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[非営利団体ララタンク普及会]PART006 ヘイト管理(初段向け)

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今回はタンクの一番の仕事である
ヘイト(敵意)管理についてです。
ある程度捕捉しながら説明していこうとは
思いますが、どちらかというと
これからダンジョンタンクデビューな方より
タンクやってるんだけどヘイト管理難しい
と感じている人向けになります。
予めご了承ください。


○ヘイトって何?
ヘイトとは敵からどれくらい恨まれているかを
示す値で、この値がパーティー内で一位の人が
モンスターから攻撃を受けることになります。
ヘイトはモンスターそれぞれで違っていて、
一匹を殴り続ければみんなから狙われ続ける
ものではありません。

基本的に全てのモンスター
からのヘイト一位をキープし続ける
これがタンクの重要な役割になります。


○ヘイトってどうなったら上がるの?
ヘイトは以下の場合に上がります
・敵を攻撃した場合
・ヒーラーが回復魔法を使った場合
・詩人や召喚が継続ダメージの地形スキルで
 ダメージを与えている場合

後ろの2つの場合は、
タンクが殴っている敵はもちろん
他の敵もヘイトが上がっていくので
注意する必要があります。


○基本的なヘイトの稼ぎ方
敵単体に対してはヘイトコンボで稼ぎます
ナイトならハルオコンボ
戦士ならポーラコンボ
コンボで使用した場合、3つ目の技が
最もヘイトを多く稼ぎます。
(後程これについて解説します)

複数の敵からヘイトを稼ぐには
ナイトはフラッシュ、サークルオブドゥーム
戦士はオーバーパワー、スチールサイクロン、
フラッシュ(アディショナル)
となります。
戦士のスチールサイクロンは頻繁に使えないので
今回は省略します。
フラッシュはヘイトの稼ぎも良く、
コンボを途切れさせない。
そして何よりもスリプルやリポーズなどで
睡眠状態になった敵を起こすことなく
ヘイトを稼ぐことができるので
戦士も是非持っておきたいスキルです。
しかしながら、MP消費も大きいため
乱発すると直ぐにMPが無くなるので
注意が必要です。

以上の点を踏まえ、4人パーティーでは
・敵グループが見えたらどの敵から殴るか
 順番を決める
 この時、予め一番二番マーカーを付けると
 混乱防止&DPSさんが二体目を殴るのが
 スムーズになりやすいです。
・一番目の敵に遠距離攻撃。
 全ての敵を引き付けてからフラッシュかオバパ
 を2回ほど使って全体のヘイトを安定させる
・一番目の敵にヘイトコンボ。
 コンボ2回やったらフラッシュかオバパを
 一回打って殴っていない敵のヘイトも稼ぐ
・一番目の敵のHPが3割りくらいになったら
 二番目の敵を殴り始める。

このような感じです。
大切なのは敵単体のヘイトを稼ぐ合間に
殴っていない敵のヘイトも稼ぐことです。


○DPSが別々の敵を殴っている場合
基本的にマーカーを付けると
大体の方はそれにしたがって殴ってくれますが
そうでない俺様な紳士淑女もいるのが
悲しい現状です。

パーティーチャットでマーカーに従うよう
お願いするのがベストなのですが、
それでも自由に殴り続ける王子様王女様も
中にはいらっしゃります。
大体にしてそういった方々は
タンク&ヒーラーから嫌われますが、
せっかくなのでそんな状態でも
ヘイト一位維持してやろうじゃないか!
と前向きに頑張るとプレイヤースキル向上に
なります。

しかし、フラッシュやオバパ連弾では
直ぐにMPTPが空になってしまうので、
ちょっとしたテクニックが必要になります。
まず一人目が殴っている敵に対して
ヘイトコンボを2つ目まで使います。
そして、3つ目をもう一人が殴っている
敵に使います。
後は間にフラッシュを入れつつ
二体の敵を交互にターゲットして
ヘイトを確認
DPS(ヘイト二位)との差が大きい方に
ヘイトコンボ1~2
残りにヘイトコンボ3を使っていきます。
こうすることで、なんとか出来たりします。

できればやりたくはないですけどねw

ちなみにこのヘイトコンボ3を活用する方法は
クリスタルタワー ボーンドラゴンの
増援骸骨誘導で非常に役立つので
身に付けておくと良いでしょう


○8人パーティー(討伐系)でのヘイト連携
「サブタンクにボスのタゲ奪われた」
真イフリートや真タイタンなど
単体ボスを相手にした場合に
たまに見かける光景です。

この事故はタンク同士が
お互いに以下の点を意識的に行うことで
発生頻度を大幅に減らすことが出来ます。

サブタンク時には忠義の盾、ディフェンダーを
解除する(忠義の剣に切り替える)

戦士の場合、ヘイトコンボ以外のコンボを使う
ナイトならストンスキンをMTにかけるなど
ヘイトを稼がない貢献を意識する

アルテマウエポンなど、タンクがスイッチする
場合にスイッチ直後直ぐに攻撃を始めず、
ボスを抱えるタンクのヘイトが安定してから
殴り始める
(その間に忠義やディフェンダーを切り替える)


以上になります。
タンク同士がお互いに気を付けるだけで
事故防止はもちろん、討伐への
貢献に繋がるのです。


思い付くところで私なりにヘイト管理を
テーマに書いてみましたが、
他にもいろんなことがあると思いますので、
思い付き次第記事にしていければと
考えております。



ララタンク普及会 目次
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/4865562/blog/813863/
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