Les aventuriers des Canaux perdus

Informations

Salutations,

Ici Kaposhipi en mode Indiana Jones.

Le chef de projet Moriguchi nous a fait parvenir une explication sur les Canaux perdus d'Uznair, un mode de jeu qui sera dispo à la mise à jour 4.05, et qu'il a testé avec d'autres chefs de projet dans nos locaux japonais.

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*Cliquez sur les images pour les agrandir

Fondamentalement, le concept est le même que pour l'Aquapole, mais les décors et les monstres sont tout nouveau, tout chaud ! Sachez aussi que le contenu sera mis à jour à la 4.1, avec l'ajout de euh, je... il... je n'arrive pas à lire ses notes, désolé. Bah, tant pis, vous verrez plus tard !

◆ Les aventuriers des Canaux perdus d'Uznair

Bien, voyons s'ils ont réussi à aller au bout !

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▲ Comme pour l'Aquapole, il faut trouver un trésor via une carte et vaincre les monstres qui apparaissent. Sacrés poiscailles !

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▲ Ils ont réussi à ouvrir le portail (au bout de la 3ème fois, ça va) !

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▲ Du coup en route pour Uznair !

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▲ Un éléphant, ça trompe énormément...

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▲ Ils avancent tant bien que mal...

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▲ Vous verrez, l'animation de l'ouverture de la porte est différente - mais elle vous donnera toujours autant de sueurs froides mouahaha.

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▲ Wow ! Bon et puis après...?










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▲ ... Toboggan !

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▲ Toujours plus d'ennemis à terrasser avant, enfin, d'arriver à la 10ème et dernière salle !

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*Alors là, il y a une petite note disant qu'ils ont utilisé des commandes debug pour rentrer dans la salle car ils en avaient marre. Voilà voilà.*

L'ouverture de la dernière porte déclenche un changement de musique. L'excitation était à som comble !

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▲ Et soudain, la gloire, l'argent et un... euh... namazu doré ?

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Voici donc un premier aperçu de ce nouveau contenu ! L'attraction principale de la mise à jour 4.05 est bien sûr la version sadique d'Oméga, mais aventurez-vous dans les Canaux perdus d'Uznair, ça en vaut la chandelle et on y rigole bien ! ♫

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Et puis bon, voilà : Namazu.

- Kaposhipi Jones

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