だいぶ慣れてきたので、私的メモっぽいものを…。
~おおまかな進行~
1:ガルーダフェイズ:バルカン+ミストラル、アイオブ+ジオクラッシュ
2:タイタンフェイズ:光輝+重み
3:イフリートフェイズ:エラプ、光輝+サイクロン
4:アルテマフェイズ:魔道レーザー、エーテル波動、ビット、拡散レーザーetc
※フェイズの名前の付け方は適当です。
~基本的なこと~
・盾へのデバフが貯まっていくが、デバフそのものには継続的に不利になる効果はない。「5つ蓄積した状態で攻撃を受けると即死する」というだけ。3つ蓄積したらMT交替というのが一般的。3つ蓄積した瞬間から狂ったように警告鳴らしてくる人もいるが、まだ慌てる必要はない。敵視コンボ2段→挑発→敵視コンボ3段目(ハルオーネ・ボーラ)で確実にやればいい。また、挑発にセリフと<se.xx>を入れて音を出してやると相方のタンクがやりやすい。無言無音だと気付かれずにそのままタゲ維持してて、次に挑発リキャで取れねぇぇぇぇ!;;とやりやすい。挑発マクロ作ろう!
・エーテル弾に触った時の範囲ダメージは範囲内の人数で頭割りされる。1人で触るとまず死ぬ。遠隔DPSもちゃんとダメージ分散に参加しろ。アルテマに攻撃しててダメージ分散に参加しない黒が結構多い。
・LBは3回目のエーテル波動でタンクのLBを使うのが一般的。Lv3たまったからといって近接DPSで得意気に使うと「何この新戦術!?」と、煽られちゃうぞ。普段タンクLBとか使わないから、HBに登録してない人もいるだろうけど、セットを忘れるなよ?
・回復は敵をフォーカスターゲットに設定するといい。詠唱バーを注視して、全体攻撃の魔導フレアにメディカラ合わせたりするのに使う。
~ガルーダフェイズ~
・バルカン→ミストラルはとりあえずガルーダの「向き」を確認しろ。正面側にかなり広い角度でミストラルが来る。盾向きになった際のMTの被弾以外は基本的に楽に避けられる。バルカンで吹き飛ばされる位置も考慮してミストラルを避ける事。またMTは避けずに食らってしまっても問題ない。変に動くと後のフェイズでエーテル弾に触る時の角度がすごくズレてしまい対処りにくくなる為だ。床の模様を気にしながら位置取りを修正するのもあり。(参考:SS1・2枚目)
・アイオブ~→ジオクラッシュは外にいるとアイオブ~で中心に押し出されて、ジオクラッシュ(中心に近い程大ダメージ)のコンボをくらう。アイオブ~を避けたらすぐ外に移動すれば500程の被弾で済む。ここで大ダメージ受ける奴は後々問題になる予感。
~タイタンフェイズ~
・光輝→大地の重み のコンボ。両方踏むバカはまずいないと思うが、2重になってる部分を踏むとタンク以外は落ちる。重みは何気に中心や外周にも中心にも安地がある。中心側が光輝の時が踏みやすい、要注意。
~イフリートフェイズ~
・エラプションは対象の2名の足元に5回連続で発生する。移動し続けていればまず当たらないが可能ならば対象者は東西の端に別れて広げないように外周を往復するか、花びらを描くように設置するといい。間違っても盾がいる方に持ってくるな!ドクロ取って爆弾垂れ流しになったボンバーマンかよw(黒や召がスプリントして自爆テロをする人が多い。要注意や!)
・光輝+サイクロンが前半の蛮神フェイズ最大の山場であり、よく床ペロする人が多い攻撃。
○ ○ ○ ○ ○
→ ○ → →○○○
○ ○ ○ ○ ○ ※↑:N
爆破の途中でサイクロンが2回くる。イフリートのpop位置を必ず確認し、光輝を踏まないように華麗に避ける事を強いられる。とりあえず1回目のこのパターンは「同じ場所に2度連続で光輝は来ない」事を覚えるが重要。2回目はパターンが違うみたいだけど、そこそこ火力があれば次のフェイズにいくため発生しない。
~アルテマフェイズ~
ここからが本番です。蛮神フェイズは前菜みたいなもんだ。ここからの大まかな流れは
エーテル波動(1回目)→中央ビット→エーテル波動(2回目)→外周ビット→エーテル波動(3回目)(→時間切れアルテマ)という感じ。最後のアルテマは戦闘開始から10分が経過すると撃ってくる。撃たれたら火力不足なのでDPSがんばれ、超がんばれ!(死人なしで撃たれるようならスキル回しとか見直す必要があるぞ?)
また、拡散レーザーという痛い(3000ちょいくらう)前方範囲攻撃が追加される。ビームライフルの発射音みたいなのがするやつだ。盾が落ちる原因の1つがこれ。HP2000台でこれきたら死ぬので回復はマジメに回復すれ。学だったら活性飛ばせるスタンバイくらいしとけよ?
魔道レーザー(キーン!って音がする直線上の範囲攻撃、地面に線ができるのですぐわかる。3回連続で撃ってくる)中は拡散レーザーは来ない。MTの交替や盾の真裏のビットを壊すチャンス。
・1回目のエーテル波動は目印の十字の真上にエーテル弾が発生する。発生した瞬間にMTが触れると溶けるので注意。(参考:SS3枚目)
・1回目の魔導ビットは中央にくる。フレアでまとめ焼きすると楽。回復は、レーザーをちょっと避ける→魔法詠唱 という形をとるといいかも。途中でコロニー落としみたいなのがくる。爆心地だと結構痛いので端へ避難する事。
・2回目のエーテル波導はキみたいな形で発生。カミカゼ特攻野郎がいると周囲も危険。東西方向は線は長いから慌てる必要はない。回復待ってからの起爆の方がいいのだが…。(参考:SS4枚目)
・2回目の魔導ビットは外周に発生。盾落ちだったり回復が蜂の巣にされて落ちてグダる率が高い。また盾付近のビットを破壊する際は拡散レーザーに注意する事。近接があたると死ぬ。とりあえずコロニー落としまでに1~2個ビットが破壊できると楽になる。DPSがんばれ!白ならビットがあらぶる前にディバイン→メディカラ→盾と「自分に」リジェネしとくと楽。拡散レーザーもくるので盾を落とさないように回復がんばれ。ビットの攻撃くらいまくってるDPSは残念ながら放置されると考えた方がいい。ちゃんと避けろ。このビット処理時にMTがナイトならインビン使うのを推奨。
・3回目のエーテル波動は◇型タイプ。線が短いのでもたついてると玉が接触→全滅するので、速やかに行動に移る必要がある。LBはここで使う。LBがLv2でも1人で被弾しても爆雷1つ分なら耐えられるはず。欲張って2個いくともれなく爆死。(Lv3のLBならたぶん平気)最悪DPSがカミカゼしてあとで起こしてもらうのがいい。回復にカミカゼさせるトロいDPSはいらない…。どうして無傷の黒や召がいるんだ?というケースが多い。(参考:SS5枚目)
2回目のエーテル・ビット処理時にMTが落ちるケースが結構多い。回復がんばれ。またデバフ5で盾落ちしたらぼーっとしてるSTが悪い。MTも4になったら攻撃止めるなりするといい。
と、解説を読んだ上で今回はモンクでただ殴るだけの動画を用意しました。
http://youtu.be/AGpyL5MfnFUパッド操作なのがバレちゃう(///)