Personnage

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新ジョブを勝手に妄想してみる。

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今度のパッチでとうとう来ますね。双剣士と忍者。うっほっほ~~いwあ、でも、私多分やんないんだけどねwだから、情報もあんまし見てない状況で勝手にいろいろ妄想して楽しんでみようかと思います。

▼双剣士

    なんでも、昔はシーフを言われた方々みたいですね。これも聴いた話なんだけどねwやっぱ、11をプレイしてきた私をしては、トレジャーハンタースキルはほしいかな?ドロップ率がよくなるやつですね。トレジャーハンタースキルが付いてるのに著しくドロップ率の低いシーフさんはトレヘンハンターとか言われたり、言われなかったり。シーフだけにいろいろとキャラの性格上にも影響がでてきたりするとおもしろいのかなぁ?

    ・表情はつねに「不敵」になる。(ニヤリってやつ)
    ・発言の際は「フッ、〇〇~さ!」と自動的に変換される。
    ・へそ出しの服装が基本となるため、腹痛のときの常備薬が必須となる。
    ・影に生きる生活が長いためか、「どうせ、俺(私)なんか・・・」とマイナス思考になる。
    ・影に生きる生活が長いためか、夜目がきく。
    ・影に生きる生活が長いためか、光に弱い。
    ・待機場所は居酒屋の隅で椅子にすわらないで、かべにもたれかかって、腕組みをしている。
    ・寝るときは片目を開けて寝ている。
    

▼忍者

    11のときは、避けるスキルを駆使して、盾ジョブの一角だったんですけど、14ではDPSになるみたいですね。いろんな術なんかも、魔法使いじゃないから、触媒を使用して術を使ったりする仕様だたりするのかな?(11はそうでしたw)

    ・口癖はニンニン。
    ・移動はムササビの術。なんで、あんまし走らないけど、移動のたびに高い場所を確認しながら移動している。
    ・シノビなのに恰好が意外にハデ。
    ・シノビなのに、攻撃スキルが意外にハデ。
    ・シノビだけど、シュリケンは投げない。ってか、あんなに投げれるだけのシュリケンを持ち歩くって大変だよね?重くないのかなぁ?
    ・攻撃の度に自爆をして、敵に大ダメージを与えるが、PTメンにも心的ダメージを与える。
    

なんかいろいろと妄想してたら、なんか楽しくなってきたw実装されたらやってみようかなぁ?ってか、実装当時は街中が忍者ばっかりになるんだろうなぁ?PT募集も忍者以外のジョブ希望とか。。。いろいろあるよねw
    
Commentaires (2)

Kiyora Souffleomelety

Anima [Mana]

忍者AF見たら萎えたw

Geregere Archetype

Anima [Mana]

表情はいつも不敵とかマイナス思考な双剣士www

いいね♪♪実装がまちどおしいよ☆
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