Découvrez les différents défis qui vous attendent lors de votre exploration du monde d'Éorzéa.
Système de combat
Maîtrisez de puissantes aptitudes
Devenez un mage et lancez des sorts destructeurs, ou bien prenez l'épée et le bouclier pour vous battre sur la ligne de front. Tirez à l'arc pour attaquer l'ennemi à distance ou bien maniez la lance pour toucher un point faible critique.
Les disciples de la guerre et de la magie offrent aux joueurs une grande variété de compétences pour choisir leur propre style de jeu.
Déclenchez de violents combos
Bien qu'ils disposent au départ d'un nombre d'aptitudes limité, les joueurs peuvent acquérir de nouvelles compétences en gagnant des niveaux et en terminant certaines quêtes de classe.
En utilisant des compétences dans un certain ordre ou en attaquant l'ennemi par le flanc ou par derrière, il est possible d'activer des combos provoquant des dégâts et des effets supplémentaires.
En utilisant les combos de manière stratégique, les joueurs peuvent l'emporter face à des adversaires de plus en plus coriaces.
Gagnez grâce au travail d'équipe
Toutes les classes et tous les jobs ont leur point faible. Combattre en équipe permet aux joueurs de remplir divers rôles et de compenser ces faiblesses.
Imaginez un gladiateur endurci qui couvre un occultiste essayant de lancer un sort à distance. Au moment où le gladiateur semble à bout de forces, il est soigné par la magie de guérison de l'élémentaliste...
Là où un aventurier solitaire échouerait à coup sûr, une équipe bien coordonnée peut parvenir à remporter la victoire.
Dépassez vos limites
En formant une équipe, les joueurs ont accès à la jauge de transcendance, qui se remplit en attaquant les ennemis ou en soignant les alliés. Lorsqu'elle est pleine, l'énergie accumulée permet d'utiliser une puissante technique de combat. Le type de transcendance exécutée est déterminé par le rôle du membre de l'équipe qui la déclenche.
Quand elles sont bien utilisées, les transcendances peuvent renverser le cours de n'importe quel combat.
Dernier bastion
Une transcendance exécutée par les tanks.
Érigez un mur infranchissable par votre simple volonté, afin de protéger vos alliés. Augmente grandement la défense des membres de l'équipe pendant une durée limitée.
Paradis final
Une transcendance exécutée par les attaquants de mêlée.
Concentrez votre esprit combatif en un seul coup mortel sur l'ennemi. Une puissante attaque sur une seule cible.
Pulsation vitale
Une transcendance exécutée par les soigneurs.
Baignez vos alliés dans une lumière sacrée pour guérir leurs blessures. Restaure les PV des membres de l'équipe.
Météore
Une transcendance exécutée par les attaquants magiques.
Invoquez un météore venu des cieux pour décimer les ennemis sur le champ de bataille. Une puissante attaque à aire d'effet.
Outil de mission
Affronter les dangers qui se cachent dans les donjons, braver les difficultés des opérations de guilde ou défier de puissants ennemis tels que les Primordiaux...
Grâce à l'outil de mission, les joueurs peuvent facilement trouver des compagnons d'aventure pour relever ensemble les défis d'Éorzéa.
Transports
Il y a de nombreux moyens de traverser le vaste monde d'Éorzéa.
Embarquez à bord d'un aéronef ou naviguez sur les mers éorzéennes grâce aux transbordeurs. Voyagez à travers les régions grâce au chocobo de relais ou bien utilisez une éthérite proche de vous pour profiter de la Téléportation ou du Rapatriement. Et si tout ça n'est pas possible, enfourchez votre fidèle monture et explorez le monde à votre guise. Être un aventurier, c'est aussi maîtriser tous ces moyens de transport.
Aéronefs
Navires volants construits au moyen des dernières techniques originaires de l'Empire de Garlemald, les aéronefs sont les petits miracles du ciel éorzéen. Les aéronefs des cités libres parviennent à s'envoler grâce à un de ces deux systèmes : de grands ballons de cuir et de tissu remplis de gaz plus léger que l'air, ou bien des ailes magitek qui battent en rythme grâce à de puissants moteurs au céruleum. Néanmoins, en dépit de leurs éventuelles similarités technologiques, les aéronefs d'Éorzéa sont aisément reconnaissables comparés aux énormes et sinistres vaisseaux de Garlemald, des monstres blindés conçus pour semer la destruction.
Depuis que la compagnie aérienne Vols Hautvent, fondée par le célèbre aventurier et riche homme d'affaires Tatalano, a mis en service des vols réguliers pour relier les cités-États, l'utilisation des aéronefs en tant que moyen de transport à tendance à se généraliser. Cependant, seuls quelques aéronefs sont autorisés à s'envoler n'importe quand. L'Empire garlemaldais est toujours vigilant, prêt à tirer à vue sur le premier vaisseau ennemi qu'il repère.
Transbordeurs
Reliant la cité-État maritime de Limsa Lominsa et la baie des Vêpres, le transbordeur permet aux aventuriers de voyager librement entre Vylbrand et le continent pour un prix modique.
Les passeurs locaux peuvent également prêter leurs bateaux à ceux qui veulent parcourir de plus courtes distances.
Chocobo de relais
Connus pour leur masque représentant le chocobo, les palefreniers se trouvent dans nombre d'avant-postes en Éorzéa et proposent aux aventuriers les services de leurs chocobos de relais.
Voyagez rapidement et en toute sécurité en chevauchant un de leurs chocobos spécialement entraînés jusqu'à une des étables proches. Ces chocobos connaissent toutes les routes menant à vos destinations, vous n'avez donc qu'à vous détendre pour admirer le paysage et laisser ces fiables destriers s'occuper du reste.
Éthérites
Ces cristaux massifs se trouvent dans tout Éorzéa et permettent aux aventuriers de parcourir de grandes distances en un instant. Lorsque vous vous harmonisez pour la première fois avec une éthérite, vous apprenez les sorts Rapatriement et Téléportation, qui sont nécessaires pour utiliser ce système. Pour des aventuriers toujours en mouvement, s'harmoniser avec un maximum d'éthérites permet un transport rapide vers presque toutes les destinations.
Rapatriement
Ce sort s'apprend lors de votre première harmonisation avec une éthérite, dans votre ville de départ. Rapatriement peut être utilisé en cas d'urgence, comme par exemple lorsque vous vous retrouvez inconscient suite à un combat. La connexion avec l'éthérite doit toutefois être puissante pour que ce sort fonctionne, il ne vous ramènera donc que vers votre point de retour désigné.
Téléportation
Quand vous quittez pour la première fois les murs de votre cité de départ, vous obtenez le sort Téléportation en vous harmonisant avec une éthérite. Grâce à ce sort, vous pouvez instantanément voyager entre les éthérites que vous avez déjà effleurées. Remarque : les aventuriers doivent payer quelques gils pour l'entretien du réseau d'éthérites.
Montures
Aucun aventurier ne devrait partir en pleine nature sans une monture de confiance. En plus du toujours populaire chocobo, d'autres étranges créatures peuvent servir de montures.
Chocobo
Ces oiseaux incapables de voler ont des pattes solides qui peuvent vous porter sur de très grandes distances.
Cœurl
Connus pour les appendices en forme de fouets qui bordent leur gueule garnie de crocs, ces créatures ont été domptées pour ceux qui préfèrent un mode de transport plus agressif.
Licorne
Selon la rumeur, cette créature rare vivrait dans les régions les plus septentrionales du Coerthas.