【フェーズ1】
ランドスライド → 大地の重み※1 → マウンテンバスター → 激震※2 →
ランドスライド※1 → マウンテンバスター → 大地の重み → ???
==================================
最初のランスラの完成エフェクトが発生したら、MTにリジェネ。
※1:詠唱中のエフェクトから出たらMTに即スキン。じゃないと間に合わない。
※2:ちゃぶ台への回復後即ディヴァインシール発動。
シールの発動モーション中、杖を下したところでメディカ二発を詠唱開始。
そして次のランスラ発動までにもう一発メディカ。
==================================
【フェーズ2】
3列ランドスライド※1 → クラナイトジェイル※2 → マウンテンバスター → 大激震 →
3列ランドスライド※3 → 激震※4 → 大地の重み※5 → マウンテンバスター →
3列ランドスライド※6 → 大地の重み※5 → マウンテンバスター →
半円ボム/外周ボム※7 →以降ループ
==================================
フェーズ移行後、交代してタイタンのターゲットを持つSTにリジェネ。
※1:発動エフェクトが見えてから、MTにスキン詠唱開始。
※2:ジェイルを貰う時は、居場所を間違わないように。
※3:詠唱エフェクト外で(ステージ中央)メディカを一発。
ループ一回目のここで女神を使っておきたい。
※4:ランスラ後、タイタンの通常攻撃が発動する「直前」でメディカラ詠唱開始。
タイミングは身体で覚えるしかない。0.5秒ほどなら遅れてもリカバー可能なのは救い。
※5:詠唱中のエフェクトから出たらMTに即スキン。じゃないと間に合わない。
※6:ここからはタンク交代。
ループ一回目ならMTが、二回目ならSTがタイタンのターゲットを持つ。
発動エフェクトが見えたらリジェネを飛ばす。
ここまでに女神発動していなければ清く諦めるべき。理由は後述。
※7:ボムから離れるための移動中に、MTのリジェネが切れそうになってるはずなので掛け直す。
MTがボムを喰らう場合、ランスラの詠唱エフェクトが見えたらケアルを飛ばす。
そしてそのまま動かずにスキン詠唱し、ジェイルに構える。
ちなみにループ二回目ではここは外周ボムになる。
==================================
【フェーズ3(核出現)】
大地の重み※1 → クラナイトジェイル → ロックバスター → 大激震 →
3列ランドスライド → 激震 → 大地の重み※2 → ロックバスター →
外周ボム → 3列ランドスライド → 激震※3 → 大地の重み → 大地の怒り(時間切れ)
==================================
フェーズ移行後はSTがターゲットを持ったままのはず。すぐにでもリジェネを飛ばそう。
ジェイル、大激震直後のランスラはフェーズ2参照。
※1:発動エフェクトが見えてから、STにスキン詠唱開始。
※2:トラップその一。
重みが発生した後、ロックバスターまでに通常攻撃が少なくとも2発が先に入る。
一発目が当たったのと同時にスキン詠唱すれば、新品スキンでロックバスターを防げる。
※3:もし直前のボムを喰らったらここで問答無用で即死。
ボムが爆発した後の安置に移動したら、すぐにメディカを詠唱しておくべき。
だが「この激震が来る=PTの火力面に難あり」なので、粘るか諦めるかを決めたいところ。
==================================
――【下】に続きます。