Donjons

Le Gardien du lac

L'étoile du dragon s'est mise à briller d'une intensité qui n'a pas été constatée depuis quinze ans. La croyance veut que cet astre réagisse au rugissement des plus grands dragons, et les astrologues de l'Observatoire craignent que Midgardsormr ne soit à l'origine de ce changement. Dans l'impossibilité d'envoyer ses templiers, Aymeric a décidé de faire appel aux Héritiers de la Septième Aube pour aller enquêter au Gardien du lac et vérifier si le Dragon originel est vraiment ressuscité.

Palais du Vagabond (brutal)

Les tomberrys du Palais du Vagabond étaient peu à peu parvenus à retrouver la raison après la défaite de leur roi, incarnation de leur rancune sans limites, grâce à des aventuriers qui s'étaient dévoués pour les libérer de leur folie. Hélas, leur quiétude fut de courte durée en raison de l'invasion d'une troupe de mercenaires mamool ja, les Squames d'argent... Les courageux combattants d'Éorzéa doivent l'empêcher de transformer ce lieu sacré en un repaire malfamé et sauver les tomberrys !

Château d'Amdapor (brutal)

Le Château d'Amdapor semblait avoir retrouvé sa tranquillité d'antan suite à la mise en échec des projets insensés des Survivalistes par une troupe d'aventuriers sans peur et sans reproche. Mais un dispositif secret a libéré des créatures toutes plus terrifiantes les unes que les autres et leur propagation a perturbé la sérénité des esprits de la forêt. Aux aventuriers de faire émerger l'ordre à partir du chaos en s'introduisant une nouvelle fois dans le château afin de faire payer leur scélératesse à ces illuminés.