Présentation du Immerse Gamepack !

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Allô allô, vous m'entendez ? C'est Go "Kinugo" Kinuya de l'équipe du son.

On a eu tellement travaillé sur le son pour Endwalker que j'ai presque souhaité que l'apocalypse arrive dans ma région ! Certains de mes collègues de l'équipe son se sont peut-être transformés en monstres à cause de la pression, mais on travaille toujours d'arrache-pied au développement de la mise à jour 6.1 !

Ceci mis à part, j'ai une question pour vous tous aujourd'hui : avez-vous déjà joué dans un environnement surround ? Vous comprendrez certainement si c'est le cas, mais laissez-moi vous dire que le niveau d'immersion que vous vivez lorsque vous jouez dans un environnement surround 5.1 est insensé !

Le son du vent qui souffle dans les arbres, le cri des oiseaux au loin, les sons intenses des combats sur le champ de bataille ; vous pouvez tout entendre de toutes les directions. Je pense que ce genre de nuances réalistes véhiculées par ces éléments sonores contribuent à offrir une expérience immersive qui vous rapproche du monde du jeu.

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Parallèlement à Endwalker, on a sorti l'Immerse Gamepack FINAL FANTASY XIV Edition, qui diffuse des sons riches dans votre casque stéréo. Il vous permet d'écouter non seulement les sons provenant de votre gauche et de votre droite, mais aussi ceux provenant de l'avant et de l'arrière, et même du dessus et du dessous !

Avec la technologie audio stéréo standard, il peut être difficile de bien saisir d'où vient le son. Chaque personne ayant une forme de tête et un positionnement des oreilles qui lui sont propres, le son provenant de derrière ou au-dessus de nous est perçu différemment par chacun. Pour remédier à ce problème, l'Immerse Gamepack utilise l'IA pour analyser une photo de l'oreille d'une personne et adapter les sons spécifiquement à cette personne.

Lorsqu'on a entendu parler pour la première fois de la technologie sonore Immerse d'Embody, je me souviens qu'on s'est dit : "Ça semble intéressant ! Ce serait génial si on pouvait essayer de l'implémenter dans notre jeu !". Pour réaliser ça, l'équipe son de FFXIV et l'équipe d'ingénierie d'Embody ont travaillé en étroite collaboration à travers de nombreuses réunions et tests pour apporter des améliorations en cours de route. Bien sûr, il y a eu des moments où on avait des opinions contradictoires, mais chaque fois qu'on a expliqué comment on voulait que certains sons fonctionnent pour nos joueurs, ou comment les joueurs pouvaient ne pas apprécier le comportement de certains sons, l'équipe d'Embody a été très coopérative et a travaillé avec nous pour trouver une solution.

L'Immerse Gamepack a été possible non seulement grâce à la technologie et à la flexibilité étonnantes de l'équipe d'Embody, mais aussi parce qu'elle a la même attitude que l'équipe de développement de FFXIV lorsqu'il s'agit de placer l'expérience de jeu au-dessus de tout.

J'ai profité de l'occasion aujourd'hui pour demander aux membres de l'équipe son de nous faire part de leurs remarques sur les sons que les joueurs devraient découvrir en utilisant l'Immerse Gamepack.

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La forêt de Sombrelinceul est un lieu populaire chez les aventuriers qui aiment se promener dans un environnement naturel et entendre les sons ambiants de la forêt. Avec l'Immerse Gamepack, vous pourrez ressentir un réalisme encore plus fort en entendant les sons de la rivière qui coule, les cris des oiseaux et les PNJ qui vaquent à leurs occupations quotidiennes. En parlant de Sombrelinceul, j'ai récemment visité le repaire des Ixali en collectant des cartes Triple Triade, et cela m'a amené à accomplir les quêtes de la tribu, qui sont assez étonnantes ! Si vous n'avez pas terminé les quêtes des Ixali, je vous le recommande vivement car vous y découvrirez leur histoire, et... Ah oui, nous parlons du son. Que diriez-vous de vivre l'ambiance de la forêt et de ses environs avec l'Immerse Gamepack en progressant dans les quêtes des Ixali ?

- Concepteur sonore F

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Je vous recommande de vous envoler et de déplacer votre caméra pour profiter des différents sons qui vous entourent. Dans le Labyrinthos, l'une des nouvelles zones d'Endwalker, vous pourrez par exemple apprécier les divers effets sonores provenant des engins géants qui s'y trouvent grâce au Immerse Gamepack. Oh, et je vous recommande de voler sur la monture mikoshi des quêtes des Namazu. Comment entendre le son des engins par-dessus le son des cloches de la monture, vous demandez-vous ? Vous pouvez régler cela dans le menu de configuration !

- Concepteur son I

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Fssshh... Je sssuis un Sssahuagin errant à travers Éorzéa, et mon point de retour est actuellement Limsssa Lominsssa. Alors que je me tiens sur la placcce de l'éthérite, j'entends toutes sssortes de sssons qui viennent d'un peu partout. Les bruits de pas des passants, les aventuriers qui dansssent, rient, et applaudissent les performanccces incroyables des musiccciens. J'entends les cliquetis et les claquements des forgerons et des armuriers qui font sssonner leurs marteaux. Le sssimple fait de rester là et d'écouter le ssspectacle de la ville me remplit de joie. Fssshhha ha ha !

- Sahuagin errant O

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Alors, qu'en pensez-vous ? Il y avait beaucoup d'opinions, et il était difficile de n'en choisir que quelques, mais je suis soulagé que nous ayons eu assez de membres de l'équipe son qui comprenaient encore le langage humain !

N'hésitez pas à essayer Immerse Gamepack, mais aussi à consulter les suggestions ou trouver votre propre lieu préféré avec ses propres sons étonnants ! La version d'essai est gratuite, nous serions reconnaissants que vous l'essayiez.

La technologie stéréo est en constante évolution, et je pense qu'elle a commencé à entrer dans une nouvelle ère. Notre équipe poursuivra ses recherches afin de développer une meilleure expérience sonore pour tous nos joueurs !

Go "Kinugo" Kinuya
- Équipe son

* Immerse Gamepack FINAL FANTASY XIV Edition est une extension pour la version Windows de FFXIV.

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