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■1ボス
□エネルギーバースト
ただの全体攻撃
□腕を狙う
MTへ強威力攻撃
□左舷/右舷掃射
いつもの詠唱名と逆に避けるやつ
□メンテナンス
黄色の線で繋がれた外周のゴーレムがそれぞれ直線範囲を撃ってくる
繋がれているゴーレムを見て安置を判断
□ロックオン
追尾AOE、範囲確定まで対象を追尾する
確定させたら避けるだけ
□アナライズ
外周へ移動したムスタディオがプレイヤーの弱点を解析し的確に狙撃する
解析が完璧に進んでいない未解析部分をムスタディオに向けることで致命傷を避ける
自分の足元の黄色の範囲が欠けている部分が未解析部位なのでそちらを外周のムスタディオ
へ向けるようにキャラを向ける。
集まっていて判断できない場合はデバフの名称でも一応判断は可能
きちんと処理していても大ダメージ。処理に失敗すると即死。
□足を狙う
何人かのキャラクターの足元に地雷設置
地雷を踏むと周囲に麻痺
□メンテナンス
青い線で繋がれたオートタレットが自身のいるMAPの1/4へ四角系範囲を使用
青い線で繋がれていない区画へ退避
□ミサイル斉射
円形AOE
同時に左右が来たりするので注意
□メンテナンス
黄色と青の複合
青の安置 → その中で黄色の安置
と処理すると楽、たぶん
■2ボス
□幻光波
全体攻撃
□雷鳴剣
MT対象の強範囲攻撃
□不動無明剣
2箇所の盾フィールド内でコンテンツアクションを使用すると
正面からの攻撃を防ぐことのできる状態になるので、
いずれかのフィールド内でアグリアスの方向を向きコンテンツアクションを使用する
パッセージアームズ等と同じ扱いで動くと効果が終了するので動かないこと
処理に失敗するとノックバック+被ダメ増加1デバフ1スタック
□聖光焼却撃
単なるAOE、被らないように。
□乱命割殺打
MTをしていないいずれかのアライアンスいずれかのアライアンスが別室送り
Bアラが別室に送られたりすることがあったのでおそらく完全にランダム
A,Cアライアンスは一応挑発の準備を
■別室
|別室内では穢れた魂(黒幽霊)と純粋なる魂(白幽霊)が出現し
|黒幽霊は中央へ到達すると、白幽霊は長めの詠唱を完了するとダークフレアを使用
|ダークフレアは全体ダメージ+被ダメージ増加1スタックを付与する
|何度も受けるとアライアンスが全滅してしまうので順次処理していく
|
|黒幽霊は通常の攻撃で中央にたどり着く前に処理。
|白幽霊はMAP上の剣フィールドで習得できるコンテンツアクションで処理する
|白幽霊はタンクヒーラーでもコンテンツアクションで簡単に処理できるので
└DPSは黒幽霊を優先して処理する
□聖域束縛式
MTをしているアライアンスのメンバーが拘束され
模造聖域に閉じ込められるので模造聖域を破壊する
次の北斗骨砕打にあたると即死するので助けつつ当たらないようにすること
模造聖域は通常の攻撃はほぼ通らず、MAPに設置された剣フィールドに入ることで習得できるコンテンツアクション「聖剣攻撃」を行うことで破壊することができる
□無双稲妻突き
マーカーを中心に円形 → ドーナツ範囲orドーナツ範囲 → 円形範囲
いずれにせよあまりマーカー同士を離すと避けづらくなってしまうので
ある程度固めること
■雑魚フェーズ
剣の騎士2体と盾の騎士1体が出現
A,Cアライアンスが剣をそれぞれ1体、Bアライアンスが盾の騎士のターゲットを取る
剣の騎士は近づけるとバフがついて硬くなるため近づけないこと
剣の騎士は出現から一定時間後「強打」という大円形範囲攻撃を行うので
盾フィールドのコンテンツアクションで受ける
盾の騎士は途中「光輝の大盾」を召喚する、これは剣フィールドのコンテンツアクションで処理
□ヘヴンリージャッジメント
全体攻撃
□聖光爆裂破
「とりあえず防御フィールド入ってアグリアスに向かってコンテンツアクションでよくね」
線ついてるので線ついてる人だけでもよさそうなそうじゃなさそうな。
エフェクト的には線ついてる人に対して直線範囲っぽいけど…。
■3ボス
各アライアンスのタンク(いなければ他の誰か?)にAAが入るので注意
□乱命割殺打
全員のHP1+15秒の死の宣告
HP全快で死の宣告が消える
□雷神式聖剣技(無双稲妻突き)
フィールド上の剣を構えている位置に円形範囲攻撃
□雷神式聖剣技(北斗骨砕打)
外周安置の範囲攻撃
□雷神式聖剣技(不動無明剣)
内周安置の範囲攻撃
※雷神式聖剣技は何が来るかモーションで判断すること
□闇の剣
白虎式ドーム
最終的に円形で表示されている範囲まで膨らむ
範囲同士が重なると大爆発する
□星天爆撃打
タンクに被物理ダメージがスタックしていく(4スタックまで)
直後に強威力攻撃(ラバナスタにあったやつ)
□暗の剣
6箇所のマーカーにそれぞれ3人?ずつ入って処理
マーカーに入るとマーカー内の床が光るのでそれで処理できているか判断
□冥界恐怖打
マーカー位置から対象を追尾するAOE全4回
■雑魚フェーズ
特筆することはなし
各々無双稲妻突き(円形 → ドーナツorドーナツ → 円形)するくらい
頭割りは被魔法ダメージ増加がつくので2つ以上受けることができない
□バランスブレイク
全体攻撃
□雷神式聖剣技(聖光爆裂破)
見て…感じて…避けて…
剣がある場所に円形範囲攻撃
□強甲破点突き
受け渡し可能な線が付与される
線の対象者に単体攻撃+被物理ダメージ増加デバフ
順番に受け渡して処理
□咬撃氷狼破
南2か所のうち1箇所、北東2か所のうち1箇所、北西2か所のうち1箇所?
氷狼を設置
氷狼は一定時間後に大爆発するので各アライアンスで処理する
■4ボス
□聖石光
アルテマの周囲に円形AOE+ランタゲ?直線範囲×3
直線範囲はAOE後に一定時間侵入不可領域になる
直後にランダムのキャラの足元にAOE+何人かに円形AOE
まぁ避けるだけ
□グランドクロス
3箇所に聖石塊が降ってくる
振ってきた聖石塊は東西南北方向に直線範囲を発生させ消滅する
縦軸と横軸をみて安置をさがして駆け込む律動1層にあったやつ
□デミ・アクエリアス
ファムフリートを召喚、水流がフィールドを横断する
水流にあたるとダメージ
□デミ・アリエス
ベリアスを召喚、タイムエラプションを使用
時計の針の遅い部分 → 時計の針の早い部分の爆発跡地へ移動して避ける
□デミ・レオ
ハシュマリムを召喚、塔2本を倒してくるので避ける
□我ヲ阻ム者ニ死ヲ!
怒涛の連撃フェーズ
・タイムエラプション
・マーカー同士で2人以上あつまっていないと爆発
・距離減衰大地のハンマー
・水流がフィールド横断
・ハシュマリムが外周からヘアカット(当たると裂傷)+マーカーに連続円形AOEファイジャ
□究極幻想
履行技、魔法障壁内で受ける
ここからDPSチェックフェーズが終了するまでずっと4000ダメージのDotが続くのでHotを撒くこと
□DPSチェック
堕天の証を魔法障壁が壊れる前に倒す
■後半戦
□デミ・ヴァルゴ(1)
直線範囲が出現、ただし「イーストワード・マーチ」/「ウェストワード・マーチ」により
この直線範囲がずれる
イーストワードの場合は東つまり右へ、ウェストワードの場合は西つまり左へ動く
□破壊
MTへ強威力攻撃
□グランドクロス
前半と同様。
ただし1個めと2個めの聖石塊がイースト/ウェストワード・マーチによりずれてしまうので注意。
□デミ・ヴァルゴ(2)
床に(>)のようなマーカーが設置されていく
最後の位置に立っているキャラクターに「つばぜり合い」が付与され、その後頭上から降ってくる
ドミニオンの攻撃を受け止めることができる
受け止められないと「アルテマバースト」が発生、全体ダメージ+被ダメージ上昇1スタック
□デミ・ヴァルゴ(3)
1名が受け渡し可能な線で結ばれる
結ばれたキャラクターは徐々に体力を吸われていくのでHotを投げること
+外周に踏むと周囲にバインドを巻き散らす地雷が発生するので注意
□時空の牢獄
アルテマの位置までAOEを避けながらたどり着く
遅れると後ろからの何かに呑まれる。たぶん死ぬ。
サイコロつくアライアンスもあるっぽいので注意。
戻った後は繰り返し?