À la une

Notes de mise à jour 6.1

Dans la mise à jour 6.1, Newfound Adventure, le Guerrier de la Lumière profite du répit durement gagné lors de sa dernière épopée, et décide de repartir arpenter le monde, non plus comme un héros mais comme un simple aventurier.

Il y aura fort à faire, entre les mystères qui entourent les douze divinités protectrices d'Éorzéa dans la première partie de la série de raids Le Mythe éorzéen, un nouveau mode de combat JcJ Crystalline Conflict, ainsi qu'une refonte des anciens donjons vous permettant de les parcourir avec l'aide de renforts gérés par l'IA du jeu.

* Les contenus suivants seront ajoutés lors de prochaines mises à jour :
[6.11] Guerre du chant des dragons (fatal)
[6.15] Commandes spéciales d'Ameliance / Quêtes tribales des Arkasodaras / Hildibrand, le retour
[6.18] Voyage entre les centres de données

* Actualisé le 20 avril 2022 à 10h00 (heure de Paris)

FINAL FANTASY XIV Patch 6.1

Conditions d'obtention des droits d'accès

Pour obtenir les droits d'accès au contenu intégral de la mise à jour 6.1, il faut enregistrer le code d'enregistrement (version Windows® ou Mac) ou le code promotionnel (version PlayStation®4 ou PlayStation®5) correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Endwalker ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition. D'autre part, certains nouveaux éléments de jeu sont ajoutés simplement en installant la mise à jour 6.1 (voir ci-dessous).

Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn et à l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Endwalker.
Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.

Quêtes et mandats

Quêtes

De nouvelles quêtes de l'épopée ont été ajoutées.

Vers de nouvelles aventures

Combattants et mages niveau 90
Refuge des roches (6.0, 5.9)
Tataru
Avoir fini la quête de l'épopée "Arpenteur des finitudes"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "Vers de nouvelles aventures"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

De nouvelles chroniques d'une nouvelle ère ont été ajoutées.

Le Mythe éorzéen

Le monde chimérique

Combattants et mages niveau 90
Vieille Sharlayan (9.1, 11.5)
"Membre des Élèves de Baldesion"
Avoir atteint à un certain stade de la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
"Avoir fini la quête ""Le monde chimérique"""

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

Des quêtes de rôle ont été ajoutées.

La bête venue du froid

Combattants et mages niveau 90
Radz-at-Han (7.7, 9.4)
Shirabaht
Avoir fini la quête de l'épopée "Arpenteur des finitudes", la quête de tank "Des esprits et des hommes", la quête de DPS physique de mêlée "Cap sur la paix", la quête de DPS physique de distance "Des adieux domiens", la quête de DPS magique "La voie du renouveau", et la quête de soigneur "Acceptation"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de rôle "La bête venue du froid"

???

Combattants et mages niveau 90
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???
Avoir fini la quête de rôle "???"

???

Combattants et mages niveau 90
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???
Avoir fini la quête de rôle "???"

De nouveaux chapitres ont été ajoutés au mode Nouvelle partie +.

Il est nécessaire d'avoir terminé un chapitre pour le débloquer dans le mode Nouvelle partie +.

Épopée

  • Endwalker - 1er chapitre
  • Endwalker - 2e chapitre

Histoires annexes

  • Endwalker

Quêtes de classe/job : tank

  • Quêtes de tank (Endwalker)

Quêtes de classe/job : DPS

  • Quêtes de DPS de mêlée (Endwalker)
  • Quêtes de DPS physique à distance (Endwalker)
  • Quêtes de DPS magiques (Endwalker)
  • Quêtes de faucheur

Quêtes de classe/job : soigneur

  • Quêtes de soigneur (Endwalker)
  • Quêtes de sage

Certaines quêtes de l'épopée A Realm Reborn ont été révisées.

En raison d'une modification des fonctionnalités de plusieurs donjons et défis, certaines quêtes ont été révisées. Les événements majeurs de l'histoire restent identiques.

Si vous avez accepté une quête de l'épopée concernée par les révisions avant la mise à jour 6.1 :

Si votre quête de l'épopée actuelle est concernée par les révisions, veuillez afficher la liste des objectifs, le journal ou le guide de l'épopée pour vérifier les nouvelles informations de quête. En cas de modifications trop importantes de la quête, il vous sera demandé de l'abandonner et de la recommencer auprès du PNJ approprié.

Quêtes concernées

  • Quête de l'épopée "La marche des Preux"
  • Quête de l'épopée "L'ultime passe d'armes"

* Cela vaut également si vous jouez en mode Nouvelle partie +.

Lorsque vous contrôlez un autre personnage au cours de certaines instances de combat, l'ordre des actions peut désormais être modifié dans la barre de raccourcis spéciale.

* La modification est conservée jusqu'à la prochaine bataille où l'on contrôle un autre personnage, ou jusqu'à la prochaine déconnexion.

Un icone indiquant quel personnage parle s'affiche désormais sur les bulles de dialogues des instances de combat de l'épopée allant de la 5.0 à la 5.55.

Le même changement sera progressivement appliqué aux mises à jour 4.5 et antérieures.

Mandats

La zone de rapport est désormais indiquée dans les détails du mandat.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux détails des mandats de récolte de pêcheur.

Le poisson recherché est désormais indiqué comme pouvant être obtenu via la pêche classique ou la pêche au harpon.
Le point de pêche du poisson est désormais indiqué.
La carte affiche désormais un marqueur permettant de localiser plus facilement le poisson.
* Si le poisson a déjà été pêché, c'est le lieu de livraison qui est alors indiqué.

ALÉA

De nouveaux objets peuvent être échangés contre des gemmes bicolores auprès des PNJ proposant des articles locaux.

Chasse aux trésors

Des récompenses du "Ludodrome" ont été ajoutées et/ou modifiées.

L'animation de l'action générale "Déchiffrage" a été modifiée.

Compagnies libres

En cas de promotion, un message indiquant que le nouveau chef doit avoir rejoint la compagnie libre depuis 30 jours minimum est désormais affiché.

Des symboles ont été ajoutés aux blasons de compagnie.

De nouveaux emblèmes ont été ajoutés à la section Charge des blasons d'équipes JcJ.

De nouveaux objets peuvent être fabriqués dans l'atelier de compagnie.

Les ajouts et changements suivants ont été apportés aux expéditions en sous-marin.

De nouvelles zones maritimes à découvrir ont été ajoutées.
De nouveaux objets ont été ajoutés aux récompenses.
Le rang maximum des sous-marins a été augmenté de 90 à 95.

Logement

Cliquez ici pour consulter les ajouts de nouveaux terrains ainsi que le guide d'achat.
* Actualisé le 20 avril 2022 à 10h00 (heure de Paris)

Des terrains peuvent être achetés dans le nouveau quartier résidentiel d'Empyrée.

Dans les Mondes du centre de données Océanie, tous les terrains de chaque quartier résidentiel sont disponibles à la vente.

Un système de tirage au sort pour l'achat de terrains a été ajouté.

De plus amples renseignements sur le prix et l'achat de terrains sont disponibles à cette adresse.
À partir de la mise à jour 6.1, tous les terrains mis en vente dans chaque quartier résidentiel le seront par tirage au sort uniquement.

Les secteurs des quartiers résidentiels sont désormais divisés en ceux dédiés aux compagnies libres et ceux dédiés aux logements individuels.

À la mise à jour 6.1, la répartition au sein de chacun des Mondes est la suivante.

  • Secteurs 1 à 18 : compagnies libres
  • Secteurs 19 à 24 : logements individuels
* La répartition des systèmes d'achat et des secteurs concernés pourra être amenée à évoluer différemment dans chaque Monde au fil des mises à jour ultérieures.

Pour empêcher la revente de terrains, la condition "Avoir rejoint la compagnie libre depuis 30 jours minimum" a été ajoutée à celles requises lors d'un achat de terrain pour une compagnie libre.

* Si cette condition n'est pas remplie, il est impossible de participer à un tirage au sort.

La baisse de prix périodique des terrains a été supprimée.

Des meubles proposés lors du concours de création de meuble FFXIV ont été ajoutés au jeu.

Pour plus de détails sur le concours de création de meuble 2019, cliquez ici.

Des meubles inspirés de propositions non lauréates ont également été ajoutés.

De nouveaux meubles ont été ajoutés.

De nouveaux rouleaux d'orchestrion ont été ajoutés.

Les noms de lieux et de missions qui avaient été masqués dans les morceaux de l'orchestrion afin d'éviter de révéler des éléments clefs de la mise à jour 6.0 ont été dévoilés.

De nouveaux poissons peuvent être placés dans l'aquarium.

De nouvelles peintures ont été ajoutées.

Un nouveau type de graines peut être planté dans les pots de fleurs.

  • Graines de byregotia

    Ces graines peuvent être obtenues auprès des PNJ ci-dessous :
    • Marchand - Brumée (11.0, 11.4)
    • Marchand - Lavandière (11.9, 8.3)
    • Marchand - La Coupe (10.9, 8.9)
    • Marchand - Shirogane (10.5, 12.1)
    • Marchand - Empyrée (10.2, 12.2)
    • Quincaillier ou Quincaillière - Hall d'accueil des appartements
    • Tanie - Nouvelle Gridania (11.0, 11.2)

Gold Saucer

De nouveaux lots peuvent être échangés contre des points du Gold Saucer.

Le nouvel objet "clef d'activation de pod 602" peut être obtenu après avoir terminé la quête "Créatures ennemies".

 Des ajouts et modifications ont été apportés à Triple Triade.

De nouvelles cartes ont été ajoutées.
De nouveaux PNJ peuvent être affrontés.

Divers

Les ajouts et changements suivants ont été apportés à la création d'un personnage hrothgar.

Indépendamment de la progression dans l'épopée, il est désormais possible de sélectionner un Hrothgar lors de la création de personnage, de la modification d'un personnage après utilisation d'un philtre d'illusion, lors du choix de l'apparence d'un servant, ou encore chez l'esthéticien.

De nouvelles coupes de cheveux ont été ajoutées.
Certaines coiffures étant considérées comme options de visages se trouvent désormais dans la catégorie des coupes de cheveux.
De nouveaux signes distinctifs ont été ajoutés.

De nouvelles coupes de cheveux pour hommes et femmes viéras ont été ajoutées.

Un système de renforts destiné aux joueurs voulant effectuer des missions instanciées en solo a été ajouté.

Il permet d'accomplir les donjons de l'épopée en compagnie de PNJ alliés.
* À la mise à jour 6.1, seules les instances de A Realm Reborn (version 2.0) et des mises à jour 5.0 à 6.1 sont compatibles avec le système de renforts. Nous prévoyons de rendre compatibles les instances des mises à jour 2.1 à 4.5 lors de futures mises à jour.

Accéder au système de renforts à partir de l'entrée d'un donjon

Les donjons compatibles avec le système de renforts sont indiqués par un icone au niveau de leur entrée.
Pour l'activer, cliquez sur l'entrée du donjon, choisissez l'option correspondante, vérifiez la composition de l'équipe puis pressez le bouton "Participer".

Accéder au système de renforts à partir du menu principal

La fenêtre des renforts s'affiche, comprenant la liste des missions disponibles. Choisir une mission, vérifier la composition de l'équipe puis presser le bouton "Participer" pour lancer la mission.Des raccourcis vers les fenêtres de l'adjuration et de l'outil de mission sont disponibles en bas à droite de la fenêtre des renforts.

Par ailleurs, des raccourcis vers les fenêtres de l'adjuration et de l'outil de mission sont accessibles en bas à droite de la fenêtre des renforts.

Modifier la composition de l'équipe

Si l'équipe peut être modifiée pour la mission sélectionnée, le message "Équipe personnalisable" s'affichera en dessous des portraits des équipiers.

Cliquez sur le portrait d'un équipier ou appuyez sur le le bouton de sous-menu pour ouvrir la fenêtre de choix des équipiers. Sélectionnez les équipiers désirés, puis refermez la fenêtre.

* Pour les instances de A Realm Reborn, les équipes sont prédéfinies et ne peuvent pas être modifiées.

Missions compatibles avec le système de renforts

A Realm Reborn

  • Sastasha
  • L'Hypogée de Tam-Tara
  • Les Mines de Clochecuivre
  • Le Cratère des tisons
  • Les Mille Gueules de Toto-Rak
  • Le Manoir des Haukke
  • Le Bivouac de Brayflox
  • Le Nombril
  • Le Vigile de Pierre
  • Hurlœil
  • Castrum Meridianum
  • Le Praetorium
  • Porta Decumana

Shadowbringers

  • Holminster
  • Dohn Mheg
  • L'Enchevêtrement des Qitari
  • Le Puits de Malikah
  • Mont Gulg
  • Amaurote
  • Le Cosmos coruscant
  • Anamnesis Anydre
  • La Traversée de Norvrandt
  • L'Atelier abandonné de Matoya
  • La grande prairie de Paglth'an

Endwalker

  • La tour de Zott
  • La tour de Babil
  • Vanaspati
  • L'Hyperborée
  • Le Prisme de l'Aitia
  • Le Cristal-mère
  • L'Issue aux Impasses
  • ???
    * Le donjon ci-dessus est celui de la mise à jour 6.1.

Des modifications ont été apportées au système d'adjuration.

Le "mode épopée", qui permettait de revivre les donjons de l'épopée de Shadowbringers et de Endwalker avec les alter ego qui apparaissent dans les quêtes correspondantes, est désormais fondu dans le nouveau système de renforts.
Le mode "Alter ego" est désormais le seul proposé par le système d'adjuration.

Un nouvel objet précieux, le compendium, a été ajouté.
Celui-ci répertorie les personnages et termes propres à l'univers du jeu, et s'enrichit au fil de la progression de l'histoire.

Le compendium s'obtient au cours de l'épopée de la mise à jour 6.1, et vient s'ajouter aux objets précieux (accessibles depuis la rubrique Missions du menu principal).

Des ajouts et modifications ont été apportés aux Aventures imaginaires de Khloe.

Des ajouts et modifications ont été apportés à la liste d'objets échangeables contre les certificats suivants : certificats de mérite d'or de Khloe, certificats de mérite d'argent de Khloe et certificats de mérite de bronze de Khloe.
Le message qui apparaît lorsqu'un joueur tente de rendre le carnet à Khloe avec moins de neuf vignettes a été modifié.
Il suffit désormais d'accomplir n'importe quel raid d'une série de raids pour obtenir la vignette correspondante.
Auparavant, des raids spécifiques étaient désignés, par exemple "Le Labyrinthe de Bahamut I". À présent, ce sont les séries de raids correspondantes qui sont mentionnées ("Labyrinthe de Bahamut", etc.). Les joueurs peuvent accomplir celui de leur choix pour valider l'aventure.
* Ce changement ne concerne que les entrées du carnet de Khloe, pour les combattants ou mages ayant un job de niveau 90.
* Actualisé le 20 avril 2022 à 10h00 (heure de Paris)

Missions concernées

  • Le Labyrinthe de Bahamut I-V
  • Les Méandres de Bahamut I-IV
  • L'Abîme de Bahamut I-IV
  • Alexander - Le Poing du Père I-IV
  • Alexander - Le Poing du Fils I-IV
  • Alexander - Les Yeux du Créateur I-IV
  • Deltastice v1.0 I-IV
  • Sigmastice v1.0 I-IV
  • Alphastice v1.0 I-IV

Des ajouts et modifications ont été apportés à Touché-tourné.

La mission a été modifiée.
Avant Après
Le Briseur de marées (irréel) Le fléau d'Ultima (irréel)

* La mission de Touché-tourné est modifiée lors de chaque mise à jour majeure.

De nouveaux objets peuvent être échangés contre des folioles irréelles.

Les changements suivants ont été apportés au carnet d'exploration.

L'animation lors d'un accomplissement a été modifiée.
Des catégories pour chaque extension ont été ajoutées.

De nouvelles emotes ont été ajoutées.

Combats

Des ajustements ont été apportés aux actions et traits.

La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 90.

Action de rôle des soigneurs

Nom Changements
Rêve lucide Niveau d'obtention : 24 → 14

Gladiateur / Paladin

Nom Changements
Volonté de fer Temps de recharge : 10s → 3s
Clémence Le combo ne sera désormais plus interrompu.
Esprit saint Le combo ne sera désormais plus interrompu.
Requiescat Ajouté : "Vous octroie Lame de foi préparée lorsque Requiescat prend fin.
Durée : 30s"
Cercle sacré Le combo ne sera désormais plus interrompu.
Confiteor Ajouté : "Effet additionnel : Restaure vos PV. Puissance : 400"
Lame de foi Supprimé : "Combo : Confiteor"
Ajouté : "Condition : Lame de foi préparée"
Ajouté : "Sous Lame de foi préparée après la fin de l'effet Requiescat.
Puissance : 400"
Lame de vérité Ajouté : "Effet additionnel : Restaure vos PV. Puissance : 400"
Lame de vaillance Ajouté : "Effet additionnel : Restaure vos PV. Puissance : 400"
Maîtrise de la magie divine II Ajoute un effet de restauration de PV désormais auss à Confiteor.

Maraudeur/Guerrier

Nom Changements
Défi Temps de recharge : 10s → 3s
Domination Modifié : "Effectue une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible." → "Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour."
Relâchement bestial Modifié : "Permet d'utiliser les actions sans coût sur la Jauge de la bête et fait de vos techniques d'arme des coups nets et critiques."
→ "Permet d'utiliser les actions sans coût sur la Jauge de la bête, permet d'utiliser Sape-fendeur et Décimation, et fait de vos techniques d'arme des coups nets et critiques."
Supprimé : "Vous immunise contre les effets Étourdissement, Sommeil, Entrave, Pesanteur, et la plupart des projections et attractions."
Ajouté : "Vous octroie Résolution primordiale. Durée : 15s. Effet de Résolution primordiale : vous immunise contre les effets Étourdissement, Sommeil, Entrave, Pesanteur, et la plupart des projections et attractions."

Chevalier noir

Nom Changements
Férocité Temps de recharge : 10s → 3s
Déluge de ténèbres Puissance : 130 → 100
Arme de sang L'effet est maintenant octroyé avec 5 degrés pour plus de clarté.
Noirceur insoumise Niveau : 72 → 40
Mort-vivant Supprimé : "Marcheur des limbes : les attaques ne peuvent pas réduire vos PV à moins de 1, mais vous tomberez inconscient si un montant égal à 100% de vos PV maximums n'est pas restauré avant la fin de la durée de l'effet. Durée : 10s"
Ajouté : "Marcheur des limbes : les attaques ne peuvent pas réduire vos PV à moins de 1, et vous absorbez des PV quand vous infligez des dégâts avec une technique d'arme.
Puissance : 1500
Devient Sur le fil si un montant égal à 100% de vos PV maximums est restauré avant la fin de la durée de l'effet.
L'effet Sur le fil prendra fin à la fin de la durée originale de l'effet Marcheur des limbes.
Vous tomberez inconscient si un montant égal à 100% de vos PV maximums n'est pas restauré avant la fin de la durée de l'effet.
Sur le fil : Les PV ne peuvent pas être réduits en dessous de 1."

Pistosabreur

Nom Changements
Garde royale Temps de recharge : 10s → 3s

Moine

Nom Changements
Équilibre parfait Condition : "en combat." → "Uniquement en combat et sous l'effet d'aucun Chakra bestial."

Chevalier Dragon

Nom Changements
Saut L'animation a été accélérée.
Ajouté : "Cette action devient Piqué mirage."
Grand saut L'animation a été accélérée.
Ajouté : "Cette action devient Piqué mirage."
Saut insaisissable L'animation a été accélérée.
Piqué brise-échine L'animation a été accélérée.
Piqué du dragon L'animation a été accélérée.

Ninja

Nom Changements
Dissimulation Ajouté : "Dissipe Doton si actif."
Rapine Ajouté : "Effet additionnel : inflige Vulnérabilité augmentée et augmente les dégâts subis par la cible de 5%.
Durée : 20s"
Attaque sournoise Modifié : "Effet additionnel : inflige Vulnérabilité augmentée.
Vulnérabilité augmentée : augmente les dégâts subis de 5%." → "Effet additionnel : inflige Attaque sournoise.
Durée : 15s
Attaque sournoise : augmente les dégâts infligés à la cible par le lanceur de 10%."
Lame éolienne Puissance du combo : 320 → 340
Puissance du combo par derrière : 380 → 400
Shukuchi L'animation a été accélérée.
Doton Puissance : 70 → 80
Durée : 24s → 18s
Hakke Mujinsatsu Puissance du combo : 120 → 130
Perce-armure Puissance du combo : 340 → 360
Puissance du combo de côté : 400 → 420
Bhavacakra Puissance : 400 → 350
Kamaitachi fantôme Puissance : 550 → 600
Actions améliorées Niveau : 84 → 74

Samouraï

Nom Changements
Hakaze Puissance avec actions améliorées : 200
Jinpû Puissance du combo : 280 → 260
Puissance avec actions améliorées : 120
Puissance du combo avec actions améliorées : 280
Troisième œil Durée : 3s → 4s
Shifû Puissance du combo : 280 → 260
Puissance avec actions améliorées : 120
Puissance du combo avec actions améliorées : 280
Gekkô Puissance du combo : 320 → 310
Puissance du combo par derrière : 370 → 360
Puissance avec actions améliorées II : 120
Puissance du combo avec actions améliorées II : 330
Puissance du combo par derrière avec actions améliorées II : 380
Higanbana Puissance des dégâts périodiques : 30 → 45
Mangetsu Puissance du combo : 110 → 120
Kasha Puissance : 100 → 120
Puissance du combo : 320 → 330
Puissance du combo de côté : 370 → 380
Tenka Goken Modifié : "Effectue une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible." → "Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour."
Ôka Puissance du combo : 110 → 120
Yukikaze Puissance avec actions améliorées II : 120
Puissance du combo avec actions améliorées II : 300
Midare Setsugekka Puissance : 660 → 600
Ajouté : "Inflige obligatoirement un coup critique."
Meikyô Shisui Les charges ne sont plus consommées en utilisant des techniques d'arme à distance.
Hissatsu : Shinten Niveau : 62 → 52
Puissance : 270 → 250
Hissatsu : Yaten L'action se déclenche désormais aussi vite que les autres actions de déplacement.
Hissatsu : Kyûten Niveau : 64 → 62
Kaeshi Higanbana Puissance : 300 → 200
Kaeshi Goken Puissance : 420 → 280
Modifié : "Effectue une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible." → "Effectue une attaque physique sur les ennemis alentour."
Kaeshi Setsugekka Puissance : 990 → 600
Ajouté : "Inflige obligatoirement un coup critique."
Shôha Puissance : 580 → 500
Ôgi : Namikiri Puissance : 900 → 800
Ajouté : "Inflige obligatoirement un coup critique."
Kaeshi Namikiri Puissance : 1350 → 800
Ajouté : "Inflige obligatoirement un coup critique."

* Actualisé le 12 avril 2022 à 6h00 (heure de Paris)

Faucheur

Nom Changements
Intrusion de l'enfer Durée de l'effet : 15s → 20s
L'animation a été accélérée.
Retraite de l'enfer Durée de l'effet : 15s → 20s
L'animation a été accélérée.
Retour L'animation a été accélérée.

Archer/Barde

Nom Changements
Tir repoussant Portée : 5y → 15y
Le temps de lancement a été harmonisé avec les autres actions du même type.
Voix de combat Supprimé : "Condition : Ballade du mage, Péan martial ou Menuet du Vagabond."
Menuet du Vagabond Ajouté : "Cette action devient Ton parfait après utilisation."

Machiniste

Nom Changements
Pyro-explosion Puissance : 170 → 180
Flambée Puissance par technique d'arme à avoir touché la cible : 150 → 200
Foreuse Puissance : 570 → 580
Ancre aérienne Puissance : 570 → 580
Marteau piqueur Puissance : 650 → 680
Collisionneur royal Puissance : 750 → 780
Tronçonneuses rotatives Puissance : 570 → 580

Danseur

Nom Changements
Pas classique Catégorie : capacité → technique d'arme
Emboîté carmin Catégorie : capacité → technique d'arme
Entrechat outremer Catégorie : capacité → technique d'arme
Jeté verdoyant Catégorie : capacité → technique d'arme
Pirouette dorée Catégorie : capacité → technique d'arme
Pas technique Catégorie : capacité → technique d'arme
Apothéose Modifié : "Vous octroie Lancer synchrone, Lancer asynchrone" → "Vous octroie Lancer synchrone : Apothéose, Lancer asynchrone : Apothéose"

Arcaniste/Invocateur

Nom Changements
Ruine rubis Temps de recharge : 2,5s → 3s
Puissance : 300 → 340
Fracas rubis Temps de recharge : 2,5s → 3s
Puissance : 140 → 160
Extra Ruine rubis Temps de recharge : 2,5s → 3s
Puissance : 340 → 380
Méga Ruine rubis Temps de recharge : 2,5s → 3s
Puissance : 360 → 410
Rite de rubis Temps de recharge : 2,5s → 3s
Puissance : 450 → 510
Éclat ardent L'action n'est plus lancée par le Carbuncle mais par l'invocateur directement.
Désastre rubis Temps de recharge : 2,5s → 3s
Puissance : 170 → 190
Cataclysme de rubis Temps de recharge : 2,5s → 3s
Puissance : 180 → 210
Maîtrise de Ruine IV Puissance de Rite de rubis : 450 → 510

Mage rouge

Nom Changements
Déplacement L'animation a été accélérée.

Élémentaliste/Mage blanc

Nom Changements
Terre Coût en PM : 400 → 200
Vent Coût en PM : 400 → 200
Durée : 18s → 30s
Extra Terre Coût en PM : 400 → 200
Récup Coût en PM : 500 → 400
Méga Soin Rayon : 6y → 10y
Extra Vent Coût en PM : 400 → 200
Durée : 18s → 30s
Asile Rayon : 8y → 10y
Secret des Lys Modifié : "Fait fleurir un Lys (maximum 3) sur votre Canne des soins toutes les 30 secondes lorsque vous êtes en combat." → "Fait fleurir un Lys (maximum 3) sur votre Canne des soins toutes les 20 secondes lorsque vous êtes en combat."
Méga Terre Puissance : 230 → 220
Coût en PM : 400 → 300
Giga Terre Puissance : 270 → 260
Offrande de misère Puissance : 900 → 1240
Modifié : "La puissance est réduite de 25% au-delà du premier ennemi touché." →"La puissance est réduite de 50% au-delà du premier ennemi touché."
Tintinnabule Modifié : "Lorsque le tintinnabule disparaît, il consomme tous les degrés restants et vous soigne, ainsi que les équipiers alentour." → "Lorsque le tintinnabule disparaît ou qu'il est relancé une seconde fois, il consomme tous les degrés restants et vous soigne, ainsi que les équipiers alentour."

Érudit

Nom Changements
Ruine Coût en PM : 400 → 300
Embrassement Peut désormais être utilisé sur des membres de l'équipe plus éloignés.
Bactérie Coût en PM : 400 → 300
Extra Bactérie Coût en PM : 400 → 300
Dogme de survie Rayon : 8y → 10y
Thèse fluidique Durée de Thèse des rafales hurlantes : 20s → 10s
* Actualisé le 13 avril 2022 à 6h00 (heure de Paris)

Astromancien

Nom Changements
Conjonction supérieure Durée : 18s → 30s

Sage

Nom Changements
Dosis Coût en PM : 400 → 300
Soteria Ajouté : "Vous octroie 4 degrés de Soteria."
Augmentation des PV restaurés par votre Kardia : 50% → 70%
Croc de vipère Croc de vipère est octroyé au plus haut degré lorsque le joueur commence ou redémarre une mission.

De nouveaux traits ont été ajoutés.

Ninja

Nom Changements
Niveau 84
Actions améliorées II
Augmente la puissance de certaines actions.
Puissance de Lame tournoyante : 220
Puissance de Tourbillon tailladant : 160

Samouraï

Nom Changements
Niveau 66
Actions améliorées
Augmente la puissance de certaines actions.
Puissance de Hakaze : 200
Puissance de Jinpû : 120
Puissance de Shifû : 120
Niveau 84
Actions améliorées II
Augmente la puissance de certaines actions.
Puissance de Gekkô : 120
Puissance de Kasha : 120
Puissance de Yukikaze : 120

L'action suivante a été supprimée:

Samouraï

  • Hissatsu : Kaiten

Des modifications ont été apportées au texte d'aide de certaines actions, traits et états.

* Aucun changement n'a été apporté aux effets.

Les ajouts et changements suivants ont été apportés aux interfaces de job.

Lorsque la Jauge de fascination du danseur dépasse 50, l'effet de renforcement est encore plus visible qu'auparavant.
Lorsque la Jauge de voix de l'âme du barde dépasse 80, le même effet sonore que lorsqu'elle atteint 100 est désormais joué. De plus le niveau de remplissage à 80 est désormais affiché dans l'interface de job.

Un nouveau donjon instancié, "???", a été ajouté.

"???" est jouable via le système de renforts/d'adjuration.

Qualification requise Combattants et mages niveau 90
Niveau d'objet requis 560 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 4 joueurs
Temps imparti 90 min

Conditions d'accès

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

De nouveaux défis ont été ajoutés.

Le Répons final (extrême)

Le défi "Le Répons final (extrême)" est uniquement accessible via l'outil de raid.
* S'inscrire dans l'outil de raid en équipe complète permet d'ignorer les conditions de composition d'équipe ainsi que le niveau d'objet requis.

Qualification requise Combattants et mages niveau 90
Niveau d'objet requis 580 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 60 min

Conditions d'accès

Seuls les disciples de la guerre et de la magie de niveau 90 ayant terminé la quête de l'épopée "Arpenteur des finitudes" peuvent accéder à cette mission. Elle peut être débloquée en parlant au ménestrel errant à Vieille Sharlayan (12.7, 14.2).

Objets d'échange

Les objets obtenus en récompense de cette mission peuvent être échangés auprès du PNJ Nesvaaz à Radz-at-Han (10.6, 10.0).

Le fléau d'Ultima (irréel)

* Les défis irréels changeront à chaque mise à jour.

Le défi "Le fléau d'Ultima (irréel)" est uniquement accessible via l'outil de raid.
* S'inscrire dans l'outil de raid en équipe complète permet d'ignorer les conditions de composition d'équipe ainsi que le niveau d'objet requis.

Qualification requise Combattants et mages niveau 90
Niveau d'objet requis 560 ou plus
Niveau d'objet synchronisé 565
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 60 min

Conditions d'accès

Touchicoti, tournicoton

Combattants et mages
Idyllée (X:7.0 Y:5.9)
Voyageur ishgardais
Avoir fini la quête de l'épopée "Porteurs d'ombre" et la quête annexe "Aventures imaginaires"

* Si vous avez terminé la quête "Touchicoti, tournicoton" avant la mise à jour 6.1, vous n'aurez pas à la refaire.

Il est désormais possible d'être ressuscité après une chute entraînant un KO dans les donjons, défis et raids suivants.

    • Le Nombril
    • Le Château d'Amdapor
    • Nalloncques
    • Le Nombril (brutal)
    • le Nombril (extrême)
    • Le Briseur de marées (extrême)
    • Thok ast Thok (brutal)
    • Thok ast Thok (extrême)
    • L'Immensité bleue (brutal)
    • L'Immensité bleue (extrême)
    • Unité de contention S1P7
    • Unité de contention S1P7 (extrême)

Les changements suivants ont été apportés au combat contre Hraesvelgr dans le donjon "Sohr Khai".

Le sol du niveau n'est plus destructible.
Les dommages infligés par "Cautérisation" ont été augmentés.

* Actualisé le 12 avril 2022 à 6h00 (heure de Paris)

La limite hebdomadaire d'obtention de récompenses de raid dans "Les Limbes du Pandæmonium" a été supprimée.

* Exception faite de l'objet "épée rouillée des Limbes" obtenu dans le raid "Les Limbes du Pandæmonium - Abîme".

Le coût en épées rouillées des Limbes des mini-mémoquartz a été baissé : 7 → 4.

Des armes pour pistosabreur, danseur, faucheur et sage ont été ajoutées aux récompenses du défi "Le règne de Thordan".

Un nouveau raid en alliance, "Domaine divin - Aglaé", a été ajouté.

Qualification requise Combattants et mages niveau 90
Niveau d'objet requis 565 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs ou en alliance de 24 joueurs
Temps imparti 120mn

Conditions d'accès

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête "Le monde chimérique"

Structure des équipes

L'outil de mission formera automatiquement des équipes composées d'un tank, de deux soigneurs et de cinq DPS.

Coffres au trésor

Chaque joueur ne peut recevoir qu'une seule pièce d'équipement par semaine dans les coffres au trésor du Domaine divin - Aglaé, qu'il ait choisi "besoin" ou "cupidité". Si les options "besoin" ou "cupidité" sont sélectionnées pour plusieurs objets et que l'un d'entre eux est obtenu, aucun autre ne pourra l'être.
* La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 10h (heure d'été de Paris).

En outre, chacune des équipes de l'alliance aura accès à des coffres au trésor qui lui sont réservés, ceci étant indiqué dans leur nom.
* Il est impossible d'ouvrir les coffres réservés aux autres équipes.

Récompenses finales

Outre les objets qui peuvent être obtenus dans les coffres, les joueurs reçoivent une récompense hebdomadaire lors de la réussite du Domaine divin - Aglaé sous la forme de 2 agrégats pétaloïdes inactifs ainsi que des pièces d'Aglaé rouillées. Ces pièces peuvent ensuite être échangées auprès du PNJ Nesvaaz à Radz-at-Han (10.6, 10.0), contre un matériau servant à améliorer une pièce d'équipement achetée avec des mémoquartz allagois astronomiques.

Les objets "Fibre renforcée de l'Ost rayonnant" et "Agent solidifiant de l'Ost rayonnant", permettant d'améliorer au niveau d'objet 600 l'équipement acheté avec des mémoquartz allagois astronomiques. peuvent désormais être obtenus auprès des PNJ suivants.

Vendeurs et objets requis pour l'échange

Vendeur Objets requis pour l'échange
J'lakshai, à Vieille Sharlayan (11.9, 13.2) Insignes Kupo
Wilmetta, à Radz-at-Han (10.5, 7.4) Insignes Kupo
Nesvaaz, à Radz-at-Han (10.6, 10.0) Pièce d'Aglaé rouillée
Ce type de pièce de monnaie est obtenu en récompense après avoir complété le raid en alliance "Domaine divin - Aglaé".

Améliorer l'équipement

  • 1. Vérifier quels ingrédients sont nécessaires et en quelle quantité auprès du PNJ Khaldeen, à Radz-at-Han (10.9, 10.4).
  • 2. Obtenir les ingrédients nécessaires.
  • 3. Une fois la pièce d'équipement et les ingrédients nécessaires réunis, il suffit de s'adresser au PNJ Khaldeen pour procéder à l'amélioration.

Les missions suivantes ont été ajoutées à l'outil de raid.

  • Le Répons final (extrême)
  • Le fléau d'Ultima (irréel)

Les missions suivantes ont été déplacées de l'outil de raid vers l'outil de mission.

  • Le Cratère des Martyrs (extrême)
  • Le Cristal-mère (extrême)

L'effet de l'Écho est désormais attribué lorsque tous les participants recommencent les missions ci-dessous après avoir été vaincus.

Missions concernées

Le Cratère des Martyrs / Le Cristal-mère / Le Répons final

Lorsque tous les participants ont été vaincus et recommencent cette mission, les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés. La puissance de l'effet augmente de 10% à chaque fois que l'équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu'à un maximum de 50%.

Missions concernées

Le Cratère des Martyrs (extrême) / Le Cristal-mère (extrême)

Lorsque tous les participants ont été vaincus et recommencent cette mission, les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés. La puissance de l'effet augmente de 5% à chaque fois que l'équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu'à un maximum de 25%.

La position de certains ennemis a été modifiée dans les zones suivantes.

  • Mor Dhona
  • Thavnair
  • Ultima Thulé

Les changements suivants ont été apportés à "mission aléatoire : expert".

La liste des missions a été modifiée.
Avant Après
L'Issue aux Impasses
Risette-sur-lune
Rêve électrique de Stigma-4
L'Issue aux Impasses
Risette-sur-lune
Rêve électrique de Stigma-4
???
* Le donjon ci-dessus est celui de la mise à jour 6.1.
Le niveau d'objet moyen requis a été modifié : 540 → 560.

Les raids suivants ont été ajoutés à ceux de "Mission aléatoire : mentor".

  • Porta Decumana
  • Domaine divin - Aglaé
  • ???
    * Le donjon ci-dessus est celui de la mise à jour 6.1.

Suite à la refonte de certaines instances de l'épopée 2.0, la progression dans la mission "Le Praetorium" a été remise à zéro. Pour accéder à nouveau à l'option "Mission aléatoire : mentor", il est nécessaire de terminer Le Praetorium à nouveau.

Il est désormais possible de lancer le vote d'abandon à tout moment après avoir activé l'option "Sans restriction".

Des options ont été ajoutées à l'entraînement sur mannequin.

  • Simulation : niveau 60
  • Simulation : niveau 70
  • Simulation : niveau 80
  • Simulation : niveau 90
  • Simulation : Le Répons final (extrême)

Des ajustements ont été apportés aux graphismes et aux collisions avec le décor dans les donjons de A Realm Reborn (niveaux 15 à 50).

Des ajouts et ajustements ont été apportés aux donjons et aux défis ci-dessous.

Les Mines de Clochecuivre

Le déroulement du combat contre Cottos l'irascible a été ajusté.
Le déroulement du combat contre l'ire ichoreuse a été ajusté.
Le déroulement du combat contre Gygès l'invulnérable a été ajusté.
La progression à l'intérieur du donjon a été ajustée.

Les Mille Gueules de Toto-Rak

Les mécanismes du combat contre Graffias ont été modifiés.
La progression à l'intérieur du donjon a été grandement ajustée.

Le Manoir des Haukke

Le déroulement du combat contre dame Amandine a été ajusté.
Après avoir vaincu l'intendant du manoir et le bouffon du manoir, un téléporteur servant à retourner au point de départ apparaît.
Le positionnement d'une partie des monstres a été modifié.
La position des ennemis dont les capacités peuvent être apprises par un mage bleu a été modifiée.

* Actualisé le 20 avril 2022 à 10h00 (heure de Paris)

Le Bivouac de Brayflox

Le déroulement du combat contre Aiatar a été ajusté.
Le positionnement d'une partie des monstres a été modifié.
La structure de la carte a partiellement été modifiée.

La Forteresse de Dzemael

La progression à l'intérieur du donjon a été ajustée et le positionnement d'une partie des coffres au trésor a été modifié.

Le Vigile de Pierre

Le déroulement du combat contre Koshchei a été ajusté.
Les mécanismes du combat contre Isgebind ont été assouplis.

Le Cap Vendouest

Le combat en équipe complète contre Rhitahtyn a été remplacé par une mission instanciée en solo.

Castrum Meridianum

Le nombre de participants requis a été modifié : 1 à 8 joueurs → 1 à 4 joueurs
Le déroulement du combat contre la faucheuse magitek type II a été modifié.
Le déroulement du combat contre l'avant-garde magitek d'assaut a été modifié.
Le déroulement du combat contre Livia sas Junius a été modifié.
La progression à l'intérieur du donjon a été grandement ajustée.

Le Praetorium

Le nombre de participants requis a été modifié : 1 à 8 joueurs → 1 à 4 joueurs
Le déroulement du combat contre le colosse magitek II a été modifié.
Le déroulement du combat contre Nero tol Scaeva a été modifié.
Le déroulement du combat contre Gaius van Baelsar a été modifié.
Le combat contre l'Ultima Arma a été supprimé au sein de la mission.
Le combat contre Lahabrea a été supprimé au sein de la mission.
La progression à l'intérieur du donjon a été grandement ajustée.
Une partie des scènes cinématiques peut désormais être passée.

Le combat contre l'Ultima Arma n'est plus inclus dans le donjon "Le Praetorium", mais constitue un nouveau défi appelé "Porta Decumana".

* Tous les joueurs ayant terminé la quête de l'épopée "L'ultime passe d'armes" à la mise à jour 6.08 auront accès à ce nouveau défi à la sortie de la mise à jour 6.1
* Si la quête était en cours à la sortie de la mise à jour 6.1, il est nécessaire de l'abandonner et de la recommencer.

Les combats contre Rhitahtyn sas Arvina et Lahabrea ne sont plus inclus dans des donjons ou défis, mais dans des instances de combat solo associées à leurs quêtes respectives.

La quantité de mémoquartz allagois pouvant être obtenus dans les missions suivantes a été modifiée.

Castrum Meridianum

Avant Après
200 mémoquartz allagois poétiques
100 mémoquartz allagois poétiques

Le Praetorium

Avant Après
200 mémoquartz allagois poétiques
150 mémoquartz allagois poétiques

Les changements suivants ont été apportés à l'utilisation des contes d'aventures : Renaissance éorzéenne.

Le défi "Le Cap Vendouest" a été supprimé.
Le défi "Porta Decumana" a été ajouté.

Les indices visuels associés à certains mécanismes ont été modifiés dans les missions suivantes.

  • Le Bivouac de Brayflox (brutal)
  • L'Hypogée de Tam-Tara (brutal)
  • La Tour de Cristal - Tour de Syrcus
  • La Tour de Cristal - Monde des Ténèbres

Les changements suivants ont été apportés à "mission aléatoire : épopée".

La liste des missions a été modifiée.
Avant Après
Castrum Meridianum
Le Praetorium
Castrum Meridianum
Le Praetorium
Porta Decumana
Certaines récompenses ont été modifiées.
Avant Après
300 mémoquartz allagois poétiques
100 mémoquartz allagois aphoristiques
50 mémoquartz allagois astronomiques
350 mémoquartz allagois poétiques
100 mémoquartz allagois aphoristiques
50 mémoquartz allagois astronomiques

La durée avant l'apparition du fondu au noir après une défaite dans les raids ou défis ci-dessous a été allongée.

Ce changement offre aux joueurs plus de temps pour comprendre et analyser les causes de leur défaite. Il est introduit à titre expérimental, mais pourrait s'appliquer à d'autres missions dans le futur.

  • Les Limbes du Pandæmonium - Parvis
  • Les Limbes du Pandæmonium - Cloaque
  • Les Limbes du Pandæmonium - Fournaise
  • Les Limbes du Pandæmonium - Abîme
  • Les Limbes du Pandæmonium - Parvis (sadique)
  • Les Limbes du Pandæmonium - Cloaque (sadique)
  • Les Limbes du Pandæmonium - Fournaise (sadique)
  • Les Limbes du Pandæmonium - Abîme (sadique)
  • Le Répons final (extrême)

Dans "L'Odyssée d'Alexander (fatal)", le moment du début des déplacements avec "Contact prohibé" et "Fuite prohibée" a été ajusté afin de prévenir certains comportements illicites.

* Ces changements n'ont aucune influence sur l'équilibre des combats.

Les ajustements suivants ont été apportés au Front sud de Bozja et aux Hauts plateaux de Zadnor.

Une malle du rappel a été ajoutée près du point de départ de l'affrontement crucial "Assaut sur Castrum Lacus Litore".
Une malle du rappel a été ajoutée près du point de départ de l'affrontement crucial "Assaut sur le Dalriada".
L'affrontement crucial "Assaut sur Castrum Lacus Litore" rapporte désormais plus de points d'expérience.
L'affrontement crucial "Assaut sur le Dalriada" rapporte désormais plus de points d'expérience.

Mode JcJ

Les missions JcJ suivantes ont été supprimées.

  • The Feast (entraînement)
  • The Feast (classé)
  • The Feast (classé/équipe JcJ)
  • The Feast (personnalisé/Festin des loups)
  • The Feast (personnalisé/Pré-de-lichen)
  • The Feast (personnalisé/Tour de Cristal)
  • The Feast (personnalisé/équipe JcJ/Tour de Cristal)

Les batailles des Ailes rivales ont été temporairement suspendues à des fins d'équilibrage.

Les actions JcJ ont été modifiées.

Pour plus de détails sur les modifications apportées aux actions et traits de chaque job et classe, cliquez ici.

De nouvelles actions JcJ communes ont été ajoutées.

Nom Changements
Garde Réduit de 90% vos dégâts subis.
Vous protège contre les projections, les attractions, et les altérations d'état soignables avec Dépuration.
Durée : 5s
L'effet prend fin en relançant l'action ou en en exécutant une autre.
La vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant la durée de l'effet.
Élixir militaire Restaure l'intégralité de vos PV et de vos PM.
Dépuration Dissipe les altérations Étourdissement, Pesanteur, Entrave, Silence, Sommeil graduel, Sommeil, Congélation et Hystérie.
Vous octroie Revigoration si une altération d'état est soignée avec succès.
Durée : 5s
Revigoration : immunise une fois contre les altérations d'état soignables avec Dépuration.
Cette action peut être utilisée même sous le coup de certaines altérations d'état.
Sprint Augmente la vitesse de déplacement.
L'effet est dissipé si une action est lancée ou si une attaque ennemie est subie.
Rétablissement Restaure vos PV.
Puissance : 15000

Des modifications ont été apportées aux zones et missions JcJ.

Le nombre de PV et PM maximums de tous les jobs a été modifié.
L'interface de job ne s'affiche plus.
Les valeurs d'ajustement des dégâts infligés et reçus ont été ajustées pour chaque job.
Les dégâts infligés et subis ne sont plus sujets aux facteurs de modifications aléatoires.
Il n'est plus possible de bénéficier d'une résistance aux altérations d'état lorsque l'une d'elles se dissipe.
L'affichage des dégâts infligés est modifié en fonction de l'état de la cible attaquée.

Lors d'une attaque sur une cible en Garde

Lors d'une attaque sur une cible sans Garde

Attaque sur une cible sous l'effet de garde, lorsque les conditions spécifiques à l'action sont remplies.*

Attaque sur une cible, lorsque les conditions spécifiques à l'action sont remplies.*

* Par exemple, si la cible a moins de 50% de PV restants ou si elle subit certains effets néfastes spécifiques, et que ces conditions augmentent la puissance de l'action.

En conséquence des modifications apportées aux actions JcJ, l'action Décharge d'adrénaline a également été modifiée.

L'action a été renommée en "Transcendance".
La jauge d'adrénaline est transformée en jauge de Transcendance.
Transcendance est maintenant une action spéciale différente pour chaque job.

Crystalline Conflict, une mission JcJ de batailles à petite échelle, a été ajoutée.

Crystalline Conflict est une mission JcJ opposant deux équipes, Astra et Umbra, dans de féroces escarmouches. L'objectif pour chacune des équipes de 5 joueurs est d'acheminer le "cristal tactique" jusqu'au point d'arrivée situé dans le camp adverse. Le cristal tactique se déplace de lui-même le long de lignes prédéfinies, mais son sens et sa vitesse de progression dépendent des joueurs qui l'entourent.

Les affrontements de Crystalline Conflict ont lieu sur trois cartes différentes : le Palestre, le Cœur volcanique et le Petit Nuage. Chacune dispose de ses propres mécaniques de jeu.

Le Palestre

Le Cœur volcanique

Le Petit Nuage

Conditions d'accès

Il est nécessaire d'avoir terminé l'une des quêtes de grande compagnie suivantes pour débloquer la mission Crystalline Conflict.
* Il n'est pas nécessaire de refaire les quêtes si vous les avez déjà terminées avant la mise à jour 6.1.

L'Antre des loups (Maelstrom)

Combattants et mages niveau 30
Limsa Lominsa - L'Entrepont (13.1, 12.8)
R'ashaht Rhiki
Avoir prêté allégeance au Maelstrom

L'Antre des loups (Deux Vipères)

Combattants et mages niveau 30
Gridania - Nouvelle Gridania (9.7, 11.1)
Vorsaile Heuloix
Avoir prêté allégeance à l'ordre des Deux Vipères

L'Antre des loups (Immortels)

Combattants et mages niveau 30
Ul'dah - Faubourg de Nald (8.4, 8.9)
Swift Ryder
Avoir prêté allégeance aux Immortels

Une fois Crystalline Conflict déverrouillé, la quête de présentation suivante devient accessible.

Source de conflits

Combattants et mages niveau 30
Jetée de l'Antre des loups (4.9, 6.4)
Gungi Zelungi
Avoir fini une des trois quêtes de grande compagnie suivantes : "L'Antre des loups (Maelstrom)", "L'Antre des loups (Deux Vipères)" ou "L'Antre des loups (Immortels)".

Règles

Les règles de Crystalline Conflict sont les suivantes.

Qualification requise Job niveau 30 ou plus
Temps imparti 5 minutes

Conditions d'accès

Partie non classée
Le résultat de la partie n'a pas d'incidence sur le palier et les étoiles de victoire (voir ci-après).
Participation en solo via l'outil de mission.
Partie personnalisée
Le résultat de la partie n'a pas d'incidence sur le palier et les étoiles de victoire (voir ci-après).
Participation de 2 équipes de 5 joueurs préformées via l'outil de mission. Aucune contrainte en ce qui concerne la composition des équipes. Plusieurs joueurs d'une même équipe peuvent utiliser le même job.
Partie classée
Le palier et les étoiles de victoire (voir ci-après) sont susceptibles d'évoluer en fonction du résultat de la partie.
Participation en solo via l'outil de mission.

Composition de l'équipe

Il n'existe aucune contrainte en ce qui concerne les rôles des joueurs au sein des équipes.

Règles de base

Étape préparatoire

Une fois leur participation confirmée, les joueurs sont automatiquement répartis au sein des équipes Astra et Umbra, et regroupés au point de départ de chaque camp. La partie débute 30 secondes après cette étape.

Discussion

En partie classée comme non classée, seules les expressions figées peuvent être utilisées.
En partie personnalisée, toutes les fonctionnalités de discussion peuvent être utilisées.

Retour au combat

Un participant mis K.O. peut réapparaître à son point de départ après un certain temps, et ce, autant de fois que nécessaire. Toutefois, le temps de réapparition sera allongé d'une seconde après chaque K.O. À chaque réapparition, les PV et PM sont entièrement restaurés, et les temps de recharge des actions remis à zéro.

Niveau et Niveau d'objet

Dans Crystalline Conflict, les attributs des personnages (dont le niveau et le niveau d'objet) sont remplacés par des valeurs prédéfinies.

Restrictions

Durant une partie de Crystalline Conflict, les fonctionnalités suivantes sont indisponibles.

  • Changement de classe/job
  • Appel d'un compagnon
  • Appel de monture
  • Téléportation
  • Rapatriement
  • Utilisation d'objets
  • Changement d'équipement

Pénalité d'abandon

Les joueurs quittant l'affrontement en milieu de partie seront pénalisés, à l'exception de ceux ayant rejoint en cours de jeu et de ceux exclus par vote. Ils ne pourront pas s'enregistrer dans l'outil de mission pendant 30 minutes. Les personnages qui restent inactifs pendant deux minutes d'affilée sont automatiquement expulsés de l'instance.
* La pénalité ne s'applique pas lorsqu'il y a moins de participants que prévu ainsi qu'en partie personnalisée.

Conditions de victoire

Pour remporter la partie, les équipes doivent acheminer le cristal tactique jusqu'au point d'arrivée situé dans le camp adverse. Si aucune équipe n'y est parvenue au bout du temps réglementaire, des prolongations ont lieu.

Durant les prolongations, l'équipe qui a la meilleure progression doit, pour remporter la partie, débarrasser la zone circulaire entourant le cristal tactique de tout adversaire pendant 3 secondes. L'équipe qui a la moins bonne progression doit quant à elle dépasser la progression de l'équipe adverse.
* Si les équipes ne se sont toujours pas départagées à l'issue des prolongations, elles sont déclarées ex æquo.

Cristal tactique

Un cristal unique que chaque équipe va devoir acheminer jusqu'à son propre objectif. Au début de la partie, il est positionné au point central de la carte, et protégé par des chaînes qui empêchent de le déplacer.

Un cercle est affiché au pied du cristal tactique. Lorsque les joueurs d'une équipe s'y trouvent, le cristal se met à progresser de lui-même vers le camp adverse. À noter que durant les 30 premières secondes du match, le cristal est retenu par des chaînes et ne peut pas bouger.

Déplacement du cristal tactique

Le cristal tactique se déplace le long de lignes prédéfinies, propres à chaque carte.

Si des joueurs des deux équipes se trouvent dans le cercle entourant le cristal, celui-ci s'immobilise (peu importe le nombre de joueurs présents). Si aucun joueur ne s'y trouve, le cristal retournera vers le point central au bout d'un certain temps.

Vitesse de déplacement

La vitesse de déplacement du cristal tactique est accrue s'il reparcourt (dans le même sens) une zone déjà parcourue au cours de la partie.
De même s'il revient vers le point central à l'avantage d'une équipe dont la progression est nulle.

Points de contrôle/taux de déverrouillage

Entre les points d'arrivée de chaque équipe et le point central se trouvent des points intermédiaires appelés "points de contrôle".
Lorsque le cristal tactique atteint un point de contrôle, il s'immobilise.

Lorsque le cristal tactique atteint un point de contrôle, il s'immobilise. Pour le remettre en mouvement, les joueurs à l'offensive doivent se tenir dans son cercle jusqu'à ce que tous les verrous qui le retiennent aient sauté. Le pourcentage de déverrouillage, indiqué en haut de l'écran, augmente lorsque les attaquants sont plus nombreux que les défenseurs dans le cercle, et évolue d'autant plus vite que cette différence est grande. L'équipe qui attaque a donc tout intérêt à faire bloc autour du cristal.

Si les défenseurs sont en supériorité numérique au point de contrôle, le cristal tactique repartira dans le sens opposé, peu importe le pourcentage de déverrouillage atteint. Ce dernier sera toutefois gardé en mémoire, et il suffira aux attaquants de réacheminer le cristal au point de contrôle pour poursuivre son déverrouillage.

Mécaniques spéciales

Des mécaniques de jeu supplémentaires viennent enrichir les affrontements de Crystalline Conflict.

Pistes de sprint

Présentes dans les cartes "Le Cœur volcanique" et "Le Petit Nuage", elles octroient aux joueurs qui marchent dessus Super sprint, un statut bénéfique qui augmente grandement la vitesse de déplacement.

Cercles de saut

Présents dans la carte "Le Petit Nuage", ils permettent de se déplacer rapidement entre deux points donnés.

Mécanique environnementale : éruption

Dans la carte "Le Cœur volcanique", le volcan jouxtant l'arène entre régulièrement en éruption, y projetant une multitude de bombos qui explosent au bout de quelques secondes et infligent des dégâts dans une zone cruciforme. Une fois autodétruits, les bombos laissent derrière eux leurs âmes sous forme d'objets sphériques, à ramasser pour bénéficier d'une augmentation des dégâts infligés et d'un remplissage de la jauge de Transcendance.

Mécanique environnementale : turbulence

Dans la carte "Le Petit Nuage", un vent turbulent se déchaîne régulièrement, projetant les joueurs haut dans le ciel et leur infligeant des dégâts à la retombée. Pour y échapper, les joueurs doivent attraper des plumes de chocobo noir dans les airs. Leur emplacement est indiqué par une marque au sol. Il est en outre possible d'utiliser Garde pour ne pas être projeté. Chaque turbulence laisse derrière elle une tornade qui reste en jeu quelque temps. Les joueurs qu'elle touche subissent des dégâts (impossibles à atténuer avec Garde) et sont projetés en arrière.

Stimulants médicaux

Des objets de soin susceptibles d'apparaître dans toutes les cartes de Crystalline Conflict, et qui redonnent 30 000 PV aux joueurs qui les ramassent.
* Les joueurs disposant de tous leurs PV ne peuvent pas ramasser de stimulants médicaux.
* Un stimulant médical ne peut être ramassé que par un seul joueur.
* Après qu'un stimulant médical a été ramassé, un autre apparaît au bout d'un certain temps.

Parties classées

Les combats de Crystalline Conflict sont organisés en saisons. Ces dernières donnent un aspect très compétitif à ce mode JcJ, permettant aux joueurs de se mesurer les uns aux autres, de gravir des échelons et de cumuler des points Crystal pendant une période de temps déterminée. Les dates de début et de fin de saison sont publiées sur The Lodestone.

À la fin d'une saison, ceux qui remplissent les conditions requises reçoivent des récompenses spéciales. Par ailleurs, des classements saisonniers, établis et mis à jour quotidiennement sur la base des échelons et points Crystal obtenus par les joueurs au cours d'une saison, peuvent être consultés sur The Lodestone. À la fin de chaque saison du mode JcJ, les échelons de tous les joueurs sont réinitialisés.

Parties classées

Les échelons de bronze, d'argent, d'or, de platine et de diamant sont eux-mêmes divisés en paliers. Le nombre de paliers diffère selon l'échelon.

Échelon

Les performances respectives des joueurs participant à des parties classées de Crystalline Conflict sont indiquées par un système d'échelons. À la différence de celui de The Feast, il empêche les joueurs de retomber à l'échelon inférieur. Ainsi, chaque échelon atteint au cours d'une saison l'est définitivement.

Paliers

Les échelons de bronze, d'argent, d'or, de platine et de diamant sont eux-mêmes divisés en paliers. Le nombre de paliers diffère selon l'échelon.

Étoiles de victoire

L'ascension jusqu'à l'échelon de diamant ne dépend plus du score JcJ, mais d'un nouveau système d'étoiles de victoire. En cas de victoire, une étoile est octroyée. En cas de défaite, une étoile est retirée. Si un joueur a cumulé le maximum d'étoiles possible pour son palier, sa prochaine victoire le fera accéder au palier suivant.

  • Il est possible de cumuler jusqu'à 3 étoiles, auquel cas toute nouvelle victoire permettra de passer au palier suivant (avec une étoile).
  • Si le joueur se trouve au palier le plus haut de son échelon, il passera à l'échelon suivant (au palier le plus bas, avec une étoile).
  • Par ailleurs, remporter successivement 3 victoires ou plus permet d'activer un bonus de victoires consécutives, qui porte à 2 le nombre d'étoiles octroyées en cas de victoire. Il suffit dans ce cas d'avoir 2 étoiles et de remporter une victoire supplémentaire pour passer au palier/à l'échelon suivant.
  • Suite à une défaite (avec aucune étoile) il est possible de retomber au palier inférieur, mais pas à l'échelon inférieur.
  • Les joueurs sans échelon ne perdent aucune étoile en cas de défaite.

Échelon de cristal

C'est l'échelon le plus élevé. Une fois atteint, il ne s'agit plus de remporter des étoiles de victoire mais des points Crystal, qui reflètent la performance des meilleurs joueurs. Des points sont octroyés en cas de victoire, et retirés en cas de défaite. Le montant octroyé ou retiré peut aller de 1 à 200 points, en fonction de la différence entre les points Crystal/l'échelon du joueur et de ses équipiers et les points Crystal/l'échelon des adversaires. Le bonus de victoires consécutives ne s'applique pas à l'échelon de cristal.

Un système de "séries" a été ajouté, récompensant les joueurs participant à tous types de missions JcJ.

Entre chaque mise à jour majeure (par exemple entre la 6.1 et la 6.2) se déroule une "série" de missions JcJ. Y participer permet d'obtenir diverses récompenses appelées "jalons de série".

À compter de la mise à jour 6.1, les joueurs qui participent à des missions JcJ engrangent des "points d'expérience de série", leur permettant de monter de "niveau de série" et de décrocher des "récompenses de série".

Niveau de série

Le niveau de série est plafonné à 30. Au-delà, on parle de "niveau de série EX".

Récompenses de série

Chaque série s'étale sur une période donnée, au-delà de laquelle une nouvelle série commence, et les récompenses sont mises à jour. Les récompenses peuvent être récupérées jusqu'à la fin de la série suivant celle où elles ont été débloquées. Les récompenses débloquées/récupérées peuvent être vérifiées dans le profil JcJ.

Cristaux-trophées

Une devise faisant partie des récompenses de série. À échanger à l'échoppe de la jetée de l'Antre des loups contre divers objets.

Des ajustements ont été apportés à la jetée de l'Antre des loups.

Des modifications ont été apportées aux PNJ marchands et à leurs objets échangeables.
Un PNJ expliquant les règles de Crystalline Conflict a été ajouté.

Les missions suivantes ont été ajoutées à l'onglet JcJ de l'outil de mission.

Cristalline Conflict
Crystalline Conflict (partie non classée)
Crystalline Conflict (partie classée)
Crystalline Conflict (personnalisé)
Le Palestre
Le Cœur volcanique
Le Petit Nuage

* En parties classées et non classées, la carte change à intervalles réguliers (90 minutes en temps réel). Les informations relatives à la carte en cours et la prochaine carte jouée sont disponibles dans l'outil de mission.

Dans la section "Personnalisé" des critères de recrutement, The Feast a été remplacé par Crystalline Conflict.

Suite au remplacement de The Feast par Crystalline Conflict, des changements ont été apportés aux expressions figées.

Les expressions figées sont désormais disponibles uniquement lors de la participation à Crystalline Conflict.
De nouvelles expressions figées ont été ajoutées.
Icone Nom de l'expression figée
Pardon !
Positionnement : avant
Positionnement : arrière
Cristal tactique : escorte
Cristal tactique : demande d'escorte
Soutien : cible
Les expressions figées ci-dessous ont été supprimées.
  • Objectif : ravitaillement offensif
  • Objectif : ravitaillement défensif
  • Objectif : ravitaillement adrénergique
  • Objectif : ravitaillement cœur-de-loup
  • Attaque : tank
  • Attaque : soigneur
  • Attaque : DPS de mêlée
  • Attaque : DPS à distance
  • Immobilisation : tank
  • Immobilisation : soigneur
  • Immobilisation : DPS de mêlée
  • Immobilisation : DPS à distance
  • À moi les médailles
  • À vous les médailles
  • PT
  • Disponibilité : [talent 1]
  • Disponibilité : [talent 2]
  • Attaque focalisée
  • Attaque libre
Le texte d'explication des expressions figées suivantes a été modifié.
  • Salut !
  • C'était un beau combat !
  • Merci !
  • Bien joué !
  • Disponibilité : Transcendance
  • Attaque
  • Repli
  • PM
  • Attaque : cible
  • Entrave : cible

Suite au remplacement de The Feast par Crystalline Conflict, des modifications ont été apportées aux fenêtres suivantes.

  • Profil JcJ
  • Fenêtre d'explication affichée lors de la toute première entrée en zone JcJ

La première saison de Crystalline Conflict est ouverte.

La collaboration avec la série télévisée "GARO" est renouvelée, avec certaines nouveautés à la clef.

Il est possible d'échanger des marques de loup contre des objets de la collection GARO auprès du PNJ prêtresse à la robe noire, à la jetée de l'Antre des loups (5.0, 5.3). Ces objets peuvent aussi être obtenus en échange de PGS auprès du PNJ préposé aux lots au Gold Saucer (5.4, 6.6).

Des pièces d'armure pour pistosabreurs et faucheurs ont été ajoutées.
Des hauts faits et des titres spéciaux pour samouraïs, mages rouges, pistosabreurs, danseurs, faucheurs, et sages ont été ajoutés.

Objets

De nouveaux objets ont été ajoutés.

Cliquez ici pour plus de détails.

De nouvelles recettes ont été ajoutées.

Cliquez ici pour plus de détails.

Le nom de l'objet ci-dessous a été modifié.

Avant Après
Prœuf de la fortune Prœuf de la fortune 2016

Les objets suivants portent désormais la mention "Rare" et ne peuvent être récoltés qu'une seule fois.

  • Larve de coblyn
  • Mini-mini-mandragore

Les pièces d'équipement ci-dessous peuvent désormais être portées par des personnages de n'importe quel sexe.

    • Chapeau d'hédoniste
    • Robe à froufrous d'hédoniste
    • Jupe à froufrous d'hédoniste
    • Chaussures d'hédoniste
    • Chapeau de mondain
    • Chemise à froufrous de mondain
    • Pantalon à froufrous de mondain
    • Chaussures de ville de mondain
    • Ruban des nouvelles frontières
    • Robe des nouvelles frontières
    • Gants d'apparat des nouvelles frontières
    • Escarpins des nouvelles frontières
    • Chapeau des nouvelles frontières
    • Jaque des nouvelles frontières
    • Pantalon des nouvelles frontières
    • Chaussures des nouvelles frontières
    • Robe en laine épaisse thavnairoise
    • Chemise en laine épaisse thavnairoise
    • Protège-poitrine en cuir d'hippogriffe
    • Pantalettes en cuir d'hippogriffe
    • Plastron d'Uraeus
    • Braies d'Uraeus
    • Jupe des mers du sud
    • Pantalon des mers du sud
    • Robe noscéenne
    • Doublet noscéen
    • Trousses noscéennes
    • Tunique thanalanaise
    • Saroual thanalanais
    • Doublet thanalanais
    • Mi-trousses thanalanaises
    • Robe ishgardaise
    • Cuissardes ishgardaises
    • Souquenille de voyage orientale
    • Casque Rathalos amélioré ♀
    • Cotte Rathalos améliorée ♀
    • Avant-bras Rathalos améliorés ♀
    • Tassette Rathalos améliorée ♀
    • Grèves Rathalos améliorées ♀
    • Casque Rathalos ♀
    • Cotte Rathalos ♀
    • Avant-bras Rathalos ♀
    • Tassette Rathalos ♀
    • Grèves Rathalos ♀
    • Casque Rathalos amélioré ♂
    • Cotte Rathalos améliorée ♂
    • Avant-bras Rathalos améliorés ♂
    • Tassette Rathalos améliorée ♂
    • Grèves Rathalos améliorées ♂
    • Casque Rathalos ♂
    • Cotte Rathalos ♂
    • Avant-bras Rathalos ♂
    • Tassette Rathalos ♂
    • Grèves Rathalos ♂

Une échoppe où il est possible d'échanger les objets de niveau 580 fabricables en tant qu'artisan contre des objets de niveau 590 a été ajoutée.

Objets échangeables avec les PNJ marchands

PNJ marchand Objets nécessaires à l'échange
Rashti, à Radz-at-Han (10.8, 9.9) Avoirs de Radz-at-Han I
Lymphe quintessenciée de Radz-at-Han

Procéder à l'échange

  • Il est possible de vérifier la quantité nécessaire d'avoirs ou de lymphes auprès du PNJ Rashti, à Radz-at-Han (10.8, 9.9).
  • Les avoirs de Radz-at-Han I peuvent être obtenus en apportant des équipements de niveau d'objet 580 synthétisés au PNJ Rashti.
  • Les bouteilles de lymphe quintessenciée de Radz-at-Han s'obtiennent en échange de mémoquartz allagois aphoristiques auprès du PNJ Rashti.
  • De nouveaux équipements peuvent être obtenus en échange d'avoirs de Radz-at-Han I et de bouteilles de lymphe quintessenciée de Radz-at-Han auprès du PNJ Rashti.

De nouveaux objets peuvent être récupérés auprès des consigneurs.

L'animation de l'action d'artisanat suivante a été modifiée.

Action commune à toutes les classes d'artisans

  • Observation

La valeur de collection nécessaire pour livrer un objet peut désormais être vérifiée lors de la fabrication d'objets collectionnables ou de la synthèse d'essai.

L'animation des actions de récolte suivantes a été modifiée.

Botanistes/Mineurs

  • Sélection
  • Sélection méthodique

Pêcheurs

  • Ferrage puissant
  • Ferrage précis

L'icone de l'aptitude de récolte "Œil du collectionneur" du botaniste a été modifiée.

De nouveaux objets peuvent être obtenus aux points de récolte.

De nouveaux poissons ont été ajoutés aux points de pêche.

Dans le carnet de pêche, les conditions nécessaires pour les prises de la pêche au harpon ont été ajoutées.

La couleur du texte des objets à remettre lors des commandes spéciales a été modifiée.

Il est maintenant possible d'obtenir les récompenses maximales en livrant des poissons énormes lors des commandes spéciales.

Des modifications ont été apportées aux planches mirages.

Le nombre de planches mirages maximum a été augmenté de 15 à 20.
Il est désormais possible d'utiliser une planche mirage dans un lieu de repos.
* Il n'est néanmoins pas possible d'utiliser une planche mirage en instance, même si celle-ci se trouve dans un lieu de repos.

La compétence maximum de recyclage est passée de 580 à 590.

De nouvelles montures ont été ajoutées.

De nouvelles bardes de chocobo ont été ajoutées.

De nouvelles mascottes ont été ajoutées.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux accessoires de mode.

De nouveaux accessoires de mode ont été ajoutés.
Il est désormais possible d'utiliser l'emote "Changer de pose" avec un accessoire de mode.
L'affichage de la fenêtre des accessoires de mode a été modifié. Un icone apparaît désormais sur les accessoires de mode permettant de prendre une pose spéciale en utilisant l'emote "Changer de pose".

Système

Les différentes catégories de modification de l'apparence lors de la création de personnage et leur ordre ont été modifiés.

Ces changements concernent également la modification de personnage/la personnalisation des servants via l'outil de création de personnage/l'utilisation de philtres d'illusion/la visite chez l'esthéticien.

La formulation d'une catégorie de la recherche d'équipe a été modifiée.

Avant Après
Afficher les recruteurs sur liste noire Afficher les recruteurs de la liste noire

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés au tableau des ventes.

Les objets de la catégorie divers qui permettent d'obtenir ou d'enregistrer un élément en les utilisant sont désormais trouvables dans "Divers (récompenses)".
Les objets qui permettent d'obtenir des mascottes ou des pièces d'orchestrion, peuvent désormais être filtrés pour afficher seulement les éléments n'ayant pas encore été obtenus ou enregistrés.
Le nombre d'éléments enregistrés dans les favoris et la liste d'envies s'affiche désormais.
Si ce nombre atteint sa limite maximale, il ne sera plus possible d'enregistrer de nouveaux éléments.
Le nombre d'éléments enregistrés actuellement et le nombre d'éléments maximum s'affichent désormais dans la fenêtre de log lorsque vous utilisez "Ajouter / Retirer des favoris" et "Ajouter / Retirer de la liste d'envies".
Ceci s'applique également à l'option "Ajouter / Retirer des favoris" du carnet d'artisanat.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux servants.

Les livraisons sont désormais triées du niveau le plus haut au plus bas.
Des ajouts ont été faits aux missions d'exploration.
De nouveaux objets peuvent être obtenus via les tâches improvisées.
Un avertissement s'affiche désormais lorsque la liste d'objets en vente inclut des ceintures et autres objets qui ne peuvent plus être mis en vente.
Un pense-bête peut désormais être attribué à chaque servant.
Une note de 90 caractères maximum que seul vous pouvez voir peut désormais être attribuée à chaque servant que vous embauchez.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux hauts faits et titres.

De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.
Les missions ci-dessous sont désormais comptabilisées pour certains hauts faits.
Hauts faits Missions
On demande un paladin I
On demande un paladin II
Chevalier errant à mi-temps
On demande un guerrier I
On demande un guerrier II
Je suis chef de guerre, moi
On demande un chevalier noir I
On demande un chevalier noir II
La séduction du côté obscur
Le Répons final (extrême)
Le fléau d'Ultima (irréel)
Paladin philanthrope I
Paladin philanthrope II
Paladin philanthrope III
Paladin philanthrope IV
Paladin philanthrope V
Guerrier philanthrope I
Guerrier philanthrope II
Guerrier philanthrope III
Guerrier philanthrope IV
Guerrier philanthrope V
Chevalier noir philanthrope I
Chevalier noir philanthrope II
Chevalier noir philanthrope III
Chevalier noir philanthrope IV
Chevalier noir philanthrope V
Pistosabreur philanthrope I
Pistosabreur philanthrope II
Pistosabreur philanthrope III
Pistosabreur philanthrope IV
Pistosabreur philanthrope V
Domaine divin - Aglaé
Le Répons final (extrême)
Le fléau d'Ultima (irréel)
???
* Le donjon ci-dessus est celui de la mise à jour 6.1.
La couleur d'arrière-plan des hauts faits non-obtenus dans le menu des hauts faits a été modifiée afin d'améliorer leur visibilité.
L'utilisation de la liste des titres a été modifiée.

La carte de personnage (version bêta) a été ajoutée.

La carte de personnage permet de se présenter auprès des autres joueurs avec un portrait de profil. Elle peut aussi être décorée à sa façon et contenir des informations sur son style de jeu. Celle des autres peut être consultée en ciblant le personnage et en sélectionnant l'option "Voir la carte de personnage".
* À la mise à jour 6.1, cette nouvelle fonction est encore au stade de version bêta. Nous prévoyons d'implémenter la version définitive à partir de la mise à jour 6.15 lorsque tous les éléments de l'interface utilisateur auront été finalisés.

Utilisation

Les informations sur la carte de personnage peuvent être modifiées à partir du Menu principal → Personnage → Carte de personnage. Quant au portrait qui apparaît dessus, il peut être modifié à partir du Menu principal → Personnage → Portraits. Différents éléments de personnalisation sont disponibles dès le début, et d'autres peuvent être débloqués en accomplissant certains objectifs.

Le portrait de profil (version bêta)

Les portraits peuvent être créés à l'aide d'un large éventail d'options : animation, expression du personnage, éclairage, prise de vue, cadre, arrière-plan, et bien d'autres. Pour choisir le portrait à afficher sur sa carte de personnage, il suffit de définir l'un d'eux comme portrait de profil dans la liste où ils sont conservés.
*Le portrait dans la fenêtre reflète le job du personnage et son équipement actuels, et évolue donc avec les changements qui leur sont apportés. En revanche, celui qui est associé à la carte de personnage reste tel quel jusqu'à ce qu'il soit intentionnellement modifié.

L'apparence de la carte de personnage

En plus du portrait de profil, plusieurs options permettent de personnaliser sa carte de personnage, comme l'arrière-plan, le cadre ou la décoration.

Le profil sur sa carte

La carte de personnage permet aussi de partager des informations donnant une idée de son style de jeu, comme son job et son titre favori, ou encore ses passe-temps préférés et ses horaires d'activité.

Permissions

Ce paramètre sert à définir qui peut voir la carte de personnage. Il est réglé sur "Tout le monde" par défaut, mais peut être réduit à "Mes amis" ou à "Personne".

Afficher un portrait

Les portraits peuvent être associés à différents éléments à l'aide des options du sous-menu.

Afficher un portrait sur la carte de personnage

Le portrait sélectionné s'affiche en permanence sur la carte de personnage et reste tel quel. Pour le modifier, il est nécessaire de sélectionner l'option à nouveau après avoir effectué les changements désirés.

Utiliser comme portrait instantané

À la différence du portrait figurant sur la carte de personnage, le portrait instantané est réservé à un mode de jeu particulier. À la mise à jour 6.1, il est notamment utilisé dans le mode de jeu JcJ Crystalline Conflict pour se présenter aux adversaires.

Associer un portrait à une tenue

Il est possible de créer une association afin que le portrait sélectionné devienne automatiquement le portrait instantané en cas de changement de tenue. Ce faisant, la tenue réservée pour Crystalline Conflict peut par exemple être facilement reflétée sur le portrait instantané avant le début d'une partie.

Les portraits sont uniquement sauvegardés localement. Il est donc nécessaire de les refaire en cas de jeu sur une autre machine ou plateforme.
* Les portraits figurant sur la carte de personnage et les portraits instantanés sont toutefois sauvegardés sur le serveur. Ils peuvent donc être utilisés tels quels sur différentes machines ou plateformes.

Les tenues et divers objets vestimentaires en vente sur la boutique en ligne peuvent désormais être essayés en jeu grâce à la garde-robe onirique.

La garde-robe onirique peut être ouverte en interagissant avec le "lit confortable" qu'on trouve dans toutes les auberges. Le sous-menu dans la liste des objets de la boutique offre aussi l'accès à l'option "Nombre possédé".

 Le sous-menu dans la liste des objets de la boutique offre aussi l'accès à l'option "Nombre possédé".
* Les vêtements portés lors d'essayage peuvent être teints grâce à l'option "Visualiser une teinture" de leur sous-menu.

Une fonction permettant de cibler automatiquement un ennemi lors de l'exécution d'une action a été ajoutée.

Elle peut être paramétrée pour cibler soit un ennemi situé face au personnage joueur, soit l'ennemi le plus proche de lui.

Des modifications ont été apportées au système d'accompagnement des PNJ.

Les PNJ restent avec le personnage lors de l'utilisation du réseau de transport urbain éthéré, même à dos de monture.
* Certains PNJ disparaissent de l'écran lorsque le personnage est à dos de monture, sur ou sous l'eau. Ils sont toutefois toujours considérés comme présents au côté du personnage.
Les points d'intérêts où il est possible de parler avec un PNJ qui accompagne le personnage sont désormais affichés sur la carte.

L'affichage des noms des tenues a été ajusté. Le nom du job et le niveau d'objet sont désormais affichés séparément.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux devises.

Les devises suivantes sont désormais affichées.
  • Gemme bicolore
  • Cristal-trophée
Une fonction de paramétrage des devises à afficher dans l'élément de l'ATH a été ajoutée.
La fenêtre de paramètres des devises s'affiche en appuyant sur l'icone en forme de rouage.
Il est possible de sélectionner jusqu'à cinq devises différentes à afficher. Vous pouvez modifier quelle devise vous souhaitez afficher en effectuant une des actions suivantes.
  • Accéder à la fenêtre de paramètres des devises et sélectionner quelle devise à afficher.
  • Effectuer un clic droit sur l'icone des devises dans l'ATH.

Les éléments suivants ont été ajoutés dans la fenêtre de teinture.

  • Nombre possédé
  • Lien d'objet

En cas de téléportation sans utilisation de gils, par exemple à l'aide d'un billet de transport éthéré ou vers l'éthérite enregistrée comme favori gratuit, la fenêtre de log n'indique plus de somme dépensée.

Les notifications de vente sur les marchés ne s'afficheront plus durant les scènes cinématiques des quêtes et des combats.

Le texte auparavant affiché à l'écran durant les scènes cinématiques des quêtes et des combats apparaît désormais dans la fenêtre de log.

La période de renouvellement du statut de mentor est terminée.

Les mentors n'ayant pas effectué le renouvellement depuis la 6.0 ont donc perdu leur statut, mais ils peuvent le retrouver en remplissant à nouveau les conditions requises.

Pour cela, ils doivent s'adresser à l'un des PNJ "chef instructeur", présents dans chaque cité ainsi que dans la Salle des novices de la Noscea occidentale (28.2, 24.4), et choisir l'option "Accepter l'accréditation".

De nouveaux donjons ont été ajoutés au mode exploration.

Donjons

    • Le Vigile du Crépuscule
    • Sohm Al
    • L'Aire
    • La Voûte
    • La Grande bibliothèque de Gubal
    • Le Laboratoire de magismologie
    • Nalloncques
    • Le Continuum fractal
    • L'Arboretum Sainte-Mocianne
    • Le Phare de Sirius (brutal)
    • L'Antitour
    • Les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal)
    • Sohr Khai
    • L'Île de Crèvecarène (brutal)
    • Xelphatol
    • La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)
    • La Muraille de Baelsar
    • Sohm Al (brutal)
    • ???
      * Le donjon ci-dessus est celui de la mise à jour 6.1.

Les missions visibles via l'outil de visionnage de mission ont été modifiées.

Avant Après
La tour de la Contingence
Le Cristal-mère
Le Cratère des Martyrs
Le Cristal-mère
Le Répons final
Les Limbes du Pandæmonium - Abîme (sadique)

Les changements suivants ont été apportés à l'outil de mission.

  • "Participer avec des PNJ alliés" a été ajoutée.
  • "Participer avec l'adjuration" a été ajoutée.

Les ajouts suivants ont été apportés à la fenêtre d'adjuration.

Un bouton faisant le lien avec l'outil de mission a été ajouté.
Un bouton faisant le lien avec le système de renforts a été ajouté.
Un icone indiquant le changement ou l'obtention d'un prisme mirage a été ajouté.
* Les PNJ ayant atteint le niveau 80 auront accès aux mirages. Leur apparence pourra être modifiée via l'option Mirages du sous-menu, à l'écran de sélection des équipiers.

Les objets déjà obtenus ou enregistrés portent désormais une coche sur leur icone dans la fenêtre des détails ainsi que dans la liste des objets sur le tableau des ventes.

Le séjour continu dans un autre Monde que celui d'origine est désormais limité à 30 jours. Au-delà de cette période, le personnage est automatiquement renvoyé dans son Monde d'origine lors de la connexion suivante.

* En fonction du moment de la dernière déconnexion, le renvoi dans le Monde d'origine peut avoir lieu quelques jours après la période de 30 jours.

Les instanciations de secteurs, mises en place à la mise à jour 6.0 et destinées à réduire l'encombrement des serveurs, ont été annulées à l'exception de Radz-at-Han, Thavnair et Mor Dhona.

L'option suivante a été ajoutée à la configuration système dans la rubrique "Système" du menu principal (version PlayStation®4 et PlayStation®5).

Paramètres d'affichage

Qualité graphique

Réduire le niveau de détail des objets distants (LOD)

* Par défaut, sur PlayStation®4, la réduction du niveau de détail des objets distants est activée, sur PlayStation®5 ce réglage est désactivé.

Dans Système → Configuration système → Paramètres de son, "Paramètres manette sans fil" a été modifié en "Paramètres DualSense/DUALSHOCK 4".

Des options ont été ajoutées à la configuration personnage, dans le menu "Système".

Type de maniement

Onglet "Cibles"

Paramètres de ciblage automatique

Cibler automatiquement les ennemis attaquants

Cibler automatiquement un ennemi en effectuant une action offensive

Des options ont été ajoutées à la configuration personnage, dans le menu "Système".

Type de maniement

Onglet "Cibles"

Paramètres de ciblage

Active le ciblage automatique si aucune cible n'est sélectionnée

Les manettes suivantes sont désormais utilisables avec la version Mac.

Version de macOS compatibles

  • Mojave
  • Catalina
  • Big Sur

Manettes compatibles

  • Manette sans-fil DualSense™
  • Manettes sans-fil pour Xbox Series X/S

De nouvelles commandes texte ont été ajoutées.

Commandes texte Description
/dégainer /dégainer, /draw
Utilisation : /dégainer [sous-commande]
Dégaine la ou les armes.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
/rengainer /rengainer, /sheathe
Utilisation : /rengainer [sous-commande]
Rengaine la ou les armes.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
/détermination "/détermination, /determined
Utilisation : /détermination [sous-commande]
Frappe dans sa main pour montrer sa détermination.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation."
/content /content
Utilisation : /content [sous-commande]
Affiche un air content.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
/cartepersonnage /cartepersonnage, /cartep, /adventurerplate, /myplate
Affiche la carte de personnage.
/portrait /portrait
Ouvre la fenêtre des portraits.

De nouveaux termes ont été ajoutés au dictionnaire de traduction automatique.

Des expressions ont été ajoutées au dictionnaire de termes reconnus par la PlayStation®4 et la PlayStation®5.

De nouveaux trophées ont été ajoutés. (Version PlayStation®5 uniquement)

De nouvelles musiques, de nouveaux effets sonores et de nouvelles voix ont été ajoutés.

Immerse Spatial Audio est désormais compatible avec les cartes audio multi-canaux.

Lorsque Immerse Spatial Audio est activé sur une machine possédant une carte audio multi-canaux compatible, il n'est plus nécessaire de choisir un canal de sortie manuellement, il sera assigné automatiquement.

Pour plus de détails sur Immerse Spatial Audio, cliquez ici.

Lorsque l'option "Immerse Spatial Audio" est activée, le mode des paramètres de son est réglé sur Standard par défaut.

L'abonnement basique permet désormais de créer huit personnages dans un même Monde au lieu d'un seul auparavant.

* Le nombre de personnages pouvant être créés dans un même centre de données physique est cependant toujours de huit maximum.
* Les centres de données physiques sont ceux du Japon, d'Amérique du Nord, d'Europe et d'Océanie.

Problèmes résolus

  • Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
    • Dans le défi "Le domaine de Shinryu", l'effet "Malédiction du dragon" était erroné.
    • Dans certains combats de boss du défi "Le Rêve électrique de Stigma-4", certaines cibles au sol étaient mal positionnées.
    • Dans le raid "Les Limbes du Pandæmonium - Fournaise (sadique)", la résistance aux altérations d’état de la flamme sombre était erronée.
    • Dans les raids "Les Limbes du Pandæmonium - Abîme" et "Les Limbes du Pandæmonium - Abîme (sadique)", il arrivait que l'effet en cours de certaines actions soit annulé au moment des métamorphoses du sol.
    • Dans les contrats du collège des glaneurs, l'indication de l'habitat de certains monstres était erronée.
    • Sous certaines conditions, il arrivait que l'effet "Marcheur des limbes" du chevalier noir ne puisse pas être annulé.
    • Lorsque les actions JcE de moine "Frappe du Destructeur" et "Ombre du Destructeur" manquaient leur cible, la posture de l'opo-opo était annulée.
    • Sous certaines conditions, l'utilisation de l'action JcE de ninja "Bunshin" annulait les effets "Bunshin" et "Kamaitachi fantôme".
    • Sous certaines conditions, l'utilisation des actions JcE de danseur "Moulin à vent" et "Averse de lames" empêchait l'activation des effets "Lancer synchrone" et "Lancer asynchrone".
    • Le texte d'aide de certaines actions de job était erroné.
      * L'effet de ces actions n'a pas été modifié.
    • Lorsqu'un faucheur utilisait l'emote "Se préparer au combat", puis utilisait aussitôt une autre emote à un moment précis au cours de l'animation du personnage, l'affichage était erroné.
    • Lorsqu'un personnage féminin équipait un bas-de-corps de soigneur Ktiséos ou un bas-de-corps d'incantateur Ktiséos, les couleurs de la pièce d'équipement étaient erronées.
    • L'affichage de certaines pièces d'équipement était erroné.
    • L'effet du plat "Moussaka au dzo" était erroné.
    • L'affichage lors de l'utilisation de certains plats ou boissons était erroné.
    • Certains meubles étaient rangés dans la mauvaise catégorie.
    • Les objets obtenus suite au recyclage de certains objets étaient erronés.
    • Dans les zones de la mise à jour 6.0, certains points de récolte étaient situés dans le périmètre d'un ALÉA.
    • Sous certaines conditions, l'utilisation à Thavnair de l'action de botaniste "Dendrologie" ne faisait pas apparaître les points de récolte éphémères sur la carte.
    • Sous certaines conditions, certains points de pêche d'Ultima Thulé changeaient de nom après l'utilisation de l'action "Pêche".
    • La taille du compagnon chocobo et de la monture "Chocobo destrier" des hommes viéras était erronée.
    • Les conditions d'échange de certains objets auprès du PNJ "comptable des assignats" étaient erronées.

D'autres problèmes variés ont également été corrigés.

Problèmes connus

  • Le texte d'aide de l'action JcJ de guerrier "Rugissement bestial" ne mentionne pas l'augmentation de la puissance de "Griffade primitive" et de "Cyclone chaotique" lorsque l'effet "Relâchement bestial" est octroyé.
    * Ce problème concerne uniquement le texte d'aide.
  • Les animations de pistosabreur étaient erronées après avoir obtenu l'effet "Sans pitié" grâce à l'action "Lamineur".
  • Les textes d'aide de l'action JcJ de pistosabreur "Gâchette terminale", de l'action JcJ de danseur "Danse tranchante" et de l'action JcJ de machiniste "Flambée" ne mentionnent pas qu'elles ont une portée de 5 yalms uniquement.
    * Ce problème concerne uniquement le texte d'aide.
  • Les dégâts périodiques de "Lance-toxine" comptent dans l'augmentation des dégâts infligés grâce à chaque technique d'arme ayant touché la cible durant l'action JcJ de machiniste "Flambée".
  • Certains textes explicatifs de la Salle des novices n'incluent pas le nouveau contenu des actions révisées lors de la mise à jour 6.1.
  • Les effets visuels affichés en vainquant certains monstres sont erronés.
  • Les armes de pistosabreur, danseur, faucheur et sage nouvellement ajoutées dans le cadre du défi "Le règne de Thordan" ne peuvent pas être échangées contre un fragment de casque de l'Azur.
  • Le texte d'aide du meuble "Astrolabe à plumes bleues" ne mentionne pas la limitation à un exemplaire par logement.
  • Après avoir utilisé un philtre d'illusion et sélectionné "Créer une copie du portrait de profil" dans le menu de la carte de personnage (version bêta), le portrait affiche le personnage précédent.
  • L'animation de l'action JcJ de ninja "Croc de Raijû" ne s'enclenche pas lors d'une pose de groupe.

Nouveaux objets

Objet Description
Épée Tropaios
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Épée droite de Susano flamboyante
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Épée longue classique améliorée
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Épée à plumes bleues
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Hache de combat Tropaios
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Hache de guerre de Susano flamboyante
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Hache de combat classique améliorée
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Hache à plumes bleues
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Fendoir Tropaios
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Grande épée de Susano flamboyante
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Grande épée classique améliorée
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Faussar à plumes bleues
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Baïonnette Tropaios
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pistolame de la Table ronde
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Pistolame des cieux
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 205 / Nv d'équipement : 60
Pistolame classique améliorée
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Baïonnette à plumes bleues
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Paire de griffes Tropaios
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de poings-de-fer de Susano flamboyants
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Paire de tonfas classique améliorés
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de tonfas à plumes bleues
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Hast Tropaios
Arme d'hast
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Longue lance de Susano flamboyante
Arme d'hast
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Hast classique amélioré
Arme d'hast
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Hallebarde à plumes bleues
Arme d'hast
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Lame Tropaios
Arme de samouraï
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Tachi de Susano flamboyant
Arme de samouraï
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Lame de samouraï classique améliorée
Arme de samouraï
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Tachi à plumes bleues
Arme de samouraï
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Faux Tropaios
Arme de faucheur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Faucille de la Table ronde
Arme de faucheur
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Faucille des cieux
Arme de faucheur
Nv d'objet : 205 / Nv d'équipement : 60
Faux de guerre classique améliorée
Arme de faucheur
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Zaghnal à plumes bleues
Arme de faucheur
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Paire de couperets Tropaios
Arme de surineur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de kunai de Susano flamboyants
Arme de surineur
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Paire de dagues classique améliorées
Arme de surineur
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de couteaux à plumes bleues
Arme de surineur
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Arc Tropaios
Arme d'archer
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Grand arc de Susano flamboyant
Arme d'archer
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Arc de cavalerie classique amélioré
Arme d'archer
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Arc long à plumes bleues
Arme d'archer
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Pistolet Tropaios
Arme de machiniste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Mousqueton de Susano flamboyant
Arme de machiniste
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Haquebute classique améliorée
Arme de machiniste
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Mousqueton à plumes bleues
Arme de machiniste
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Paire de quoits Tropaios
Arme de danseur
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de quoits de la Table ronde
Arme de danseur
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Paire de quoits des cieux
Arme de danseur
Nv d'objet : 205 / Nv d'équipement : 60
Paire de chakrams classique améliorés
Arme de danseur
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de sinispirales à plumes bleues
Arme de danseur
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Sceptre Tropaios
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Bâton de Susano flamboyant
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Échalas classique amélioré
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Sceptre à plumes bleues
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Index Tropaios
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Sûtra de Susano flamboyant
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Index classique amélioré
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Grimoire à plumes bleues
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Rapière Tropaios
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Rapière de Susano flamboyante
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Petite épée classique améliorée
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Rapière à plumes bleues
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Canne Tropaios
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Khakkhara de Susano flamboyant
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Canne classique améliorée
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Baguette à plumes bleues
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Codex Tropaios
Arme d'érudit
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Écrit de Susano flamboyant
Arme d'érudit
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Codex classique amélioré
Arme d'érudit
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Codex à plumes bleues
Arme d'érudit
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Planisphère Tropaios
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Éphéméridosphère de Susano flamboyante
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Torquetum classique amélioré
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Torquetum à plumes bleues
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Quadruplet d'ailes Tropaios
Arme de sage
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Quadruplet de mein gwrac'h de la Table ronde
Arme de sage
Nv d'objet : 180 / Nv d'équipement : 60
Quadruplet de mein gwrac'h des cieux
Arme de sage
Nv d'objet : 205 / Nv d'équipement : 60
Quadruplet de mein gwrac'h classiques améliorés
Arme de sage
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Quadruplet d'ailes à plumes bleues
Arme de sage
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Bouclier Tropaios
Bouclier
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Bouclier de Susano flamboyant
Bouclier
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Bouclier classique amélioré
Bouclier
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Bouclier à plumes bleues
Bouclier
Nv d'objet : 595 / Nv d'équipement : 90
Réplique de scie de la forge céleste
Outil principal de menuisier
[Imitation]
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 80
Scie ronde des associés
Outil principal de menuisier
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Marteau arrache-clou des associés
Outil secondaire de menuisier
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Réplique de marteau à panne croisée de la forge céleste
Outil principal de forgeron
[Imitation]
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 80
Marteau à panne croisée des associés
Outil principal de forgeron
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Lime des associés
Outil secondaire de forgeron
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Réplique de marteau de batteur de la forge céleste
Outil principal d'armurier
[Imitation]
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 80
Marteau de batteur des associés
Outil principal d'armurier
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de tenailles des associés
Outil secondaire d'armurier
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Réplique de marteau de lapidaire de la forge céleste
Outil principal d'orfèvre
[Imitation]
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 80
Marteau de lapidaire des associés
Outil principal d'orfèvre
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Meule des associés
Outil secondaire d'orfèvre
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Réplique de couteau arrondi de la forge céleste
Outil principal de tanneur
[Imitation]
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 80
Couteau de tanneur des associés
Outil principal de tanneur
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Alêne des associés
Outil secondaire de tanneur
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Réplique d'aiguille de la forge céleste
Outil principal de couturier
[Imitation]
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 80
Aiguille des associés
Outil principal de couturier
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Rouet des associés
Outil secondaire de couturier
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Réplique d'alambic de la forge céleste
Outil principal d'alchimiste
[Imitation]
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 80
Alambic des associés
Outil principal d'alchimiste
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Mortier des associés
Outil secondaire d'alchimiste
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Réplique de poêle à frire de la forge céleste
Outil principal de cuisinier
[Imitation]
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 80
Poêle à frire arkasodara des associés
Outil principal de cuisinier
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Couteau de cuisine des associés
Outil secondaire de cuisinier
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Réplique de pioche de la forge céleste
Outil principal de mineur
[Imitation]
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 80
Pioche des associés
Outil principal de mineur
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Maillet des associés
Outil secondaire de mineur
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Réplique de hachette de la forge céleste
Outil principal de botaniste
[Imitation]
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 80
Hachette des associés
Outil principal de botaniste
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Faux de jardinage des associés
Outil secondaire de botaniste
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Réplique de canne à pêche de la forge céleste
Outil principal de pêcheur
[Imitation]
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 80
Canne à pêche des associés
Outil principal de pêcheur
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Casquette classique universitaire
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Casque de seigneur élémentaire
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Diadème de vaillance de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Casque de ravageur de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Bourguignotte du chaos de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Protège-œil de garde du corps de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Couronne de tantra de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Mézail de lancier dragon de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Jingasa Myôchin de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Chapeau à plume de faucheur de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Zukin d'Iga de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Turban d'aède de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de lunettes de machiniste de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Coiffe de danseur de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Tricorne de goétie de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Corne d'évocateur de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Chapeau à plume de duelliste de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Capuche d'oraison de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Chapeau de savant de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Chapeau du firmament de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Visière de didacticien de vertu
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Serpus de protecteur du darbâr
Tête
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Diadème de protecteur du panthéon
Tête
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Protège-tête d'hoplomachus classique amélioré
Tête
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Serpus d'abatteur du darbâr
Tête
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Diadème d'abatteur du panthéon
Tête
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Protège-tête d'eques classique amélioré
Tête
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Serpus d'agresseur du darbâr
Tête
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Diadème d'agresseur du panthéon
Tête
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Masque de secutor classique amélioré
Tête
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Serpus de pisteur du darbâr
Tête
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Capuchon de pisteur du panthéon
Tête
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Bandeau de sagittarius classique amélioré
Tête
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Serpus d'éclaireur du darbâr
Tête
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Capuchon d'éclaireur du panthéon
Tête
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Masque de dimachaerus classique amélioré
Tête
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Chapeau d'incantateur du darbâr
Tête
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Chapeau d'incantateur du panthéon
Tête
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Corne de signifer classique améliorée
Tête
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Chapeau de soigneur du darbâr
Tête
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Chapeau de soigneur du panthéon
Tête
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Couronne de laurier de medicus classique améliorée
Tête
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Turban des créations des associés
Tête
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Ouchanka des ressources des associés
Tête
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Jaque universitaire
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Jaque boutonnée universitaire
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Tabard d'arpenteur
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Armure de seigneur élémentaire
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Cuirasse de vaillance de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Cuirasse de ravageur de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Cuirasse du chaos de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Manteau de garde du corps de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Cache-poitrine de tantra de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Plackart de lancier dragon de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Haori Myôchin de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Jaseran de faucheur de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ningi d'Iga de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Chemise d'aède de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Chemise de machiniste de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Casaque de danseur de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Manteau de goétie de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Himation d'évocateur de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Tabard de duelliste de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Robe d'oraison de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pardessus de savant de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Robe du firmament de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Manteau de didacticien de vertu
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Jaque de protecteur du darbâr
Torse
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Cuirasse de protecteur du panthéon
Torse
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Lorica d'hoplomachus classique améliorée
Torse
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Jaque d'abatteur du darbâr
Torse
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Jaseran d'abatteur du panthéon
Torse
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Chiton d'eques classique amélioré
Torse
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Gilet doublet d'agresseur du darbâr
Torse
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Jaseran d'agresseur du panthéon
Torse
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Lorica de secutor classique améliorée
Torse
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Manteau de pisteur du darbâr
Torse
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Cotte de mailles de pisteur du panthéon
Torse
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Chiton de sagittarius classique amélioré
Torse
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Gilet doublet d'éclaireur du darbâr
Torse
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Cotte de mailles d'éclaireur du panthéon
Torse
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Lorica de dimachaerus classique améliorée
Torse
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Manteau d'incantateur du darbâr
Torse
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Robe d'incantateur du panthéon
Torse
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Chiton de signifer classique amélioré
Torse
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Manteau de soigneur du darbâr
Torse
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Robe de soigneur du panthéon
Torse
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Chiton de medicus classique amélioré
Torse
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Gilet des créations des associés
Torse
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Manteau des ressources des associés
Torse
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de gants sans doigts d'arpenteur
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gantelets de seigneur élémentaire
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gantelets de vaillance de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gantelets de ravageur de vertue
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gantelets du chaos de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants sans doigts de garde du corps de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de bandages de tantra de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de canons d'avant-bras de lancier dragon de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de tekkô Myôchin de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de garde-bras de faucheur de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de tekkô d'Iga de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de garde-bras d'aède de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants de machiniste de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de brassards de danseur de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants de goétie de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de brassards d'évocateur de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants de duelliste de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants sans doigts d'oraison de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants à tubes de savant de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de manches du firmament de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants de didacticien de vertu
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants de protecteur du darbâr
Mains
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de gantelets de protecteur du panthéon
Mains
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de manicae d'hoplomachus classiques améliorées
Mains
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de gants d'abatteur du darbâr
Mains
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de gantelets d'abatteur du panthéon
Mains
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de manicae d'eques classiques améliorées
Mains
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de gants d'agresseur du darbâr
Mains
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de gantelets d'agresseur du panthéon
Mains
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de manicae de secutor classiques améliorées
Mains
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de gants de pisteur du darbâr
Mains
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de garde-bras de pisteur du panthéon
Mains
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de torques de poignets de sagittarius classiques améliorés
Mains
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de gants d'éclaireur du darbâr
Mains
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de garde-bras d'éclaireur du panthéon
Mains
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de manicae de dimachaerus classiques améliorées
Mains
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de mitons d'incantateur du darbâr
Mains
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de garde-bras d'incantateur du panthéon
Mains
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de gants sans doigts de signifer classiques améliorés
Mains
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de mitons de soigneur du darbâr
Mains
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de garde-bras de soigneur du panthéon
Mains
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de torques de poignets de medicus classiques améliorés
Mains
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de mitaines des créations des associés
Mains
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de gants des ressources des associés
Mains
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Bas-de-corps universitaire
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Jupe universitaire
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de braies de seigneur élémentaire
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de cuissots de vaillance de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de braies de ravageur de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de cuissières lourdes du chaos de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pantalon de garde du corps de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Fuseau de tantra de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de cuissots de lancier dragon de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Hakama Myôchin de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de genouillères de faucheur de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Hakama d'Iga de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de collants d'aède de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de brailles de machiniste de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Bas-de-corps de danseur de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de chausses de goétie de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pagne d'évocateur de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de braies de duelliste de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Jupe d'oraison de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Culotte de savant de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de braies du firmament de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de grègues de didacticien de vertu
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de braies de protecteur du darbâr
Jambes
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de cuissots de protecteur du panthéon
Jambes
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Pagne d'hoplomachus classique amélioré
Jambes
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de braies d'abatteur du darbâr
Jambes
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Fuseau d'abatteur du panthéon
Jambes
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Pagne d'eques classique amélioré
Jambes
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Pantalon d'agresseur du darbâr
Jambes
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Fuseau d'agresseur du panthéon
Jambes
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Pagne de secutor classique amélioré
Jambes
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Bas-de-corps de pisteur du darbâr
Jambes
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de cuissots de pisteur du panthéon
Jambes
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Pagne de sagittarius classique amélioré
Jambes
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Pantalon d'éclaireur du darbâr
Jambes
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de cuissots d'éclaireur du panthéon
Jambes
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Pagne de dimachaerus classique amélioré
Jambes
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Bas-de-corps d'incantateur du darbâr
Jambes
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Jupe d'incantateur du panthéon
Jambes
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Culotte de signifer classique améliorée
Jambes
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Bas-de-corps de soigneur du darbâr
Jambes
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Jupe de soigneur du panthéon
Jambes
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Pagne de medicus classique amélioré
Jambes
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Saroual des créations des associés
Jambes
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de braies des ressources des associés
Jambes
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de chaussures universitaire
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de bottes d'arpenteur
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de sabatons de seigneur élémentaire
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de sabatons de vaillance de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de bottes de ravageur de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de solerets du chaos de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de cuissardes de garde du corps de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de guêtres de tantra de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de schynbalds de lancier dragon de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de geta Myôchin de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de bottes de faucheur de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de kyahan d'Iga de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de cuissardes d'aède de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de bottes de machiniste de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de pointes de danseur de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de cuissardes de goétie de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de sandales d'évocateur de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de cuissardes de duelliste de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de cuissardes d'oraison de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de bottes de savant de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de chaussures du firmament de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de bottes de didacticien de vertu
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de bottes de protecteur du darbâr
Pieds
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de solerets de protecteur du panthéon
Pieds
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de jambards d'hoplomachus classiques améliorés
Pieds
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de bottes d'abatteur du darbâr
Pieds
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de solerets d'abatteur du panthéon
Pieds
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de caligae d'eques classiques améliorées
Pieds
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de bottes d'agresseur du darbâr
Pieds
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de solerets d'agresseur du panthéon
Pieds
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de caligae de secutor classiques améliorées
Pieds
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de cuissardes de pisteur du darbâr
Pieds
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de solerets de pisteur du panthéon
Pieds
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de caligae de sagittarius classiques améliorées
Pieds
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de cuissardes d'éclaireur du darbâr
Pieds
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de solerets d'éclaireur du panthéon
Pieds
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de caligae de dimachaerus classiques améliorées
Pieds
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de cuissardes d'incantateur du darbâr
Pieds
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de solerets d'incantateur du panthéon
Pieds
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de caligae de signifer classiques améliorées
Pieds
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de cuissardes de soigneur du darbâr
Pieds
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de solerets de soigneur du panthéon
Pieds
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de caligae de medicus classiques améliorées
Pieds
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire d'escarpins des créations des associés
Pieds
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de bottes des ressources des associés
Pieds
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Bague d'oreille d'arpenteur
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de boucles d'oreilles de protecteur du darbâr
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de boucles d'oreilles de protecteur classiques améliorées
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de boucles d'oreilles d'attaquant du darbâr
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de boucles d'oreilles d'attaquant classiques améliorées
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de boucles d'oreilles de pisteur du darbâr
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de boucles d'oreilles de pisteur classiques améliorées
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de boucles d'oreilles d'incantateur du darbâr
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de boucles d'oreilles d'incantateur classiques améliorées
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Paire de boucles d'oreilles de soigneur du darbâr
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de boucles d'oreilles de soigneur classiques améliorées
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Ras de cou byregotia rouge
Collier
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ras de cou byregotia bleue
Collier
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ras de cou byregotia jaune
Collier
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ras de cou byregotia verte
Collier
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ras de cou byregotia orange
Collier
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ras de cou byregotia violette
Collier
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ras de cou byregotia blanche
Collier
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ras de cou byregotia noire
Collier
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ras de cou byregotia multicolore
Collier
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Collier d'arpenteur
Collier
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Collier de protecteur du darbâr
Collier
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Ras de cou de protecteur classique amélioré
Collier
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Collier d'attaquant du darbâr
Collier
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Ras de cou d'attaquant classique amélioré
Collier
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Collier de pisteur du darbâr
Collier
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Ras de cou de pisteur classique amélioré
Collier
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Collier d'incantateur du darbâr
Collier
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Ras de cou d'incantateur classique amélioré
Collier
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Collier de soigneur du darbâr
Collier
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Ras de cou de soigneur classique amélioré
Collier
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Bracelet de protecteur du darbâr
Bracelet
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de poignets de protecteur classiques améliorés
Bracelet
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Bracelet d'attaquant du darbâr
Bracelet
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de poignets d'attaquant classiques améliorés
Bracelet
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Bracelet de pisteur du darbâr
Bracelet
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de poignets de pisteur classiques améliorés
Bracelet
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Bracelet d'incantateur du darbâr
Bracelet
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de poignets d'incantateur classiques améliorés
Bracelet
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Bracelet de soigneur du darbâr
Bracelet
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Paire de poignets de soigneur classiques améliorés
Bracelet
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Bague de protecteur du darbâr
Bague
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Bague de protecteur classique améliorée
Bague
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Bague d'attaquant du darbâr
Bague
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Bague d'attaquant classique améliorée
Bague
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Bague de pisteur du darbâr
Bague
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Bague de pisteur classique améliorée
Bague
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Bague d'incantateur du darbâr
Bague
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Bague d'incantateur classique améliorée
Bague
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Bague de soigneur du darbâr
Bague
Nv d'objet : 575 / Nv d'équipement : 90
Bague de soigneur classique améliorée
Bague
Nv d'objet : 590 / Nv d'équipement : 90
Épi de maïs thavnairois
Ingrédient
Originaire du nouveau continent, cette variété de maïs est issue de la culture sélective. On peut bien sûr l'utiliser en cuisine, mais c'est aussi un excellent ingrédient alchimique.
Assiette de khalamar ripieni
Plat ou boisson
Du khalamar grillé, farci avec des légumes et du fromage.
Assiette de khalamarkia tiganita
Plat ou boisson
Du khalamar recouvert de farine de seigle noir que l'on a fait revenir dans de l'huile de périlla bouillante.
Calmar thavnairois
Produit de la pêche
Une variété d'encornet très appréciée dans la cuisine thavnairoise.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Poisson-guitare électrique
Produit de la pêche
Un poisson-guitare massif que l'on dit être le maître des eaux du port de l'Érudit.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Snook colossal
Produit de la pêche
Un snook gras aux proportions colossales que l'on dit être le maître des eaux du pertuis aérien n°1.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Crapet pleine-anse
Produit de la pêche
Un énorme crapet que l'on dit être le maître des eaux de la cascatelle du Meghaduta.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Crapaud-hippo
Produit de la pêche
Un crapaud surdimensionné que l'on dit être le maître des eaux des mines de fiel-de-géant.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Orphie d'Éblana
Produit de la pêche
Une orphie à la taille conséquente qui serait la maîtresse des eaux de l'étang hardi d'Éblana.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Foun Ahlm
Produit de la pêche
Une espèce de raie qui serait la maîtresse du Hélos Dékaokto β.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Forbiddingway
Produit de la pêche
Un étrange céphalopode que l'on dit être le maître du Limné Dékaokto.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Morceau de marbre des profondeurs
Pierre
Une énorme pierre trouvée dans les profondeurs de la Mer du Chant des sirènes.
Danburite d'Éblana
Pierre
Une pierre précieuse translucide du champ de glace d'Éblana.
Danburite brute d'Éblana
Pierre
Une pierre brute qui semble contenir une danburite d'Éblana.
Bobine de fibre ludodromique
Tissu
Une fibre synthétique fabriquée par les Loporrites. La texture de ses deux faces est totalement différente.
Plume bleue
Tissu
La profonde couleur bleue de cette magnifique plume rappelle celle du ciel précédant l'aube.
Bobine de fibre thavnairoise
Tissu
Une fibre végétale issue de l'alchimie thavnairoise.
Sac d'argile noire
Réactif
De la pâte à sculpter en argile noire provenant des fonds marins.
Potion alchimique immuable
Réactif
Une potion alchimique ultra pure immuable.
Bouquet de byregotias rouges
Divers
Un délicat bouquet de byregotias rouges.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de byregotias bleues
Divers
Un délicat bouquet de byregotias bleues.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de byregotias jaunes
Divers
Un délicat bouquet de byregotias jaunes.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de byregotias vertes
Divers
Un délicat bouquet de byregotias vertes.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de byregotias orange
Divers
Un délicat bouquet de byregotias orange.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de byregotias violettes
Divers
Un délicat bouquet de byregotias violettes.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de byregotias blanches
Divers
Un délicat bouquet de byregotias blanches.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de byregotias noires
Divers
Un délicat bouquet de byregotias noires.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de byregotias multicolores
Divers
Un délicat bouquet de byregotias d'un mélange de couleurs intenses.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Exemplaire de l'Art du portrait : Astra
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : Umbra
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : bronze
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : argent
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : or
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : platine
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : diamant
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : cristal
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : paladin
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : guerrier
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : chevalier noir
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : pistosabreur
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : moine
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : chevalier dragon
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : samouraï
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : faucheur
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : ninja
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : barde
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : machiniste
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : danseur
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : mage noir
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : invocateur
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : mage rouge
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : mage blanc
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : érudit
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : astromancien
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Exemplaire de l'Art du portrait : sage
Divers
Un manuel à lire pour développer sa faculté d'expression artistique.
[Permet d'obtenir un nouvel élément de personnalisation pour les portraits]
[Arrière-plan/Décoration/Cadre]
Sac de graines naufragées
Divers
Un sac de diverse graines trouvé à la dérive en pleine mer.
Plume resplendissante
Divers
Une plume si belle qu'elle semble provenir d'un autre monde. Elle a une grande valeur auprès de certains collectionneurs.
Totem des finitudes
Divers
Un totem découvert aux confins de l'univers. Nul ne sait qui l'a fabriqué.
Pièce d'Aglaé rouillée
Divers
Une vieille pièce de monnaie trouvée dans le domaine divin.
Avoir de Radz-at-Han I
Divers
Une lettre de change obtenue pour la remise d'un équipement classique.
Coffre de Regina coeurl
Divers
Un coffre contenant un chapeau et un habit rappelant le pelage du coeurl.
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Coffre de plage coeurl
Divers
Un coffre contenant un ensemble de plage coeurl féminin attirant tous les regards.
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Coffre talisman coeurl
Divers
Un coffre contenant un ensemble de plage coeurl masculin attirant tous les regards.
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Coffre de seigneur élémentaire
Divers
Un coffre contenant un ensemble de pièces d'équipement de seigneur élémentaire.
[Niveau d'équipement : 1/Niveau d'objet : 1]
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Attirail de Susano flamboyant pour paladin
Divers
Un attirail pour paladin constitué d'une épée droite de Susano flamboyante et d'un bouclier de Susano flamboyant.
[Procure une épée et un bouclier pour gladiateur ou paladin]
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Coffre d'arme à plumes bleues [NvObj 595]
Divers
Un coffre décoré de plumes bleues contenant une arme.
[Procure une arme adaptée à la classe/job actuel]
[Niveau d'équipement : 90/Niveau d'objet : 595]
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Ombrelle à dentelle blanche
Divers
Permet d'obtenir l'action "Ombrelle à dentelle blanche".
Ombrelle à fleurs bleues
Divers
Permet d'obtenir l'action "Ombrelle à fleurs bleues".
Mirage de lunettes teintées
Divers
Permet d'obtenir l'action "Mirage de lunettes teintées".
Mirage de lunettes classiques
Divers
Permet d'obtenir l'action "Mirage de lunettes classiques".
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Sortir son arme
Divers
Ce manuel permet d'apprendre l'emote "Sortir son arme".
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Ranger son arme
Divers
Ce manuel permet d'apprendre l'emote "Ranger son arme".
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Détermination
Divers
Ce manuel permet d'apprendre l'emote "Détermination".
Carte rampart
Carte de Triple Triade
Une carte basique (★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte Rhalgr
Carte de Triple Triade
Une carte rare (★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte Azeyma
Carte de Triple Triade
Une carte rare (★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte Nald
Carte de Triple Triade
Une carte rare (★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte Thal
Carte de Triple Triade
Une carte rare (★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte Khi
Carte de Triple Triade
Une carte épique (★★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte Daivadipa
Carte de Triple Triade
Une carte épique (★★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte chantre de l'anéantissement
Carte de Triple Triade
Une carte légendaire (★★★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Kangourou miniature
Mascotte
[Mascotte]
Cette peluche trouvée par un servant aime sauter joyeusement sur ses pattes arrières.
Proto-Dreadnaught
Mascotte
[Mascotte]
Un modèle d'essai miniature de dreadnaught. Ne vous fiez pas à sa taille, il est plus fort qu'il en a l'air.
Kapipikulu
Mascotte
[Mascotte]
Une poupée magique miniature qui était scellée dans les ruines sous-marines d'Alzadaal.
Chihuaouaf
Mascotte
[Mascotte]
Un chiot adorable qui adore faire le fou.
Novus D. mécanique
Mascotte
[Mascotte]
Un jouet en forme de voiture conduite par un garlemaldais.
Azeyma miniature
Mascotte
[Mascotte]
Une poupée magique à l'effigie d'Azeyma la Gardienne, qui agit un peu comme un garçon manqué.
Fou à pattes bleues
Mascotte
[Mascotte]
Un vilain oiseau qui appartenait à la bande de Barbe-Brume.
Bouteille de lymphe quintessenciée de Radz-at-Han
Autre
Ce concentré, concocté par les alchimistes du Creuset de l'Al-Kimiya, contient une âme de synthèse quintessenciée.
Cor troll
Autre
[Monture]
Ce cor vous permet d'appeler un troll.
Sifflet alkonost
Autre
[Monture]
Ce sifflet vous permet d'appeler un alkonost.
Cor vinaigrier
Autre
[Monture]
Ce cor vous permet d'appeler un vinaigrier.
Clef d'activation de pod 602
Autre
[Monture]
Cette clef d'activation vous permet de faire démarrer un pod 602.
Sifflet lynx au pelage bleu
Autre
[Monture]
Ce sifflet vous permet d'appeler un lynx au pelage bleu.
Barde de loup
Autre
Une barde conférant au chocobo qui s'en équipe des airs de loup.
Barde à plumes bleues
Autre
Une barde qui transforme le plumage de votre chocobo en celui d'un petit oiseau bleu.
Rouleau d'orchestrion "The Map Unfolds"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Map Unfolds" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "The Final Day"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Final Day" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "With Hearts Aligned"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "With Hearts Aligned" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Pilgrimage"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Pilgrimage" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Radiance"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Radiance" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "In the Balance"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "In the Balance" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "The Nautilus Knoweth"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Nautilus Knoweth" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "The Day Will Come (Endwalker)"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Day Will Come (Endwalker)" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Vibrant Voices"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Vibrant Voices" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Perfumed Eves"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Perfumed Eves" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Dreams of Man"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Dreams of Man" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Prayers Repeated"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Prayers Repeated" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Black Steel, Cold Embers"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Black Steel, Cold Embers" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Home Beyond the Horizon"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Home Beyond the Horizon" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Stars Long Dead"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Stars Long Dead" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Welcome to Our Town! (Endwalker)"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Welcome to Our Town! (Endwalker)" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Warming Up"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Warming Up" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Festival of the Hunt (Endwalker)"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Festival of the Hunt (Endwalker)" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Run! (Endwalker)"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Run! (Endwalker)" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Like a Summer Rain"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Like a Summer Rain" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Descent"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Descent" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Aftermath"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Aftermath" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Gateway to Paradise"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Gateway to Paradise" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Starlight and Sellswords"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Starlight and Sellswords" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion abîmé "The Final Day"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau d'orchestrion en mauvais état sur lequel est gravé le morceau "The Final Day".
Permis de construire : maisonnette en bois coerthienne
Titre immobilier
Document valable pour une habitation coerthienne de petite taille, accompagné des matériaux de construction de base.
[Construction possible uniquement à Empyrée]
Taille du bâtiment : P
Nombre maximum de meubles : 200
Permis de construire : maisonnette composite coerthienne
Titre immobilier
Document valable pour une habitation coerthienne de petite taille, accompagné des matériaux de construction de base.
[Construction possible uniquement à Empyrée]
Taille du bâtiment : P
Nombre maximum de meubles : 200
Permis de construire : maisonnette en pierre coerthienne
Titre immobilier
Document valable pour une habitation coerthienne de petite taille, accompagné des matériaux de construction de base.
[Construction possible uniquement à Empyrée]
Taille du bâtiment : P
Nombre maximum de meubles : 200
Permis de construire : pavillon en bois coerthien
Titre immobilier
Document valable pour une habitation coerthienne de taille moyenne, accompagné des matériaux de construction de base.
[Construction possible uniquement à Empyrée]
Taille du bâtiment : M
Nombre maximum de meubles : 300
Permis de construire : pavillon composite coerthien
Titre immobilier
Document valable pour une habitation coerthienne de taille moyenne, accompagné des matériaux de construction de base.
[Construction possible uniquement à Empyrée]
Taille du bâtiment : M
Nombre maximum de meubles : 300
Permis de construire : pavillon en pierre coerthien
Titre immobilier
Document valable pour une habitation coerthienne de taille moyenne, accompagné des matériaux de construction de base.
[Construction possible uniquement à Empyrée]
Taille du bâtiment : M
Nombre maximum de meubles : 300
Permis de construire : villa en bois coerthienne
Titre immobilier
Document valable pour une habitation coerthienne de grande taille, accompagné des matériaux de construction de base.
[Construction possible uniquement à Empyrée]
Taille du bâtiment : G
Nombre maximum de meubles : 400
Permis de construire : villa composite coerthienne
Titre immobilier
Document valable pour une habitation coerthienne de grande taille, accompagné des matériaux de construction de base.
[Construction possible uniquement à Empyrée]
Taille du bâtiment : G
Nombre maximum de meubles : 400
Permis de construire : villa en pierre coerthienne
Titre immobilier
Document valable pour une habitation coerthienne de grande taille, accompagné des matériaux de construction de base.
[Construction possible uniquement à Empyrée]
Taille du bâtiment : G
Nombre maximum de meubles : 400
Toit de maisonnette en bois coerthienne
Toit
Ce toit de style coerthien est destiné aux habitations de petite taille.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille P]
Toit de maisonnette composite coerthienne
Toit
Ce toit de style coerthien est destiné aux habitations de petite taille.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille P]
Toit de maisonnette en pierre coerthienne
Toit
Ce toit de style coerthien est destiné aux habitations de petite taille.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille P]
Toit de pavillon en bois coerthien
Toit
Ce toit de style coerthien est destiné aux habitations de taille moyenne.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille M]
Toit de pavillon composite coerthien
Toit
Ce toit de style coerthien est destiné aux habitations de taille moyenne.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille M]
Toit de pavillon en pierre coerthien
Toit
Ce toit de style coerthien est destiné aux habitations de taille moyenne.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille M]
Toit de villa en bois coerthienne
Toit
Ce toit de style coerthien est destiné aux habitations de grande taille.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille G]
Toit de villa composite coerthienne
Toit
Ce toit de style coerthien est destiné aux habitations de grande taille.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille G]
Toit de villa en pierre coerthienne
Toit
Ce toit de style coerthien est destiné aux habitations de grande taille.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille G]
Mur de maisonnette en pain d'épice
Élément de façade
Ensemble d'éléments d'extérieur permettant de donner l'apparence d'une maison en pain d'épice à une habitation de petite taille. Les éléments ne peuvent être changés individuellement.
[Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels]
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille P]
Mur de pavillon en pain d'épice
Élément de façade
Ensemble d'éléments d'extérieur permettant de donner l'apparence d'une maison en pain d'épice à une habitation de taille moyenne. Les éléments ne peuvent être changés individuellement.
[Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels]
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille M]
Mur de villa en pain d'épice
Élément de façade
Ensemble d'éléments d'extérieur permettant de donner l'apparence d'une maison en pain d'épice à une habitation de grande taille. Les éléments ne peuvent être changés individuellement.
[Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels]
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille G]
Mur de maisonnette en bois coerthienne
Élément de façade
Ce mur de style coerthien est destiné aux façades d'habitations de petite taille.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille P]
Mur de maisonnette composite coerthienne
Élément de façade
Ce mur de style coerthien est destiné aux façades d'habitations de petite taille.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille P]
Mur de maisonnette en pierre coerthienne
Élément de façade
Ce mur de style coerthien est destiné aux façades d'habitations de petite taille.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille P]
Mur de pavillon en bois coerthien
Élément de façade
Ce mur de style coerthien est destiné aux façades d'habitations de taille moyenne.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille M]
Mur de pavillon composite coerthien
Élément de façade
Ce mur de style coerthien est destiné aux façades d'habitations de taille moyenne.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille M]
Mur de pavillon en pierre coerthien
Élément de façade
Ce mur de style coerthien est destiné aux façades d'habitations de taille moyenne.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille M]
Mur de villa en bois coerthienne
Élément de façade
Ce mur de style coerthien est destiné aux façades d'habitations de grande taille.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille G]
Mur de villa composite coerthienne
Élément de façade
Ce mur de style coerthien est destiné aux façades d'habitations de grande taille.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille G]
Mur de villa en pierre coerthienne
Élément de façade
Ce mur de style coerthien est destiné aux façades d'habitations de grande taille.
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille G]
Fenêtre classique coerthienne
Fenêtre
Cette fenêtre classique est typique de l'architecture coerthienne.
Fenêtre à lancette coerthienne
Fenêtre
Cette fenêtre surplombée d'une ogive de forme pointue est typique de l'architecture coerthienne.
Fenêtre à croisée coerthienne
Fenêtre
Cette fenêtre rectangulaire est typique de l'architecture coerthienne.
Porte boisée coerthienne
Porte
Cette porte massive en bois est typique de l'architecture coerthienne.
Porte ornée coerthienne
Porte
Cette porte ornée est typique de l'architecture coerthienne.
Porte classique coerthienne
Porte
Cette porte classique est typique de l'architecture coerthienne.
Cheminée composite coerthienne
Décoration de toit
Une cheminée coerthienne composite.
Cheminée cylindrique coerthienne
Décoration de toit
Une cheminée coerthienne de forme arrondie.
Cheminée en pierre coerthienne
Décoration de toit
Une cheminée coerthienne en pierre.
Auvent boisé coerthien
Décoration de façade
Un auvent de style coerthien.
Auvent en pierre coerthien
Décoration de façade
Un auvent de style coerthien.
Auvent composite coerthien
Décoration de façade
Un auvent de style coerthien.
Enseigne murale coerthienne
Panneau
Un panonceau de style coerthien.
Enseigne à potence coerthienne
Panneau
Un panonceau de style coerthien.
Bannière sur mât coerthienne
Panneau
Un drapeau de style coerthien.
Muret en pierre coerthien
Muret
Ce muret de pierre est typique de l'architecture coerthienne.
Muret arqué coerthien
Muret
Ce muret élégamment courbé est typique de l'architecture coerthienne.
Muret de jardinage coerthien
Muret
Ce muret décoré de plantes est typique de l'architecture coerthienne.
Revêtement mural coerthien
Tapisserie
Ce revêtement mural est typique des maisons de style coerthien.
Revêtement mural amaurotain
Tapisserie
Un revêtement mural de style amaurotain.
Parquet coerthien
Sol
Ce revêtement de sol est typique des maisons de style coerthien.
Parquet amaurotain
Sol
Un parquet de style amaurotain.
Suspension coerthienne
Luminaire
Une lampe suspendue de style coerthien.
Plafonnier coerthien
Luminaire
Une grande lampe suspendue de style coerthien.
Lustre coerthien
Luminaire
Un élégant lustre dans le style coerthien.
Lustre amaurotain
Luminaire
Un lustre rappelant ceux de la tour d'Amaurote.
Banc en briques rouges enneigé
Meuble de jardin
Un banc en briques rouges recouvert de neige.
Ensemble de décorations en forme de bonbon
Meuble de jardin
Un ensemble de décorations en forme de bonbon.
Mur ishgardais endommagé
Meuble de jardin
Un mur endommagé qui a été préservé lors de la reconstruction d'Azurée.
Lampadaire ishgardais
Meuble de jardin
Un lampadaire de style ishgardais.
Bain extérieur ishgardais
Meuble de jardin
Un bain extérieur luxueux de style ishgardais.
Pont blanc couvert de lierre
Meuble de jardin
Un pont blanc de jardin recouvert de lierre.
Portail de jardin
Meuble de jardin
Un portail de jardin en fer.
Ensemble de jardinières
Meuble de jardin
Un ensemble de jardinières aux plantes de couleurs variées.
Partition en marbre arrondie
Meuble
Une cloison de partition en marbre joliment arrondie.
Chaise de scolasticat
Meuble
Une chaise que l'on peut trouver à la cathédrale Saint-Reymanaud.
Étagère de scolasticat
Meuble
Une étagère que l'on peut trouver à la cathédrale Saint-Reymanaud.
Paysage magique : Ménagerie royale
Meuble
Un dispositif magique capable de projeter un superbe décor.
Appréciez la beauté du paysage de la Ménagerie royale.
Paysage magique : L'Écume des cieux d'Abalathia
Meuble
Un dispositif magique capable de projeter un superbe décor.
Appréciez la beauté du paysage de L'Écume des cieux d'Abalathia.
Porte-bûches
Meuble
Une jolie étagère utilisée pour ranger des bûches.
Fontaine d'intérieur en marbre
Meuble
Une fontaine d'intérieur en marbre décorée de statuettes de Mogs.
Lit à baldaquin oriental
Meuble
Un lit à baldaquin orné de jolies petites fleurs de l'Orient.
Canapé eulmorien
Meuble
Un canapé de style eulmorien.
Bibliothèque à porte secrète
Meuble
Une bibliothèque cachant une porte secrète.
Pilier usine désafectée
Meuble
Un pilier de style usine désacfectée.
Mur d'escalade d'intérieur
Table
Un mur fait de barres disposées en trellis destiné à l'escalade.
Cabinet ishgardais
Table
Un meuble de rangement de style ishgardais.
Table de scolasticat
Table
Une table que l'on peut trouver à la cathédrale Saint-Reymanaud.
Coiffeuse classique
Table
Une belle coiffeuse de style classique.
Comptoir à porte battante noscéen
Table
Un comptoir en pierre à porte battante.
Casier métallique
Table
Un casier en métal parfait pour ranger des outils de nettoyage.
Cheminée du manoir des Fortemps
Table
Une cheminée identique à celle du manoir des Fortemps.
Chaire de cathédrale
Table
Une chaire que l'on peut trouver à la cathédrale Saint-Reymanaud.
Carte astrale du collège d'astromancie
Mobilier de table
Une carta astrale du collège d'astromancie Saint-Guenriol.
Parfait des merveilles
Mobilier de table
Un giganstesque parfait décoré de différents fruits colorés. Un pouvoir mystérieux l'empêche de fondre.
[L'objet disparaît s'il est retiré après consommation]
Effets du repas (jusqu'à 10 fois) :
Célérité +4% (max 10)
Vitalité +5% (max 12)
Résistance à l'usure +3
Points d'expérience gagnés +3% (bonus appliqué aux éliminations d'ennemis, aux synthèses et aux récoltes)
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Astrolabe à plumes bleues
Mobilier de table
Un astrolabe décoré d'étoiles et de plumes bleues.
Petit tableau noir
Mobilier mural
Un petit tableau noir accompagné de craies et d'un effaceur.
Lanterne murale ishgardaise
Mobilier mural
Une lanterne murale de style ishgardais.
Portrait de l'Empereur
Mobilier mural
Un portrait du premier empereur de l'empire de Garlemald, Solus zos Galvus, ayant pour titre "Par-delà l'horizon".
Bannière bleue du conflit
Mobilier mural
Une bannière bleue distribuée à l'Antre des loups.
Bannière rouge du conflit
Mobilier mural
Une bannière rouge distribuée à l'Antre des loups.
Horloge kwé-kwé
Mobilier mural
Une horloge murale en bois imitant le cri des chocobos.
Rideau de lierre
Mobilier mural
Un rideau fait de longues plantes suspendues.
Mezzanine en bois éclairée
Mobilier mural
Une mezzanine en bois avec lumière intégrée.
Ensemble d'outils des Forges
Mobilier mural
Un ensemble d'outils des Forges de Garlond.
Imitation de fenêtre ishgardaise
Mobilier mural
Une imitation de fenêtre de style ishgardais.
Paillasson ishgardais
Tapis
Un paillasson de style ishgargais.
Poignée de graines de byregotia
Jardinage
Ces graines servent à faire pousser des byregotias.
[Réservé aux pots de fleurs]
Peinture de la résidence des Leveilleur
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du port de l'Érudit
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture des Rostres
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du Noumène
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du Conseil de Sharlayan
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de la colline des Naufragés
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de l'Aula
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de la soierie de Ruveydah
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du Bazar de Balshahn
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de la ferme de Nilopala
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du meyhane de Mehryde
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du palais du Meghaduta
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du repos d'Alzadaal
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du jardin suspendu de la soierie de Ruveydah
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du passage de l'Ingéniosité
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du Thaumazein
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du laboratoire agronomique de Meryall
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du repaire des Cavernicoles
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de la Petite Sharlayan
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de Yedlihmad
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture des Pas de Kadjaya
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture des mines de fiel-de-géant
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de la jungle des Sangha
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de la source de la Maya
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du Grand Œuvre
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de la gare de Tertium
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de la plateforme Juturna G
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du train fuyard
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du Senaculum Imperialis
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de Regio Urbanissima
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du Forum Solius
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du jardin chthonien
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de la Métabase
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du Léthé
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de l'Hyperborée
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de l'Anagnorisis
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de la butte de Cydonia
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du Carrotorium
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de la Garenne sempervirente
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de l'épave du Heimdall
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du palais du Veilleur
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de Stigma-1
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de l'Ostrakon Dékahexi
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de l'Ostrakon Tria
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de l'Ostrakon Dékaokto
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de l'Ostrakon Éna
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.

Nouvelles recettes

Menuisier
Forgeron
Armurier
Orfèvre
Tanneur
Couturier
Alchimiste
Cuisinier

Menuisier

Objet Matériaux / Cristal
Toit de maisonnette en bois coerthienne Madrier de châtaignier sombre x10
Pierre de pavement x5
Tuile x5
Patte en fer x10
Pot de mortier x10
Cristal de vent x12
Cristal de glace x8
Toit de pavillon en bois coerthien Madrier de châtaignier sombre x10
Pierre de pavement x10
Tuile x10
Patte en acier x15
Pot de mortier x15
Cristal de vent x16
Cristal de glace x12
Toit de villa en bois coerthienne Madrier de châtaignier sombre x10
Pierre de pavement x15
Tuile x15
Patte en cobalt x20
Pot de mortier x20
Cristal de vent x20
Cristal de glace x20
Mur de maisonnette en bois coerthienne Madrier de châtaignier sombre x10
Lingot de mithrite x5
Tuile x5
Morceau de granit x10
Plaque de verre incolore x5
Cristal de vent x12
Cristal de glace x8
Mur de pavillon en bois coerthien Madrier de châtaignier sombre x10
Lingot de mithrite x10
Tuile x10
Morceau de granit x15
Plaque de verre incolore x10
Cristal de vent x20
Cristal de glace x16
Mur de villa en bois coerthienne Madrier de châtaignier sombre x10
Lingot de mithrite x15
Tuile x15
Morceau de granit x20
Plaque de verre incolore x15
Cristal de vent x20
Cristal de glace x20
Fenêtre à lancette coerthienne Madrier de châtaignier sombre x6
Plaque de verre incolore x4
Cristal de vent x6
Cristal de glace x5
Fenêtre à croisée coerthienne Madrier de châtaignier sombre x4
Plaque de verre incolore x4
Pot de vernis x2
Cristal de vent x6
Cristal de glace x5
Porte boisée coerthienne Madrier de châtaignier sombre x5
Pépite de titane x3
Pierre de pavement x2
Cristal de vent x6
Cristal de glace x5
Porte classique coerthienne Madrier de châtaignier sanctifié x4
Pépite de titane x3
Pierre de pavement x2
Cristal de vent x6
Cristal de glace x5
Parquet coerthien Madrier de châtaignier sombre x10
Pierre de pavement x4
Morceau de granit x4
Cristal de vent x6
Cristal de glace x5
Auvent boisé coerthien Madrier de châtaignier sombre x3
Lingot de mithrite x2
Tuile x3
Pot de vernis x2
Cristal de vent x6
Cristal de glace x5
Longue lance de Susano flamboyante Madrier de kaya x3
Lingot de chromite x2
Lingot de molybdène x2
Lame de Susano
Demi-cristal x5
Cristal de vent x7
Cristal de glace x7
Grand arc de Susano flamboyant Madrier de kaya x3
Lingot de chromite x2
Lingot de molybdène x2
Lame de Susano
Demi-cristal x5
Cristal de vent x7
Cristal de glace x7
Khakkhara de Susano flamboyant Madrier de kaya x3
Morceau de cuir de vrai griffon x2
Rhodonite x2
Lame de Susano
Demi-cristal x5
Cristal de vent x7
Cristal de glace x7
Coiffeuse classique Madrier d'arbre intégral x8
Lingot de plomb-étain x8
Miroir cosmétique
Cristal de vent x8
Cristal de glace x8
Lit à baldaquin oriental Madrier d'arbre intégral x5
Rouleau de velours de Caean x5
Fleur de coton de Caean x5
Pousse de cerisier à fleurs
Formule de croissance kappa
Cristal de vent x32
Cristal de glace x32
Horloge kwé-kwé Madrier d'arbre intégral x4
Madrier de bois de fer x2
Lingot de plomb-étain x2
Zircon bleu x2
Cristal de vent x8
Cristal de glace x8
Mezzanine en bois éclairée Madrier d'arbre intégral x6
Madrier de bois de fer x2
Chandelle de suif x2
Plaque de verre en cristal x2
Cristal de vent x32
Cristal de glace x32
Bibliothèque à porte secrète Grande bibliothèque x2
Madrier d'arbre intégral x4
Lingot de manganèse x4
Lingot de plomb-étain x2
Cristal de vent x32
Cristal de glace x32
Imitation de fenêtre ishgardaise Lingot de manganèse x4
Madrier de cèdre x3
Plaque de verre en cristal x3
Cristal de vent x8
Cristal de glace x8
Canne à pêche des associés Danburite d'Éblana x3
Madrier de mempisang x3
Lingot de chondrite
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen pélagique
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Meule des associés Danburite d'Éblana x3
Madrier de mempisang x3
Quartz étoilé
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen sylvestre
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Rouet des associés Danburite d'Éblana x3
Madrier de mempisang x3
Morceau de cuir d'ophiotauros
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen mégalithique
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3

Forgeron

Objet Matériaux / Cristal
Suspension coerthienne Lingot de mithrite x5
Chandelle de suif x6
Plaque de verre incolore x4
Cristal de feu x6
Cristal de terre x5
Plafonnier coerthien Pépite de titane x6
Chandelle de suif x6
Plaque de verre en cristal x4
Cristal de feu x6
Cristal de terre x5
Lustre coerthien Lingot de titane x7
Chandelle de suif x6
Plaque de verre en cristal x4
Cristal de feu x6
Cristal de terre x5
Cheminée cylindrique coerthienne Pépite de titane x4
Morceau de granit x3
Pierre de pavement x3
Cristal de feu x6
Cristal de terre x5
Enseigne murale coerthienne Pépite de titane x3
Rouleau d'étoffe de ramie x4
Poignée de rivets en mithrite x3
Cristal de feu x6
Cristal de terre x5
Enseigne à potence coerthienne Pépite de titane x3
Rouleau d'étoffe de ramie x4
Poignée de rivets en mithrite x3
Cristal de feu x6
Cristal de terre x5
Bannière sur mât coerthienne Pépite de titane x3
Rouleau d'étoffe de ramie x4
Poignée de rivets en mithrite x3
Cristal de feu x6
Cristal de terre x5
Pistolame de la Table ronde Lingot de mithrite noble x3
Lingot de fer primordial
Lingot de platine x3
Bobine de fibre lumineuse x3
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x2
Paire de quoits de la Table ronde Lingot de mithrite noble x2
Madrier de camphrier traité x2
Lingot de platine x3
Bobine de fibre lumineuse x3
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x2
Faucille de la Table ronde Lingot de mithrite noble x2
Morceau de cuir primordial x2
Lingot de platine x3
Bobine de fibre lumineuse x3
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x2
Paire de poings-de-fer de Susano flamboyants Lingot de chromite x3
Morceau de cuir de vrai griffon x2
Lingot de molybdène x2
Lame de Susano
Demi-cristal x5
Cristal de feu x7
Cristal de terre x7
Hache de guerre de Susano flamboyante Lingot de chromite x4
Morceau de cuir de vrai griffon
Pépite de palladium x2
Lame de Susano
Demi-cristal x5
Cristal de feu x7
Cristal de terre x7
Paire de kunai de Susano flamboyants Lingot de chromite x4
Morceau de cuir de vrai griffon
Lingot de molybdène x2
Lame de Susano
Demi-cristal x5
Cristal de feu x7
Cristal de terre x7
Grande épée de Susano flamboyante Lingot de chromite x4
Lingot de palladium
Lingot de molybdène x2
Lame de Susano
Demi-cristal x5
Cristal de feu x7
Cristal de terre x7
Mousqueton de Susano flamboyant Lingot de chromite x3
Lingot de palladium x2
Lingot de molybdène x2
Lame de Susano
Demi-cristal x5
Cristal de feu x7
Cristal de terre x7
Tachi de Susano flamboyant Lingot de chromite x4
Morceau de cuir de vrai griffon
Lingot de molybdène x2
Lame de Susano
Demi-cristal x5
Cristal de feu x7
Cristal de terre x7
Attirail de Susano flamboyant pour paladin Lingot de chromite x3
Morceau de cuir de vrai griffon x2
Pépite de palladium x2
Lame de Susano
Demi-cristal x5
Cristal de feu x7
Cristal de terre x7
Lustre amaurotain Lingot de chondrite x5
Onyx x4
Chandelle de suif x4
Plaque de verre en cristal x4
Cristal de feu x8
Cristal de terre x8
Porte-bûches Lingot de chondrite x7
Lingot de manganèse x4
Pile de bûches de bois
Cristal de feu x8
Cristal de terre x8
Ensemble d'outils des Forges Lingot de fer primordial x4
Lingot de manganèse x4
Lingot de durium noble x2
Cristal de feu x8
Cristal de terre x8
Pilier usine désafectée Flacon d'enduit couleur rouille
Lingot de manganèse x7
Lingot de bismuth x7
Cristal de feu x8
Cristal de terre x8
Cheminée du manoir des Fortemps Lingot de chondrite x8
Lingot de mithrite x4
Pierre de pavement x4
Pile de bûches de bois
Cristal de feu x32
Cristal de terre x32
Portail de jardin Lingot de chondrite x8
Lingot de plomb-étain x4
Morceau de granit x8
Cristal de feu x32
Cristal de terre x32
Astrolabe à plumes bleues Plume bleue
Lingot de chondrite x3
Madrier d'arbre intégral x2
Quartz étoilé
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Scie ronde des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot d'adamantium sélénien x3
Morceau de cuir d'ophiotauros
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen mégalithique
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Marteau à panne croisée des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot d'adamantium sélénien x3
Madrier d'arbre intégral
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen mégalithique
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Marteau de batteur des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot d'adamantium sélénien x3
Madrier d'arbre intégral
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen mégalithique
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Marteau de lapidaire des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot d'adamantium sélénien x3
Lingot de chondrite
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen mégalithique
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Couteau de tanneur des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot d'adamantium sélénien x3
Morceau de cuir d'ophiotauros
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen sylvestre
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Pioche des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot d'adamantium sélénien x3
Madrier d'arbre intégral
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen pélagique
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Hachette des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot d'adamantium sélénien x3
Madrier d'arbre intégral
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen pélagique
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Marteau arrache-clou des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot d'adamantium sélénien x3
Lingot de chondrite
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen sylvestre
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Lime des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot d'adamantium sélénien x3
Madrier d'arbre intégral
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen sylvestre
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Paire de tenailles des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot d'adamantium sélénien x3
Madrier d'arbre intégral
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen sylvestre
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Alêne des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot d'adamantium sélénien x3
Morceau de cuir d'ophiotauros
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen mégalithique
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Mortier des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot d'adamantium sélénien x3
Madrier d'arbre intégral
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen mégalithique
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Couteau de cuisine des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot d'adamantium sélénien x3
Madrier d'arbre intégral
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen mégalithique
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Maillet des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot d'adamantium sélénien x3
Lingot de chondrite
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen pélagique
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Faux de jardinage des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot d'adamantium sélénien x3
Lingot de chondrite
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen pélagique
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3

Armurier

Objet Matériaux / Cristal
Toit de maisonnette en pierre coerthienne Pépite de titane x10
Pierre de pavement x5
Tuile x5
Patte en fer x10
Pot de mortier x10
Cristal de glace x12
Cristal de terre x8
Toit de pavillon en pierre coerthien Pépite de titane x10
Pierre de pavement x10
Tuile x10
Patte en acier x15
Pot de mortier x15
Cristal de glace x16
Cristal de terre x12
Toit de villa en pierre coerthienne Pépite de titane x10
Pierre de pavement x15
Tuile x15
Patte en cobalt x20
Pot de mortier x20
Cristal de glace x20
Cristal de terre x20
Mur de maisonnette en pierre coerthienne Pépite de titane x10
Madrier de cèdre sacré x5
Tuile x5
Morceau de granit x10
Plaque de verre incolore x5
Cristal de glace x12
Cristal de terre x8
Mur de pavillon en pierre coerthien Pépite de titane x10
Madrier de cèdre sacré x10
Tuile x10
Morceau de granit x15
Plaque de verre incolore x10
Cristal de glace x20
Cristal de terre x16
Mur de villa en pierre coerthienne Pépite de titane x10
Madrier de cèdre sacré x15
Tuile x15
Morceau de granit x20
Plaque de verre incolore x15
Cristal de glace x20
Cristal de terre x20
Porte ornée coerthienne Pépite de titane x5
Madrier de châtaignier sombre x3
Plaque de verre incolore x2
Cristal de glace x6
Cristal de terre x5
Cheminée composite coerthienne Pépite de titane x3
Madrier de châtaignier sombre x3
Tuile x2
Pot de vernis x2
Cristal de glace x6
Cristal de terre x5
Auvent en pierre coerthien Pépite de titane x3
Madrier de cèdre sacré x2
Tuile x3
Pot de vernis x2
Cristal de glace x6
Cristal de terre x5
Attirail de Susano flamboyant pour paladin Lingot de chromite x3
Morceau de cuir de vrai griffon x2
Pépite de palladium x2
Lame de Susano
Demi-cristal x5
Cristal de glace x7
Cristal de terre x7
Casier métallique Lingot de chondrite x6
Madrier de plaqueminier x3
Botte de paille x3
Tige de bambou
Cristal de glace x8
Cristal de terre x8
Chaire de cathédrale Lingot de chondrite x6
Lingot de manganèse x4
Madrier de cèdre x3
Cristal de glace x8
Cristal de terre x8
Barde à plumes bleues Plume bleue
Lingot d'adamantium sélénien x2
Morceau de cuir d'amynodon
Lingot de chondrite x2
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Alambic des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot d'adamantium sélénien x3
Quartz étoilé
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen sylvestre
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Poêle à frire arkasodara des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot d'adamantium sélénien x3
Lingot de chondrite
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen sylvestre
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3

Orfèvre

Objet Matériaux / Cristal
Cheminée en pierre coerthienne Pépite de titane x2
Morceau de granit x3
Pierre de pavement x3
Pot de mortier x2
Cristal de vent x6
Cristal de feu x5
Muret en pierre coerthien Lingot de mithrite x15
Morceau de granit x25
Pot de mortier x15
Cristal de vent x6
Cristal de feu x5
Muret arqué coerthien Lingot de mithrite x15
Pavé de marbre x25
Morceau de granit x15
Cristal de vent x6
Cristal de feu x5
Muret de jardinage coerthien Pousse sombrelinçoise x10
Formule de croissance zêta x10
Morceau de granit x20
Pot de mortier x15
Cristal de vent x6
Cristal de feu x5
Quadruplet de mein gwrac'h de la Table ronde Lingot de mithrite noble x2
Lingot de fer primordial x2
Lingot de platine x3
Bobine de fibre lumineuse x3
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x2
Bâton de Susano flamboyant Lingot de palladium x3
Lingot de chromite x2
Rhodonite x2
Lame de Susano
Demi-cristal x5
Cristal de vent x7
Cristal de feu x7
Éphéméridosphère de Susano flamboyante Lingot de palladium x3
Lingot de chromite x2
Rhodonite x2
Lame de Susano
Demi-cristal x5
Cristal de vent x7
Cristal de feu x7
Rapière de Susano flamboyante Lingot de palladium x4
Lingot de chromite
Rhodonite x2
Lame de Susano
Demi-cristal x5
Cristal de vent x7
Cristal de feu x7
Revêtement mural amaurotain Morceau de granit x8
Pierre à aiguiser en annite x5
Onyx x5
Pot de mortier x4
Cristal de vent x8
Cristal de feu x8
Parquet amaurotain Morceau de granit x8
Onyx x4
Pierre à aiguiser en annite x4
Pot de mortier x4
Cristal de vent x8
Cristal de feu x8
Fontaine d'intérieur en marbre Morceau de marbre des profondeurs
Pavé de marbre x7
Pierre à aiguiser en annite x5
Bouteille d'eau céleste x4
Cristal de vent x32
Cristal de feu x32
Comptoir à porte battante noscéen Madrier d'arbre intégral x6
Morceau de granit x8
Pierre à aiguiser en schiste vert x2
Cristal de vent x32
Cristal de feu x32
Bain extérieur ishgardais Lingot de chondrite
Morceau de granit x10
Pierre à aiguiser en annite x5
Bouteille d'eau céleste x5
Cristal de vent x32
Cristal de feu x32
Pont blanc couvert de lierre Morceau de marbre des profondeurs
Morceau de granit x12
Pousse noscéenne x4
Formule de croissance kappa x4
Cristal de vent x32
Cristal de feu x32
Aiguille des associés Danburite d'Éblana x3
Lingot de rhodium x3
Madrier d'arbre intégral
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen sylvestre
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Danburite d'Éblana Danburite brute d'Éblana x4
Potion alchimique immuable
Poignée de sable éthéréen de la lune de l'aube
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3

Tanneur

Objet Matériaux / Cristal
Paire de chaussures universitaire Bobine de fibre ludodromique
Morceau de cuir d'ophiotauros x2
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Paire de mitaines des créations des associés Bobine de fibre thavnairoise x3
Morceau de cuir d'amynodon x2
Morceau de cuir d'ophiotauros
Potion alchimique immuable
Poignée de sable éthéréen mégalithique
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Paire d'escarpins des créations des associés Bobine de fibre thavnairoise x3
Morceau de cuir d'amynodon x2
Morceau de cuir d'ophiotauros
Potion alchimique immuable
Poignée de sable éthéréen pélagique
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Paire de gants des ressources des associés Bobine de fibre thavnairoise x3
Morceau de cuir d'amynodon x2
Morceau de cuir d'ophiotauros
Potion alchimique immuable
Poignée de sable éthéréen mégalithique
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Paire de braies des ressources des associés Bobine de fibre thavnairoise x4
Morceau de cuir d'amynodon x3
Morceau de cuir d'ophiotauros
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen mégalithique
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Paire de bottes des ressources des associés Bobine de fibre thavnairoise x3
Morceau de cuir d'amynodon x2
Morceau de cuir d'ophiotauros
Potion alchimique immuable
Poignée de sable éthéréen pélagique
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3

Couturier

Objet Matériaux / Cristal
Canapé eulmorien Madrier de chêne blanc x6
Rouleau de velours de Caean x5
Fleur de coton de Caean x4
Cristal de foudre x8
Cristal de vent x8
Casquette classique universitaire Bobine de fibre ludodromique
Lingot d'or phrygien
Plaque de verre incolore
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Jaque universitaire Bobine de fibre ludodromique
Rouleau de velours de Caean x3
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Bas-de-corps universitaire Bobine de fibre ludodromique
Rouleau de velours de Caean x3
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Jaque boutonnée universitaire Bobine de fibre ludodromique
Rouleau de velours de Caean x3
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Jupe universitaire Bobine de fibre ludodromique
Rouleau de velours de Caean x3
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Turban des créations des associés Bobine de fibre thavnairoise x3
Rouleau d'étoffe de soie dorée x2
Rouleau de velours de Caean
Potion alchimique immuable
Poignée de sable éthéréen sylvestre
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Gilet des créations des associés Bobine de fibre thavnairoise x4
Rouleau d'étoffe de soie dorée x3
Rouleau de velours de Caean
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen sylvestre
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Saroual des créations des associés Bobine de fibre thavnairoise x4
Rouleau d'étoffe de soie dorée x3
Rouleau de velours de Caean
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen mégalithique
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Ouchanka des ressources des associés Bobine de fibre thavnairoise x3
Rouleau d'étoffe de soie dorée x2
Rouleau de velours de Caean
Potion alchimique immuable
Poignée de sable éthéréen sylvestre
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Manteau des ressources des associés Bobine de fibre thavnairoise x4
Rouleau d'étoffe de soie dorée x3
Rouleau de velours de Caean
Potion alchimique immuable x2
Poignée de sable éthéréen sylvestre
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3

Alchimiste

Objet Matériaux / Cristal
Toit de maisonnette composite coerthienne Madrier de châtaignier sombre x10
Pierre de pavement x5
Brique x5
Patte en fer x10
Pot de mortier x10
Cristal d'eau x12
Cristal de foudre x8
Toit de pavillon composite coerthien Madrier de châtaignier sombre x10
Pierre de pavement x10
Brique x10
Patte en acier x15
Pot de mortier x15
Cristal d'eau x16
Cristal de foudre x12
Toit de villa composite coerthienne Madrier de châtaignier sombre x10
Pierre de pavement x15
Brique x15
Patte en cobalt x20
Pot de mortier x20
Cristal d'eau x20
Cristal de foudre x20
Mur de maisonnette composite coerthienne Madrier de châtaignier sombre x10
Lingot de mithrite x5
Brique x5
Morceau de granit x10
Plaque de verre incolore x5
Cristal d'eau x12
Cristal de foudre x8
Mur de pavillon composite coerthien Madrier de châtaignier sombre x10
Lingot de mithrite x10
Brique x10
Morceau de granit x15
Plaque de verre incolore x10
Cristal d'eau x20
Cristal de foudre x16
Mur de villa composite coerthienne Madrier de châtaignier sombre x10
Lingot de mithrite x15
Brique x15
Morceau de granit x20
Plaque de verre incolore x15
Cristal d'eau x20
Cristal de foudre x20
Fenêtre classique coerthienne Madrier de châtaignier sombre x4
Pavé de marbre x2
Plaque de verre incolore x4
Cristal d'eau x6
Cristal de foudre x5
Revêtement mural coerthien Morceau de granit x8
Madrier de châtaignier sombre x5
Pierre à aiguiser en mica blanc x5
Pot de mortier x4
Cristal d'eau x6
Cristal de foudre x5
Auvent composite coerthien Madrier de châtaignier sombre x3
Lingot de mithrite x2
Brique x3
Pot de vernis x2
Cristal d'eau x6
Cristal de foudre x5
Sûtra de Susano flamboyant Morceau de cuir de vrai griffon x3
Madrier de kaya x2
Bouteille d'encre de palladium enchantée x2
Lame de Susano
Demi-cristal x5
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x7
Écrit de Susano flamboyant Morceau de cuir de vrai griffon x2
Madrier de kaya x3
Bouteille d'encre de palladium enchantée x2
Lame de Susano
Demi-cristal x5
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x7
Ras de cou byregotia rouge Bouquet de byregotias rouges
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x6
Ras de cou byregotia bleue Bouquet de byregotias bleues
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x6
Ras de cou byregotia jaune Bouquet de byregotias jaunes
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x6
Ras de cou byregotia verte Bouquet de byregotias vertes
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x6
Ras de cou byregotia orange Bouquet de byregotias orange
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x6
Ras de cou byregotia violette Bouquet de byregotias violettes
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x6
Ras de cou byregotia blanche Bouquet de byregotias blanches
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x6
Ras de cou byregotia noire Bouquet de byregotias noires
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x6
Ras de cou byregotia multicolore Bouquet de byregotias multicolores
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x6
Rideau de lierre Pousse noscéenne x3
Pousse sombrelinçoise x3
Formule de croissance kappa x3
Cristal d'eau x8
Cristal de foudre x8
Ensemble de jardinières Sac de graines naufragées
Formule de croissance kappa x7
Formule de croissance iota x7
Pot d'argile x5
Cristal d'eau x8
Cristal de foudre x8
Rouleau d'orchestrion "The Final Day" Rouleau d'orchestrion vierge III
Bouteille d'encre de manganèse enchantée
Rouleau d'orchestrion abîmé "The Final Day"
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x3
Rouleau d'orchestrion "With Hearts Aligned" Rouleau d'orchestrion vierge III
Bouteille d'encre de manganèse enchantée
Rouleau d'orchestrion abîmé "The Final Day"
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x3
Bobine de fibre thavnairoise Épi de maïs thavnairois x4
Potion alchimique immuable
Poignée de sable éthéréen de la lune de l'aube
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x3

Cuisinier

Objet Matériaux / Cristal
Parfait des merveilles Pot de sucre de palme x2
Sac de farine de seigle noir
Orange noscéenne
Rolanbaie
Ananas épineux
Amra
Cristal de feu x8
Cristal d'eau x8
Assiette de khalamar ripieni Calmar thavnairois
Bouteille d'huile de périlla x2
Morceau de fromage garlemaldais
Oignon extraterrestre
Tomate sanguine
Poignée de sable éthéréen de la lune de l'aube
Agrégat de feu x3
Agrégat d'eau x3
Assiette de khalamarkia tiganita Calmar thavnairois
Bouteille d'huile de périlla
Sac de farine de seigle noir x2
Bouquet de persil frisé
Petit citron
Poignée de sable éthéréen de la lune de l'aube
Agrégat de feu x3
Agrégat d'eau x3
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