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勉強会其のZERO【あなたの画面、見やすいですか?】の会

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どうもまいど。けるちゃんが通ります。

この日記はやりこんでいる方には向かない日記になります。

まぁそもそも誰かの為に書くと言うよりは、ただのボヤキなのですから、突っ込み所満載ですよ?

Let's ボヤッキー!!100MAX!!(まったく意味不明)


はい。いきなり質問。

UIとHUDの違いってなんすか?('ω')

分かる人はURLポチらなくてもいいです。
http://ff14wiki.info/?HUD

呪文の2つですが、これ結構大事ですよね。ええ。
UIはパッチで対応してもらなわないと個人ではどうしようもないのですが、
すべてはこのHUDレイアウトによって、操作性が変わってしまいます。
初期設定でずっとやっている方は他の方の配置を見て考えるのがいいかな?


次に、HUDレイアウトによる、

どれでなにが見れるの?('ω')

やってたら判りますよね。
でも、これも初期設定のままだとわからない事が多いですね。
ぶっちゃけ、初期設定をもっと使いやすく見やすいモノにしては?と以前HQひろしに聞いてみたのですが、「ここは個人の自由に設定できる部分なので現状そういう改修はしないですかねぇ。みなさんのHUDレイアウトですが、各ロール等でのプリセット配置というものを作るという案は出ていますが、要望次第ですかね?」というお答えを頂いたので、プリセットが出来たら設定に悩む時間は減るかもしれませんね。
しかしここは、個人が悩んで楽しめる部分でもあるので、自分的にはいろいろいじってみるのがいいかなと思いますよ。

1日でやろうとせず、日々やっていく中でちょっとづつ変えていけばいいと思うんですん。はい。


はい。質問。

XHBとホットバーってなに?('ω')

ホットバーってそのまま、熱い棒・・・('ω')ウホッ
XHBは、なんかの型番・・・('ω')ウホッ

そんなわけあるかい!

そんなの判るわい!って方は見なくていいですよっと。
http://ff14wiki.info/?%E3%83%9B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%90%E3%83%BC

呪文の解の会みたいになってきましたねー。('ω')
でもこれもですねー大事ですよねー。かなり。かなり。いなり。

まずこれは、UIの1つで、且つHUDレイアウトでの配置+初期設定ではほとんどのモノが出ていません。
PC勢はホットバーが多め。
PS4勢はXHBがドーンと画面を占めています。
これね。両方上手く使えば、かなり操作性上がりますよね。
UIに関して、プレイヤーの要望でほんとに多くの要素が追加されていき、多すぎるって感じると思いますが、これはFF14がプレイヤーの要望に答えてくれてきたモノなのです。使い方次第でかなり向上します。だってユーザー目線のモノが多いんですん。

そもそもゲームが動くプログラムというものはプログラマーとかそっちの人にしか読めませんし、目視で簡単に確認・作動させれる用にしているUIがなければ、ゲームなんてできませんよね(笑)


そう。

ゲームってコマンドで動くんです。打ち込む文字で。(大まかすぎますけど・・・


('ω'):『・・・コマンド?』


???:『グリダニアから来ました。コマンダーです。』

('ω'):『コマンダー!もしや鼓舞してくれるの!?』

コマンダー:『自分でやってみろ。ガンバレー』

('ω'):『はい。。。』


よく/acとか/assistとかなんか文字の頭に/付けてんじゃん?

あれってなんかマクロとか言ってる人いるけど・・・コマンドだぜ?(知ってる知ってる。


そもそも文字の羅列で動いている所に命令するための文章を打つんです。それがテキストコマンド。(知ってる知ってる。
その命令文章をボタンにしたものがアクション。そんな解釈でいいかな。(ん?
そしてそれらを上手く組み合わせて動かす為に作るのがマクロ。こんな感じだとわかりやすいかな?
かなり適当にわかりやすく書いてみたけど。。。なんか違和感わらわら。


わらわら。全部細かい部分までわかる文章にして3行でまとめてくれる方はコメントに。わらわら


そのコマンドの頭文字が 【 / 】彼です。名前は半角スラッシュ。かっこいい!

もうね。この 半角 ってのがミソ。そう。味噌汁。

お判りいただけただろうか。コマンドというものを。(わかるわけない説明。

詳しくはこちら。



どちら?

テキストコマンド一覧を載せておきますよっと。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/win/text_command/


さてさて。
文字数制限10000に対してまだ2000なのでやっと1/5ですね。はーと


お次の質問ですが、

HUDレイアウトを考えるにしても。
画面上に現在表示されているUIがどの程度なのか個人環境によって全く異なりますよね?

だってホットバーの配置なんて個人の自由じゃん!

そう。初期設定画面というものはみなさんが共通する画面なんです。
エオルゼアに降り立ったその日、綺麗な景色に目を奪われていたあの画面ですよ。

え?わたしですか?

ええ。降り立ったその日にまずやったことはHUDレイアウト変更です。('ω')

わらわら

なので初期画面てあんまり覚えてないんですよねー。。。
だって、必要な情報が判らない配置なんですもん。。。

Win版
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/win/view/
PS4版
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/ps4/view/
Mac版
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/mac/view/

ちょっと。win版だけど、初期設定の状態の画面撮ってくるね!!!
逝ってきます!トコトコッ



ガチャッ

バタン

ダダダダダ






ジャーーーー



ダダダダ

ガチャ


ただいま!

('ω')フゥ。すっきり

えっと。どこまで書きましたかね・・・




( ゚д゚)ハッ!違うそうじゃない。



新たにエオルゼアに降り立ちました。

そして、はいどうぞ。



わぁ・・・スッキリ!

・・・('ω')こんな画面でわたくし戦闘なんて出来ません涙目。

ここでHUDレイアウトを見てみましょう。



ギャーーーー

なんじゃこりゃー!

ってなる人がほとんどでしょうか?


ええ。これだけのUIがいじれます。そう。目に見えないUIがいっぱいあるんです。
でも画面はスッキリしてて視界良好はーと
なんて事言ってたら。。。まともにゲームコンテンツに行けませんからね・・・
実際にIDなんかに行っていろいろ思うことが多いと思います。その時その時で弄ればいいんです。

このHUDレイアウト。
今はなんと4パターンを保存できるという。。。昔は1パターンのみだったんす。それはもう。悩みハゲましたよね。でも今は4つも弄れるので、いろんなレイアウトでそれぞれ切り替える事が出来るようになり、もうね・・・たーのしー!('ω')

1・戦闘用
2・ギャザクラ用
3・お散歩用
4・謎仕様

とかね!変更できるってすばらしい!


では実際にどう弄ればいいの?

コマンドー:『ガンバレー』


わらわら

だってそれも1つの楽しみですやん('ω')

まぁUIで自分的に必要な情報だけは目視しやすい位置に置くのがおすすめです。
そんなレイアウト配置にしてみますね。初期設定からちょっとだけ必要な部分を移動する程度で。



まず、表示項目をいろいろ設定して、必要情報を表示させました。
まぁホットバーとXHBを両方表示させただけですけど。

あ、あとチャット欄を分けましたね('ω')
これはまたいつか。。。やらなくてもいいと思うけど。わらわら

HUDレイアウトで移動させたのは、

フォーカスターゲット
敵視リスト
リミットブレイクゲージ
ホットバー1
ホットバー2

だけです。
まだスッキリしてる!

それを煮詰めて自分なりの配置にするとこうなります。



まぁ自分の使いやすさを追求してくださいね!

('ω')SS撮影協力してくれたPracticeさんありがとうございました。



どういたしまして。



使いやすさという部分で一言。

無駄にバラバラにして配置してしまうと、必要な情報がバラバラに見える分、自分の脳内処理が遅れるという、まったく意識していない部分で判断能力が落ちてしまうんです。

処理しきれない。。。歳とったなぁ・・・('ω')

なんて言う前に、歳の分だけリアル経験を積んでいる力を無駄にしない為にも、
整理整頓して脳にも負担を減らしてあげましょう!('ω')。。。
イヤマジ。画面の見るところ減らすと酔いも減るよ。。。



現在4000程度で制限2/5に到達です('ω')

そしてこれ以上の細かな設定をですよ?
説明してたら、書く方も読む方もしんどいと思うんです。

え?
制限まで書くの?
めんどくせーよ?
謎の男:じゃあ制限解除で。はーと
('ω')


('ω'):『歳とったからなぁ・・・小分けのほうがいいだろ。見てみろよ。みんな寝てるし』
一同:Zzz・・・
コマンドー:『ガンバレー』

一同:ガタッ!

('ω'):『あれもこれもーってやる為に勉強会に分けてやるんじゃないの?』
コマンドー:『ガンバレー』

('ω'):『疲れたので、勉強会其のZEROを終わります。』
一同:『やっと終わったぞ。。。ほぼ寝てたわ。アハハー』

('ω'):『一同、起立!』
('ω'):『礼!』
一同:『ナゲーヨ!ありがとうございました。』


次回の勉強会マクロ講座でいいのか迷っていますが、
テキストコマンドというモノから説明しようと思うんで、
それでいっか(笑)

次回!勉強会其の1【考察:マクロってなに?オイシイノ?】の会
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/18915879/blog/3563375/

勉強会中は大事な睡眠時間だよ~('ω')
Commentaires (3)

Platinum Cats

Gungnir [Elemental]

凄い!そうかー、4パターンのレイアウトが作成できるんですね。とまずはここまでは分かったw

これが設定できれば、その場その場にあったのをえらべばかなりすっきりですね。
私のはごちゃーっとしていて戦う時もやりづらく(^◇^;)戦っているのに、お辞儀押したりしたりとw

色々いじってみます!

Mimika Mika

Gungnir [Elemental]

4パターンあるのに、1パターンで全部賄ってしまってますw
切り替え楽しいですw
たまに、エモ連打の時もあったりしますけどww

Celt Gng

Gungnir [Elemental]

4.1でHUDレイアウト設定が細かくできるようになりますね('ω')

またいじりまくろう。うん。
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