皆さんおはこんばんちは。
カンロット・ハルドメルシンです。
皆様、AWには手を付けておられるでしょうか?
零式は(ビビりまくってしまって)挑戦していないライト層の私にとって、IL210武器を獲得するまたとない機会です。なんとか取ろうと奮闘していますが・・・。
感謝のアレキマラソン・・・結構大変だぁ!
ようやく「謎めいた~」の総数が10に到達しました。全部で80個必要だから・・・まだ12.5%だと・・・! 先は長いなぁ・・・orz
閑話休題
今回は前回の日記『戦士考察!二回目「戦士の防御バフについて」』の書き直しになります。
なにせ蒼天に入ってからの防御バフ考察はしていませんでしたからね。
(前回の日記の閲覧数が1000を超えてて焦ったというのは秘密です)
といっても、偉大なる先輩方がすでに考察していらっしゃるので、組み合わせに重点を置いた内容で書いていこうと思います。
プロになり切れない初心者戦士の内容なんで、ぜひアドバイスを頂けると幸いです。
前回日記より
「さて戦士の防御バフですが、基本的に単体で高い効果を発揮することが出来ません。しかし、いくつかの防御バフを組み合わせることで大きな効果を生み出すことも可能となります。
私は防御バフの組み合わせを3種類に分け、それぞれをセットで発動するようにしています」
驚くことに、新生時代から引き続き3種類の組み合わせでここまで来ました。回復してくださるヒーラーの皆さま、ご負担をおかけします。
以下、その組み合わせについて考察(紹介?)。
1、ヴェンジェンス
安心安全のヴェンジェンス! 被ダメージを30%減少させ、さらに攻撃した敵に反撃ダメージを与えるアビリティです。戦士不動の最強防御バフだと思っております。
前回の日記ではアウェアネスを組み合わせておりましたが、蒼天からは新しいバフと組み合わせて使っております。
2、スリル・オブ・バトル コンバレセンス
HP最大値の20%を上乗せ、かつ回復させるアビリティと、回復魔法の効果を増大させるアビリティの組み合わせです。新生時代より引き続き活躍中です!
速さ×時間=距離 の理論で行くと、耐久力が20%UPするんじゃないかなぁ、なんて思ってます。速さ=敵の攻撃力 距離=HP 時間=HP0になるまでの時間。
速さ一定とすると、距離が1.2倍になったら時間も1.2倍になるはず・・・!
勘違いしてたら指摘していただけると幸いです。
3-①、ブラッドバス バーサク フォーサイト 発勁 (アンチェインド エクリブリウム)
こちらも引き続き活躍中、バーサクであげた攻撃力によりHP吸収力を高める組み合わせです。
まさに攻守一体の組み合わせですね。STの際はリキャスト90秒の攻撃バフとしても大変効果が高いです。
更に、アンチェインドを使用することでディフェンダーの与ダメDOWNを無効化し、さらにバーサクで強化されたエクリブリウムで回復する・・・もう何も怖くない!(死亡フラグ!)
自分がSTRフルアクセで試したところ、クリティカルも手伝って12800ほど回復しました。
こいつぁすげぇや!
問題は小題に書かれている①と()・・・お察しの方も多いと思いますが、何食わぬ顔で読み続けてください。
3-②、原初の直感 アウェアネス ←NEW!
蒼天で追加された組み合わせ、原初の直感とアウェアネスです。
原初の直感は正面からの物理攻撃をすべて受け流します。代わりに背面のみならず側面からの攻撃もクリティカルで受け止める、まさに諸刃の剣なアビリティです。恐ろしいことに、受け流せるのは物理だけなのに魔法だってクリティカルになっちゃいます!
私はこれを上手く使いこなせず、エキルレでHP2000未満になり「うわああああΣ(((゜口゜)))」となったことがあります。ベネディクトを飛ばしてくださった白さん、さぞお怒りのことだったでしょう。この場をお借りして謝罪申し上げます。申し訳ございませんでした!
そんな直感のリスクをナカッタコトニスルーアビリティがアウェアネスです。
そう、原初の直感にアウェアネスを組み合わせることで側面だろうと背後からだろうと被クリティカル無効化になるのです! 直感クリに震えるヒーラーさんが減る! やったね!
ついでに、マクロでアウェアネスの効果切れと同時に直感の効果を消せば、被クリティカルの危険をさらに排除できるでしょう。
3の組み合わせについて
さて、なぜ①と②に分けているのか・・・。
お察しの方もいるでしょう! 原初の直感のもう一つの効果、ラースorアバンドンが一つたまる!
これをバーサクと組み合わせて使うことで、戦士最強のWSであるフェルクリーブをバーサク中に3発お見舞いできるのです! 私はこの組み合わせで、攻防一体を体現しています。
「防御バフを攻撃のために使うなんてナンセンスだ」とおっしゃる先輩もいることでしょう。
それは否定しません。しかし「ブラッドバスの回復力と被ダメを釣り合わせる」には効果的であると私は考えております。
ついでに、最近の私はもっぱらアンチェインドとエクリブリウムを合わせて使っておりません。デストロイヤースタンスでフェルク3発がつよいから・・・ちょ、やめて脳筋野郎がって叩かないで!
まあ、欠点として「アウェアネスだけリキャストが2分」ということがあります。ほかが90秒なので、早く使うとアウェアネスが使えません。
やっぱりヒーラーさんは震えるのです(((゜口゜)))
○まとめ
・防御バフは効果的な組み合わせがある。
・リキャストが同じものを組み合わせることで、セット運用がやりやすくなる。
・組み合わせ1は多数相手に効果的な「ヴェンジェンス」
・組み合わせ2は即効性がある「スリル・オブ・バトル コンバレセンス」
・組み合わせ3は攻守一体の「そのほかすべて!」←NEW!
こんなところでしょうか? 以上で考察二回目改め!は終わります。
終わりますが、これですべてではありません。
次回は組み合わせ3をマクロ化した「マクロ式WS」をご覧に見せましょう!
むしろこれが紹介したくて日記を始めたんだ! 嘘じゃないよ!
今回も長文になってしまいました。ここまで読んでくださった方、ありがとうございます!
今後も駄文を綴っていきますので、暇なときにまた読んでくだされば幸いです。
ではでは!
ノシ