Notes de mise à jour 3.4
Vous l’attendiez, la voilà : la mise à jour 3.4 est arrivée ! Intitulée "Soul Surrender", cette dernière apporte une myriade de nouveautés, à commencer par un chapitre inédit de l’épopée prenant place au sortir de la Guerre du chant des dragons, pendant une période d’accalmie tout sauf synonyme de repos pour nos héros... Les quêtes secondaires ne sont pas en reste, et plusieurs nouveaux défis attendent les plus téméraires d’entre vous. L’expérience JcJ s’enrichit quant à elle de combats singuliers, de combats personnalisés dans l’arène de "The Feast" et d’un mode spectateur, tandis qu’une opportunité de logement à prix modique fait son apparition sous la forme d’appartements. Et si cela ne vous suffit pas, vous pouvez désormais, entre deux morceaux de bravoure, exercer vos talents de stratège à la tête d’une escouade de grande compagnie, ou encore aider une adorable Miqo'te à retrouver l’inspiration lors des "Aventures imaginaires de Khloe". Alors, heureux(se) ? Et encore, nous ne vous avons pas tout dit ! Pour tout savoir, dévorez sans plus tarder ces notes de mise à jour !
Notes de mise à jour 3.4
- Quêtes et mandats
- Combats
- Objets
- Système
- Problèmes résolus
- Problèmes connus
- Nouveaux objets
- Nouvelles recettes
La mise à jour 3.4 comporte des contenus nécessitant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : Heavensward et d'autres accessibles simplement en installant la mise à jour. Pour obtenir les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : Heavensward, il faut enregistrer le code d'enregistrement (versions Windows ou Mac) ou le code de produit (versions PlayStation®4 ou PlayStation®3) correspondant fourni avec l'achat de l'extension ou de la version complète FINAL FANTASY XIV ONLINE.
- Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
- Éléments NE requérant PAS les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
- Éléments pour lesquels il est nécessaire d'obtenir les droits d'accès de l'extension pour pouvoir en profiter dans leur totalité.
Quêtes et mandats
Quêtes
De nouvelles quêtes de l'épopée ont été ajoutées.
Un repas bien mérité
- Combattants et mages niveau 60
- Ishgard - Les Contreforts (11.5, 11.2)
- Chevalier des Fortemps
- Avoir fini la quête de l’épopée "Un chant pour l'avenir"
Par monts et vallées
- Combattants et mages niveau 60
- Manoir des Fortemps (6.1, 6.0)
- Alphinaud
- Avoir fini la quête de l’épopée "Un repas bien mérité"
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- Combattants et mages niveau 60
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- Avoir fini la quête de l’épopée "Par monts et vallées"
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- Combattants et mages niveau 60
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- Avoir fini la quête de l’épopée "???"
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- Combattants et mages niveau 60
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- Avoir fini la quête de l’épopée "???"
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- Combattants et mages niveau 60
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- Avoir fini la quête de l’épopée "???"
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- Combattants et mages niveau 60
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- Avoir fini la quête de l’épopée "???"
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- Combattants et mages niveau 60
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- Avoir fini la quête de l’épopée "???"
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- Combattants et mages niveau 60
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- Avoir fini la quête de l’épopée "???"
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- Combattants et mages niveau 60
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- Avoir fini la quête de l’épopée "???"
De nouvelles chroniques d'une nouvelle ère ont été ajoutées.
Alexander : le Créateur
Un danger en accélération
- Combattants et mages niveau 60
- Arrière-pays dravanien (21.7, 18.8)
- Mide
- Avoir fini la quête "Une question de temps"
Au-delà des couloirs du temps
- Combattants et mages niveau 60
- Arrière-pays dravanien (23.5, 23.9)
- Biggs
- Avoir fini la quête "Un danger en accélération"
Le futur annoncé
- Combattants et mages niveau 60
- Arrière-pays dravanien (21.5, 19.5)
- Biggs
- Avoir fini la quête "Au-delà des couloirs du temps"
Le temps du jugement
- Combattants et mages niveau 60
- Arrière-pays dravanien (21.7, 18.8)
- Biggs
- Avoir fini la quête "Le futur annoncé"
Droit vers le futur
- Combattants et mages niveau 60
- Arrière-pays dravanien (17.8, 22.3)
- Biggs
- Avoir fini la quête "Le temps du jugement"
Alexander : le Créateur (sadique)
Un lied mécanico-temporel
- Combattants et mages niveau 60
- Mor Dhona (21.7, 8.7)
- Ménestrel errant
- Avoir fini la quête "Droit vers le futur"
Triade guerrière
L'équilibre de la terreur
- Combattants et mages niveau 60
- Refuge des roches (6.1, 5.2)
- Unukalhai
- Avoir fini la quête "Un coup de poker dangereux"
Épreuve de l'extrême
- Combattants et mages niveau 60
- Refuge des roches (6.1, 5.2)
- Unukalhai
- Avoir fini la quête "L'équilibre de la terreur"
* Mis à jour le 29 septembre 2016
De nouvelles histoires annexes ont été ajoutées.
Scolasticat Saint-Endalim
Un père pour guide
- Combattants et mages niveau 60
- Ishgard - Les Contreforts (8.7, 7.8)
- Briardien
- Avoir fini la quête "Révoltes populaires"
Trompeuses apparences
- Combattants et mages niveau 60
- Scolasticat Saint-Endalim (6.2, 5.9)
- Saturnois
- Avoir fini la quête "Un père pour guide"
Un air de famille
- Combattants et mages niveau 60
- Ishgard - Les Contreforts (8.7, 7.8)
- Briardien
- Avoir fini la quête "Trompeuses apparences"
Ulaa, es-tu là ?
- Combattants et mages niveau 60
- Ishgard - Les Contreforts (8.7, 7.8)
- Briardien
- Avoir fini la quête "Un air de famille"
Le gentilhomme détective
Recherche appartements ou manoir
- Combattants et mages niveau 60
- Ishgard - L'Assise (9.9, 11.4)
- Cyr
- Avoir fini la quête "On choisit sa famille"
???
- Combattants et mages niveau 60
- Idyllée (6.3, 7.8)
- Hildibrand
- Avoir fini la quête "Recherche appartements ou manoir"
Les ajouts et changements suivants ont été faits aux quêtes des armes anima et armes du zodiaque.
- Dans la quête "Les Chroniques du zodiaque", il n'est plus nécessaire d'obtenir la meilleure évaluation possible lors des ALÉAs. Il suffit de les réussir.
- Le type de mémoquartz allagois nécessaires pour obtenir des objets permettant de fabriquer ou d'améliorer des armes anima a été modifié.
Mémoquartz allagois juridique → Mémoquartz allagois traditionnel
Les objets suivants ne peuvent plus être achetés avec des mémoquartz allagois juridiques :
Fragment d'os mystérieux / Gemme brute mystérieuse / Sac de graines mystérieuses / Coquillage mystérieux
Les mémoquartz allagois ésotériques permettent toujours d’obtenir les objets nécessaires à la fabrication/amélioration des armes anima.
De nouvelles quêtes annexes ont été ajoutées.
Grande bibliothèque de Gubal (brutal)
Cherche bibliothécaire
- Combattants et mages niveau 60
- Idyllée (5.5, 6.6)
- Midnight Dew
- Avoir fini la quête de l’épopée "Les yeux rivés au ciel"
Combat singulier
Duel sur la jetée
- Combattants et mages niveau 1
- Jetée de l'Antre des loups (5.8, 5.8)
- Ao Ra bagarreur
- -
Aventures imaginaires de Khloe
Aventures imaginaires
- Combattants et mages niveau 60
- Idyllée (7.0, 5.9)
- Aventurier jovial
- -
De nouvelles quêtes de grande compagnie ont été ajoutées.
Chef, oui chef ! (Maelstrom)
- Combattants et mages niveau 47
- Limsa Lominsa - Le Tillac (13.1, 12.7)
- Officier du personnel
- Avoir fini la quête "Un carnet oublié"
Chef, oui chef ! (Ordre des Deux Vipères)
- Combattants et mages niveau 47
- Nouvelle Gridania (9.8, 11.0)
- Officier du personnel
- Avoir fini la quête "Un carnet oublié"
Chef, oui chef ! (Immortels)
- Combattants et mages niveau 47
- Ul'dah - Faubourg de Nald (8.3, 9.1)
- Officier du personnel
- Avoir fini la quête "Un carnet oublié"
* Ces quêtes ne sont disponibles que pour les aventuriers ayant été promus au grade de sous-lieutenant au sein de leur grande compagnie actuelle.
L'emplacement de certains PNJ de la quête tribale quotidienne des Mogs "Paresse sociale" a été modifié.
Des nouveaux objets sont disponibles dans les échoppes acceptant les monnaies tribales des Amal'jaa, des Ixali et des Vanu Vanu.
Chasse aux trésors
Le type de memoquartz allagois obtenus avec les cartes au tresor en peau de wyverne ou de dragon a ete modifie.
Des ajouts et des modifications ont été faits dans l'Aquapole.
- Des récompenses ont été ajoutées et d'autres modifiées.
- Le type de mémoquartz allagois obtenus a été modifié.
- L'animation lors de l'ouverture des portes a été en partie modifiée.
- Des modes d'apparition de monstres ont été ajoutés.
Grandes compagnies
Les grades de lieutenant des tempêtes (Maelstrom), lieutenant du serpent (Deux Vipères) et lieutenant des sables (Immortels) sont désormais disponibles.
Le nombre maximum de sceaux de compagnie cumulable avec le grade de lieutenant a été augmenté : 50 000 → 80 000
De nouveaux objets pouvant être obtenus avec des sceaux de compagnie ont été ajoutés du fait de l'accès au grade de lieutenant.
MaelstromGrade : lieutenant des tempêtes
Ordre des Deux VipèresGrade : lieutenant du serpent
ImmortelsGrade : lieutenant des sables
Un nouveau système de jeu permettant de commander une escouade a été ajouté.
L'escouade devra être formée en recueillant les candidatures de PNJ et pourra effectuer des missions donnant accès à des récompenses en cas de réussite. À cet effet, une caserne est désormais accessible à l'arrière du quartier général de chacune des grandes compagnies. Là, un sergent sera chargé d'aider les joueurs à gérer leurs effectifs.
Conditions d'accès
Maelstrom
Chef, oui chef ! (Maelstrom)
- Combattants et mages niveau 47
- Limsa Lominsa - Le Tillac (13.1, 12.7)
- Officier du personnel
- Avoir fini la quête "Un carnet oublié"
Ordre des Deux Vipères
Chef, oui chef ! (Ordre des Deux Vipères)
- Combattants et mages niveau 47
- Nouvelle Gridania (9.8, 11.0)
- Officier du personnel
- Avoir fini la quête "Un carnet oublié"
Immortels
Chef, oui chef ! (Immortels)
- Combattants et mages niveau 47
- Ul'dah - Faubourg de Nald (8.3, 9.1)
- Officier du personnel
- Avoir fini la quête "Un carnet oublié"
Gestion d'une escouade
1. Incorporer de nouvelles recrues
Une escouade doit être composée d'au moins quatre soldats pour pouvoir partir en mission. Les joueurs devront donc être assez actifs pour que des Éorzéens soient impressionnés au point de leur faire parvenir une lettre de candidature.
* Plus un joueur remplit les rubriques de son carnet d'objectifs, plus il est considéré comme "actif".
Les lettres des volontaires sont automatiquement déposées dans la "pile de candidatures" sur le bureau de la caserne.
Les joueurs devront rencontrer tout volontaire ayant fait parvenir une lettre à la caserne avant de pouvoir les incorporer dans leur escouade.
* Une escouade ne peut pas compter plus de huit soldats. Une fois la limite atteinte, il faudra en démobiliser un pour en incorporer un nouveau.
Il est possible de réfléchir ou de rejeter une candidature avant même de rencontrer le volontaire. Toute candidature placée en attente restera cependant en haut de la pile et il sera impossible de lire les suivantes tant que le sort de la première n'aura pas été décidé.
2. Entraîner l'escouade
Plus les capacités d'une escouade et de ses membres sont élevées, plus les chances de réussir une mission augmentent. Si chaque recrue est définie par ses propres capacités physique, mentale et tactique, c'est également le cas de l'escouade. Les joueurs devront donc l'envoyer s'entraîner afin d'améliorer les capacités globales.
Le "tableau de bord stratégique" devient accessible dès qu'une escouade réussit sa première mission, "Patrouille urbaine". Il est alors possible d'envoyer l'intégralité des soldats s'entraîner. Chaque programme dure 1 heure (temps réel) et permet aux recrues de gagner de l'expérience en plus d'améliorer ou de réajuster les capacités globales de l'escouade. Si les troupes comptent plus de quatre soldats, il est possible d'envoyer ceux restés à la caserne suivre un des programmes d'entraînement, pendant que leurs camarades sont partis en mission.
* Il est possible de suivre jusqu'à trois entraînements par jour. La limite quotidienne est réinitialisée tous les jours à 20 heures (GMT).
3. Confier une mission à son escouade
Le sergent présent dans la caserne proposera différentes missions d'escouade au joueur dès que l'effectif sera composé d'au moins quatre soldats. La difficulté variera en fonction de la progression de l'escouade. Un montant en sceaux de compagnie devra dans tous les cas être payé. Il représente le total de la solde versée à chaque volontaire.
L'escouade ne pourra participer à une mission que si au moins un de ses membres a atteint le niveau de la mission concernée.
4. En attendant le retour de l'escouade
Chaque mission dure 18 heures (temps réel). Il suffit de choisir Missions puis Calendrier dans le menu principal pour consulter le jour et l'heure du retour de l'escouade.
* Chaque mission ne peut être accomplie qu'une fois par semaine. La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 8 heures (GMT).
5. Recevoir une récompense
Il suffit de s'adresser au sergent dans la caserne après le retour des troupes pour que celui-ci récompense le joueur.
En cas de réussite
L'escouade bénéficie de points d'expérience et le joueur reçoit des objets en fonction de la mission effectuée. Il se peut également qu'une ou plusieurs recrues reviennent avec une "affinité".
* Les affinités permettent parfois de gagner des récompenses supplémentaires.
En cas d'échec
Les membres de l'escouade reçoivent la moitié des points d'expérience prévus en cas de réussite.
Le nombre de récompenses rapportées d'une expédition en aéronef a été ajusté.
Logement
* Le décompte de cession automatique des logements, qui avait été suspendu suite aux séismes qui ont frappé la région de Kumamoto en avril 2016, reprendra à l'arrivée de la mise à jour 3.4. Pour plus d'informations, cliquez ici.
Des appartements disponibles à titre individuel ont été ajoutés dans les quartiers résidentiels des trois cités-États.
Comme pour les maisons individuelles, la fenêtre Logement permettra de modifier l'intérieur ou encore la luminosité de la pièce.
* Il n'est pas possible de partager un appartement.
* Il n'existe pas de cession automatique pour les appartements.
Brumée
Le Mât de hune
Lavandière
Plaine-aux-Lys
La Coupe
Le Souffle de la Sultane
* Un immeuble d'appartements a été ajouté dans chacun des secteurs des quartiers résidentiels.
Un artisan et un quincaillier attendent les habitants et leurs visiteurs aux côtés de l'officier des appartements dans le hall d'accueil.
Il est possible d'accéder aux appartements via l'entrée du bâtiment ou en passant par l'une des deux portes au fond du hall d'accueil.
Acheter un appartement
Tout aventurier qui a atteint le niveau 50 dans une classe et a été promu au grade de sous-lieutenant dans sa grande compagnie a le droit d'acheter un appartement auprès de l'officier des appartements, dans le hall d'accueil de l'immeuble. Chaque résidence compte 90 appartements. Le prix de vente est de 500 000 gils.
Disposer du mobilier
Comme pour les maisons individuelles, il est possible de décorer un appartement en y déposant jusqu'à 50 meubles, dont les pots de fleurs, l'orchestrion, la sonnette des servants, la sonnette de l'esthéticien, le bahut personnel et les divers types de PNJ.
* Tout meuble disposé au moins une fois dans l'appartement ne peut plus être ni échangé ni mis en vente sur les marchés.
Services proposés
Une écurie placée à l'entrée du bâtiment permet de prendre soin de son chocobo ou de changer la couleur de son plumage. Il est également possible de prendre soin des chocobos des autres habitants de l'immeuble.
Les propriétaires d'appartements peuvent utiliser la téléportation pour se rendre directement à côté de l'éthérite miniature installée près de leur immeuble. Une sonnette et un tableau des ventes sont aussi disposés devant ce même bâtiment.
De nouveaux meubles ont été ajoutés.
Des effets ont été ajoutés sur certains meubles.
Trophée de loup solitaire S1
Trophée de loup de meute S1
Un nouveau type de meubles, les aquariums, a été ajouté.
Ils sont disponibles en quatre formats et peuvent être installés dans les maisons de compagnie, les maisons ou chambres individuelles et les appartements afin d'y élever des poissons. Il sera possible d'en placer un seul au maximum, quel que soit sa taille ou le type de logement.
Personnaliser l'aquarium
Les joueurs ci-dessous peuvent modifier le milieu et le décor des aquariums, et choisir quels poissons y élever.
MILIEU
Les joueurs pourront remplir leur aquarium d'eau douce ou d'eau de mer en fonction des poissons qu'ils souhaitent y élever. Attention toutefois, car changer la nature du milieu aqueux a pour effet de faire disparaître les poissons qui nageaient dans l'aquarium.
* Il est impossible d'avoir à la fois des poissons d'eau de mer et d'eau douce dans un même aquarium.
DÉCOR
Le décor de l'aquarium est personnalisable.
* Tout décor retiré de l'aquarium est définitivement perdu.
POISSONS
Les joueurs sont libres de choisir les spécimens qui peupleront leur aquarium parmi la liste des poissons disponibles depuis la fenêtre Paramètres de l'aquarium.
* Tout poisson retiré de l'aquarium est définitivement perdu.
Tailles des poissons et capacités des aquariums
Il existe des poissons de différentes tailles, qui déterminent la place qu'ils occupent dans un aquarium.
Le nombre de poissons pouvant être élevés dans un aquarium dépend de la taille de ce dernier. À noter également qu'un spécimen ne pourra pas être placé dans un aquarium si son volume dépasse la capacité du meuble.
Les poissons d'aquarium
Les poissons ci-dessous pourront être placés dans des aquariums dès la mise à jour 3.4.
* Le nombre de poissons qu'il sera possible d'élever augmentera au fil des mises à jour.
De nouveaux rouleaux pour l’orchestrion ont été ajoutés.
Le titre d'un morceau apparaît dans une infobulle lorsqu'il est trop long pour être affiché en entier.
Une fonction "liste de lecture" a été ajoutée à l'orchestrion et la fenêtre a été remaniée en conséquence.
* La liste de lecture est uniquement disponible dans les maisons de compagnie libre, les maisons individuelles, les chambres individuelles et les appartements. Les orchestrions des chambres d'auberge ne disposent pas de cette fonction.
La liste de lecture apparaît lorsqu'un joueur sélectionne l'orchestrion.
Une liste peut comporter jusqu'à huit morceaux, classés par ordre de lecture. Il suffit de choisir l'option Modifier la liste pour changer l'ordre de lecture ou les morceaux à jouer.
Plusieurs joueurs peuvent consulter la liste de lecture et écouter des morceaux en même temps.
* Si un joueur modifie la liste de lecture alors qu'un autre joueur était en train de la consulter, la fenêtre de ce dernier se fermera automatiquement. Le morceau en cours de lecture s'arrêtera également.
* Les cohabitants d'une maison individuelle ou de compagnie libre doivent bénéficier du droit d'utiliser l'orchestrion pour pouvoir modifier la liste de lecture ou encore jouer/arrêter un morceau.
Mode de lecture
Le mode de lecture peut être défini à l'aide des trois boutons en bas de la liste de lecture ou via le sous-menu disponible en choisissant le nom d'un morceau.
Lecture séquentielle
Les morceaux sont joués dans l'ordre dans lequel ils apparaissent dans la liste de lecture.
Lecture aléatoire
Les morceaux de la liste de lecture sont joués dans le désordre. Un morceau ne sera rejoué que si la liste a été entièrement lue.
Morceau unique
Le morceau sélectionné est joué en boucle.
Il est également possible de jouer un seul morceau, sans l'ajouter à la liste de lecture, grâce au bouton "Choisir un morceau" situé en dessous de cette dernière. La musique sélectionnée est d'abord "écoutée" uniquement par le joueur, mais en cliquant dessus une seconde fois, elle peut être jouée pour tous les personnages présents dans l'espace concerné.
La fenêtre Morceaux de l'orchestrion contient désormais tous les titres disponibles dans le jeu, que le joueur ait obtenu ou pas les rouleaux correspondants.
L'icone et la catégorie qui permettaient d'afficher l'intégralité des titres dans la fenêtre Morceaux de l'orchestrion ont été supprimés.
Les meubles (maison et jardin) suivants ne disparaissent plus lorsqu'ils sont retirés.
- Objet
- Flambeau d'Ifrit
- Sofa de Garuda
- Flambeau du Seigneur des flammes
- Sofa de la Souffleuse de rafales
- Module analytique
- Module pour station assise
- Massacre de béhémoth
- Module de projection
- Module de purification
- Lampe à plasma de Ramuh
- Lampe à plasma du Patriarche fulgurant
- Trône du premier empereur
- Trophée du Dragon-dieu
- Trophée de Syrcus
- Secrétaire gordien
- Secrétaire gordien ornementé
- Assise gordienne
- Assise gordienne ornementée
- Cercueil mhachois
- Figurine magitek de Nidhogg
- Arche en lame dimensionnelle
- Lanterne à vitrail de Titan
- Lanterne à vitrail de l'Ébranleur des terres
- Fontaine de Léviathan
- Fontaine du Déchaîneur des marées
- Monument de la victoire sur Odin
- Fontaine de Bismarck
- Fontaine du Migrateur des brumes
- Racine séphirotique
- Arbre séphirotique
Des ajouts ont été faits au jardinage.
- Un nouveau terreau a été ajouté :
- Terreau de jardinage
Les sacs de terreau de jardinage peuvent être achetés à bas coût auprès des marchands aux endroits ci-dessous :
Brumée (11.0, 11.4)
Lavandière (11.9, 8.3)
La Coupe (10.9, 8.9)
- Terreau de jardinage
- Le délai de maturation a été réduit pour les graines ci-dessous :
* Ce changement ne s'appliquera qu'aux graines plantées après l'implémentation de la mise à jour 3.4. - Objet
- Poignée de graines d'herbéclat de feu
- Poignée de graines d'herbéclat de glace
- Poignée de graines d'herbéclat de vent
- Poignée de graines d'herbéclat de terre
- Poignée de graines d'herbéclat de foudre
- Poignée de graines d'herbéclat d'eau
- Graines de pensée
- Les graines de pensée peuvent être achetées auprès des PNJ aux endroits ci-dessous :
Brumée (11.0, 11.4) - Marchand
Lavandière (11.9, 8.3) - Marchand
La Coupe (10.9, 8.9) - Marchand
Hall des immeubles d'appartements - Quincaillier
- Les graines de pensée peuvent être achetées auprès des PNJ aux endroits ci-dessous :
- Objet
- Mur de maisonnette chocobo
- Mur de pavillon chocobo
- Mur de villa chocobo
- Classe niveau 15
- Gold Saucer (4.1, 7)
- Croupière
- Avoir terminé la quête "Destination Gold Saucer"
Un nouveau type de graines peut être planté dans les pots de fleurs :
Une licence de recrutement permettant d'avoir un PNJ "spécialiste ès matérias" dans son logement a été ajoutée.
Une version plus petite de la base de tours éthéréens grade VI, la "base de tours éthéréens grade VI compacte", a été ajoutée.
Cette dernière peut être échangée contre une base de tours éthéréens grade VI auprès de l'officier du logement de chaque quartier résidentiel.
De nouveaux objets peuvent être créés par le biais des projets de construction dans l’atelier de compagnie.
Gold Saucer
L'arène Triple Triade, une salle entièrement dédiée à ce jeu de cartes, a été ajoutée.
Les joueurs connectés au même centre de données peuvent s'y retrouver afin de se défier au Triple Triade. L'arène Triple Triade est accessible à tout moment par le biais de l'outil de mission.
* Tout retrait en cours de duel comptera pour une pénalité dans l'outil de mission.
* Une période d'inactivité de 10 minutes à l'intérieur de l'arène aura pour effet l'exclusion du personnage de l'instance.
Conditions d'accès
Triple Triade en trois mots
Enregistrement pour un duel
Outre les duels directs contre les joueurs et PNJ présents dans l'arène, il est désormais possible de jouer à Triple Triade contre un adversaire sélectionné par groupage automatique (parmi les joueurs qui se sont enregistrés). L'enregistrement se fait auprès des assistantes du croupier présentes aux quatre coins de l'arène. À noter que l'enregistrement est automatiquement prolongé à l'issue du duel, et ce jusqu'à ce que le joueur l'annule lui-même.
* Une fois l'enregistrement terminé, il n'est plus possible de défier d'autres joueurs directement.
Choix des règles
Lorsque deux joueurs s'affrontent dans le cadre de l'enregistrement pour un duel, chacun est invité avant la partie à choisir une règle. Les règles en vigueur sont alors une combinaison de celles choisies par chaque duelliste.
Exemple 1 : le joueur A choisit la règle "Identique", tandis que le joueur B choisit la règle "Plus". Les règles en vigueur seront "Identique" et "Plus".
Exemple 2 : le joueur A et le joueur B choisissent la règle "Identique". La règle en vigueur sera "Identique".
Si les joueurs tombent sur l'une des combinaisons de règles incompatibles ci-dessous, les deux règles choisies seront remplacées aléatoirement.
"Toutes sur table" et "Trois sur table"/"Ordre" et "Chaos"/"Bonus" et "Malus"
Temps imparti
Chaque instance de l'arène Triple Triade ne peut être maintenue que pendant 240 minutes (temps réel) au maximum, au terme desquelles les joueurs seront automatiquement expulsés. Le compte à rebours démarre au moment où l'instance est créée, c'est-à-dire au moment où un premier joueur entre dans l'arène. Par conséquent, le temps imparti sera moindre pour tous les joueurs suivants. S'il reste moins de 5 minutes au compteur, il n'est plus possible de défier des joueurs ou des PNJ.
* S'il reste moins de 60 minutes au compteur, l'arène ne peut plus accueillir de nouveaux joueurs. Un message d'alerte sera affiché pour tous les joueurs encore présents.
* Les joueurs pourront terminer leur duel en cours même s'il reste moins de 5 minutes au compteur. Le seul moyen de remédier à cette contrainte sera de quitter l'arène Triple Triade, puis d'y revenir grâce à l'outil de mission (ce qui aura pour effet de recréer une instance neuve).
De nouvelles cartes ont été ajoutées.
La pochette Triple Triade bronze contient de nouvelles cartes.
Les cartes Mog et Moglin appartiennent désormais à la catégorie "hommes-bêtes".
De nouveaux adversaires PNJ ont été ajoutés.
Choc des mascottes est désormais disponible dans l'outil de mission.
Il est possible par ce biais d'affronter d'autres joueurs connectés au même centre de données.
* Toute annulation de participation en cliquant sur "Se retirer" ou en laissant le compte à rebours arriver à son terme comptera pour une pénalité dans l'outil de mission.
Conditions d'accès
Réussir la bataille d'entraînement 2 : Ô beaux chocobos
Éléments inclus dans l'outil de mission
Les options ci-dessous ont été incluses à l'outil de mission, sous l'onglet Gold Saucer. À noter que l'enregistrement aux modes de bataille proposés passe désormais nécessairement par l'outil de mission.
* Pour participer aux batailles d'entraînement et contre l'ordinateur, les joueurs doivent toujours se rendre directement au Gold Saucer.
Ne pas avoir formé une équipe de 3 personnages ou plus
Ne pas avoir formé une équipe
Ne pas avoir formé une équipe
Tournoi en cours
Inscription au tournoi effectuée
Maximum de batailles non atteint
Les joueurs connectés au même centre de données peuvent désormais participer ensemble à un tournoi de Choc des mascottes.
* Les classements ne concernent que les joueurs connectés au même Monde.
Tous les frais de participation à Choc des mascottes ont été supprimés.
Il est désormais possible d'acheter jusqu'à trois billets de Méga Cactpot par semaine (temps réel).
Les billets s'achètent de la même manière que ceux du Mini Cactpot. Les numéros des billets achetés peuvent être consultés dans la fenêtre Gold Saucer (menu principal, rubrique Personnage), ou en s'adressant à la Courtière du Méga Cactpot (8.5,5.9) et en sélectionnant "Voir l'état du bonus de participation".
Les gains peuvent être retirés auprès du PNJ "hôtesse" du comptoir Méga Cactpot (8.6,5.7). Les billets devront être vérifiés un par un, et la prime de célérité sera considérée indépendamment pour chaque billet. Ainsi, tout billet échangé plus d'une heure (temps réel) après tirage au sort ne donnera pas droit à la récompense supplémentaire.
Des sonnettes d'appel de servants ont été ajoutées sur la place de l'Éthérite ainsi qu'au comptoir des courses de chocobos du Gold Saucer.
De nouveaux lots échangeables contre des PGS ont été ajoutés.
Une nouvelle activité, "Aventures imaginaires de Khloe", a été ajoutée.
Elle consiste à aider un PNJ du nom de Khloe Aliapoh à créer des histoires pour une amie. Pour cela, le joueur doit vivre les aventures que Khloe a notées sur un carnet.
Conditions d'accès
Aventures imaginaires
- Combattants et mages niveau 60
- Idyllée (7.0, 5.9)
- Aventurier jovial
- -
Déroulement
1) Obtenir un carnet de Khloe
Les joueurs doivent en premier lieu s'adresser au PNJ Khloe Aliapoh afin de recevoir un carnet de Khloe. Chaque carnet est unique et contient seize aventures distinctes.
* Un carnet différent sera mis à la disposition des joueurs tous les mardis à 8h00 GMT.
2) Réussir des aventures et obtenir des vignettes
Une fois une aventure réussie, il suffit de la sélectionner dans le carnet pour obtenir la vignette correspondante. Chaque vignette se colle aléatoirement sur une case, le but étant de former des lignes avec les vignettes obtenues pour obtenir des récompenses. Il est possible d'accomplir jusqu'à neuf aventures du carnet et donc d'obtenir autant de vignettes.
* Chaque aventure réussie ne permet d'obtenir qu'une seule vignette.
3) Empocher des récompenses auprès de Khloe Aliapoh
Plus les joueurs parviennent à former de lignes avec leurs vignettes et plus ils ont accès à des récompenses rares. Une récompense est également obtenue lorsqu'ils accumulent neuf vignettes indépendamment de la formation de lignes. À noter qu'un carnet n'est valable à compter de son obtention que jusqu'au second renouvellement de l'activité (lequel a lieu tous les mardis à 8h00 (GMT)). Il est donc nécessaire de l'échanger contre des récompenses avant cette date limite.
* Adresser la parole à Khloe passé cette date entraînera un remplacement du carnet en cours par un neuf.
Coups de pouce
Chaque fois qu'un joueur réussit une aventure en compagnie d'au moins un équipier n'ayant jamais accompli la mission correspondante, il obtient un point de chance. Il est possible d'engranger jusqu'à neuf points de chance par ce biais. Les joueurs peuvent les dépenser pour profiter d'un coup de pouce parmi les deux présentés ci-dessous. À noter que les points de chance sont valables indéfiniment.
* Les joueurs peuvent accumuler des points de chance dès lors qu'ils ont accès aux "Aventures imaginaires de Khloe", et ce même s'ils ne possèdent pas de carnet de Khloe dans leur inventaire.
* Réussir une aventure accompagné(e) de plusieurs équipiers n'ayant jamais réussi la mission correspondante n'octroiera pas plus qu'un point de chance.
* Seules les missions offrant un bonus en cas de première réussite sont concernées.
* Seule la mission réussie est au choix.
* Disponible lorsque 3 à 7 vignettes ont été collées.
Des ajouts ont été faits au carnet d'objectifs.
- La rubrique "Aventures imaginaires" a été ajoutée.
- De nouvelles entrées ont été ajoutées.
Certains consommables peuvent désormais être utilisés à dos de monture.
De nouvelles coiffures ont été ajoutées.
De nouvelles emotes ont été ajoutées.
Utiliser l'emote /somnoler sur les lits ci-dessous déclenche désormais une animation de circonstance.
Lits d'auberge / Lits de plage de Costa del Sol (Noscea orientale)
* Des lits de plage ont été ajoutés à Costa del Sol (Noscea orientale).
L'emote /prier déclenche désormais des animations distinctes lorsque le joueur est assis par terre, assis sur une chaise ou à dos de monture.
* L'animation lorsque le joueur est debout reste inchangée.
L'animation de l'emote /poser a été modifiée pour les hommes hyurgoths.
Leur précédente animation a été associée à une emote inédite, /contractersesmuscles (ou /muscles ou /flex), utilisable par toutes les races.
Si le joueur à rengainé son arme, utiliser les emotes /hourra, /prépcomb ou /réjvict le fait à présent la dégainer.
* Le personnage rengainera automatiquement son arme à la fin de l'emote si l'option Rengainer automatiquement l'arme de la main directrice du menu Configuration du personnage est activée.
Les travaux de construction à Idyllée ont progressé.
Par conséquent, les PNJ suivants ont été déplacés :
- PNJ
- Sabina
- Hismena
- Bertana
- Rowena
Combats
Des ajustements ont été faits aux actions/effets/traits ci-dessous.
Paladin
・Ajout de la prise en compte du délai de l'arme dans le calcul des dégâts
Chevalier noir
・Ajout de l'effet Entrave (durée : 6s) en zone JcJ (Les attaques automatiques seront également arrêtées dans les zones JcE)
* Mis à jour le mardi 27 septembre 2016 à 14:00 (GMT)
Machiniste
Occultiste / Mage noir
・Réduction de la durée d'effet en zone JcJ : 12s → 8s
Élémentaliste / Mage blanc
Astromancien
・Modification de la limitation de l'effet de la barrière en zone JcJ : réduction de moitié → 65% des PV récupérés
・Augmentation de l'effet sur plusieurs cibles : 5% → 10%
* Effet inchangé en zone JcJ
・Augmentation de l'effet sur plusieurs cibles : 5% → 10%
* Effet inchangé en zone JcJ
L'effet des Transcendances suivantes a été ajusté.
Les personnages inconscients qui ne subissaient pas l'effet Affaiblissement ne le subissent pas non plus après résurrection. En revanche, ceux qui subissaient déjà Affaiblissement ou Mourant en voient la durée d'effet réinitialisée au moment de la résurrection.
- Transcendance
- Pulsation vitale
- Plumes d'ange
- Équilibre astral
Les descriptions de certaines actions/effets/traits ont été modifiées.
* Leurs effets sont restés inchangés.
Des ajustements ont été faits aux actions JcJ.
Gladiateur / Maraudeur / Paladin / Guerrier / Chevalier noir
Mage noir
(Avec le trait Aile nocturne améliorée II) Réduction de la durée d'effet : 12s → 8s
Le changement de set d'actions JcJ est désormais plus rapide, et ne déclenche plus l'affichage d'une barre de progression.
L'attaque automatique se lance désormais du moment que l'ennemi est à portée, peu importe la direction à laquelle fait face le personnage.
* Si le personnage subit une alétration d'état empêchant de tourner sur les côtés, il n'est possible d'effectuer des attaques automatiques que si la cible est devant.
Les modifications suivantes ont été apportées au pivotement automatique vers la cible.
- Les modifications suivantes ont été apportées aux Paramètres de ciblage (menu Configuration personnage, rubrique Type de maniement, onglet Cibles).
* À noter que le personnage continuera de se tourner vers sa cible une fois l'action effectuée tant qu'il ne se déplacera pas ou ne changera pas d'orientation. - En cas de déplacement du personnage, le pivotement automatique prendra fin s'il a été activé avec une touche de raccourci ou avec la commande /faireface (ou /facetarget ou /ft).
De nouveaux donjons instanciés ont été ajoutés.
Xelphatol
Conditions d'accès
Par monts et vallées
- Combattants et mages niveau 60
- Manoir des Fortemps (6.1, 6.0)
- Alphinaud
- Avoir fini la quête de l’épopée "Un repas bien mérité"
La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)
Conditions d'accès
Cherche bibliothécaire
- Combattants et mages niveau 60
- Idyllée (5.5, 6.6)
- Midnight Dew
- Avoir fini la quête de l’épopée "Les yeux rivés au ciel"
Une synchronisation du niveau d'objet a été mise en place pour les donjons suivants.
Elle permet de mieux prendre en compte le niveau de difficulté et les disparités d'équipement entre les joueurs participants via l'outil de mission.
De nouveaux raids ont été ajoutés.
Alexander : le Créateur
Conditions d'accès
Un danger en accélération
- Combattants et mages niveau 60
- Arrière-pays dravanien (21.7, 18.8)
- Mide
- Avoir fini la quête "Une question de temps"
Les coffres au trésor
Les coffres au trésor qui apparaissent à la fin de chaque raid "Alexander : le Créateur" contiennent des objets qui peuvent être ensuite échangés auprès d'un PNJ pour obtenir des pièces d'équipement pour le rôle de son choix.
Un personnage ne peut obtenir qu'une seule récompense par semaine pour chacun de ces raids, et ce qu'il choisisse Besoin ou Cupidité.
S'il concourt pour plusieurs récompenses en même temps, ses jets sont considérés comme nuls à compter du moment où il en reçoit une, et ce même s'il a choisi l'option Besoin pour les autres.
Cela est également valable pour celles obtenues après un certain temps si Passer n'a pas été choisi.
Il est possible de participer aux raids "Alexander : le Créateur" autant de fois que désiré, et ce même si une récompense a déjà été obtenue.
* La réinitialisation du droit d'obtention des récompenses a lieu tous les mardis à 8h00 (GMT).
Les objets d'échange
Les objets obtenus dans les coffres des raids d'Alexander peuvent être échangés contre des pièces d'équipement auprès du PNJ Sabina, à Idyllée (5.7, 5.3).
Récompense finale
En plus des objets contenus dans les coffres, les joueurs reçoivent un "petit rouage alexandrin" par semaine lorsqu'ils terminent le raid "L'Âme du Créateur". Il peut être échangé auprès du PNJ Sabina, à Idyllée (5.7, 5.3) contre un "micromémoquartz allagois", qui sert ensuite pour obtenir des armes.
* La réinitialisation du droit d’obtention du "petit rouage alexandrin" a lieu tous les mardis à 8h00 (GMT).
Alexander : le Créateur (sadique)
Les raids "Alexander : le Créateur (sadique)" sont uniquement accessibles via l'outil de raid.
* Il est possible d'ignorer la limite de niveau d'objet minimum en s'enregistrant en équipe préformée de huit personnes dans l'outil de mission.
Le Souffle du Créateur 250 ou plus
Le Cœur du Créateur 255 ou plus
L'Âme du Créateur 255 ou plus
Conditions d'accès
Un lied mécanico-temporel
- Combattants et mages niveau 60
- Mor Dhona (21.7, 8.7)
- Ménestrel errant
- Avoir fini la quête "Droit vers le futur"
Lorsque l'un des quatre raids est accompli avec succès, la progression jusqu'au raid qui le précède est sauvegardée.
* La réinitialisation de la progression a lieu tous les mardis à 8h00 (GMT).
Les coffres au trésor
À la différence de la version normale, la version sadique d'"Alexander : le Créateur" propose de gagner à la fois des pièces d'équipement, directement disponibles dans les coffres au trésor, et des tomes du manifeste alexandrin qui peuvent ensuite être échangés contre des pièces d'équipement. Ces tomes sont réservés aux joueurs n'ayant pas déjà terminé le raid durant la semaine en cours.
* Par joueur n'ayant pas terminé le raid, nous entendons tous ceux dont la progression enregistrée ne va pas jusqu'à l'instance qu'ils essaient de conquérir.
Si l'équipe comporte des membres ayant déjà terminé le raid, le nombre de coffres au trésor apparaissant durant la mission est revu à la baisse. De plus, ces joueurs ne peuvent obtenir aucune des récompenses possibles du raid.
* Si le nombre de joueurs ayant déjà terminé le raid se situe entre 1 et 4, un seul coffre au trésor apparaît. S'il est entre 5 et 7, aucun coffre au trésor n'apparaît, mais le ou les joueurs n'ayant pas encore terminé le raid peuvent tout de même obtenir un tome du manifeste alexandrin.
Les objets d'échange
Les tomes du manifeste alexandrin pouvant être obtenus au cours des raids d'"Alexander : le Créateur (sadique)" sont échangeables contre des pièces d'équipement ou des objets auprès du PNJ Sabina à Idyllée (5.7, 5.3).
Des changements ont été apportés à la version sadique de "Midas : le Fils".
- La limite hebdomadaire a été levée.
- La limite hebdomadaire d'obtention des récompenses dans les coffres a été levée.
- Le système qui mémorisait la progression a été retiré et il est désormais possible de refaire chaque instance autant de fois qu'on le désire.
- L'ordre d'accès des instances a été aboli, permettant aux joueurs de commencer par celle de leur choix.
- Il est possible de s'enregistrer pour ces raids en tant qu'équipe complète (8 joueurs) via l'outil de mission.
- Des ajustements ont été apportés afin de réduire la difficulté de ces raids.
≪Alexander - Le Poignet du Fils (sadique)≫
- L'attaque Explosion mentale de Fracasseur n'inflige plus les altérations d'états Malus de dégâts et Confusion.
≪Alexander - Le Bras du Fils (sadique)≫
- L'accès à la zone n'inflige plus l'altération d'état Silence.
- L'effet Vulnérabilité physique diminuée dont bénéficie l'huile de moteur a été réduit.
≪Alexander - Le Fardeau du Fils (sadique)≫
- L'attaque Explosion mentale de Fracasseur n'inflige plus les altérations d'états Malus de dégâts et Confusion.
Des changements ont été apportés à la Cité défendue de Mhach.
- La limite hebdomadaire d'obtention des récompenses dans les coffres a été levée.
- La limite hebdomadaire d'obtention des grandes pièces mhachoises a été levée.
De nouveaux défis ont été ajoutés.
Unité de contention P1P6
Conditions d'accès
L'équilibre de la terreur
- Combattants et mages niveau 60
- Refuge des roches (6.1, 5.2)
- Unukalhai
- Avoir fini la quête "Un coup de poker dangereux"
* Mis à jour le 29 septembre 2016
Unité de contention P1P6 (extrême)
Le défi "Unité de contention P1P6 (extrême)" est uniquement accessible par l'outil de raid.
* Il est possible d'ignorer la limite de niveau d'objet minimum en s'enregistrant en équipe préformée de huit personnes dans l'outil de raid.
Conditions d'accès
Épreuve de l'extrême
- Combattants et mages niveau 60
- Refuge des roches (6.1, 5.2)
- Unukalhai
- Avoir fini la quête "L'équilibre de la terreur"
* Mis à jour le 29 septembre 2016
L’effet de l'Écho est désormais disponible pour les missions "L'ire de Nidhogg" et "L'ire de Nidhogg (extrême)".
Conditions
Tous les participants ont été vaincus après qu'un certain temps s'est écoulé depuis le début de la mission.
Effet
Les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés.
Puissance
Échelonnée sur 5 degrés.
La Dernière avancée de la Foi
La puissance de l'effet augmente de 10% à chaque fois que l'équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu'à un maximum de 50%.
L'ire de Nidhogg
La puissance de l'effet augmente de 5% à chaque fois que l'équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu'à un maximum de 25%.
Le temps de recharge des actions est désormais réinitialisé à chaque fois que l'équipe est décimée au cours de défis ou de raids.
Ce changement s'applique aux modes défi et raid de l'outil de mission, ainsi qu'aux modes défi et raid de l'outil de raid.
L'action générale Rapatriement n'est pas touchée par ce changement.
* Dans les missions où une fenêtre "Retourner au point de départ" apparaît après un K.O., le fait d'accepter cette option réinitialise les temps de recharge.
Le point de retour en cas de K.O. après réussite a été déplacé pour les missions suivantes.
- Les donjons (A Realm Reborn et Heavensward) et les raids (A Realm Reborn et Heavensward) de l'outil de mission
- Les défis "Affrontement sur le grand pont", "Revanche au vieux château" et "Le Siège de la sainte Cité d'Ishgard"
- Les raids et défis de l'outil de raid
- L'Aquapole
Les ajouts et ajustements suivants ont été apportés aux mémoquartz allagois.
- Un nouveau type a été ajouté : les mémoquartz allagois théologiques.
Il est possible d'en recevoir jusqu'à 450 par semaine et d'en cumuler un maximum de 2000. Les joueurs doivent atteindre le niveau 60 avec une classe ou un job avant de pouvoir commencer à recevoir ces mémoquartz allagois théologiques.
* Le PNJ Hismena, à Idyllée (5.7, 5.2), vend des pièces d'équipement en échange de ces mémoquartz allagois théologiques.
* Le PNJ Seika, à Idyllée (6.7, 7.3), propose d'améliorer les pièces d'équipement achetées avec des mémoquartz allagois théologiques. - La limite hebdomadaire pour les mémoquartz allagois traditionnels a été levée.
* Le maximum cumulable reste de 2000. - Il n'est désormais plus possible d'obtenir des mémoquartz allagois ésotériques lors de missions ou de quêtes.
Le montant de mémoquartz allagois ésotériques cumulés par les joueurs avant la mise à jour 3.4 est conservé. Les mémoquartz allagois ésotériques qui étaient donnés en récompense de quêtes et de missions sont remplacés par des mémoquartz allagois traditionnels. - Les mémoquartz allagois juridiques ont été retirés du jeu.
- Le PNJ Auriana du Glas des revenants au Mor Dhona (22.7, 6.7) convertit désormais les mémoquartz allagois ésotériques en mémoquartz allagois traditionnels.
Les mémoquartz offerts en tant que bonus pour les joueurs débutants ont été changés dans une partie des missions implémentées depuis la version 3.0 : ésotériques → traditionnels.
Les ajouts et modifications suivants ont été apportés à l'outil de mission.
- Les pénalités d'abandon sont désormais communes au mode JcE et JcJ.
Jusqu'ici, une pénalité d'abandon en JcE n'avait aucun impact en JcJ et vice-versa. Cela ne sera désormais plus le cas, et les joueurs subiront une pénalité commune aux deux modes. Par exemple, un joueur ayant subi une pénalité en mode JcE ne pourra pas participer non plus au mode JcJ durant 30 minutes. Cela s'applique également aux options du Gold Saucer. - Il est désormais possible d'ignorer le niveau moyen d'objet requis en s'enregistrant avec une équipe préformée rassemblant le nombre de joueurs maximum pouvant participer à la mission sélectionnée.
- Une partie du texte de la fenêtre d'enregistrement de mission a été modifiée.
- Dans le cas d'un enregistrement simultané à des missions JcE et JcJ, l'état des réservations est affiché dans l'ordre suivant.
* Le temps d'attente moyen affiché concerne la mission pour laquelle celui-ci est le plus court.- Ordre d'affichage
Missions JcE
Missions JcJ
- Ordre d'affichage
- Le nom des missions auxquelles le joueur s'est enregistré est désormais affiché dans la liste des objectifs. (Sur Windows, Mac et PlayStation®4)
* Sur la version PlayStation®3, le nom des missions en cours d'enregistrement est affiché dans une infobulle en sélectionnant l'élément correspondant.
Les ajouts et modifications suivants ont été apportés aux missions aléatoires.
Mission aléatoire : expert
L'Île de Crèvecarène (brutal)
La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)
Mission aléatoire : donjons nv 60
Les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal)
L'Arboretum Sainte-Mocianne
Le Phare de Sirius (brutal)
Nalloncques
Le Continuum fractal
Le Laboratoire de magismologie
L'Île de Crèvecarène (brutal)
L'Antitour
Les Vestiges de la cité d'Amdapor (brutal)
L'Arboretum Sainte-Mocianne
Le Phare de Sirius (brutal)
Nalloncques
Le Continuum fractal
Le Laboratoire de magismologie
Le défi suivant a été ajouté à la "mission aléatoire : défis".
- Mission
- Unité de contention P1P6
Les missions suivantes ont été ajoutées à la "mission aléatoire : mentor".
- Mission
- Xelphatol
- La Grande bibliothèque de Gubal (brutal)
- Alexander - Les Yeux du Créateur
- Alexander - Le Souffle du Créateur
- Alexander - Le Cœur du Créateur
- Alexander - L'Âme du Créateur
- Unité de contention P1P6
Le type et le nombre de mémoquartz allagois obtenus lors des missions aléatoires ont été changés.
Mission aléatoire : expert
35 traditionnels
40 théologiques
Mission aléatoire : donjons nv 60
15 traditionnels
15 théologiques
Mission aléatoire : donjons nv 50
120 ésotériques
120 traditionnels
Mission aléatoire : gain de niveaux
5 traditionnels
5 théologiques
Mission aléatoire : défis
10 traditionnels
10 théologiques
Mission aléatoire : Front
20 traditionnels
20 théologiques
Mission aléatoire : mentor
10 traditionnels
10 théologiques
Les ajouts et modifications suivants ont été apportés à l'outil de raid.
- La liste des instances de l'outil de raid a été mise à jour.
- Les phases de raid ont été réduites à deux phases : "Initiale" et "Finale".
- * Il est possible d'ignorer la limite de niveau d'objet minimum en s'enregistrant avec une équipe préformée rassemblant le nombre de joueurs maximum pouvant participer à la mission sélectionnée.
Alexander - Le Poignet du Fils (sadique)
Alexander - Le Bras du Fils (sadique)
Alexander - Le Fardeau du Fils (sadique)
Alexander - Le Souffle du Créateur (sadique)
Alexander - Le Cœur du Créateur (sadique)
Alexander - L'Âme du Créateur (sadique)
Le règne de Thordan
Unité de contention S1P7 (extrême)
L'ire de Nidhogg
Unité de contention P1P6 (extrême)
* Les défis "L'ire de Nidhogg", "Unité de contention S1P7 (extrême)" et "Le règne de Thordan" ayant été ajoutés à l'outil de raid, ils ont été retirés de la section "Défis (Heavensward)" de l'outil de mission.
Le type et le nombre de mémoquartz allagois obtenus en vainquant des cibles d'élite ont été modifiés.
Zones 2.0
30 poétiques 10 ésotériques
100 poétiques 30 ésotériques
Zones 3.0
30 poétiques 20 ésotériques 10 traditionnels
100 poétiques 80 ésotériques 30 traditionnels
Les ajouts et ajustements suivants ont été effectués au Palais des morts.
- Le type de mémoquartz allagois pouvant être obtenus a été modifié.
- Les trésors cachés ont été ajoutés.
Ces trésors exclusifs aux donjons sans fond peuvent être découverts au cours d'une incursion. Une fois la série d'étages terminée et les personnages ressortis de l'instance, ils sont ajoutés automatiquement à l'inventaire de chacun en tant que "trésors mystérieux". Ils peuvent être échangés contre divers objets auprès du PNJ "conjuratrice des vigiles sombres" dans la Forêt du sud (25.1, 20,6). Ces objets sont octroyés à tous les membres de l'équipe. - De nouvelles poteries magiques ont été ajoutées.
- Les icones permettent désormais de différencier les poteries magiques en fonction de leurs effets.
- Lors de la formation d'un étage, le nombre de salles qui le constituent a été ajusté.
- Les degrés d'amélioration des substrats magiques requis en cas d'incursion en équipe formée par groupage ont été revus à la baisse.
- Les valeurs maximales des degrés d'amélioration des substrats magiques basées sur le niveau du personnage ont été revues à la hausse pour une partie des étages.
- Le nombre d'ennemis qui doivent être vaincus afin d'activer les pierres de téléportation et de résurrection a été revu à la baisse.
- Les monstres engagés en combat peuvent désormais également être affectés par les mines, les pièges inhibitateurs et coffres piégés lorsqu'ils se déclenchent.
- Les dégâts de Torgnole après avoir pris l'apparence d'une manticore, ainsi que ceux d'Extra Feu du néant après avoir pris l'apparence d'un succube, ont été ajustés.
- Le nombre de points d'expérience obtenus en vainquant des monstres a été augmenté.
- L'effet de la poterie magique de chance a été augmenté.
- La probabilité d'apparition d'un coffre au trésor après avoir vaincu certains monstres a été augmentée.
- Un menu spécialement dédié aux donjons sans fond est désormais accessible en parlant au PNJ "chef enquêteur des vigiles sombres" dans la Forêt du sud (25.2, 20.6).
- En cas de défaite de l'équipe entière, une fenêtre servant à confirmer le retrait de la mission a été ajoutée.
- Le nombre de défaites en équipe fixe est désormais indiqué dans la fenêtre des sauvegardes.
- L'agencement des éléments de la fenêtre des sauvegardes a été revu. Un message indique désormais ce qu'il faut faire lorsqu'une option parmi "Pénétrer dans le Palais des morts", "Effacer une sauvegarde" ou "Dissoudre une équipe fixe" a été choisie.
- L'affichage des informations dans la fenêtre des sauvegardes lorsque le nombre de participants au moment de sortir de l'instance diffère par rapport au moment de l'incursion a été modifié.
- Les missions ci-dessous ont été ajoutées aux options disponibles.
- Sophia (extrême)
- Alexander : le Créateur
- Les Yeux du Créateur (sadique)
- Le Souffle du Créateur (sadique)
- Le Cœur du Créateur (sadique)
- L'Âme du Créateur (sadique)
- Une valeur d'esquive correspondant à chacune des missions a été implémentée.
- De nouvelles destinations réservées aux combattants et mages ont été ajoutées.
- Lorsqu'une mission d'origine est sélectionnée, la restriction des rôles au sein d'une équipe formée par groupage automatique est levée.
- Le type de mémoquartz allagois obtenus lors de l'accomplissement d'un objectif a été modifié.
- Les pièces d'équipement pouvant être obtenues dans les coffres au trésor ont été modifiées.
En plus de l'équipement dont le niveau d'objet se situe entre 180 et 210, de nouvelles pièces de niveau d'objet 235 peuvent désormais être obtenues. Du fait de ce changement, les pièces d'équipement ci-dessous ont été supprimées du contenu des trésors.- Sallet de protecteur de fine-bruine
- Haubert de protecteur de fine-bruine
- Paire de gantelets de protecteur de fine-bruine
- Tassette de protecteur de fine-bruine
- Paire de braies de protecteur de fine-bruine
- Paire de sabatons de protecteur de fine-bruine
- Sallet d'abatteur de fine-bruine
- Haubert d'abatteur de fine-bruine
- Paire de gantelets d'abatteur de fine-bruine
- Tassette d'abatteur de fine-bruine
- Paire de braies d'abatteur de fine-bruine
- Paire de sabatons d'abatteur de fine-bruine
- Diadème d'agresseur de fine-bruine
- Boléro d'agresseur de fine-bruine
- Paire de gants d'agresseur de fine-bruine
- Ceinture d'agresseur de fine-bruine
- Culotte d'agresseur de fine-bruine
- Paire de bottes d'agresseur de fine-bruine
- Chapeau de pisteur de fine-bruine
- Robe de pisteur de fine-bruine
- Paire de gants de pisteur de fine-bruine
- Écharpe de pisteur de fine-bruine
- Paire de trousses de pisteur de fine-bruine
- Paire de chaussures de pisteur de fine-bruine
- Coiffe d'éclaireur de fine-bruine
- Chemise d'éclaireur de fine-bruine
- Paire de mitaines d'éclaireur de fine-bruine
- Écharpe d'éclaireur de fine-bruine
- Saroual d'éclaireur de fine-bruine
- Paire de bottes d'éclaireur de fine-bruine
- Monocle de soigneur de fine-bruine
- Robe de soigneur de fine-bruine
- Paire de mitaines de soigneur de fine-bruine
- Ceinture de soigneur de fine-bruine
- Tomban de soigneur de fine-bruine
- Paire de souliers à poulaine de soigneur de fine-bruine
- Paire de lunettes grossissantes d'incantateur de fine-bruine
- Robe d'incantateur de fine-bruine
- Paire de mitaines d'incantateur de fine-bruine
- Ceinture d'incantateur de fine-bruine
- Tomban d'incantateur de fine-bruine
- Paire de souliers à poulaine d'incantateur de fine-bruine
- Collier de protecteur de fine-bruine
- Paire d'armilles de protecteur de fine-bruine
- Paire de boucles d'oreilles de protecteur de fine-bruine
- Bague de protecteur de fine-bruine
- Collier d'attaquant de fine-bruine
- Paire d'armilles d'attaquant de fine-bruine
- Paire de boucles d'oreilles d'attaquant de fine-bruine
- Bague d'attaquant de fine-bruine
- Collier de pisteur de fine-bruine
- Paire d'armilles de pisteur de fine-bruine
- Paire de boucles d'oreilles de pisteur de fine-bruine
- Bague de pisteur de fine-bruine
- Collier de soigneur de fine-bruine
- Paire d'armilles de soigneur de fine-bruine
- Paire de boucles d'oreilles de soigneur de fine-bruine
- Bague de soigneur de fine-bruine
- Collier d'incantateur de fine-bruine
- Paire d'armilles d'incantateur de fine-bruine
- Paire de boucles d'oreilles d'incantateur de fine-bruine
- Bague d'incantateur de fine-bruine
- Menuisier
- Collier des ressources des Forges
- Paire d'armilles des ressources des Forges
- Collier des créations des Forges
- Paire d'armilles des créations des Forges
- Canne à pêche en fibre lumineuse
- Meule en fer primordial
- Rouet en camphrier
- Forgeron
- Scie en mithrite noble
- Marteau à panne croisée en mithrite noble
- Marteau de batteur en mithrite noble
- Marteau de lapidaire en fer primordial
- Couteau arrondi en mithrite noble
- Pioche en mithrite noble
- Hachette en mithrite noble
- Marteau arrache-clou en mithrite noble
- Lime en mithrite noble
- Paire de tenailles en mithrite noble
- Alêne en mithrite noble
- Mortier en mithrite noble
- Couteau de cuisine en mithrite noble
- Maillet en mithrite noble
- Faux en mithrite noble
- Armurier
- Alambic en mithrite noble
- Poêle à frire en mithrite noble
- Orfèvre
- Figurine magitek de Nidhogg
- Paire de boucles d'oreilles des ressources des Forges
- Bague des ressources des Forges
- Paire de boucles d'oreilles des créations des Forges
- Bague des créations des Forges
- Aiguille en fer primordial
- Tanneur
- Barde de Nidhogg
- Casquette des ressources des Forges
- Tunique des ressources des Forges
- Paire de gants des ressources des Forges
- Paire de bottes des ressources des Forges
- Paire de bottes des créations des Forges
- Ceinture des ressources des Forges
- Ceinture des créations des Forges
- Couturier
- Paire de trousses des ressources des Forges
- Calotte des créations des Forges
- Tablier des créations des Forges
- Paire de gants longs des créations des Forges
- Paire de braies des créations des Forges
- Alchimiste
- Bobine de fibre lumineuse
- Cuisinier
- Bol de soupe aux célestœufs
- Assiette de pâtes à la maraîchère
- Le nom des objets ci-dessous a été modifié. Ces derniers peuvent toujours être utilisés comme catalyseurs pour projeter des mirages.
* La description des objets a également été modifiée. - Les objets ci-dessous ne peuvent plus être utilisés pour projeter un mirage.
- Prisme mirage II (menuiserie)
- Prisme mirage III (menuiserie)
- Prisme mirage IV (menuiserie)
- Prisme mirage V (menuiserie)
- Prisme mirage II (métallurgie)
- Prisme mirage III (métallurgie)
- Prisme mirage IV (métallurgie)
- Prisme mirage V (métallurgie)
- Prisme mirage II (armurerie)
- Prisme mirage III (armurerie)
- Prisme mirage IV (armurerie)
- Prisme mirage V (armurerie)
- Prisme mirage II (orfèvrerie)
- Prisme mirage III (orfèvrerie)
- Prisme mirage IV (orfèvrerie)
- Prisme mirage V (orfèvrerie)
- Prisme mirage II (tannerie)
- Prisme mirage III (tannerie)
- Prisme mirage IV (tannerie)
- Prisme mirage V (tannerie)
- Prisme mirage II (couture)
- Prisme mirage III (couture)
- Prisme mirage IV (couture)
- Prisme mirage V (couture)
- Prisme mirage II (alchimie)
- Prisme mirage III (alchimie)
- Prisme mirage IV (alchimie)
- Prisme mirage V (alchimie)
- Les catalyseurs nécessitant les matériaux ci-dessous pour être fabriqués ne peuvent plus être utilisés pour projeter des mirages.
- Prisme incolore II
- Prisme incolore III
- Prisme incolore IV
- Prisme incolore V
- Les objets ci-dessous ne peuvent plus être vendus ou achetés aux marchés. En outre, ils ont été retirés à la vente des échoppes et ne peuvent plus être obtenus en récompense des quêtes, ni dans les coffres au trésor.
* Les objets déjà mis en vente resteront dans la liste des objets du servant jusqu'à ce qu'ils en soient retirés. Toutefois, ces derniers n'apparaîtront pas dans les recherches.
* La description des objets a également été modifiée.- Prisme mirage II (menuiserie)
- Prisme mirage III (menuiserie)
- Prisme mirage IV (menuiserie)
- Prisme mirage V (menuiserie)
- Prisme mirage II (métallurgie)
- Prisme mirage III (métallurgie)
- Prisme mirage IV (métallurgie)
- Prisme mirage V (métallurgie)
- Prisme mirage II (armurerie)
- Prisme mirage III (armurerie)
- Prisme mirage IV (armurerie)
- Prisme mirage V (armurerie)
- Prisme mirage II (orfèvrerie)
- Prisme mirage III (orfèvrerie)
- Prisme mirage IV (orfèvrerie)
- Prisme mirage V (orfèvrerie)
- Prisme mirage II (tannerie)
- Prisme mirage III (tannerie)
- Prisme mirage IV (tannerie)
- Prisme mirage V (tannerie)
- Prisme mirage II (couture)
- Prisme mirage III (couture)
- Prisme mirage IV (couture)
- Prisme mirage V (couture)
- Prisme mirage II (alchimie)
- Prisme mirage III (alchimie)
- Prisme mirage IV (alchimie)
- Prisme mirage V (alchimie)
- Les objets ci-dessous peuvent désormais être échangés au PNJ "Tataroga" au Glas des revenants (22.1, 6.7).
* Il est nécessaire d'avoir préalablement terminé la quête annexe "L'homme le plus classe du monde". - Des objets supplémentaires peuvent être échangés.
- Le nombre d'espoilles de pirate des cieux en laiton reçues en échange des objets ci-dessous a été revu à la baisse.
Nombre d'espoilles reçues : 2 → 1- Équipement de bruine-épaisse (NvObj 180)
Nombre d'espoilles reçues : 3 → 2- Équipement de claire-bruine (NvObj 210)
- Objet
- Aile d'Icare
- Plume de regain
- Poisson tigre
- Courtilière nageuse
- Poisson-papillon
- Objet
- Soleil
- Bouteille de Renaissance rouge
- Prisme magique : survivant du Météore
- Barde de la fête des étoiles
- Objet
- Belin bêlant
- Yo-kai Watch
- Objet
- Potion militaire vivifiante
- Potion militaire de résurrection
- Agrégat surchargé
- De nouveaux objets peuvent être échangés.
- * Ce même PNJ n'échange plus de pièces d'équipement de niveau d'objet 200 contre des mémoquartz allagois ésotériques.
- Le type et le nombre de mémoquartz allagois nécessaires pour obtenir les objets ci-dessous ont été modifiés.
Mémoquartz allagois ésotérique → Mémoquartz allagois traditionnel - De nouveaux objets peuvent être échangés.
- Le nombre de journaux de membre du clan nécessaire pour obtenir les objets ci-dessous a été revu à la baisse.
- Objet
- Équipement "ésotérique" (NvObj 200)
- Fiole d'agent renforçant de la Main indigo
- Rouleau de fibre renforcée de la Main indigo
- Fiole d'agent solidifiant de la Main indigo
- Il faut désormais fournir des avoirs de Rowena (artisan/bleu) à la place des avoirs de Rowena (artisan/rouge) pour obtenir les objets du tableau ci-dessous.
- Il faut désormais fournir des avoirs de Rowena (récolteur/bleu) à la place des avoirs de Rowena (récolteur/rouge) pour obtenir les objets du tableau ci-dessous.
- Objet
- Armes de Sephirot
- Armes de Nidhogg
- Outils secondaires d'artisan (NvObj 180)
- Outils secondaires de récolteur (NvObj 180)
- Accessoires d'artisan (NvObj 180)
- Accessoires de récolteur (NvObj 180)
- Équipement JcJ (NvObj 205)
- Équipement "traditionnel" vieilli (NvObj 230)
- Équipement "traditionnel" (NivObj 240)
- Équipement gordien (NvObj 220)
- Armes midines (NvObj 245)
- Armures et accessoires midins (NvObj 240)
- Mineur
- Sac de terreau noscéen I
- Sac de terreau noscéen II
- Sac de terreau sombrelinçois I
- Sac de terreau sombrelinçois II
- Sac de terreau thanalanais I
- Sac de terreau thanalanais II
- Botaniste
- Poignée de graines d'herbéclat de feu
- Poignée de graines d'herbéclat de glace
- Poignée de graines d'herbéclat de vent
- Poignée de graines d'herbéclat de terre
- Poignée de graines d'herbéclat de foudre
- Poignée de graines d'herbéclat d'eau
- Zone
- Glaire-de-dragon
- Cendrétang
- Rivière Vairlame
- Terres fumantes
- Effet
- Récolte de qualité
- Chances de ferrage réduites
- Pêche et remise à l'eau
- Mission
- Le Cratère des tisons (extrême)
- Le Nombril (extrême)
- Hurlœil (extrême)
- La Lisière de ronces (extrême)
- Le Briseur de marées (extrême)
- L'Arbre du jugement (extrême)
- L'Amphithéâtre d'Akh Afah (extrême)
- Thok ast Thok (extrême)
- L'Immensité bleue (extrême)
- Le règne de Thordan
- Unité de contention S1P7 (extrême)
- Labyrinthe de Bahamut (I, II et IV)
- Les Méandres de Bahamut
- Les Méandres de Bahamut (sadique)
- L'Abîme de Bahamut
- Gordias : le Père
- Gordias : le Père (sadique)
- Midas : le Fils
- Midas : le Fils (sadique)
- L'ire de Nidhogg
- Alexander - Les Yeux du Créateur
- Alexander - Le Souffle du Créateur
- Alexander - Le Cœur du Créateur
- Alexander - L'Âme du Créateur
- Alexander - Les Yeux du Créateur (sadique)
- Alexander - Le Souffle du Créateur (sadique)
- Alexander - Le Cœur du Créateur (sadique)
- Alexander - L'Âme du Créateur (sadique)
- Unité de contention P1P6 (extrême)
- Le nombre d'objets obtenus lors des missions d'étude de terrain a été ajusté.
- Mineur
Quantité : 1 → 5 à 10- Sac de terreau noscéen I
- Sac de terreau sombrelinçois I
- Sac de terreau thanalanais I
Quantité : 1 → 1 à 3- Sac de terreau noscéen II
- Sac de terreau sombrelinçois II
- Sac de terreau thanalanais II
- Mineur / Botaniste
Quantité : 1 → 1 à 5- Cristal terni
Quantité : 1 → 3 à 7- Agrégat de matière sombre
- De nouveaux objets rares peuvent être obtenus via les tâches de servant improvisées.
- Le sous-menu est désormais disponible dans la fenêtre d'informations d'une tâche terminée.
- Boutons spécifiques
- Boutons réservés à la pose en groupe
1. Orienter les regards vers la caméra
2. Éclairer la position de la caméra
3. Arrêter les mouvements (tous)
4. Arrêter les mouvements (cible)
- Boutons réservés à la caméra diaporama
5. Interrompre le changement d'angle
6. Changer d'angle
- Boutons communs
7. Réinitialiser l'assombrissement
8. Réinitialiser la position du cadre
- Boutons réservés à la pose en groupe
- Réglages communs
- Filtre de couleurs
Permet d'appliquer différents effets à l'image : teinte sépia, monochrome, etc.
- Profondeur de champ
Permet de mettre le ou les sujets en valeur, en ajoutant un effet de flou sur l'arrière-plan.
- Assombrissement centre-bord
Permet d'ajouter un effet de vignettage sur l'image et d'en ajuster la taille ainsi que la couleur.
- Filtre de couleurs
- Caméra diaporama
Permet d'activer ou de désactiver la commutation de caméra. - Il est désormais possible d'ajuster la position du cadre lorsque la caméra diaporama est activée.
- Ajuster la position du cadre
- Réinitialiser l'orientation de la caméra
- La fonction de commutation de caméra réagit désormais aux emotes ainsi qu'aux mouvements des lèvres lors des discussions.
* Certaines emotes ne sont pas prises en charge. - Une fonction permettant d'éclairer la position de la caméra a été ajoutée.
- Éclairage désactivé
- Éclairage activé
- Une fonction permettant d'arrêter les mouvements a été ajoutée.
- Effet signalant l'accès à une zone voisine.
* Valable aussi pour l'accès à un combat de quête instancié et à une opération de guilde. - Effet signalant une maison à vendre dans un quartier résidentiel.
- La partie "Divers" est désormais divisée en sous-catégories.
- Dans la partie "Talents", le niveau à partir duquel les actions sont disponibles est désormais indiqué.
- Compte à rebours
- Configuration d'ATH nº1
- Configuration d'ATH nº2
- Configuration d'ATH nº3
- Configuration d'ATH nº4
- Agrandir la fenêtre de log
- Il n'était pas possible d'afficher la carte depuis le journal dans la quête annexe "Une lueur d'espoir pour le Bazar".
- Une seule "cavité humide" était indiquée sur la carte dans la quête annexe "Il faut laisser les morts dormir".
- Au cours de la quête de l'épopée "Régicide", des scènes cinématiques ne se lançaient pas si le joueur chevauchait une monture.
- Le client se fermait parfois intempestivement en terminant des quêtes tribales quotidiennes des Ixali dans certaines conditions.
- À Castrum Meridianum, lorsqu'un terminal de surveillance était désactivé alors que de l'inimitié avait été généré chez un colosse magitek, ce dernier ennemi restait affiché.
- Au cours du combat contre Raskovnik dans le donjon "Sohm Al", il arrivait dans certaines conditions que l'effet de Dévoration ne disparaisse pas.
- Dans le donjon "Le Laboratoire de magismologie", les familiers subissaient l’effet Pétrification lorsque Horemakhet utilisait l’attaque Pétrification.
- Au cours des défis "Thok ast Thok (brutal)" et "Thok ast Thok (extrême)", Ravana n'était plus ciblé après un changement de phase.
- Dans le raid " Alexander - Le Poing du Fils", le boss n'était plus ciblé après un changement de forme.
- Lorsqu'une équipe formée sous certaines conditions par groupage automatique entrait dans le Palais des morts, un participant pouvait être téléporté dans une zone différente de celle des autres joueurs.
- Le client se fermait parfois intempestivement si un joueur cherchait à se reconnecter depuis l'écran-titre après s'être déconnecté dans le Palais des morts.
- Après s'être enregistré pour participer à "l'Aquapole", il arrivait dans certaines conditions qu'un personnage soit bloqué.
- Lors de l'ouverture des portes de l'Aquapole, la scène cinématique n'était pas jouée correctement si les membres d'une équipe se trouvaient dans des sections différentes.
- Au cours de l'ALÉA "Et zou, plus d'anzus !", certains monstres réagissaient anormalement lorsqu'ils étaient attaqués.
- Dans The Feast, les Décharges d'adrénaline utilisant une cible au sol ne se déclenchaient pas aux endroits où elles pourraient.
- Il arrivait que des batailles de Choc des mascottes ne soient pas prises en compte dans certaines conditions pour la rubrique "Choc des mascottes : matches" du carnet d'objectif.
- Dans Choc des mascottes, le bébé Fenrir était de type "Poupée".
- Lorsqu'un tour éthéréen était fabriqué dans l'atelier de compagnie, il ne s’empilait pas avec les objets de même type dans l’inventaire.
- Dans les réglages de partage d'une maison individuelle, il était dans certaines conditions impossible de changer l'extérieur ou de teindre des éléments.
- Les effets sonores du cercueil mhachois n'étaient pas joués correctement à l'ouverture ou à la fermeture du meuble.
- Il arrivait parfois que le changement automatique de pose ne fonctionne pas correctement en passant certaines scènes cinématiques.
- En désactivant la pose en groupe ou la caméra diaporama, les informations de la cible focalisée n'apparaissaient plus à l’écran.
- Lorsqu'un personnage était associé avec un personnage de même nom par groupage automatique, il suffisait que l'un des deux homonymes obtienne un objet pour que le texte défilant correspondant apparaisse également pour celui n'ayant rien reçu.
- En jouant en haute résolution (4k et autres), il arrivait parfois qu'en réglant la "Taille de l'interface en haute résolution" dans "Configuration système" sur 150% ou 200%, les textes défilants concernant les ennemis n'apparaissent plus.
- Sur l'écran de création de personnages, quand la création était annulée alors que la fenêtre "Configuration des touches" était ouverte, le client s'interrompait intempestivement. (PlayStation 3 uniquement)
- L'action de barde Péan du Contemplateur ainsi que celles de mage noir Mur de mana et Barrière de mana ne pouvaient pas être utilisées par un personnage sous l'altération d'état Silence.
- Il arrivait que l'icone dans la barre de raccourcis spéciale n'indique pas le temps de rechargement pour certaines actions lancées à dos de monture.
- L'effet au moment de dégainer l’arme Tonnerre du Patriarche n'e s’affichait pas correctement.
- Le personnage et sa monture ne s’affichait pas correctement dans le cas d'un homme lalafell se déplaçant à dos de tête ailée.
- L’équipement ne s’affichait pas correctement dans le cas d’un homme roegadyn portant certaines paires de chaussures avec la paire de trousses du NORA.
- Lorsqu'un personnage miqo'te portait un calot en soie des vents teint, la partie couvrant les oreilles gardait sa couleur d'origine.
- Certaines coiffures ne s’affichaient pas correctement pour les femmes aorannes.
- Les titres "Récompense d'ancienneté" et "Jour requis pour le prochain rang" sur l'écran "Choix de personnage" indiquaient que le rang 14 était atteint après 1200 jours au lieu de 1440.
* Le rang 14 est actuellement le plus élevé.
D’autres problèmes variés ont également été corrigés.
- Bien qu’ils soient désignés comme objets normalement invendables, les aquariums peuvent être vendus pour 0 gil auprès des PNJ marchands et ne peuvent plus être rachetés par la suite.
* Il est recommandé de ne pas vendre un aquarium jusqu'à ce que le problème soit résolu. - Un membre de compagnie libre n'ayant pas le droit d'utiliser l'orchestrion dans les parties communes de la maison ne peut pas non plus modifier la liste de lecture de l'orchestrion dans sa chambre individuelle.
* Il peut néanmoins jouer un morceau avec l'orchestrion.
* La liste de lecture peut être modifiée en changeant les droits d'utilisation de l'orchestrion. - Dans le cadre des Aventures de Khloe, lorsque l'arsenal est plein et que le nombre d'emplacements vides dans l'inventaire correspond au nombre exact des récompenses dues, il est parfois impossible de récupérer lesdites récompenses.
- Dans les défis "Unité de contention P1P6 (normal)" et "Unité de contention P1P6 (extrême)", l'utilisation de Requiem ennemi au point de départ de l’instance génère de l’inimitié auprès de Sophia et provoque le début du combat.
- Dans le Palais des morts, lorsque l'équipe est vaincue ou qu'elle n'est pas parvenue à effectuer la mission dans le temps imparti, le temps restant avant d'être téléporté automatiquement hors du palais ne s'affiche pas.
- Dans la fenêtre des missions d'escouade, le curseur peut ne pas se déplacer correctement en cas d'utilisation de la manette.
- Lors d'un combat singulier, si un joueur vainc son adversaire tout en le gardant ciblé et profite du ciblage en cours pour le défier à nouveau, les attaques automatiques ne s'activent pas dans le combat suivant.
* Il suffit d'annuler le ciblage et de sélectionner à nouveau son adversaire pour contourner ce problème. - Dans le cadre des combats JcJ personnalisés, l'équipe invitée reste enregistrée dans l'outil de mission lorsque l'invitation est annulée sous certaines conditions.
* Le problème peut être contourné en changeant de chef d'équipe ou en relançant le client. - En mode spectateur d'un combat JcJ personnalisé, lorsqu'un joueur change de caméra avec la souris alors que la carte est affichée, la carte réagit anormalement.
- Il arrive que le combat suivant ne se lance pas normalement sous certaines conditions après avoir appuyé sur le bouton "Recombattre" de la fenêtre des résultats d'un combat JcJ personnalisé.
- La description de l'attaque automatique n’indique pas que l'action ne peut pas être effectuée si l’ennemi n’est pas face au personnage lorsque ce dernier est victime d'une altération d'état qui l'empêche de tourner à droite ou à gauche.
* La description est erronée. - Le rendu graphique des aquariums est parfois incorrect en fonction de l'angle et de l'endroit où l'objet a été placé. (Windows DirectX 11 et PlayStation 4)
- L'icone des réglages des visites n'apparaît pas dans la fenêtre Profil de l'appartement.
- Lorsqu'un adaptateur sans fil pour manette DUALSHOCK4 est débranché et qu'une manette USB est connectée à la place, il arrive que la pression des boutons n’ait pas l'effet défini dans les paramètres.
- Dans Alexander - Le Cœur du Créateur (sadique), il arrive dans certaines conditions que les sphères de plasma ne disparaissent normalement.
- Lorsque les membres d'une équipe tombent inconscients dans le Palais des morts, un message en japonais apparaît pour leur signaler qu'ils vont être téléportés hors du donjon.
- Bien qu’ils soient désignés comme objets normalement invendables, les aquariums peuvent être vendus pour 0 gil auprès des PNJ marchands et ne peuvent plus être rachetés par la suite.
- Objets mis en vente dans le Kiosque Mog le mercredi 28 septembre 2016
- Tenue de seigneur oriental
- Tenue de dame noble orientale
- Barde orientale
- [Emote] Salut oriental
- Teinture rouge foncé extra
- Teinture marron foncé extra
Obtention des trésors cachés
Pour faire apparaître ces coffres au trésor, il est nécessaire de demeurer à l'endroit où ils sont enterrés pendant un certain temps.
Les endroits qui contiennent un trésor caché ne sont pas visibles de prime abord, mais ils peuvent être révélés en utilisant une "poterie magique d'intuition".
Les ajouts et ajustements suivants ont été effectués à l'entraînement sur mannequin.
Les ajouts et ajustements suivants ont été effectués au Diadème.
Ces nouvelles missions sont qualifiées de type "terrains de chasse" (mode facile et normal). Les joueurs désireux de s'adonner à la récolte doivent sélectionner une des destinations d'origine.
Lors de l'enregistrement pour participer à une nouvelle destination ("terrains de chasse") avec une équipe de combattants et de mages comptant moins de huit joueurs, la structure suivante soit être respectée : 1 tank, 2 soigneurs et 5 DPS.
Facile
Normal
Brutal
Un nouveau système de jeu non instancié, les combats singuliers, a été ajouté au JcJ.
Les combats singuliers permettent de défier le joueur de son choix. C'est un bon moyen pour mesurer sa force face à un autre joueur, ainsi que pour s'entraîner au JcJ de manière générale.
Zone d'affrontement
Les combats singuliers ne peuvent avoir lieu que dans la zone d'affrontement à la jetée de l'Antre des loups.
Règles
Conditions de victoire
Le combat singulier prend fin lorsque l'un des joueurs est mis K.O. Il peut ensuite ressusciter au même endroit.
Temps imparti
Les combats singuliers ne sont pas limités dans le temps. Ils durent jusqu'à ce que l'un des joueurs ait remporté la victoire, mais peuvent également prendre fin si l'un des joueurs ou son familier sortent de la zone d'affrontement.
Restrictions aux effets
Les matérias, la valeur de Moral ajoutée au niveau d'objet ne sont pas effectives dans la zone d'affrontement, tout comme une partie des effets. Toutefois, les niveaux de classe/job et les niveaux d'objet ne sont soumis à aucune restriction.
Actions
Toutes les actions disponibles sont utilisables, y compris les actions JcJ. Durant un combat singulier, seul l'adversaire peut être attaqué et il est impossible d'être soigné ou de recevoir de l'aide de la part d'un autre joueur. Quant aux objets, ils peuvent être utilisés librement.
Envoi de demande
Pour envoyer une demande de combat singulier, il faut cibler un autre joueur se trouvant dans la zone d'affrontement et sélectionner la sous-commande "Défier en combat singulier".
* Il est possible de refuser automatiquement ces demandes en entrant la commande texte "/refuscombatsingulier activé" (utilisable uniquement dans la zone d'affrontement).
Le combat commence après que la demande a été acceptée par l'adversaire. Il est possible de participer aux combats singuliers même durant une recherche d'équipe ou après un enregistrement dans l'outil de mission.
* Si un joueur est enregistré dans l'outil de mission pendant un combat singulier, ce dernier prend fin automatiquement dès qu'une équipe a été formée et compte comme une défaite.
Demande de combat singulier
Acceptation de la demande
Un icone spécial visible par les autres joueurs est affiché à côté de la plaque de nom des participants à un combat singulier.
Un autre icone spécial visible par les participants est affiché à côté de la plaque de nom de l'adversaire.
Les combats JcJ personnalisés ont été ajoutés.
Ce type de combat permet à des équipes préformées de s'affronter à 4 contre 4 ou 8 contre 8 dans la même arène que The Feast. En outre, une fonction servant à inviter des spectateurs est également disponible.
Règles
Les règles de base sont les mêmes que celles d'un match de The Feast. Cependant, d'autres sont spécifiques aux combats JcJ personnalisés.
* Le résultat d'un combat JcJ personnalisé n'est pas comptabilisé dans les statistiques du profil JcJ ou les hauts faits.
Synchronisation du niveau d'objet
Comme dans les combats de The Feast, la synchronisation du niveau d'objet est fixée à 150.
Recombattre
Lors des combats JcJ personnalisés, il est possible de faire jusqu'à cinq matchs à la suite avec les mêmes participants sans quitter l'instance. Pour ce faire, tous les joueurs doivent sélectionner l'option "Recombattre" dans la fenêtre des résultats, où le nombre de matchs restants est indiqué.
Discussion
Les modes de discussion ci-dessous sont disponibles durant un combat JcJ personnalisé.
Équipe / Compagnie libre / Linkshell / Réseau des novices / Hurler
* Les discussions dans chacun de ces modes s'adressent aussi bien aux coéquipiers qu'aux spectateurs.
* Les discussions avec les personnages en dehors de l'instance sont également possible via les modes compagnie libre/linkshell/réseau des novices.
Invitation à combattre
Après avoir formé deux petites équipes pour un match de 4 contre 4, ou deux équipes complètes pour un match de 8 contre 8, un des chefs d'équipe envoie à l'autre une invitation à combattre en utilisant la sous-commande "Inviter à un combat JcJ personnalisé". L'équipe de celui qui a envoyé l'invitation devient le camp des "Griffes".
Une fois que l'autre chef d'équipe a accepté l'invitation, la fenêtre d'organisation de combat JcJ personnalisé s'affiche pour tous les participants. Lorsque tous les préparatifs sont terminés, le chef d'équipe qui a envoyé la demande clique sur "Participer" et le combat commence.
L'enregistrement du combat est annulé dans les cas suivants :
Changement de zone du chef d'une d'équipe / Changement de chef d'équipe / Déconnexion d'un membre d'une équipe / Ajout d'un personnage à l'une des équipes / Départ d'un personnage d'une des équipes / Dissolution d'une équipe / Refus de l'autre équipe de participer au combat / Sélection du bouton "Tout annuler" dans la fenêtre Combat JcJ personnalisé
Une fonction a été ajoutée afin de permettre à des spectateurs de regarder des combats JcJ personnalisés.
Les spectateurs n'apparaissent pas à l'écran et peuvent uniquement contrôler la caméra. Ils peuvent utiliser l'interface et les fonctions de la caméra, ainsi que régler l'angle de vision comme ils le souhaitent. En outre, si un ninja utilise l'action "Dissimulation", il reste visible pour les spectateurs.
Invitation à des spectateurs
Le chef d'équipe qui a envoyé l'invitation à un combat JcJ personnalisé peut également utiliser la sous-commande "Inviter les spectateurs à un combat JcJ personnalisé" envers une équipe de spectateurs composée de 2 à 8 joueurs.
* L'équipe de spectateurs ne peut pas être invitée avant l'équipe adverse qui participera au combat.
Le déroulement jusqu'au début du combat reste identique à celui d'un match sans spectateurs.
Caméra
Les spectateurs peuvent choisir parmi les trois modes de caméra ci-dessous.
Caméra libre
Ce mode permet de manier la caméra librement, comme lors du contrôle du personnage. Il est possible de passer à tout moment en mode fixe pour regarder le match à partir des angles prédéterminés disposés sur le champ de bataille.
Caméra fixe
Ce mode permet de regarder le match à partir des angles fixes. Il est possible de passer en mode libre à tout moment en prenant le contrôle manuel de la caméra.
Caméra joueur
En sélectionnant un des participants au combat, la caméra vient se placer sur lui et suit ses mouvements. Cette sélection peut également être effectuée à partir de la liste des équipiers.
Il est possible d'alterner entre les différents modes de caméra à l'aide des commandes.
Caméra fixe
Caméra joueur (4 contre 4)
Caméra joueur (8 contre 8)
Interface utilisateur et fonctions
Les spectateurs ont accès à une interface spéciale et peuvent utiliser les fonctions ci-dessous.
Camp des Griffes
Diverses informations concernant les membres des Griffes peuvent être consultées.
4 contre 4
1. Icone de job/classe
2. Nom du personnage
3. Barre de PV
4. Barre de PM
5. Barre de lancement des sorts
6. Icônes des effets bénéfiques/néfastes (10 maximum)
7. Nombre de médailles
8. Jauge d'adrénaline
9. Temps de recharge de l'action JcJ "Dépuration"
8 contre 8
1. Icone de job/classe
2. Nom du personnage
3. Barre de PV
4. Nombre de médailles
Informations communes à tous les combats
Camp des Crocs
Les mêmes informations concernant les membres de l'équipe des Crocs peuvent également être consultées.
Informations concernant le match
Les informations ci-dessous concernant le match en cours peuvent être consultées.
1. Temps restant
2. Nom de l'équipe
3. Score de l'équipe
4. Jauge de points restants jusqu'à la victoire
Alterner entre les angles fixes de caméra / Afficher le menu / Alterner entre les types de contrôles de l'ATH
L'ATH dispose des fonctions ci-dessous.
1. Alterner entre les angles fixes de caméra
Cette fonction permet d'alterner entre les huit angles fixes de caméra disponibles.
* En cas de jeu à la manette, cette fonction est assignée aux boutons/touches LT(L2) et RT(R2).
2. Afficher le menu
Les sous-commandes servant à utiliser les fonctions ci-dessous sont disponibles.
Afficher la fenêtre de situation du combat
Cette fonction ouvre la fenêtre permettant de voir l'évolution du combat.
Afficher la carte
La carte permet de voir la position des joueurs et des angles fixes de caméra.
Afficher la liste des spectateurs
Cette fonction permet d'afficher la liste des spectateurs.
* Suite à cet ajout, un bouton "Liste des spectateurs" a également été ajouté à la fenêtre Fonctions en mission.
Quitter l'instance
Cette fonction permet de quitter le combat JcJ personnalisé.
Il est désormais possible de participer à "The Feast (8x8/groupage auto)" sans aucune limitation de rôle.
Des effets visuels ont été ajoutés à l'issue des matches de The Feast.
Évolution du score JcJ
Chance de promotion accordée
Les noms affichés à l'écran lorsqu'un ennemi est vaincu ainsi que dans la fenêtre de situation du combat de The Feast prennent désormais en compte les réglages des plaques de nom, accessibles à partir du menu Système → Configuration personnage → Plaques de nom.
Les noms affichés sur la fenêtre des résultats de l'Antre des loups et du Front prennent désormais en compte les réglages des plaques de noms, accessibles à partir du menu Système → Configuration personnage → Plaques de nom.
* Un raccourci permettant de régler l'affichage des plaques de nom a été ajouté à la fenêtre des résultats.
Objets
De nouveaux objets ont été ajoutés.
Cliquez ici pour plus de détails.
De nouvelles recettes ont été ajoutées.
Cliquez ici pour plus de détails.
Les recettes des objets ci-dessous ont été modifiées.
Thériaque de force
Brin de gui royal x2
Rue des jardins x2
Poignée de sable éthéréen de l'aube x2
Brin de gui royal x2
Rue des jardins x2
Poignée de sable éthéréen de l'aube x2
Thériaque de dextérité
Brin de gui royal x2
Échinacée x2
Poignée de sable éthéréen de l'aube x2
Brin de gui royal x2
Échinacée x2
Poignée de sable éthéréen de l'aube x2
Thériaque de vitalité
Brin de gui royal x2
Tanaisie x2
Poignée de sable éthéréen de l'aube x2
Brin de gui royal x2
Tanaisie x2
Poignée de sable éthéréen de l'aube x2
Thériaque d'intelligence
Brin de gui royal x2
Coriandre x2
Poignée de sable éthéréen de l'aube x2
Brin de gui royal x2
Coriandre x2
Poignée de sable éthéréen de l'aube x2
Thériaque d'esprit
Brin de gui royal x2
Pissenlit x2
Poignée de sable éthéréen de l'aube x2
Brin de gui royal x2
Pissenlit x2
Poignée de sable éthéréen de l'aube x2
Les objets ci-dessous peuvent désormais être fabriqués par des artisans non spécialistes.
Les types de catalyseurs et de matériaux nécessaires à la projection des mirages ont été uniformisés pour chaque classe d'artisanat.
La mention de grade pour les catalyseurs et les matériaux nécessaires à leur fabrication a été retirée. Désormais, chaque classe d'artisanat ne possède plus qu'un seul type de prisme mirage, qui permet de réaliser toutes les transformations cosmétiques. Suite à ce changement, les modifications suivantes ont été effectuées.
Prisme mirage III (menuiserie)
Prisme mirage IV (menuiserie)
Prisme mirage V (menuiserie)
Prisme mirage III (métallurgie)
Prisme mirage IV (métallurgie)
Prisme mirage V (métallurgie)
Prisme mirage III (armurerie)
Prisme mirage IV (armurerie)
Prisme mirage V (armurerie)
Prisme mirage III (orfèvrerie)
Prisme mirage IV (orfèvrerie)
Prisme mirage V (orfèvrerie)
Prisme mirage III (tannerie)
Prisme mirage IV (tannerie)
Prisme mirage V (tannerie)
Prisme mirage III (couture)
Prisme mirage IV (couture)
Prisme mirage V (couture)
Prisme mirage III (alchimie)
Prisme mirage IV (alchimie)
Prisme mirage V (alchimie)
Prisme incolore III
Prisme incolore IV
Prisme incolore V
Le changement suivant a été apporté au PNJ "récupérateur" aux Contreforts d'Ishgard (14.7, 10.9).
* Il existe d'autres PNJ récupérateurs au Diadème et dans les quartiers résidentiels des différentes cités.
* Les pièces d'équipement de niveau d'objet 160 peuvent toujours être échangées contre 1 espoille de pirate des cieux en laiton.
- Les catégories de filtre ont été modifiées.
Des objets peuvent être échangés auprès des PNJ "officier du logement" présents dans chacun des quartiers résidentiels.
Les objets ci-dessous ne peuvent plus être obtenus en s'adressant au PNJ "Bertana" à Idyllée, mais auprès des PNJ "officier du logement".
Le nom de l’objet suivant a été modifié.
L'apparence des objets suivants a été modifiée.
Carabine en mithril éthéréenne
Carabine en cobalt éthéréenne
L'icone des objets suivants a été modifié.
La description des objets suivants a été modifiée.
Les objets ci-dessous ne peuvent plus être vendus.
Les objets ci-dessous peuvent désormais être jetés.
La durée de l'effet Affaiblissement infligée lors de l'utilisation des objets suivants est désormais de 120s.
Le prix de vente des objets ci-dessous a été modifié.
Grand bassin de jardin
Il est désormais possible de choisir le nombre d'objets achetés dans certaines échoppes.
Ce changement concerne les PNJ qui exigent des objets spéciaux comme monnaie d'échange (mémoquartz allagois, objets tribaux, etc.).
L'ordre d'affichage des objets a été modifié dans les échoppes.
* Les joueurs sont invités à la plus grande prudence lors de leurs transactions après le déploiement de la mise à jour.
Des ajustements ont été effectués aux objets pouvant être échangés au PNJ "Hismena" à Idyllée (5.7, 5.2).
Bloc de résine gobeline
Morceau de mithrite primordial
Morceau de métal primordial
Peau primordiale
Rouleau de fibre primordiale
Bloc de résine gobeline HQ
Morceau de mithrite primordial HQ
Morceau de métal primordial HQ
Peau primordiale HQ
Rouleau de fibre primordiale HQ
Des objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être échangés avec le PNJ "Bertana" à Idyllée (5.8, 5.2)
Rouleau de fibre renforcée de la Main indigo
Fiole d'agent solidifiant de la Main indigo
Des objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être échangés avec le PNJ "Smacklix" à Idyllée (7.6, 4.8)
Des objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être échangés avec le PNJ "Auriana" au Glas des revenants (22.7, 6.7)
Des équipements pour artisans et récolteurs ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être échangés avec le PNJ "Grinmox" à Idyllée (6.6, 7.4).
Pour procéder à un échange avec Grinmox, il est nécessaire de posséder une pièce d'équipement de niveau d'objet 180, pouvant être obtenue auprès du PNJ "négociante en articles rares" à Idyllée (5.7, 7.1), ainsi que des gobelets ou des dés gobelins.
* Les objets ci-dessus devraient être ajoutés le 29 septembre 2016, après la mise à jour 3.4.
Outil secondaire pour les artisans
Gobelet gobelin x13
Gobelet gobelin x13
Gobelet gobelin x13
Gobelet gobelin x13
Gobelet gobelin x13
Gobelet gobelin x13
Gobelet gobelin x13
Gobelet gobelin x13
Accessoires pour les artisans
Gobelet gobelin x3
Gobelet gobelin x3
Gobelet gobelin x3
Gobelet gobelin x3
Gobelet gobelin x2
Outil secondaire pour les récolteurs
Dé gobelin x15
Dé gobelin x15
Accessoires pour les récolteurs
Dé gobelin x3
Dé gobelin x3
Dé gobelin x3
Dé gobelin x3
Dé gobelin x2
Des objets ont été ajoutés à la liste de ceux qui peuvent être échangés contre des insignes Centurio.
Le nombre d'insignes Centurio nécessaires pour acheter les objets ci-dessous a été ajusté.
Pierre à aiguiser domienne
Pot d'urushi domien
Pot d'urushi brut domien
Le nombre d'insignes Centurio nécessaires pour acheter les équipements domiens (niveau d'objet 170) ci-dessous a été ajusté.
Armes
Arme de gladiateur
Bouclier
Tête
Torse
Mains
Ceinture
Jambes
Pieds
Accessoires
Des ajouts et des modifications ont été apportés aux objets échangés par la négociante en articles rares à Idyllée (5.7, 7.1).
Marteau arrache-clou de charpentier
Avoir de Rowena (artisan/rouge) x26
Avoir de Rowena (artisan/bleu) x12
Lime de ferronnier
Avoir de Rowena (artisan/rouge) x26
Avoir de Rowena (artisan/bleu) x12
Paire de tenailles de haubergier
Avoir de Rowena (artisan/rouge) x26
Avoir de Rowena (artisan/bleu) x12
Meule de joaillier
Avoir de Rowena (artisan/rouge) x26
Avoir de Rowena (artisan/bleu) x12
Alêne de mégissier
Avoir de Rowena (artisan/rouge) x26
Avoir de Rowena (artisan/bleu) x12
Rouet de tailleur
Avoir de Rowena (artisan/rouge) x26
Avoir de Rowena (artisan/bleu) x12
Mortier d'apothicaire
Avoir de Rowena (artisan/rouge) x26
Avoir de Rowena (artisan/bleu) x12
Couteau de cuisine de cordon-bleu
Avoir de Rowena (artisan/rouge) x26
Avoir de Rowena (artisan/bleu) x12
Ceinture à outils de maître artisan
Avoir de Rowena (artisan/rouge) x6
Avoir de Rowena (artisan/bleu) x3
Boucles d'oreilles de maître artisan
Avoir de Rowena (artisan/rouge) x6
Avoir de Rowena (artisan/bleu) x3
Collier de maître artisan
Avoir de Rowena (artisan/rouge) x6
Avoir de Rowena (artisan/bleu) x3
Armilles de maître artisan
Avoir de Rowena (artisan/rouge) x6
Avoir de Rowena (artisan/bleu) x3
Bague de maître artisan
Avoir de Rowena (artisan/rouge) x3
Avoir de Rowena (artisan/bleu) x2
Maillet de carrier
Avoir de Rowena (récolteur/rouge) x26
Avoir de Rowena (récolteur/bleu) x12
Faux de verdier
Avoir de Rowena (récolteur/rouge) x26
Avoir de Rowena (récolteur/bleu) x12
Ceinture de survie de maître récolteur
Avoir de Rowena (récolteur/rouge) x6
Avoir de Rowena (récolteur/bleu) x3
Boucles d'oreilles de maître récolteur
Avoir de Rowena (récolteur/rouge) x6
Avoir de Rowena (récolteur/bleu) x3
Ras de cou de maître récolteur
Avoir de Rowena (récolteur/rouge) x6
Avoir de Rowena (récolteur/bleu) x3
Poignets de maître récolteur
Avoir de Rowena (récolteur/rouge) x6
Avoir de Rowena (récolteur/bleu) x3
Bague de maître récolteur
Avoir de Rowena (récolteur/rouge) x3
Avoir de Rowena (récolteur/bleu) x2
De nouveaux objets sont disponibles chez les PNJ "responsable des récompenses" des différentes cités.
De nouveaux objets sont disponibles chez les PNJ "consigneur" des différentes cités.
De nouveaux objets peuvent être échangés auprès du PNJ "comptable des assignats" à Idyllée (5.7, 7.0).
De nouveaux objets peuvent être échangés auprès du PNJ "comptable des assignats" au Glas des revenants (22.4, 6.7).
La valeur maximale des compétences de recyclage a été augmentée.
La valeur maximale pour chaque compétence passe de 220 à 250.
La valeur totale des compétences passe de 680 à 770.
Les objets ci-dessous peuvent désormais être vendus, recyclés ou fournis comme prises de guerre.
De nouveaux points de récolte ont été ajoutés.
De nouveaux objets peuvent être obtenus aux points de récolte.
Les conditions d'obtention des objets ci-dessous ont été simplifiées.
Des poissons légendaires ont été ajoutés dans les zones autour d'Ishgard.
Les chances d'attraper un poisson gnome avec des atypidae ou des nymphes de plécoptère ont été augmentées.
L'action "Casaquage" ne permet plus d'obtenir de vieilles cartes au trésor dans les zones de pêche suivantes.
Les effets suivants des actions "Patience" et "Patience II" restent désormais actifs tant que la ligne est à l'eau, et ce même lorsque la durée des effets s'est écoulée.
Les attributs améliorables des pièces d'équipement ainsi que les propriétés des matérias sélectionnées sont désormais affichés dans la fenêtre de sertissage.
Il est possible d'afficher une fenêtre indiquant les valeurs actuelles, maximales et estimées des attributs améliorables en sélectionnant l'option "Vérifier les attributs améliorables" du sous-menu d'une pièce d'équipement ou d'une matéria.
* Si la valeur estimée d'un attribut dépasse sa valeur maximale, le chiffre s'affiche alors en rouge.
Une nouvelle barde de chocobo a été ajoutée.
Une nouvelle monture a été ajoutée.
De nouvelles mascottes ont été ajoutées.
Système
De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.
* Certains hauts faits sont délibérément cachés.
Les contenus suivants sont désormais pris en compte pour les hauts faits nécessitant d'effectuer des missions de haut niveau en équipe de 8.
Des ajouts et des modifications ont été apportés aux tâches de servant.
Une fenêtre permettant de régler les propriétés de la caméra a été ajoutée aux fonctions Pose en groupe et Caméra diaporama.
Utilisation
Pour ouvrir la fenêtre des paramètres de la caméra, il est nécessaire d'activer le mode Pose en groupe ou Caméra diaporama puis d'utiliser l'une des commandes ci-dessous.
Réglages
Des ajouts et changements ont été faits à la caméra diaporama.
Des ajouts et changements ont été faits à la pose en groupe.
Les commandes ci-dessous permettent d'activer ou de désactiver le mode éclairage.
Il est possible d’affecter un ou tous les personnages.
Pour arrêter les mouvements de tous les personnages :
Pour arrêter les mouvements d'une cible particulière :
Une fonction permettant de masquer l'ATH pendant les scènes de dialogue a été ajoutée.
* L'ATH réapparaît automatiquement une fois que la séquence en cours est terminée.
Désormais, lorsque l'interface est masquée, le curseur de la souris et les effets ci-dessous disparaissent eux aussi momentanément de l'écran.
Une rubrique "Article de jardinage" a été ajoutée à la catégorie "Logement" des marchés.
Les graines, les terreaux et les engrais ont été déplacés dans cette nouvelle rubrique.
Le nord est désormais affiché de manière plus visible sur la boussole.
L'affichage de l'inimitié sur la liste des équipiers a été ajusté.
Une fonction compte à rebours a été ajoutée.
Elle permet d'afficher un décompte de secondes à l'écran pour indiquer le début du combat aux équipiers.
Utilisation
Menu "Équipe" → "Compte à rebours"
Saisir une durée comprise en 5 et 30 secondes puis appuyer sur le bouton "Commencer".
* La commande texte "/compteàrebours [nombre de secondes entre 5 et 30]" peut également être utilisée.
Il n'est plus possible d'effectuer un échange avec un personnage qui est en train d'incanter un sort.
Un état en ligne "Jeu de rôle" a été ajouté au profil de recherche.
L'ordre d'affichage des accessoires a été modifié dans l'arsenal, l'inventaire du personnage/servant, la section "Équipement" des tableaux de ventes des marchés.
L'ordre est le même que celui des échoppes.
Le choix du bouclier pour la fonction "Équipement recommandé" a été ajusté.
Une fonction "double croix de raccourcis" a été ajoutée. Elle permet l'utilisation de deux croix de raccourcis supplémentaires.
Ces nouvelles croix de raccourcis peuvent être affichées respectivement en appuyant deux fois successivement sur LT(L2) ou RT(R2).
Utilisation
Menu Système → Configuration personnage → Barres de raccourcis → Personnalisés
Paramètres d'activation
Cocher "Activer la double croix de raccourcis" puis modifier les réglages.
Boutons/Touches Y(△), B(○), A(×), X (□) uniquement
Affiche les croix de raccourcis correspondant aux quatre boutons/touches de la partie droite de la manette.
Croix/touche directionnelle et boutons/touches Y(△), B(○), A(×), X (□)
Affiche les croix de raccourcis correspondant à la croix/touche directionnelle ainsi qu'aux quatre boutons/touches de la manette.
* Seule cette option est disponible sur la version PlayStation®3.
Paramètres d'affichage
Choisir une croix de raccourcis dans le menu déroulant de droite.
Les emotes ne pouvant pas être utilisées apparaissent grisées.
Les ajustements ci-dessous ont été faits au menu Personnage → Actions et traits.
Il est désormais possible de comparer les versions QN et HQ dans les "détails des objets".
* Le raccourci clavier pour cette fonction peut être changé dans le menu Configuration personnage → Interface et fenêtres → Général
Il est désormais possible de masquer temporairement les "détails des objets".
* Le raccourci clavier pour cette fonction peut être changé dans le menu Configuration personnage → Interface et fenêtres → Général
Un effet sonore est désormais joué lorsqu'un joueur rejoint ou quitte l’équipe lors d'une mission non-instanciée.
Dans le menu Système → Configuration personnage → Type de maniement → Général, la vitesse maximale des options "Vitesse de rotation caméra (stick)" et "Vitesse de rotation caméra (clavier)" a été ajustée.
* La vitesse maximale ayant augmenté de 50%, une valeur de 100 avant ajustement est désormais de 67, et la valeur par défaut de 50 est désormais de 33.
Les options "Afficher les informations de cibles" et "Afficher la cible focalisée" ont été ajoutées à l'onglet ATH de la section Interface et fenêtre de la Configuration personnage.
Les noms des personnages qui apparaissent dans ces options peuvent être abrégés.
* Il est possible d'appliquer les mêmes paramètres que pour les plaques de nom.
Dans le menu Système → Configuration personnage → Interface et fenêtres → ATH, la fonction d'affichage de l'heure propose désormais plusieurs options. (Versions Windows, Mac et PlayStation®4)
Ces options, "heure éorzéenne", "heure locale" et "heure du serveur", peuvent être affichées au choix séparément ou simultanément.
Dans le menu Système → Configuration personnage → Interface et fenêtres → Général, lorsque l'option "centré sur le curseur" est choisie pour l'emplacement des détails, les détails des objets et des actions ne sont plus affichés même si leur emplacement a été déterminé dans la configuration ATH.
Lorsqu'un effet est sélectionné dans la fenêtre de log, une fenêtre indiquant les détails de celui-ci s'affiche.
Un menu dédié au signalement de RMT (achat ou vente de données de jeu contre argent réel) a été ajouté à la fenêtre de log.
Le signalement est traité automatiquement. S'il est jugé approprié, les possibilités de communication du joueur concerné sont alors restreintes.
* Ce menu est réservé au signalement de RMT. Pour les cas de harcèlement ou de langage injurieux, par exemple, le signalement doit être effectué de la façon habituelle (menu Système → Services et aide → Nous contacter → Signaler un comportement gênant).
Les rubriques suivantes ont été ajoutées au menu Système → Configuration personnage.
Interface et fenêtres
Onglet "Général"
Aide
Afficher les détails des objets
Alterner temporairement entre les versions QN et HQ
Touche utilisée (Manette : LT(L2))
Ctrl (control) / Alt (option) / Maj. (shift ⇧)
Cacher temporairement les détails
Touche utilisée (Manette : RT(R2))
Ctrl (control) / Alt (option) / Maj. (shift ⇧)
Onglet "ATH"
Cibles
Afficher les informations de cibles
Type d'affichage des noms
Afficher la cible focalisée
Type d'affichage des noms
Barres de raccourcis
Onglet "Croix"
Paramètres d'affichage
Transparence de la croix non-utilisée (versions Windows, Mac et PlayStation®4)
Affichage de la double croix de raccourcis
Afficher en permanence (versions Windows, Mac et PlayStation®4)
Retour automatique à la croix de raccourcis après saisie
Positionner indépendamment de la croix de raccourcis (via la configuration de l'ATH) (versions Windows, Mac et PlayStation®4)
Délai de pression pour afficher la double croix de raccourcis
Onglet "Personnalisés"
Paramètres JcE
Activer la double croix de raccourcis
"Boutons/Touches Y(△), B(○), A(×), X (□) uniquement (versions Windows, Mac et PlayStation®4) "
Croix/touche directionnelle et boutons/touches Y(△), B(○), A(×), X (□) (versions Windows, Mac et PlayStation®4)
Gauche (double pression LT)
Droite (double pression RT)
Paramètres JcJ
Activer la double croix de raccourcis
Boutons Y, B, A, X uniquement (versions Windows, Mac et PlayStation®4)
Croix directionnelle et boutons (versions Windows, Mac et PlayStation®4)
Gauche (double pression LT(L2))
Droite (double pression RT(R2))
Dans le menu Système → Configuration système → Paramètres d'affichage → Paramètres d'écran → Qualité graphique, la valeur par défaut est désormais "Élevée", au lieu de "Moyenne" auparavant . (Version PlayStation®4)
Désormais, lors de l'ouverture des menus Configuration système et Configuration personnage, l'onglet affiché est le dernier a avoir été utilisé.
* Juste après le démarrage du jeu, c'est le premier onglet qui est affiché.
Les rubriques suivantes ont été ajoutées au menu Système → Attribution des touches.
Raccourcis
Système
Dans le menu Système → Attribution des touches → Services et aide, la touche Tab peut désormais être utilisée pour naviguer entre les différentes rubriques.
Une fonction de recherche a été ajoutée au menu du tutoriel.
La version Windows est désormais compatible avec l'adaptateur sans fil USB DUALSHOCK®4.
* Le maniement est le même qu'avec les autres manettes de jeu. Une partie des fonctions de la version PlayStation®4, comme celles attribuées au pavé tactile, ne sont pas disponibles.
* Seul le modèle de manette CUH-ZCT1J est pour l'instant compatible, mais le modèle CUH-ZCT2 devrait également l'être à l'avenir.
De nouvelles commandes texte ont été ajoutées.
Utilisation : /orchestrion
Ouvre le menu Morceaux de l'orchestrion.
/cd
Utilisation : /compteàrebours [sous-commande]
Enclenche un compte à rebours pour indiquer le début du combat aux équipiers.
>> Sous-commandes :
"[nombre de secondes entre 5 et 30]" Définit la durée du compte à rebours.
* En cas d'utilisation de cette fonction avec la commande texte, le nombre de secondes n'est pas sauvegardé et le message de rappel apparaissant toutes les cinq secondes ne s'affiche pas dans la fenêtre du log.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, ouvre le menu Compte à rebours.
>> Exemple :
/compteàrebours 10
Enclenche un compte à rebours de 10 secondes.
Utilisation : /refuscombatsingulier [sous-commande]
Permet de bloquer les demandes de combat singulier.
Cette commande peut uniquement être effectuée dans la zone d'affrontement, à la jetée de l'Antre des loups.
>> Sous-commandes :
activé (on) Active le blocage des demandes.
désactivé (off) Désactive le blocage des demandes.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.
/chotbardisplay
Utilisation : /affichagecroixraccourcis [sous-commande]
Affiche en permanence la croix de raccourcis (voir configuration personnage).
>> Sous-commandes :
activé (on) Active l'affichage permanent.
désactivé (off) Désactive l'affichage permanent.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.
Utilisation : /seprendrelatête [sous-commande]
Se prendre la tête à deux mains.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
Utilisation : /contractersesmuscles [sous-commande]
Contracter ses muscles.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
Utilisation : /serecueillir [sous-commande]
Se recueillir.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
Utilisation : /vicieux [sous-commande]
Afficher un sourire vicieux.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
De nouveaux arguments ont été ajoutés.
<tclass>
<targetjob>
<tjob>
<fclass>
<focusjob>
<fjob>
De nouveaux termes ont été ajoutés au dictionnaire de traduction automatique.
* Des lieux et des termes système ont été ajoutés à la traduction automatique.
De nouveaux morceaux de musique ont été ajoutés.
Il est désormais possible d'utiliser le symbole "-" (trait d'union) dans les noms de personnage et de servant.
* Le trait d'union ne peut pas être utilisé à la place de la première lettre du nom ou prénom.
* L'apostrophe et le tiret ne peuvent pas être utilisés à la suite.
Sur l'écran de sélection de personnage, le texte indiquant le nombre de jours de jeu restant a été ajusté.
Problèmes résolus
Problèmes connus
Nouveaux objets
Durée d'effet : 15 secondes
Durée d'effet : 15 secondes
Durée d'effet : 15 secondes
Durée d'effet : 15 secondes
Durée d'effet : 15 secondes
[Restaure 150 PR (QN) ou 200 PR (HQ)]
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes
[Grade I x 3 / Grade II x 2 / Grade III x 1]
[Une seule base peut être placée par logement]
[Un seul aquarium peut être placé par logement]
[Un seul aquarium peut être placé par logement]
[Un seul aquarium peut être placé par logement]
[Un seul aquarium peut être placé par logement]
Barbelo non inclus.
[Limité à un exemplaire par logement]
Quickthinx le Cerveau non inclus.
[Limité à un exemplaire par logement]
[2 éclairages indirects au maximum par maison, tous types confondus]
[Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels]
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille P]
[Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels]
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille M]
[Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels]
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille G]
[Réservé aux pots de fleurs]
Cet effet prend fin dès qu'un soldat vous a rejoint.
Sceaux de compagnies gagnés +15%
Durée d'effet : 120 minutes
(Si vous bénéficiez déjà de ce bonus, celui-ci sera réinitialisé.)
Points du Gold Saucer gagnés +15%
Durée d'effet : 120 minutes
(Si vous bénéficiez déjà de ce bonus, celui-ci sera réinitialisé.)
Points d'expérience gagnés +15%
Durée d'effet : 120 minutes
(Si vous bénéficiez déjà de ce bonus, celui-ci sera réinitialisé.)
Points d'expérience gagnés +20%
Durée d'effet : 120 minutes
(Si vous bénéficiez déjà de ce bonus, celui-ci sera réinitialisé.)
Points d'expérience gagnés +20%
Durée d'effet : 120 minutes
(Si vous bénéficiez déjà de ce bonus, celui-ci sera réinitialisé.)
Gain accru de symbiose +3
Durée d'effet : 120 minutes
(Si vous bénéficiez déjà de ce bonus, celui-ci sera réinitialisé.)
Effets des repas prolongés de 15 minutes
Durée d'effet : 120 minutes
(Si vous bénéficiez déjà de ce bonus, celui-ci sera réinitialisé.)
Perte de condition réduite de 30%
Durée d'effet : 120 minutes
(Si vous bénéficiez déjà de ce bonus, celui-ci sera réinitialisé.)
Coût en gils des téléportations réduit de 40%
Durée d'effet : 120 minutes
(Si vous bénéficiez déjà de ce bonus, celui-ci sera réinitialisé.)
[Peut être disposé dans un vase spécial]
[Peut être disposé dans un vase spécial]
[Peut être disposé dans un vase spécial]
[Peut être disposé dans un vase spécial]
[Peut être disposé dans un vase spécial]
[Peut être disposé dans un vase spécial]
[Peut être disposé dans un vase spécial]
[Peut être disposé dans un vase spécial]
[Peut être disposé dans un vase spécial]
[Utilisable avec les aquariums de toutes tailles]
[Utilisable avec les aquariums de toutes tailles]
[Une pièce d'équipement spéciale pour la tête peut être obtenue en échange de deux exemplaires de cet objet.]
[Une pièce d'équipement spéciale pour le torse peut être obtenue en échange de quatre exemplaires de cet objet.]
[Une pièce d'équipement spéciale pour les mains peut être obtenue en échange de deux exemplaires de cet objet.]
[Une pièce d'équipement spéciale pour les jambes peut être obtenue en échange de quatre exemplaires de cet objet.]
[Une pièce d'équipement spéciale pour les pieds peut être obtenue en échange de deux exemplaires de cet objet.]
[Une pièce d'équipement spéciale pour la ceinture peut être obtenue en échange d'un exemplaire de cet objet.]
[Un accessoire spécial peut être obtenu en échange d'un exemplaire de cet objet.]
[Une pièce d'équipement spéciale peut être obtenue en échange d'un certain nombre d'exemplaires de cet objet.]
[Une pièce d'équipement spéciale ou un matériau d'amélioration peuvent être obtenus en échange d'un certain nombre d'exemplaires de cet objet.]
[Une pièce d'équipement spéciale ou un matériau d'amélioration peuvent être obtenus en échange d'un certain nombre d'exemplaires de cet objet.]
[Une pièce d'équipement spéciale peut être obtenue en échange d'un certain nombre d'exemplaires de cet objet.]
[Permet de choisir une nouvelle coiffure auprès de l'esthéticien]
[Disparaît si on le retire après placement]
[Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 2 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 3, 4 et 5 personnes recrutées.]
[Peut être échangée contre des matérias de votre choix liées aux disciplines de la main et de la terre]
Ce pantin reproduit les traits de Thancred depuis qu'il est revenu du flux éthéré. Il porte maintenant un bandeau cachant son œil gauche et a adopté un style plus sauvage qu'avant.
Ce pantin reproduit les traits d'Alisaie depuis son retour. Elle porte les nouveaux vêtements que Tataru lui a confectionnés.
Ce petit sanglier sauvage n'a pas froid aux yeux et n'hésite pas à charger comme les grands.
Prototype expérimental d'un Alexander miniature mis au point par la Main indigo. Il semble même plus détaillé que le vrai.
Ce pantin fait preuve d'une ressemblance si frappante qu'Urianger s'y tromperait... s'il la voyait de loin.
Ce sifflet vous permet d'appeler un faucon sophique.
Cette clef vous permet de prendre le contrôle d'un messager d'Arrhabée.
Nouvelles recettes
Menuisier
Forgeron
Armurier
Orfèvre
Tanneur
Couturier
Alchimiste
Cuisinier
Menuisier
Lingot d'électrum
Plaque de verre incolore
Morceau de pierre calcaire
Pincée de sable fin x4
Cristal de vent x2
Cristal de glace x1
Lingot d'acier x2
Éclat de vent x4
Éclat de glace x3
Pile de livres
Tas de livres
Éclat de vent x6
Éclat de glace x5
Lingot d'or x3
Plaque de verre en cristal
Morceau de granit x2
Pincée de sable fin x8
Bloc de mastic terminus
Cristal de vent x5
Cristal de glace x5
Madrier de teck x2
Lingot de scintillant
Morceau de cuir de saurien x2
Demi-matéria de l'art militaire III x4
Demi-cristal x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Lingot de scintillant x2
Rouleau d'étoffe de cachemire x2
Demi-matéria de l'art militaire III x4
Demi-cristal x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Lingot de scintillant x2
Cornaline
Demi-matéria de l'art militaire III x4
Demi-cristal x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Rouleau de velours étoilé
Lingot d'or
Diamant
Fiole de dissolvant de vitalité III
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Rouleau de velours étoilé
Lingot d'or
Diamant
Fiole de dissolvant de force III
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Rouleau de velours étoilé
Lingot d'or
Diamant
Fiole de dissolvant de dextérité III
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Rouleau de velours étoilé
Lingot d'or
Diamant
Fiole de dissolvant d'esprit III
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Rouleau de velours étoilé
Lingot d'or
Diamant
Fiole de dissolvant d'intelligence III
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Rouleau de velours étoilé
Lingot d'or
Diamant
Fiole de dissolvant de vitalité III
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Rouleau de velours étoilé
Lingot d'or
Diamant
Fiole de dissolvant de force III
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Rouleau de velours étoilé
Lingot d'or
Diamant
Fiole de dissolvant de dextérité III
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Rouleau de velours étoilé
Lingot d'or
Diamant
Fiole de dissolvant d'esprit III
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Rouleau de velours étoilé
Lingot d'or
Diamant
Fiole de dissolvant d'intelligence III
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Pot de laque gobline x2
Jimboite x9
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Lingot de durargent x4
Plaque de verre renforcé
Rondin pétrifié
Granulat astral x4
Bloc de mastic terminus x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Lingot de mithrite noble x2
Plaque de verre renforcé x2
Rondin pétrifié x2
Granulat astral x8
Bloc de mastic terminus x2
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Pavé de marbre x9
Lingot d'aurum regis x3
Lingot de platine x3
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x2
Madrier de bouleau x4
Lingot de tungstène x4
Pot de vernis x4
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Lingot de sombracier x2
Pot de vernis x2
Cristal de vent x5
Cristal de glace x5
Madrier de camphrier traité x2
Lingot de fer primordial
Aile du Maître des lames
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Madrier de camphrier traité x3
Lingot de fer primordial
Aile du Maître des lames
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Madrier de camphrier traité x3
Lingot de fer primordial
Aile du Maître des lames
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Madrier de camphrier traité x2
Lingot de platine x3
Bobine de fibre lumineuse x3
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x2
Madrier de camphrier traité x3
Lingot de platine x3
Bobine de fibre lumineuse x3
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x2
Madrier de camphrier traité x3
Lingot de platine x3
Bobine de fibre lumineuse x3
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x2
Forgeron
Lingot de scintillant
Morceau de cuir de saurien
Demi-matéria de l'art militaire III x3
Demi-cristal x4
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Lingot de scintillant x2
Madrier de morta
Morceau de cuir de saurien
Demi-matéria de l'art militaire III x4
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Madrier de teck
Lingot de scintillant
Morceau de cuir de saurien x2
Demi-matéria de l'art militaire III x4
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Lingot de scintillant x2
Rouleau d'étoffe de cachemire x2
Demi-matéria de l'art militaire III x4
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Lingot de scintillant
Madrier de morta
Morceau de cuir de saurien
Demi-matéria de l'art militaire III x4
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Lingot de scintillant x2
Madrier de morta
Demi-matéria de l'art militaire III x4
Demi-cristal x5
Pincée de sable noir incandescent
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Pincée de carbure de titane x2
Lingot de tungstène x2
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x3
Lingot de mithrite
Madrier de bouleau astral
Étoffe de soie astrale
Fleur de coton du givre x4
Chandelle de suif
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
* Corrigé le mercredi 28 septembre 2016 à 5 heures (GMT).
Lingot d'aurum regis
Plaque de verre dépoli x2
Chandelle de suif x2
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Morceau de cuir primordial
Lingot de fer primordial
Aile du Maître des lames
Demi-matéria de l'art militaire III x3
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Morceau de cuir primordial
Lingot de fer primordial x2
Aile du Maître des lames
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Madrier de camphrier traité
Lingot de fer primordial
Aile du Maître des lames
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Morceau de cuir primordial
Lingot de fer primordial x2
Aile du Maître des lames
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Morceau de cuir primordial
Lingot de fer primordial
Aile du Maître des lames
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Morceau de cuir primordial
Lingot de fer primordial
Pincée de sable noir incandescent
Aile du Maître des lames
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Morceau de cuir primordial
Lingot de platine x2
Bobine de fibre lumineuse x2
Demi-matéria de l'art militaire III x3
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x2
Madrier de camphrier traité
Lingot de platine x3
Bobine de fibre lumineuse x3
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x2
Madrier de camphrier traité
Lingot de platine x3
Bobine de fibre lumineuse x3
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x2
Morceau de cuir primordial x2
Lingot de platine x3
Bobine de fibre lumineuse x3
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x2
Morceau de cuir primordial
Lingot de platine x3
Bobine de fibre lumineuse x3
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x2
Morceau de cuir primordial
Lingot de platine x3
Pincée de sable noir incandescent
Bobine de fibre lumineuse x3
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x3
Agrégat de terre x2
Armurier
Plaquette de tungstène x2
Lingot d'or
Demi-matéria de l'art militaire III
Demi-cristal
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Lingot de scintillant
Lanière en cuir de griffon
Morceau de cuir de saurien
Fiole de dissolvant de vitalité III x2
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Lingot de scintillant
Rouleau de velours étoilé
Plaquette de tungstène x2
Lingot d'or
Fiole de dissolvant de vitalité III x3
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Lingot de scintillant
Lanière en cuir de griffon
Morceau de cuir de saurien
Fiole de dissolvant de vitalité III x2
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Lingot de scintillant
Lanière en cuir de griffon
Morceau de cuir de saurien
Fiole de dissolvant de vitalité III x2
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Morceau de cuir d'hemicyon
Lanière en cuir de griffon
Plaquette de tungstène
Fiole de dissolvant de vitalité III
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Lingot de scintillant
Lanière en cuir de griffon
Morceau de cuir de saurien
Fiole de dissolvant de force III x2
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Lingot de scintillant
Rouleau de velours étoilé
Plaquette de tungstène x2
Lingot d'or
Fiole de dissolvant de force III x3
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Lingot de scintillant
Lanière en cuir de griffon
Morceau de cuir de saurien
Fiole de dissolvant de force III x2
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Lingot de scintillant
Lanière en cuir de griffon
Morceau de cuir de saurien
Fiole de dissolvant de force III x2
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Morceau de cuir d'hemicyon
Lanière en cuir de griffon
Plaquette de tungstène
Fiole de dissolvant de force III
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Lanière en cuir de griffon
Morceau de cuir de saurien
Fiole de dissolvant de force III
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Lanière en cuir de griffon
Morceau de cuir de saurien
Fiole de dissolvant de dextérité III
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Lanière en cuir de griffon
Morceau de cuir de saurien
Fiole de dissolvant de dextérité III
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Pincée de carbure de titane x2
Lingot de tungstène x2
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Petit rouage gordien x2
Lingot d'alliage de tungstène x3
Lingot d'or x2
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Lingot de tungstène x2
Poignée de rivets en titane x2
Plaque de verre en cristal
Chandelle de suif x8
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x2
Madrier de camphrier traité
Lingot de fer primordial
Aile du Maître des lames
Demi-matéria de l'art militaire III x3
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Madrier de camphrier traité
Lingot de platine x2
Bobine de fibre lumineuse x2
Demi-matéria de l'art militaire III x3
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x2
Orfèvre
Madrier de teck x2
Saphir
Demi-matéria de l'art militaire III x4
Demi-cristal x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Lingot d'alliage de tungstène
Cordiérite x3
Bouteille d'encre de platine enchantée
Demi-matéria de l'art militaire III x4
Demi-cristal x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Rouleau de velours étoilé
Cordiérite x2
Lingot d'or
Fiole de dissolvant de force III x2
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Rouleau de velours étoilé
Rubis x2
Lingot d'or
Fiole de dissolvant de dextérité III x2
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Rouleau de velours étoilé
Saphir x2
Lingot d'or
Fiole de dissolvant de dextérité III x2
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Diamant
Cornaline
Fiole de dissolvant de vitalité III
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Diamant
Cornaline
Fiole de dissolvant de force III
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Diamant
Cornaline
Fiole de dissolvant de dextérité III
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Diamant
Cornaline
Fiole de dissolvant d'esprit III
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Diamant
Cornaline
Fiole de dissolvant d'intelligence III
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Lingot d'or x2
Fiole de dissolvant de vitalité III
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Lingot d'or x2
Fiole de dissolvant de force III
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Lingot d'or x2
Fiole de dissolvant de dextérité III
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Lingot d'or x2
Fiole de dissolvant d'esprit III
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Lingot d'or x2
Fiole de dissolvant d'intelligence III
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Pépite de scintillant x2
Lingot de platine
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Fiole de lymphe de Raziq x9
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Lingot de tungstène x2
Lingot d'or x2
Lingot de platine
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Lingot de fer primordial x2
Plaque de verre en cristal x6
Saphir x6
Chandelle de suif x4
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x2
Lingot de scintillant
Lingot d'or x3
Rouleau d'étoffe de cachemire x2
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x3
Madrier de camphrier traité x2
Lingot de fer primordial x2
Aile du Maître des lames
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Madrier de camphrier traité
Lingot de fer primordial x2
Bouteille d'encre d'aurum regis enchantée
Aile du Maître des lames
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Lingot de fer primordial x2
Lingot de platine x3
Bobine de fibre lumineuse x3
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x2
Lingot de fer primordial x2
Lingot de platine x3
Bouteille d'encre de platine enchantée
Bobine de fibre lumineuse x3
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de feu x2
Tanneur
Rouleau d'étoffe de laine
Fourrure de renard bleu
Pépite de titane
Mesure de caoutchouc
Cristal de terre x4
Cristal de vent x4
Rouleau de velours étoilé x2
Lanière en cuir de griffon x2
Rouleau d'étoffe de cachemire
Fiole de dissolvant de vitalité III x3
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Rouleau de velours étoilé x2
Lanière en cuir de griffon x2
Rouleau d'étoffe de cachemire
Fiole de dissolvant de force III x3
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Rouleau de velours étoilé
Lanière en cuir de griffon
Bobine de fil à coudre
Fiole de dissolvant de force III x2
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Rouleau de velours étoilé
Lanière en cuir de griffon
Bobine de fil à coudre
Lingot d'or
Fiole de dissolvant de force III x3
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Rouleau de velours étoilé
Morceau de cuir de saurien
Plaquette de tungstène
Fiole de dissolvant de force III x2
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Rouleau de velours étoilé
Lanière en cuir de griffon
Bobine de fil à coudre
Fiole de dissolvant de dextérité III x2
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Rouleau de velours étoilé
Lanière en cuir de griffon
Bobine de fil à coudre
Lingot d'or
Fiole de dissolvant de dextérité III x3
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Rouleau de velours étoilé
Morceau de cuir de saurien
Plaquette de tungstène
Fiole de dissolvant de dextérité III x2
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Rouleau de velours étoilé
Lanière en cuir de griffon
Bobine de fil à coudre
Fiole de dissolvant de dextérité III x2
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Rouleau de velours étoilé
Lanière en cuir de griffon
Bobine de fil à coudre
Lingot d'or
Fiole de dissolvant de dextérité III x3
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Rouleau de velours étoilé
Morceau de cuir de saurien
Plaquette de tungstène
Fiole de dissolvant de dextérité III x2
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Rouleau de velours étoilé
Lanière en cuir de griffon
Saphir
Fiole de dissolvant d'esprit III x2
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Rouleau de velours étoilé
Lanière en cuir de griffon
Rubis
Fiole de dissolvant d'intelligence III x2
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Pot de camphre x3
Écorce d'acacia
Pot de cirage pour cuir
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3
Morceau de cuir de saurien
Pelote de fil de laine
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x1
Morceau de cuir de saurien
Pelote de fil de laine
Mesure de caoutchouc
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x1
Pelote de fil de laine peignée
Peau d'ours
Plaquette de tungstène
Mesure de caoutchouc
Pincée d'alun fin
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent
Rouleau d'étoffe de feutre chimérique
Pépite d'aurum regis
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Couturier
Pelote de fil de laine peignée x2
Pelote de fil de laine x8
Cristal de foudre x3
Cristal de vent x2
Pelote de fil de lin x2
Éclat de foudre x4
Éclat de vent x3
Morceau de cuir de sanglier
Pelote de fil de lin x2
Lingot d'acier
Éclat de foudre x4
Éclat de vent x3
Rouleau d'étoffe de laine
Fourrure de renard bleu
Pelote de fil de laine
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x4
Rouleau d'étoffe de laine x2
Fourrure de renard bleu x2
Pelote de fil de laine x2
Pépite de titane
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x4
Rouleau d'étoffe de laine x2
Fourrure de renard bleu
Pelote de fil de laine x2
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x4
Morceau de cuir d'hemicyon
Bobine de fil à coudre
Rouleau d'étoffe de cachemire
Plaquette de tungstène
Fiole de dissolvant de force III x3
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Morceau de cuir d'hemicyon
Bobine de fil à coudre
Rouleau d'étoffe de cachemire
Plaquette de tungstène
Fiole de dissolvant de dextérité III x3
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Morceau de cuir d'hemicyon
Bobine de fil à coudre
Rouleau d'étoffe de cachemire
Plaquette de tungstène
Fiole de dissolvant de dextérité III x3
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Lingot de scintillant
Bobine de fil à coudre
Rouleau d'étoffe de cachemire
Fiole de dissolvant d'esprit III x2
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Morceau de cuir d'hemicyon
Bobine de fil à coudre
Lingot d'or
Saphir
Fiole de dissolvant d'esprit III x3
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Lingot de scintillant
Bobine de fil à coudre
Cordiérite
Rubis
Fiole de dissolvant d'esprit III x2
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Lingot de scintillant
Bobine de fil à coudre x2
Rouleau d'étoffe de cachemire
Fiole de dissolvant d'esprit III x3
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Bobine de fil à coudre
Rouleau d'étoffe de cachemire
Fiole de dissolvant d'esprit III
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Lingot de scintillant
Bobine de fil à coudre
Rouleau d'étoffe de cachemire
Fiole de dissolvant d'intelligence III x2
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Morceau de cuir d'hemicyon
Bobine de fil à coudre
Lingot d'or
Rubis
Fiole de dissolvant d'intelligence III x3
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Lingot de scintillant
Bobine de fil à coudre
Saphir
Rubis
Fiole de dissolvant d'intelligence III x2
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Lingot de scintillant
Bobine de fil à coudre x2
Rouleau d'étoffe de cachemire
Fiole de dissolvant d'intelligence III x3
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Bobine de fil à coudre
Rouleau d'étoffe de cachemire
Fiole de dissolvant d'intelligence III
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Bobine de fil de soie extra fin x2
Toile d'Arachne
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Rouleau d'étoffe de cachemire
Bobine de fil à coudre x2
Cornaline x2
Fleur de coton du givre x4
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Rouleau d'étoffe de cachemire
Bobine de fil à coudre x2
Cornaline x2
Fleur de coton du givre x4
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Rouleau d'étoffe de cachemire x2
Pelote de fil de laine x2
Plume de corbeau x8
Plume d'aigle x2
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x1
Rouleau d'étoffe de cachemire x2
Morceau de cuir de saurien
Pelote de fil de laine x2
Saphir
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x1
Rouleau d'étoffe de cachemire x2
Morceau de cuir de saurien
Pelote de fil de laine x2
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x1
Pelote de fil de laine peignée
Peau d'ours
Bobine de fil de soie de chenille x2
Pincée d'alun fin
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x1
Pelote de fil de laine peignée x2
Peau d'ours x2
Bobine de fil de soie de chenille x2
Plaquette de tungstène
Pincée d'alun fin x2
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent
Pelote de fil de laine peignée x2
Peau d'ours
Bobine de fil de soie de chenille x2
Pincée d'alun fin
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x1
Bobine de fil à coudre x3
Pépite d'aurum regis
Pépite de platine
Cordiérite
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Alchimiste
Trille
Brin de menthe galago
Groseille sanguine
Cristal d'eau x3
Cristal de foudre x2
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x3
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x3
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x3
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x3
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x3
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x3
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x3
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x3
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x3
Morceau de minerai de zéolite x3
Morille
Morceau de graisse d'ours x2
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x3
Morceau de minerai de zéolite x3
Cataire
Brin d'aneth x2
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x3
Morceau de minerai de zéolite x3
Serre de griffon
Aile de wyverne x2
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x3
Morceau de minerai de zéolite x3
Botte de légumes cabus
Marimog x2
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x3
Morceau de minerai de zéolite x3
Morceau de corail crépusculaire
Morceau de corail céruléen x2
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x3
Lingot de scintillant x2
Cordiérite
Bouteille d'encre de platine enchantée x2
Demi-matéria de l'art militaire III x4
Demi-cristal x5
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x3
Lingot de scintillant x2
Saphir
Bouteille d'encre de platine enchantée x2
Demi-matéria de l'art militaire III x4
Demi-cristal x5
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x3
Fibre de carbone
Pincée de silice x3
Morceau de natron
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x7
Pousse de sauge noble x3
Rue des jardins x3
Poignée de sable éthéréen de l'aube x2
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x3
Pousse de sauge noble x3
Échinacée x3
Poignée de sable éthéréen de l'aube x2
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x3
Pousse de sauge noble x3
Tanaisie x3
Poignée de sable éthéréen de l'aube x2
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x3
Pousse de sauge noble x3
Coriandre x3
Poignée de sable éthéréen de l'aube x2
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x3
Pousse de sauge noble x3
Pissenlit x3
Poignée de sable éthéréen de l'aube x2
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x3
Bouteille d'encre de mithrite enchantée
Rouleau d'orchestrion abîmé "Lost in the Clouds"
Cristal d'eau x6
Cristal de foudre x5
Bouteille d'encre de platine enchantée
Rouleau d'orchestrion abîmé "Footsteps In The Snow"
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x7
Bouteille d'encre de platine enchantée
Rouleau d'orchestrion abîmé "Oblivion"
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x7
Bouteille d'encre de platine enchantée
Rouleau d'orchestrion abîmé "Thunder Rolls"
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x7
Bouteille d'encre d'aurum regis enchantée
Rouleau d'orchestrion abîmé "Equilibrium"
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Madrier de camphrier traité
Lingot de fer primordial x2
Bouteille d'encre d'aurum regis enchantée
Aile du Maître des lames
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Madrier de camphrier traité
Lingot de fer primordial x2
Bouteille d'encre d'aurum regis enchantée
Aile du Maître des lames
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Madrier de camphrier traité
Lingot de platine x3
Bouteille d'encre de platine enchantée
Bobine de fibre lumineuse x3
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x2
Madrier de camphrier traité
Lingot de platine x3
Bouteille d'encre de platine enchantée
Bobine de fibre lumineuse x3
Demi-matéria de l'art militaire III x5
Agrégat d'eau x3
Agrégat de foudre x2
Cuisinier
Bouteille de lait sucré
Pot de crème grumeleuse
Pot de sirop de bouleau
Bâton de cannelle
Noix de muscade
Agrégat de feu x3
Agrégat d'eau x3
Célestœuf
Sac de farine des hautes terres
Bouteille de lait sucré
Pot de crème grumeleuse
Pot de sirop de bouleau
Agrégat de feu x3
Agrégat d'eau x3
Tranche de lard de bouquetin
Célestœuf
Quartier de fromage de plomb
Pot de crème grumeleuse
Pincée de poivre noir
Agrégat de feu x3
Agrégat d'eau x3
Champignon brun
Échalion cyclope
Bouteille de lait sucré
Pot de crème grumeleuse
Morceau de sel gemme d'Abalathia
Agrégat de feu x3
Agrégat d'eau x3
Kraken des montagnes
Homard des rochers
Moule des roches
Gousse d'ail du solstice x2
Bouteille d'huile d'olive mûre
Agrégat de feu x3
Agrégat d'eau x3
Tranche de lard de bouquetin
Quartier de fromage de plomb
Sac de farine des hautes terres
Bouteille d'huile d'olive mûre
Morceau de sel gemme d'Abalathia
Agrégat de feu x3
Agrégat d'eau x3
Quartier de fromage de plomb
Champignon brun
Truffe blanche
Pot de sauce tomate
Botte de persil hyurgoth
Agrégat de feu x3
Agrégat d'eau x3