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青魔 極 攻略メモ (2023,8,20に全て終了)

Public
2023/8/20追記
パッチ6.45にてレベル80が解放されてDPSのスキル回し自由度が増えました
極、エデン零式アチーブメントも追加されました


お久しぶりです

青魔で極のアチーブメント、青魔のみのフルパーティ、超える力無しをちまちまやってるので、簡易攻略メモになります

スイッチやスキル等は理解されてる前提で書いてます
偉大な先駆者がおられるので、そちらをご参照下さい
下記URL


スキル回しについて(2023,7,31追記)
スキル回しにビリビリ、銛三段入れるのは好み、必滅の炎役、マジカルブレス役は専用のスキル回しがあります
必ずptで相談して分担して下さい
コンテンツによっては死すべき定めとアポカリュプシスを入れ替えましょう

https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/amp/character/26040845/blog/5255848


タンク、ヒーラーは以下リンクになります
ほぼレベル70の時と変わりませんが、MTはゴブリンパンチが強いので離れた時は吸血してました
ソニブ入れたいですが枠がない

魔のルーンは吸血よりMP回復が300も少ないので不採用です

https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/amp/character/1554138/blog/4323719

装備について(2023,7,31追記)
ilシンクがあるコンテンツでは別の装備が必要になりますので下記日記内にリンクがあります

https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/30213310/blog/5208063


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そもそも青魔はDPSロールになるので、ギミックがランダムに来ます
それも考慮して、挑戦する際は予習しましょう


今後のご参考にどうぞ
※筆者はMT担当でしたので、主観が入ります。ご了承下さい

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新生
極イフリート
難易度中

タンクはデバフが3スタックになったらスイッチしましょう

灼熱というデバフは本来ヒーラーに付きますが、誰かにランダムに付きます
タンクに付くとAAもあるので凄まじくHPが減ります、超硬化推奨

楔フェーズは鎖ペアは引っ付きましょう
鎖ペアにも灼熱が付きますが、引っ付いた方が安定しました

楔の破壊順番、灼熱の捨て位置を事前相談推奨です
楔の連鎖爆発で全員死にかけます


極タイタン
難易度低
ノーマルよりAAが痛いとかなので、超硬化やアドル、バースト練習に丁度いいと思います

履行技後の雑魚はstいりますけど、青魔ならスキップ出来ました


極ガルーダ
難易度低
基本ボスは北向き固定
DPSヒラはボス前に立たない様に

雑魚フェーズはチラーダだけヒラorDPSにヘイトを引いて頂き、ガルーダともう1体の雑魚のヘイトはタンクが掴みます
ヘイトを引いたら超硬化して殲滅は任せましょう
超硬化を2回使うので、MPに注意

羽根は鉄鋼榴弾等で処理しましょう

履行は冷たい霧チャンスなので、その後はバーストファイナルスピアで終わりです


極王モグルモグ
難易度低
1人だけマイティガードを入れてボスヘイトを引く、超硬化でしばし耐久
雑魚が沸いたらローテーションで月の笛、ガマの脂、怒髪天、自爆を2人で雑魚を殲滅
この時注意として、雑魚を移動させないように素早く処理
次の雑魚湧きまでに天使の囁きで起こします
繰り返しで終わり


極ラムウ
難易度中
mtstはお互いフォーカスタゲ推奨
玉を3つ取らないと痛撃、AAでタンクだろうが死ぬので、北1、南2の玉を取って耐性をつけましょう
mtの近くには寄らないようにしましょう
stでも死にます

混沌はノーマルでもあるので省略

雑魚はレベル5デス推奨
ミスる事を想定して通知マクロを入れた方がいいかもしれませんが、空気読みで分かると思います

線がついた人はどちらかが玉を3つ取りましょう
後半入ったらバーストで押し切れます

極リヴァイアサン
難易度低
基本はノーマルと同じですが、水柱方向にステージが傾くので、要注意

雑魚は青魔の火力高いので、ほぼ空気でした

履行前に縦からの突進で落ちないように、しっかり見ましょう

4人落ちても、天使の囁きゾンビ戦法でどうにかなりました(タンク2、ヒラ1、DPS1生存から立て直し)



極シヴァ
難易度低
杖を出すと全員にマーカーがつくので、aoeの隙間で回避後、跡地に捨てましょう

雑魚フェーズは火力で押切

剣を出したらアイスブランドは南に向けて頭割り(超硬化で耐えられかは分かりません)
ノーマルでやると半壊するので、注意
グレイシャーバッシュは前方広範囲の詠唱
ダイヤモンドダストでスイッチ

履行後は弓を出したら即死級の攻撃をしてくるので、背面に移動しましょう(その間にスイッチ)

青マーカーつけられたらノックバック攻撃をされて、外周に触れると拘束されるので、距離に注意

以降ギミックループ



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蒼天
極ラーヴァナ
難易度低
編成T1 D7
開幕月の笛無しのバースト
光焔【序】を詠唱すると防御力低下が付くので、全員でホイッスル、月の笛、ファイナルスピアで終わり



極ビスマルク
難易度低
編成T2 H2 D4
6,45時点での挑戦では最初の雑魚はタンクがヘイトを取らなくても倒せます
ランダムギミックは緑サヌワ、青サヌワのみになります
ジャスティスキック、フロッグレッグに迅速魔を当てると事故率は下がります
ヘイトがすさまじい事になるので、ホワイトウィンドはやめましょう
本体には60秒スキルを当てるだけでも良いとは思います


極ニーズヘッグ
難易度中
編成 T2 H2 DPS4
前半は適当
共通事項として、竜の目の捨て位置は決めておきましょう
フィールド中央に1マーカー、後半はタゲサ南にしました

雑魚フェーズ
西MT東ST
ぶっちゃけどっちでも可
怪視線2発入れてヘイトを安定させて超硬化x2
中央雑魚にやたら狙われますが、与ダメ低下等はすぐ切れるので気にしないで下さい

エスティニアンフェーズ
アラ・モーンの詠唱を見たら超硬化
それ以外はドラゴンフォース、玄結界で乗り切りましょう
鎖フェーズですが、MT青鎖が付く付かないに関わらず北に引っ張っておくと赤鎖は付かなかったです
MTに頭割がつく事があるのでHPとMPが厳しくなってきます
火力出しすぎて青鎖が壊れる事がありますけど、青玉と頭割りは発生するので大丈夫です
塔踏、マーカー捨ては空気読み、線がついたら超硬化

履行後
通常ジョブと同じですが、アク・モーンは1人超硬化は無理でしたので通常処理しましょう
アドル、ホワイトウィンド、ゴブスキンを忘れずに



ナイツ・オブ・ラウンド
難易度低
編成T2 H2 D4
前半は通常処理
フェーズが長いので120秒バースト切っちゃって大丈夫です

中央に集まってそれぞれの方角に走って鎖切り+塔踏み
後半のナイツ・オブ・ラウンド(以下KoR)にもあるので、失敗した時の保険にイグジュビエーションも持っておきましょう
DPSチェックは苦悶の歌等の30秒で十分です

赤い兜を0時として、3時9時が安置です

2体フェーズも通常通りですが、ホワイトウィンド連打すれば青玉無視は可能です

履行後、MTはDPS落ちますが、竜の目発動まで遠くにいましょう
自分の背面を竜の目にします
KoRは本来ヒラ対象ですが、ボス横くらいに超硬化して並びましょう
1人死ぬとワイプなので、超硬化撃てなければ入らなくてもいいです
MT痛撃もあるので、MTは入らない方がいいです

竜の目が来るので、背面徹底しましょう

火力があれば4回目KoRまでに終わります

3回目KoRで塔踏みに事故ってもイグジュビエーションして粘りましょう


極セフィロト
難易度中
編成T2 H2 D4
開幕MTは蛮神スキルでヘイト取り、サイレント痛撃があるので超硬化、その後痛撃があるので超硬化(その後移動があるので、ドラゴンフォースでも可)
頭割りはMTが入るとその後のAAで溶かされるので絶対入らない様に

雑魚フェーズは小雑魚をまとめてやると全滅し兼ねないので丁寧処理

以降後は通常ギミックですが、ダァトは適当散開で他の人に当てなければ大丈夫
雑魚の爆発と塔踏みSTはマイティガード推奨

HP8%でホイッスル、月の笛、ファイナルスピア


極ソフィア
難易度低
構成T2 H2 D4
体が緑に光り出したら超硬化+スイッチ

MTが東雑魚、ST西雑魚、DPSが中央雑魚
西雑魚は反射があるので、立ち位置注意

罪罰は超硬化でスキップ可能
それ以外は通常と同じです


極ズルワーン
難易度中
編成T2 H2 D4
基本的な立ち回りは通常ジョブと同じですが、MTはAAが扇範囲なので必ずボスを北に固定
前半は特に言う事無し
サザンクロスは必ずボス背面、南に捨てるのは徹底しましょう

履行後
線が切れない様に中央に集合しましょう
ティルフィングは超硬化が良いのですが、詠唱前にしておかないとその後のサザンクロスに移動余裕がほぼないので、6,45時点では(ドラゴンフォース)玄結界でファイガまで耐久
後アドル入れましょう

波動砲はSTがカクトガード入れてあげると余裕がありますけど、MTがホワイトウィンド連打しても良いかも

塔踏みに関しては空気読みになりますが、MTは今無詠唱のゴブリンパンチがあるので奥の塔踏んだ方がいいと思います

火力があれば飛翔が来る前に終わるかもしれません



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紅蓮
極スサノオ
難易度低

海嵐斬で超硬化、タンクスイッチ

頭割りは背面

qteはドラゴンフォースを入れてレバガチャ、その間に片方のタンクは外周からの玉を処理(スプリント推奨)
もっかい来るのと耐性低下デバフがつくので、逆処理

履行後はステージ分断、基本ボスは西固定になるので、マーカーがついたら東に捨てましょう
その後海嵐斬が来て天岩戸が来るくらいで終わりました


極ラクシュミー
難易度低
開幕雑魚は適当処理
ヘイト2に対しての青マーカー、扇範囲の強攻撃があるので、stはマイティガードを入れましょう
個人的にはstはボスの西or東に固定すると、移動で詠唱キャンセルしにくいと思います

マーカーは空気読み散開、タンクにつくこともあります

ボスがチャンチャラー、青黒のオーラを出すと攻撃が強化されるので、コンテンツアクションを使えるようにしましょう(以下が強化)
完全なる拒絶(ノックバック)
範囲攻撃
光の奔流(mt強攻撃)
青丸マーカー(st強攻撃)
完全なる誘引(引き寄せ)
全体攻撃
完全なる惑乱(ペア散開)
惑乱はしっかり散開しないとフルボッコにされてタンクでも死ぬので、気を付けましょう

雑魚フェーズはhpを均等に削りましょう、dotは入れない方がいいと思います
ギミックちょいループくらいで倒せました


極神龍
難易度低
編成T2 H2 D4
ギミック自体は大したランダム要素がないのですが、MTに対するAAが痛いです
STはしっかりカクトガード、ヒラはポンポンケアルを使いましょう
緑マーカーは角の氷床に捨てましょう

雑魚は火力があれば適当

後半ですが、MT痛撃のテラスラッシュの後、鎖で移動ギミックになるので仕方なくそのまま超硬化使ってやり過ごしました
背中に乗ったらAAはないので、マイティガードを切ってもいいと思います

野良でやってたのですが、AAが痛いしか記憶にないです(ホワイトウィンド連打)



極ツクヨミ
難易度低
宵の早替えの対象がランダムになるので、銃集合、槍は極論全員超硬化でもおkですが、アドル、臭い息、ゴブスキン入れて軽く散開してもいいかもしれないです
雑魚フェーズは適当でいいんですが、ゼノスの時は全体攻撃が物理なのかめちゃめちゃ痛いので、早めに倒すのに60秒バースト切ってもいいと思います

履行後の白黒床は最初についたデバフと反対に行きましょう、その後の隕石、息継ぎポイント処理は恐らくランダムなので空気読みになります

なぶり殺しはタンク強攻撃なので超硬化、スイッチ、範囲なので北向き固定しましょう

月刀左近(右近)、白がチャリオット、黒がダイナモの安置になります、最悪1枚踏んでも死なないみたいです
シヴァと同じ連続aoe+頭割が来て、以降ギミックループ



極白虎
難易度高
難易度高めの理由としては、このときもMTだったのですが、後半自分にエラプションが付く+AAで殺されかけるので超硬化使っても沼地+AAが来るからですね
今にして思えば、スイッチしても良かったかもしれないです

天雷掌はタンク強攻撃、AAがあるので超硬化必須
呪縛雷 乾坤一擲は二度漬け禁止頭割りなので、4:4で受けましょう

雑魚、というか半身が出るので、stはマイティガード入れてヘイトを取りましょう

荒弾はランダムのエラプ沼3連打、これがstやmtに来る可能性もあるので、超硬化した方がいいかも
aoeをなんとなく回避
履行以降はおまけで玉が飛んでくるくらいですが、旋体脚は背面安置になります


極朱雀
難易度高
難易度高めの理由としては、ギミック理解してないと人がいるとMP面、回復、DPSでじり貧になるからですね
クリアまで2,3時間掛かった記憶があります
タンクスイッチでグダって死ぬ事もありました
壊滅要素が何ヵ所かあります

猛進+再生の炎
外周から直線aoe+全員にマーカー、散開しますが、真ん中の鳥死体に当てないように
aoe回避後、大小の羽が出現するので小さい羽を破壊、マーカーを鳥の死体に当てて、鳥を倒します
タンク強攻撃来るので、超硬化必須
鳥にマーカーを当てるのは1人だけです
失敗するとワイプになります

ダンレボ(ミニゲーム)の履行後、フィールドが変化し、中央に穴が出来ます
基本的に穴に朱雀を固定するので、エラプション、フェザーレインのGTマクロが使えなくなるので、自分かタンクをターゲットして使いましょう

誘引の旋律、拒絶の旋律は引き寄せ、ノックバックになります、
穴と外周に落ちないように、ソニックブーム滑り撃ちしながらでも間に合います

鬼宿脚は超硬化、タンクスイッチになります
ミスると確実にタンクが死にますので、マイティガード、フロッグレッグ、怪視線を忘れずに

楽譜、外周の鳥ギミックは基本には同じ柄が2つ続いてる横で反復横飛びすれば回避可能です
ここで2、3人死ぬと厳しくなってきます

傀儡で移動させられますけど、移動中もAAが痛いのでドラゴンフォースを入れましょう、後落ちないように
ギミックが終われば真ん中に勝手に戻るので、誘導は気にしなくていいです
後は傀儡と楽譜の複合ギミック

灼熱の調べはノックバック+塔踏み+マーカーになります、ミスるとワイプになります
ランダムですが、塔の上で超硬化使って受けても可能でした
以降同じです


極青龍
難易度中
編成 T2 H2 D4
呪怨の形代は痛撃ですが、ダメージ量に応じて反射なので超硬化
STは余裕があるならカクトガード入れると全体ダメージはほぼ無いです

雑魚フェーズはフライングサーディンがいるので、MTかSTで打ち合わせしましょう

強化の頭割りは1人が超硬化受け、後は通常で受け
アドルがあれば入れておきましょう
昇り龍は全員超硬化、被ダメ上昇が付くので余裕があれば塔を踏んで超硬化

式鬼召喚はSTはマイティガード入れて東or西の雑魚線取りをしましょう
この時車輪はノックバックがついてるので、頭割りが被らない様に北、南にそれぞれ向けましょう
マイティガードがあれば雑魚の線取りは耐えられます(MTはAAで死ぬ可能性があるのでドラゴンフォース推奨)
この後ギミックちょいループで時間切れ



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漆黒
極ティターニア
難易度低
クリア時T2 H2 D4

水のルーンは予め持ち場決め
炎のルーンは頭割り対象者がランダムになります、軽く散開してそれぞれ東西で別れましょう
履行後も軽く散開しておきましょう、最悪3:5頭割りでも大丈夫でした

ビリビリ雷は通常ジョブのシンク時であったST総受けが出来ないので、通常処理しましょう
パッチ6.45時点初週でクリアしたので、何か上手い処理があるかもしれません

茨もランダムになるので、予めスプリントして相方を見つけて空気読みしてください
雑魚フェーズ時の茨も同じです

ファイナルスピアの削り値は月の笛、ホイッスルで2%程度でした



極イノセンス
難易度低
クリア時 T2 H2 D4
基本的には通常ジョブと同じですが、MTでも断罪の飛翔が付くことがあったので注意してください

特に書くことがなかったですが、ヒラ1構成も有りと思います

ファイナルスピアの削り値は月の笛、ホイッスルで2%程度でした



極ハーデス
難易度高
クリア時編成 T2 H2 D4
最初のハーデスは通常通りです
火力があれば皿が降ってくる所で終わります

ナプリアレスフェーズは超硬化を2回使用するので、怒髪天、苦悶の歌、マジカルブレス、必滅の炎が必須になります
市民の線完全ランダムになるので、基本散開で塔踏み、超硬化を使用します
その後の頭割りは超硬化、マーカーは素受けでも超硬化でもどちらでも
HP40%切ってないとワイプになります

ラハブレア、イゲオルムフェーズ
かなりの難所になります
デバフが出るまではダメージが両方通るので、月下彼岸花等の範囲で巻き込みましょう
タンクが同じ色になることがあるので、H1,H2でマイティガード、怪視線、フロッグレッグを入れておきましょう
その後の同じ色の線を取っても超硬化、マイティガードで耐えられました
スイッチはジャスティスキック使用、フロッグレッグをしないとかなり事故ったので、可能であればスキップしたいところです

プライムフェーズ
通常編成と違いランダムで来ましたが、もしかしたら固定かもしれないです
以下がデバフになります
3点セットのデバフです
死の宣告:HPを全快で解除、解除しないと死亡 ホワイトウィンドやストトラムを入れましょう、おやつを入れると死の超越というデバフを処理できない可能性があります
呪詛の叫声:全方位に石化視線 それぞれの担当方角を向く
エンシェントリング:ドーナツ範囲(適当)

死の超越:HP全損で解除、解除しないと死亡
フォークライトニング:自分中心の範囲
ノックバック確定:攻撃を受けるとノックバック

処理自体は通常ジョブの動画を見て頂いたら分かります
DPSが時計回りか反時計か、タンヒラが時計回りか反時計か打ち合わせしましょう

後半ハーデス
MTが北塔踏み、STが南塔踏みですが、MTSTに拉致が付く可能性(完全ランダム)があるので、付いた場合は北西、南東捨て、H1,H2がマイティガードを入れて塔踏みしましょう
間にホワイトウィンドを差し込む余裕あります
その後のマーカーと頭割りノックバックはマイティガード入れておくと頭割りは1人でも行けるっぽいです

一番遠い人にエラプ捨てが来るっぽいので、それ以外は東西で別れましょう
頭割り連打は超硬化でも1人で受けられました

履行超えたら実質クリアです
塔とヒール、アドルの軽減、火力をしっかり出し切りましょう


使用マクロは以下になります

/p ■P1P2<シャドウスプレッド&ナプリアス>
/p D3 MT D4   隕石:基本散会で超硬化
/p H1 ★ H2   頭割り:超硬化
/p D1 ST D2   AOE:マイティガード
/p ――――――――――――――――――――――――
/p ■イゲオルム&ラハブレア<炎/氷全員ランダム>
/p  T同色時、Hがマイティ&フロッグレッグ
/p  線取り北T/南H 2本とって超硬化もあり
/p  雑魚くっつきでワイプ
/p ■法則改変      ■殉教者の記憶
/p   D4/MT         D1  D2
/p D1H1 ★ H2D2  MT/H1 X H2/ST
/p   D3/ST        D3  D4
/p ――――――――――――――――――――――――
/p ■メテオ(塔)処理 北MT/南ST T捕獲→H1塔ふみ


/p ※注意事項※
/p 全員超硬化必須 THはフロッグレッグ確定
/p ラハフェーズスイッチ前にバーストして倒しきる
/p 法則改変→ペアが同じデバフならDPSが動く
/p 殉教者の記憶→頭割り少なかったら迷わず超硬化




極ルビーウェポン
難易度低
クリア時編成 T2 H2 D4
前半は通常ジョブと同じなので、特に言う事無し
ソニブ等を滑り撃ち出来るように練習しましょう
通常ジョブのマクロで散開位置だけ決めておきましょう


後半戦
開幕フルバーストせずに、雑魚に置いておきましょう(dotとか適当に)
雑魚ネール2体のネガティブペルソナが完全にランダムになるので、タンクロールでそれぞれ色違いのガチャを引き続けてもいいですが、ヒラにマイティガード、超硬化を入れた方がいいかもしれません
色替えが来て雑魚スイッチが必要になった時フロッグレッグの射程が4mしかないので、スイッチ中に雑魚が強化されてグダる可能性があるからです
ルビークローは超硬化使用

8個コメット設置は通常ジョブと同じやり方です
南西、北東コメットはタンクがドラゴンフォースを入れて受けましょう
後は全体攻撃連打で終わりです

ファイナルスピアセットはHP2%程度でした


極エメラルドウェポン
難易度低

前半
ランダムギミックはボム時のフレアですが、タンク以外に付く可能性があるので超硬化、マイティガードを必須になります
玉頭割りでペアだとマイティ無しだと死にますので、安定させるなら4:4でも良いとは思います
その分削りが早くなりますが、途中でホワイトウィンドorストトラムのヒールが必要になるので相談してください
タンク頭割りは超硬化、必要でしたらカクトガードを入れてください


後半
ランダムギミックは多分ターミナス・エスト・ウーヌスだけです
タンクにも付くことがありました

ガイウス登場は物理なのでドラゴンフォース、カクトガードを入れましょう

ファイナルスピアセットは2,3%



極ダイヤウェポン
難易度低
編成T2 H2 D4

IL暴力が効かないですがDPS2人マテリア無し、DPSが6回死んでも時間切れにはならなかったのでDPSはかなり緩いです
GTマクロ設定してるエラプション、フェザーレインはビーストモード以外は自分をロックオンして下さい

通常のAAはそこそこ痛いので、タンクはお互い船ギリギリまで寄ってカクトガードを交換するとHPに余裕が出来ます

フォトンフレアがランダムって聞いてましたが、全部MTST(ヘイト1位、2位)に飛んできてました
フォトンフレアは超硬化しましょう
玄結界でも耐えられますが、HPが息切れしやすくなります

ビーストモードはAAが物理なのでドラゴンフォース推奨

サイコロは1か所に2人いても超硬化で耐えられました

特段青魔だからってランダム要素は無かったので、書くことが無かったです

ファイナルスピアセット1%程度


※極ウォーリア・オブ・ライト、極シダテルボズヤはLBを使う前提なのかアチーブメントにはないので記載しません。ご了承下さい。
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