≪2021年4月3日追記≫パッチが進んで装備やステータスが変わっても、この記事のスキル回しの考え方は変わりません。
実際にスカイスチールツール最終段階は、この記事を見ながら安定して最高品質が作れました。
お試しで数個作ってからは結局マクロで済ませちゃいましたが笑
マクロの使わず高難易度レシピに挑戦する方向けに記事は残しておきます。
【はじめに】イシュガルド復興 職人ランキング
溜め込み勢がたくさんいるという情報で12位は厳しいかな…と思っていましたが、
無事、錬金術師で3位になれました~!というわけで、自分で忘れないためにもスキル回しをメモしておきます。
1日ガッツリやったのは土日祝だけなので、
時間より正確なスキル回しで高品質を作ることが大事です!
次回のランキングで参考にしていただければ幸いです。
「真価回し」と「確信回し」の比較も書いておきます。
先に結論を述べておくと、
「確信回し」の方がオススメです。
筆者ステータス(食事込み)
作業精度:2537
加工精度:2598
CP:638 ←この数字で「1足りた」が頻発したので確保した方がいいです。
※CP量を増やす、
魔匠の水薬HQ、ブラッドブイヤベースHQを飲む。
※カンパニーアクションを「加工精度アップⅡ」にすると品質上げが少し楽になります。
ついでに自分用にG600用スキル配置メモ
【共通コツ】◆「
マニピュレーション」は「
高能率」を無理に狙わずすぐ使う。
◆「
イノベーション」はインナークワイエット11スタックまではいらない。
◆「
長期倹約」はバフ更新頻度が高い都合上、弱い罠スキル。
◆疲れてきたら休憩大事。
【真価回し】【概要】◆「確信回し」よりも
品質MAXを作りやすい。
→8割は品質MAXを製作できていました。
◆「確信回し」よりも
開幕のスキル回しが複雑で疲労感は倍。
→2ターン目から分岐が発生するため、かなり集中力を要します。
◆スキル回しの最初に「突貫作業」50%を3回成功させるという壁があるため、精神的に非常にキツい。
→最高失敗記録なんと12回!ヤバいですね!
【工数上げ】①まずは「
真価」→「
マニピュレーション」→「
ヴェネレーション」
・「
高品質」が途中で出たら必ず「
秘訣」。
・「
高能率」が出ても「
長期倹約」は弱いのでスルー。
②完成直前までひたすら「
突貫作業」をする。
・「
ヴェネレーション」が切れた場合は即座に更新する。
・「
マニピュレーション」が切れた場合、「
安定」でなければ更新。
→「
安定」かつ「
ヴェネレーション」中なら「
突貫作業」を優先。
・「
高品質」の場合は「
秘訣」一択。
・「
高能率」の場合、「
マニピュレーション」が3ターン以下なら更新。
・「
頑丈」の場合も「
突貫作業」。
・「
長期倹約」は頻繁にスキル更新する都合上とても弱いため使わない。
・「
最終確認」を
忘れずに。
【品質上げ】仕上げ(イノベーション→グレートストライド→ビエルゴの祝福)のため
耐久11とCP74を残す。
仕上げの上昇値を調べておくと楽(筆者の場合は品質46742で確定)。
以下の内容は、上に書いてある方がより優先順位が高い。
通常 ・「
マニピュレーション」が切れていたら更新。
・インナークワイエットのスタックが11で「
イノベーション」が切れていたら更新。
・耐久が20以下の場合は「
マスターズメンド」
・基本は「
ヘイスティタッチ」。
安定 ・インナークワイエットのスタックが3または5のときに限り「
専心加工」。
・「
マニピュレーション」が切れていたら更新。
・インナークワイエットのスタックが11で「
イノベーション」が切れていたら更新。
・基本は「
ヘイスティタッチ」。
・耐久が20以下の場合は「
マスターズメンド」。
高品質 ・「
秘訣」一択。
・あと少しで品質確定MAXならば「
集中加工」。
高能率 ・「
マニピュレーション」が3ターン以下なら更新。
・耐久が30以下の場合は「
マスターズメンド」。
・「
イノベーション」が切れていたら更新。
・上に当てはまらずインナークワイエットのスタックが11の場合は「
倹約加工」。
・上に当てはまらずインナークワイエットのスタックが10なら「
ヘイスティタッチ」。
・上に当てはまらずインナークワイエットのスタックが9以下なら「
下地加工」。
・「
長期倹約」は頻繁にスキル更新する都合上とても弱いので使わない。
頑丈 ・「
マニピュレーション」が切れていたら更新。
・インナークワイエットのスタックが11で「
イノベーション」が切れていたら更新。
・基本は「
ヘイスティタッチ」。
【仕上げ】 ・仕上げで品質MAXになる値にできた、耐久やCPがギリギリになってしまった場合はいつもの
「
イノベーション」→「
グレートストライド」→「
ビエルゴの祝福」
・仕上げで品質MAXにできない場合は「
設計変更」や「
経過観察」で高品質を粘る。
・品質MAXにでない場合は、「経過観察」「ヘイスティタッチ」「精密作業」で品質を上げる。
・最後に「
作業」を押して完成!!
【確信回し】【概要】◆「確信回し」よりも
スキル回しが単純で楽。
→後半の疲れてきた時間からはずっと確信回しでやっていました。
◆「確信回し」よりも
品質MAXは作りづらい。
→とはいえ6,7割は品質MAXだったので十分。
◆「突貫作業」が2回で済むが、最初4連続で失敗すると問答無用で詰み。
→6.25%のはずだが、まれによくある。けれど「確信回し」より精神的にすごく楽。
【工数上げ】①まずは「
確信」→「
ヴェネレーション」→1回成功するまで「
突貫作業」連打。
・4連続で失敗したら素直にやめた方がよい。
②成功したら以下の通り
・「
マニピュレーション」→「
インナークワイエット」→「
ヴェネレーション」
・「
ヴェネレーション」発動中に「
安定」が見えていたら即座に「
突貫作業」。
・「
ヴェネレーション」が切れたら更新する。
・「
最終確認」を
忘れずに。
【品質上げ】仕上げ(イノベーション→グレートストライド→ビエルゴの祝福)のため
耐久11とCP74を残す。
仕上げの上昇値を調べておくと楽(筆者の場合は品質46742で確定)。
以下の内容は、上に書いてある方がより優先順位が高い。
通常 ・「
マニピュレーション」が切れていたら更新。
・インナークワイエットのスタックが11で「
イノベーション」が切れていたら更新。
・耐久が20以下の場合は「
マスターズメンド」
・基本は「
ヘイスティタッチ」。
安定 ・インナークワイエットのスタックが3または5のときに限り「
専心加工」。
・「
マニピュレーション」が切れていたら更新。
・インナークワイエットのスタックが11で「
イノベーション」が切れていたら更新。
・基本は「
ヘイスティタッチ」。
・耐久が20以下の場合は「
マスターズメンド」
高品質 ・「
秘訣」一択。
・あと少しで品質確定MAXならば「
集中加工」。
高能率 ・「
マニピュレーション」が3ターン以下なら更新。
・耐久が30以下の場合は「
マスターズメンド」。
・上に当てはまらずインナークワイエットのスタックが11の場合は「
イノベーション」。
・上に当てはまらずインナークワイエットのスタックが10の場合は「
ヘイスティタッチ」。
・上に当てはまらずインナークワイエットのスタックが9以下なら「
下地加工」。
・「
長期倹約」は頻繁にスキル更新する都合上とても弱いので使わない。
頑丈 ・「
マニピュレーション」が切れていたら更新。
・インナークワイエットのスタックが11で「
イノベーション」が切れていたら更新。
・基本は「
ヘイスティタッチ」。
【仕上げ】 ・仕上げで品質MAXになる値にできた、耐久やCPがギリギリになってしまった場合はいつもの
「
イノベーション」→「
グレートストライド」→「
ビエルゴの祝福」
・仕上げで品質MAXにできない場合は「
設計変更」や「
経過観察」で高品質を粘る。
・品質MAXにでない場合は、「経過観察」「ヘイスティタッチ」「精密作業」で品質を上げる。
・最後に「
作業」を押して完成!!