フィードバックはカンストして使い込んでからするもの。
そう思っているのですが、さすがにこれは……と思うことがあったので書かせていただきます。
漆黒では初のレベルレでバルダムに行った時の事です。
1.張り切りすぎのリリィちゃん
タンクさんが一体目にロブを投げて接敵した瞬間に、間髪入れずに光の癒し!
「えっ!?早過ぎない!?」と驚く間もなく跳ねる敵視。
そんな事を何度か繰り返していたら、タンクさんからシャークが飛んできました。
嫌がらせをしていると思われてしまったのかも。(/o\)
(戦闘中にアクション画面をそっと開いてXHBにピースとインターセプトを配置しました)
念のために言っておきますが……
PTメンバーにシャークを投げてそのPTメンバーが落ちた場合、明確なMPK行為になってしまうので、ライトPTコンテンツではシャークは投げない方が良いと思います。
今までと違って敵視を下げる手段がありませんので、今まで以上に重い悪意のある行為とみなされるかもしれません。
間違えて暴発してしまった時は、その旨を伝えれば大事に至らずに済むと思いますヨ。(*'▽')
2.エーテルフローが使いにくい
移動中にエーテルフローが使えない事が予想以上にやりにくくてストレスを感じます。
回復する事よりも、戦闘終了前にスタックしているフローを出来るだけ消費した上でエーテルフローを使って次の戦闘に備えるという事に気を使っていて、なんだかよく分からない事になってしまいました。
そんな状況なので、フローを消費するためのエナドレが無い事も凄くストレスです。
エナドレで発生するダメージを嫌って削除したのかもしれませんけれども。
ダメージ0で良いので、MP回復とフェイエーテルのスタック手段として残して欲しかったです。
3.リリィちゃんの存在証明
苦労しながらも少し慣れて来たかな~と思ったID終盤で、急に回復が大変になりました。
慣れからくる慢心のせいかな?と思って回復モード(攻撃は若干放置)にしてみても妙に大変で。
違和感の原因がわからないままラスボスに突入しました。
最初の全体範囲は不屈で戻して、二度目の範囲はささy……ちょっと!?リリィちゃん居ないんですけど!?
慌てて記憶を遡ります。
最初から呼び出していない?
アリゼーが対抗心を燃やしそうなくらい早すぎるヒールでタゲが跳ねたので最初は居たハズ
どこかで落ちた?
ダメージを受けなくなっているから落ちるハズはない
どこかに移動させたまま追従を忘れた?
移動は使っていないから追従忘れではない
私の事が嫌いになっちゃった?
い、いや、そんな事は…ない……ハズ…………たぶん
じゃあ、なんで居ないの?
勘の良い方ならタイトルの時点でお気付きと思いますが……犯人はバルダム2ボスでした。
あそこは、アクション使用不可になると同時にペットが強制帰還します。
つまり、回復が厳しいと感じたID終盤ではフェアリーが不在だったという事です。
いつもならPTリストを見て気がつける場面なのですが、漆黒からの変更でフェアリーがPTリストに表示されなくなってしまった事により全く気がつけませんでした。
フェアリーをPTリストに表示するか、バフアイコンとして表示するか、エーテルが溜まらなくてもジョブHUDをアクティブにするか。
どんな方法でも良いので、呼び出しの有無を分かるようにして欲しいです。
フェアリーの呼び出し有無が分からないというのは、バフを使ってもバフアイコンが表示されなくて使ったかどうかが分からない状態に似ていると思います。
ジョブの強さに影響が出る部分ではなくて、使用感・操作感に影響のある部分なので早めに何とかして欲しと思いました。