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2.1の5層(ナナモ詩詩黒白学)

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PTのジョブはナイトナイトモンク詩人詩人黒魔白魔学者です。

そのまま2.1で同じ戦法がいけるかどうか。
この構成だとDPS弱体の煽りを相当受けると思っていて、それをいかに修正して理解していくかがカギ。


1層…
2.0の最後の1回だけ1回もスライム食べさせないパターンを試していたけど、
2.1でも上手くいった。ちょっと遅かった気もするけど、分離時にレクイエム+ボイスでそれなりにダメージは増す。
LB絡めて帳尻合わせして大体完了するはず。


2層…
浄化ルート。これもちょっと長く感じる。
ボス的にはギミック理解するところが最大のポイントだと思うし、
DPSはあまり関係ないと思うので、大丈夫でした。


4層…
自分たちの動きが確立していれば良いはず。
DPS低下がモロに影響受けるのはWAVE2からWAVE3の間とWAVE3のドレッドの処理のところだと思うので、
そこさえスムースにいけばクリア。
多少のエマージェンシーオーバーライドは覚悟しておいたほうがいいかも。


5層…
さて。
もうわかりきってたことだけど、蛇のところでLB3はほぼ溜まらないと見込んで、
LB2を使って一気に処理しましょうという戦略です。

フェーズ1。あとあと考えると現状、忠義バグのある開幕の一瞬だけはちょっと注意しておいたほうがいいかもしれない。
以前より乱戦になることが多くて、死にかける人もちらほらいるような。

ファイアストームとファイアボールは大して変わってない。
これはギミックの理解もあるし、本当にFSだけにバフを絞っておけばなんとでもなるということ。
絶妙にFSと拘束具が噛み合ってしまうようになったかも。ここは調整。

前述のとおりで、LB2を想定しているので、
親蛇+子蛇2体出現時には、子蛇2体を半分削っておく。
STは子蛇を連れてマラソン。
直後合流した子蛇処理にDPSも多少参加し、秘薬を使って親蛇へ。
以前はストレートショットで1500とか出てたシーンだけど、頑張ってもせいぜい900~1000なので、
目に見えるところは萎えずにw
まあ大体ここでバフ集中してれば倒せます。

ツイスターは単純ギミックなので影響ほぼなし。フェーズ以降がちょい長引くだけかな。
ドレッドナイトの処理がちょっと遅くなっている感じはする。
ドレッドが出たら、全員外周寄りにしてスタン位置を遠くにしたほうがいいかもしれない。

最終フェーズもほぼギミック理解度に依るもの。
ここでヒーラーが2体全快で生存していれば、タイムリミットまでDPSの責任重大です。
とにかく何でもバフ使って倒す。秘薬のリキャ貯まり直したらもちろん使う。
ヘルリキッドは迷惑かからないように最大の注意を。


こんなところですかね。

アイテムレベル90になったので、今後もちょっとは楽になるかな?
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