

Les bastions et les zéphyrs viennent étoffer la longue liste des jobs déjà disponibles. De plus, tous les autres évoluent grâce à l'arrivée de nouvelles actions, l'augmentation du niveau maximum, mais aussi l'ajout d'un tout nouveau système de combat.
Dans les mers du Nord, la famille royale de l'île d'Aerslaent a transmis de génération en génération le style de combat ancestral des bastions, qui se caractérise par le maniement de deux magiboucliers massifs.
Les armes de ces véritables forteresses mobiles ne se contentent pas d'arrêter les attaques ennemies, mais permettent aussi de déployer des pieux acérés et de tirer de puissantes salves magiques.
Pour survivre à l'environnement impitoyable des régions montagneuses du nord-ouest d'Ilsabard, un peuple de chasseurs a appris à manier l'arbalète et à maîtriser des familiers rapaces rapides comme le vent.
Choisissez parmi deux modes de combat fondamentalement différents celui qui convient le mieux à votre style de jeu !
Le mode Reborn offrira une expérience de jeu familière, en s'appuyant sur les actions et les rotations existantes. Le mode Évolution, quant à lui, proposera des sensations de combat inédites et exploitera les capacités uniques de chaque job.
Choisissez votre propre style de jeu grâce à l'introduction de ces modes distincts !
* Les jobs limités ne bénéficieront pas du double modes de combat. De plus, les nouveaux jobs introduits dans cette extension ne pourront être joués qu'en mode Évolution.