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バルデシオンアーセナル - よくあるミス・事故と対処法メモ(プロトオズマ)

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※前置き※
(1)個人の意見、やり方に過ぎません。

(2)完全初見さん向けの情報ではありません。
BA内であるギミックの処理事故に対して
「他に何か無いかなあ…」と思い始めた段階の方向け情報です。

(3)「ミスってもこういうフォローしてもらえるのならギミック処理、適当にやってもいいよね!」ではなく、
大前提としてきちんとギミックを処理出来るように心がけてみることをおすすめします。

(4)コツや対応策を全て記載しているわけではありません。
あえて混乱を招かないため、
同じ方法を取る人が増えすぎる・初心者さんが真似したら
かえって事故る可能性があるなどの理由があります。
個人的にはBA内部でベテランの方に色々聞いてみるのが上達出来る一番の近道だと思います。

(5)ミスした人を責めるのはやめましょう。
悪意があるかないかはわからないし、引っかかるのなら運営に通報して終わらせましょう。
人間だから感情的になってしまうのを理解出来ないわけではないけど、禁止事項に触れてますよ。


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基本的な立ち回り~ヴァーチューは
こちら

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●プロトオズマ

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①カメラを外周の壁のほうに向ける

レンジなどのAA誤爆によって始まる事故がまあまあな頻度である。
各板のMT以外は開始までプロトオズマをタゲらないこと、
カメラ内にオズマが映らないようにする、
自動ターゲット機能をオフにするなどの対策が可能。


AA誤爆から始まってしまった場合、
タンクではない人に最初のAAが飛んで即死する可能性がある。


②開始後のLBは温存しておこう

最近のBAに行ってると、本当に余程じゃなければ火力が足りないということはない。
補正持ちの人が少ない、火力アクションがない、特定の板が半壊しているなど、
特殊な状況とかじゃなければ基本的にDPSLBは撃たずに温存しよう。


ヒラLB3で犠牲なく蘇生が出来るという最大のメリットがあるが、
実際に通ってて感じたのは咄嗟のタンクLBのほうがかなり大事だ。
メテオ置き間違えの事故や頭割り処理など、タンクLBを使えればなんとかなることが多い。

またギミック処理中にLBを撃ってしまうと硬直で動けず事故を起こす可能性がある。
自分に付いてないから大丈夫!と油断せず、
使用する場合はタイムラインや板の状況をちゃんと見てからにしよう。


③タンクは頭割りを一人で受けることが出来る

これは「出来る」であって必ずそうするという話ではない。
一人で受けようとみんなから離れたタンクさんに付いていってしまうのをたまに見かけるので、
もしタンクに頭割りがついて、その人が一人で離れたのなら一人で受けるつもりで離れてるので
ついて行かなくても大丈夫である。
(無敵を使えるのと、条件を揃えたら無敵を使わなくても一人で受けられる)


④ロゴス・ケアルガ使用注意

タンク・DPSは【雑魚が湧いてる時】にケアルガを使用しないようにしよう。
ケアルガのヘイトで雑魚を釣ってしまうから。
ちゃんとタンクたちが雑魚を釣ってるのを確認してから使おう。


⑤開始直後、遠隔は板後方にいてもOK

プロトオズマは最初に技見せも兼ねて確定で星型に変形する。
なので、最初から遠隔は板後方にいても大丈夫。
変形したあと、みんなと一緒に前方へ移動しよう。


⑥影の変形をよく確認しよう

3つの板後方に出現する影は全部同時に同じ形態に変形する。
自分の板後方を見なくても、カメラを前方に向けて他の板に出現した影を見てもOK。
移動が間に合わない時は遠慮なくスプリントを活用しよう。
移動技の場合は距離を間違えたら落ちる可能性があるので注意すること。

変形をチャットログに表示させる方法→BAウィキ


★星型フェーズ

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①シューティングスターはアムレン、堅実魔が効く!

慣れるまで、慣れてもアムレン堅実魔を活用していこう。
最初の確定星型のシューティングスター処理が苦手じゃなければ、
その次の、2回目の星型の【メテオマーカー+シューティングスター】処理中に使うことをおすすめする。(特にMT)


②メテオマーカーはしっかり確認して捨てること

星型AAの頭割りは一応「範囲攻撃」になっている。
マーカーが自分についたかわからないくらいに重なってるのではなく、
その中でちょっとだけ散開はしておこう。
また、最初から通路側、板の後方どっちに行くかも考えておき、
もし被りそうならスプリント使って走って捨てよう。

譲り合いはいらない、タンクに板のほうを譲るなど色々な意見はあると思うが、
他のみんなを巻き込まないように、自分が出来る方法をちゃんと考えよう。
個人的にはふたりとも板の後方に捨てようとして事故るケースがかなり増えてると感じるので、
様子見ながら出来ればMT以外の人は通路側を優先してみてくれると良いかも。


▼三角錐フェーズ

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①加速度爆弾をちゃんと確認すること

冗談抜きで爆発することが頻繁にある。
自分のデバフ欄を見やすい場所に置いて確認しよう。
PTリストで確認することも可能。

キャラを見ることで確認した場合、きちんと確認しなければ自分じゃないと思うこともある。

一番危険なのは15秒の爆弾デバフ。
前半はメテオマーカー処理中、後半は頭割り処理とほぼ同時に来る。


特に後半は爆弾が爆発するのと同時に頭割り攻撃を受けて壊滅することもあるので、

加速度爆弾は爆発させないこと。
頭割りに持ち込まないこと。
油断しないこと。



②メテオマーカーを優先する

捨て方については星型の②を参照にしてください。

メテオマーカーと加速度爆弾が同時に付いた場合は
【メテオマーカーを優先して捨てる】。


自分の立ち位置によってはかなり焦るが、
ここで大事なのはメテオマーカーが付いて雑魚が降ってくるまで
ペインAAなどの攻撃はないということだ。


なるべく加速度爆弾を爆発させないほうがいいが、
爆発してもヒラが戻せる余裕がなくはない。
ヒラ、ケアルガを持ち込んだ人はこういう状況を見かけたら即戻すつもりで構えておくと良い。


③隣の板に逃げる

これは状況によることを念に置いてほしいが、

メテオマーカーの設置事故があった場合、
スプリントを使って隣の板まで逃げるという選択肢も取れる。
但し、避難した人が戻るまでは板の上にいる人のみでAAを処理しなければならない。

・三角→雑魚出現5秒後にペインAA再開
・星型→雑魚出現約10秒後に頭割りAA再開


繰り返すが、まずきちんとギミックを処理するように心がけて動こう。
メテオマーカーの位置次第では板の右上、右下に寄ることで距離減衰ダメージを抑えることも出来る。
またタンクLBがあればかなり有効活用出来る。
距離減衰の着弾ダメージは「魔法」なので、使える軽減は全部使おう。
軽減1枚で救える命がある。


■立方体(四角)フェーズ

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①MT以外は必ず定位置にいること

フェーズ開始後、通路に玉が出現する。
日本DCでは板の左上にいるのが一般的だが、
ここで左の通路側に寄ってると玉を爆発させて自分が死ぬ可能性がある。
え、なんで???ってなるかも知れないが、実際にある事故。
また後方に下がってしまい、右でMTが処理している玉の爆発に巻き込まれることもある。
本人が定位置にいなかったことに関しては他の人がフォローしようがないのだ………。

ホーリーのギミック処理中じゃなければ必ず定位置にいるようにしよう。


上記のスクショの自分(ピンク服のララ)がいる位置くらいがちょうどいい。
それ以上前に出過ぎたら落ちる可能性があり、下がり過ぎたら色々巻き込まれる可能性がある。


②ホーリー+影の変形は立ち位置を確認すること


・影が三角→通路の前寄り(Cマーカー)
・影が立方体→板の円より少し後方(Dマーカー)


※NADC進行のBAのスクショなので、メテオマーカーの捨てる位置(1・2)が違う。
ただホーリーの立ち位置はわかりやすかったので、参考用に。
PTによってフィールドマーカーを増やしても大丈夫そうなら置いてみるのも良いかも知れない。


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