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Votre épopée jusqu'ici

Pour profiter au mieux de la conclusion de cette aventure, retraçons nos pas depuis A Realm Reborn jusqu'à Shadowbringers.

* Prenez garde, des éléments clefs du scénario principal jusqu'à la mise à jour 5.55 seront mentionnés.

A Realm Reborn

Mise à jour 2.0

Entendez l'appel du Cristal, et laissez-le guider vos pas.

Alors qu'Éorzéa et ses habitants se remettent lentement de la destruction qu'a engendrée le cataclysme connu sous le nom de "septième fléau", le belliqueux empire de Garlemald se prépare à la conquête, et les tribus d'hommes-bêtes font tout pour appeler leurs divinités, les Primordiaux...

Vous partez à l'aventure avec vos compagnons des Héritiers de la Septième Aube et commencez à forger votre légende, celle du héros qui sauvera Éorzéa.

Heavensward

Mise à jour 3.0

Victimes d'un abject complot, les Héritiers de la Septième Aube ont vu leur honneur souillé et sont désormais grandement affaiblis. Mais tout espoir n'est pas perdu...

Au nord d'Éorzéa, dans les terres gelées du Coerthas, un ami et allié précieux décide d'offrir aux rescapés de se réfugier à Ishgard, nation qui reste depuis longtemps fermée aux étrangers.
En guerre avec les dragons de Dravania depuis un millier d'années, la sainte Cité a en effet choisi de se replier sur elle-même pour mieux se défendre. Toutefois, votre arrivée bouleverse le cours des événements, et va faire la lumière sur les zones d'ombre d'une histoire tumultueuse.

A Realm Reborn et Heavensward sont tout deux inclus dans la version d'essai gratuit.

Stormblood

Mise à jour 4.0

Après la fin du conflit millénaire qui opposait les humains et les dragons dans les terres du nord, c'est un nouveau périple qui commence.
Désormais, les Éorzéens tournent leur regard vers le territoire occupé de Gyr Abania afin de libérer Ala Mhigo et son peuple du joug garlemaldais. Au même moment, les signes d'un nouveau soulèvement se font sentir dans la lointaine contrée de Doma, elle aussi province impériale depuis de nombreuses années.
C'est finalement au terme d'une lutte acharnée contre l'Empire et son prince héritier Zenos yae Galvus et grâce à l'aide de vos alliés rebelles que vous parvenez à rendre leur indépendance à ces deux nations, obtenant par là même la réputation de grand libérateur.

Shadowbringers

Mise à jour 5.0

Alors que les combats font rage entre l'Empire et l'Alliance éorzéenne, une voix mystérieuse s'insinue dans votre esprit et celui de vos amis Héritiers de la Septième Aube. Elle finit par vous appeler un à un dans un autre monde, dévasté par un déluge de Lumière : le premier reflet. Sur place, vous devez faire face à des dangers bien plus terribles encore que ceux que vous avez affrontés jusque là. Et au prix de nombreux efforts et de sacrifices, vous finissez par embrasser votre destin de Guerrier des Ténèbres et restaurer la nuit en Norvrandt.
De retour dans le monde primitif, votre repos n'est que de courte durée car dans l'ombre, un Ascien dénommé Fandaniel et ses sbires s'apprêtent à raviver l'apocalypse ayant ravagé le monde dans des temps immémoriaux. Et alors que vous vous relevez à peine d'une nuit de combats acharnés, une apparition baignée de lumière vous met en garde : la fin du monde approche.

Endwalker vient clore un récit centré sur les puissantes consciences planétaires Hydaelyn et Zordiarche. Percez les secrets millénaires afin de sauver le monde !

Endwalker

Mise à jour 6.0

En compagnie de vos amis Héritiers de la Septième Aube, vous avez sauvé le premier reflet du déluge de Lumière. De retour dans le monde primitif, vos réjouissances sont toutefois de courte durée, car un mal du fond des âges s'apprête à déferler sur la planète. Une apocalypse mythique se profile à l'horizon et menace d'engloutir toute vie. Mais vous êtes le Guerrier de la Lumière, et armé des vœux de tous ceux que vous avez rencontrés au cours de vos voyages, vous ne reculerez devant rien, pas même un océan d'étoiles.

Cette première saga de FFXIV à la croisée des astres et des destinées est sur le point de s'achever dans un ultime chapitre qui vous fera voyager vers les contrées septentrionales de la Vieille Sharlayan, vers le Proche-Orient à Radz-at-Han, vers la capitale impériale de Garlemald et jusque sur la lune trônant dans les cieux !