Alors qu'Éorzéa et ses habitants se remettent lentement de la destruction qu'a engendrée le cataclysme connu sous le nom de "septième fléau", le belliqueux empire de Garlemald se prépare à la conquête et les tribus d'hommes-bêtes font tout pour appeler leurs divinités, les Primordiaux...
Plus que jamais Éorzéa a besoin de ses héros !
Dans le nord d'Éorzéa, au cœur des terres gelées du Coerthas, un ami et allié précieux a décidé d'offrir aux héros de se réfugier à Ishgard.
En guerre avec les dragons depuis mille ans, la sainte Cité s'est repliée sur elle-même pour mieux se défendre, mais l'arrivée de ces visiteurs pourrait bien changer les choses...
Après la fin du conflit millénaire qui opposait les humains et les dragons dans les terres du nord, c'est un nouveau périple qui commence. Désormais, les Éorzéens tournent leur regard vers le territoire occupé de Gyr Abania afin de libérer Ala Mhigo et son peuple du joug garlemaldais. Au même moment, les signes d'un nouveau soulèvement se font sentir dans la lointaine contrée de Doma, elle aussi province impériale depuis de nombreuses années.
Alors que la guerre entre Garlemald et les forces alliées atteint son paroxysme, cette voix vous arrache à votre combat.
Elle vous révèle qu'elle souhaite vous guider vers un autre monde, mais à quoi vous attendre une fois là-bas ?
À l'inéluctable anéantissement, ou à la naissance d'un nouvel espoir dans les Ténèbres ?
En compagnie de vos amis Héritiers de la Septième Aube, vous avez sauvé le premier reflet du déluge de Lumière. De retour dans le monde primitif, vos réjouissances sont toutefois de courte durée, car un mal du fond des âges s'apprête à déferler sur la planète. Une apocalypse mythique se profile à l'horizon et menace d'engloutir toute vie. Mais vous êtes le Guerrier de la Lumière, et armé des vœux de tous ceux que vous avez rencontrés au cours de vos voyages, vous ne reculerez devant rien, pas même un océan d'étoiles.
À peine le portail menant au treizième reflet refermé, vous succombez de nouveau à l'appel de l'aventure. Cette fois-ci, vous avez jeté votre dévolu sur les terres de l'Ouest et avez accepté de prêter main-forte à la princesse Wuk Lamat. Cette dernière est en lice pour le rite de succession, dont le but est de départager les prétendants au trône du royaume fédéré du Tuliyollal. Vous vous apprêtez à braver les dangers de l'océan pour rejoindre le Tural, terre mystérieuse dont les reflets dorés semblent attirer votre regard au loin...