Personnage
ほいアニムス奴です
エフトステーキ要らんかね
昨日こんがりさん召喚verたちと一緒にシヴァ周回してきたよ!!
俺はナイトで行ったけど、みんなの足引っ張ってばっかで悪いことしたなと反省。ごめんよー
今回書きたいのは、[召喚系ジョブのペットについて]だよー
既出も既出、百番煎じだろうが書きたいから書いちゃうよ!!
1[召喚士におけるペットについて]
召喚士のペットは3つ
近接DPSであるイフリート・エギ
遠隔キャスであるガルーダ・エギ
盾役タンクであるタイタン・エギ
これ全てにそれぞれの固有のアクションがある。
因みにDPS最強はイフリート・エギだよ。
っての多分みんな知ってるから省く!!
ここからが本題。
2[フリーファイトとセミオーダーの使い分けについて]
簡単に解説しちゃうよ。
まず、フリーファイト、セミオーダーとはなんなのか?という疑問が若葉さんの中で起こってるはず。
簡単に説明しちゃうと、
フリーファイト:
おっしゃー全力でアクション使いまくるで!!来いやオラァ!!ご主人をタゲったやつは死ぬまで殴るぜ!!
セミオーダー:
ご主人に頼まれないと固有アクション使わねぇから指示ヨロシク!!あでもご主人をタゲったやつは死ぬまで殴るぜ//
って感じです。(これでわかるはず...)
基本的に全部セミオーダーでOK。フリーファイトだと範囲の暴発でタゲが飛ぶときがあるから要注意。
(ガルーダ、エメラルドの吹き飛ばし暴発はホントやめて)
1つ注意しないといけない事は、両方共[主人をタゲったやつは死ぬまで殴る]っていう事。
ダンジョン中にエギが全然違う敵殴ってるのはだいたいこの特性が原因。
3[ペットの攻撃対象変更法]
自分のタゲってるモブを攻撃して欲しいけど、ペットが全然違うモブを攻撃して困っているあなた。
大丈夫これさえホットバーに入れておけば事故は減るよ!!
そのゆめのアクションの名前は!!
フリーファイトorセミオーダー
さっき死ぬまで攻撃するって言ったのになんで?と疑問に思う人もいるよね、
実はこれ、モブをターゲットした状態で押すとそのモブを攻撃する優れものなんですよ。
これを使えば、同じモブを攻撃することもできるし、手分けして戦うこともできる。うまくやればタイタンでほかのモブのタゲをあえてとって、遠くに誘導することだって出来る。
(イフリート、タイタンがモブを一体倒した事に自分の近くに戻って、またモブのところに..というのもターゲットを変えるその都度にセミオーダーで攻撃指定すれば、すぐ次のターゲットを攻撃させることができるから、その間のタイムロスを減らして総合DPSを底上げすることもできるよ!!)
というような実に有用なアクションなのですよ。
これで大体の解説は終了。
最後まで見てくれてありがとね(*´ω`*)
誤字脱字、解説についてのコメントいつでも承ります故、よろしくお願いします。
ガルーダエギのフリーファイト奴です
し、知らなかったのじゃー!!
ルインラしながら本の角で殴ってればいいと思っておったのじゃーー!
アイフォーアイほしさに召喚と学者になったとですがフリーファイトとかセミオーダーの使い分けがわからなかったので助かります!
この先学者をやるか白をやるかでまよっとります…
召喚はリザレク要員として使っているトールです。
適当にdot更新しかしていなかったけどこれを見てまだまだ奥の深いジョブだなと感じました!
ある程度は使いこなしたいとは思っているので今度ご教授願いたいものですw
こんばんは( ´ω`)
インターセプトとピースは、どう使い分けされていますか?
私も分かったつもりでいたので、他の人のやり方も覚えてやってみたいのです。
こんがりさん、ふりはホントにやばい(´;ω;`)とくにコンテージョンがむだうちされるのが痛いよ。できればガルーダは位置指定で固定砲台、スキル溜まったら使うと言った感じにプレイすると効率よく、しかもMP枯渇を最小限に抑えられるよ。
頑張って目指せ最強DPS!!
バラちゃん、学者は回復よりも防御に重点を置いたジョブ、白は回復に重点を置いたジョブだから両方に両方の良さがあるよ!!俺としては、学者の方がプレイしてて攻撃も回復も両方できるし、妖精さんと協力してる感じがするから好きだけど、白の圧倒的な回復量も捨て難いんだよねー
でも、オススメは学者だよ!!w(色眼鏡)
バラちゃんとメイジのヒラコンビに回復されたいからナイトもがんばるね!!
妖精さんと違って奥が深いんですね。
勉強になりました!
またシヴァ行きましょう〜
トールさん、召喚士はペットが命ですよ!!(自論)
ドット士と呼ばれてはいますが、基本的に召喚士はソーサラーの中で最も手数の多いジョブです(`・ω・´)
ドットの力また一緒にIDで試しましょう!!
T'ny様
ペットのインターセプト、ピースはそれぞれ、攻撃体制、守備体制だと考えていただいて構わないと思います。
インターセプトはペットのフリーファイト、セミオーダー状態に自動で適応されアイコン表示されます。つまり普段のペットを召喚したはじめの状態です。
ピースは、ペットにモブを攻撃して欲しくないときに使用します。私は普段はいつもピースにする事でペットによる事故をなくしています。
また、ピース状態のペットにセミオーダー、フリーファイトをもう一度適応するとピースの表示が自動でインターセプトに変更されます。これは守備体制から攻撃体制へペットの状態が移行したことを表します。
ピースは自分が1度フリーファイト、セミオーダーによって攻撃体制へ移行させない限り継続されますので戦闘時はその都度フリーファイト、セミオーダーにすることをオススメします。
ルフレさん、妖精さんは癒し要員ですからねぇ。特にヒーラー系は妖精さんの位置によってバフのつかない人がいるから凄く難しい職だと思うよ(*゚-゚)自分もたまにフェイコヴを自分だけに使っちゃうw
わかりますw
妖精さんは上手く使いこなせるのが難しいです
仲間の位置もありますがピースキャンセルしてもなかなか言うこと聞かないんですよねw
解説ありがとうございます( ´∀`)
フェアリーとエギとで挙動が違いますから、理解したつもりで混同したり勘違いしたりしていた部分があったようです。やはり他の人の視点はとても参考になりますね。
ルフレさん、俺は妖精さんにピースしたことないんだ!!!
どういう効果があるのかまた今度教えてちょ(*´ω`*)
T'ny様
そう言っていただけてありがたい限りです。
またこういった百番煎じなど致します故、温かく見守ってくだされば幸いです。
とても役立ちました。
基本的にエギはセミオーダーで動かしているので、通常の攻撃アクションをセミオーダーで代用することにしました。今まで想定していた余計なものを省けたのでかなり快適に。
巷では「ピースキャンセル」と呼ばれているのでしょうか?
フェアリーはピースでもインターセプトでも関係なく光の癒しを飛ばしてくれますが、学者からの指示で詠唱キャンセルができます。
①ピース⇔インターセプト切替
②フリーファイト⇔セミオーダー切替
③詠唱中の移動、待機、追従
この三通りで、私の場合は待機指示を組み込んで囁きの即時使用マクロに仕立て上げています。