Aux aventuriers voulant se lancer immédiatement dans la dernière extensionFINAL FANTASY XIV<br />Contes d'aventures de jobs et de l'épopéeGuide d'utilisation

FINAL FANTASY XIV The Lodestone

À travers A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood et Shadowbringers, FINAL FANTASY XIV s'est considérablement enrichi en histoires et éléments de jeu. Or, il y a forcément parmi vous des joueurs qui aimeraient rejoindre au plus vite leurs amis à un stade avancé de l'aventure, ou tout simplement goûter aux derniers ajouts au cœur de l'actualité du jeu. Si c'est votre cas, les contes d'aventure sont là pour vous !

Contes d'aventures :

Ils permettent de hisser instantanément votre personnage au niveau 70 pour le job de votre choix ainsi que la classe parente de ce job, et d'obtenir des équipements correspondant à ce niveau.

Présentation / Objets bonus

Niveau Votre personnage sera instantanément hissé au niveau 70 pour le job désiré ainsi que la classe parente de ce job.
Quêtes de job Les quêtes jusqu'au niveau 70 du job concerné seront considérées comme achevées.
Action de job Toutes les actions que les quêtes de job vous permettent de débloquer jusqu'au niveau 70 vous seront octroyées.
Cristal d'âme Lorsque vous vous reconnecterez au jeu, le cristal d'âme sera automatiquement équipé.
Objets bonus Lorsque vous vous reconnecterez au jeu, vous aurez automatiquement équipé une arme Scaeva de niveau 390 et un ensemble de vêtements Scaeva (sans les accessoires).

Un coffre contenant un ensemble d'accessoires.

50 pièces de platine allagoises d'une valeur de 500 000 gils.

Conditions d'utilisation

Code d'enregistrement

Vous devrez avoir enregistré le code de l'extension correspondant au job de votre choix. Les contes d'aventures ne sont pas disponibles avec l'essai gratuit.

Jobs Code d'enregistrement nécessaire
Paladin, Guerrier, Moine, Chevalier dragon, Ninja, Barde, Mage noir, Invocateur, Mage blanc, Érudit Le code de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn doit être enregistré
Chevalier noir, Machiniste, Astromancien Les codes de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn et Heavensward doivent être enregistrés
Samouraï, Mage rouge Les codes de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn, Heavensward et Stormblood doivent être enregistrés

Ne peut être utilisé que dans des lieux de repos, y compris dans des auberges et à l'intérieur des cités

Cet objet ne peut être utilisé qu'à l'intérieur des cités. Après utilisation, vous serez automatiquement déconnecté du jeu.

Quêtes de job

Il est impossible d'utiliser cet objet si votre personnage a déjà achevé la quête de niveau 70 du job concerné.

Guide pas à pas

Comment utiliser les contes d’aventures

1Achetez l'exemplaire des contes d'aventures du job désiré depuis la Station Mog

Accédez à la Station Mog et, dans le Kiosque Mog, achetez l'exemplaire des contes d'aventures du job désiré.

2Récupérez vos objets en jeu auprès du Mog postier

Dans le jeu, accédez au courrier mog et récupérez votre exemplaire des contes d'aventures de l'épopée, votre ensemble d'accessoires et vos pièces de platine allagoises. * Votre personnage aura automatiquement équipé les objets bonus (arme, ensemble d'accessoires et cristal d'âme) la prochaine fois que vous vous connecterez.

3À l'intérieur d'une cité, utilisez l'exemplaire des contes d'aventures du job

Une fois en possession de votre exemplaire des contes d'aventures du job, vous pourrez l'utiliser à l'intérieur des cités, telles que Limsa Lominsa, Gridania, Ul'dah, Ishgard, etc... Après utilisation, vous serez automatiquement déconnecté du jeu. * Votre exemplaire des contes d'aventures ne peut être utilisé que dans des lieux de repos, y compris dans des auberges et à l'intérieur des cités.

4Déballez votre ensemble d'accessoires avec le personnage qui a utilisé l’exemplaire

Reconnectez-vous avec le personnage qui a utilisé l'exemplaire des contes d'aventures et déballez votre ensemble d'accessoires dans une cité ou un hameau. Équipez ensuite vos accessoires. Veuillez vous assurer d'avoir assez d'espace libre dans votre inventaire, puisque vous y recevrez plusieurs objets.

5Cédez vos pièces de platine allagoises contre des gils

Vendez les pièces de platine allagoises reçues par courrier mog dans n'importe quelle échoppe pour obtenir des gils. Les gils obtenus pourront vous servir à acheter des objets divers dans les échoppes ou sur les tableaux des ventes.

6 Partez à l'aventure !

Acheter

Vous pouvez vous procurer les contes d'aventures de jobs sur la Station Mog.

  • Tank
     [Contes d'aventures] Périple d'un paladin II

    [Contes d'aventures] Périple d'un paladin II

    Ce livre permet à un paladin d'atteindre immédiatement le niveau 70 et d'obtenir les pièces d'équipement adéquates.

    Acheter
  • Tank
     [Contes d'aventures] Périple d'un guerrier II

    [Contes d'aventures] Périple d'un guerrier II

    Ce livre permet à un guerrier d'atteindre immédiatement le niveau 70 et d'obtenir les pièces d'équipement adéquates.

    Acheter
  • Tank
     [Contes d'aventures] Périple d'un chevalier noir II

    [Contes d'aventures] Périple d'un chevalier noir II

    Ce livre permet à un chevalier noir d'atteindre immédiatement le niveau 70 et d'obtenir les pièces d'équipement adéquates.

    Acheter
  • Soigneur
     [Contes d'aventures] Périple d'un mage blanc II

    [Contes d'aventures] Périple d'un mage blanc II

    Ce livre permet à un mage blanc d'atteindre immédiatement le niveau 70 et d'obtenir les pièces d'équipement adéquates.

    Acheter
  • Soigneur
     [Contes d'aventures] Périple d'un érudit II

    [Contes d'aventures] Périple d'un érudit II

    Ce livre permet à un érudit d'atteindre immédiatement le niveau 70 et d'obtenir les pièces d'équipement adéquates.

    Acheter
  • Soigneur
     [Contes d'aventures] Périple d'un astromancien II

    [Contes d'aventures] Périple d'un astromancien II

    Ce livre permet à un astromancien d'atteindre immédiatement le niveau 70 et d'obtenir les pièces d'équipement adéquates.

    Acheter
  • DPS
     [Contes d'aventures] Périple d'un moine II

    [Contes d'aventures] Périple d'un moine II

    Ce livre permet à un moine d'atteindre immédiatement le niveau 70 et d'obtenir les pièces d'équipement adéquates.

    Acheter
  • DPS
     [Contes d'aventures] Périple d'un chevalier dragon II

    [Contes d'aventures] Périple d'un chevalier dragon II

    Ce livre permet à un chevalier dragon d'atteindre immédiatement le niveau 70 et d'obtenir les pièces d'équipement adéquates.

    Acheter
  • DPS
     [Contes d'aventures] Périple d'un ninja II

    [Contes d'aventures] Périple d'un ninja II

    Ce livre permet à un ninja d'atteindre immédiatement le niveau 70 et d'obtenir les pièces d'équipement adéquates.

    Acheter
  • DPS
     [Contes d'aventures] Périple d'un samouraï I-II

    [Contes d'aventures] Périple d'un samouraï I-II

    Ce livre permet à un samouraï d'atteindre immédiatement le niveau 70 et d'obtenir les pièces d'équipement adéquates.

    Acheter
  • DPS
     [Contes d'aventures] Périple d'un barde II

    [Contes d'aventures] Périple d'un barde II

    Ce livre permet à un barde d'atteindre immédiatement le niveau 70 et d'obtenir les pièces d'équipement adéquates.

    Acheter
  • DPS
     [Contes d'aventures] Périple d'un machiniste II

    [Contes d'aventures] Périple d'un machiniste II

    Ce livre permet à un machiniste d'atteindre immédiatement le niveau 70 et d'obtenir les pièces d'équipement adéquates.

    Acheter
  • DPS
     [Contes d'aventures] Périple d'un mage noir II

    [Contes d'aventures] Périple d'un mage noir II

    Ce livre permet à un mage noir d'atteindre immédiatement le niveau 70 et d'obtenir les pièces d'équipement adéquates.

    Acheter
  • DPS
     [Contes d'aventures] Périple d'un invocateur II

    [Contes d'aventures] Périple d'un invocateur II

    Ce livre permet à un invocateur d'atteindre immédiatement le niveau 70 et d'obtenir les pièces d'équipement adéquates.

    Acheter
  • DPS
     [Contes d'aventures] Périple d'un mage rouge I-II

    [Contes d'aventures] Périple d'un mage rouge I-II

    Ce livre permet à un mage rouge d'atteindre immédiatement le niveau 70 et d'obtenir les pièces d'équipement adéquates.

    Acheter

Contes d'aventures :

Les "Contes d'aventures : Renaissance éorzéenne", les "Contes d'aventures : Chroniques ishgardaises" et les "Contes d'aventures : Tempête de sang" sont des objets du Kiosque Mog qui marqueront comme terminée l'extension dont ils relèvent. L'épopée reprendra à partir de la première quête de l'épopée de l'extension suivante.
Vous obtiendrez aussi des objets bonus qui vous aideront dans votre voyage.

* Cet objet ne permet pas d'augmenter le niveau du personnage.
* Pour poursuivre le scénario principal de l'extension suivante, vous devrez avoir enregistré le code de cette extension, et atteint un niveau nécessaire pour pouvoir accepter la première quête de l'épopée de cette extension.

Contes d'aventures : Renaissance éorzéenne

Contes d'aventures : Chroniques ishgardaises

Contes d'aventures : Tempête de sang

Présentation / Objets bonus

Quêtes de l'épopée Les quêtes de l'épopée de A Realm Reborn seront considérées comme accomplies.
L'épopée reprendra à partir de la première quête de l'épopée de Heavensward "Vers la sainte Cité". Cette quête sera d'emblée ajoutée à celles en cours. * Pour pouvoir progresser dans la quête de l'épopée "Vers la sainte Cité", votre personnage doit être un combattant ou un mage de niveau 50, et vous devez avoir enregistré FINAL FANTASY XIV : Heavensward sur votre compte de service.
* Les quêtes terminées seront associées avec la cité de départ et la classe de départ du joueur.
Grandes compagnies Si vous n'avez pas encore choisi de grande compagnie d'allégeance, votre personnage appartiendra automatiquement à la grande compagnie de sa cité-État de départ.
Missions Vous aurez accès à presque tous les donjons et défis de A Realm Reborn.
Monture Si vous n'avez pas encore de chocobo, vous en obtiendrez un d'office, de même que la possibilité d'utiliser les montures.
Vous obtiendrez toutes les montures normalement obtenues en récompense des quêtes de l'épopée de A Realm Reborn.
Éthérites Votre personnage sera harmonisé avec toutes les éthérites des lieux de A Realm Reborn, à l'exception de la jetée de l'Antre des loups.
Réseau de transport urbain éthéré Votre personnage sera harmonisé avec toutes les éthérites urbaines des cités de A Realm Reborn.
Carte Les lieux de A Realm Reborn seront dévoilés sur la carte.
Teinture L'action "Teinture" sera disponible. Elle vous permettra de changer la couleur de votre équipement et de vos meubles.
Mirages L'action "Mirage" sera disponible. Elle vous permettra de changer l'apparence de vos vêtements.
Mascottes Vous obtiendrez toutes les mascottes normalement obtenues en récompense des quêtes de l'épopée de A Realm Reborn.
Rouleaux d'orchestrion Vous obtiendrez tous les rouleaux d'orchestrion normalement obtenus en récompense des quêtes de l'épopée de A Realm Reborn.
Hauts faits Vous obtiendrez tous les hauts faits et titres normalement obtenus en récompense des quêtes de l'épopée de A Realm Reborn.
Autres Vous pourrez revoir les scènes cinématiques de l'épopée grâce au carnet de voyage des auberges.
Vous aurez accès aux tutoriels de tous les éléments de jeu déverrouillés.
Objets bonus Vous recevrez dix pennes de chocobo argenté. * Cet objet peut être échangé contre divers équipements en parlant à un PNJ consigneur.

30 pièces de platine allagoises d'une valeur de 300 000 gils.

Missions déverrouillées

  • Sastasha /
  • Hypogée de Tam-Tara /
  • Les Mines de Clochecuivre /
  • Halatali /
  • Mille Gueules de Toto-Rak /
  • Manoir des Haukke /
  • Bivouac de Brayflox /
  • Temple enseveli de Qarn /
  • Gouffre hurlant /
  • Vigile de Pierre /
  • Forteresse de Dzemael /
  • Val d'Aurum /
  • Palais du Vagabond /
  • Castrum Meridianum /
  • Le Praetorium /
  • Château d'Amdapor /
  • Phare de Sirius /
  • Mines de Clochecuivre (brutal) /
  • Manoir des Haukke (brutal) /
  • Vestiges de la cité d'Amdapor /
  • Halatali (brutal) /
  • Bivouac de Brayflox (brutal) /
  • L'Île de Crèvecarène /
  • L'Hypogée de Tam-Tara (brutal) /
  • Le Vigile de Pierre (brutal) /
  • Manteneige /
  • Sastasha (brutal) /
  • Le Temple enseveli de Qarn (brutal) /
  • Le Gardien du lac /
  • Le Palais du Vagabond (brutal) /
  • Le Château d'Amdapor (brutal) /
  • Le Cratère des tisons /
  • Le Nombril /
  • Hurlœil /
  • Le Cap Vendouest /
  • La Chrysalide /
  • Le Siège de la sainte Cité d'Ishgard /
  • La Fontaine d'Urth /
  • Le Cratère des tisons (brutal) /
  • Hurlœil (brutal) /
  • Le Nombril (brutal) /
  • La Lisière de ronces (brutal) /
  • Le Briseur de marées (brutal) /
  • L'Arbre du jugement (brutal) /
  • L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal) /
  • Le fléau d'Ultima /
  • Opérations de guilde Entraînement : groupes d'ennemis /
  • Mandats de la cité de départ du personnage
Quêtes de l'épopée Les quêtes de l'épopée de A Realm Reborn et de Heavensward seront considérées comme accomplies.
L'épopée reprendra à partir de la première quête de l'épopée de Stormblood "Au-delà de la muraille". Cette quête sera d'emblée ajoutée à celles en cours. * Pour poursuivre l'épopée à partir de la quête "Au-delà de la muraille", vous devrez avoir enregistré le code de FINAL FANTASY XIV : Stormblood, et atteint le niveau 60 en tant que combattant ou mage.
* Les quêtes terminées seront associées avec la cité de départ et la classe de départ du joueur.
Grandes compagnies Si vous n'avez pas encore choisi de grande compagnie d'allégeance, votre personnage appartiendra automatiquement à la grande compagnie de sa cité-État de départ.
Missions Vous aurez accès à toutes les missions de A Realm Reborn et Heavensward (des exceptions existent).
Monture Si vous n'avez pas encore de chocobo, vous en obtiendrez un d'office, de même que la possibilité d'utiliser les montures.
Vous obtiendrez toutes les mascottes normalement obtenues en récompense des quêtes de l'épopée de A Realm Reborn et de Heavensward.
Montures volantes Vous aurez accès aux montures volantes et votre personnage sera harmonisé avec tous les vents éthérés des lieux de Heavensward.
Éthérites Votre personnage sera harmonisé avec toutes les éthérites des lieux de A Realm Reborn, de Heavensward et de Stormblood, à l'exception de la jetée de l'Antre des loups.
Réseau de transport urbain éthéré Votre personnage sera harmonisé avec toutes les éthérites urbaines des cités de A Realm Reborn et de Heavensward.
Carte Les lieux de A Realm Reborn et de Heavensward seront dévoilés sur la carte.
Teinture L'action "Teinture" sera disponible. Elle vous permettra de changer la couleur de votre équipement et de vos meubles.
Mirages L'action "Mirage" sera disponible. Elle vous permettra de changer l'apparence de vos vêtements.
Mascottes Vous obtiendrez toutes les mascottes normalement obtenues en récompense des quêtes de l'épopée de A Realm Reborn et Heavensward.
Rouleaux d'orchestrion Vous obtiendrez tous les rouleaux d'orchestrion normalement obtenus en récompense des quêtes de l'épopée de A Realm Reborn et Heavensward.
Hauts faits Vous obtiendrez tous les hauts faits et titres normalement obtenus en récompense des quêtes de l'épopée de A Realm Reborn et Heavensward.
Autres Vous pourrez revoir les scènes cinématiques de l'épopée grâce au carnet de voyage des auberges.
Vous aurez accès aux tutoriels de tous les éléments de jeu déverrouillés.
Objets bonus Vous recevrez dix pennes de chocobo argenté. * Cet objet peut être échangé contre divers équipements en parlant à un PNJ consigneur.

30 pièces de platine allagoises d'une valeur de 300 000 gils.

Missions déverrouillées

  • Sastasha /
  • Hypogée de Tam-Tara /
  • Les Mines de Clochecuivre /
  • Halatali /
  • Mille Gueules de Toto-Rak /
  • Manoir des Haukke /
  • Bivouac de Brayflox /
  • Temple enseveli de Qarn /
  • Gouffre hurlant /
  • Vigile de Pierre /
  • Forteresse de Dzemael /
  • Val d'Aurum /
  • Palais du Vagabond /
  • Castrum Meridianum /
  • Le Praetorium /
  • Château d'Amdapor /
  • Phare de Sirius /
  • Mines de Clochecuivre (brutal) /
  • Manoir des Haukke (brutal) /
  • Vestiges de la cité d'Amdapor /
  • Halatali (brutal) /
  • Bivouac de Brayflox (brutal) /
  • L'Île de Crèvecarène /
  • L'Hypogée de Tam-Tara (brutal) /
  • Le Vigile de Pierre (brutal) /
  • Manteneige /
  • Sastasha (brutal) /
  • Le Temple enseveli de Qarn (brutal) /
  • Le Gardien du lac /
  • Le Palais du Vagabond (brutal) /
  • Le Château d'Amdapor (brutal) /
  • Le Vigile du Crépuscule /
  • Sohm Al /
  • L'Aire /
  • La Voûte /
  • La Grande bibliothèque de Gubal /
  • Le Laboratoire de magismologie /
  • Nalloncques /
  • Le Continuum fractal /
  • L'Arboretum Sainte-Mocianne /
  • Le Phare de Sirius (brutal) /
  • L'Antitour /
  • Les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal) /
  • Sohr Khai /
  • L'Île de Crèvecarène (brutal) /
  • Xelphatol /
  • La Grande bibliothèque de Gubal (brutal) /
  • La Muraille de Baelsar /
  • Sohm Al (brutal) /
  • Le Cratère des tisons /
  • Le Nombril /
  • Hurlœil /
  • Le Cap Vendouest /
  • La Chrysalide /
  • Le Siège de la sainte Cité d'Ishgard /
  • La Fontaine d'Urth /
  • Le Cratère des tisons (brutal) /
  • Hurlœil (brutal) /
  • Le Nombril (brutal) /
  • La Lisière de ronces (brutal) /
  • Le Briseur de marées (brutal) /
  • L'Arbre du jugement (brutal) /
  • L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal) /
  • Le fléau d'Ultima /
  • Thok ast Thok (brutal) /
  • L'Immensité bleue (brutal) /
  • Le Réacteur de singularité /
  • La Dernière avancée de la Foi /
  • Opérations de guilde Entraînement : groupes d'ennemis /
  • Mandats de la cité de départ du personnage
Quêtes de l'épopée Les quêtes de l'épopée de A Realm Reborn, de Heavensward et de Stormblood seront considérées comme accomplies.
L'épopée reprendra à partir de la première quête de l'épopée de Shadowbringers. * Pour poursuivre l'épopée à partir de cette quête, vous devrez avoir enregistré le code de FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers, et atteint le niveau 70 en tant que combattant ou mage.
* Les quêtes terminées seront associées avec la cité de départ et la classe de départ du joueur.
Grandes compagnies Si vous n'avez pas encore choisi de grande compagnie d'allégeance, votre personnage appartiendra automatiquement à la grande compagnie de sa cité-État de départ.
Missions Vous aurez accès à toutes les missions de A Realm Reborn, Heavensward et Stormblood (des exceptions existent).
Monture Si vous n'avez pas encore de chocobo, vous en obtiendrez un d'office, de même que la possibilité d'utiliser les montures.
Vous obtiendrez toutes les montures normalement obtenues en récompense des quêtes de l'épopée de A Realm Reborn, de Heavensward et de Stormblood.
Montures volantes Vous aurez accès aux montures volantes et votre personnage sera harmonisé avec tous les vents éthérés des lieux de Heavensward et de Stormblood.
Éthérites Votre personnage sera harmonisé avec toutes les éthérites des lieux de A Realm Reborn, de Heavensward et de Stormblood, à l'exception de la jetée de l'Antre des loups.
Réseau de transport urbain éthéré Votre personnage sera harmonisé avec toutes les éthérites urbaines des cités de A Realm Reborn, de Heavensward et de Stormblood.
Carte Les lieux de A Realm Reborn, de Heavensward et de Stormblood seront dévoilés sur la carte.
Teinture L'action "Teinture" sera disponible. Elle vous permettra de changer la couleur de votre équipement et de vos meubles.
Mirages L'action "Mirage" sera disponible. Elle vous permettra de changer l'apparence de vos vêtements.
Mascottes Vous obtiendrez toutes les mascottes normalement obtenues en récompense des quêtes de l'épopée de A Realm Reborn, de Heavensward et de Stormblood.
Rouleaux d'orchestrion Vous obtiendrez tous les rouleaux d'orchestrion normalement obtenus en récompense des quêtes de l'épopée de A Realm Reborn, de Heavensward et de Stormblood.
Hauts faits Vous obtiendrez tous les hauts faits et titres normalement obtenus en récompense des quêtes de l'épopée de A Realm Reborn, de Heavensward et de Stormblood.
Autres Vous pourrez revoir les scènes cinématiques de l'épopée grâce au carnet de voyage des auberges.
Vous aurez accès aux tutoriels de tous les éléments de jeu déverrouillés.
Objets bonus Vous recevrez dix pennes de chocobo argenté. * Cet objet peut être échangé contre divers équipements en parlant à un PNJ consigneur.

50 pièces de platine allagoises d'une valeur de 500 000 gils.

Missions déverrouillées

  • Sastasha /
  • Hypogée de Tam-Tara /
  • Les Mines de Clochecuivre /
  • Halatali /
  • Mille Gueules de Toto-Rak /
  • Manoir des Haukke /
  • Bivouac de Brayflox /
  • Temple enseveli de Qarn /
  • Gouffre hurlant /
  • Vigile de Pierre /
  • Forteresse de Dzemael /
  • Val d'Aurum /
  • Palais du Vagabond /
  • Castrum Meridianum /
  • Le Praetorium /
  • Château d'Amdapor /
  • Phare de Sirius /
  • Mines de Clochecuivre (brutal) /
  • Manoir des Haukke (brutal) /
  • Vestiges de la cité d'Amdapor /
  • Halatali (brutal) /
  • Bivouac de Brayflox (brutal) /
  • L'Île de Crèvecarène /
  • L'Hypogée de Tam-Tara (brutal) /
  • Le Vigile de Pierre (brutal) /
  • Manteneige /
  • Sastasha (brutal) /
  • Le Temple enseveli de Qarn (brutal) /
  • Le Gardien du lac /
  • Le Palais du Vagabond (brutal) /
  • Le Château d'Amdapor (brutal) /
  • Le Vigile du Crépuscule /
  • Sohm Al /
  • L'Aire /
  • La Voûte /
  • La Grande bibliothèque de Gubal /
  • Le Laboratoire de magismologie /
  • Nalloncques /
  • Le Continuum fractal /
  • L'Arboretum Sainte-Mocianne /
  • Le Phare de Sirius (brutal) /
  • L'Antitour /
  • Les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal) /
  • Sohr Khai /
  • L'Île de Crèvecarène (brutal) /
  • Xelphatol /
  • La Grande bibliothèque de Gubal (brutal) /
  • La Muraille de Baelsar /
  • Sohm Al (brutal) /
  • le Palais aux Marées violettes /
  • le Temple du Poing /
  • la Mer du Chant des sirènes /
  • la Force de Bardam /
  • le Château de Doma /
  • Castrum Abania /
  • Ala Mhigo /
  • le Château de Kugane /
  • la Cité engloutie de Skalla /
  • le Continuum fractal (brutal) /
  • l'Arboretum Sainte-Mocianne (brutal) /
  • L'Escarre /
  • Les Ténèbres de Ghimlyt /
  • Le Cratère des tisons /
  • Le Nombril /
  • Hurlœil /
  • Le Cap Vendouest /
  • La Chrysalide /
  • Le Siège de la sainte Cité d'Ishgard /
  • La Fontaine d'Urth /
  • Le Cratère des tisons (brutal) /
  • Hurlœil (brutal) /
  • Le Nombril (brutal) /
  • La Lisière de ronces (brutal) /
  • Le Briseur de marées (brutal) /
  • L'Arbre du jugement (brutal) /
  • L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal) /
  • Le fléau d'Ultima /
  • Thok ast Thok (brutal) /
  • L'Immensité bleue (brutal) /
  • Le Réacteur de singularité /
  • La Dernière avancée de la Foi /
  • la Ménagerie royale /
  • la Crique aux tributs /
  • Émanation /
  • Castrum Fluminis /
  • Opérations de guilde Entraînement : groupes d'ennemis /
  • Mandats de la cité de départ du personnage

Conditions d'utilisation

Code d'enregistrement pour A Realm Reborn
Afin d'utiliser les "Contes d'aventures : Renaissance éorzéenne", vous devrez avoir enregistré le code de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn sur votre compte de service. Les contes d'aventures de jobs ne sont pas disponibles avec l'essai gratuit.
Quêtes de l'épopée
Il est impossible d'utiliser l'exemplaire de "Contes d'aventures : Renaissance éorzéenne" si votre personnage a déjà accompli la dernière quête de l'épopée de A Realm Reborn "Le flambeau de l'espoir".
Cet objet ne peut être utilisé si vous avez utilisé l'exemplaire des "Contes d'aventures : Chroniques ishgardaises" sur le même personnage.
Ne peut être utilisé que dans des lieux de repos, y compris dans des auberges et à l'intérieur des cités
Cet objet ne peut être utilisé qu'à l'intérieur des cités. Après utilisation, vous serez automatiquement déconnecté du jeu.

Pour commencer la quête suivante...

Code d'enregistrement pour Heavensward
Pour poursuivre l'épopée à partir de la quête "Vers la sainte Cité", vous devrez avoir enregistré le code de FINAL FANTASY XIV : Heavensward sur votre compte de service.
Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 50 ou plus
Pour poursuivre l'épopée à partir de la quête "Vers la sainte Cité", vous devrez avoir atteint le niveau 50 en tant que combattant ou mage.
Code d'enregistrement pour A Realm Reborn
Vous devrez avoir enregistré le code de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn sur votre compte de service pour pouvoir utiliser votre exemplaire des "Contes d'aventures : Chroniques ishgardaises". Les contes d'aventures ne sont pas disponibles avec l'essai gratuit.
Quêtes de l'épopée
Il est impossible d'utiliser l'exemplaire de "Contes d'aventures : Chroniques ishgardaises" si votre personnage a déjà accompli la dernière quête de l'épopée de Heavensward "Aux confins du destin".
Cet objet inclut un exemplaire des "Contes d'aventures : Renaissance éorzéenne".
Ne peut être utilisé que dans des lieux de repos, y compris dans des auberges et à l'intérieur des cités
Cet objet ne peut être utilisé qu'à l'intérieur des cités. Après utilisation, vous serez automatiquement déconnecté du jeu.

Pour commencer la quête suivante...

Code d'enregistrement pour Stormblood
Pour poursuivre l'épopée à partir de la quête "Au-delà de la muraille", vous devrez avoir enregistré le code de FINAL FANTASY XIV : Stormblood sur votre compte de service.
Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 60 ou plus
Pour poursuivre l'épopée à partir de la quête "Au-delà de la muraille", vous devrez avoir atteint au moins le niveau 60 en tant que combattant ou mage.
Code d'enregistrement pour A Realm Reborn
Afin d'utiliser les "Contes d'aventures : Tempête de sang", vous devrez avoir enregistré le code de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn sur votre compte de service. Les contes d'aventures de jobs ne sont pas disponibles avec l'essai gratuit.
Quêtes de l'épopée
Il est impossible d'utiliser cet objet si votre personnage a déjà accompli la quête de l'épopée "Un requiem pour les héros".

Cet objet comprend les "Contes d'aventures : Chroniques ishgardaises" et les "Contes d'aventures : Renaissance éorzéenne".
Ne peut être utilisé que dans des lieux de repos, y compris dans des auberges et à l'intérieur des cités
Cet objet ne peut être utilisé qu'à l'intérieur des cités. Après utilisation, vous serez automatiquement déconnecté du jeu.

Pour commencer la quête suivante...

Code d'enregistrement pour Shadowbringers
Pour poursuivre l'aventure à partir de la première quête de l'épopée de Shadowbringers, vous devrez avoir enregistré le code de FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers sur votre compte de service.
Disciple de la guerre ou de la magie de niveau 70 ou plus
Pour poursuivre l'aventure à partir de la première quête de l'épopée de Shadowbringers, vous devrez avoir atteint au moins le niveau 70 en tant que combattant ou mage.

Guide pas à pas

Comment utiliser les contes d’aventures

1Procurez-vous un exemplaire des contes d'aventures dans la Station Mog

Accédez à la Station Mog et, dans le Kiosque Mog, achetez l'exemplaire des contes d'aventures désiré.

2Récupérez vos objets en jeu auprès du Mog postier

Dans le jeu, récupérez les objets par le courrier mog (votre exemplaire des "Contes d'aventures : Renaissance éorzéenne", des "Contes d'aventures : Chroniques ishgardaises" ou des "Contes d'aventures : Tempête de sang", votre coffre d'accessoires, et vos pièces de platine allagoises).

3À l'intérieur d'une cité, utilisez l'exemplaire des contes d'aventures du job

Une fois en possession de votre exemplaire des contes d'aventures du job, vous pourrez l'utiliser à l'intérieur des cités, telles que Limsa Lominsa, Gridania, Ul'dah, Ishgard, etc... Après utilisation, vous serez automatiquement déconnecté du jeu. * Votre exemplaire des contes d'aventures ne peut être utilisé que dans des lieux de repos, y compris dans des auberges et à l'intérieur des cités.

4Reconnectez-vous avec le personnage qui a utilisé l'exemplaire des contes d'aventures

Le personnage se trouvera dans l'auberge de sa cité-État de départ, dans laquelle vous pourrez revoir les scènes cinématiques de l'épopée grâce au carnet de voyage.

5Échangez vos pennes de chocobo argenté chez un PNJ consigneur

Parlez à un PNJ consigneur pour échanger les pennes de chocobo argenté contre divers équipements.

6Visitez des échoppes pour vendre vos pièces de platine allagoises contre des gils

Vendez vos pièces de platine allagoises contre des gils dans n'importe quelle échoppe.

Les gils obtenus pourront vous servir à acheter des objets divers dans les échoppes ou sur le tableau des ventes.

7 Partez à l'aventure !

Acheter

Les contes d'aventures peuvent être obtenus depuis la Station Mog.

  • Contes d'aventures : Renaissance éorzéenne

    Contes d'aventures : Renaissance éorzéenne

    Ce lot comprend un livre qui conte les faits de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn et quelques objets.

    * Cet objet ne permet pas d'augmenter le niveau du personnage. Acheter
  • Contes d'aventures : Chroniques ishgardaises

    Contes d'aventures : Chroniques ishgardaises

    Ce lot comprend un livre qui conte les faits de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn et FINAL FANTASY XIV : Heavensward, ainsi que quelques objets.

    * Cet objet ne permet pas d'augmenter le niveau du personnage. Acheter
  • Contes d'aventures : Tempête de sang

    Contes d'aventures : Tempête de sang

    Ce lot comprend un livre qui conte les faits de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn, Heavensward et Stormblood, ainsi que quelques objets.

    * Cet objet ne permet pas d'augmenter le niveau du personnage. Acheter

Politique d'utilisation des cookies

Ce site Internet utilise des cookies. Si vous ne désirez pas avoir des cookies sur votre appareil, n’utilisez pas le site Internet. Veuillez lire la politique d’utilisation des cookies de Square Enix pour plus d’informations. Votre utilisation du site Internet est aussi soumise aux conditions d’utilisation et à la politique de confidentialité de Square Enix ; en utilisant ce site Internet, vous acceptez ces conditions. Les conditions d’utilisation, la politique de confidentialité et la politique d’utilisation des cookies de Square Enix peuvent aussi être trouvées en cliquant sur les liens situés dans le menu au bas de la page.