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忍者のスキル回し研究①

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研究①

双刃旋 ⇒ 風断ち ⇒ 舞踏刃 ⇒ だまし討ち
テンポ良く舞踏刃の後にだまし討ちを入れた際って
舞踏刃の【斬耐性10%低下】は入っているのだろうか?

気になったので家の庭に置いている木人で検証してみた。

舞踏せずにだまし討ち    舞踏後、すぐにだまし討ち
01回目:2238      01回目:2456
02回目:2121      02回目:2418
03回目:2282      03回目:2348
04回目:2328      04回目:2367
05回目:2264      05回目:2389
06回目:2204      06回目:2547
07回目:2262      07回目:2361
08回目:2271      08回目:2528
09回目:2232      09回目:2444
10回目:2168      10回目:2490
  平均:2237.0       平均:2434.8

※舞踏後即だまし討ちで、およそ8.12%上昇。
※クリティカルが出た時はカウント外


上記を踏まえ、舞踏後即だまし討ちは
きちんと【斬耐性10%低下】が乗っていると思われます。

―――――――――――――――――――――――――
研究②

だまし討ち後、即WSを使うと
だまし討ちの【被ダメ10%UP】は乗っているのか?

今回は 双刃旋 ⇒ だまし討ち ⇒ 影牙 で
影牙のダメージを見てみる。(DoTは抜き)

だまし討ちせずに影牙    だまし討ち後、すぐに影牙
01回目:1120      01回目:1060
02回目:1147      02回目:1171
03回目:1093      03回目:1154
04回目:1081      04回目:1261
05回目:1123      05回目:1107
06回目:1132      06回目:1154
07回目:1080      07回目:1156
08回目:1072      08回目:1087
09回目:1122      09回目:1083
10回目:1060      10回目:1070
  平均:1103.0       平均:1130.3

※クリティカルが出た時はカウント外

上記を考えると、だまし討ち後すぐのWSには【被ダメ10%UP】は乗らない模様。

試しにだまし討ち入って少し間を空けてからの影牙をやってみた。

だまし討ち後、少し間を空けてからの影牙
01回目:1247
02回目:1255
03回目:1276
04回目:1270
05回目:1261
06回目:1215
07回目:1195
08回目:1273
09回目:1277
10回目:1258
  平均:1252.7

※だまし討ち後、すぐに影牙と比較しておよそ10.83%上昇。
※クリティカルが出た時はカウント外


上記を踏まえ、やはりだまし討ち後即の攻撃には【被ダメ10%UP】は乗らない模様。

―――――――――――――――――――――――――
まあ他の方もこういう検証は既にされてそうですが、
自分で研究していくのも中々楽しい(・ω・)

他にも検証したい事はあるが時間も時間で眠いので、
続きはまた後日-(:3 (:3 (:3 _ )─

15/08/27 21:45更新
続き
Commentaires (4)

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Ce personnage a été effacé.

自分でも少し木人殴ってみて思ったのだけど
忍者の攻撃って基本的にアクション実行からダメージやバフが入るのが早いのですね
でも、だまし討ちはアクション実行からダメージとバフが入るまでわずかに間がありました
だまし討ち後、即打った技に被ダメアップの効果が乗らないのはこれが原因かと思われますね

Mict Lante

Tiamat [Gaia]

通りすがり失礼
自分はだましの後に竜薬つかってます

Mihli Aliapoh

Mandragora [Meteor]

ふむふむ・・分かんない!

けど、こういう研究をちゃんとやってるれいさん超えらい

暗黒も私最近研究たくさんしています!

Lhei Mandrasan

Mandragora [Meteor]

≫ベルさん
だまし討ちを効果的に使う為にも
だまし討ち⇒活殺⇒WS
というのが良いかもですね(・ω・)


≫Mictさん
通りすがり大歓迎-(:3 (:3 (:3 _ )─
だましの後に竜薬、効果時間を考えるとその方がいいのでしょうか…
だましの威力も400ある事から、そこにも竜薬乗せた方がいいかなと
思ってしまう自分がいます、悩ましい(´・ω・`)


≫ミリさん
何だかやりだすと凝っちゃうんです(´・ω・`)
楽しくて止まらなくなります…。

暗黒の使い方、今度教えてください!ミリせんせー
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