こんなところで沼るヌシハンターはそうそういないのか、検証記録やマクロが全然見当たらない。
じゃあ自分でやるわい、と、クギトカゲで沼り散らかした時に黙々と検証して組んだマクロ。理屈は後述。
このマクロ組んで挑んだ回で自分は釣れたので、御利益はきっとある。
※エサは
デザートフロッグ。ジャーキー派はトゥワインで蛙買ってこい
/micon キャスティング
/ac キャスティング <wait.7>
/e 撒き餌アリ: 〇 チャンスタイム 〇 <se.7><wait.1>
/e 撒き餌アリ: 残り2秒 <se.5><wait.1>
/e 撒き餌アリ: 残り1秒 <se.5><wait.1>
/e 撒き餌アリ: × チャンス終了!フッキング <se.11><wait.1>
/e 撒き餌無し: トレードリリースしてないなら今釣ってもよい(3秒間) <wait.3>
/e 撒き餌無し: 〇 チャンスタイム 〇 <se.7><wait.1>
/e 撒き餌無し: 残り5秒 <se.5><wait.1>
/e 撒き餌無し: 残り4秒 <se.5><wait.1>
/e 撒き餌無し: 残り3秒 <se.5><wait.1>
/e 撒き餌無し: 残り2秒 <se.5><wait.1>
/e 撒き餌無し: 残り1秒 <se.5><wait.1>
/e 撒き餌無し: × チャンス終了!フッキング <se.11><wait.1>
チャンスタイムとは、
カニ or ヤモリ の二択で勝負できる最高にイカした時間帯を指す。
撒き餌があるときは、キャスティングから7~10秒後の弱震「!」だけを釣り上げる。
11秒以降はヤモリが釣れる可能性がないので、11秒目でもうフッキングしちゃおう。
撒き餌がないときは、キャスティングから14~19秒後の弱震「!」だけを釣り上げる。
20秒以降はヤモリが釣れる可能性がないので、20秒目でもうフッキングしちゃおう。
チャンスタイム中の弱震がそもそもあまり来ないが、ここで釣れば、体感95%で カニ or ヤモリ。あとはトレードリリースを駆使してどうにかしてくれ。
以下解説
この釣り場では、泳がせ用ターゲットであるヤモリのほかに雑魚が3種類いる。
しかもヤモリと全く同じ雰囲気でヒットするクソドカスのカニ畜生がいて腹が立つ。見分けられないため釣るしかない。
◆撒き餌ありの場合(検証時のステータス:獲得力:3352 技術力:2597)
* 「弱震」ヒットまで4~7秒:デザートサブマリナー
* 「弱震」ヒットまで7~10秒:ミズカキスナヤモリ 👈 これを釣りたい
* 「弱震」ヒットまで7~10秒:ガリククラブ🦀
* 「強震」ヒットまで10秒以上:アンバーモンクフィッシュ(まれに8~9秒)
◆撒き餌なしの場合(検証時のステータス:獲得力:3352 技術力:2597)
* 「弱震」ヒットまで7~13秒:デザートサブマリナー
* 「弱震」ヒットまで11~19秒:ミズカキスナヤモリ 👈 これを釣りたい
* 「弱震」ヒットまで11~19秒:ガリククラブ🦀
* 「強震」ヒットまで20秒以上:アンバーモンクフィッシュ(まれに17~19秒)
撒き餌ありの場合、7秒ジャストのヒットは体感7割でデザートサブマリナー。正直避けたい。
撒き餌なしの場合、ヤモリは11~13秒でも釣れるんだが、この時間帯はデザートサブマリナーが当たる確率が非常に高いため、マクロではあえてチャンスタイムから外してある。
14秒~19秒のヒットならば、ほぼ確実に ヤモリ or カニ の2択に持ち込めるというわけだ。
11~13秒でのヤモリヒットを見逃すかわりに、トレードリリースが無駄になるリスクを減らす作戦。
基本の流れは、以下の通り。
1.ヤモリ探し
┗2.ヤモリ釣れた
👉おめでとう。泳がせて激震を待ってね。
┗2.カニ釣れた
👉トレードリリース
┗3.7~10秒または14~19秒の弱震を狙えば体感9割でヤモリ。
┗2.サブマリナー釣れた
👉GP余裕あればトレード
┗3.7~10秒または
11~19秒の弱震を狙えば体感6割でヤモリ。4割カニ
あとはトゲトカゲですりぬけないように祈りながらがんばれ。釣れなかったら俺のせいにしていいから