ID 苦手病の僕でしたが、クリタワは楽しく回れております。
以前ましろんに「人数が多い分責任が分散するから気が楽だよ」と言われたのだけど、実際その通りだった。
FPS も32人対戦とかは好きなんだけど、4人戦とかは気が重かったので、ID も同じなのかもしれない。
まぁ言うてもタンク少ないので戦闘で担う役割はそれなりにあるけど、ダンジョンの先導をしなくていいのが個人的には凄い助かっている。
最初のうちは FC メンのもつさんに MT をやっていただいて古代へ。
1回目で胴と足をゲットしたので幸先がよかったけど、そっから先は中々出ない…
自分と FC メンバーの初回ボーナスで戦記はガツガツ溜まっていくので、右側装備を戦記で揃えたらアッサリとシルクスへ入れるように。
シルクスはタンクが1人という事で、シャキり易くなっている分 タンクの心理負担が高く…
まぁしかしギミック的な所は古代に比べて緩いので、とりあえず身内ヒラや師範に付いてきてもらって何とか数を熟して自信が付いてきました。
装備がへっぽことなので B アラやると、ACタンクに敵視取られてアワアワするのだが…
とりあえずザンデ戦でふっ飛ばされないようになりたい( ´-`)
武器はゼニスになったので、ゲーム始めた最初の頃に公式チートマ配信を見て気になっていたアートマ回りが開始されました。
まぁ戦記武器強化済みなので ほぼ無意味なんだがな!
相当緩和されているようで、出ない所は 1 時間粘っても出なかったりするけど、1~3回くらいで出る所もあってサクサク。
それでも 12 箇所回るの大変だし、実装初期の人達の苦労はいかばかりか…
レリックの課程で真蛮神も終わったので、極蛮神解放したが、そちらはまだ怖くて入れず。
3蛮神以外にもモグやらリヴァやらバハやらラムウやら何か色々あるみたいなので1個1個やな…
あとハード ID は全部解放したけどまだ 1つも行けてないので、そのうち FC の初見メンバーで初見プレイなど楽しめるといいなぁ。
タンク一筋だったけど、そろそろコンテンツの予習に付いていきやすいように、DPS職を1つキャップに持っていきたいが、2職目になるとレベル上げ面倒くさいすなぁ。
そっちも ID 行くのがいいんだろうけどなぁ…