何をするにも人の5倍くらいは時間がかかるから…
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CWLSの新メンバーさんのご希望で、自分史上2回目の●龍戦(N)に行ってきました。
ずっと前に一回だけCFで行って例のごとく出荷されたやつなんですけど、改めて行ってみたら曲が…
めちゃくちゃ格好良くて……(ノдヽ)
野良での初見なんて緊張してBGMどころじゃないし、落下がトラウマすぎてその後行くこともなかったので、曲なんか全然覚えてなかったんです……悔しい。
今からでももっと色々行っておきたい!と思ったので、新生や蒼天のコンテンツでも「こんな序盤のやつ、来てもらうの悪いな…」なんて遠慮せず募集してもらえたらとても嬉しいです!
一回しか行ってない所や解除ソロでクリアだけしてしまった所も多いし、手帳や部族クエでレベル上げしてたので私はろくに戦闘経験がありません。
そして、10年続いているFF14の戦闘コンテンツは膨大です…とても覚えきれません…
正直一回や二回じゃギミックの理解もできないと思うんですけど、少しずつでもパーティーで戦う経験をたくさん積み重ねていきたいです。
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今回のモグコレはアレキ起動1が人気?ぽいので、お試しで3周お付き合いいただきました!
構成はT1D7(青1)です。
ボスに月の笛+ホイッスル+ファイナルスピアがクリティカルで4万ダメージ。(多分途中の雑魚っぽいボスも同じくらい)
解除で試したら19万ダメージで残りHP71%だったので、青1人あたり6%、もし7人全員クリティカルなら42%削れる計算になるのかな?
スピアで2体倒しきれないと、自爆でワイプする可能性もありますが…
ちょっと調べてみたところによると、青7の場合は
途中のボスをファイナルスピアで倒して残った人は先に進む
↓
ファイナルスピアした人は2ボス前に簡易移動
↓
ボスに手持ちの蛮神技を全力で叩き込む
っていうのが早いらしいです。
DPSが全滅しちゃうと自爆の危険があるから、2ボスでは全員でスピアは使わない方がいいっていうのもあるのかな…?
まあ普通にやっても3~4分だったので、青魔がいればちょっと早くなるかな?くらいですが、どちらにしてもIDやるよりはかなり効率いいんじゃないかという印象でした。
モグコレは普段シャキりにくいコンテンツが賑わう機会…らしいので。
経験値と詩学稼ぎを兼ねてメインルレを日課にするのもいいし、タンクでレベルレ回したら高確率でカルンかゼーメルに当たるし(※新生2.0クリア時点のサブキャラ情報)、不慣れな人の参加が多くなる(のでミスが目立ちにくい)今の機会を利用してニーアやウェポンに飛び込んだり、PvPを始めてみるのもいいかもしれません。
でも! 他にもやりたいことがたくさんあるなら、モグコレは周回でさくさく集めちゃうのもアリなんじゃないかな…!
という訳で、アレキの周回出してたらぜひお付き合いください!