっさんオバサンホイホイとも取れる、歴代FFのエッセンスが程よく混ざっていていいですね。
ウルダハでゴロツキ退治の時に流れた、FF2戦闘曲アレンジや、古代の民の迷宮関係の音楽は鳥肌でした。

14.FFXIVの悪い点はどこですか?
今後、しっかり独自色を出していって下さい。
土台はクローンでも、これからどうするかが大事です。

15.また、今後FFXIVに求めるものは何ですか?
今まで色々なゲームを遊んできました。
人が多い、少ない。和製、洋ゲー様々ですが、根性版開発の様相を持つゲームだらけでした。
開発は当てにならないもの。
新生が始まって対応に注目していましたが、本当に丁寧に(しかし、プライベートを相当犠牲にしながら)頑張ってると感じます。
総ての方の需要は満たせないと思いますが、これからも真摯に頑張ってください。
2014年末のファンフェス周りでのゴタゴタは、少し気に掛かりますが、再発防止に努めてください。

16.最後に一言
一緒に楽しく遊びましょう!
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