À la une

Notes de mise à jour 6.4

Dans la mise à jour 6.4, "The Dark Throne", votre épopée vous conduira à affronter Golbez en personne, ou encore à percer à jour les secrets du Pandæmonium dans la série de raids "Le Paradis du Pandæmonium", parmi tant d'autres contenus ajoutés.

La Félicité insulaire vous attend également, avec une pléthore d'ajouts et de modifications, dont l'intégration au jeu des grands prix du concours de création d'arme.

* Les contenus suivants seront ajoutés lors de prochaines mises à jour :
【6.45】Nouveautés pour les mages bleus / nouveau donjon à embranchements "Le mont Rokkon" / nouveaux donjons alternatifs "Le mont Rokkon annexe", "Le mont Rokkon annexe (sadique)" / Hildibrand, le retour / armes des Manderville / outils des merveilles

* Actualisé le 25 mai 2023 à 8h (heure de Paris)

FINAL FANTASY XIV Patch 6.4

Conditions d'obtention des droits d'accès

Pour obtenir les droits d'accès au contenu intégral de la mise à jour 6.4, il faut enregistrer le code d'enregistrement (version Windows ou Mac) ou le code promotionnel (version PlayStation®4) correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Endwalker ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition. D'autre part, certains nouveaux éléments de jeu sont ajoutés simplement en installant la mise à jour 6.4 (voir ci-dessous).

Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn et à l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Endwalker.
Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.

Quêtes et mandats

Quêtes

De nouvelles quêtes de l'épopée ont été ajoutées.

Un ravitaillement relevé

Combattants et mages niveau 90
Radz-at-Han (4.4, 9.8)
Varshahn
Avoir fini la quête de l'épopée "Les Dieux festoient, la terre tremble"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "Un ravitaillement relevé"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

Un icone indiquant quel personnage parle s'affiche désormais sur les bulles de dialogues des instances de combat de l'épopée allant de la quête de la 2.0 "La fugue de Claxio" à la 2.55.

Les instances antérieures à la quête "La fugue de Claxio" bénéficieront de cette amélioration lors de mises à jour futures.

De nouvelles chroniques d'une nouvelle ère ont été ajoutées.

Le Pandæmonium

Le dévoreur d'âmes

Combattants et mages niveau 90
Le Labyrinthos (8.6, 27.5)
Ruissenaud
Avoir fini la quête "D'Héphaïstos à Lahabrea"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête "Le dévoreur d'âmes"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

De nouvelles quêtes annexes ont été ajoutées.

Fée déguisée

Érudits niveau 30
Limsa Lominsa - L'Entrepont (4.7, 11.4)
Thubyrgeim
Avoir fini la quête annexe "Le maraudeur intellectuel"

La Tarufacture de Tataru

Voyageur, représentant et... pilote

Combattants et mages niveau 90
Vieille Sharlayan (11.8, 9.8)
Mehdjina
Avoir fini la quête annexe "Opération promotionnelle" et la quête "Toujours près de toi"

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête annexe "Voyageur, représentant et... pilote"

Félicité insulaire

Petite balade entre amis

Classe/job niveau 1
Île sans nom (12.4, 28.7)
Mélissagère
Avoir fini la quête annexe "Des invitées venues de loin" et développé la Félicité insulaire jusqu'à un certain stade

Un nouveau chapitre a été ajouté au mode Nouvelle partie +.

Il est nécessaire d'avoir terminé un chapitre pour le débloquer dans le mode Nouvelle partie +.

Chroniques d'une nouvelle ère

  • Le Pandæmonium

Les icones de certaines quêtes, notamment ceux qui indiquent le PNJ initial ou un PNJ permettant d'atteindre la zone d'un objectif, comportent désormais une flèche.

* Ce changement concerne surtout des quêtes d'après la mise à jour 5.0. Il sera appliqué à d'autres quêtes plus anciennes lors de mises à jour prochaines.

ALÉA

De nouveaux objets peuvent être échangés contre des gemmes bicolores auprès de certains PNJ proposant des articles locaux.

Chasse aux trésors

Des récompenses des cartes au trésor en peau de kumbhira et en peau d'ophiotauros ont été ajoutées et/ou modifiées.

Des récompenses obtenues dans le "Ludodrome" et "Elpis Gymnasion" ont été ajoutées et/ou modifiées.

Compagnies libres

De nouveaux emblèmes ont été ajoutés à la section Charge des blasons de compagnie.

Ces derniers ont également été ajoutés à la section Charge des blasons d'équipes JcJ.

Les changements suivants ont été apportés aux expéditions en sous-marin.

Une nouvelle carte nautique a été ajoutée.
De nouvelles zones maritimes à découvrir ont été ajoutées.
De nouveaux objets ont été ajoutés aux récompenses.
Le rang maximum des sous-marins a été augmenté de 105 à 110.
Le nombre d'objets obtenus affichables dans le journal d'expédition a été augmenté de 10 à 30.
Les objets non empilables sont désormais affichés par groupe d'objets obtenus.

Logement

Lors de l'affichage des résultats du tirage au sort pour l'achat d'un logement, le message indiquant que seule une personne a participé au tirage a été modifié.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés au livre de correspondance.

Le Monde d'origine du visiteur ayant laissé un message est désormais également indiqué.
Une option permet désormais de filtrer les messages venant de personnes appartenant à la même compagnie libre que le joueur.

Des meubles proposés lors du concours de création de meuble FFXIV ont été ajoutés au jeu.

Pour plus de détails sur le concours de création de meuble 2019, cliquez ici.

De nouveaux meubles ont été ajoutés.

De nouveaux rouleaux d'orchestrion ont été ajoutés.

De nouveaux poissons peuvent être élevés dans l'aquarium.

Un nouveau type de graines peut être planté dans les pots de fleurs.

  • Pousse de chrysanthème

    Cet objet peut être acheté aux PNJ suivants.
    • Marchand - Brumée (11.0, 11.4)
    • Marchand - Lavandière (11.9, 8.3)
    • Marchand - La Coupe (10.9, 8.9)
    • Marchand - Shirogane (10.5, 12.1)
    • Marchand - Empyrée (10.2, 12.2)
    • Quincaillier ou Quincaillière - Hall d'accueil des appartements
    • Tanie - Nouvelle Gridania (11.0, 11.2)

Gold Saucer

Des ajouts et modifications ont été apportés à Triple Triade.

De nouvelles cartes ont été ajoutées.
De nouveaux PNJ peuvent être affrontés.
Lorsque des cartes sont revendues au PNJ "spécialiste des cartes", la quantité par défaut est désormais égale au nombre d'exemplaires dans l'inventaire.
* Actualisé le 25 mai 2023 à 8h (heure de Paris)

Divers

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés à la Félicité insulaire.

Le rang insulaire maximum a été augmenté à 16.
De nouveaux objectifs de développement ont été ajoutés.
De nouveaux objets peuvent être échangés contre des assignats insulaires azur et des assignats insulaires émeraude auprès du PNJ "Marchandréa".
Une nouvelle zone de collecte a été ajoutée.
La nouvelle zone devient accessible une fois la Félicité insulaire développée jusqu'à un certain stade.
De nouveaux points de collecte ont été ajoutés.
De nouveaux matériaux peuvent désormais être collectés.
De nouveaux terrains permettant de construire davantage d'édifices ont été ajoutés.
Ces terrains ne seront disponibles qu'après avoir développé la Félicité insulaire jusqu'à un certain stade.
De nouveaux édifices ont été ajoutés.
De nouvelles recettes ont été ajoutées à l'atelier.
De nouvelles cultures ont été ajoutées.
De nouveaux animaux ont été ajoutés.
De nouveaux matériaux peuvent être collectés par les troupes de la grange.
Une nouvelle zone de collecte explorable par les troupes de la grange a été ajoutée.
De nouveaux biens insulaires ont été ajoutés.
Une nouvelle fonction permettant d'éviter d'utiliser par erreur trop d'objets planifiés a été ajoutée à la fabrique.
Dans le menu Paramètres de l'interface de la Félicité insulaire, sous l'onglet Fabrique, il est désormais possible de configurer des alertes qui préviennent le joueur en cas de manque de matériaux lors de la création d'outils ou lors de la construction d'un édifice, si ceux-ci ont déjà été réservés pour une des tâches planifiées de la fabrique.

Il est également possible de paramétrer la durée d'affichage des biens nécessaires.
Le nombre maximal de mascottes en liberté dans l'île a été augmenté à 50.
Le nombre maximal de mascottes en liberté dans l'île augmente avec le développement de la Félicité insulaire.
Il est désormais possible de meubler la zone autour de la base d'opération de la Félicité insulaire grâce aux mirages de mobilier insulaire.

Il est désormais possible de disposer certaines pièces de mobilier dans la Félicité insulaire, une fois un certain stade de développement atteint.

Les pièces de mobilier placées dans l'île ne disparaîtront pas de l'inventaire, il est même possible de disposer un même objet plusieurs fois. Toutefois, cela a pour effet de les lier, les rendant ainsi impossibles à revendre ou à échanger avec d'autres joueurs.
* Attention, certains objets ne peuvent être placés dans la Félicité insulaire, auquel cas, ils porteront une mention idoine dans leur description.

Gestion du mobilier

Pour commencer à disposer des mirages de mobilier insulaire, il suffit de sélectionner l'option Gestion du mobilier depuis l'interface de la Félicité.

Limitations

Il existe une limite au nombre total de mirages placés dans l'île, pouvant aller jusqu'à 90, en fonction du niveau de développement de la Félicité insulaire.

Teinture

Les mirages de mobilier insulaire peuvent également être teints depuis la fenêtre de Gestion du mobilier.

Enregistrer des mirages

Il est également possible d'enregistrer des mirages dans la liste de mobilier, ce qui permet aux joueurs de placer ceux-ci autant de fois qu'ils le souhaitent dans leur île.

Pour ce faire, il suffit de sélectionner l'option "Ajouter à la liste de mobilier insulaire" au moment de les placer ou depuis le sous-menu dans l'inventaire. À noter que chaque mirage nécessite un prisme insulaire pour être enregistré, et que les pièces de mobilier correspondantes ne disparaîtront pas de l'inventaire, mais seront alors liées, ce qui rendra leur revente ou échange impossible.

Jusqu'à 120 mirages de mobilier insulaire peuvent être enregistrés.

De nouvelles coupes de cheveux ont été ajoutées pour les Viéras.

De nouvelles coupes de cheveux ont été ajoutées pour les Hrothgars.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux Aventures imaginaires de Khloe.

Des ajouts et des modifications ont été apportés à la liste d'objets échangeables contre les certificats suivants : certificats de mérite d'or, d'argent et de bronze de Khloe.
Les missions ci-dessous ont été ajoutées.
  • L'île de Haam
  • Domaine divin - Euphrosyne

Des ajouts et modifications ont été apportés à Touché-tourné.

De nouveaux objets peuvent être échangés contre des folioles irréelles.
La mission a été modifiée.
Avant Après
Unité de contention P1P6 (irréel) Unité de contention Z1P9 (irréel)

* La mission de Touché-tourné est modifiée lors de chaque mise à jour majeure.

De nouvelles emotes ont été ajoutées.

Combats

Des ajustements ont été apportés aux actions et traits.

La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 90.

Pour en savoir plus sur ces modifications, cliquez ici.

Gladiateur / Paladin

Nom Changements
Lame déchaînée Puissance : 120 → 140
Puissance du combo : 280 → 300
Cercle du destin Puissance : 100 → 120
Voile divin Rayon : 15y → 30y
Autorité royale Puissance : 120 → 140
Puissance du combo : 380 → 400
Absolution Puissance : 380 → 400
N'interrompt désormais plus les combos.

Maraudeur / Guerrier

Nom Changements
Couperet de justice Puissance : 150 → 160
Puissance du combo : 430 → 440
Représailles L'effet de "réduction des dégâts" de l'action "Représailles" est désormais pris en compte par la barrière de l'action "Débarrassage".
Œil de la tempête Puissance : 150 → 160
Puissance du combo : 430 → 440
Sape-fendeur Puissance : 490 → 520
Révolte Puissance : 370 → 400
Débarrassage Rayon : 15y → 30y
Chaos intérieur Puissance : 650 → 660

Chevalier noir

Nom Changements
Missionnaire des Ténèbres Rayon : 15y → 30y

Pistosabreur

Nom Changements
Tranchant acéré Puissance : 170 → 200
Impact brutal Puissance : 130 → 160
Puissance du combo : 270 → 300
Cœur de Lumière Rayon : 15y → 30y

Pugiliste / Moine

Nom Changements
Mantra Rayon : 15y → 30y
Fraternité Rayon : 15y → 30y

Chevalier dragon

Nom Changements
Saut Supprimé : "Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave."
Exécuter cette action ne modifie plus les coordonnées du personnage.
La caméra ne suit désormais plus le personnage lorsqu'il saute.
Litanie combattante Rayon : 15y → 30y
Vue de dragon Ajouté : "Fait réussir les actions directionnelles dans n'importe quelle position." à l'effet d'Œil droit.
Grand saut Supprimé : "Ne peut pas être utilisé sous l'effet Entrave."
Exécuter cette action ne modifie plus les coordonnées du personnage.
La caméra ne suit désormais plus le personnage lorsqu'il saute.

Samouraï

Nom Changements
Tenka Goken Rayon : 5y → 8y
Hissatsu : Sen'ei Puissance : 800 → 860
Kaeshi Goken Rayon : 5y → 8y
Shôha Puissance : 520 → 560
Ôgi : Namikiri Puissance : 800 → 860
Kaeshi Namikiri Puissance : 800 → 860

Faucheur

Nom Changements
Cercle arcanique Rayon : 15y → 30y

Actions de rôle pour DPS physiques à distance

Nom Changements
Peloton Rayon : 20y → 30y

Barde

Nom Changements
Ballade du mage Augmentation de 1% des dégâts infligés ainsi que ceux des équipiers dans un rayon de 30 → 50 yalms
Péan martial Augmentation de 3% des chances de coups nets ainsi que celles des équipiers dans un rayon de 30 → 50 yalms
Voix de combat Rayon : 20y → 30y
Menuet du Vagabond Augmentation de 2% des chances de critiques ainsi que celles des équipiers dans un rayon de 30 → 50 yalms
Troubadour Rayon : 20y → 30y
Minne de la nature Rayon : 20y → 30y
Final radieux Rayon : 20y → 30y

Machiniste

Nom Changements
Tacticien Rayon : 20y → 30y

Danseur

Nom Changements
Samba protectrice Rayon : 20y → 30y
Final technique simple Modifié : "octroie Fascination et Final technique à vous et aux équipiers alentour" → "à vous et aux équipiers dans un rayon de 30 yalms"
Final technique doublé Modifié : "octroie Fascination et Final technique à vous et aux équipiers alentour" → "à vous et aux équipiers dans un rayon de 30 yalms"
Final technique triplé Modifié : "octroie Fascination et Final technique à vous et aux équipiers alentour" → "à vous et aux équipiers dans un rayon de 30 yalms"
Final technique quadruplé Modifié : "octroie Fascination et Final technique à vous et aux équipiers alentour" → "à vous et aux équipiers dans un rayon de 30 yalms"

Mage noir

Nom Changements
Xénoglossie Puissance : 800 → 880
Énochien amélioré III Augmentation de l'effet Énochien : 21% → 23%

Invocateur

Nom Changements
Éclat ardent Rayon : 15y → 30y

Mage rouge

Nom Changements
Enhardissement Rayon : 15y → 30y
Barrière anti-magie Rayon : 15y → 30y

Mage blanc

Nom Changements
Asile Rayon : 10y → 15y
Lumen Puissance : 60 → 65
Puissance des dégâts périodiques : 60 → 65
Tempérance Réduction de 10% des dégâts subis par vous et vos équipiers dans un rayon de 30 → 50 yalms autour de vous

Érudit

Nom Changements
Illumination féerique Rayon : 15y → 30y
Dogme de survie Rayon : 10y → 15y
Stratagème du déploiement Rayon : 15y → 30y
Illumination séraphique Rayon : 15y → 30y
Dictame Rayon : 20y → 30y
Thèse fluidique Rayon : 15y → 30y

Astromancien

Nom Changements
Divination Rayon : 15y → 30y
Inconscient collectif Réduction de 10% des dégâts subis par vous et les équipiers dans un rayon de 8 → 30 yalms
Ajouté : "Durée : 5s" pour l'effet "Réduit de 10% les dégâts subis par vous et les équipiers dans un rayon de 30 yalms"
* Cet effet reste actif continuellement pour les personnages dans le rayon d'action d'Inconscient collectif.

Sage

Nom Changements
Kerachole Rayon : 15y → 30y
Physis II Rayon : 15y → 30y
Holos Rayon : 15y → 30y
Panhaima Rayon : 15y → 30y
Dosis eucrasique III Puissance : 70 → 75

L'action suivante a été supprimée.

Érudit

  • Invocation Selene

Les actions suivantes possèdent désormais un effet visuel ou sonore particulier lorsqu'elles sont encaissées.

Actions

  • Peloton
  • Troubadour
  • Tacticien
  • Éclat ardent
  • Barrière anti-magie
  • Murmure de l'aurore
  • Illumination féerique
  • Thèse fluidique
  • Divination

La variation des dégâts provoqués par une Transcendance a été atténuée.

Les érudits peuvent désormais changer l'apparence de leur fée.

Il leur faut terminer la quête suivante au préalable pour pouvoir utiliser la commande texte nécessaire.

Fée déguisée

Érudits niveau 30
Limsa Lominsa - L'Entrepont (4.7, 11.4)
Thubyrgeim
Avoir fini la quête annexe "Le maraudeur intellectuel"

L'apparence de la fée peut être changée à l'aide de la commande texte /miragefamilier (/petmirage).

Un compagnon suivant un joueur interrompt désormais son déplacement pour effectuer les actions que celui-ci lui ordonne d'effectuer.

Il est désormais possible de filtrer les magies bleues par nom dans le grimoire de magie bleue.

Les ajouts et modifications suivantes ont été apportés au palmarès bleu.

Une section spécifique pour les défis hebdomadaires a été ajoutée.
L'affichage du contenu est désormais regroupé par extension.

La position de certains ennemis a été modifiée dans les zones suivantes.

  • Basse-Noscea
  • Amh Araeng
  • Garlemald

Un nouveau donjon instancié, "L'île de Haam", a été ajouté.

"L'île de Haam" est jouable via le système de renforts/d'adjuration, ainsi que le mode exploration.

Qualification requise Combattants et mages niveau 90
Niveau d'objet requis 605 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 4 joueurs
Temps imparti 90 min

Conditions d'accès

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

Une synchronisation de niveau d'objet a été mise en place pour les donjons suivants.

Nom du donjon Synchronisation du niveau d'objet
Le Château de Troïa
Lapis Manalis
630

De nouveaux défis ont été ajoutés.

La Chaire de l'Exilée

Qualification requise Combattants et mages niveau 90
Niveau d'objet requis 615 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 60 min

Conditions d'accès

???

Combattants et mages niveau 90
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

La Chaire de l'Exilée (extrême)

Le défi "La Chaire de l'Exilée (extrême)" est uniquement accessible via l'outil de raid.
* S'inscrire dans l'outil de raid en équipe complète permet d'ignorer les conditions de composition d'équipe ainsi que le niveau d'objet requis.

Qualification requise Combattants et mages niveau 90
Niveau d'objet requis 630 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 60 min

Conditions d'accès

Ce défi devient disponible après avoir terminé la quête de l'épopée "???". Il peut être débloqué en parlant au ménestrel errant à Vieille Sharlayan (12.7, 14.2).

Objets d'échange

Les objets obtenus en récompense de cette mission peuvent être échangés auprès du PNJ Nesvaaz à Radz-at-Han (10.6, 10.0).

Unité de contention Z1P9 (irréel)

Suite à l'ajout du défi "Unité de contention Z1P9 (irréel)", le défi "Unité de contention P1P6 (irréel)" n'est plus disponible.
* Les Primordiaux pouvant être affrontés au cours d'un défi irréel sont modifiés à chaque mise à jour.

Le défi "Unité de contention Z1P9 (irréel)" n'est accessible qu'à partir de l'outil de raid. Pour y participer, il est nécessaire d'avoir accompli au préalable le défi normal "Unité de contention Z1P9".
* S'inscrire dans l'outil de raid en équipe complète permet d'ignorer les conditions de composition d'équipe ainsi que le niveau d'objet requis.

Qualification requise Combattants et mages niveau 90
Niveau d'objet requis 560 ou plus
Synchronisation de niveau d'objet 565
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 60 min

Conditions d'accès

Touchicoti, tournicoton

Combattants et mages niveau 80
Idyllée (7.0, 5.9)
Voyageur ishgardais
Avoir fini la quête de l'épopée "Porteurs d'ombre" ainsi que la quête secondaire "Aventures imaginaires"

* Si vous avez déjà terminé la quête "Touchicoti, tournicoton", vous n'aurez pas à la refaire.

Dans le défi "La Toison des tempêtes (extrême)", la probabilité d'obtention du sifflet lynx des vents tempétueux a été augmentée.

En outre, l'objet ci-dessous est désormais échangeable auprès de Nesvaaz à Radz-at-Han (10.6, 10.0).

Objet obtenu Objets requis pour l'échange
Sifflet lynx des vents tempétueux Totem de la maîtresse du vent x 99

La série de raids "Le Paradis du Pandæmonium" a été ajoutée.

Qualification requise Combattants et mages niveau 90
Niveau d'objet requis 615 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 90 min

* Une fois l'accès à l'instance débloqué, il est possible d'y participer depuis l'outil de mission, y compris en solo.

Conditions d'accès

Le dévoreur d'âmes

Combattants et mages niveau 90
Le Labyrinthos (8.6, 27.5)
Ruissenaud
Avoir fini la quête "D'Héphaïstos à Lahabrea"

Coffres au trésor

Les coffres au trésor qui apparaissent à la fin de chaque raid "Le Paradis du Pandæmonium" contiennent des objets qui peuvent ensuite être échangés auprès d'un PNJ afin d'obtenir des pièces d'équipement pour le rôle de son choix. Un personnage ne peut obtenir qu'une seule récompense par semaine pour chacun de ces raids, qu'il choisisse Besoin ou Cupidité. S'il concourt pour plusieurs récompenses en même temps, ses jets sont considérés comme nuls à compter du moment où il en reçoit une, et ce même s'il a choisi l'option Besoin pour les autres. Cela est également valable pour celles obtenues après un certain temps si Passer n'a pas été choisi.

Il est possible de participer aux raids "Le Paradis du Pandæmonium" autant de fois que désiré, et ce même si une récompense a déjà été obtenue.
* La réinitialisation du droit d'obtention des récompenses a lieu tous les mardis à 10h00 (heure d'été de Paris).

Objets d'échange

Les objets obtenus dans les coffres des raids du Pandæmonium peuvent être échangés contre des pièces d'équipement auprès des PNJ Mylenie, dans le Labyrinthos (8.3, 27.6), et Djole, à Radz-at-Han (10.3, 9.6).

Partie Objets nécessaires
Tête Casque rouillé du Paradis x2
Torse Armure rouillée du Paradis x4
Mains Gants rouillés du Paradis x2
Jambes Jambières rouillées du Paradis x4
Pieds Bottes rouillées du Paradis x2
Accessoire Diadème rouillé du Paradis x1

Récompense finale

En plus des objets trouvés dans les coffres, les joueurs reçoivent une "épée rouillée du Paradis" par semaine lorsqu'ils terminent le raid "Le Paradis du Pandæmonium - Apothéose". Elle peut être échangée auprès des PNJ Mylenie, dans le Labyrinthos (8.3, 27.6), et Djole, à Radz-at-Han (10.3, 9.6) contre un "mémoquartz ultradense" qui sert ensuite pour obtenir des armes.
* La réinitialisation du droit d'obtention des récompenses a lieu tous les mardis à 10h00 (heure d'été de Paris).

La série de raids "Le Paradis du Pandæmonium (sadique)" a été ajoutée.

* Elle deviendra accessible le mardi 30 mai à 12h00 (heure de Paris), une semaine après le déploiement de la mise à jour 6.4. D'ici là, les raids et leurs fonctionnalités afférentes (échange d'objets, entraînement sur mannequins) seront verrouillés.

Les raids "Le Paradis du Pandæmonium (sadique)" sont uniquement accessibles via l'outil de raid.
* S'inscrire dans l'outil de raid en équipe complète permet d'ignorer les conditions de composition d'équipe ainsi que le niveau d'objet requis.

Qualification requise Combattants et mages de niveau 90 (jobs uniquement) / Jobs identiques impossibles
Niveau d'objet requis Le Paradis du Pandæmonium - Métempsycose (sadique) : 630
Le Paradis du Pandæmonium - Monochrome (sadique) : 635
Le Paradis du Pandæmonium - Tribunal (sadique) : 640
Le Paradis du Pandæmonium - Apothéose (sadique) : 640
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti Le Paradis du Pandæmonium - Métempsycose (sadique) : 90 min
Le Paradis du Pandæmonium - Monochrome (sadique) : 90 min
Le Paradis du Pandæmonium - Tribunal (sadique) : 90 min
Le Paradis du Pandæmonium - Apothéose (sadique) : 120 min

Conditions d'accès

Pour accéder à ces raids, il est nécessaire d'être combattant ou mage de niveau 90 et d'avoir terminé la quête "???". Une fois ces conditions remplies, il suffit de s'adresser au PNJ Nemjiji, au Labyrinthos (8.4, 27.4), pour les débloquer dans l'outil de raid.

Coffres au trésor

Les coffres au trésor des raids "Le Paradis du Pandæmonium (sadique)" peuvent contenir un coffre de l'Élévation, qu'il suffit d'utiliser pour acquérir une arme/pièce d'équipement adaptée à la classe/au job actuel. Les coffres du raid "Le Paradis du Pandæmonium - Apothéose (sadique)" permettent quant à eux d'obtenir directement des armes.

Objets nécessaires Partie
Coffre d'arme de l'Élévation [NvObj 665] Armes
Coffre d'équipement de l'Élévation pour la tête [NvObj 660] Tête
Coffre d'équipement de l'Élévation pour le torse [NvObj 660] Torse
Coffre d'équipement de l'Élévation pour les mains [NvObj 660] Mains
Coffre d'équipement de l'Élévation pour les jambes [NvObj 660] Jambes
Coffre d'équipement de l'Élévation pour les pieds [NvObj 660] Pieds
Coffre de boucle d'oreille de l'Élévation [NvObj 660] Boucle d'oreille
Coffre de collier de l'Élévation [NvObj 660] Collier
Coffre de bracelet de l'Élévation [NvObj 660] Bracelet
Coffre de bague de l'Élévation [NvObj 660] Bague

Nombre de coffres

Les modifications suivantes ont été apportées aux coffres et à leur contenu.

  • Le nombre de coffres apparaissant à l'issue d'un raid est désormais fixé à 1, qu'un membre de l'équipe l'ait déjà terminé ou non.
    Même si un seul coffre apparaît désormais, celui-ci contient autant de récompenses que lorsque deux coffres apparaissaient auparavant.
    * Le contenu du coffre sera moindre si entre 1 et 4 joueurs de l'équipe ont déjà terminé le raid.
  • Le contenu des coffres de chaque raid a été ajusté.
  • Plusieurs équipements d'un même emplacement n'apparaîtront plus en même temps.
  • Les équipements de torse peuvent désormais être acquis en terminant le troisième raid de la série.

Les règles suivantes restent inchangées :

  • Les membres ayant déjà terminé le raid ne peuvent obtenir aucune des récompenses prévues.
  • Si 5 membres de l'équipe ou plus ont déjà terminé le raid, aucun coffre au trésor n'apparaît.
  • La progression est réinitialisée tous les mardis à 10h00 (heure d'été de Paris).

Cocher "Réussir le raid" dans la rubrique Objectif de l'outil de raid permet de n'être groupé qu'avec des joueurs n'ayant pas encore terminé le raid pendant la semaine en cours.

Codex du Paradis

Les joueurs n'ayant pas terminé le raid durant la semaine en cours* obtiendront des codex du Paradis, qui peuvent ensuite être échangés contre des pièces d'équipement.
* Les joueurs n'ayant pas terminé le raid sont ceux dont la progression enregistrée ne va pas jusqu'à l'instance qu'ils essaient de conquérir.

Les codex du Paradis peuvent être échangés contre des pièces d'équipement auprès des PNJ Mylenie, dans le Labyrinthos (8.3, 27.6), et Djole, à Radz-at-Han (10.3, 9.6).

Partie Objets nécessaires
Armes Codex du Paradis - Tome 4 x8
Arme de gladiateur Codex du Paradis - Tome 4 x5
Bouclier Codex du Paradis - Tome 4 x3
Tête Codex du Paradis - Tome 2 x4
Torse Codex du Paradis - Tome 3 x6
Mains Codex du Paradis - Tome 2 x4
Jambes Codex du Paradis - Tome 3 x6
Pieds Codex du Paradis - Tome 2 x4
Accessoire Codex du Paradis - Tome 1 x3
Agent renforçant de l'ascension Codex du Paradis - Tome 3 x4
Fibre renforcée de l'ascension Codex du Paradis - Tome 3 x4
Agent solidifiant de l'ascension Codex du Paradis - Tome 2 x3
Codex du Paradis - Tome 1 Codex du Paradis - Tome 4 x1
Codex du Paradis - Tome 2 Codex du Paradis - Tome 4 x1
Codex du Paradis - Tome 3 Codex du Paradis - Tome 4 x1

Les modifications suivantes ont été apportées aux coûts et aux possibilités d'échange des codex.
* Ces changements ne concernent pas les codex préexistants.

  • Coût d'une pièce d'équipement pour le torse/les jambes : 8 → 6 codex
  • Coût d'un accessoire : 4 → 3 codex
  • Les "codex du Paradis - Tome 4" peuvent être échangés contre des "codex du Paradis - Tome 1", "codex du Paradis - Tome 2" et "codex du Paradis - Tome 3".

Les missions suivantes ont été ajoutées à l'outil de raid.

  • La Chaire de l'Exilée (extrême)
  • Unité de contention Z1P9 (irréel)
  • Le Paradis du Pandæmonium - Métempsycose (sadique)
  • Le Paradis du Pandæmonium - Monochrome (sadique)
  • Le Paradis du Pandæmonium - Tribunal (sadique)
  • Le Paradis du Pandæmonium - Apothéose (sadique)

Les missions suivantes ont été déplacées de l'outil de raid vers l'outil de mission.

  • Le Mont du Supplice (extrême)
  • Le Purgatoire du Pandæmonium - Cages (sadique)
  • Le Purgatoire du Pandæmonium - Croisements (sadique)
  • Le Purgatoire du Pandæmonium - Racines (sadique)
  • Le Purgatoire du Pandæmonium - Hérédité (sadique)

Dans les missions ci-dessous, l'effet de l'Écho est désormais attribué lorsque tous les participants ont été vaincus et retentent leur chance.

Missions concernées

Le Mont du Supplice

Lorsque tous les participants ont été vaincus et recommencent cette mission, les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés. La puissance de l'effet augmente de 10% à chaque fois que l'équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu'à un maximum de 50%.

Mission concernée

Le Mont du Supplice (extrême)

Lorsque tous les participants ont été vaincus et recommencent cette mission, les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés. La puissance de l'effet augmente de 5% chaque fois que l'équipe est décimée, jusqu'à un maximum de 25%. Toutefois, l'effet ne sera pas octroyé si la mission est relancée moins de 3 minutes après son coup d'envoi.

Les changements suivants ont été apportés à "Domaine divin - Euphrosyne".

La limite hebdomadaire d'obtention de récompenses dans les coffres a été supprimée.
La limite hebdomadaire d'obtention des "pièces d'Euphrosyne rouillées" a été supprimée.

Les changements suivants ont été apportés au raid "Protocole Oméga (fatal)".

La limite hebdomadaire sur les "totems de l'arme autonome" a été levée.
Une synchronisation au niveau d'objet 635 a été mise en place.
Ces changements visent à préserver le niveau de difficulté dit "fatal" et la rareté du titre "Légende Alpha" obtenu en récompense de ce raid.

Un nouveau type de mémoquartz a été ajouté : les mémoquartz allagois dantesques.

Il est possible d'en recevoir jusqu'à 450 par semaine et d'en cumuler un maximum de 2000. Les joueurs doivent atteindre le niveau 90 avec une classe ou un job de combattant avant de pouvoir commencer à recevoir des mémoquartz allagois dantesques.
* Les mémoquartz allagois dantesques peuvent être échangés contre des pièces d'équipement auprès du PNJ Cihanti, à Radz-at-Han (10.8, 10.3).
* Une semaine après la sortie de la mise à jour 6.4, le PNJ Khaldeen, à Radz-at-Han (10.9, 10.4), proposera d'améliorer les pièces d'équipement achetées avec des mémoquartz allagois dantesques.

Les changements suivants ont été apportés aux mémoquartz allagois.

Mémoquartz allagois déterministes

La limite hebdomadaire de 450 mémoquartz allagois déterministes obtenables sera levée. Les missions ou quêtes qui en offraient en récompense octroieront désormais des mémoquartz allagois dantesques.
* Le maximum cumulable reste de 2000.

Mémoquartz allagois astronomiques

Il n'est désormais plus possible d'obtenir ces mémoquartz allagois. Les missions ou quêtes qui en offraient en récompense octroieront désormais des mémoquartz allagois déterministes.

Le PNJ "Auriana" du Glas des revenants (Mor Dhona) convertit désormais les mémoquartz allagois astronomiques en mémoquartz allagois déterministes. Suite à ce changement, les objets qui étaient auparavant échangés contre ces mémoquartz sont désormais acquérables à l'aide d'autres méthodes.

Mémoquartz allagois aphoristiques

Les mémoquartz possédés par les joueurs seront supprimés du jeu.

Mémoquartz allagois poétiques

Ces mémoquartz sont toujours obtenables dans les missions jusqu'au niveau 80 ainsi que dans certaines missions aléatoires.

Les changements suivants ont été apportés à "Mission aléatoire : expert".

La liste des missions a été modifiée.
Avant Après
Le Château de Troïa
Lapis Manalis
Lapis Manalis
L'île de Haam
Le niveau d'objet moyen requis a été modifié : 590 → 605.

Les ajouts et changements suivants ont été apportés à "Mission aléatoire : donjons nv 90".

La mission "Le Château de Troïa" a été ajoutée.
Le niveau d'objet moyen requis a été modifié : 560 → 575.

Le défi "La Chaire de l'Exilée" a été ajouté à "Mission aléatoire : défis".

Le raid "Domaine divin - Euphrosyne" a été ajouté à "Mission aléatoire : raids en alliance".

Les raids suivants ont été ajoutés à ceux de "Mission aléatoire : raids normaux".

  • Le Paradis du Pandæmonium - Métempsycose
  • Le Paradis du Pandæmonium - Monochrome
  • Le Paradis du Pandæmonium - Tribunal
  • Le Paradis du Pandæmonium - Apothéose

Des changements ont été apportés à "Mission aléatoire : mentor".

Les missions suivantes ont été ajoutées.
  • L'île de Haam
  • La Chaire de l'Exilée
  • Le Paradis du Pandæmonium - Métempsycose
  • Le Paradis du Pandæmonium - Monochrome
  • Le Paradis du Pandæmonium - Tribunal
  • Le Paradis du Pandæmonium - Apothéose
Le niveau d'objet moyen requis a été modifié : 595 → 615.

Le type et le nombre de mémoquartz allagois obtenus lors des missions aléatoires ont été changés.

Mission aléatoire : expert

Avant Après
60 mémoquartz allagois astronomiques
40 mémoquartz allagois déterministes
60 mémoquartz allagois déterministes
40 mémoquartz allagois dantesques

Mission aléatoire : donjons nv 90

Avant Après
100 mémoquartz allagois astronomiques
15 mémoquartz allagois déterministes
100 mémoquartz allagois déterministes
15 mémoquartz allagois dantesques

Mission aléatoire : donjons nv 50/60/70/80

Avant Après
100 mémoquartz allagois poétiques
120 mémoquartz allagois astronomiques
100 mémoquartz allagois poétiques
120 mémoquartz allagois déterministes

Mission aléatoire : gain de niveaux

Avant Après
100 mémoquartz allagois astronomiques
20 mémoquartz allagois déterministes
100 mémoquartz allagois déterministes
20 mémoquartz allagois dantesques

Mission aléatoire : défis

Avant Après
60 mémoquartz allagois astronomiques
15 mémoquartz allagois déterministes
60 mémoquartz allagois déterministes
15 mémoquartz allagois dantesques

Mission aléatoire : épopée

Avant Après
350 mémoquartz allagois poétiques
100 mémoquartz allagois astronomiques
50 mémoquartz allagois déterministes
350 mémoquartz allagois poétiques
100 mémoquartz allagois déterministes
50 mémoquartz allagois dantesques

Mission aléatoire : raids en alliance

Avant Après
120 mémoquartz allagois poétiques
120 mémoquartz allagois astronomiques
50 mémoquartz allagois déterministes
120 mémoquartz allagois poétiques
120 mémoquartz allagois déterministes
50 mémoquartz allagois dantesques

Mission aléatoire : raids normaux

Avant Après
80 mémoquartz allagois poétiques
60 mémoquartz allagois astronomiques
20 mémoquartz allagois déterministes
80 mémoquartz allagois poétiques
60 mémoquartz allagois déterministes
20 mémoquartz allagois dantesques

Challenge quotidien : Front

Avant Après
50 mémoquartz allagois astronomiques
20 mémoquartz allagois déterministes
50 mémoquartz allagois déterministes
20 mémoquartz allagois dantesques

Mission aléatoire : mentor

Avant Après
30 mémoquartz allagois astronomiques
10 mémoquartz allagois déterministes
30 mémoquartz allagois déterministes
10 mémoquartz allagois dantesques

Les types et la quantité de mémoquartz allagois pouvant être obtenus dans les missions de combat JcJ ont été changés.

Crystalline Conflict

Avant Après
20 mémoquartz allagois poétiques
20 mémoquartz allagois astronomiques
10 mémoquartz allagois déterministes
20 mémoquartz allagois poétiques
20 mémoquartz allagois déterministes
10 mémoquartz allagois dantesques

Front

Avant Après
50 mémoquartz allagois poétiques
50 mémoquartz allagois astronomiques
20 mémoquartz allagois déterministes
50 mémoquartz allagois poétiques
50 mémoquartz allagois déterministes
20 mémoquartz allagois dantesques

Ailes rivales

Avant Après
50 mémoquartz allagois poétiques
50 mémoquartz allagois astronomiques
20 mémoquartz allagois déterministes
50 mémoquartz allagois poétiques
50 mémoquartz allagois déterministes
20 mémoquartz allagois dantesques

Le type et le nombre de mémoquartz allagois obtenus avec les contrats d'élite ont été changés.

Zones 2.0 / 3.0 / 4.0 / 5.0

Rang A

Avant Après
30 mémoquartz allagois poétiques
10 mémoquartz allagois astronomiques
30 mémoquartz allagois poétiques
10 mémoquartz allagois déterministes

Rang S

Avant Après
100 mémoquartz allagois poétiques
30 mémoquartz allagois astronomiques
100 mémoquartz allagois poétiques
30 mémoquartz allagois déterministes

Cibles spéciales de rang S des zones de la 5.x

Avant Après
200 mémoquartz allagois poétiques
50 mémoquartz allagois astronomiques
200 mémoquartz allagois poétiques
50 mémoquartz allagois déterministes

Zones 6.0

Rang A

Avant Après
30 mémoquartz allagois poétiques
20 mémoquartz allagois astronomiques
10 mémoquartz allagois déterministes
30 mémoquartz allagois poétiques
20 mémoquartz allagois déterministes
10 mémoquartz allagois dantesques

Rang S

Avant Après
100 mémoquartz allagois poétiques
80 mémoquartz allagois astronomiques
30 mémoquartz allagois déterministes
100 mémoquartz allagois poétiques
80 mémoquartz allagois déterministes
30 mémoquartz allagois dantesques

Cible spéciale de rang S

Avant Après
200 mémoquartz allagois poétiques
100 mémoquartz allagois astronomiques
50 mémoquartz allagois déterministes
200 mémoquartz allagois poétiques
100 mémoquartz allagois déterministes
50 mémoquartz allagois dantesques

Les types de mémoquartz allagois pouvant être obtenus dans les donjons sans fond ont été changés.

Avant Après
Mémoquartz allagois astronomique
Mémoquartz allagois déterministe
Mémoquartz allagois déterministe
Mémoquartz allagois dantesque

Le type de mémoquartz allagois obtenus dans le "Ludodrome" et "Elpis Gymnasion" a été changé.

Avant Après
Mémoquartz allagois déterministe Mémoquartz allagois dantesque

Des options ont été ajoutées à l'entraînement sur mannequin.

  • La Chaire de l'Exilée (extrême)
  • Le Paradis du Pandæmonium
  • Le Paradis du Pandæmonium - Métempsycose (sadique)
  • Le Paradis du Pandæmonium - Monochrome (sadique)
  • Le Paradis du Pandæmonium - Tribunal (sadique)
  • Le Paradis du Pandæmonium - Apothéose (sadique)

Des modifications ont été apportées aux donjons instanciés.

La Mer du Chant des sirènes

Le positionnement de certains PNJ a été modifié.

La Force de Bardam

Le comportement de Garula a été partiellement modifié.
Le comportement du yol a été partiellement modifié.

Le Château de Doma

Le déroulement du combat contre l'arrière-garde magitek a été ajusté.
Le déroulement du combat contre l'hexadrone magitek a été ajusté.
Le déroulement du combat contre Grynewaht hyper-renforcé a été ajusté.

Castrum Abania

Le déroulement du combat contre le magna rouleur magitek a été ajusté.
Le déroulement du combat contre le sujet expérimental Numéro XXIV a été ajusté.
Le déroulement du combat contre Inferno a été ajusté.

Ala Mhigo

Le positionnement de certains PNJ a été modifié.
Le déroulement du combat contre le scorpion magitek a été ajusté.
Le déroulement du combat contre Aulus mal Asina a été ajusté.
Le déroulement du combat contre Zenos yae Galvus a été ajusté.

Des missions ont été ajoutées au système de renforts.

Stormblood

  • La Mer du Chant des sirènes
  • La Force de Bardam
  • Le Château de Doma
  • Castrum Abania
  • Ala Mhigo

Dans les donjons à embranchements, les actions embranchées sélectionnées sont désormais affichées parmi les effets bénéfiques.

Il est donc désormais possible de consulter les actions embranchées de chaque joueur parmi leurs icones d'état dans la liste des équipiers.

La durée de l'augmentation d'inimitié générée par l'action embranchée Ultimatum embranché a été allongée : 30s → 60s.

Dans les donjons alternatifs, le nombre d'utilisations de l'action Vie embranchée II peut être restauré en affrontant des ennemis autres que les boss.

Dans "Les canalisations sildiennes annexes - Donjon alternatif (sadique)", le temps restant jusqu'à l'enclenchement de "Mithridatisation" peut désormais être vérifié dans la liste des objectifs.

Dans Eurêka, des ajustements ont été apportés aux actions Logos suivantes.

Nom Changements
Évocation Logos : Bouclier Modifié : "Augmente de 1000 la défense physique de la cible." → "Réduit de 22% les dégâts physiques subis."
Évocation Logos : Barrière Modifié : "Augmente de 1000 la défense physique de la cible." → "Réduit de 22% les dégâts physiques subis."
Mémoire d'un soldat cuirassé Modifié : "Augmente de 150% votre défense et de 50% vos PV maximums." → "Réduit de 80% vos dégâts subis et augmente de 50% vos PV maximums."
Mémoire d'un gardien Modifié : "Augmente de 50% votre défense et de 10% vos PV maximums." → "Réduit de 45% vos dégâts subis et augmente de 10% vos PV maximums."
Mémoire d'un sage Modifié : "Augmente de 35% vos dégâts magiques infligés et de 1000 votre défense magique, et réduit le coût en PM de vos sorts de magie." → "Augmente de 35% vos dégâts magiques infligés, réduit de 22% ceux reçus, et réduit le coût en PM de vos sorts de magie."
Mémoire d'un héros illustre Modifié : "Augmente de 2000 votre défense." → "Réduit de 64% les dégâts reçus."

JcJ

Des ajustements ont été apportés aux actions JcJ.

Pour en savoir plus sur ces modifications, cliquez ici.

Paladin

Nom Changements
Schiltron sacré Modifié : "Lorsque l'effet prend fin avant l'absorption totale, inflige des dégâts magiques aux ennemis alentour d'une puissance de 2000 + 50% de la capacité restante de la barrière → puissance de 100% de la capacité restante de la barrière."

Moine

Nom Changements
Illumination Puissance de Point vital : 12 000 → 8000
Élan fulgurant Durée de Quintessence de vent : 5s → 10s
Durée rallongée de Quintessence de vent si l'effet est déjà octroyé : 5s → 10s

Chevalier dragon

Nom Changements
Percée des dragons anciens Puissance : 4000 à 16 000 → 8000 à 16 000
Percée céleste Puissance : 10 000 → 12 000
Rugissement horrible Puissance : 2000 → 4000
Grand saut Puissance : 5000 → 4000
Briseur des cieux Puissance : 18 000 → 16 000
* Aucun changement n'a été apporté à l'augmentation de la puissance à 32 000 si la cible est à 5 yalms ou moins.

Ninja

Nom Changements
Bunshin Durée : 30s → 20s
Seiton Tenchû Temps de charge : 90s → 105s

Samouraï

Nom Changements
Hissatsu : Chiten Durée de Kuzushi : 3s → 4s

Faucheur

Nom Changements
Tranchage animique Temps de recharge : 20s → 15s
Andain sinistre Nombre de degrés de Moissonneur d'âmes octroyé : 2 → 1

Barde

Nom Changements
Nocturne muet Puissance : 2000 → 0
Portée : 25y → 15y
Durée de Silence : 3s → 2s
Trait alpha Puissance : 6000 → 8000
Tir repoussant Puissance : 2000 → 4000
Péon du Contemplateur Réduction des dégâts reçus grâce à Protection du Contemplateur : 20% → 25%
Augmentation des soins prodigués grâce à Protection du Contemplateur : 20% → 25%

Machiniste

Nom Changements
Lance-toxine Modifié : "Effet additionnel durant Analyse : inflige Pesanteur 75% → puissance doublée et inflige Pesanteur 75%."
Tronçonneuses rotatives Puissance offensive : 12 000 → 8000
Ajouté : "La puissance est augmentée de 50% si la cible a moins de 50% de ses PV maximums."
Modifié : "Effet additionnel durant Analyse : 3% de chances d'infliger des dégâts équivalant à 95% des PV de la cible → puissance augmentée de 50%."

Mage rouge

Nom Changements
Riposte enchantée Ajouté : "Si la cible est déjà sous l'effet de Monomachie, l'effet de la barrière est augmenté de 10%"
Zwerchhau enchanté Ajouté : "Si la cible est déjà sous l'effet de Monomachie, l'effet de la barrière est augmenté de 10%"
Redoublement enchanté Ajouté : "Si la cible est déjà sous l'effet de Monomachie, l'effet de la barrière est augmenté de 10%"

Sage

Nom Changements
Toxikon Durée : 5s → 6s
Toxikon II Durée : 5s → 6s

De nouvelles actions JcJ ont été ajoutées.

Faucheur

Nom Changements
Guillotine Effectue une attaque physique dans une zone en éventail vers la cible.
Puissance : 8000
Condition : Moissonneur d'âmes

* Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis.

Les actions suivantes ont été supprimées :

Faucheur

  • Gibet
  • Potence

La série 3 est terminée et la série 4 a débuté.

La série 4 se poursuivra jusqu'à la mise à jour 6.5. Durant celle-ci, les joueurs qui participent à des missions JcJ engrangent des "points d'expérience de série", leur permettant de monter de "niveau de série" et de décrocher des "récompenses de série".

* Les récompenses de série de la série 3 peuvent être récupérées jusqu'à la fin de la série 4, via le menu principal → Profil JcJ → Voir les récompenses de série → Série précédente.

Crystalline Conflict

Dans Le Traquenard oriental, afin d'améliorer la visibilité, certains éléments du décor ont vu leur taille ou leur hauteur réduite.

La saison 6 est terminée et la saison 7 a débuté.

Les joueurs occupant les 100 premières places du classement de leur centre de traitement de données à la fin de la saison recevront une récompense via courrier mog.

Ceux qui ont atteint l'échelon de bronze ou supérieur pourront recevoir des récompenses d'échelon en s'adressant au PNJ "officier magasinier du Maelstrom" à la jetée de l'Antre des loups (4.9, 5.7).

Pour en savoir plus sur les récompenses, cliquez ici.
* Les récompenses de la saison 6 ne peuvent être réclamées que jusqu'à la fin de la saison 7, ne tardez donc pas à les récupérer.

Au début de la saison 7, les joueurs seront rétrogradés de cinq paliers par rapport à leur classement à la fin de la saison 6 et les étoiles de victoire seront remises à zéro.

À partir de la saison 7, des "cristaux-insignes" seront ajoutés aux récompenses de classement et d'échelon.

Il est possible de les remettre au PNJ "officier de gestion du Maelstrom" avec une arme de la série "limier des enfers" pour les échanger contre une version améliorée de cette arme avec un effet d'aura.
* L'officier de gestion du Maelstrom sera disponible à partir de la saison 8 de Crystalline Conflict.

Les joueurs pouvant recevoir des récompenses de saison de Crystalline Conflict verront à présent un icone s'afficher au-dessus du PNJ "officier magasinier du Maelstrom" à la jetée de l'Antre des loups (4.9, 5.7).

La musique ayant subi des modifications lors de l'implémentation de la mise à jour 6.38 sera de nouveau diffusée dans sa version d'origine.

Lors d'un enregistrement pour un combat JcJ personnalisé, les paramètres ci-dessous seront désormais activés par défaut.

  • Mécaniques environnementales
  • Stimulants médicaux

Front

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux différents jobs concernant les dégâts infligés et subis, ainsi que le temps de charge de la Transcendance.

Réduction des dégâts infligés par les guerriers/chevaliers noirs : 0% → -10%
Réduction des dégâts infligés par les érudits : -10% → 0%
Réduction des dégâts subis par les tanks et les DPS de mêlée : -60% → -50%
Réduction des dégâts subis par les soigneurs et les DPS physiques ou magiques à distance, à l'exception des danseurs et des mages rouges : -30% → -25%
Réduction des dégâts subis par les danseurs/mages rouges : -30% → -35%
Le temps nécessaire pour que la jauge de Transcendance se remplisse a été allongé de 15s pour les chevaliers dragons/samouraïs/danseurs/mages blancs.
Le temps nécessaire pour que la jauge de Transcendance se remplisse a été écourté de 15s pour les bardes.

La durée des altérations d'état Étourdissement/Pesanteur/Entrave/Silence/Sommeil/Congélation a été écourtée de 25%.

Désormais, si un joueur qui chevauche sa monture est touché par une attaque, il se retrouve à terre et subit l'effet Monte impossible pendant 5s au lieu de subir l'effet Boitement.

L'effet d'invulnérabilité octroyé au point de départ annule désormais tous les dégâts, y compris ceux infligés par les altérations d'état.

Le nombre de données nécessaires pour remporter la victoire au Rocher des tréfonds (invasion) a été diminué : 800 → 700.

Des modifications ont été apportées aux Champs de la Gloire (brise-glace).

Données nécessaires pour remporter la victoire : 1600 → 2000.
Les mémolithes allagois ont été supprimés.
La disposition des mémolithes congelés a été modifiée.
Les mémolithes congelés détruits réapparaissent après un certain temps.
La quantité de données que détiennent les mémolithes congelés (grands ou petits) a été modifiée.
Les PV des mémolithes congelés (grands ou petits) ont été modifiés.
L'agencement du terrain a été modifié.

Le score tactique nécessaire pour remporter la victoire à Onsal Hakair (Danshig Naadam) a été diminué : 1600 → 1400.

Les Ruines frontalières (annexion) seront momentanément indisponibles afin de procéder à un ajustement du contenu.

L'affichage des éléments suivants a été modifié afin de rendre plus lisibles les postes ou la compagnie d'allégeance.

La visibilité sur la carte des postes occupés par l'équipe du joueur a été améliorée.
La visibilité de la jauge de combat a été améliorée.

Le score est maintenant affiché dans une interface dédiée.

Le nom de l'équipe victorieuse qui apparaît une fois le match terminé peut dorénavant être affiché en japonais (langue japonaise uniquement).

Les récompenses pour le "Challenge quotidien : Front" comprennent maintenant des points d'expérience de série.

Objets

De nouveaux objets ont été ajoutés.

* La liste des nouveaux objets de la mise à jour 6.4 sera ajoutée ultérieurement.

Des armes ayant été sélectionnées lors du concours de création d'arme ont été ajoutées au jeu.

Pour en savoir plus sur le concours de création d'arme, veuillez cliquer ici.
Pour en savoir plus sur le concours de création d'arme spécifiquement consacré aux jobs de faucheur et de sage, veuillez cliquer ici.

De nouvelles recettes ont été ajoutées.

* La liste des nouvelles recettes de la mise à jour 6.4 sera ajoutée ultérieurement.

L'apparence de certaines pièces d'équipement a été modifiée.

  • Gants à ruban des roses de la Valention
  • Gants à ruban des myosotis de la Valention
  • Gants à ruban des acacias de la Valention

* Certaines parties de ces pièces d'équipement peuvent se fondre avec la couleur de la peau du personnage une fois équipées.
* Dans certains cas, ces parties ne sont pas affichées.

Les pièces d'équipement ci-dessous peuvent désormais être portées par des personnages de n'importe quel sexe.

    • Chapeau cloche de messagère de Valention
    • Robe volantée de messagère de Valention
    • Culotte de messagère de Valention
    • Bottines de messagère de Valention
    • Chapeau de messager de Valention
    • Veste de messager de Valention
    • Pantalon de messager de Valention
    • Bottes de messager de Valention

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux mirages.

Sélectionner la sous-commande "Mirage" dans une chambre d'auberge permet désormais d'appliquer directement un mirage aux objets rangés dans la coiffeuse mirage ou le bahut personnel.
* Appliquer un mirage dans ces conditions ne consomme pas de prisme mirage.
Le menu déroulant de la fenêtre des mirages inclut désormais en permanence la catégorie "Équipement / Inventaire du servant".
* Comme jusqu'à présent, cette option est disponible uniquement lorsqu'un servant a été appelé.

Les séries d'équipements radieux ont été ajoutées aux récompenses des contrats de chasse.

PNJ préposés à l'échange

  • J'lakshai, à Vieille Sharlayan (11.9, 13.2)
  • Wilmetta, à Radz-at-Han (10.5, 7.4)

De nouveaux objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être échangés contre des jetons de hauts faits.

Certains objets peuvent désormais être vendus, recyclés ou livrés en tant que prise de guerre.

La recette des prismes insulaires produit désormais trois exemplaires au lieu d'un seul auparavant.

De nouveaux états ont été ajoutés aux recettes avancées.

Ce nouvel état concerne les recettes avancées ajoutées à la mise à jour 6.4.

Nom Effet
Bon présage L'état des matériaux deviendra bon au prochain tour.

Après avoir fabriqué un objet, l'affichage du carnet d'artisanat se recentre désormais dessus afin d'afficher les recettes suivantes et précédentes.

De nouveaux points de récolte ont été ajoutés.

De nouveaux objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être obtenus sur les points de récolte.

La caractéristique particulière "Nombre de tentatives +" apparaît désormais pour certaines légendes locales.

Il est désormais possible de filtrer les poissons d'élevage en aquarium dans la nomenclature.

De nouveaux poissons ont été ajoutés aux points de pêche.

Des ajouts et modifications ont été apportés à la pêche en mer.

De nouveaux itinéraires ont été ajoutés.
Ces itinéraires deviennent disponibles après avoir terminé la quête de l'épopée "Tempête de sang".
De nouveaux bonus ont été ajoutés.
De nouvelles missions ont été ajoutées.
Il est désormais possible de choisir entre deux types d'itinéraires.
Au moment de l'embarquement, il est possible de choisir entre un itinéraire ajouté à la mise à jour 6.4 ou un itinéraire déjà existant. Les conditions d'accès peuvent être consultées sur la page des itinéraires.

La compétence maximum de recyclage est passée de 620 à 640.

De nouvelles montures ont été ajoutées.

De nouvelles bardes de chocobo ont été ajoutées.

De nouvelles mascottes ont été ajoutées.

Les ajouts et changements suivants ont été apportés aux accessoires de mode.

De nouveaux accessoires de mode ont été ajoutés.
La barre de raccourcis spéciale peut désormais être configurée pour des usages autres que ceux en lien avec les montures. Ces paramètres sont accessibles depuis le menu Configuration du personnage > Barres de raccourcis > Affichage > Affichage de la barre de raccourcis spéciale (familier, etc.).
Un menu d'aide a été ajouté dans la fenêtre des accessoires de mode.
Il est désormais possible de combattre dans les zones ouvertes tout en portant des lunettes ou des ailes.
* Les parapluies et ombrelles ne s'afficheront pas dans certains cas de figure.
* Lorsqu'un personnage dégaine son arme, la barre de raccourcis spéciale pour les accessoires de mode est masquée temporairement.

Système

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés à la création de personnage.

Les changements suivants s'appliquent également aux personnages utilisant un philtre d'illusion pour modifier leur apparence, celle de leurs servants, ou faisant appel à l'esthéticien.

Lors du choix de la race, le nom des extensions nécessaires s'affiche si elles n'ont pas été préalablement enregistrées.
La position précédente des curseurs est désormais affichée au moment d'ajuster les paramètres comme la taille.
Lors du choix de couleur dans une palette, les valeurs RGB sont désormais affichées.
Des explications ont été ajoutées au message de confirmation lors de la sauvegarde des données de création.
Il est désormais clairement spécifié que le choix de la date de naissance et d'une divinité n'a aucune incidence sur l'expérience de jeu.
Lors du choix du Monde d'origine, des explications concernant les Mondes surpeuplés ont été ajoutées.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux hauts faits.

De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.
Pour certains hauts faits, les missions suivantes sont désormais comptabilisées, et le défi "Unité de contention P1P6 (irréel)" ne l'est plus.
Hauts faits Missions
On demande un paladin I
On demande un paladin II
Chevalier errant à mi-temps
On demande un guerrier I
On demande un guerrier II
Je suis chef de guerre, moi
On demande un chevalier noir I
On demande un chevalier noir II
La séduction du côté obscur
Le Paradis du Pandæmonium
Le Paradis du Pandæmonium (sadique)
Unité de contention Z1P9 (irréel)
La Chaire de l'Exilée (extrême)
Paladin philanthrope I
Paladin philanthrope II
Paladin philanthrope III
Paladin philanthrope IV
Paladin philanthrope V
Guerrier philanthrope I
Guerrier philanthrope II
Guerrier philanthrope III
Guerrier philanthrope IV
Guerrier philanthrope V
Chevalier noir philanthrope I
Chevalier noir philanthrope II
Chevalier noir philanthrope III
Chevalier noir philanthrope IV
Chevalier noir philanthrope V
Pistosabreur philanthrope I
Pistosabreur philanthrope II
Pistosabreur philanthrope III
Pistosabreur philanthrope IV
Pistosabreur philanthrope V
L'île de Haam
Le Paradis du Pandæmonium
Le Paradis du Pandæmonium (sadique)
Unité de contention Z1P9 (irréel)
La Chaire de l'Exilée (extrême)

Dans les recommandations, le nom de certaines quêtes a été remplacé par "???" afin d'éviter d'en révéler le contenu prématurément.

Pour éviter autant que possible la surcharge des serveurs suite à la mise à jour 6.4, Radz-at-Han, Garlemald et Elpis seront temporairement divisés en plusieurs instances.

* Cette mesure sera abolie lorsque la situation le permettra.
* Les joueurs peuvent choisir l'instance dans laquelle ils souhaitent se rendre quand ils arrivent dans la zone, ou en changer à partir d'une éthérite.

Dans la liste des objets sur les tableaux de ventes, il est désormais possible d'afficher les prix avec la taxe incluse.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux servants.

De nouveaux objets peuvent être obtenus via la tâche improvisée.
De nouvelles missions de type "Livraison" ont été ajoutées.
L'agencement de la fenêtre des tâches de servants a été modifié et les fonctions de recherche et d'historique ont été ajoutées.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux tenues.

Il est désormais possible d'utiliser les tenues dès le début du jeu.
Il est désormais possible d'enregistrer 100 tenues.
Lorsqu'une tenue est ajoutée à une barre de raccourcis, son niveau d'objet est désormais affiché dans l'infobulle.
Une nouvelle fonction d'aide sur l'utilisation des tenues a été ajoutée.

Lors du passage d'une classe à son job correspondant, il est désormais possible de transférer les paramètres des barres/croix de raccourcis.

Néanmoins, la fenêtre d'avertissement ne s'affichera plus en cas de progression dans les quêtes de job, afin d'éviter d'écraser les nouveaux paramètres des barres/croix de raccourcis.
* Ses actions changeant drastiquement comparé à sa classe d'origine, le job d'érudit n'est pas concerné par cette fonction.

De nouveaux autocollants ont été ajoutés à la pose de groupe.

Les missions disponibles dans l'outil de visionnage ont été modifiées.

Avant Après
Le Cristal-mère
Le Purgatoire du Pandæmonium - Hérédité (sadique)
Domaine divin - Aglaé
Le Cristal-mère
Le Purgatoire du Pandæmonium - Hérédité (sadique)
Domaine divin - Euphrosyne

De nouvelles décorations pour la carte de personnage ont été ajoutées.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux portraits.

De nouvelles décorations ont été ajoutées.
Davantage d'emotes peuvent être utilisées.
Le portrait instantané s'affiche désormais au début des contenus suivants.
  • Donjons de chasse aux trésors
  • Donjons instanciés d'événements saisonniers
Si aucune tenue n'est enregistrée, un message apparaît désormais lors de la modification d'un portrait.
En cas de différences d'apparence entre la tenue portée et celle affichée dans un portrait, le détail des objets concernés est désormais affiché dans la fenêtre "Portraits".

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux honneurs.

Le portrait instantané s'affiche désormais au moment d'honorer un équipier en fin de partie de Crystalline Conflict si l'option correspondante a été préalablement activée.
Pour attribuer un honneur, il suffit de faire un double-clic ou valider deux fois sur le portrait du joueur souhaité.
La position de l'icone des paramètres de la fenêtre d'honneurs a été modifiée.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux plaques de noms.

Dans le menu principal, sélectionner Système → Configuration personnage → Plaques de nom afin d'accéder à ces nouveaux paramètres.

Il est désormais possible d'afficher les icones de classes/jobs dans les zones JcE.
Si les icones de classes/jobs sont affichés dans les plaques de noms, les états en ligne suivants ne seront plus affichés.
  • Sertisseur(se) de matérias
  • Cherche une équipe
  • Recrute des équipiers
  • Chef d'équipe
  • Membre d'équipe
  • Triple Triade
  • En mission
Si l'état est "Absent(e)", les icones de classes/jobs ne seront plus affichés.
Il est désormais possible d'attribuer une couleur de caractère différente selon le rôle de chaque équipier.
* Cette fonctionnalité ne s'applique pas aux équipes inter-Monde.
Il est désormais possible de choisir d'afficher ou non le statut de baroudeur en instance.
* Ce paramètre ne s'applique qu'à l'affichage du joueur concerné. L'affichage des autres joueurs reste inchangé.
La taille de l'affichage peut désormais être paramétrée en "petite" ou "très petite".
L'état "hors combat" a été ajouté aux paramètres d'affichage.
Le statut de baroudeur ne s'affiche plus dans les instances de combat où le joueur contrôle des PNJ.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux modes de discussion équipe et alliance.

Dans le menu principal, sélectionner Système → Configuration personnage → Fenêtre de log → Affichage des noms afin d'accéder à ces nouveaux paramètres.
* Les paramètres suivants ne s'appliquent pas aux messages des membres d'une équipe non inter-Monde se trouvant dans des zones différentes.

Il est désormais possible d'afficher l'icone de classe/job ou du rôle de l'auteur d'un message à côté de son nom.
Il est désormais possible d'afficher l'abréviation du nom de classe/job de l'auteur d'un message à côté de son nom.
Il est désormais possible de modifier la couleur des messages selon le rôle de son auteur.

Au moment de rejoindre une recherche d'équipe, les informations ci-dessous s'affichent désormais dans la fenêtre de log.

  • Objectif
  • Commentaire
  • Conditions de l'outil de mission

Il est désormais possible d'aligner en bas la liste des équipiers.

Dans le menu principal, sélectionner Système → ATH et dans la Configuration de composant de la liste d'équipiers, sélectionner l'option "Aligner en bas".

La position et la taille par défaut de la liste d'alliance ont été modifiées.

La position par défaut de la liste d'alliance, autrefois placée en haut de l'écran, est désormais en bas à droite avec sa taille à 80%.

Cette modification ne s'applique par défaut qu'à des personnages nouvellement créés, ou en cas de réinitialisation de l'ATH.

Les signes "6e cible à attaquer", "7e cible à attaquer" et "8e cible à attaquer" ont été ajoutés.

Le résultat d'un appel de préparation est désormais aussi annoncé par un effet sonore.

Il est désormais possible de ranger les objets dans l'inventaire des emplacements du bas vers le haut.

Les nouveaux objets seront rangés de l'emplacement en bas à droite vers celui en haut à gauche.

Dans le menu principal, sélectionner Système → Configuration personnage → Objets et inventaire → Général, puis l'option "Ranger les objets depuis le bas".

Il est désormais possible de choisir d'activer ou de désactiver la substitution automatique de la barre de raccourcis spéciale pour la croix de raccourcis.

Dans le menu principal, sélectionner Système → Configuration personnage → Barres de raccourcis → Croix → Paramètres d'affichage afin d'accéder à l'option "Substituer pour la barre de raccourcis spéciale si disponible".
* Ce paramètre ne s'applique pas lorsque la barre de raccourcis spéciale doit être utilisée pour l'accomplissement d'une quête.

Dans la catégorie Compagnon des paramètres des filtres de ciblage, "PNJ / éléments de décor" s'appelle désormais "Familiers".

L'apparence de la fenêtre de demande de réparation a été modifiée.

* Ce changement est dû à des problèmes d'affichage du nombre de fragments de matière sombre nécessaires dans certaines langues.

De nouveaux icones peuvent être utilisés dans les macros.

Posséder une souscription active à PlayStation®Plus permet désormais d'avoir accès à une destination favorite gratuite supplémentaire (versions PlayStation®4 et PlayStation®5 uniquement).

Afin d'en profiter, il est nécessaire de se rendre sur le PlayStation™Store afin de se procurer la récompense spéciale PlayStation®Plus adéquate.
* L'opération doit être renouvelée après un mois pour continuer d'en bénéficier.
* Même après enregistrement dans les favoris, il est nécessaire de se connecter via les versions PlayStation®4 ou PlayStation®5 pour que les téléportations vers cette éthérite soient gratuites.

Les ajouts ci-dessous ont été apportés à la liste d'amis (versions PlayStation®4 et PlayStation®5 uniquement).

Un icone "PS" apparaît désormais lorsque le joueur et ses amis utilisent les versions PlayStation®4 / PlayStation®5.
Il est désormais possible de consulter son profil PlayStation Network ou celui de ses amis dans le sous-menu correspondant sur les versions PlayStation®4 / PlayStation®5.

Les équipiers utilisant les versions PlayStation®4 / PlayStation®5 apparaissent désormais dans la liste des "joueurs rencontrés" du PlayStation Network (versions PlayStation®4 et PlayStation®5 uniquement).

Un icone "PS" apparaît désormais dans la liste de contacts pour les joueurs utilisant les versions PlayStation®4 / PlayStation®5 (versions PlayStation®4 et PlayStation®5 uniquement).

Des options ont été ajoutées à la configuration personnage, dans le menu "Système".

Objets et inventaire

Onglet "Général"

Paramètres de l'inventaire

Ranger les objets depuis le bas

Plaques de nom

Onglet "Général"

Général

Afficher les icones de classes ou de jobs dans les plaques de noms

Type 1

Type 2

Afficher le statut de baroudeur en instance

Plaques de nom des équipiers

Appliquer les couleurs de rôles

Barres de raccourcis

Onglet "Affichage"

Affichage de la barre de raccourcis spéciale (familier, etc.)

Substituer la barre de raccourcis n°1 (accessoire de mode)

Onglet "Croix"

Paramètres d'affichage

Afficher la barre de raccourcis spéciale (monture, acc. de mode)

Substituer pour la barre de raccourcis spéciale si disponible

Fenêtre de log

Onglet "Général"

Affichage des noms

Affichage des icones de classes/jobs ou rôles

Classe/Job

Rôle

Ne pas afficher

Affichage des noms de classes/jobs

Afficher les abréviations des noms de classes/jobs

Affichage des couleurs de rôles

Appliquer pour tout

Appliquer seulement pour les noms de classes/jobs

Ne pas afficher

Des ajouts et modifications ont été apportés aux commandes texte.

Une nouvelle commande texte a été ajoutée.
Commande texte Description
/mainsurlapoitrine /mainsurlapoitrine, /mainpoit, /handtoheart
Utilisation : /mainsurlapoitrine [sous-commande]
Met sa main sur sa poitrine.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
Les sous-commandes "6e cible à attaquer ", "7e cible à attaquer " et "8e cible à attaquer " ont été ajoutées à la commande texte /marquer.
Les sous-commandes "Eos" et "Selene" ont été ajoutées à la commande texte /miragefamilier.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, affiche la liste des apparences actuelles.

De nouveaux termes ont été ajoutés au dictionnaire de traduction automatique.

Les ajouts et changements suivants ont été apportés au voyage entre centres de données.

Lors du choix du sous-menu "Voyager vers un autre centre de traitement de données", des avertissements ont été ajoutés au message de confirmation qui s'affiche.
Une fois le voyage vers un autre centre de traitement de données terminé, il est désormais notifié par un effet sonore et une vibration de la manette.

Des expressions ont été ajoutées au dictionnaire de termes reconnus par les versions PlayStation®4 / PlayStation®5 (version japonaise uniquement).

De nouveaux trophées ont été ajoutés (version PlayStation®5 uniquement).

Des ajouts et modifications ont été apportés à la version Mac.

Ajout des modèles équipés des puces Apple Silicon (M1/M2) à la liste des modèle compatibles.
L'apparence du programme de connexion a été mise à jour.

De nouvelles musiques, de nouveaux effets sonores et de nouvelles voix ont été ajoutés.

Problèmes résolus

  • Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
    • Dans la quête de paladin "À chacun son chemin", il arrivait, sous certaines conditions, que les joueurs se retrouvent bloqués en combat.
    • Dans "Dun Scaith", il arrivait, sous certaines conditions, que les joueurs se retrouvent bloqués durant le combat contre Ferdiad nihil.
    • Dans le donjon sans fond "Eurêka Orthos", les coffres étaient parfois mal placés.
    • L'action JcJ de mage rouge "Croix du sud" était considérée à tort comme une magie, et était par conséquent affectée par l'effet "Manafication".
    • En mode spectateur d'un combat JcJ personnalisé, après avoir élevé la caméra jusqu'à une certaine hauteur, il devenait impossible de la ramener près du sol.
    • Dans le parcours de Haute voltige "Sylve sylphe sibylline", certains éléments graphiques ne s'affichaient pas correctement.
    • Sur la Félicité insulaire, les "recettes précédentes" indiquées pour une fabrique ne correspondaient pas toujours aux ventes réellement effectuées.
    • Dans les carnet de pêche, les conditions météorologiques nécessaires indiquées pour pêcher un poisson-lune étaient incorrectes.
    • La valeur des attributs Vitalité et Critique de l'épée "lame métallique alexandrine" était incorrecte.
    • La valeur des attributs Vitalité et Détermination de la "rondache métallique alexandrine" était incorrecte.
    • Un problème d'éclairage affectait les personnages dans certaines zones.
    • Dans les paramètres d'affichage de la barre de raccourcis spéciale, même si l'option "Afficher la barre de raccourcis uniquement" était sélectionnée, les croix de raccourcis étaient remplacées par la croix de raccourcis spéciale (version PlayStation®5 uniquement).
    • Sur macOS 13.3 Ventura, le jeu ne démarrait pas, même après s'être connecté depuis le programme de connexion (version Mac uniquement).
    • Certains textes étaient erronés.

D'autres problèmes variés ont également été corrigés.

Problèmes connus

  • Dans la quête de l'épopée "Infiltration à Castrum Abania", il arrive, sous certaines conditions, que les icones de quête de s'affichent pas.
    * Si les icones de quête ne s'affichent plus, il suffit de se rendre aux Pics de Gyr Abania pour qu'ils réapparaissent et pour pouvoir poursuivre la quête en cours.
  • Durant certaines quêtes, il apparaît sur la carte des icones de quête erronés.
  • Dans "Le Paradis du Pandæmonium - Monochrome" et "Le Paradis du Pandæmonium - Monochrome (sadique)", utiliser l'action générale "Saut" fait disparaître l'effet graphique annonçant l'utilisation de "Grande toile" par le boss.
  • La description de l'action JcJ de machiniste "Lance-toxine" omet de préciser que l'effet Analyse ne s'applique pas aux dégâts périodiques.
    * Ce problème concerne uniquement la description de l'action.
  • La description de l'action embranchée "Ultimatum embranché" indique une durée d'effet erronée.
    * Ce problème concerne uniquement la description de l'action. La durée d'effet correcte est de 60s.
  • Sur la Félicité insulaire, si plusieurs matériaux sont programmés pour être consommés dans une fabrique et que l'interface de besoins en biens insulaires est ouverte à minuit (temps réel), il se peut que le client de jeu s'arrête subitement.
    * Ce problème sera corrigé à la mise à jour 6.41. En guise de solution provisoire, nous avons fait en sorte que tout dialogue avec le PNJ "Bernartisan" s'interrompe automatiquement à minuit (temps réel). Néanmoins, de rares plantages peuvent encore se produire sous certaines conditions, auquel cas il sera nécessaire de redémarrer le jeu. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.
  • L'"orphie calligraphe" ne s'affiche pas correctement dans les cadres à ichtyogramme.
  • Sous certaines conditions, il arrive que l'historique de téléportation s'efface complètement.
  • Le message d'erreur affiché lorsque l'éthérite enregistrée comme favori gratuit pour PlayStation®Plus est utilisée en dehors de la période d'abonnement au service est erroné.
    * Le message indique : "impossible d'enregistrer l'éthérite comme favori gratuit, vous n'avez pas souscrit au PlayStation®Plus", alors qu'il devrait indiquer : "impossible d'enregistrer l'éthérite comme favori gratuit, vous n'avez pas souscrit au PlayStation®Plus ou l'offre de favori gratuit a expiré."
  • Dans le nouveau programme de connexion, le défilement ne fonctionne pas lorsque le curseur de la souris est situé sur la barre de titre ou la barre en bas du programme (version Mac uniquement).
    * Il fonctionnera à nouveau si le curseur de la souris est déplacé hors des zones mentionnées ci-dessus.

Mur de la communauté

Activité récente

Il est possible de filtrer les informations afin d'en réduire le nombre affiché.
* Les annonces concernant les classements ne peuvent pas être filtrées par Monde.
* Les annonces de création d'équipe JcJ ne peuvent pas être filtrées par langue.
* Les annonces de création de compagnies libres ne peuvent pas être filtrées par langue.

Filtrer
Monde d'origine / Centre de traitement de données
Langue
Articles