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Notes de mise à jour 7.0

La version complète des notes de mise à jour 7.0 est en ligne, avec des informations sur les jobs, les nouvelles matérias et bien plus encore !

Découvrez de nombreux éléments nouveaux, dont les quêtes de l'épopée qui vous transportent sur le continent turalien, des combats inédits, les jobs de rôdeur vipère et de pictomancien ou encore l'introduction des femmes hrothgars ! Outre le rehaussement du niveau maximum à 100 et l'ajout/ajustement d'une multitude d'actions, les classes d'artisans et de récolteurs font l'objet de quelques réglages et diverses améliorations ont été apportées au système, telle qu'une première mise à jour graphique.

En route pour une nouvelle aventure !
Le moment du grand départ est proche !

* Les contenus suivants seront ajoutés lors de prochaines mises à jour :
[7.01] Nouvelle série de raids "L'Arcadion"
[7.05] Série de raids "L'Arcadion" version sadique
[7.05] Nouvelle chasse au trésor "Cénote Ja Ja Gural"

* Pour en savoir plus au sujet de l'accès anticipé, cliquez ici.

FINAL FANTASY XIV Patch 7.0

Conditions d'obtention des droits d'accès

Pour obtenir les droits d'accès au contenu intégral de la mise à jour 7.0, il faut enregistrer le code correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Dawntrail ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition. D'autre part, certains nouveaux éléments de jeu sont ajoutés simplement en installant la mise à jour 7.0 (voir ci-dessous).

Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn et aux extensions FINAL FANTASY XIV : Heavensward et FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Endwalker.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Dawntrail.
Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.

Quêtes et mandats

Nouvelles zones

De nouvelles cités ont été ajoutées.

Tuliyollal

Solution Neuf

De nouvelles zones ont été ajoutées.

Urqopacha

Kozama'uka

Yak T'el

Shaaloani

L'Hoirie recouvrée

Des éthérites ont été ajoutées dans les nouvelles zones et cités.

Certains vents éthérés ont été supprimés dans les zones de la mise à jour 6.0.

* Les joueurs ayant découvert le nombre de vents éthérés requis d'une zone avant ce changement pourront désormais voler dans la zone concernée dès qu'ils s'y rendront à nouveau.

Quêtes

La mise à jour 7.0 propose de très nombreuses nouvelles quêtes. Pour éviter de gâcher la surprise aux joueurs, nous avons décidé de ne pas inclure tous les titres dans ces notes de mise à jour.

Afin de préserver le plaisir de la découverte de chacun, nous prions les joueurs de faire attention à ne pas révéler d'éléments de l'intrigue ou d'autres informations sensibles, que ce soit sur les forums, le site The Lodestone, les sites de partage de vidéos ou les réseaux sociaux.

De nouvelles quêtes de l'épopée ont été ajoutées.

L'aurore d'une nouvelle aventure

Combattants et mages niveau 90
Vieille Sharlayan (9.2, 11.2)
Ojika Tsunjika
Avoir fini la quête de l'épopée "L'appel de l'aventure"

De nouvelles quêtes annexes ont été ajoutées.

Les quêtes annexes ajoutées dans la mise à jour 7.0 sont sujettes à la règle de "synchronisation de quête".

Elle permet d'adapter la difficulté des combats de la quête et l'expérience gagnée par rapport au niveau de la classe ou du job qui sert à la commencer.
* Certaines quêtes annexes font exception à cette règle.

Thanalan

Une décoction miraculeuse

Classe/job niveau 1
Ul'dah - Faubourg de Thal (13.4, 9.2)
Apothicaire suspect
Avoir terminé la quête de l'épopée "La Voie des Héritiers"

Un "philtre d'illusion" est obtenu en récompense de cette quête.

Des quêtes de rôle ont été ajoutées.

Quête d'introduction

Sous la tutelle des totems

Combattants et mages niveau 90
Tuliyollal (12.4, 14.5)
Br'uk Evu
Avoir atteint une certaine quête de l'épopée de Dawntrail

Tanks (Paladin / Guerrier / Chevalier noir / Pistosabreur)

Narvals dans la neige

Paladins, guerriers, chevaliers noirs ou pistosabreurs niveau 90
Tuliyollal (12.9, 15.0)
Loazenikwe
Avoir fini la quête de rôle "Sous la tutelle des totems"

DPS de mêlée (Moine / Chevalier dragon / Ninja / Samouraï / Faucheur / Rôdeur vipère)

Une chasseuse exceptionnelle

Moines, chevaliers dragon, ninja, samouraïs, faucheurs ou rôdeurs vipère niveau 90
Tuliyollal (11.8, 14.9)
Shashepya
Avoir fini la quête de rôle "Sous la tutelle des totems"

DPS physiques à distance (Barde / Machiniste / Danseur)

Quand la caravane trépasse

Bardes, machinistes ou danseurs niveau 90
Tuliyollal (12.5, 15.0)
Raholl Ja
Avoir fini la quête de rôle "Sous la tutelle des totems"

DPS magiques à distance (Mage noir / Invocateur / Mage rouge / Pictomancien)

Un pouvoir insoupçonné

Mages noirs, invocateurs, mages rouges ou pictomanciens niveau 90
Tuliyollal (12.8, 14.8)
Tsuuhe
Avoir fini la quête de rôle "Sous la tutelle des totems"

Soigneurs (Mage blanc / Érudit / Astromancien / Sage)

Les fruits du scorpion

Mages blancs, érudits, astromanciens ou sages niveau 90
Tuliyollal (12.0, 15.0)
Nyipine
Avoir fini la quête de rôle "Sous la tutelle des totems"

* En terminant toutes les quêtes de rôle, il sera possible de débloquer une dernière quête pour apporter une conclusion à l'intrigue. Celle-ci sera ajoutée lors d'une mise à jour future.

De nouvelles quêtes de job ont été ajoutées.

Une vipère rôde

Combattants et mages niveau 80
Ul'dah - Faubourg de Nald (9.3, 9.2)
Couturier embarrassé

Entretien d'ébauche

Combattants et mages niveau 80
Gridania - Vieille Gridania (8.0, 10.3)
Mage embêté

De nouvelles quêtes de classe "Bazar aux Mille Perles" ont été ajoutées.

Le bazar aux Mille Perles comporte cinq étals, qui proposent des quêtes aux artisans et récolteurs capables de les aider à résoudre leurs problèmes.

Il est possible de progresser dans les différentes intrigues en livrant les objets collectionnables réclamés par les PNJ.
* Les quêtes du bazar aux Mille Perles proposant des assignats d'artisan et de récolteur en récompense ne peuvent être acceptées que si la quête "De nouvelles collections" a été accomplie.

Quête d'introduction

Wachumeqimeqi, le bazar aux Mille Perles

Artisans et récolteurs niveau 90
Tuliyollal (16.1, 11.1)
Ropli
Avoir atteint une certaine quête de l'épopée de Dawntrail et avoir fini la quête annexe "De nouvelles collections"

Quincaillerie de Rral Soj (Forgeron / Armurier / Orfèvre)

Forgeron à tout fer

Forgerons, armuriers ou orfèvres niveau 90
Tuliyollal (16.9, 11.0)
Rral Soj
Avoir fini la quête "Wachumeqimeqi, le bazar aux Mille Perles"

Scriptorium de Pameka (Menuisier / Tanneur / Couturier)

Il était une fois...

Menuisiers, tanneurs ou couturiers niveau 90
Tuliyollal (16.6, 11.3)
Pameka
Avoir fini la quête "Wachumeqimeqi, le bazar aux Mille Perles"

Bar à jus de Xeerol Ja (Alchimiste / Cuisinier)

Le Bar dans le jus

Alchimistes ou cuisiniers niveau 90
Tuliyollal (16.4, 11.0)
Xeerol Ja
Avoir fini la quête "Wachumeqimeqi, le bazar aux Mille Perles"

Pharmacie de Shunye (Mineur / Botaniste)

Un bouillon pharmaceutique de culture

Mineurs ou botanistes niveau 90
Tuliyollal (15.9, 11.3)
Récolteur d'âge mûr
Avoir fini la quête "Wachumeqimeqi, le bazar aux Mille Perles"

Aux Poissons pétulants de Donuhanu (Pêcheur)

La petite boutique des bizarreries marines

Pêcheurs niveau 90
Tuliyollal (17.1, 11.2)
Donuhanu
Avoir fini la quête "Wachumeqimeqi, le bazar aux Mille Perles"

* En terminant toutes les quêtes du bazar aux Mille Perles, il sera possible de débloquer une dernière quête. Celle-ci sera ajoutée lors d'une mise à jour future.

Les objets demandés aux récolteurs dans les quêtes du bazar aux Mille Perles peuvent uniquement être récoltés au cours des quêtes correspondantes, et ne sont pas consignés dans le carnet de récolte ou de pêche. Leur emplacement peut néanmoins être vérifié tout au long des quêtes.

La destination peut être vérifiée en sélectionnant "lieu de récolte" ou "lieu de livraison" dans le journal ou la liste d'objectifs. Si vous sélectionnez "lieu de récolte", la zone de récolte sera indiquée par un icone de classe sur la carte.

Il est désormais possible de cacher temporairement les autres personnages joueurs autour d'un PNJ ou d'un élément du décor liés à une quête.

Dans le menu principal, sélectionnez Système → Configuration personnage → Type de maniement → Général puis cochez les options désirées.

  • Cacher les autres joueurs en arrivant à proximité d'un PNJ de quête
    Une fois cette option activée, en s'approchant d'un PNJ ou d'un élément du décor marqué par un icone de quête, les personnages joueurs alentour disparaissent temporairement.
  • Cacher les autres joueurs lors d'une interaction avec un PNJ de quête
    Une fois cette option activée, en interagissant avec un PNJ ou un élément du décor marqué par un icone de quête, les personnages joueurs alentour disparaissent temporairement.

Dans une équipe, les équipiers sont affichés par défaut, mais il est possible de les cacher de la même façon en activant l'option "Cacher aussi les équipiers".

* Seuls les PNJ et éléments du décor marqués par un icone de quête sont concernés par ces options.
* Les personnages joueurs faisant l'objet d'un ciblage ou d'un ciblage focalisé ne sont pas cachés.
* Certaines quêtes ne sont pas affectées par ces options.

Lors des séquences de filature, des indications visuelles aident désormais les joueurs à ne pas se faire repérer.

Indication visuelle lorsque le joueur est à découvert et risque de se faire repérer par la cible

Indication visuelle lorsque le joueur doit rester à distance de la cible

Il est désormais possible d'effectuer les emotes ou d'ouvrir les recettes idoines en cliquant sur des icones affichés dans les objectifs de quête.

* Seules les quêtes de Dawntrail sont concernées pour le moment. Cette fonction sera progressivement ajoutée aux quêtes existantes à partir de la mise à jour 7.1.

Il est désormais possible de limiter la fonction de lecture automatique aux répliques doublées.

Lors des quêtes pour lesquelles il est nécessaire de "/dire" des mots spécifiques afin de progresser, certains signes se ressemblant, tels que "-" et "-", seront considérés comme identiques et permettront d'avancer dans ces quêtes indépendamment de celui utilisé.

Les "quêtes tribales" ont été renommées.

Avant Après
Quêtes tribales Quêtes des peuples alliés

Certaines batailles de quête ne sont désormais plus accessibles avec un job restreint.

Mandats

De nouveaux mandats d'artisanat et de récolte sont disponibles dans les nouvelles zones.

La mise à jour 7.0 n'apporte aucun mandat d'artisanat de type "Grosse commande", ni aucun mandat de pêche de type "Grosse récolte".

Lorsqu'un personnage de niveau 90 ou supérieur accomplit un mandat d'artisanat ou de pêche de niveau 89 ou inférieur, le nombre de points d'expérience reçus est désormais de 1000.

ALÉA

De nouveaux ALÉA ont été ajoutés.

Accomplir des ALÉA dans les zones de la mise à jour 7.0 rapportera des "gemmes bicolores", qui pourront être échangées contre des objets aux différents comptoirs d'échange d'articles locaux.

D'autre part, la liste des objets proposés par les comptoirs d'échange augmente proportionnellement au nombre d'ALÉA accomplis dans la zone.

Il est possible de vérifier le nombre de gemmes bicolores possédées ainsi que le degré d'achèvement des ALÉA par zone dans le menu principal → Déplacements → ALÉA.

Le nombre maximum de gemmes bicolores a été augmenté de 1 000 à 1 500.

Lorsqu'un bonus de points d'expérience est attribué pour un ALÉA, des gemmes bicolores supplémentaires sont également octroyées.

La rapidité d'affichage de la fenêtre du menu ALÉA ainsi que celle du changement de catégorie a été augmentée.

Lorsqu'un ALÉA à grande échelle se déclenche dans une zone donnée, il est désormais indiqué sur la carte, comme les ALÉA classiques.

ALÉA

  • L'annonciatrice du chaos : bataille au sommet des fonds
  • Formidable : l'arme secrète
  • Le culte des Mrga : le faux dieu
  • Mémoire vive : arrêter le processus

Les ALÉA de la mise à jour 7.0 sont également concernés par ce changement.

Chasse aux trésors

Des ajouts et modifications ont été apportés aux cartes au trésor.

Les cartes au trésor en peau de loup argenté et en peau de br'aax ont été ajoutées.
Des récompenses des cartes au trésor en peau de gaja, en peau de kumbhira, et en peau d'ophiotauros ont été ajoutées et/ou modifiées.
Les cartes au trésor en peau de gaja, en peau de kumbhira, et en peau d'ophiotauros permettent désormais d'obtenir des mémoquartz allagois poétiques, au lieu de mémoquartz allagois déterministes et dantesques.
* Pour la mise à jour 7.05, nous prévoyons d'implémenter des portails magiques qui apparaîtront parfois lors de l'ouverture d'un coffre de carte en peau de br'aax.

Dans le Ludodrome et Elpis Gymnasion, le niveau est désormais synchronisé à 90.

Grandes compagnies

Les missions de ravitaillement permettent d'obtenir de nouveaux objets.

Les icones de rôdeur vipère et de pictomancien ont été ajoutés à ceux pouvant être utilisés pour le blason de compagnie.

De nouveaux objets peuvent être fabriqués dans l'atelier de compagnie.

Les ajouts et changements suivants ont été apportés aux expéditions en sous-marin.

De nouvelles zones maritimes à découvrir ont été ajoutées.
De nouveaux objets ont été ajoutés aux récompenses.
Le rang maximum des sous-marins a été augmenté de 115 à 120.

Logement

Les secteurs pour l'achat de terrains de certains Mondes ont été modifiés.

Ces changements seront effectifs à partir de la période de tirage au sort du 29 juin 2024 à 17h00 (heure de Paris).

Tous les Mondes du centre de traitement de données Dynamis ainsi que les Mondes Phantom, Sagittarius, Alpha et Raiden sont concernés.

Secteur Restriction d'achat
1 Terrains de compagnie libre
2 Terrains de compagnie libre
3 Terrains de compagnie libre
4 Terrains de compagnie libre
5 Terrains de compagnie libre
6 Terrains de compagnie libre
7 Terrains de compagnie libre et individuels
8 Terrains de compagnie libre et individuels
9 Terrains de compagnie libre et individuels
10 Terrains de compagnie libre et individuels
11 Terrains de compagnie libre et individuels
12 Terrains de compagnie libre et individuels
13 Terrains de compagnie libre et individuels
14 Terrains de compagnie libre et individuels
15 Terrains de compagnie libre et individuels
16 Terrains de compagnie libre et individuels
17 Terrains de compagnie libre et individuels
18 Terrains de compagnie libre et individuels
19 Terrains de compagnie libre et individuels
20 Terrains de compagnie libre et individuels
21 Terrains individuels
22 Terrains individuels
23 Terrains individuels
24 Terrains individuels
25 Terrains de compagnie libre
26 Terrains de compagnie libre et individuels
27 Terrains de compagnie libre et individuels
28 Terrains de compagnie libre et individuels
29 Terrains de compagnie libre et individuels
30 Terrains individuels

* Les secteurs des autres Mondes restent inchangés.
* Ces changements n'affectent pas les terrains déjà achetés dans les secteurs concernés.


Pour plus de détails, cliquez ici.

Une fonction d'expulsion a été ajoutée dans la gestion du logement.

S'il jouit de l'"autorité d'expulsion", un joueur peut désormais expulser un personnage déterminé du logement et du terrain et lui en interdire l'accès temporairement.

Lorsque le joueur se trouve dans le logement ou le jardin pour lequel il jouit de l'"autorité d'expulsion", il lui suffit de cibler le personnage à expulser, puis de sélectionner "Gestion des invités indésirables" dans le sous-menu, et enfin de sélectionner "Ajouter à la liste des expulsés". Le personnage en question sera alors transporté à l'entrée des quartiers résidentiels.

Une fois inscrit dans la liste des expulsés, ce personnage ainsi que tous les autres personnages enregistrés sur le même compte de service seront interdits d'accès au logement pendant 10 jours (temps réel). S'ils essayent de pénétrer à nouveau dans le logement, ils seront automatiquement transportés à l'entrée des quartiers résidentiels.

Les paramètres ainsi que l'accès à cette fonctionnalité peuvent être réglés en se rendant dans Communication → Logement → Réglages → Paramètres de l'autorité d'expulsion.
L'attribution des droits diffère selon le type de logement, comme détaillé ci-dessous.

Maisons de compagnie libre

Le maître dispose de l'autorité principale et peut désigner jusqu'à quatre membres comme autorités secondaires.

Maisons individuelles

Le propriétaire dispose de l'autorité principale et peut désigner jusqu'à trois cohabitants comme autorités secondaires.

Appartements / Chambres individuelles

Le propriétaire dispose de l'autorité principale et ne peut pas désigner d'autres personnages comme autorités secondaires.

Notez qu'un personnage inscrit dans la liste noire d'un joueur jouissant de l'"autorité d'expulsion" sera automatiquement expulsé du logement s'il essaie d'y entrer lorsque ce dernier s'y trouve. Les personnages dont les listes noires servent de référence peuvent être sélectionnés dans "Paramètres de l'autorité d'expulsion".

Lorsqu'un joueur accède au panneau d'information d'un terrain après la période d'annonce des résultats des ventes par tirage au sort, sans avoir vérifié celui où il avait déposé une candidature, le nom du quartier résidentiel, le secteur et la parcelle du terrain en question sont désormais affichés.

Des meubles proposés lors des concours de création de meuble FFXIV ont été ajoutés au jeu.

  • Pour plus de détails sur le concours de création de meuble 2019, cliquez ici.
  • Pour plus de détails sur le concours de création de meuble de 2022, cliquez ici.

De nouveaux meubles ont été ajoutés.

Le niveau maximum bénéficiant de l'effet des installations d'artisanat est passé de 80 à 90.

En conséquence de l'augmentation du niveau maximum des personnages, un mannequin d'entraînement de niveau 100 a été ajouté.

De nouveaux rouleaux d'orchestrion ont été ajoutés.

De nouveaux poissons peuvent être élevés dans les aquariums.

Un nouveau type de graines peut être planté dans les pots de fleurs.

  • Graines de tournesol

    Ces graines peuvent être obtenues auprès des PNJ ci-dessous :
    • Marchand - Brumée (11.0, 11.4)
    • Marchand - Lavandière (11.9, 8.3)
    • Marchand - La Coupe (10.9, 8.9)
    • Marchand - Shirogane (10.5, 12.1)
    • Marchand - Empyrée (10.2, 12.2)
    • Quincaillier ou Quincaillière - Hall d'accueil des appartements
    • Tanie - Nouvelle Gridania (11.0, 11.2)

Gold Saucer

De nouveaux lots peuvent être échangés contre des points du Gold Saucer.

Des ajouts et modifications ont été apportés à Triple Triade.

De nouvelles cartes ont été ajoutées.
De nouveaux PNJ peuvent être affrontés.
Triple Triade est désormais jouable dans de nouvelles zones.
Le numéro de chaque carte de Triple Triade est désormais affiché dans les détails de l'objet.

Divers

Les femmes hrothgars ont été implémentées.

Indépendamment de la progression dans l'épopée, il est possible de sélectionner une Hrothgar en créant son personnage, en modifiant son personnage après utilisation d'un philtre d'illusion, ou en choisissant l'apparence d'un servant.

Une coupe de cheveux proposée lors du concours de création de coupe de cheveux FFXIV a été implémentée.

Pour plus de détails sur le concours de création de coupes de cheveux, cliquez ici.

De nouvelles coupes de cheveux ont été ajoutées.

Des modifications ont été apportées au système d'adjuration.

L'alter ego de Krile a été ajouté.
Krile devient disponible après avoir suffisamment progressé dans l'épopée de Dawntrail.
En conséquence de l'augmentation du niveau maximum des personnages, celui des alter ego a également été augmenté.
Après avoir suffisamment progressé dans l'épopée de Dawntrail, ils peuvent désormais atteindre le niveau 100.
Lorsqu'un alter ego atteint le niveau 100, il devient possible de lui appliquer un nouveau type de prisme mirage.

Une nouvelle catégorie concernant les missions de Dawntrail a été ajoutée au système de renforts.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux Aventures imaginaires de Khloe.

Des ajouts et des modifications ont été apportés à la liste d'objets échangeables contre les certificats suivants : certificats de mérite d'or de Khloe, certificats de mérite d'argent de Khloe et certificats de mérite de bronze de Khloe.
Les missions ci-dessous ont été ajoutées.
L'ajout se fait lors de l'obtention du premier carnet après avoir atteint le niveau 100.
  • Le Répons final (extrême)
  • La Toison des tempêtes (extrême)
  • Le Mont du Supplice (extrême)
  • La Chaire de l'Exilée (extrême)
  • La Fracture abyssale (extrême)
  • Donjons nv 91 à 99
  • Donjons nv 100
Les raids normaux et raids en alliance ci-dessous peuvent désormais être complétés sous forme de série individuelle.
L'ajout se fait lors de l'obtention du premier carnet après avoir atteint le niveau 100.
Lorsqu'un joueur termine au moins un des raids au sein d'une série, il pourra obtenir une marque sur la case correspondante.
Avant Après
L'Éveil d'Éden - Résurrection et Descente
L'Éveil d'Éden - Déluge et Inhumation
L'Éveil d'Éden - De Résurrection à Inhumation
Les Accords d'Éden - Fulmination et Fureur
Les Accords d'Éden - Iconoclasme et Éclat
Les Accords d'Éden - De Fulmination à Éclat
La Promesse d'Éden - Nuée et Litanie
La Promesse d'Éden - Anamorphose et Éternité
La Promesse d'Éden - De Nuée à Éternité
La Tour de Cristal - Dédale antique
La Tour de Cristal - Tour de Syrcus
La Tour de Cristal - Monde des Ténèbres
Raids en alliance (A Realm Reborn)
L'Arche du néant
La Cité défendue de Mhach
Dun Scaith
Raids en alliance (Heavensward)
La Cité royale de Rabanastre
Le Phare de Ridorana
Le Monastère d'Orbonne
Raids en alliance (Stormblood)
La réplique de l'usine désaffectée
La base militaire des Pantins
La tour de la Contingence
Raids en alliance (Shadowbringers)
Domaine divin - Aglaé
Domaine divin - Euphrosyne
Domaine divin - Thalie
Raids en alliance (Endwalker)

Le carnet d'exploration de Dawntrail a été ajouté.

Des météorologues sont présents dans les nouvelles zones pour apprendre aux aventuriers quel temps il y fait.

D'autre part, il est possible de s'enquérir du temps dans les nouvelles zones auprès des météorologues présents avant la mise à jour 7.0. Certaines zones nécessiteront cependant de remplir des conditions préalables.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés à la Félicité insulaire.

Dans le Carnet de fabrication, il est désormais possible d'afficher soit le Planificateur, soit les Besoins en bien insulaires en sélectionnant l'icone +.
Cette fonctionnalité est réglable dans les Paramètres du Tableau de gestion. Il faut accéder à l'onglet Fabrique puis utiliser le menu déroulant de la rubrique Affichage initial lors de la planification.
Il est désormais possible d'ouvrir le Carnet de collecte depuis la fenêtre Consommation de matériaux.
Les paramètres de tri dans la fenêtre Consommation de matériaux sont désormais sauvegardés.
La quantité plafond du nombre d'objets servant pour l'envoi de gros auprès du PNJ "Laracheteuse" est désormais sauvegardée.

Combats

Le niveau maximum des jobs/classes a été augmenté à 100.

Les jobs de rôdeur vipère et pictomancien ont été ajoutés.

Ces deux nouveaux jobs n'ont pas de classe de base et débutent au niveau 80.

Rôdeur vipère (DPS de mêlée)

Il est nécessaire d'accomplir la quête suivante pour avoir accès au job de rôdeur vipère.

Une vipère rôde

Combattants et mages niveau 80
Ul'dah - Faubourg de Nald (9.3, 9.2)
Couturier embarrassé

Actions/traits

Pour découvrir les actions et traits du rôdeur vipère, cliquez ici.

Pictomancien (DPS magique à distance)

Il est nécessaire d'accomplir la quête suivante pour avoir accès au job de pictomancien.

Entretien d'ébauche

Combattants et mages niveau 80
Vieille Gridania (8.0, 10.3)
Mage embêté

Actions/traits

Pour découvrir les actions et traits du pictomancien, cliquez ici.


En conséquence de l'ajout des nouveaux jobs, des armes et des pièces d'équipement pour rôdeur vipère et pictomancien ont été ajoutées aux récompenses et coffres au trésor ainsi qu'à la liste d'objets vendus dans les échoppes ou proposés à l'échange par les PNJ. D'autre part, ces jobs ne peuvent pas être utilisés dans la Salle des novices ou bénéficier du bonus octroyé lors de la première victoire dans une opération de guilde.

De nouvelles actions ont été ajoutées pour les jobs existants.

Pour découvrir les nouvelles actions, cliquez ici.

Des ajustements ont été apportés aux actions et traits.

Toutes les informations concernant ces modifications ainsi que celles concernant les actions de rôle sont réunies dans ce guide.

Dans le grimoire de magie bleue, la fenêtre d'enregistrement/chargement des sets d'actions a été remaniée.

Les modifications suivantes ont été apportées aux transcendances.

La transcendance de moine Paradis final n'entraîne plus un déplacement du personnage.
La transcendance de chevalier dragon Plongeon des dragons n'entraîne plus un déplacement du personnage.

Des changements ont été apportés aux attributs des personnages.

L'influence de la Ténacité sur les dégâts infligés et subis ainsi que sur les PV restaurés a été augmentée.

Lors d'un changement de zone ou de la participation à une mission, certains effets de classes et de jobs sont désormais dissipés.

Les effets de certaines actions de monstres et de PNJ ont été modifiés.

Le bonus d'arsenal octroie désormais un bonus de 100% de points d'expérience supplémentaires pour les classes/jobs dont le niveau est inférieur à 90.

Ce bonus s'obtient lorsque le personnage joue une classe ou un job dont le niveau est inférieur à un autre qu'il a déjà débloqué. Il affecte les points d'expérience gagnés en abattant des ennemis et en accomplissant des ALÉA. Une fois le niveau 90 atteint, le bonus retombe à son niveau normal, à savoir 50%.

Suite à l'augmentation du niveau maximum, les bonus liés aux nouveaux Mondes et aux Mondes désignés s'appliquent désormais jusqu'au niveau 89.

De nouveaux monstres ont été ajoutés.

De nouveaux donjons instanciés ont été ajoutés.

Dans les donjons de la mise à jour 7.0, le raccourci situé au début du donjon mène à la zone où se trouve le boss que les joueurs ont commencé à affronter.

Suite à l'augmentation du niveau maximum, il est désormais possible d'obtenir des points d'expérience en accomplissant les donjons et défis de niveau 90, ainsi que les raids en alliance des mises à jour 6.x.

Des défis ont été ajoutés.

Les défis irréels sont devenus temporairement inaccessibles.

Il est toutefois toujours possible d'échanger des folioles irréelles contre de nouveaux objets pendant ce hiatus.
* Un nouveau défi irréel sera ajouté à partir de la mise à jour 7.1.

L'effet de l'Écho est désormais attribué lorsque tous les participants ont été vaincus lors des missions ci-dessous et les recommencent.

Missions concernées

  • La Fracture abyssale
  • Le temple doré d'Araya

Lorsque tous les participants ont été vaincus et recommencent ces missions, les PV maximums, les dégâts infligés et les effets de récupération de PV sont augmentés. La puissance de l'effet augmente de 10% à chaque fois que l'équipe est décimée au moins 3 minutes après le début du combat, jusqu'à un maximum de 50%.

Mission concernée

  • La Fracture abyssale (extrême)

Lorsque tous les participants ont été vaincus et recommencent cette mission, les PV maximums, les dégâts infligés et les effets de récupération de PV sont augmentés. La puissance de l'effet augmente de 5% à chaque fois que l'équipe est décimée au moins 3 minutes après le début du combat, jusqu'à un maximum de 25%.

L'effet de l'Écho a été renforcé dans les raids "Le Paradis du Pandæmonium (sadique)".

Il octroie une augmentation de 20% des PV maximums, des dégâts infligés et des effets de récupération de PV.
* La puissance de l'effet n'augmente pas lorsqu'une mission est recommencée.

Des entraînements sur mannequin de niveau 100 ont été ajoutés dans une nouvelle zone.

Il est nécessaire d'accomplir la quête suivante afin d'y avoir accès.

L'accès à la tour des Épreuves

Combattants et mages niveau 100
Solution Neuf (19.9, 17.1)
Chercheuse excentrique
Avoir fini la dernière quête de l'épopée de Dawntrail et la quête annexe "Défilé de mannequins"

La limite hebdomadaire d'obtention d'agrégats pétaloïdes inactifs du raid "Domaine divin - Thalie" a été supprimée.

De nouvelles cibles d'élite ont été ajoutées.

Des contrats de chasse ont été ajoutés pour les nouvelles zones.

Dans la mise à jour 7.0, chaque contrat d'élite rempli octroie des insignes de chasse qui peuvent ensuite être échangés contre des récompenses. Pour avoir accès aux contrats de chasse des zones de la mise à jour 7.0, il est nécessaire d'accomplir la quête suivante.

La coopérative turalienne

Combattants et mages niveau 90
Tuliyollal (11.8, 13.7)
Mamool Ja du ministère de la Force du Tuliyollal
Avoir atteint une certaine quête de l'épopée de Dawntrail et avoir fini la quête annexe "Cibles d'élite du Grand Nord"

Les insignes de chasse peuvent être échangés contre des objets auprès du PNJ ci-dessous.

  • Ryubool Ja, à Tuliyollal (13.9, 13.4)

Des armes pour rôdeur vipère et pictomancien ont été ajoutées aux objets proposés à l'échange par les PNJ vendeurs des donjons sans fond.

  • E-Una-Kotor - Forêt du sud (25.0, 20.6)
  • Fournisseuse de la Confédération - Mer de Rubis (21.2, 9.3)
  • Système de synthèse - Mor Dhona (34.9, 19.0)

Les mémoquartz allagois esthétiques ont été ajoutés.

Les joueurs doivent atteindre le niveau 100 avec une classe ou un job avant de pouvoir commencer à recevoir des mémoquartz allagois esthétiques. Il est possible d'en cumuler un maximum de 2 000.
* Il n'y a pas de limite hebdomadaire pour les mémoquartz allagois esthétiques.
* Les mémoquartz allagois héliologiques seront implémentés lors de la mise à jour 7.05, environ quatre semaines après la sortie officielle de la 7.0.

Les changements suivants ont été apportés aux mémoquartz allagois.

Mémoquartz allagois déterministes et dantesques

Il n'est désormais plus possible d'obtenir ces mémoquartz allagois. Les missions ou quêtes qui en offraient en récompense octroieront désormais des mémoquartz allagois poétiques ou des mémoquartz allagois esthétiques.

Le PNJ "Auriana" du Glas des revenants (Mor Dhona) convertit désormais les mémoquartz allagois déterministes/dantesques en mémoquartz allagois poétiques. Suite à ce changement, les objets qui étaient auparavant échangés contre des mémoquartz allagois déterministes et dantesques sont désormais acquérables à l'aide d'autres méthodes.

Mémoquartz allagois astronomiques

Ces mémoquartz possédés par les joueurs seront supprimés du jeu.

Mémoquartz allagois poétiques

Ces mémoquartz sont toujours obtenables dans les missions jusqu'au niveau 90 ainsi que dans certaines missions aléatoires.

Des ajouts et modifications ont été apportés à l'outil de mission.

Les noms de catégories ainsi que les missions classées selon ces catégories ont été ajustés.
Il est désormais possible de participer aux missions des mises à jour de la série 6.x avec l'option "Sans restriction" activée.
Vous pouvez désormais quitter une mission avec l'option "Sans restriction" activée, même lorsque vous êtes en combat.

Les missions accessibles via l'outil de raid ont été modifiées : seuls les défis de la mise à jour 7.0 sont à présent disponibles.

* Les raids "L'Abîme infini de Bahamut (fatal)", "La Fantasmagorie d'Ultima (fatal)", "L'Odyssée d'Alexander (fatal)", "La Guerre du chant des dragons (fatal)", ainsi que "Le Protocole Oméga (fatal)" sont toujours disponibles dans cette catégorie.

Des ajouts et changements ont été apportés aux missions aléatoires.

Les nouvelles missions de Dawntrail ont été ajoutées dans les catégories "Mission aléatoire : expert", "Mission aléatoire : gain de niveaux" et "Mission aléatoire : défis".
Les missions aléatoires "donjons nv 50/60/70/80" et "donjons nv 90" ont été fusionnées. Désormais, ces deux contenus sont regroupés dans "Mission aléatoire : donjons avancés".
La quantité et le type de mémoquartz allagois reçus en récompense des diverses missions ont été modifiés.
Missions aléatoires Mémoquartz allagois
Mission aléatoire : expert 80 esthétiques
Mission aléatoire : donjons avancés 100 poétiques - 120 esthétiques
Mission aléatoire : gain de niveaux 100 esthétiques
Mission aléatoire : défis 60 esthétiques
Mission aléatoire : épopée 350 poétiques - 100 esthétiques
Mission aléatoire : raids en alliance 120 poétiques - 120 esthétiques
Mission aléatoire : raids normaux 80 poétiques - 60 esthétiques
Mission aléatoire : mentor 30 esthétiques
Mission aléatoire : Front 50 esthétiques
La condition d'obtention du bonus de rôle en nombre insuffisant et la récompense ont été modifiées pour "Mission aléatoire : gain de niveaux" et "Mission aléatoire : raids en alliance".

Condition du bonus de rôle en nombre insuffisant

Avant Après
Job/classe de niveau 80 ou plus au moment de l'enregistrement Job/classe de niveau 90 ou plus au moment de l'enregistrement

Récompense

Avant Après
Agrégat pétaloïde inactif
Agrégat dendriforme inactif x 2
Agrégat éruptif inactif
Agrégat versatile inactif x 2

* Les agrégats éruptifs inactifs et les agrégats versatiles inactifs peuvent être échangés contre les matérias ajoutées à la mise à jour 7.0.

Les conditions de participation à "Mission aléatoire : raids en alliance" ont été modifiées.
Avant Après
Disposer d'un niveau d'objet moyen adapté au niveau de sa classe participante/son job participant Niveau d'objet moyen le plus élevé parmi les raids en alliance disponibles avec la classe participante/le job participant

JcJ

Les actions JcJ pour les rôdeurs vipère et les pictomanciens ont été ajoutées.

Pour en savoir plus, cliquez ici.

Des ajouts et ajustements ont été apportés à la jetée de l'Antre des loups.

De nouveaux objets peuvent être obtenus en échange de cristaux-trophées.
Des objets pouvant être échangés contre des marques de loup ont été ajoutés ou modifiés.

La série 5 est terminée et la série 6 a débuté.

La série 6 se poursuivra de la mise à jour 7.0 jusqu'à la mise à jour 7.1. Durant cette période, les joueurs qui participent à des missions JcJ engrangent des "points d'expérience de série", leur permettant de monter de "niveau de série" et de décrocher des "récompenses de série".

* Les récompenses de série de la série 5 peuvent être récupérées jusqu'à la fin de la série 6, via le menu principal → Personnage → Profil JcJ → Voir les récompenses de série → Série précédente.

Crystalline Conflict

La saison 11 est terminée et une pré-saison a débuté.

Les joueurs occupant les 100 premières places du classement de leur centre de traitement de données à la fin de la saison recevront une récompense via courrier mog.

Ceux qui ont atteint l'échelon de bronze ou supérieur pourront recevoir des récompenses d'échelon en s'adressant au PNJ "officier magasinier du Maelstrom" à la jetée de l'Antre des loups (4.9, 5.7).

Cliquez ici pour plus d'informations sur les récompenses.

* Les récompenses d'échelon de la saison 11 peuvent être récupérées jusqu'à la sortie de la mise à jour 7.1.

Objets

De nouveaux objets ont été ajoutés.

* De nombreux objets, notamment des pièces d'équipement, ont été ajoutés du fait de l'augmentation du niveau maximum de la mise à jour 7.0. Pour cette raison, ils ne seront pas détaillés ici.

De nouvelles recettes ont été ajoutées.

 * De nombreuses recettes ont été ajoutées du fait de l'augmentation du niveau maximum de la mise à jour 7.0. Pour cette raison, elles ne seront pas détaillées ici.

Les "accessoires de visage", des objets décoratifs pouvant être portés en même temps qu'un couvre-chef, ont été ajoutés.

Le menu "Accessoires de visage" peut être consulté à partir de la fenêtre de personnage ou bien du menu principal. Les accessoires de visage peuvent être sauvegardés au sein d'une tenue et appliqués sur le portrait.

Pour ajouter un accessoire de visage à sa liste, il est nécessaire d'obtenir un objet de type "Lunettes ovales (magazine de mode)". Une fois l'objet utilisé, l'accessoire peut être porté ou enlevé librement, avec un choix de 12 couleurs différentes.

Les accessoires de mode ci-dessous sont devenus des accessoires de visage.

  • Mirage de lunettes ovales
  • Mirage de lunettes teintées
  • Mirage de lunettes classiques
  • Mirage de lunettes roses

Les accessoires de visage correspondants peuvent être obtenus aux mêmes endroits que leurs anciennes versions.

Pour les joueurs ayant déjà obtenu ces objets avant la mise à jour 7.0, ils ont été supprimés de la liste des accessoires de mode, mais il est désormais possible de recevoir gratuitement leurs équivalents en accessoires de visage auprès d'un PNJ "consigneur".

Les objets permettant autrefois d'obtenir ces accessoires de mode n'ont pas été supprimés du jeu. Même en cas d'acquisition par échange ou via le tableau des ventes, leur utilisation octroie désormais l'accessoire de visage correspondant.

Des marques ont été ajoutées aux icones des philtres d'illusion et des philtres d'illusion pour servant afin de mieux les différencier.

Icone Objet
Philtre d'illusion
Philtre d'illusion pour servant

Certains objets peuvent désormais être vendus, recyclés ou livrés en tant que prise de guerre.

Les matérias de grade XI et XII ont été ajoutées.

* Le sertissage avancé d'une matéria de grade XII ne peut être effectué que sur un seul emplacement.

Les chances d'obtention d'une matéria de grade IX ou X lors du dessertissage ont été augmentées.

La matière sombre grade VIII peut désormais être utilisée pour réparer des pièces d'équipement de niveau 91 à 100.

Certains objets peuvent désormais être équipés par des rôdeurs vipère et des pictomanciens.

L'attribut "objet unique" des objets suivants a été supprimé.

  • Bague de protecteur des lunautes
  • Bague d'attaquant des lunautes
  • Bague de pisteur des lunautes
  • Bague de soigneur des lunautes
  • Bague d'incantateur des lunautes
  • Bague de protecteur radieuse améliorée
  • Bague d'attaquant radieuse améliorée
  • Bague de pisteur radieuse améliorée
  • Bague de soigneur radieuse améliorée
  • Bague d'incantateur radieuse améliorée
  • Bague de protecteur d'émissaire sélénien améliorée
  • Bague d'attaquant d'émissaire sélénien améliorée
  • Bague de pisteur d'émissaire sélénien améliorée
  • Bague de soigneur d'émissaire sélénien améliorée
  • Bague d'incantateur d'émissaire sélénien améliorée
  • Bague de protecteur du credo améliorée
  • Bague d'attaquant du credo améliorée
  • Bague de pisteur du credo améliorée
  • Bague de soigneur du credo améliorée
  • Bague d'incantateur du credo améliorée

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés au système de teinture.

Jusqu'à deux parties peuvent désormais être teintées séparément par objet.
Les objets concernés possèdent désormais deux onglets "Teinture 1" et "Teinture 2", qui peuvent être configurés dans des couleurs différentes.
* De plus en plus d'objets seront rendus compatibles au fur et à mesure des mises à jour futures.
* En raison de ce changement, les portraits instantanés existants devront être modifiés et sauvegardés de nouveau.
Des boutons permettant de revenir à la couleur précédente ou de réappliquer la couleur actuelle ont été ajoutés.
Les couleurs peuvent désormais être sauvegardées comme teintures favorites.
Il est désormais possible de visualiser des combinaisons de teintures favorites dans la prévisualisation de personnage.
Il est désormais possible de visualiser la dernière combinaison de teintures appliquée dans la prévisualisation de personnage.
Une fonction permettant d'inverser en un seul clic les teintures 1 et 2 a également été ajoutée.
La marque indiquant les objets teignables sur lesquels aucune teinture n'est appliquée a été modifiée.
Dans la prévisualisation de personnage, il est désormais possible de changer de catégorie de couleur en appuyant sur le bouton RB (touche R1) de la manette.

Le meuble "Lettre et sceau" peut désormais être teint.

Les pièces d'équipement ci-dessous peuvent désormais être portées par des personnages de n'importe quel sexe.

    • Diadème de prince de conte de fées
    • Gilet de prince de conte de fées
    • Gants de prince de conte de fées
    • Trousses de prince de conte de fées
    • Bottes de prince de conte de fées
    • Tiare de princesse de conte de fées
    • Robe de princesse de conte de fées
    • Gants de princesse de conte de fées
    • Jupe de princesse de conte de fées
    • Talons hauts de princesse de conte de fées

Un comptoir de la maison des splendeurs (échoppe regroupant l'ensemble des objets échangeables contre des devises telles que les mémoquartz allagois et les assignats) a ouvert à Vieille Sharlayan.

Ce comptoir devient disponible après avoir terminé la quête de l'épopée "Arpenteur des finitudes".

La hiérarchisation des menus ainsi que la méthode d'affichage des messages ont été harmonisées entre les différentes échoppes proposant des objets à l'échange.

Les changements suivants ont été apportés aux pièces d'équipement achetées avec des mémoquartz allagois astronomiques, déterministes et dantesques.

Les pièces d'équipement améliorées, qui pouvaient jusqu'ici s'obtenir en échangeant conjointement des pièces d'équipement achetées avec des mémoquartz allagois et des matériaux d'amélioration, ne peuvent plus être obtenues qu'en échange de mémoquartz allagois poétiques.
Les pièces d'équipement (non améliorées) achetées avec des mémoquartz allagois et les matériaux d'amélioration ne peuvent plus être obtenus dans les échoppes et les donjons, ou via les tâches improvisées des servants.
Les joueurs possédant des pièces d'équipement non améliorées peuvent les faire améliorer dans les mêmes échoppes qui proposaient jusqu'ici cette opération, en échange de 100 mémoquartz allagois poétiques.

De nouveaux objets peuvent être récupérés auprès des consigneurs.

Des changements ont été apportés aux objets pouvant être échangés contre des pennes de chocobo argenté auprès des consigneurs.

Les épées et boucliers ci-dessous sont désormais échangeables en tant qu'ensembles, à leur ancien prix unitaire d'une penne de chocobo argenté.

  • Cimeterre de laniste + Bouclier runique
  • Gourdin de laniste + Targe de ribleur

Le "sceptre verdoyant" et la "rondache d'enchanteur" qui pouvaient être obtenus indépendamment dans le donjon "Le Val d'Aurum" ont été remplacés par l'"attirail d'équipements verdoyants pour mage noir [Nv 47]", contenant ces deux pièces d'équipement.

Des objets ont été ajoutés à l'échange contre les monnaies des peuples alliés de A Realm Reborn.

* Il est nécessaire de progresser dans les quêtes de chaque peuple allié pour avoir accès à leurs échoppes respectives.

Le délai empêchant les actions après l'utilisation de certains consommables a été réduit.

Un message s'affiche désormais pour indiquer que l'effet des objets ci-dessous, augmentant les gains de points d'expérience des artisans et récolteurs, s'est dissipé suite à l'atteinte du montant maximum.

  • Manuel militaire d'ingénieur
  • Manuel militaire de survie
  • Manuel militaire d'ingénieur volume II
  • Manuel militaire de survie volume II
  • Manuel commercial d'ingénieur
  • Manuel commercial de survie
  • Manuel de survie révisé
  • Manuel d'ingénieur révisé

Le niveau maximum des classes d'artisanat et de récolte est passé à 100.

Les assignats orange ont été ajoutés pour les artisans et récolteurs de niveau 100.

Les assignats orange d'artisan et de récolteur peuvent être obtenus à partir du niveau 100 en livrant des objets collectionnables à la maison des splendeurs de Rowena, et il est possible d'en posséder jusqu'à 4 000 simultanément.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux assignats d'artisan et de récolteur.

Assignats blancs

Il n'est désormais plus possible d'obtenir d'assignats blancs lors de missions ou de quêtes.
Suite à ce changement, toutes les missions proposant de gagner des assignats blancs offrent désormais des assignats mauves, dont les quantités ont été ajustées.
* À partir de la mise à jour 7.0, les assignats blancs pourront être échangés contre des assignats mauves auprès du PNJ "comptable des assignats" au Glas des revenants (22.4, 6.7).
Les assignats blancs ne peuvent plus être échangés contre des objets.
Le montant d'assignats blancs cumulés par les joueurs avant la mise à jour 7.0 est conservé, mais ils ne peuvent plus être échangés contre des objets. Il sera possible d'obtenir ceux-ci contre des assignats mauves.

Assignats jaunes

Tous les assignats jaunes en possession des joueurs seront supprimés lors de la mise à jour 7.0.

Assignats mauves

Le nombre d'assignats mauves nécessaires pour l'échange contre des objets a été ajusté.

Le nombre d'assignats d'artisan et de récolteur obtenus via les commandes spéciales a été modifié.

Les modifications suivantes ont été apportées à l'échange d'objets collectionnables.

Les récompenses en points d'expérience sont désormais fixes selon les objets, et ne varient plus en fonction du niveau du personnage.
Néanmoins, la récompense octroyée pour l'échange d'un objet collectionnable de niveau 90 ou inférieur par un personnage de niveau 90 ou supérieur est plafonnée à 1000 points d'expérience.

De nouvelles actions et traits d'artisanat ont été ajoutés.

Pour découvrir les nouvelles actions et les nouveaux traits, cliquez ici.

Les actions d'artisanat ci-dessous ont été supprimées.

Actions communes à toutes les classes d'artisans

  • Travail attentif
  • Ouvrage attentif

Les modifications ci-dessous ont été apportées aux actions d'artisanat.

Actions communes à toutes les classes d'artisans

Nom Changements
Véritable valeur Efficacité : 100 → 300
Ouvrage avancé Niveau d'obtention : 84 → 68
Combo :
Ouvrage standard

Ouvrage standard ou Observation

Les catégories des Recettes spéciales du Carnet d'artisanat ont été réorganisées.

Avant Après
Reconstruction d'Ishgard 1
Reconstruction d'Ishgard 2
Reconstruction d'Ishgard 3
Reconstruction d'Ishgard 4
Reconstruction d'Ishgard

De nouvelles actions et traits de récolte ont été ajoutés.

Pour découvrir les nouvelles actions et les nouveaux traits, cliquez ici.

Les actions de botaniste et de mineur ci-dessous ne peuvent plus être utilisées lorsque le nombre de tentatives d'un point de récolte est à son maximum.

Mineur

  • Raison solide
  • Étalage des connaissances

Botaniste

  • Sagesse du fermier
  • Étalage des connaissances

De nouveaux points de récolte ont été ajoutés.

De nouveaux objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être obtenus aux points de récolte.

Le nombre de tentatives restantes est désormais indiqué dans la fenêtre de récolte.

De nouveaux points de pêche ont été ajoutés.

De nouveaux points de harponnage ont été ajoutés.

La fenêtre des appâts indique désormais l'appât pour la pêche au vif conservé via l'action de pêcheur niveau 91 "Pêche au vif énorme".

La nomenclature indique désormais le type de ferrage pour les poissons pêchés.

Pour la pêche en mer, les récompenses obtenues par tranche de niveaux sont établies comme indiqué ci-dessous du fait de l'augmentation du niveau maximum.

Nv 1 à 49

  • Expérience

Nv 50 à 99

  • Expérience
  • Assignats mauves de récolteur

Nv 100

  • Assignats mauves de récolteur
  • Assignats orange de récolteur (obtenus en remplissant certaines conditions)

Les points de récolte (PR) ne sont plus réduits à 0 si le personnage perd conscience dans une classe autre qu'une classe de récolteur.

La symbiose lors des récoltes s'accumule désormais sur la base du niveau d'équipement, et non plus sur le niveau d'objet.

En lien avec ce changement, le bonus de symbiose conféré pour les points de récolte intacts, les légendes locales et les points de pêche spéciaux a été ajusté.

Un bonus de symbiose est désormais attribué lorsqu'un poisson légendaire ou mythique est pêché.

Des légendes locales ont été ajoutées.

De nouveaux objets peuvent être éthérolysés.

Les modifications suivantes ont été apportées au recyclage d'objets.

La valeur maximale de la compétence de recyclage pour chaque classe a été augmentée : 650 → 710.
Annuler permet de fermer la fenêtre de recyclage rapide de plusieurs objets lorsque celui-ci est terminé.
Recycler un objet non empilable ou un objet empilable possédé en un seul exemplaire ne réinitialise plus l'activation du recyclage rapide si la case correspondante a été cochée.

De nouvelles montures ont été ajoutées.

De nouvelles mascottes ont été ajoutées.

De nouvelles bardes de chocobo ont été ajoutées.

De nouveaux accessoires de mode ont été ajoutés.

Système

Mise à jour graphique

De nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à l'occasion de cette première mise à jour graphique.

Les éléments visuels suivants ont été ajoutés.
  • Mouvements physiques d'une partie des armes, équipements et outils
  • Inclinaison du PJ sur certaines montures lors des mouvements rotatifs
  • Ombre d'effets de l'environnement comme les éclaboussures et la fumée sur les objets environnants
  • Transparence de l'eau
  • Mouvements des yeux du PJ et de certains PNJ
Une première mise à jour graphique a été appliquée aux éléments visuels suivants.
  • Textures des cheveux et du visage
  • Peau des personnages, animaux et monstres
  • Poils des personnages, animaux et monstres
  • Mouvements des cheveux
  • Effet de lentille sur les lunettes et les objets en verre
  • Effet métallique sur certaines pièces d'équipement
  • Effet d'humidité
  • Effet de brume
  • Surface de l'eau et vagues
  • Textures du sol, des falaises et des montagnes lors du vol à dos de monture
  • Effet d'adoucissement (versions PlayStation®5, Xbox Series X, Windows® et Mac uniquement)
  • Ombres de certains décors et scènes cinématiques
  • Variations de luminosité dues au passage du temps

* Sauf exception, ces améliorations seront implémentées aux éléments ajoutés lors de la mise à jour 7.0.
* Pour les éléments antérieurs à cette extension, ils seront modifiés progressivement lors de prochaines mises à jour.

Des textures de roche, peau et tissu pour des éléments de détail du décor ont été ajoutées.
Le nombre de sources lumineuses projetant des ombres a été augmenté.
Les mises à jour suivantes ont été appliquées aux détails de l'herbe.
  • Haute résolution des textures
  • Augmentation de la densité
  • Ajout de dégradés de couleurs
  • Ajout de mouvements dus au vent ou au contact avec les personnages
Les mouvements dus au vent ont été stabilisés lors de l'utilisation d'un taux de rafraîchissement élevé.
Les technologies de conversion ascendante AMD FSR 1.0 et NVIDIA DLSS 2.0 peuvent désormais être paramétrées (DLSS disponible sur Windows® uniquement).
La technologie d'anticrénelage TSCMAA peut désormais être paramétrée (versions Windows® et Mac uniquement).
La technologie d'occlusion ambiante d'espace d'écran GTAO peut désormais être paramétrée (versions Windows® et Mac uniquement).

Système

Les ajouts et modifications suivants ont été apportés à la création de personnage.

Des éléments ont été changés/ajoutés lors de la modification d'un personnage via l'utilisation d'un philtre d'illusion, de la personnalisation du servant ou des changements effectués auprès de l'esthéticien.

Une nouvelle option "Éclairage 2" a été ajoutée au décor par défaut dans la création de personnage (fond éthéré).
Cliquer sur l'icone en forme d'horloge en bas à droite de l'écran permet d'alterner entre "Éclairage 1" et "Éclairage 2". Ce dernier n'inclut pas de lueur bleutée, permettant de mieux voir la couleur de la peau ou des cheveux du personnage.
Il est désormais possible d'écouter les cris utilisés lors des combats.
À l'écran de sélection de la classe, les classes sont désormais triées par rôles.

Il est désormais possible d'afficher/cacher le couvre-chef et l'accessoire de visage lors de l'interaction avec l'esthéticien.

Suite à l'utilisation d'un philtre d'illusion, il est désormais possible de modifier de nouveau l'apparence de son personnage pendant 60 minutes (temps réel) en étant connecté en jeu.

Des tableaux des ventes ont été installés à Tuliyollal.

La taxe du tableau des ventes a été ajustée en conséquence.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux servants.

Les servants peuvent être inscrits au marché de Tuliyollal.
Il est désormais possible de sélectionner "femme hrothgar" lors de la création d'un servant.
Le niveau maximum des servants a été augmenté à 100.
Les servants peuvent désormais être des rôdeurs vipère ou des pictomanciens.
Pour ce faire, ils doivent remplir les conditions ci-dessous.
  • Ne pas avoir un job attribué
    * Si le servant a déjà un job, il est possible de le réinitialiser en sélectionnant l'option "Réinitialiser la classe". Attention toutefois, car son niveau repassera alors à 1.
  • Être un combattant ou un mage de niveau 80 et plus
  • Avoir un maître ayant débloqué le job
  • Avoir un maître possédant un manuel de pratique
De nouvelles missions de types "Livraison" et "Exploration" ont été ajoutées.
De nouveaux objets peuvent être obtenus via les tâches improvisées.

De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.

Les contrats d'élite ont été ajoutés à la liste des Recommandations.

Les coûts en gils des téléportations ont été ajustés.

Une carte du monde où figure une nouvelle zone a été ajoutée.

Cette nouvelle carte du monde primitif remplacera l'ancienne à une certaine étape de l'avancement dans l'épopée.

Les changements suivants ont été apportés à la carte.

Sur la carte de L'Entrepont de Limsa Lominsa, la position de certaines flèches rouges indiquant des points d'accès à d'autres zones a été modifiée.
La carte ne sera désormais plus affichée qu'en haute qualité.
Par conséquent, l'option permettant de modifier la qualité graphique de la carte a été supprimée du menu Système → Configuration système → Paramètres graphiques (version Windows® et Mac uniquement).

Les ajouts suivants ont été apportés à la recherche de joueur.

L'affichage de la section Classe/Job a été ajusté suite à l'introduction des jobs de rôdeur vipère et de pictomancien.
Les nouvelles zones de la mise à jour 7.0 ont été ajoutées dans la fenêtre "Lieux détaillés" de la section Lieu.

Le nombre de lignes du menu déroulant permettant de modifier l'état en ligne dans le profil de recherche a été augmenté.

Les changements suivants ont été apportés aux plaques de nom.

Lorsque l'option "Afficher le taux de PV restants de la cible" est activée, les décimales sont désormais toujours visibles.
L'option "Afficher uniquement les effets de ses actions/sorts" dans le menu Configuration personnage ne s'applique désormais plus qu'aux ennemis.
Par conséquent, le nom de l'option dans le menu Configuration personnage affiche désormais : "N'afficher que ses effets néfastes sur l'ennemi ciblé".

Les ajouts et changements suivants ont été apportés à la liste des actions.

Dans la fenêtre Actions et traits, les actions assignables et non assignables aux barres de raccourcis sont désormais affichées séparément.
Pour certaines actions se substituant à d'autres, il est désormais possible de choisir si la substitution s'effectue de manière automatique ou non.
L'option "Activer le délai pour éviter une utilisation involontaire" a également été ajoutée.

Les ajouts et changements suivants ont été apportés aux interfaces de job.

Des interfaces de job ont été ajoutées, et d'autres modifiées.
Par conséquent, le guide des jobs visible en bas du menu Actions et traits a été mis à jour.
Une option pour désactiver l'affichage des interfaces de job a été ajoutée à la configuration de l'ATH, dans le menu système.
Les sous-commandes de la commande texte /affichageinterfacejob permettant d'alterner entre les modes d'affichage des composants de l'interface du job actuel prennent désormais en compte leur ordre et niveau d'obtention.

Le guide des fonctions stylistiques ci-dessous a été ajouté, expliquant en détail les fonctionnalités permettant de changer d'apparence, comme la teinture et les mirages.

Il peut être affiché en pressant le bouton ? dans les fenêtres concernées.

Fenêtres concernées

  • Teinture
  • Mirage
  • Coiffeuse mirage
  • Planches mirage
  • Bahut personnel
  • Accessoires de visage

Dans la fenêtre des emotes, des modifications ont été apportées à certains textes de la légende des emotes.

Lors d'une demande de réparation, les teintures et les matérias de l'équipement à réparer s'affichent désormais dans la fenêtre du personnage devant effectuer la réparation.

Lors de la réception d'une lettre mog comportant des objets, leur fenêtre d'information mentionne désormais les teintures et matérias associées.

Les changements suivants ont été apportés aux conditions pour activer l'état en ligne "Novice".

Avant Après
Avoir moins de 300 heures de jeu (temps réel)
Ne pas avoir terminé la quête de l'épopée "Aube meurtrière"
Avoir moins de 300 heures de jeu (temps réel)
Ne pas avoir terminé la quête de l'épopée "L'appel de l'aventure"

Il suffit de remplir une des conditions ci-dessus pour bénéficier de l'état en ligne "Novice".
* Si l'état en ligne "Novice" avait été désactivé avant la sortie de la mise à jour 7.0, il peut être réactivé si une des conditions est à nouveau remplie. Pour cela, il suffit d'utiliser la commande texte "/étatnovice activé", puis de modifier son profil de recherche.

Le bonus d'expérience octroyé lorsqu'un mentor fait équipe avec un novice ou un rappelé n'est plus limité au niveau 80 maximum, mais 90.

Les conditions d'obtention du statut de mentor de combat ont été modifiées suite à l'augmentation du niveau maximum.

Conditions requises pour les combattants et mages

Avant Après
Finir les quêtes de rôle de tank de niveau 90
Finir les quêtes de rôle de soigneur de niveau 90
Finir une série de quêtes de rôle de DPS de mêlée, de DPS physique à distance ou magique de niveau 90
Finir 1 000 donjons ou défis
Recevoir les honneurs de ses équipiers 1 500 fois
Finir les quêtes de rôle de tank de niveau 100
Finir les quêtes de rôle de soigneur de niveau 100
Finir une série de quêtes de rôle de DPS de mêlée, de DPS physique à distance ou magique de niveau 100
Finir 1 000 donjons ou défis
Recevoir les honneurs de ses équipiers 1 500 fois

Conditions requises pour les artisans et récolteurs

Avant Après
Avoir une classe de récolteur au niveau 90
Avoir une classe d'artisan au niveau 90
Synthétiser 100 objets collectionnables
Récolter 300 objets collectionnables
Avoir une classe de récolteur au niveau 100
Avoir une classe d'artisan au niveau 100
Synthétiser 100 objets collectionnables
Récolter 300 objets collectionnables

Période de renouvellement

Durant la période de renouvellement, tous les mentors voient leurs privilèges limités. Remplir les nouveaux critères permet de récupérer tous les privilèges.

Les mentors n'ayant pas effectué le renouvellement durant cette période perdront leur statut à la sortie de la mise à jour 7.1, mais pourront le retrouver en remplissant à nouveau les conditions requises.

Privilèges conservés durant la période de renouvellement

  • La possibilité de rejoindre le réseau des novices
  • Le bonus d'expérience octroyé en faisant équipe avec un novice ou un rappelé

Privilèges suspendus durant la période de renouvellement

  • L'option "Mission aléatoire : mentor" de l'outil de mission
  • Les statuts en ligne relatifs aux mentors

Le message indiquant qu'un personnage créé dans un nouveau Monde ou un Monde désigné a rempli les conditions pour recevoir l'aide pécuniaire a été modifié.

Les ajouts et modifications suivants ont été apportés à la carte de personnage.

De nouvelles décorations ont été ajoutées.
La couleur des inscriptions de la carte de base en rapport avec la série de quêtes "Le Mythe éorzéen" implémentée lors de la mise à jour 6.5 est désormais noire.

Les ajouts et modifications suivants ont été apportés aux portraits.

De nouvelles décorations ont été ajoutées.
De nouvelles poses ont été ajoutées.
Il est désormais possible de filtrer par catégories les listes détaillées lors de la modification du portrait.
Si l'option Cacher le couvre-chef est sélectionnée, le personnage sera considéré comme n'étant équipé d'aucun couvre-chef dans ses portraits instantanés, même si vous changez de couvre-chef.

Les ajouts et modifications suivants ont été apportés à la pose de groupe.

De nouveaux autocollants ont été ajoutés.
Le logo de mise à jour dans les cadres affiche désormais celui de la mise à jour 7.0.

Lors des scènes cinématiques ou des poses de groupe utilisant des cadres, l'affichage des mentions légales sur les captures d'écran s'adaptera désormais à un format d'image 16:9, même pour les joueurs possédant un écran plus large.

* Non applicable lors de certaines scènes cinématiques ou si l'option "cadre dont l'apparence change selon les réglages" est activée.

Les modifications suivantes ont été apportées à l'affichage des mentions légales lors des captures d'écran.

Avant Après
© 2010 - 2024 SQUARE ENIX CO., LTD. Tous Droits Réservés. © SQUARE ENIX

La liste des missions enregistrables via l'outil d'enregistrement de mission a été modifiée.

Avant Après
Le Cristal-mère
Domaine divin - Euphrosyne
Le Paradis du Pandæmonium - Apothéose (sadique)
Domaine divin - Thalie
??? (défi)
??? (défi)

Deux défis de Dawntrail ont été ajoutés.

Le message indiquant qu'un changement de zone n'a pas pu être effectué pour cause d'encombrement a été modifié.

Un bouton pour cacher temporairement la fenêtre de log a été ajouté.

Les modifications suivantes ont été apportées aux alertes.

Le nombre maximum d'alertes paramétrables a été augmenté de 10 à 30.
Le nombre maximum de caractères pour les noms d'alertes a été augmenté de 10 à 20.
La fenêtre des paramètres d'alertes a été modifiée.
L'affichage par défaut est simplifié. Les réglages peuvent être modifiés dans les paramètres avancés.
* L'état d'ouverture de la fenêtre est mémorisé, de sorte qu'une fois ouverte, la fenêtre d'édition restera affichée lors de la prochaine ouverture.
Différents effets sonores pour les alertes sont désormais disponibles.
Il est désormais possible d'activer ou de désactiver la lecture des effets sonores lors des missions.

Les changements ci-dessous ont été apportés à la liste noire.

Les personnages enregistrés ne seront plus affichés.
Toutefois, si une équipe ou une alliance est formée avec eux, ces personnages apparaîtront avec leurs noms masqués sous des pseudos comme "Inconnu01" ou "Inconnu02".
Les messages des personnages enregistrés ne seront plus affichés.
Toutefois, si une équipe ou une alliance est formée avec eux, les messages de ces personnages seront remplacés par le commentaire "(Message d'un personnage de la liste noire)".
Il est possible d'afficher temporairement les messages des personnages enregistrés dans la liste noire en sélectionnant "Afficher temporairement" dans le sous-menu de la fenêtre de log. Les messages envoyés après cette opération seront alors affichés.
Désormais, lorsqu'un personnage est enregistré dans la liste noire, les autres personnages du même compte de service le sont également.
Lors d'un recrutement, lorsque l'équipe rejointe compte un personnage de la liste noire, ou bien lorsqu'un personnage de la liste noire rejoint l'équipe, un message spécifique est affiché.
* Pour les personnages ajoutés à la liste noire avant la mise à jour 7.0, les autres personnages du même compte de service ne sont pas concernés.
L'onglet "Liste noire" du menu Réseau social a été supprimé et une option "Liste noire" a été ajoutée à la rubrique Communication du menu principal.
Il est désormais possible d'ajouter un commentaire au sujet des personnages enregistrés dans la liste noire.
Les personnages enregistrés dans la liste noire, ainsi que les autres personnages d'un même compte de service, sont désormais ajoutés à la liste d'exclusion de The Lodestone.

Une fonction "Liste muette" a été ajoutée afin de cacher les messages des personnages de son choix.

La liste muette est accessible depuis le menu principal → Communication → Liste muette.

Traitement des messages des personnages de la liste muette

Une fois un personnage ajouté à la liste muette, ses messages, ainsi que ceux des autres personnages du même compte de service, n'apparaissent plus dans les fenêtres de discussion.

Si un personnage de la liste muette est dans la même équipe ou alliance, ses messages sont remplacés par la mention "(Message d'un personnage de la liste muette)".

Il est également possible de renseigner une note de son choix pour chaque personnage de la liste muette.

Affichage temporaire des messages d'un personnage de la liste muette

En accédant au sous-menu d'un message masqué à partir de la fenêtre de log, il est possible de le rendre visible temporairement, ainsi que les prochains messages du même personnage, en cliquant sur "Afficher temporairement".

Une fonction "Filtre de mots" a été ajoutée afin de cacher les mots de son choix dans les fenêtres de discussion.

Le filtre de mots permet de cacher l'intégralité des messages contenant un mot enregistré, ou bien uniquement le mot en question.

Affichage des mots enregistrés

Un mot enregistré peut être traité de deux manières différentes.

  • Remplacer le message par une notification (réglage par défaut)
    Si le message contient un mot enregistré, il est remplacé par une notification : "(Message masqué par le filtre 1)".
  • Cacher le message
    Les messages contenant un mot enregistré ne s'affichent pas.

Enregistrement d'un mot

Deux méthodes sont possibles :

  • En saisissant librement le mot voulu dans la fenêtre du filtre de mots
  • Via le sous-menu du mot voulu dans une fenêtre de discussion
    * Un mot enregistré ne peut contenir d'espace, ou être un terme du dictionnaire de traduction automatique.

Jusqu'à dix mots différents peuvent être enregistrés, et les fenêtres de discussion concernées peuvent être sélectionnées indépendamment.

  • Hurler
  • Crier
  • Dire
  • Murmurer
  • Emotes personnalisées

Lieu de sauvegarde des mots enregistrés

Les mots enregistrés dans le filtre de mots sont sauvegardés localement.
* Aucune donnée du filtre de mots n'étant sauvegardée sur les serveurs, il est nécessaire d'enregistrer à nouveau les mots voulus en cas de changement de machine.

Pour réduire l'encombrement après le lancement de la mise à jour 7.0, les mesures temporaires ci-dessous seront mises en place.

* Cette mesure sera abolie lorsque la situation le permettra.

Le voyage entre centres de traitement de données et le voyage inter-Monde seront en partie restreints.
Pour en savoir plus, cliquez ici.
Les joueurs qui resteront inactifs pendant 30 minutes seront automatiquement déconnectés.
Plusieurs secteurs instanciés seront implémentés pour Vieille Sharlayan et les nouvelles zones.
* Les joueurs peuvent choisir l'instance dans laquelle ils souhaitent se rendre quand ils arrivent dans la zone, ou en changer à partir d'une éthérite.

Il est désormais possible d'ajouter et de retirer des actions dans la double croix de raccourcis en les faisant glisser avec la souris.

La lisibilité du menu principal de type croix a été améliorée en ajustant les couleurs de l'arrière-plan.

La manette sans fil DualSense Edge™ est désormais compatible avec la version Windows®.

La manette sans fil DualSense™ et la manette sans fil DualSense Edge™ sont désormais compatibles avec la version Windows® par connexion Bluetooth®.

* Veuillez noter que certaines des fonctionnalités de ces manettes seront désactivées en cas de connexion Bluetooth®, comme la rétroaction haptique, les effets sonores ou la touche de création.

Les joueurs jouant aux versions PlayStation®5 ou Xbox Series X|S sur un écran 120Hz peuvent désormais fixer le taux de rafraîchissement maximal à 120 images par seconde.

* Attention : ce changement affecte seulement la limite maximale et ne garantit pas un taux de rafraîchissement constant.

Lorsque vous jouez sur PlayStation®5 ou Xbox Series X|S, si les conditions d'obtention d'un trophée ou d'un succès ont déjà été remplies sur une autre version du jeu, ils seront automatiquement débloqués quand vous ouvrirez le menu des hauts faits.

La synchronisation s'effectuera automatiquement en lançant le jeu sur PlayStation®5 ou Xbox Series X|S et en ouvrant le menu des hauts faits. Veuillez noter cependant que cela peut entraîner une longue liste de notifications.

Sur PlayStation®5, un message d'avertissement s'affiche désormais au lancement de la version PlayStation®4 du jeu.

Des options ont été ajoutées à la configuration personnage, dans le menu "Système".

Type de maniement

Onglet "Général"

Affichage des personnages pendant les quêtes

Cacher les autres joueurs en arrivant à proximité d'un PNJ de quête

Cacher aussi les équipiers

Cacher les autres joueurs lors d'une interaction avec un PNJ de quête

Cacher aussi les équipiers

Des infobulles ont été ajoutées afin d'apporter des explications complémentaires dans les menus suivants : Menu principal → Système → Configuration système → Paramètres d'affichage et Paramètres graphiques.

Des ajouts et modifications ont été apportés à la configuration système dans la rubrique "Système" du menu principal (version Windows® et Mac uniquement).

Dans les paramètres d'affichage, les options concernant le nombre maximum d'images par seconde ont été modifiées comme suit.
  • Sans limite
  • Écran principal
  • 60 img/s
  • 30 img/s
Les paramètres suivants ont été ajoutés.

Paramètres graphiques

Résolution dynamique

Type de conversion ascendante (version Windows® uniquement)

AMD FSR

NVIDIA DLSS (cartes graphiques NVIDIA uniquement)

Résolution des graphismes 3D

Activer la résolution dynamique

Seuil d'activation

Sous 30 img/s

Sous 60 img/s

Toujours activée

Général

Activer l'herbe dynamique

Anticrénelage

TSCMAA

TSCMAA + caméra instable

Ombres

Réduire le niveau de détail pour le décor (LOD)

Adoucissement

Maximum

Quantité d'ombres portées

Maximum

Moyenne

Faible

Qualité des textures

Résolution

Détaillée

Normale

Effets de l'écran

Occlusion ambiante d'espace d'écran (SSAO)

GTAO : Élevée

GTAO : Moyenne

Dans les paramètres graphiques, la valeur par défaut du type d'interface est passée de "Standard" à "Haute définition".
Les paramètres suivants ont été supprimés.

Paramètres graphiques

Général

Afficher les effets des surfaces mouillées

Activer l'élimination des objets cachés

Résolution de la carte

Élevée

Moyenne

Qualité des textures

Filtrage des textures

Anisotrope

Trilinéaire

Bilinéaire

Effets de l'écran

Reflets lumineux

Désactivés

Suite à cet ajustement, les préréglages graphiques ont également été modifiés.

Des ajouts et changements ont été apportés aux options suivantes de la configuration système, dans la rubrique "Système" du menu principal (versions PlayStation®5, PlayStation®4 et Xbox Series X|S).

Dans les paramètres d'affichage, une option pour limiter le taux de rafraîchissement à 30 images par seconde a été ajoutée.
Une page "Paramètres graphiques" a été ajoutée dans le cadre de cette première mise à jour graphique.
Les paramètres suivants ont été ajoutés.

Paramètres graphiques

Mouvements physiques

Affichage des mouvements des personnages (joueur/groupe/autres joueurs/ennemis)

Les paramètres suivants ont été supprimés (version PlayStation®4 uniquement).

Paramètres graphiques

Résolution

Activer la résolution dynamique

Général

Réduire le niveau de détail des objets distants (LOD)

Les réglages ci-dessous ont été transférés des "Paramètres d'affichage" aux "Paramètres graphiques".
  • Qualité graphique (version PlayStation®4 uniquement)
  • Activer la résolution dynamique (versions PlayStation®5 et Xbox Series X|S uniquement)
  • Réduire le niveau de détail des objets distants (LOD) (versions PlayStation®5 et Xbox Series X|S uniquement)
  • Ondulations dans l'eau

Des ajouts et modifications ont été apportés aux commandes texte.

De nouvelles commandes texte ont été ajoutées.
Commandes texte Description
/accessoirevisage /accessoirevisage, /avisage, /facewear
Utilisation : /accessoirevisage "[nom de l'accessoire de visage]"
Permet d'équiper l'accessoire de visage spécifié.

>> Exemple :
/accessoirevisage "lunettes ovales"
Équipe l'accessoire de visage "lunettes ovales".
/listeaccvisage /listeaccvisage, /lavisage, /facewearlist
Ouvre la fenêtre des accessoires de visage.
/ciblageautomatique /ciblageautomatique, /cibauto, /autotargetpriority
Utilisation : /ciblageautomatique [sous-commande]
Permet d'activer/désactiver le ciblage automatique d'un ennemi en effectuant une action offensive (configuration personnage).
>> Sous-commandes :
activé (on) Active le ciblage automatique d'un ennemi en effectuant une action offensive.
désactivé (off) Désactive le ciblage automatique d'un ennemi en effectuant une action offensive.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.
/listemuette /listemuette, /lmuette, /mutelist
Ouvre la liste muette.
/filtremots /filtremots, /fmots, /termfilter
Ouvre la fenêtre du filtre de mots.
/rvisuelle /rvisuelle, /visualalerts
Utilisation : /rvisuelle [sous-commande]
Permet de régler la représentation visuelle des sons (configuration système).
* Uniquement pour les versions Windows/Mac.
>> Sous-commandes :
activé (on) Active la représentation visuelle des sons.
désactivé (off) Désactive la représentation visuelle des sons.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.
/perceptioncouleurs /perceptioncouleurs, /pcouleurs, /colorfiltering
Utilisation : /perceptioncouleurs [sous-commande]
Permet d'effectuer les réglages de perception des couleurs (configuration système).
* Uniquement pour les versions Windows/Mac.
>> Sous-commandes :
activé (on) Active les réglages de perception des couleurs.
désactivé (off) Désactive les réglages de perception des couleurs.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.
Les commandes texte ci-dessous permettent désormais de régler le volume sonore lors des événements comme les scènes cinématiques.
  • /vgénéral (/mastervolume)
  • /vmusique (/bgm)
  • /vvoix (/voice)
  • /vsonssystèmes (/systemsounds)
  • /vambiancesonore (/ambientsounds)
  • /veffetssonores (/soundeffects)
  • /veffetssoi (/soundeffectsself)
  • /veffetséquipe (/soundeffectsparty)
  • /veffetsautres (/soundeffectsother)
  • /actionsinterprétation (/ainterp, /performsounds)
  • /vhautparleur (/vhp, /systemsoundsspeaker)
Les arguments "ifjob1" (jaugejob1, JobHUD1, JobGauge1) et "ifjob2" (jaugejob2, JobHUD2, JobGauge2) ont été ajoutés à la commande texte "/ath" (/hud), permettant d'afficher/cacher l'interface de la classe/job actuel.
Les arguments ci-dessous ont été ajoutés à la commande texte "/alerte" (/alarm).
  • es00 à es05 (se00 à se05)
  • silencieux (mute)
Les jobs et zones ajoutés à l'occasion de la mise à jour 7.0 ont été intégrés aux arguments de la commande texte "/recherche" (/rech, /search, /sea).
La sous-commande "Sol-Bahamut" a été ajoutée à la commande texte "/taillefamilier" (/tfam, /petsize).

De nouveaux termes ont été ajoutés au dictionnaire de traduction automatique.

Des expressions ont été ajoutées au dictionnaire de termes reconnus par la PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S (version japonaise uniquement).

De nouveaux trophées/succès ont été ajoutés (versions PlayStation®5/Xbox Series X|S uniquement).

De nouvelles musiques, de nouveaux effets sonores et de nouvelles voix ont été ajoutés.

Un effet sonore est désormais joué lorsque le joueur touche certains végétaux.

L'esthétique du programme de connexion a été revue.

L'écran-titre ainsi que la séquence d'introduction sont désormais ceux de Dawntrail.

Les logos et les films d'introduction d'Endwalker et des extensions précédentes peuvent être visionnés dans la section "Vidéos et écrans-titres" à l'écran-titre.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés à l'écran-titre.

Les options "Paramètres" et "Licence" ont été ajoutées.
L'option "Configuration" est désormais placée dans la section "Paramètres" et a été renommée "Configuration système".
Une autre sous-option, "Informations d'installation", a été ajoutée dans "Paramètres". Elle permet de vérifier la version installée pour chaque extension du jeu.
Désormais, seules les versions du jeu de base et de l'extension la plus récente sont affichées en haut à gauche de l'écran-titre.
Un message s'affiche désormais lorsque le personnage a été déconnecté pour cause d'inactivité lors d'une période de congestion.

Dans la liste des Mondes, le nom de certains Mondes a été changé.

En fonction de la langue sélectionnée pour le client, le nom de la région était inscrit après celui du Monde, mais ce premier a été retiré et l'affichage est désormais le même indépendamment de la langue.

Si un joueur sur le point d'effectuer un voyage inter-Monde sélectionne à nouveau cette fonctionnalité dans le sous-menu de l'éthérite, la fenêtre d'inscription pour le voyage inter-Monde en cours est désormais affichée.

Il est désormais possible d'attribuer des tâches à un servant depuis l'application FINAL FANTASY XIV Companion.

Il est désormais possible d'envoyer un servant effectuer une mission de type "Travail" et de récupérer les objets via l'application. Il en va de même pour les objets obtenus lors des missions de "Travail" lancées via le jeu. Notez que confier une tâche de servant via l'application a un coût en "noix de kupo" ou en "pièces mogs".

Il est également possible d'envoyer un servant en mission d'exploration ou de lui soumettre une tâche improvisée. Tout comme dans le jeu, il est impossible de cumuler ces tâches avec une mission de type "Travail".

Toutefois, une fois la mission d'exploration ou la tâche improvisée terminée, il est possible de la mettre en attente depuis l'application et ainsi confier d'autres missions au servant.
Les missions ou tâches mises en attente dans l'application peuvent être terminées dans le jeu. Cependant, un servant dont la mission ou tâche est en attente ne peut accepter de nouvelle mission en jeu.

Les points d'expérience et les hauts faits ne sont obtenus qu'en appelant le servant après s'être connecté au jeu. Notez toutefois que les points d'expérience cessent de s'accumuler une fois la quantité nécessaire pour monter de niveau atteinte.
* Afin d'envoyer un servant effectuer une mission de type "Travail" et de récupérer les objets via l'application, le personnage concerné doit s'être déconnecté du jeu dans son Monde d'origine.
* Cette fonctionnalité sera disponible à partir du vendredi 28 juin à 13h00 (heure de Paris).

Les rôdeurs vipère et les pictomanciens ont été ajoutés au classement solo du "Palais des morts", du "Pilier des Cieux " et d'"Eurêka Orthos" sur The Lodestone.

Problèmes résolus

  • Les problèmes ci-dessous ont été corrigés
    • Lors de la fermeture de l'instance pendant les boss de raid "Alexander - Le Poignet du Père" et "Alexander - Le Poignet du Père (sadique)", sous certaines conditions, il arrivait que la progression du combat soit réinitialisée.
    • Lors du combat contre le troisième boss de "L'île d'Aloalo annexe - Donjon alternatif", l'action Couverture du paladin lui permettait de se transférer à lui-même certains effets.
    • Dans le donjon "Le Souterrain lunaire", l'effet Glas infligé par l'attaque du premier boss Cruci-cannes n'était pas correctement soigné par l'effet de la barrière de l'action de barde Péon du Contemplateur.
    • Il arrivait que les icones des effets Haima et Panhaima ne soient pas correctement affichés dans la liste des équipiers.
    • Dans la "Gorge dérobée (machinerie)", il arrivait que certains joueurs soient capables d'attaquer unilatéralement.
    • Le prix de revente du meuble "statue de la prêtresse oubliée" était plus élevé que les autres objets du même type.
    • Certains graphismes et animations des meubles de jardin "imitation de station de stockage magitek" et "imitation de poste de réparation magitek" ne s'affichaient pas correctement.
    • La description de la mascotte "Dulia-Chai miniature" était erronée.
    • Les graphismes de certaines pièces d'équipement ne s'affichaient pas correctement.
    • Lors d'un voyage entre centres de traitement de données, il pouvait arriver sous certaines conditions qu'un autre centre de données physique ne puisse pas être rejoint.
    • Avoir utilisé un exemplaire des "Contes d'aventures" avant la mise à jour 6.2 empêchait d'obtenir le haut fait "Protecteur de la Foi".
      * Si les conditions sont remplies, sélectionner "Protecteur de la Foi" dans la liste des hauts faits après l'implémentation de la mise à jour 7.0 permettra de le débloquer.
    • Le montant de points d'expérience obtenus avec le mandat ishgardais "Grand mandat : coup de filet" n'était pas adéquat.
    • Sur la Félicité insulaire, il était possible sous certaines conditions de placer un mirage de mobilier à un endroit où un mobilier de jardin ne pouvait être installé, ce qui rendait ledit mobilier inutilisable.
    • Lorsqu'un mirage était appliqué depuis la fenêtre du bahut personnel, il arrivait sous certaines conditions que la teinture de l'équipement reste telle quelle.
    • Lors de l'essayage de pièces d'équipement, il arrivait sous certaines conditions qu'il soit impossible de visualiser les teintures.
    • Lors du sertissage d'une matéria à partir de l'arsenal ou du profil de personnage, il arrivait que la position du défilement de la fenêtre de sertissage soit réinitialisée.
    • Les commandes texte "/barracc marque" (/hotbar marking) et "/croixracc marque" (/crosshotbar marking) ne fonctionnaient pas correctement lorsqu'un des marqueurs de cible "attaque6", "attaque7" ou "attaque8" était spécifié.
    • Lorsque la connexion avec la manette était coupée, il arrivait que la saisie au clavier ne marche pas (version Xbox Series X|S uniquement).
    • Certains textes étaient erronés.

D'autres problèmes variés ont également été corrigés.

Problèmes connus

  • À Yak T'el, aux environs d'une zone de combat contre une cible d'élite, l'angle de vue change parfois subitement au moment de la collision de la caméra.
  • Lors d'une quête annexe, le nom du PNJ "Pelupelu souffrant" est mal renseigné dans la liste d'objectifs (version japonaise uniquement).
  • Lors de la création d'un personnage avec le visage hyurois de type 1, dans le cas où des tatouages et des signes distinctifs sont choisis et se superposent, la priorité d'affichage est inversée et les tatouages cachent les signes distinctifs.
  • Lorsque les cibles d'élite "Œil-de-chat" ou "Sally la balayeuse" sont combattues de loin, leurs actions entraînant un déplacement les font disparaître.
    * Lorsque ce problème est rencontré, il suffit de s'approcher de l'ennemi et d'attendre qu'il utilise à nouveau une action entraînant un déplacement, ce qui le rendra visible à nouveau.
  • Terminer un défi de niveau 90 ne permet pas d'obtenir de points d'expérience.
  • Lors des cinématiques des défis ajoutés à la mise à jour 7.0, lorsque les reflets en temps réel sont paramétrés sur "Élevés" ou "Moyens", certaines animations ne s'affichent pas correctement.
  • Les attaques de certains boss de donjons ajoutés à la mise à jour 7.0 ont une aire d'effet supérieure à la zone préalablement affichée sur le sol.
  • Lorsqu'un rôdeur vipère ou un pictomancien participe aux entraînements sur mannequin du camp d'entraînement de l'Ost rayonnant pour un contenu antérieur à la mise à jour 6.5, les PV du mannequin sont erronés.
  • Sous certaines conditions en sortant d'un donjon sans fond, les autres joueurs deviennent invisibles.
    * Lorsque ce problème est rencontré, il est nécessaire de se déconnecter puis de se reconnecter au jeu.
  • Après l'utilisation de l'action JcE de pistosabreur "Règne animal", l'action "Croc pugnace" n'est pas mise en surbrillance même lorsque les conditions nécessaires à son utilisation sont remplies.
  • Les descriptions des actions JcE de moine "Méditation illuminée", "Méditation immatérielle", "Méditation profonde" et "Méditation interdite" ne spécifient pas qu'ouvrir plus de 5 chakras rend leur utilisation impossible.
  • Si le joueur a plus de 31 effets cumulés sur lui, l'action JcE de rôdeur vipère "Queue serpentine" n'est pas remplacée par d'autres actions.
  • La description de l'action JcE de barde "Pluie mortelle" affiche toujours "Partage le même temps de recharge que Hémorragie.", même après l'apprentissage de "Tir crève-cœur".
  • La description de l'action JcE de danseur "Position rapprochée" est erronée.
    * Dans la liste des effets partagés avec le partenaire de position rapprochée, "Tillana" est noté à la place de "Mouvement final".
  • Sous certaines conditions, le montant de PV restaurés périodiquement par l'action JcE de mage blanc "Caresse divine" est incorrect.
  • Les descriptions des actions JcJ de pictomancien "Picto Animal" et "Imagi Animal" utilisent le terme "exécute" au lieu de "devient" pour signifier la substitution de ces actions.
  • Dans le carnet de récolte, le point de récolte des "Fleurs de pampa" est incorrect.
  • Sous certaines conditions pendant la pose de groupe, l'utilisation d'une emote modifiant l'expression du visage cause aux lèvres et au front de bouger subrepticement.
  • La connexion d'une manette sans fil DualSense™ via Bluetooth ne fonctionne pas si une manette sans fil DUALSHOCK®4 est déjà connectée.
  • Avec certaines cartes graphiques, lorsque les graphismes sont paramétrés sur "Maximums" ou "Élevés (PC de bureau)", il arrive que la clarté du ciel nocturne soit instable.
  • Lorsque la résolution dynamique est activée, une baisse de la résolution cause des erreurs d'affichage (Xbox Series X|S uniquement).
    * Lorsque ce problème est rencontré, il est nécessaire de désactiver la résolution dynamique.
  • Après une trop longue période d'inactivité sur l'écran titre, l'affichage reste obscurci même après la fin du temps de chargement.
    * Lorsque ce problème est rencontré, il est nécessaire de relancer le jeu.

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