Notes de mise à jour 5.1
Faites place, aventuriers et aventurières, la mise à jour 5.1 débarque dans les chaumières ! Enfin vous saurez quelles passionnantes tribulations attendent les Héritiers dans le premier reflet à présent que la nuit y est revenue. Une fois n'est pas coutume, l'épopée partage ici la vedette avec la très attendue contribution du tandem YOKO TARO / Yôsuke Saitô : la saga "YoRHa: Dark Apocalypse" ! Nos créateurs invités ont livré un premier chapitre qui, sans trop en dévoiler, fleure bon la tôle rouillée !
La mise à jour 5.1, c'est aussi un premier jalon posé dans la refonte de l'artisanat et de la récolte, laquelle se poursuivra dans la mise à jour 5.2. Pour tout savoir des nouveautés, suivez le guide, comme d'habitude !
* Les contenus suivants seront ajoutés lors de prochaines mises à jour :
* Le raid "L'Odyssée d'Alexander (fatal)" et la reconstruction d'Ishgard seront implémentés lors de la mise à jour 5.11
* Onsal Hakair (Danshig Naadam) et les ajouts relatifs au mage bleu seront implémentés lors de la mise à jour 5.15.
FINAL FANTASY XIV Patch 5.1
- Quêtes et mandats
- Combats
- Objets
- Système
- Problèmes résolus
- Problèmes connus
- Nouveaux objets
- Nouvelles recettes
Conditions d'obtention des droits d'accès
Pour obtenir les droits d'accès au contenu intégral de la mise à jour 5.1, il faut enregistrer le code d'enregistrement (version Windows ou Mac) ou le code promotionnel (version PlayStation®4) correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition. D'autre part, certains nouveaux éléments de jeu sont ajoutés simplement en installant la mise à jour 5.1 (voir ci-dessous).
- Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn.
- Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
- Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
- Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers.
- Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.
Quêtes et mandats
Quêtes
De nouvelles quêtes de l'épopée ont été ajoutées.
Vacillements dans l'éther
- Combattants et mages niveau 80
- Refuge des roches (6.0, 5.9)
- Tataru
- Avoir fini la quête de l'épopée "Porteurs d'ombre"
???
- Combattants et mages niveau 80
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "Vacillements dans l'éther"
???
- Combattants et mages niveau 80
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 80
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 80
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 80
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 80
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 80
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 80
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
???
- Combattants et mages niveau 80
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
La quête annexe "Rencontre en noir et blanc" a été déplacée dans la catégorie Chroniques d'une nouvelle ère.
De nouvelles chroniques d’une nouvelle ère ont été ajoutées.
YoRHa: Dark Apocalypse
C'est tombé du chariot !
- Combattants et mages niveau 80
- Kholusia (12.9, 8.6)
- Nain colporteur de rumeurs
- Avoir fini la quête de l’épopée "Porteurs d'ombre" et la quête annexe "Rencontre en noir et blanc".
???
- Combattants et mages niveau 80
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête "C'est tombé du chariot !"
???
- Combattants et mages niveau 80
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête "???"
???
- Combattants et mages niveau 80
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête "???"
???
- Combattants et mages niveau 80
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête "???"
De nouvelles quêtes annexes ont été ajoutées.
???
- Combattants et mages niveau 80
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "???"
* Cette quête peut être acceptée après avoir progressé dans l'épopée de la mise à jour 5.1.
Commandes spéciales de Kai-Shirr
Kai-Shirr et ses commandes spéciales
- Artisans et récolteurs niveau 70
- Eulmore (11.7, 11.7)
- Kai-Shirr
- Avoir fini la quête de l'épopée "???" et pouvoir commercer avec la maison des merveilles de Mowen.
Tactique touristique
- Artisans et récolteurs niveau 70
- Eulmore (12.2, 10.1)
- Bosta-Zia
- Atteindre le rang 4 de satisfaction auprès de Kai-Shirr.
Embarquement immédiat
- Artisans et récolteurs niveau 70
- Eulmore (12.1, 9.7)
- Anfrigg
- Avoir fini la quête annexe "Tactique touristique" et avoir atteint le rang 5 de satisfaction auprès de Kai-Shirr.
Les quêtes tribales des Pixies ont été ajoutées.
La synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe
Les quêtes de l'histoire principale des Pixies ainsi que les quêtes quotidiennes associées utilisent la règle de synchronisation de quête avec limitation de classe ou de job. Le niveau du personnage définira la difficulté des combats, tandis que son niveau au moment de les achever déterminera le nombre de points d'expérience reçus en récompense. D'autre part, il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à les commencer.
* Certaines quêtes tribales déjà existantes qui fonctionnaient de manière similaire utilisent maintenant elles aussi cette règle.
Quêtes tribales (scénario)
Entre rêve et réalité
- Combattants et mages niveau 70
- Cristarium (13.1, 15.3)
- Pixie rose
- Avoir fini la quête de l'épopée "Entre entente et méfiance"
???
- Combattants et mages niveau 70
- Il Mheg (12.1, 32.9)
- Tyr Beq
- Avoir fini la quête "Entre rêve et réalité"
???
- Combattants et mages niveau 70
- Il Mheg (12.1, 32.9)
- Tyr Beq
- Avoir fini la quête "???"
???
- Combattants et mages niveau 70
- Il Mheg (12.1, 32.9)
- Tyr Beq
- Avoir fini la quête de l'épopée "Espoirs et inquiétudes" et la quête tribale principale "???".
???
- Combattants et mages niveau 70
- Il Mheg (12.1, 32.9)
- Tyr Beq
- Avoir fini la quête "???"
???
- Combattants et mages niveau 70
- Il Mheg (12.1, 32.9)
- Tyr Beq
- Avoir fini la quête "???"
Quêtes quotidiennes
Les quêtes quotidiennes seront disponibles une fois la quête tribale principale "Entre rêve et réalité" terminée.
Monnaie barbare
Une monnaie des Pixies appelée "cristal illusoire pixie" peut désormais être obtenue en terminant leurs quêtes quotidiennes. Le nombre de cristaux illusoires pixies possédés figure dans la fenêtre Devises.
Échoppe tribale
L'échoppe tribale des Pixies devient disponible une fois la quête tribale principale "Entre rêve et réalité" terminée.
- Il Mheg (12.4, 32.9)
Un mode "Nouvelle partie +" a été ajouté.
Conditions d'accès
Une fois la quête de l'épopée "Les yeux rivés au ciel" terminée, il devient possible de parler au PNJ "Vieil homme pensif" dans le Thanalan occidental (12.0, 14.0). À la fin de cette conversation, l'option "Nouvelle partie +" se débloque dans la rubrique Missions du Menu principal.
Les chapitres
Dans ce mode de jeu, les aventures que vous avez vécues jusqu'ici sont découpées en chapitre que vous pouvez sélectionner afin de les revivre. Ces chapitres se débloquent automatiquement au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu.
- Heavensward - 1er chapitre
- Heavensward - 2e chapitre
- Heavensward - 3e chapitre
- Heavensward - 4e chapitre
- Stormblood - 1er chapitre
- Stormblood - 2e chapitre
- Stormblood - 3e chapitre
- Stormblood - 4e chapitre
- Shadowbringers - 1er chapitre
- Shadowbringers - 2e chapitre
D'autres quêtes seront ajoutées lors d'une prochaine mise à jour, dont notamment :
- Quêtes de l'épopée "A Realm Reborn"
- Quêtes de classes, de jobs et de rôles
- Quêtes des chroniques d'une nouvelle ère
- Quêtes annexes
Utilisation
Afin de revivre un pan de l'histoire, il suffit d'ouvrir l'interface de Nouvelle Partie + à partir de la rubrique Missions du Menu principal, puis de choisir un chapitre. Une fois le mode Nouvelle partie + activé, il le reste jusqu'à ce que la dernière quête du chapitre soit complétée ou jusqu'à ce que la partie soit mise en pause.
Mise en pause
Certaines fonctionnalités sont inutilisables durant une Nouvelle partie +, mais cette dernière peut être mise en pause en sélectionnant "Suspendre la partie" à partir de l'interface Nouvelle partie +.
Fonctionnalités inutilisables durant une Nouvelle partie +
- Enregistrement aux missions non complétées
* Sauf celles que requiert de compléter la quête en cours.
* Si une recherche d'équipiers a été lancée avant l'activation du mode Nouvelle
partie +, la partie est automatiquement suspendue en commençant la mission. Le
mode Nouvelle partie + doit être manuellement réactivé afin de poursuivre le chapitre
qui était en cours. - Le tableau des ventes, la sonnette d'appel des servants, ainsi que d'autres fonctionnalités accessibles par l'intermédiaire de PNJ ou d'objet
- Les contes permettant de sauter l'épopée ou d'augmenter son niveau
La difficulté de certains combats de quête de l'épopée a été ajustée.
Il est désormais possible de choisir la difficulté des combats de quête.
Ce choix devient possible après avoir échoué une première fois.
* Ce choix n'est plus offert après une déconnexion, mais il devient à nouveau disponible après un nouvel échec.
Les différents degrés de difficulté
- Normale
La difficulté standard. - Facile
Les PV maximums, les dégâts infligés et les soins prodigués par la magie sont augmentés de 50%. D'autres mécanismes, ainsi que le comportement des ennemis et des alliés sont eux aussi différents. - Très facile
Les PV maximums, les dégâts infligés et les soins prodigués par la magie sont doublés. D'autres mécanismes, ainsi que le comportement des ennemis et des alliés sont eux aussi différents.
Hien a désormais accès au combo Yagetsu dans le combat de la quête d'épopée "Un requiem pour les héros".
Les attributs des ennemis qui apparaissent dans les quêtes d'arcaniste et d'invocateur ont été modifiés.
Mandats
Le nombre d'objets requis pour les mandats de guilde de classes d'artisan et de pêcheur a été modifié.
ALÉA
La limite maximum de gemmes bicolores a été augmentée à 1000.
Les changements ci-dessous ont été appliqués aux comptoirs d'échange de chaque région
Chasse aux trésors
Les récompenses de la "carte au trésor en peau de glaucus" ont été modifiées.
Des récompenses ont été ajoutées et/ou modifiées dans le Donjon hypogéen du Lyhe Ghiah.
Grandes compagnies
De nouveaux objets peuvent être fabriqués dans l'Atelier de compagnie.
Les changements suivants ont été apportés aux expéditions en sous-marin.
Pour les missions de ravitaillement pour alchimiste de niveau 79-80, le nombre d'objets nécessaires a été augmenté.
Le nombre de certains objets nécessaires a été augmentée pour les missions de ravitaillement des pêcheurs.
Logement
De nouveaux secteurs dans les zones de logement, de 19 à 21, ont été ajoutés dans chaque cité.
De nouveaux secteurs ainsi que les annexes correspondantes seront ajoutés aux zones de logement des quatre cités, pour un total de 6 secteurs supplémentaires par cité. De plus, des appartements seront ajoutés dans chaque nouveau secteur.
Les secteurs 19 à 21 et leurs annexes auront des terrains disponibles à l’achat en exclusivité temporaire pour les compagnies libres n’ayant pas encore de logement.
* Les ventes de terrain à titre individuel débuteront à une date ultérieure déterminée en fonction du marché.
* L’achat de maisons dans les secteurs 1 à 18 n’est soumis à aucune restriction particulière.
* Le déménagement vers un des nouveaux secteurs est disponible pour les compagnies libres et pour les joueurs individuels.
Pour plus de détails concernant les prix des terrains et comment en acheter, cliquez ici.
L'achat de terrain à titre individuel est désormais possible dans les Mondes suivant :
Monde
- Spriggan
- Twintania
Secteurs concernés
- 1 à 18
* Les secteurs 19 à 21 qui ont été ajoutés avec la mise à jour 5.1 ne sont pas concernés.
Des meubles proposés lors du concours de création de meuble FFXIV ont été ajoutés au jeu.
Pour en savoir plus sur le concours de création de meuble FFXIV, cliquez ici.
De nouveaux meubles ont été ajoutés.
Il est désormais possible d'accéder aux meubles en restant assis.
* N'est pas applicable au mobilier de jardin, aux bases de tours éthéréens, aux bacs à fleurs, aux machines à sous du Gold Saucer, aux PNJ recrutés ou aux mannequins.
Il est possible de changer le mannequin en Hyurois ou Élézen.
Pour cela, il suffit d'interagir avec le mannequin et de sélectionner l'option "Choisir la race et le sexe".
De nouveaux rouleaux d’orchestrion ont été ajoutés.
De nouveaux poissons peuvent être élevés dans l'aquarium.
De nouvelles peintures ont été ajoutées.
Un nouveau type de graines peut être planté dans les pots de fleurs.
- Graines de campanule
Cet objet peut être acheté aux PNJ suivants. - Marchand - Brumée (11.0, 11.4)
- Marchand - Lavandière (11.9, 8.3)
- Marchand - La Coupe (10.9, 8.9)
- Marchand - Shirogane (10.5, 12.1)
- Quincaillier ou Quincaillière - Hall d'accueil des appartements
- Tanie - Nouvelle Gridania (11.0, 11.2)
De nouveaux attraits du logement ont été ajoutés.
Icone | Attrait | |
---|---|---|
Visiteurs bienvenus | ||
Boulangerie |
Les icones des attraits du logement ci-dessous ont été modifiés.
Jardin de plantes
Avant | Après | |
---|---|---|
Aquarium
Avant | Après | |
---|---|---|
Événements
Avant | Après | |
---|---|---|
Gold Saucer
Le JACTA "La coupe est pleine" a été ajouté.
Ce JACTA consiste à éviter les attaques éclair de Yojimbo afin de gagner des PGS.
Participer à "La coupe est pleine"
Il est possible d'y participer en s'adressant au PNJ "Petit frère de Yojimbo", au Gold Saucer (7.6, 4.7).
Les récompenses
Il est possible de gagner jusqu'à 5000 PGS en évitant toutes les attaques de Yojimbo. De plus, il est possible d'augmenter ce montant en remplissant certaines conditions pendant le JACTA.
La partie se termine lorsqu'une attaque de Yojimbo touche le joueur et/ou s'il est éjecté de l'arène. Une récompense en PGS est octroyée selon sa progression dans le JACTA.
* Aucun PGS n'est octroyé si le joueur descend de l'arène de lui-même.
Des modifications ont été apportées aux JACTA.
Déclenchement à xxh00 (temps réel)
- Mascotte en détresse
- As de l'air
- Haute voltige
Déclenchement à xxh20 (temps réel)
- Un sacré courant d'air
- La coupe est pleine
- Haute voltige
Déclenchement à xxh40 (temps réel)
- Un sacré courant d'air
- La coupe est pleine
- As de l'air
Des ajouts et modifications ont été apportés au Mahjong domien.
* Certains réglages peuvent engendrer un affichage disproportionné de la fenêtre. Dans ce cas, sa taille sera réduite par défaut à 60%.
Des modifications ont été apportées au Triple Triade.
Divers
Le mode Épopée est désormais disponible dans le système d'adjuration si tous les alter ego ont atteint le niveau 80.
Ce mode permet de participer aux missions avec les alliés qui étaient présents lors de l'épopée.
* Les alter ego ne gagnent pas d'expérience en mode Épopée.
Les actions d'interprétation du barde ont été enrichies
Utilisation
Le chef d'équipe peut lancer un appel de préparation à partir du métronome. Une fois les réglages effectués, il suffit de sélectionner "Lancer l'appel".
Chaque membre de l'équipe reçoit alors l'appel. Si tout le monde répond présent, les métronomes de chacun commencent un compte à rebours de deux secondes, puis battent deux mesures de préparation.
* L'appel de préparation échoue si tout le monde ne répond pas dans les 15 secondes.
Utilisation
Pour jouer des notes avec ce système, il suffit de cocher "Activer le mode orchestral" dans les options de l'appel de préparation.
Avec le mode d'écoute "Moi seul", le joueur n'entend que ses propres notes, mais instantanément.
Avec le mode d'écoute "Tout l'orchestre", le joueur entend la même chose que son auditoire. Ses propres notes et celles de son orchestre lui parviennent donc avec un délai sonore dû à la synchronisation effectuée côté serveur.
Utilisation
Le menu "Partition" affiche toutes les partitions disponibles. Une fois un titre sélectionné, Il suffit de choisir la vitesse de défilement des notes, d'activer le métronome ou non et de cliquer sur "Commencer".
La partition se met à défiler et affiche en surbrillance la prochaine touche ou bouton à presser. Le joueur n'a plus qu'à suivre ces indications tout en respectant le rythme afin de jouer le morceau en entier.
Icone | Attrait | |
---|---|---|
Partitions | ||
Couper le son des notes des autres joueurs | ||
Paramètres | ||
Aide | ||
Afficher le schéma des raccourcis manette | ||
Métronome |
- Trompette
- Trombone
- Tuba
- Cor d'harmonie
- Saxophone
Des changements ont été apportés au carnet de Khloe.
La collaboration « GARO » a pris fin. Il n'est désormais plus possible d'obtenir les pièces d'équipement, les montures, les hauts faits et les titres liés à cet événement.
Sont concernés : les objets, hauts faits, montures et titres qui étaient offerts par le PNJ "Prêtresse à la robe noire" à la jetée de l'Antre des loups (5.0, 5.3) ainsi que certains objets qui étaient échangeables auprès du PNJ "Préposé aux lots" du Gold Saucer (5.4, 6.6).
Les équipements, montures et titres obtenus au préalable peuvent toujours être récupérés auprès des PNJ consigneurs.
Combats
Des ajustements ont été apportés aux actions.
Gladiateur / Paladin
Nom | Changements | |
---|---|---|
Sentinelle | Durée : 10s → 15s |
Maraudeur / Guerrier
Nom | Changements | |
---|---|---|
Représailles | Durée : 10s → 15s | |
Holmgang | Durée : 6s → 8s | |
Intuition pure | Durée : 5s → 6s |
Chevalier noir
Nom | Changements | |
---|---|---|
Mur d'ombre | Durée : 10s → 15s |
Pistosabreur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Nébuleuse | Durée : 10s → 15s |
Pugiliste / Moine
Nom | Changements | |
---|---|---|
Briseur de rocs | Modifié : "dans une zone en éventail vers la cible" → "sur les ennemis alentour" | |
Mantra | Augmentation des effets de récupération de PV : 20% → 10% | |
Anatman | Ajouté : "Cette aptitude a un temps de recharge indépendant, et partage aussi celui des techniques d'arme." |
Chevalier dragon
Nom | Changements | |
---|---|---|
Sang du dragon | Temps de recharge : 30s → 25s | |
Geirskögul | Puissance : 270 → 300 | |
Piqué mirage | Puissance : 250 → 300 | |
Plongeon céleste | Puissance : 550 → 600 |
Surineur / Ninja
Nom | Changements | |
---|---|---|
Rapine | Temps de recharge : 110s → 120s | |
Attaque sournoise | Puissance : 340 → 350 Modifié : "Effet additionnel par derrière" → "Effet additionnel" Augmentation des dégâts subis : 10% → 5% Durée : 10s → 15s |
|
Lame éolienne | Puissance du combo : 400 → 420 Puissance du combo par derrière : 460 → 480 Ajouté : "Bonus du combo : remplit la Jauge de Ninki de 10." |
|
Croc d'ombre | Puissance : 100 → 200 Supprimé : "Combo : Lame tournoyante" et "Puissance du combo : 220" Modifié : "Bonus du combo" → "Effet additionnel" Puissance des dégâts périodiques : 70 → 90 Durée : 24s → 30s Ajouté : "Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant." Temps de recharge : 2,5s → 70s Les combos ne sont désormais plus interrompus lorsque le joueur utilise Croc d'ombre. |
|
Ten / Chi / Jin | Durée : 5s → 6s Ajouté : "Maximum de charges : 2" Supprimé : "Partage le même temps de recharge que Ten / Chi / Jin et Ninjutsu." Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu. Cette aptitude a un temps de recharge indépendant, et partage aussi celui des techniques d'arme." Temps de recharge : 0,5s → 20s La durée de Ten / Chi / Jin n'est plus réinitialisée lorsque l'action est répétée. |
|
Ninjutsu | Modifié : "Le temps de recharge commence dès le lancement du ninjutsu, ou après la fin de l'effet des mudrâ exécutées." → "Le temps de recharge se déclenche au lancement du ninjutsu." Supprimé : "Partage le même temps de recharge que Ten, Chi et Jin." Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu. Cette aptitude partage le temps de recharge des techniques d'arme." Temps de recharge : 20s → 1,5s |
|
Fûma Shuriken | Puissance : 280 → 500 Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu." Temps de recharge : 20s → 1,5s |
|
Katon | Puissance : 250 → 500 Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu." Temps de recharge : 20s → 1,5s |
|
Raiton | Puissance : 400 → 800 Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu." Temps de recharge : 20s → 1,5s |
|
Hyôton | Puissance : 140 → 400 Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu." Temps de recharge : 20s → 1,5s |
|
Fûton | Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu." Temps de recharge : 20s → 1,5s |
|
Doton | Puissance des dégâts périodiques : 45 → 100 Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu." Temps de recharge : 20s → 1,5s |
|
Suiton | Puissance : 130 → 600 Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu." Temps de recharge : 20s → 1,5s |
|
Kassatsu | Modifié : "Réinitialise le temps de recharge des mudrâ et de Ninjutsu. Augmente la puissance du prochain ninjutsu de 30%. Durée : 15s Maximum de charges : 2" ↓ "Vous permet de lancer un ninjutsu indépendamment de l'état de recharge des mudrâ. Durée : 15s Effet additionnel : augmente la puissance du prochain ninjutsu de 30%." |
|
Perce-armure | Puissance du combo : 380 → 400 Puissance du combo de côté : 440 → 460 Ajouté : "Bonus du combo : remplit la Jauge de Ninki de 10." |
|
Rêve dans un rêve | Durée : 10s → 15s | |
Kuchiyose Ogama | Puissance : 400 → 200 Supprimé : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." Coût Jauge de Ninki : 80 → 50 |
|
Bhavacakra | Puissance : 500 → 300 Coût Jauge de Ninki : 80 → 50 |
|
Ten Chi Jin | Modifié : "Réinitialise le temps de recharge de Ninjutsu. À deux reprises, réduit de 1s le temps de recharge et annule le coût en mudrâ de Ninjutsu. Augmente de 150% la puissance des ninjutsu. Toutefois, le même ninjutsu ne peut pas être relancé. Durée : 10s Seuls les mudrâ et ninjutsu peuvent être exécutés. Se déplacer met fin à l'effet. Le temps de recharge de Ninjutsu commence à la fin de l'effet. Condition : Kassatsu non octroyé." ↓ "Convertit les mudrâ en ninjutsu. Les ninjutsu disponibles changent à chaque utilisation de Ninjutsu. Jusqu'à trois ninjutsu peuvent être exécutés. Durée : 6s Les ninjutsu sont les seules actions utilisables. Se déplacer met fin à l'effet. Condition : Kassatsu non octroyé." Temps de recharge : 100s → 120s |
|
Meisui | Augmentation de la jauge de Ninki : 40 → 50 Temps de recharge : 60s → 120s |
|
Gôka Mekkyaku | Puissance : 400 → 750 Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu." Temps de recharge : 20s → 1,5s |
|
Hyôshô Ranryû | Puissance : 600 → 1200 Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu." Temps de recharge : 20s → 1,5s |
|
Bunshin | Modifié : "Fait apparaître une ombre qui attaque votre cible à chaque fois que vous utilisez une technique d'arme. Durée : 15s ↓ Vous octroie 5 degrés de Bunshin. Durée : 30s À chaque fois que vous utilisez une technique d'arme, votre ombre apparaît pour asséner un coup à votre cible et vous perdez un degré de Bunshin. Modifié : "La puissance varie selon le type de technique d'arme" → "La puissance est fixe et varie selon le type de technique d'arme" Puissance des attaques à distance de l'ombre : 200 → 100 Augmentation de la jauge de Ninki à chaque attaque de l'ombre : 4 → 5 Coût Jauge de Ninki : 80 → 50 Temps de recharge : 110s → 90s |
|
Shûkihô | Augmentation de la jauge de Ninki : 6 → 5 | |
Shûkihô II | Augmentation de la jauge de Ninki : 8 → 10 Modifié : "lorsque vous utilisez une technique d'arme ou un combo avec succès." ↓ "lorsque vous utilisez Croc d'ombre avec succès ou réussissez un combo avec Lame éolienne et Perce-armure." |
Samouraï
Nom | Changements | |
---|---|---|
Mokusô | Modifié : "Vous octroie régulièrement Méditation Mokusô (maximum 5). Durée : 45s" → "Vous octroie régulièrement Tension de la lame (maximum 3)." Modifié : "Hors combat, ne remplit pas la Jauge de Kenki et n'octroie pas de degré de Méditation Mokusô." → "Hors combat, ne remplit pas la Jauge de Kenki et n'octroie pas de degré de Tension de la lame." Ajouté : "Cette aptitude a un temps de recharge indépendant, et partage aussi celui des techniques d'arme." |
|
Hagakure | Augmentation de la jauge de Kenki : 5 → 10 | |
Tsubamegaeshi | Le temps de recharge des techniques d'arme et des sorts déclenché à l'utilisation de l'action est désormais affecté par la vivacité. | |
Shôha | Modifié : "La puissance de cette attaque dépend du degré de votre Méditation Mokusô. Puissance (1er degré) : 100 Puissance (2e degré) : 300 Puissance (3e degré) : 400 Puissance (4e degré) : 450 Puissance (5e degré) : 500 Met fin à l'effet Méditation Mokusô. Condition : Méditation Mokusô." ↓ "Puissance : 400 Condition : Tension de la lame au 3e degré. Utiliser les actions Mokusô, Iaijutsu ou Tsubamegaeshi en combat octroie un degré de Tension de la lame (maximum 3)." Temps de recharge : 1s → 15s |
|
Higanbana | Ajouté : "Effet additionnel : vous octroie Tension de la lame (maximum 3)." | |
Tenka Goken | Ajouté : "Effet additionnel : vous octroie Tension de la lame (maximum 3)." | |
Midare Setsugekka | Ajouté : "Effet additionnel : vous octroie Tension de la lame (maximum 3)." | |
Kaeshi Higanbana | Ajouté : "Effet additionnel : vous octroie Tension de la lame (maximum 3)." | |
Kaeshi Goken | Ajouté : "Effet additionnel : vous octroie Tension de la lame (maximum 3)." | |
Kaeshi Setsugekka | Ajouté : "Effet additionnel : vous octroie Tension de la lame (maximum 3)." | |
Jinpû | Puissance du combo : 340 → 320 | |
Shifû | Puissance du combo : 340 → 320 | |
Fûga | Portée et rayon : 6y → 8y L'angle de l'aire d'effet en éventail a été élargi. |
|
Yukikaze | Puissance du combo : 400 → 360 | |
Meikyô Shisui | L'effet est désormais octroyé en degrés pour indiquer le nombre de coups restants. |
Archer / Barde
Nom | Changements | |
---|---|---|
Ballade du mage | Modifié : "Entonne la Ballade du mage." → "Entonne la Ballade du mage et augmente de 1% les dégâts infligés des équipiers dans un rayon de 30 yalms." | |
Péan martial | Modifié : "Entonne le Péan martial." → "Entonne le Péan martial et augmente de 3% les chances de coups nets des équipiers dans un rayon de 30 yalms." | |
Menuet du Vagabond | Ajouté : "augmente de 2% les chances de critiques des équipiers dans un rayon de 30 yalms" | |
Vent venimeux | Puissance avec un effet de dégâts périodiques : 175 → 200 Puissance avec deux effets de dégâts périodiques : 260 → 300 |
|
Troubadour | Temps de recharge : 180s → 120s | |
Trait alpha | Portée : 15y → 25y Puissance : 500 → de 120 à 600 * Vide toujours entièrement la Jauge de voix de l'âme, et la puissance de l'attaque augmente toujours avec la quantité de jauge consommée. |
|
Morsure venimeuse | Puissance des dégâts périodiques : 40 → 30 | |
Morsure du vent | Puissance des dégâts périodiques : 50 → 40 | |
Morsure caustique | Puissance des dégâts périodiques : 50 → 40 | |
Morsure de la tempête | Puissance des dégâts périodiques : 60 → 50 | |
Flèche rayonnante | Puissance : 340 → 330 |
Machiniste
Nom | Changements | |
---|---|---|
Tacticien | Temps de recharge : 180s → 120s | |
Tir scindé | Puissance : 160 → 180 | |
Tir de balle | Puissance du combo : 240 → 260 | |
Tir net | Puissance du combo : 320 → 340 | |
Pyro-explosion | Puissance : 200 → 220 | |
Tir scindé chauffé | Puissance : 200 → 220 | |
Tir de balle chauffé | Puissance du combo : 300 → 330 | |
Tir net chauffé | Puissance du combo : 400 → 440 | |
Lance-flammes | Le temps de recharge des techniques d'arme et des sorts déclenché à l'utilisation de l'action est désormais affecté par la vivacité. |
Danseur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Cascade | Puissance : 200 → 250 | |
Fontaine | Puissance du combo : 250 → 300 | |
Moulin à vent ascendant | Puissance : 250 → 300 | |
Averse de sang | Puissance : 300 → 350 | |
Valse revigorante | Puissance curative : 200 → 300 | |
Samba protectrice | Temps de recharge : 180s → 120s |
Mage noir
Nom | Changements | |
---|---|---|
Triple sort | L'effet est désormais octroyé en degrés pour indiquer le nombre de sorts instantanés restants. |
Arcaniste / Invocateur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Frappe Egi I | Type d'action : aptitude → sort Ajouté : "Ce sort a un temps de recharge indépendant." |
|
Fléau | Modifié : "Propage vos effets de type Bactérie et Miasme subis par la cible ainsi que Ruinance aux ennemis autour. La puissance est réduite de 60% au delà du premier ennemi touché. Durée : temps restant de chacun des effets initiaux." → "Propage vos effets de type Bactérie et Miasme subis par la cible aux ennemis autour. Les effets propagés ont une puissance égale à 40% des effets initiaux." Effet additionnel : 15% → 100% |
|
Frappe Egi II | Type d'action : aptitude → sort Ajouté : "Ce sort a un temps de recharge indépendant." |
|
Brasier de peine | Puissance : 150 → 130 | |
Tri-désastre | Modifié : "Inflige Méga Bactérie et Méga Miasmes à la cible. Durée : durées respectives des effets" → "Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 300" Modifié : "Effet additionnel : inflige Ruinance." → "Effet additionnel : inflige les effets de dégâts périodiques Méga Bactérie et Méga Miasmes à la cible. Supprimé : "Ruinance : la puissance de Fracas élémentaire et des sorts de type Ruine des arcanistes et invocateurs est augmentée de 20. Durée : 30s" |
|
Transe-Bahamut | Temps de recharge : 60s → 55s | |
Giga Ruine | Puissance : 260 → 300 | |
Méga Bactérie | Puissance des dégâts périodiques : 40 → 50 | |
Méga Miasmes | Puissance : 40 → 50 Puissance des dégâts périodiques : 40 → 50 |
|
Invocation Bahamut | "Onde draconique" peut désormais être utilisé immédiatement après l'apparition de Bahamut. | |
Transe-Phénix | Temps de recharge : 60s → 55s | |
Vol éternel | Durée : 20s → 21s | |
Coup de vent (Carbuncle émeraude) | Puissance : 30 → 20 | |
Rafale descendante (Carbuncle émeraude) | Puissance : 40 → 100 | |
Éclat d'émeraude (Carbuncle émeraude) | Puissance : 10 → 30 Dégâts périodiques : 10 → 30 Durée : 15s → 9s |
|
Éclat de topaze (Carbuncle topaze) | Barrière : 20% des PV maximums → 30% | |
Topaze scintillante (Carbuncle topaze) | Puissance : 60 → 200 | |
Lame de vent (Garuda-Egi) | Puissance : 40 → 30 | |
Taillade aérienne (Garuda-Egi) | Puissance : 60 → 150 | |
Sillage (Garuda-Egi) | Puissance : 20 → 50 Dégâts périodiques : 20 → 50 Durée : 15s → 9s |
|
Armure tellurique (Titan-Egi) | Barrière : 20% des PV maximums → 30% | |
Casse-montagnes (Titan-Egi) | Puissance : 70 → 250 | |
Fureur tellurique (Titan-Egi) | Puissance : 200 → 300 | |
Cyclone écarlate (Ifrit-Egi) | Puissance : 100 → 250 | |
Fracassement flamboyant (Ifrit-Egi) | Puissance : 100 → 250 Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
|
Flammes de l'enfer (Ifrit-Egi) | Puissance : 200 → 300 | |
Fléau amélioré | Modifié : "Fléau propage également votre effet de Ruinance." → "Permet à l'effet additionnel de Fléau de toujours se déclencher." |
Mage rouge
Nom | Changements | |
---|---|---|
Accélération | Modifié : "Déclenche automatiquement l'effet additionnel du prochain sort octroyant VerFeu préparé ou VerTerre préparée." → "Déclenche automatiquement l'effet additionnel des trois prochains sorts octroyant VerFeu préparé ou VerTerre préparée." Durée : 10s → 20s Temps de recharge : 35s → 55s |
|
Moulinet | Portée et rayon : 6y → 8y | |
Moulinet enchanté | Portée et rayon : 6y → 8y | |
Contre de sixte | Puissance : 350 → 380 | |
Extra À-coup | Puissance : 250 → 280 | |
Reprise enchantée | Puissance : 250 → 300 | |
À-coup amélioré | Ajouté : "Augmente la puissance de VerFoudre et VerVent à 350. Augmente la puissance de VerFeu et VerTerre à 300." |
Mage blanc
Nom | Changements | |
---|---|---|
Asile | Modifié : "Crée une aura bénéfique dans l'aire ciblée, restaurant les PV des équipiers à l'intérieur." → "Crée une aura bénéfique dans l'aire ciblée, restaurant périodiquement vos PV et ceux des équipiers alentour." Rayon : 6y → 8y |
|
Tempérance | L'effet "Tempérance" est octroyé immédiatement après utilisation de l'action. |
Érudit
Nom | Changements | |
---|---|---|
Invocation Séraphin | Durée : 20s → 22s Modifié : "Séraphin lance automatiquement Voile séraphique sur les équipiers blessés." → "En mode Défendre, Séraphin lance Voile séraphique sur les équipiers blessés." Lorsqu'un joueur utilise Invocation Séraphin, un délai de 2s a été ajouté entre l'apparition de Séraphin et le lancement ses actions. |
|
Embrassement (Selene/Eos), Voile séraphique (Séraphin) | Si Selene, Eos ou Séraphin sont passifs, ils ne lancent plus Embrassement ou Voile séraphique automatiquement. | |
Dictame | Temps de recharge : 20s → 30s |
Astromancien
Nom | Changements | |
---|---|---|
Conjonction supérieure | Puissance des dégâts périodiques : 30 → 40 | |
Dignité essentielle | La puissance curative lorsque les PV restants de la cible sont bas a été augmentée de 100. * La puissance augmente toujours d'autant plus que les PV restants de la cible sont bas. |
|
Bienfaisance aspectée | Coût en PM avec Thème nocturne : 1000 → 900 | |
Hélios aspecté | Coût en PM : 1100 → 1000 | |
Conjonction supérieure II | Puissance des dégâts périodiques : 35 → 50 | |
Arcane mineur | Modifié : "Remplace la carte tirée par Roi des couronnes ou Reine des couronnes. Roi des couronnes s'il s'agissait de la Balance, de la Flèche ou de l'Épieu. Reine des couronnes s'il s'agissait du Tronc, de l'Aiguière ou de la Tour." ↓ "Cette action change selon la carte obtenue après Tirage. S'il s'agit de la Balance, de la Flèche ou de l'Épieu : devient Roi des couronnes. S'il s'agit du Tronc, de l'Aiguière ou de la Tour : devient Reine des couronnes." |
|
Inconscient collectif | Modifié : "Crée une roue de la fortune autour de vous, réduisant de 10% les dégâts subis par les équipiers alentour. Durée : 18s Octroie un effet de restauration périodique de PV aux équipiers dans l'aire d'effet. Puissance : 50 Durée : 15s L'effet prend fin si vous effectuez une action, un déplacement ou une rotation. Interrompt vos attaques automatiques. " ↓ "Crée une roue de la fortune autour de vous. Avec Thème diurne : réduit de 10% les dégâts subis par vous et les équipiers alentour. Durée : 18s Octroie également un effet de restauration périodique de PV à vous et aux équipiers alentour. Puissance : 100 Durée : 15s Avec Thème nocturne : restaure périodiquement vos PV et ceux des équipiers alentour. Puissance : 100 Durée : 18s Octroie également un effet réduisant de 10% les dégâts subis par vous et les équipiers alentour. Durée : 20s L'effet prend fin si vous effectuez une action, un déplacement ou une rotation. Condition : Thème diurne ou Thème nocturne. Interrompt vos attaques automatiques." Rayon : 6y → 8y Temps de recharge : 90s → 60s |
|
Conjonction supérieure III | Puissance des dégâts périodiques : 45 → 60 | |
Malfaisance IV | Puissance des dégâts périodiques : 240 → 250 |
Actions de rôle (tank)
Nom | Changements | |
---|---|---|
Rétorsion | Modifié : "la cible" → "les ennemis alentour" Durée : 6s → 10s |
Actions de rôle (soigneur)
Nom | Changements | |
---|---|---|
Secours | Temps de recharge : 150s → 120s |
De nouveaux traits ont été ajoutés.
Invocateur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Niveau 76 Fracas élémentaire amélioré |
Puissance augmentée à 90. |
Les traits ci-dessous ont été supprimés.
Invocateur
Tri-désastre amélioré
Des modifications ont été apportées aux descriptions des actions, traits et effets.
* Aucun changement n'a été apporté aux effets.
Les changements suivants ont été apportés à l'affichage des actions de job.
Mage blanc
Machiniste
Mage rouge
Pistosabreur
Danseur
Les ajouts et changements suivants ont été apportés aux interfaces de job.
Les familiers sont désormais affichées dans la liste des équipiers.
* Cliquez dessus ne permet cependant pas de les sélectionner.
Le familier Demi-Phénix des invocateurs ne peut plus être ciblé.
Toutes les attaques de familiers, pour les arcanistes comme pour les invocateurs, sont désormais des attaques magiques uniquement.
Les changements suivants ont été apportés aux mages bleus.
Nom | Changements | |
---|---|---|
Tir d'eau | Puissance : 120 → 200 | |
Crache-flammes | Puissance : 130 → 220 Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
|
Aquasouffle | Puissance : 90 → 140 Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." Puissance des dégâts périodiques : 10 → 20 |
|
Démence | Puissance : 80 → 150 Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
|
Canon-foreur | Puissance : 120 → 200 Puissance avec Fossile : 420 → 600 Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
|
Haute tension | Puissance : 90 → 180 Puissance avec Œdème : 130 → 220 Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
|
Dard final | Puissance : 1500 → 2000 Ajouté : "Effet additionnel : vous inflige l'effet Volonté vacillante. Il ne se dissipe pas lorsque vous perdez connaissance." Ajouté : "Condition : ne pas être déjà victime de l'effet Volonté vacillante." |
|
Chant de l'agonie | Puissance des dégâts périodiques : 25 → 50 | |
Regard noir | Puissance : 130 → 220 Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
|
Brise-plaine | Puissance : 130 → 220 Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
|
Couteau aiguisé | Puissance : 120 → 220 Puissance avec Étourdissement : 250 → 450 |
|
Pointes de glace | Puissance : 25 → 40 | |
Suceur de sang | Puissance : 20 → 50 | |
Lancer de bombe | Puissance : 110 → 200 Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
|
Sans défense | Modifié : "Augmente de 50% les dégâts que vous infligez à la cible. Le temps de recharge est réinitialisé si la cible tombe inconsciente sous cet effet." → "Augmente de 5% les dégâts subis par la cible." Temps de recharge : 25s → 60s Ajouté : "Ce sort a un temps de recharge indépendant partagé avec celui de Lumière sinistre et qui ne peut être modifié par les autres sorts." Durée : 30s → 15s |
|
Auto-destruction | Puissance : 900 → 1500 Puissance avec Huile de crapaud : 1200 → 1800 Ajouté : "Effet additionnel : vous inflige l'effet Volonté vacillante. Il ne se dissipe pas lorsque vous perdez connaissance." Ajouté : "Condition : ne pas être déjà victime de l'effet Volonté vacillante." |
|
Fusion | Ajouté : "Effet additionnel : vous inflige l'effet Volonté vacillante. Il ne se dissipe pas lorsque vous perdez connaissance." Ajouté : "Condition : ne pas être déjà victime de l'effet Volonté vacillante." |
|
Poids de 4 tonz | Puissance : 110 → 200 Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
|
Regard intense | Puissance : 110 → 220 Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
|
Mauvaise haleine | Puissance des dégâts périodiques : 10 → 20 | |
Voix du bélier | Puissance : 130 → 220 Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
|
Voix du dragon | Puissance : 110 → 200 Puissance avec Congélation : 310 → 400 Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
|
Tir d'encre | Puissance : 120 → 200 Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
|
Angon enflammé | Puissance : 120 → 200 Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
|
Explosion mentale | Puissance : 100 → 200 Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
|
Lumière sinistre | Augmentation des dégâts magiques : 30% → 5% Durée : 10s → 15s Ajouté : "Ce sort a un temps de recharge indépendant partagé avec celui de Sans défense et ne peut être modifié par les autres sorts." |
|
Pluie de plumes | Puissance : 180 → 220 Puissance des dégâts périodiques : 20 → 40 |
|
Éruption | Puissance : 220 → 300 | |
Casse-montagnes | Puissance : 310 → 400 Modifié : "La puissance vis-à-vis de chaque ennemi après le premier est réduite par tranche de 30% (maximum 70%)." → "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
|
Frappe de choc | Puissance : 310 → 400 Modifié : "La puissance vis-à-vis de chaque ennemi après le premier est réduite par tranche de 30% (maximum 70%)." → "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
|
Danse de glace | Puissance : 290 → 350 Modifié : "La puissance vis-à-vis de chaque ennemi après le premier est réduite par tranche de 15% (maximum 70%)." → "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché." |
Un nouveau donjon instancié "Le Cosmos coruscant" a été ajouté.
Le Cosmos coruscant est jouable via le système d'adjuration.
Qualification requise | Combattants et mages niveau 80 | |
Niveau d’objet requis | 430 ou plus | |
Participants | Enregistrement de 1 à 4 joueurs | |
Temps imparti | 90mn |
Conditions d'accès
???
- Combattants et mages niveau 80
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête de l'épopée "Vacillements dans l'éther"
Un niveau d’objet minimum est désormais requis pour les donjons suivants
Nom du donjon | Niveau d'objet nécessaire | |
---|---|---|
Le Vigile du Crépuscule | 100 | |
Sohm Al | 105 | |
L'Aire | 110 | |
La Voûte | 115 | |
La Grande bibliothèque de Gubal | 120 | |
La Mer du Chant des sirènes | 240 | |
Le Palais aux Marées violettes | 245 | |
La Force de Bardam | 250 | |
Le Château de Doma | 255 | |
Castrum Abania | 260 | |
Holminster | 370 | |
Dohn Mheg | 375 | |
L'Enchevêtrement des Qitari | 380 | |
Le Puits de Malikah | 385 | |
Mont Gulg | 390 |
Le défi "Le Râle de l'Agonie (extrême)" a été ajouté.
Le défi "Le Râle de l'Agonie (extrême)" est uniquement accessible via l'outil de raid.
* S'inscrire dans l'outil de raid en équipe complète permet d'ignorer le niveau d'objet requis.
Qualification requise | Combattants et mages niveau 80 | |
Niveau d’objet requis | 450 ou plus | |
Participants | Enregistrement de 1 à 8 joueurs | |
Temps imparti | 60mn |
Conditions d'accès
Pour accéder à ce contenu, un personnage de niveau 80 dans une discipline de la guerre ou de la magie est nécessaire, ainsi que d'avoir complété la quête de l'épopée "Porteurs d'ombre". La quête peut être débloquée en parlant au Ménestrel itinérant à Cristarium (7.5, 12.5).
Les ajustements suivants ont été apportés à la mission "La Lisière de ronces (brutal)".
La limite hebdomadaire d'obtention de récompenses des donjons de "L'Éveil d'Éden" a été supprimée.
* Sauf pour l'objet "épée antique de L'Éveil" obtenu dans le donjon "L'Éveil d'Éden - Inhumation".
Le coût en épées antiques de L'Éveil des mémoquartz ultrafins a été baissé : 7 → 4.
Sous certaines conditions, le temps limite avant que la mécanique d'enragement de certains boss de raids en équipe complète pouvait varier grandement d'une instance à l'autre. Un correctif a été appliqué pour remédier à ce problème.
En conséquence cependant, les délais entre certaines mécaniques des boss des boss de "L'Éveil d'Éden - Déluge (sadique)" et "L'Éveil d'Éden - Inhumation (sadique)" ont été modifiés. Nous nous excusons de la gêne occasionée et nous continuerons à faire de notre mieux afin que ces problèmes n'arrivent plus.
Un nouveau raid en alliance "Réplique de l'usine désaffectée" a été ajouté.
Plusieurs créateurs ont été invités tout spécialement pour participer à sa conception. Afin de vous apporter des sensations encore plus fortes, le scénario a été écrit par le directeur de la série Nier, YOKO TARO, ainsi que par son producteur, Yôsuke Saitô. La musique quant à elle a été composée avec la participation de Keiichi Okabe, compositeur de la série.
Qualification requise | Combattants et mages niveau 80 | |
Niveau d’objet requis | 435 ou plus | |
Participants | Enregistrement de 1 à 8 joueurs ou en alliance de 24 joueurs | |
Temps imparti | 120mn |
Conditions d'accès
???
- Combattants et mages niveau 80
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête "???"
Structure des équipes
L'outil de mission formera automatiquement des équipes composées d'un tank, de deux soigneurs et de cinq DPS.
Coffres au trésor
Chaque joueur ne peut recevoir qu'une seule pièce d'équipement par semaine dans les coffres au trésor de la réplique de l'usine désaffectée, qu'il ait choisi "besoin" ou "cupidité". Si les options "besoin" ou "cupidité" sont sélectionnées pour plusieurs objets et que l'un d'entre eux est obtenu, aucun autre ne pourra l'être.
* La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 10h (heure d'été Paris).
En outre, chacune des équipes de l'alliance aura des coffres au trésor qui lui sont réservés, ceci étant indiqué dans leur nom.
* Il est impossible d'ouvrir les coffres réservés aux autres équipes.
Récompenses finales
Outre les objets qui peuvent être obtenus dans les coffres, les joueurs reçoivent une récompense hebdomadaire lors de la réussite de la réplique de l'usine désaffectée sous la forme de 2 agrégats stellaires inactifs ainsi que des pièces de monnaie rouillées. Ces pièces peuvent ensuite être échangées auprès du PNJ Fathard à Eulmore (10.2, 11.7), contre un matériau servant à améliorer une pièce d'équipement achetée avec des mémoquartz allagois fantasmagoriques.
Des rouleaux de fibre renforcée ombrobscure et des fioles d'agent solidifiant ombrobscur, nécessaires pour améliorer au niveau 470 une pièce d'équipement achetée avec des mémoquartz allagois fantasmagoriques, peuvent désormais être obtenus auprès du PNJ Xylle à Cristarium (9.4, 9.5) ou de Fathard à Eulmore (10.2, 11.7).
Objets requis pour l'échange
- Pièce de monnaie rouillée
Ce type de pièce de monnaie est obtenu en récompense après avoir complété le raid en alliance "Réplique de l'usine désaffectée". - Insignes Kupo
Améliorer l'équipement
Chaque pièce d'équipement achetée avec des mémoquartz allagois fantasmagoriques requiert des ingrédients spécifiques pour être améliorée.
Il est possible de vérifier quels ingrédients sont nécessaires et en quelle quantité auprès du PNJ Shee-Tatch à Eulmore (10.3, 12.0).
Une fois la pièce d'équipement et les ingrédients nécessaires réunis, il suffit de s'adresser au PNJ Shee-Tatch pour procéder à l'amélioration.
L’effet de l’Écho est désormais attribué aux participants lors des missions ci-dessous
Mission concernée
La Valse du Monarque / La Couronne de l'Immaculé / Le Râle de l'Agonie
Lorsque tous les participants ont été vaincus et recommencent cette mission, les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés. La puissance de l’effet augmente de 10% à chaque fois que l’équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu’à un maximum de 50%.
Mission concernée
La Valse du Monarque (extrême) / La Couronne de l'Immaculé (extrême)
Lorsque tous les participants ont été vaincus et recommencent cette mission, les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés. La puissance de l’effet augmente de 10% à chaque fois que l’équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu’à un maximum de 50%.
Mission concernée
Monastère d'Orbonne
Les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des soins sont augmentés de 10%, et ce dès le début de la mission. L'effet ne s'accroît pas à chaque fois que la mission est recommencée.
Il est désormais possible de s'inscrire seul dans l'outil de mission pour participer aux missions Chasse au Rathalos et Chasse au Rathalos (extrême).
L'action Malveillance des mimics et des coffres gigotants du Donjon sans fond peut désormais interrompre le lancement d'une action.
Des armes peuvent désormais être obtenues en récompense des donjons de l'épopée.
* Actualisé le Jeudi 7 novembre 2019 à 9h00 (heure de Paris)
Les modifications suivantes ont été apportées à Eurêka.
Les conditions d'apparition de certaines cibles d'élite ont été modifiées.
Les résistances aux altérations d'états de certains ennemis ont été ajustées.
La position des ennemis a été modifiée dans les zones suivantes.
- L'Écume des cieux d'Abalathia
- L'Écume des cieux de Dravania
Le Diadème n'est plus accessible.
En conséquence, les changements suivants ont été effectués.
Les ajouts et changements suivants ont été apportés à l'outil de raid.
Les missions incluses dans "mission aléatoire : expert" ont été modifiées.
Avant | Après | |
---|---|---|
Amaurote La Macle de Syrcus Akadaemia Anydre |
Amaurote La Macle de Syrcus Akadaemia Anydre Le Cosmos coruscant |
Le niveau d'objet moyen requis pour participer à "mission aléatoire : expert" a été modifié : 410 → 430.
Les missions suivantes ont été ajoutées à "mission aléatoire : mentor".
- Le Cosmos coruscant
- La réplique de l'usine désaffectée
Le niveau d'objet moyen requis pour participer à "mission aléatoire : mentor" a été modifié : 425 → 435.
L'option "Simulation : Le Râle de l'Agonie (extrême)" a été ajoutée à l'entraînement sur mannequin.
Les actions "Choco-saut" et "Choco-frappe" augmentent encore plus l'inimitié du compagnon.
JcJ
Les traits et actions JcJ ont été grandement modifiés.
Pour en savoir plus sur ces modifications, cliquez ici.
L'état "Silence" empêche désormais aussi d'exécuter des techniques d'armes.
* Actualisé le Jeudi 7 novembre 2019 à 9h00 (heure de Paris)
La puissance de chaque faction sera désormais affichée sur l'écran des résultats.
Front
Il est désormais possible de participer au challenge quotidien : Front en étant dans une équipe.
Le nombre de joueurs maximum dans une équipe a été modifié de 8 à 4.
La vitesse de déplacement à dos de monture a été augmentée.
Les changements suivants ont été apportés au rapatriement.
Les changements suivants ont été apportés lorsque le joueur est mis K.O.
Les changements suivants ont été apportés à la jauge d'adrénaline.
Les changements suivants ont été apportés à la carte.
Les batailles à 24 ont été supprimées, seules les batailles à 72 sont encore disponibles.
La taille de la bataille ne dépend désormais plus du temps d'attente de groupage.
Les changements et ajouts ci-dessous ont été apportés au statut Ivresse du combat.
Jauge d'ivresse de 20 à 39
Rang | Effet | |
---|---|---|
I | Augmente de 10% les dégâts que vous infligez ainsi que l'effet des sorts curatifs. |
Jauge d'ivresse de 40 à 59
Rang | Effet | |
---|---|---|
II | Augmente de 20% les dégâts que vous infligez ainsi que l'effet des sorts curatifs. |
Jauge d'ivresse de 60 à 79
Rang | Effet | |
---|---|---|
III | Augmente de 30% les dégâts que vous infligez ainsi que l'effet des sorts curatifs. |
Jauge d'ivresse de 80 à 99
Rang | Effet | |
---|---|---|
IV | Augmente de 40% les dégâts que vous infligez ainsi que l'effet des sorts curatifs. |
Jauge d'ivresse à 100
Rang | Effet | |
---|---|---|
V | Augmente de 50% les dégâts que vous infligez ainsi que l'effet des sorts curatifs. |
Objets
De nouveaux objets ont été ajoutés.
Cliquez ici pour plus de détails.
Les pièces d'équipement pour DPS de mêlée gagnantes du concours de création d'équipement ont été ajoutées au jeu.
Pour en savoir plus sur le concours de création d'équipement, cliquez ici.
De nouvelles recettes ont été ajoutées.
Cliquez ici pour plus de détails.
Le nom des objets ci-dessous a été modifié.
Avant | Après | |
---|---|---|
Attestation des disciples du saint | Attestation des disciples du saint (2018) | |
Chocolats de la Valention | Chocolats de la Valention 2019 |
L'effet des objets ci-dessous a été modifié.
Bol de bouillon au lard
Avant | Après | |
---|---|---|
Recyclage soigné +1 | Augmentation de la compétence de recyclage +10 |
Potion de minutie
Avant | Après | |
---|---|---|
Recyclage soigné +3 | Augmentation de la compétence de recyclage +30 |
Exemplaire d'initiation à la menuiserie
Avant | Après | |
---|---|---|
Permet de réinitialiser à 1 la compétence de recyclage de menuisier | Aucun effet |
Exemplaire d'initiation à la métallurgie
Avant | Après | |
---|---|---|
Permet de réinitialiser à 1 la compétence de recyclage de forgeron | Aucun effet |
Exemplaire d'initiation à l'armurerie
Avant | Après | |
---|---|---|
Permet de réinitialiser à 1 la compétence de recyclage d'armurier | Aucun effet |
Exemplaire d'initiation à l'orfèvrerie
Avant | Après | |
---|---|---|
Permet de réinitialiser à 1 la compétence de recyclage d'orfèvre | Aucun effet |
Exemplaire d'initiation à la tannerie
Avant | Après | |
---|---|---|
Permet de réinitialiser à 1 la compétence de recyclage de tanneur | Aucun effet |
Exemplaire d'initiation à la couture
Avant | Après | |
---|---|---|
Permet de réinitialiser à 1 la compétence de recyclage de couturier | Aucun effet |
Exemplaire d'initiation à l'alchimie
Avant | Après | |
---|---|---|
Permet de réinitialiser à 1 la compétence de recyclage d'alchimiste | Aucun effet |
Exemplaire d'initiation à la cuisine
Avant | Après | |
---|---|---|
Permet de réinitialiser à 1 la compétence de recyclage de cuisinier | Aucun effet |
* Chaque exemplaire d'initiation a été supprimé des recettes et ne peuvent plus être vendus sur les marchés.
Certains objets peuvent désormais être vendus, recyclés, livrés en tant que prises de guerre ou transformés en matérias.
De nouvelles actions d'artisanat ont été ajoutées.
Actions communes à toutes les classes d'artisans
Nom | Détails | |
---|---|---|
Niveau 42 Dernières vérifications |
La prochaine action de travail qui devrait compléter la progression n'achève pas la synthèse. Cet effet dure 5 tours. Ne coûte aucun tour. | |
Niveau 47 Parcimonie pérenne |
Réduit de moitié la baisse de solidité pendant 8 tours. | |
Niveau 55 Changement de patron (Réservée aux spécialistes) |
Altère l'état comme si un tour était passé. Utilise une esquisse d'artisan. Ne coûte aucun tour. Utilisable jusqu'à 3 fois par synthèse. | |
Niveau 69 Véritable valeur |
Augmente la qualité au détriment de la solidité. Efficacité : 100 Taux de réussite : 100% Octroie 3 degrés de Calme intérieur. Ne peut être utilisé qu'au premier tour. |
Les changements suivants ont été apportés aux actions d'artisanats existantes.
Actions communes à toutes les classes d'artisans
Nom | Changements | |
---|---|---|
Travail rapide | Niveau : 15 → 9 | |
Ouvrage hâtif | Niveau : 15 → 9 Taux de réussite : 50% → 60% |
|
Ficelles du métier | Niveau : 15 → 13 | |
Ingéniosité | Modifié : "Abaisse légèrement le niveau de la recette pendant 5 tours." → "Augmente les avancées de progression et les gains de qualité pendant 5 tours." | |
Innovation | Niveau : 50 → 26 Modifié : "Augmente de 50% votre contrôle pendant 3 tours." → "Augmente de 20% l'efficacité des actions de gain de qualité et d'avancée de progression pendant 4 tours." Supprimé : "Cette limite est partagée avec celle de Calme intérieur." |
|
Mémoire musculaire | Modifié : "Fait progresser la synthèse d'un tiers du total initial au détriment de la solidité (maximum : 1000)." → "Fait progresser la synthèse au détriment de la solidité. / Efficacité : 300 / Taux de réussite : 100% / Double l'efficacité de la prochaine action qui fait progresser la synthèse. / Cet effet dure 5 tours." | |
Nom des éléments | Modifié : "Augmente l'efficacité de Marque des éléments en fonction de la progression restante pendant 5 tours." → "Augmente l'efficacité de Marque des éléments en fonction de la progression restante pendant 3 tours (maximum +200%)." Coût en PS : 15 → 30 |
|
Ouvrage appliqué | Modifié : "En cas de réussite, ajoute un degré supplémentaire à Calme intérieur (maximum 11)." → "En cas de réussite, double le nombre de degrés de Calme intérieur (maximum 11)." | |
Travail de base | Taux de réussite : 90% → 100% | |
Ouvrage de base | Taux de réussite : 70% → 100% | |
Réparation de maître | Coût en PS : 92 → 88 | |
Calme intérieur | Supprimé : "(Cette limite est partagée avec celle d'Innovation)" | |
Ouvrage standard | Taux de réussite : 80% → 100% | |
Marque des éléments | Taux de réussite : 90% → 100% | |
Bénédiction de Byregot | Taux de réussite : 90% → 100% | |
Ouvrage précis | Taux de réussite : 70% → 100% Efficacité : 100 → 150 |
|
Ouvrage parcimonieux | Taux de réussite : 70% → 100% Coût en PS : 21 → 25 |
|
Ouvrage préparatoire | Taux de réussite : 70% → 100% Coût en PS : 36 → 40 |
|
Travail vigilant | Taux de réussite : 80% → 100% Coût en PS : 12 → 6 |
|
Main preste | Augmentation de la qualité : 50% → 100% de sa valeur maximale |
Les actions d'artisanat ci-dessous ont été supprimées.
Actions communes à toutes les classes d'artisans
- Main sûre
- Réparation de maître II
- Main sûre II
- Travail standard
- Ouvrage avancé
- Ouvrage hâtif II
- Préparatifs initiaux
- Travail rapide II
- Travail rapide III
- Main expéditive
- Satisfaction
- Siffler en travaillant
- Touche finale
- Toucher innovant
- Rouet de Nymeia
- Miracle de Byregot
- Main experte
- Atout : Consolidation
- Atout : Réconfort
- Atout : Sérénité
Menuisier
- Relaxation
- Âme de menuisier
Forgeron
- Ingéniosité II
- Âme de forgeron
Armurier
- Pièce par pièce
- Âme d'armurier
Orfèvre
- Manipulation
- Travail sérieux
- Marque du fabricant
- Âme d'orfèvre
Tanneur
- Parcimonie II
- Âme de tanneur
Couturier
- Travail prudent
- Travail prudent II
- Âme de couturier
Alchimiste
- Zone de confort
- Âme d'alchimiste
Cuisinier
- Récupération
- Âme de cuisinier
Les traits des classes d'artisanat suivants ont été supprimés.
De ce fait, les actions suivantes sont désormais accessibles à toutes les classes d'artisanat.
- Ingéniosité
- Travail rapide
- Innovation
- Parcimonie
- Ficelles du métier
- Ouvrage hâtif
- Mémoire musculaire
Le nom des actions d'artisanat ci-dessous a été modifié.
Actions communes à toutes les classes d'artisans
Avant | Après | |
---|---|---|
Manipulation II | Manipulation | |
Travail prudent III | Travail prudent | |
Synthèse de collection | Synthèse collectionnable |
De nouveaux traits d'artisanat ont été ajoutés.
Traits communs à toutes les classes d'artisans
Nom | Description | |
---|---|---|
Niveau 31 Maîtrise de Travail de base |
L'efficacité de Travail de base augmente à 120. | |
Niveau 63 Maîtrise de Travail rapide |
L'efficacité de Travail rapide augmente à 500. |
Les traits d'artisanat ci-dessous ont été supprimés.
Trait commun à toutes les classes d'artisans
- Coup de génie
La quantité d'expérience obtenue par les artisans a été augmentée de manière générale.
Par conséquent, le bonus maximum de points d'expérience de chaque manuel d'ingénieur a été augmenté.
Des ajouts et modifications ont été apportés au carnet d'artisanat.
Certains des matériaux requis pour synthétiser le meuble "Présentoir à pain" ont été modifiés.
Avant | Après | |
---|---|---|
Présentoir à pain Madrier de camphrier x5 Poignée de rivets en sombracier x2 Sandwich au fromage de foie x3 Pain empereur x3 Muffin au miel x5 Miche de pain aux noix x5 Agrégat de vent x3 Agrégat de glace x2 |
Présentoir à pain Madrier de camphrier x5 Poignée de rivets en sombracier x2 Pain ishgardais x3 Pain empereur x3 Muffin au miel x5 Miche de pain aux noix x5 Agrégat de vent x3 Agrégat de glace x2 |
* Actualisé le Jeudi 7 novembre 2019 à 9h00 (heure de Paris)
Dans la fenêtre de synthèse, survoler l'état de la synthèse à l'aide du curseur fait désormais apparaître des textes explicatifs.
Des modifications ont été apportées à la synthèse rapide.
Un nouveau type d'esquisse utilisable par tous les artisans, simplement appelé "esquisse d'artisan", a été ajouté.
Les autres types d'esquisse, autrefois nécessaires pour utiliser certaines actions d'artisanat, sont désormais obsolètes et ne peuvent plus être obtenus.
- Esquisse de menuiserie
- Esquisse de métallurgie
- Esquisse d'armurerie
- Esquisse d'orfèvrerie
- Esquisse de tannerie
- Esquisse de couture
- Esquisse d'alchimie
- Esquisse de cuisinier
Ils peuvent être échangés contre des esquisses d'artisan auprès d'un PNJ "Consigneur" (la commande texte /rechercheobjet [nom d'objet] permet de voir toutes les esquisses possédées ainsi que leurs lieux de stockage).
Tous les cristaux d'artisan confèrent désormais un bonus "PS +15".
Certains objets sont désormais systématiquement synthétisés en tant qu'objets collectionnables.
Ces objets sont signalés par un icone au niveau de leur recette.
Des modifications ont été apportées au recyclage.
De nouvelles actions de récolte ont été ajoutées.
Actions communes à toutes les classes de récolteurs
Nom | Description | |
---|---|---|
Niveau 8 Discrétion |
Vous permet de vous déplacer silencieusement et dissimule votre présence aux ennemis jusqu'à 4 niveaux au-dessus du vôtre. * Cet effet ne réduit pas la vitesse de déplacement et peut également être utilisé sur une monture. |
Mineurs/botanistes
Nom | Description | |
---|---|---|
Niveau 20 Bénédiction des Douze |
Augmente de 2 la récolte d'éclats. Utilisable uniquement pendant la récolte. |
Des ajustements ont été apportés aux actions de récolte ci-dessous.
Mineur
Nom | Changement | |
---|---|---|
Géologie II | Niveau : 6 → 5 | |
Bénédiction de la nature | Modifié : "Réduit à 0 vos chances de récolter un objet HQ, mais vous permet d'obtenir des cristaux quand vous récoltez un objet." → "Augmente aléatoirement le nombre d'éclats, cristaux ou agrégats obtenus. / Peut être cumulé avec Bénédiction des Douze." |
Botaniste
Nom | Changement | |
---|---|---|
Dendrologie II | Niveau : 6 → 5 | |
Bénédiction de la nature | Modifié : "Réduit à 0 vos chances de récolter un objet HQ, mais vous permet d'obtenir des cristaux quand vous récoltez un objet." → "Augmente aléatoirement le nombre d'éclats, cristaux ou agrégats obtenus. / Peut être cumulé avec Bénédiction des Douze." |
Pêcheur
Nom | Changement | |
---|---|---|
Science des océans | Niveau : 66 → 65 |
Les actions de récolte ci-dessous ont été supprimées.
Actions communes à toutes les classes de récolteurs
- Furtivité
Mineur
- Labeur du montagnard
- Grâce de Byregot
- Grâce de Nald'thal
- Grâce de Thaliak
Botaniste
- Labeur du pionnier
- Grâce de Nophica
- Grâce de Menphina
- Grâce de Llymlaen
De nouveaux traits de récolte ont été ajoutés.
Trait commun à toutes les classes de récolteurs
Nom | Description | |
---|---|---|
Niveau 27 Auto Discrétion |
Vous bénéficiez automatiquement de l'effet Discrétion lorsque vous devenez mineur / botaniste / pêcheur, si l'endroit le permet. |
Mineur
Nom | Description | |
---|---|---|
Niveau 60 Auto Science des minéraux |
Vous bénéficiez automatiquement de l'effet Science des minéraux lorsque vous devenez mineur. | |
Niveau 61 Maîtrise d'Évaluation impulsive |
Remplace Évaluation impulsive par Évaluation impulsive II. | |
Niveau 63 Maîtrise de Déterrage |
Remplace Déterrage II par Déterrage III. | |
Niveau 68 Maîtrise d'Extraction abondante |
Remplace Extraction abondante par Extraction abondante II. | |
Niveau 71 Bénédiction des Douze améliorée III |
L'effet de Bénédiction des Douze est amélioré de 1. |
Botaniste
Nom | Description | |
---|---|---|
Niveau 60 Auto Science des végétaux |
Vous bénéficiez automatiquement de l'effet Science des végétaux lorsque vous devenez botaniste. | |
Niveau 61 Maîtrise d'Évaluation impulsive |
Remplace Évaluation impulsive par Évaluation impulsive II. | |
Niveau 63 Maîtrise de Main verte |
Remplace Main verte II par Main verte III. | |
Niveau 68 Maîtrise de Récolte abondante |
Remplace Récolte abondante par Récolte abondante II. | |
Niveau 71 Bénédiction des Douze améliorée III |
L'effet de Bénédiction des Douze est amélioré de 1. |
Pêcheur
Nom | Description | |
---|---|---|
Niveau 70 Auto Science des océans |
Vous bénéficiez automatiquement de l'effet Science des océans lorsque vous devenez pêcheur. |
Des ajustements ont été faits aux traits de récolte ci-dessous.
Mineur / Botaniste
Nom | Changements | |
---|---|---|
Grâce des Douze | Nom : "Grâce des Douze" → "Bénédiction des Douze améliorée" Modifié : "Le bonus de récolte conféré par les actions de type Grâce comprend également les cristaux." → "Le bonus de récolte conféré par Bénédiction des Douze comprend également les cristaux." |
|
Grâce des Douze II | Nom : "Grâce des Douze II" → "Bénédiction des Douze améliorée II" Modifié : "Le bonus de récolte conféré par les actions de type Grâce comprend également les agrégats." → "Le bonus de récolte conféré par Bénédiction des Douze comprend également les agrégats." |
|
Auto-récupération de PR augmentée | Modifié : "La récupération périodique de PR est augmentée." → "Le taux de récupération de PR est augmenté de 1." | |
Auto-récupération de PR augmentée II | Modifié : "La récupération périodique de PR est augmentée." → "Le taux de récupération de PR est augmenté de 2, et la récupération de PR après réussite d'une récolte est augmentée de 1." |
Pêcheur
Nom | Changements | |
---|---|---|
Auto-récupération de PR augmentée | Modifié : "La récupération périodique de PR est augmentée." → "Le taux de récupération de PR est augmenté de 1." | |
Auto-récupération de PR augmentée II | Modifié : "La récupération périodique de PR est augmentée." → "Le taux de récupération de PR est augmenté de 2." |
Les traits de récolte ci-dessous ont été supprimés.
Traits communs à toutes les classes de récolteurs
- Furtivité améliorée
- Furtivité améliorée II
- Furtivité améliorée III
- Furtivité améliorée IV
- Furtivité améliorée V
- Furtivité améliorée VI
- Furtivité améliorée VII
- Furtivité améliorée VIII
- Furtivité améliorée IX
- Furtivité améliorée X
- Furtivité améliorée XI
- Furtivité améliorée XII
Mineur
- Labeur automatique du montagnard
Botaniste
- Labeur automatique du pionnier
La quantité d'expérience obtenue par les récolteurs a été augmentée de manière générale.
Par conséquent, le bonus maximum de points d'expérience de chaque manuel de survie a été augmenté.
Les chances d'obtenir un objet en récoltant ont été augmentées de manière générale.
Pour certains points de récolte, les conditions d'octroi et la nature des bonus de récolte ont été modifiées.
Un système de récolte automatique a été ajouté.
Il permet de récolter un même objet jusqu'à épuisement du point de récolte. Pour l'activer, il suffit de cocher la case "Récolter automatiquement l'objet sélectionné" sur la fenêtre de récolte.
* La récolte automatique est indisponible sur les points de récolte liés aux mandats, les points de récoltes intacts et éphémères ainsi que ceux liés aux légendes locales.
Pour les mineurs et les botanistes, des modifications ont été apportées à la récolte d'objets inédits.
Le niveau requis pour équiper les pièces suivantes a été diminué : 11 → 10.
- Maillet
- Faux
Le niveau à partir duquel les joueurs peuvent voir les points de récolte a été modifié.
Suite à ce changement, l'ajout d'objets au carnet de récolte ainsi que le déblocage des onglets "Extraction de pierre" et "Fauche" interviennent à des moments différents.
* Les points de récolte de niveau 5 sont toujours visibles dès le niveau 1.
Points de récolte de niveau 10
Avant | Après | |
---|---|---|
Niveau 6 | Niveau 5 |
Points de récolte de niveau 15
Avant | Après | |
---|---|---|
Niveau 11 | Niveau 10 |
Points de récolte de niveau 20
Avant | Après | |
---|---|---|
Niveau 16 | Niveau 15 |
Points de récolte de niveau 25
Avant | Après | |
---|---|---|
Niveau 21 | Niveau 20 |
Points de récolte de niveau 30
Avant | Après | |
---|---|---|
Niveau 26 | Niveau 25 |
Points de récolte de niveau 35
Avant | Après | |
---|---|---|
Niveau 31 | Niveau 30 |
Points de récolte de niveau 40
Avant | Après | |
---|---|---|
Niveau 36 | Niveau 35 |
Points de récolte de niveau 45
Avant | Après | |
---|---|---|
Niveau 41 | Niveau 40 |
Points de récolte de niveau 50
Avant | Après | |
---|---|---|
Niveau 46 | Niveau 45 |
Points de récolte de niveau 55
Avant | Après | |
---|---|---|
Niveau 51 | Niveau 50 |
Points de récolte de niveau 60
Avant | Après | |
---|---|---|
Niveau 56 | Niveau 55 |
Points de récolte de niveau 65
Avant | Après | |
---|---|---|
Niveau 61 | Niveau 60 |
Points de récolte de niveau 70
Avant | Après | |
---|---|---|
Niveau 66 | Niveau 65 |
Points de récolte de niveau 75
Avant | Après | |
---|---|---|
Niveau 71 | Niveau 70 |
Points de récolte de niveau 80
Avant | Après | |
---|---|---|
Niveau 76 | Niveau 75 |
Les barres de portée ont été supprimées pour les points de récolte intacts / liés aux légendes locales.
La quantité d'objets reçus par éthérolyse a été ajustée.
L'option "Nombre possédé" a été ajoutée au sous-menu de la fenêtre de récolte.
De nouveaux points de récolte pour mineurs et botanistes ont été ajoutés.
De nouveaux objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être obtenus aux points de récolte.
De nouveaux poissons ont été ajoutés aux points de pêche.
Kai-Shirr fait désormais partie des PNJ proposant des quêtes de commandes spéciales.
En lui livrant des objets, il est possible d'obtenir des gils, des points d'expérience, ainsi que des assignats d'artisan ou de récolteur.
* En tenant compte de l'ensemble des PNJ proposant des commandes spéciales, il est possible d'effectuer jusqu'à 12 livraisons par semaine.
Conditions d'accès
Kai-Shirr et ses commandes spéciales
- Artisans et récolteurs niveau 70
- Eulmore (11.7, 11.7)
- Kai-Shirr
- Avoir fini la quête de l'épopée "???" et pouvoir commercer avec la maison des merveilles de Mowen.
Une fois le niveau de satisfaction maximal atteint, il est possible de modifier la tenue de Kai-Shirr à l'aide de mirages.
* Le joueur doit avoir accès aux mirages.
* Un prisme mirage est consommé par mirage appliqué.
* Les pièces d'équipement utilisées comme mirages sont automatiquement "liées" au personnage, rendant tout échange ou vente à d'autres joueurs impossibles.
Un nouveau leurre, le leurre métallique, est disponible. Il permet d'attraper l'ensemble des poissons requis pour les commandes spéciales de Kai-Shirr.
Cet objet est disponible à l'achat auprès des PNJ ci-dessous.
- Quincaillère à Idyllée (5.9, 7.3)
- Marchande indépendante à L'Étendue de Rhalgr (12.6, 11.0)
- Marchand kojin dans la Mer de Rubis (27.9, 17.0)
- Dadden à Eulmore (11.7, 11.4)
Des modifications ont été apportées à la coiffeuse mirage.
De nouvelles montures ont été ajoutées.
Les montures ci-dessous peuvent désormais voler même si le joueur n'a pas accompli la quête "Vole, beau volatile !".
- Chocobo Legacy
- Gros chocobo
- Chocobo de parade
- Gros chocobo original
- Gros chocobo noir
De nouvelles bardes de chocobo ont été ajoutées.
La fenêtre d'équipement du chocobo a été ajustée.
De nouvelles mascottes ont été ajoutées.
Les équipements de niveau d'objet 450 fabricables par les artisans peuvent désormais être augmentés au niveau d'objet 460.
PNJ marchand
Hinosen, à Eulmore (10.9, 10.7)
Objets requis pour l'échange
Procéder à l'échange
Système
De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.
Des ajouts et modifications ont été apportés aux hauts faits.
Hauts faits | Missions | |
---|---|---|
On demande un paladin I On demande un paladin II Chevalier errant à mi-temps On demande un guerrier I On demande un guerrier II Je suis chef de guerre, moi On demande un chevalier noir I On demande un chevalier noir II La séduction du côté obscur |
L'Îlot des Amertumes (extrême) | |
Paladin philanthrope I Paladin philanthrope II Paladin philanthrope III Paladin philanthrope IV Guerrier philanthrope I Guerrier philanthrope II Guerrier philanthrope III Guerrier philanthrope IV Chevalier noir philanthrope I Chevalier noir philanthrope II Chevalier noir philanthrope III Chevalier noir philanthrope IV Pistosabreur philanthrope I Pistosabreur philanthrope II Pistosabreur philanthrope III Pistosabreur philanthrope IV |
Le Cosmos coruscant Le Râle de l'Agonie (extrême) Réplique de l'usine désaffectée |
Un système de favoris a été implémenté au tableau des ventes.
Il est désormais possible d'enregistrer jusqu'à 100 objets dans la liste des favoris via le sous-menu de l'objet sélectionné.
* La liste des favoris ne sera pas effacée lors des maintenances des serveurs. Elle est aussi consultable lorsque le joueur voyage dans d'autres Mondes.
Les modifications et ajouts suivants ont été apportés aux servants.
Les ajouts et changements suivants ont été apportés aux magasins d'échanges d'objets.
Un système de communautés permettant de rassembler des joueurs ayant des centres d'intérêts communs a été ajouté.
Les communautés sont des groupes que des joueurs partageant les mêmes intérêts peuvent créer ou rejoindre. Elles sont inter-Monde et peuvent accueillir jusqu'à 1 000 personnes.
Leur hiérarchie se compose d'un président, de représentants disposants de certains pouvoirs et de membres.
Il est possible d'en rejoindre jusqu'à 10 en tout et permettent aux joueurs de prendre part aux activités diverses et variées qu'elles proposent.
Créer une communauté
Pour créer une nouvelle communauté, rendez-vous dans le menu principal → Communication → Communautés → Fonder une communauté.
Rejoindre une communauté
- Inviter des membres
Le président et les représentants d'une communauté peuvent inviter des joueurs à les rejoindre.Ces derniers obtiennent alors le statut "Invité(e)" et peuvent accepter ou non cette invitation en sélectionnant la communauté correspondante dans la fenêtre "Liste de vos communautés". - Trouver des communautés
L'outil de Recherche de communauté est accessible à partir de la rubrique Communication du menu principal. Il permet de voir quelles sont les communautés qui recrutent actuellement des membres et de les rejoindre. Un tri peut être effectué selon plusieurs critères comme les activités ou les langues acceptées.
La vie en communauté
Une fois membres, les joueurs peuvent contribuer à leur communauté en postant des messages par l'intermédiaire du Panneau d'affichage ou en répondant aux sondages.
Onglet Général
- Annonce de la communauté et bloc-notes
Le président et les représentants peuvent utiliser cet espace pour y écrire un message d'accueil ou toutes sortes d'annonces. - Sondage
Le président et les représentants peuvent créer des sondages auxquels les membres de la communauté peuvent ensuite répondre anonymement.
Le président et les représentants peuvent aussi lancer des campagnes de recrutement à partir de cet onglet. Les communautés dont l'onglet "Général" a été mis à jour sont indiquées par un point vert dans la liste des communautés.
Panneau d'affichage
Tous les membres de la communauté peuvent laisser des messages sur ce panneau. Ils s'affichent en partant du plus récent, et les plus anciens sont effacés au-delà de 100. Un message ne peut être sciemment supprimé que par son créateur, le président et les représentants de la communauté.
Membres
Cet onglet affiche la liste des membres de la communauté. D'ici, le président et les représentants peuvent assigner un groupe aux autres membres.
Le président peut aussi nommer des représentants au sein des membres et ajouter un membre à la liste noire de la communauté, auquel cas ce dernier s'en retrouve exclue et ne peut plus la rejoindre même lors d'une période de recrutement.
Modifier le profil de la communauté
Le président est le seul à avoir accès à la fenêtre de modification de profil de la communauté. De là, il peut effectuer les actions suivantes :
- Renommer la communauté
- Redéfinir les activités
- Consulter la liste noire
- Dissoudre la communauté
Les activités suivantes peuvent être choisies :
- Aucune
- Jeu de rôle
- Organisation d'événements
- Recherche d'amis
- Aide aux novices
- Jeu relax
- Jeu sérieux
- Gain de niveau
- Combat
- Artisanat
- Récolte
- Logement
- Chasse
- Chasse aux trésors
- Combat JcJ
- Pêche
- Mahjong
- Interprétation musicale
- Mirage
- Pose de groupe
Avertissements
- Une communauté est dissoute si son président utilise le service de changement de Monde d'origine pour partir vers un autre centre de traitement de données.
* En revanche, la communauté n'est pas dissoute si le nouveau Monde d'origine est hébergé sur le même centre de traitement de données que l'ancien. - Les personnages de la version d'essai gratuit ne peuvent créer de communautés.
* Ils peuvent toutefois en rejoindre. - Les personnages de la version d'essai gratuit ne peuvent être nommés représentants d'une communauté.
- Les personnages de la version d'essai gratuit doivent faire partie de la communauté depuis au moins 14 jours avant de pouvoir laisser un message sur le panneau d'affichage.
Les changements suivants ont été apportés aux mentors.
Pour les mentors ayant obtenu les hauts faits liés aux classes de combats
- Seuls les états en ligne Mentor (combats) et Mentor (JcJ) peuvent être choisis.
Pour les mentors ayant obtenu les hauts faits liés aux classes d'artisanat ou de récolte
- Seul l'état en ligne Mentor (artisanat/récolte) peut être choisi.
- L'option "Mission aléatoire : mentor" de l'outil de mission n'est plus accessible.
* Les joueurs ayant rempli les conditions requises à la fois pour les combattants et les artisans/récolteurs pourront utiliser l’état en ligne "Mentor".
Avant | Après | |
---|---|---|
Finir 1 000 donjons ou défis Recevoir les honneurs de ses équipiers 300 fois Accomplir la quête de rôle de tank de niveau 80 Accomplir la quête de rôle de soigneur de niveau 80 Accomplir la quête de rôle de DPS physique ou magique de niveau 80 |
Finir 1 000 donjons ou défis Recevoir les honneurs de ses équipiers 1 500 fois. Accomplir la quête de rôle de tank de niveau 80 Accomplir la quête de rôle de soigneur de niveau 80 Accomplir la quête de rôle de DPS physique ou magique de niveau 80 |
Renouvellement du statut de mentor
Pendant une durée limitée, les personnes qui jouissent actuellement du statut de mentor peuvent le renouveler en s'adressant à un PNJ, s'ils remplissent les nouvelles conditions d'obtention.
Période de renouvellement
À partir de la mise à jour 5.1 jusque courant décembre 2019 (date non définitive)
Comment effectuer le renouvellement
Les joueurs qui remplissent les nouvelles conditions et souhaitent renouveler leur statut peuvent le faire en s'adressant à un chef instructeur dans une des trois grandes Cités ou dans la Salle des novices dans la Noscea occidentale (28.2, 24.4). Il suffit ensuite de sélectionner "Obtenir un statut de mentor", d'accepter les conditions et l'accréditation.
Remarques
Durant cette période, les restrictions suivantes s'appliquent aux joueurs qui n'ont pas encore renouvelé leur statut :
- L'option "Mission aléatoire : mentor" de l'outil de mission n'est plus accessible.
- Les différents statuts en ligne relatifs aux mentors ne peuvent plus être choisis.
* Le bonus d'expérience des mentors reste quant à lui actif durant cette période.
En outre, il reste possible de participer aux réseaux des novices, mais les mentors dont le statut n'a pas été renouvelé n'auront pas d'icone affiché à côté de leur nom.
Des ajouts et modifications ont été apportés à la pose de groupe.
Les missions visibles via l'outil de visionnage de mission ont été modifiées.
Avant | Après | |
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La Valse du Monarque La Couronne de l'Immaculé |
Le Râle de l'Agonie L'Éveil d'Éden - Inhumation (sadique) |
Des ajouts et modifications ont été apportés à l'outil de mission.
Le chef d'équipe reste désormais le même en cas de participation à des missions n'imposant aucune restriction de rôles pour la composition de l'équipe.
Des modifications ont été apportées à la recherche d'équipe.
Des ajouts et modifications ont été apportés aux emotes.
Le menu "Objets précieux" a été ajouté à la rubrique Missions du menu principal.
Les mesures suivantes, mises en place à la mise à jour 5.0 et destinées à réduire l'encombrement des serveurs, ont été annulées.
- Déconnexion automatique des joueurs qui restent inactifs pendant 30 minutes.
- Instanciation de plusieurs secteurs.
Il est désormais possible de copier le nom des objets mentionnés dans la fenêtre de discussion.
Dans la zone de saisie de la fenêtre de discussion et dans les champs de recherche, il est désormais possible, en jeu à la manette, de coller le texte contenu dans le presse-papier en appuyant sur les gâchettes LT + RT (les touches L1 + R1).
Il est nécessaire de cocher au préalable l'option correspondante dans la rubrique Système du menu principal → Configuration système → Paramètres manette.
L'option "Modifier les paramètres de la fenêtre de log" a été ajoutée au sous-menu des linkshells et des linkshells inter-Monde. Elle permet de paramétrer d'un coup tous les onglets d'affichage liés à une linkshell.
De nouveaux réglages de transparence ont été ajoutés pour la croix de raccourcis.
Dans le menu principal, sélectionner Système → Configuration personnage → Barres de raccourcis → Croix. Sous "Transparence de la croix de raccourcis", trois réglages indépendants sont disponibles : "Standard", "Set actif" et "Set inactif".
* Suite à cet ajout, l'ancien réglage de la transparence de la croix de raccourcis ainsi que le réglage de transparence accessible via la configuration ATH ne sont plus disponibles.
Il est désormais possible d'appeler une monture aléatoire durant la nage et la plongée.
L'ATH s'affiche désormais après avoir passé une scène cinématique, et ce même s'il était précédemment caché.
Le message qui s'affiche dans le log à l'obtention d'insignes alliés / d'insignes Centurio / d'insignes Kupo / de marques de loup / de gemmes bicolores a été modifié.
Dans la fenêtre d'acceptation de requête d'ami, l'énoncé des différents choix a été ajusté.
Des modifications ont été apportées au ciblage.
Des modifications ont été apportées au ciblage au sol.
* Celles-ci ne concernent que le ciblage au sol avec cible "Déverrouillée".
Le paramétrage automatique des barres / de la croix de raccourcis à la connexion en l'absence de paramètres sauvegardés a été modifié.
Un égaliseur a été ajouté aux paramètres de son.
Dans le menu principal, sélectionner Système → Configuration système → Paramètres de son. Divers réglages d'égaliseur sont disponibles.
Des ajouts et modifications ont été apportés à l'attribution des touches dans la rubrique "Système" du menu principal.
Onglet "Raccourcis"
Objets précieux
Communautés
Recherche de communautés
Nouvelle partie +
Des ajouts et modifications ont été apportés aux commandes texte.
Commandes texte | Description | |
---|---|---|
/réggraphiques, /reggra, /graphicpresets, /gpresets | Utilisation : /reggra [numéro du préréglage] Active les préréglages graphiques spécifiés. >> Numéro du préréglage (1 à 5) : 1 : Moyens (PC portable) 2 : Moyens (PC de bureau) 3 : Élevés (PC portable) 4 : Élevés (PC de bureau) 5 : Maximums Exemples : /reggra 1 Active les préréglages graphiques Moyens (PC portable) /reggra 5 Active les préréglages graphiques Maximums. |
|
/communauté, /commu, /fellowship, /fs | Utilisation : /communauté Affiche la liste des communautés du joueur. |
|
/rechcommunauté, /rechcom, /fsfinder | Utilisation : /rechcommunauté Affiche la fenêtre de recherche de communautés. |
|
/objetprécieux, /objpré, /collection, /coll | Utilisation : /objetprécieux Affiche la liste des objets précieux possédés. |
|
/nouvpartie+ | /nouvpartie+, /np+, /newgame+, /ng+ Affiche la fenêtre permettant de commencer ou reprendre une nouvelle partie +. |
- /actionmagiebleue, /mb, /blueaction
- /barracc actionmagiebleue
- /croixracc actionmagiebleue
- /iconemacro [actionmagiebleue] actionmagiebleue
De nouveaux termes ont été ajoutés au dictionnaire de traduction automatique.
Des expressions ont été ajoutées au dictionnaire de termes reconnus par la PlayStation®4. (Version japonaise uniquement)
De nouveaux morceaux de musique ont été ajoutés.
Le volume sonore du jeu a été diminué dans son ensemble.
Le jeu est désormais compatible avec les effets lumineux du kit d'enceintes Logitech G560 LIGHTSYNC.
De nouvelles répliques doublées ont été ajoutées pour les joueurs en combat.
Des ajouts et modifications ont été apportés au générique du jeu.
Un message de confirmation s'affiche désormais en cas de fermeture d'un formulaire de contact.
Un message d'erreur s'affiche désormais lorsque le fichier de sauvegarde local est en lecture seule.
Si une erreur se produit lors de l'utilisation de la fonction de sauvegarde des données du client, le code d'erreur correspondant s'affiche désormais.
Si l'attente de connexion au serveur est annulée, un délai de 30 secondes est désormais nécessaire avant toute nouvelle tentative de connexion, ceci afin d'éviter la congestion des serveurs.
À l'écran de connexion, si un message d'attente apparaît, il suffit désormais de patienter jusqu'à ce que la connexion s'effectue.
Sur l'écran de choix du personnage, la liste des Mondes est désormais classée par ordre alphabétique.
Le programme de connexion a fait l'objet d'une refonte (versions Windows et PlayStation®4).
Son apparence a été entièrement revue, et les informations sur l'état des Mondes qu'il contient sont désormais reprises de The Lodestone.
Sur la version Windows, il est pour l'instant possible de passer d'une version à l'autre du programme de connexion.
* Ce réglage est accessible dans le menu de configuration du programme de connexion.
* Nous prévoyons d'introduire la nouvelle version du programme de connexion pour la version Mac lors d'une prochaine mise à jour.
Les changements suivants ont été apportés au service de changement de Monde d'origine.
Problèmes résolus
- Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
- Dans certaines missions, il arrivait sous certaines conditions que des actions ordonnées aux familiers ne produisent pas l'effet escompté, tout en déclenchant malgré tout le temps de recharge.
* Suite à ce correctif, l'effet "Action en attente" qui était parfois visible au niveau des familiers n'est plus affiché. - L'accomplissement d'un donjon en tant que tank à l'aide du système d'adjuration était comptabilisé à tort pour un certain haut fait.
- Il arrivait que l'action JcE d'invocateur Suppuration soit sans effet sur une cible venant de subir un effet lui infligeant des dégâts périodiques.
- L'effet additionnel de l'action JcJ de mage blanc Lumen était appliqué à tort plusieurs fois.
- Sous certaines conditions, il arrivait que le remplacement de l'action JcE d'astromancien Horoscope par Horoscope Hélios ne fonctionne pas.
- Les effets graphiques des actions JcE d'astromancien "Horoscope" et "Divination" étaient erronés.
- Le temps de recharge de l'action JcE d'érudit Voile séraphique était impacté à tort par la célérité.
- L'action JcJ de pistosabreur Lamineur pouvait être utilisée même sous l'effet Entrave.
- Le talent JcJ de soigneur Bouclier réduisait à tort les dégâts des Décharges d'adrénaline.
- Les descriptions de certaines actions de job étaient erronées.
* Leurs effets demeurent inchangés. - Au Front, un joueur sur une monture subissant des dégâts pouvait sous certaines conditions ne pas subir l'effet Boitement.
- Sous certaines conditions, la boucle d'oreille mame shiba ne s'affichaient pas correctement.
- Le nombre d'objets obtenus lors du recyclage de la cotte de mailles de protecteur de la halle était erroné.
- Les matérias obtenues lors de la matérialisation de la pioche du roi des carrières améliorée, de la hachette du roi de l'agronomie améliorée et de la canne à pêche du roi de l'halieutique améliorée étaient erronées.
- Les blasons ne s'affichaient pas correctement sur certaines pièces d'équipement.
- La classe requise était différente pour la réparation et recyclage de certains objets.
- L'action de pêcheur Pêche ciblée pouvait sous certaines conditions être utilisée plusieurs fois de suite.
- La quantité de points d'expérience gagnée avec le bonus de points d'expérience accordé aux novices grâce au système de mentors était parfois incorrecte.
- Il arrivait que les actions nouvellement acquises ne s'ajoutent pas aux barres de raccourcis.
- Cacher l'interface durant certaines scènes cinématiques provoquait parfois la disparition de l'image.
- L'option "Nombre possédé" renvoyait parfois les données d'un autre personnage sauvegardé localement.
- Le nom de l'action d'invocateur "Syphon d'énergie" était erroné et a été renommé "Siphon d'énergie" (version française).
D'autres problèmes variés ont également été corrigés.
Problèmes connus
- Il arrive que les effets des actions JcE suivantes soient dissipés après l'exécution de certaines autres actions :
Chevalier noir : Ombre vivante
Ninja : Bunshin
Machiniste : Auto-tourelle Tour et Automate Reine - Un problème d'affichage dans une partie de l'Abîme des Nabaath en Amh Araeng.
- Dans le raid en alliance "Réplique de l'usine désaffectée", sous certaines conditions, des joueurs hors de la zone de combat peuvent utiliser leur familier pour soigner les autres.
- Dans le raid en alliance "Réplique de l'usine désaffectée", le nom de certains PNJ ne s'affiche pas correctement (version française uniquement).
- L'outil de mission indique parfois un nombre de joueurs à 0 dans "Vérification des participants en cours..." lorsqu'un joueur annule sa participation après le groupage.
Cette erreur est uniquement visuelle, l'outil de mission continue normalement le groupage des participants. - Une partie de l'objet "Étal de boucher" ne s'affiche pas correctement à certaines heures de la journée.
- Une partie de l'objet "Étal de boulanger" ne s'affiche pas correctement.
- L'action JcJ "Tsubamegaeshi" indique que l'action répétée sera plus puissante alors qu'il n'en est rien (version française).
- L'action JcJ "Danse de l'éventail III" indique qu'elle consomme une "Plume onirique", alors que sa condition d'exécution est d'avoir l'effet "Danse de l'éventail III préparée".
Nouveaux objets
Objet | Description | |
---|---|---|
Réplique d'Antea Arme de gladiateur |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Réplique d'Antea Eurêka Arme de gladiateur |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Pourfendeuse améliorée Arme de gladiateur |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Misos Arme de gladiateur |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Réplique de Shamash Arme de maraudeur |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Réplique de Shamash Eurêka Arme de maraudeur |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Alastor améliorée Arme de maraudeur |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Thumosis Arme de maraudeur |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Réplique de Xiphias Arme de chevalier noir |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
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Réplique de Xiphias Eurêka Arme de chevalier noir |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Langue rafale améliorée Arme de chevalier noir |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Eleos Arme de chevalier noir |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Tutélaire améliorée Arme de pistosabreur |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Odune Arme de pistosabreur |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de répliques de Dumuzi Arme de pugiliste |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Paire de répliques de Dumuzi Eurêka Arme de pugiliste |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Paire de Burattinaios améliorés Arme de pugiliste |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de Zelos Arme de pugiliste |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Réplique de Daboya Arme d'hast |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Réplique de Daboya Eurêka Arme d'hast |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Ouranaute amélioré Arme d'hast |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Menis Arme d'hast |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Réplique de Torigashira-no-tachi Arme de samouraï |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Réplique de Torigashira-no-tachi Eurêka Arme de samouraï |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Sankhâra amélioré Arme de samouraï |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Aischune Arme de samouraï |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de répliques de Kasasagi Arme de surineur |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Paire de répliques de Kasasagi Eurêka Arme de surineur |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Paire de Susurrantes améliorées Arme de surineur |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de Phthonos Arme de surineur |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Réplique de Circinae Arme d'archer |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Réplique de Circinae Eurêka Arme d'archer |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Gendawa amélioré Arme d'archer |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Deima Arme d'archer |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Réplique de Mollfrith Arme de machiniste |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Réplique de Mollfrith Eurêka Arme de machiniste |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Meurtrier amélioré Arme de machiniste |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Ekplexis Arme de machiniste |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de Barathrum améliorés Arme de danseur |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de Zelotupia Arme de danseur |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Réplique de Paikea Arme à deux mains d'occultiste |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Réplique de Paikea Eurêka Arme à deux mains d'occultiste |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Catalyseur amélioré Arme à deux mains d'occultiste |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Oknos Arme à deux mains d'occultiste |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Réplique de Tuah Arme d'arcaniste |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Réplique de Tuah Eurêka Arme d'arcaniste |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Galdrabók amélioré Arme d'arcaniste |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Epikairekakia Arme d'arcaniste |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Réplique de Brunello Arme de mage rouge |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Réplique de Brunello Eurêka Arme de mage rouge |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Merveilleuse améliorée Arme de mage rouge |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Agonia Arme de mage rouge |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Réplique de Rose Couverte Arme à deux mains d'élémentaliste |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Réplique de Rose Couverte Eurêka Arme à deux mains d'élémentaliste |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Librevoie améliorée Arme à deux mains d'élémentaliste |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Kelesis Arme à deux mains d'élémentaliste |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Réplique de Jebat Arme d'érudit |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Réplique de Jebat Eurêka Arme d'érudit |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Pragmatisme amélioré Arme d'érudit |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Enochlesis Arme d'érudit |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Réplique d'Albiréo Arme d'astromancien |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Réplique d'Albiréo Eurêka Arme d'astromancien |
[Imitation] Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 |
|
Pollux amélioré Arme d'astromancien |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Himeros Arme d'astromancien |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Réplique de Bellérophon Bouclier |
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 | |
Réplique de Bellérophon Eurêka Bouclier |
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70 | |
Dominus amélioré Bouclier |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Eulabeia Bouclier |
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80 | |
Scie de la halle Outil principal de menuisier |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Marteau arrache-clou de la halle Outil secondaire de menuisier |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Marteau à panne croisée de la halle Outil principal de forgeron |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Lime de la halle Outil secondaire de forgeron |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Marteau de batteur de la halle Outil principal d'armurier |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de tenailles de la halle Outil secondaire d'armurier |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Marteau de lapidaire de la halle Outil principal d'orfèvre |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Meule de la halle Outil secondaire d'orfèvre |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Couteau arrondi de la halle Outil principal de tanneur |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Poinçon de la halle Outil secondaire de tanneur |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Aiguille de la halle Outil principal de couturier |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Rouet de la halle Outil secondaire de couturier |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Alambic de la halle Outil principal d'alchimiste |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Mortier de la halle Outil secondaire d'alchimiste |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Poêle à frire de la halle Outil principal de cuisinier |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Couteau de cuisine de la halle Outil secondaire de cuisinier |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Pioche de la halle Outil principal de mineur |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Maillet de la halle Outil secondaire de mineur |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Hachette de la halle Outil principal de botaniste |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Faux de la halle Outil secondaire de botaniste |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Canne à pêche de la halle Outil principal de pêcheur |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Masque de numéro 2 type B Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Barrette campanule rouge Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Barrette campanule bleue Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Barrette campanule jaune Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Barrette campanule verte Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Barrette campanule orange Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Barrette campanule violette Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Barrette campanule blanche Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Barrette campanule noire Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Barrette campanule multicolore Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Masque de protecteur de précellence allagoise Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Pelage de protecteur de warg Tête |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Masque YoRHa type 51 : unité lourde Tête |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Diadème de protecteur de la halle amélioré Tête |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Masque d'abatteur de précellence allagoise Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Pelage d'abatteur de warg Tête |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Masque YoRHa type 51 : unité d'attaque Tête |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Diadème d'abatteur de la halle amélioré Tête |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Masque d'agresseur de précellence allagoise Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Pelage d'agresseur de warg Tête |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Masque YoRHa type 51 : unité de mêlée Tête |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Diadème d'agresseur de la halle amélioré Tête |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Masque de pisteur de précellence allagoise Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Pelage de pisteur de warg Tête |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Masque YoRHa type 51 : unité de tir Tête |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Turban de pisteur de la halle amélioré Tête |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Masque d'éclaireur de précellence allagoise Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Pelage d'éclaireur de warg Tête |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Masque YoRHa type 51 : unité légère Tête |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Turban d'éclaireur de la halle amélioré Tête |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Masque d'incantateur de précellence allagoise Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Pelage d'incantateur de warg Tête |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Masque YoRHa type 51 : unité paranormale Tête |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Chapeau d'incantateur de la halle amélioré Tête |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Masque de soigneur de précellence allagoise Tête |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Pelage de soigneur de warg Tête |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Masque YoRHa type 51 : unité de soin Tête |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Chapeau de soigneur de la halle amélioré Tête |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Chapeau des créations de la halle Tête |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Casquette des ressources de la halle Tête |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Manteau urbain Torse |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Manteau de rebelle Torse |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Robe de combat de numéro 2 type B Torse |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Costume de protecteur de précellence allagoise Torse |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Jaque de protecteur de warg Torse |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Haut d'uniforme YoRHa type 51 : unité lourde Torse |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Cotte de mailles de protecteur de la halle améliorée Torse |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Costume d'abatteur de précellence allagoise Torse |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Jaque d'abatteur de warg Torse |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Haut d'uniforme YoRHa type 51 : unité d'attaque Torse |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Cotte de mailles d'abatteur de la halle améliorée Torse |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Costume d'agresseur de précellence allagoise Torse |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Jaque d'agresseur de warg Torse |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Haut d'uniforme YoRHa type 51 : unité de mêlée Torse |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Cyclas d'agresseur de la halle améliorée Torse |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Costume de pisteur de précellence allagoise Torse |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Jaque de pisteur de warg Torse |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Haut d'uniforme YoRHa type 51 : unité de tir Torse |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Tabard de pisteur de la halle amélioré Torse |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Costume d'éclaireur de précellence allagoise Torse |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Jaque d'éclaireur de warg Torse |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Haut d'uniforme YoRHa type 51 : unité légère Torse |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Dolman d'éclaireur de la halle amélioré Torse |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Costume d'incantateur de précellence allagoise Torse |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Jaque d'incantateur de warg Torse |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Haut d'uniforme YoRHa type 51 : unité paranormale Torse |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Manteau d'incantateur de la halle amélioré Torse |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Costume de soigneur de précellence allagoise Torse |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Jaque de soigneur de warg Torse |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Haut d'uniforme YoRHa type 51 : unité de soin Torse |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Manteau de soigneur de la halle amélioré Torse |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Manteau des créations de la halle Torse |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Manteau des ressources de la halle Torse |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants de numéro 2 type B Mains |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de gants de protecteur de précellence allagoise Mains |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de gants de protecteur de warg Mains |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants YoRHa type 51 : unité lourde Mains |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gantelets de protecteur de la halle améliorés Mains |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants d'abatteur de précellence allagoise Mains |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de gants d'abatteur de warg Mains |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants YoRHa type 51 : unité d'attaque Mains |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gantelets d'abatteur de la halle améliorés Mains |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants d'agresseur de précellence allagoise Mains |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de gants sans doigts d'agresseur de warg Mains |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants YoRHa type 51 : unité de mêlée Mains |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants d'agresseur de la halle améliorés Mains |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants de pisteur de précellence allagoise Mains |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de gants de pisteur de warg Mains |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants YoRHa type 51 : unité de tir Mains |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de mitaines de pisteur de la halle améliorées Mains |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants d'éclaireur de précellence allagoise Mains |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de gants sans doigts d'éclaireur de warg Mains |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants YoRHa type 51 : unité légère Mains |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants d'éclaireur de la halle améliorés Mains |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants d'incantateur de précellence allagoise Mains |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de gants d'incantateur de warg Mains |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants YoRHa type 51 : unité paranormale Mains |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de mitaines d'incantateur de la halle améliorées Mains |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants de soigneur de précellence allagoise Mains |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de gants de soigneur de warg Mains |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants YoRHa type 51 : unité de soin Mains |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants d'apparat de soigneur de la halle améliorés Mains |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants des créations de la halle Mains |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de gants sans doigts des ressources de la halle Mains |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Ceinture de protecteur de warg Ceinture |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Ceinture de plaques de protecteur de la halle améliorée Ceinture |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Ceinture d'abatteur de warg Ceinture |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Ceinture de plaques d'abatteur de la halle améliorée Ceinture |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Ceinture d'agresseur de warg Ceinture |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Ceinture de plaques d'agresseur de la halle améliorée Ceinture |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Ceinture de pisteur de warg Ceinture |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Ceinture de plaques de pisteur de la halle améliorée Ceinture |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Ceinture d'éclaireur de warg Ceinture |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Ceinture de plaques d'éclaireur de la halle améliorée Ceinture |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Ceinture d'incantateur de warg Ceinture |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Ceinture de plaques d'incantateur de la halle améliorée Ceinture |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Ceinture de soigneur de warg Ceinture |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Ceinture de plaques de soigneur de la halle améliorée Ceinture |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bas de numéro 2 type B Jambes |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Bas-de-corps de protecteur de précellence allagoise Jambes |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de braies de protecteur de warg Jambes |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Bas d'uniforme YoRHa type 51 : unité lourde Jambes |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Fuseau de mailles de protecteur de la halle amélioré Jambes |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bas-de-corps d'abatteur de précellence allagoise Jambes |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de braies d'abatteur de warg Jambes |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Bas d'uniforme YoRHa type 51 : unité d'attaque Jambes |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bas-de-corps d'abatteur de la halle amélioré Jambes |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bas-de-corps d'agresseur de précellence allagoise Jambes |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Saroual d'agresseur de warg Jambes |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Bas d'uniforme YoRHa type 51 : unité de mêlée Jambes |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de grègues d'agresseur de la halle améliorées Jambes |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bas-de-corps de pisteur de précellence allagoise Jambes |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Saroual de pisteur de warg Jambes |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Bas d'uniforme YoRHa type 51 : unité de tir Jambes |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de brailles de pisteur de la halle améliorées Jambes |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bas-de-corps d'éclaireur de précellence allagoise Jambes |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Saroual d'éclaireur de warg Jambes |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Bas d'uniforme YoRHa type 51 : unité légère Jambes |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bas-de-corps d'éclaireur de la halle amélioré Jambes |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bas-de-corps d'incantateur de précellence allagoise Jambes |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de collants d'incantateur de warg Jambes |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Bas d'uniforme YoRHa type 51 : unité paranormale Jambes |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bas-de-corps d'incantateur de la halle amélioré Jambes |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bas-de-corps de soigneur de précellence allagoise Jambes |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de collants de soigneur de warg Jambes |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Bas d'uniforme YoRHa type 51 : unité de soin Jambes |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Pantalon de soigneur de la halle amélioré Jambes |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Pantalon des créations de la halle Jambes |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bas-de-corps des ressources de la halle Jambes |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottes urbaines Pieds |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de bottes de rebelle Pieds |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de bottines de numéro 2 type B Pieds |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de bottes de protecteur de précellence allagoise Pieds |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de jambards de protecteur de warg Pieds |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottines YoRHa type 51 : unité lourde Pieds |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de sabatons de protecteur de la halle améliorés Pieds |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottes d'abatteur de précellence allagoise Pieds |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de jambards d'abatteur de warg Pieds |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottines YoRHa type 51 : unité d'attaque Pieds |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de sabatons d'abatteur de la halle améliorés Pieds |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottes d'agresseur de précellence allagoise Pieds |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de chaussures d'agresseur de warg Pieds |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottines YoRHa type 51 : unité de mêlée Pieds |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de sandales d'agresseur de la halle améliorées Pieds |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottes de pisteur de précellence allagoise Pieds |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de chaussures de pisteur de warg Pieds |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottines YoRHa type 51 : unité de tir Pieds |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottes de pisteur de la halle améliorées Pieds |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottes d'éclaireur de précellence allagoise Pieds |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de chaussures d'éclaireur de warg Pieds |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottines YoRHa type 51 : unité légère Pieds |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de cuissardes d'éclaireur de la halle améliorées Pieds |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottes d'incantateur de précellence allagoise Pieds |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de chaussures d'incantateur de warg Pieds |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottines YoRHa type 51 : unité paranormale Pieds |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottes d'incantateur de la halle améliorées Pieds |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de chaussures des créations de la halle Pieds |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottes de soigneur de précellence allagoise Pieds |
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1 | |
Paire de chaussures de soigneur de warg Pieds |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottines YoRHa type 51 : unité de soin Pieds |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottes de soigneur de la halle améliorées Pieds |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de bottes des ressources de la halle Pieds |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Boucle d'oreille de protecteur de warg Boucle d'oreille |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de boucles d'oreilles de protecteur de la halle améliorées Boucle d'oreille |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Boucle d'oreille d'attaquant de warg Boucle d'oreille |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de boucles d'oreilles d'attaquant de la halle améliorées Boucle d'oreille |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Boucle d'oreille de pisteur de warg Boucle d'oreille |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de boucles d'oreilles de pisteur de la halle améliorées Boucle d'oreille |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Boucle d'oreille d'incantateur de warg Boucle d'oreille |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de boucles d'oreilles d'incantateur de la halle améliorées Boucle d'oreille |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Boucle d'oreille de soigneur de warg Boucle d'oreille |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Paire de boucles d'oreilles de soigneur de la halle améliorées Boucle d'oreille |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Ras de cou de protecteur de warg Collier |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Ras de cou de protecteur de la halle amélioré Collier |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Ras de cou d'attaquant de warg Collier |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Ras de cou d'attaquant de la halle amélioré Collier |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Ras de cou de pisteur de warg Collier |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Ras de cou de pisteur de la halle amélioré Collier |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Ras de cou d'incantateur de warg Collier |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Ras de cou d'incantateur de la halle amélioré Collier |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Ras de cou de soigneur de warg Collier |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Ras de cou de soigneur de la halle amélioré Collier |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bracelet de protecteur de warg Bracelet |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Bracelet de protecteur de la halle amélioré Bracelet |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bracelet d'attaquant de warg Bracelet |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Bracelet d'attaquant de la halle amélioré Bracelet |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bracelet de pisteur de warg Bracelet |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Bracelet de pisteur de la halle amélioré Bracelet |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bracelet d'incantateur de warg Bracelet |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Bracelet d'incantateur de la halle amélioré Bracelet |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bracelet de soigneur de warg Bracelet |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Bracelet de soigneur de la halle amélioré Bracelet |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bague de protecteur de warg Bague |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Bague de protecteur de la halle améliorée Bague |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bague d'attaquant de warg Bague |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Bague d'attaquant de la halle améliorée Bague |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bague de pisteur de warg Bague |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Bague de pisteur de la halle améliorée Bague |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bague d'incantateur de warg Bague |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Bague d'incantateur de la halle améliorée Bague |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Bague de soigneur de warg Bague |
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80 | |
Bague de soigneur de la halle améliorée Bague |
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80 | |
Assiette de moules al ajillo Plat ou boisson |
Un plat de moules marines cuites avec de l'ail et de l'huile de frantoio. | |
Assiette d'arròs negre Plat ou boisson |
Un plat de riz bomba cuit à l'encre de sèche avec des moules marines. | |
Moule marine Produit de la pêche |
Ce mollusque marin bivalve vit souvent fixé sur des rochers ou sur la coque des bateaux. | |
Sardine pendantif Produit de la pêche |
Un tétra cristarien légendaire que l'on dit être le maître des eaux des Pendants. | |
Poisson-papillon zébré Produit de la pêche |
Un papillon eulmorien légendaire que l'on dit être le maître des eaux de La Fange. | |
Impitoyable Produit de la pêche |
Un coquaillou albinos légendaire que l'on dit être le maître des eaux de L'Origine. | |
Sole cuivrée Produit de la pêche |
Un poisson-patin légendaire que l'on dit être le maître des eaux de L'Aigrette. | |
Mérou couronné Produit de la pêche |
Un poisson-diable légendaire que l'on dit être le maître des eaux du fleuve de Sable. | |
Betta enragé Produit de la pêche |
Un betta cramoisi légendaire que l'on dit être le maître des eaux du Lac Psyché. | |
Gardien d'Yx'Lokwa Produit de la pêche |
Un eryops légendaire que l'on dit être le maître des eaux du lac Tusi Mek'ta. | |
Baudroie météore Produit de la pêche |
Un poisson des étoiles légendaire que l'on dit être le maître des eaux de la grotte purpurine. | |
Bulot de Ganlag Produit de la pêche |
Un mollusque d'eau douce qui sécrète un suc d'une couleur pourpre et très sombre. | |
Perche de l'Huile blanche Produit de la pêche |
Un poisson d'eau douce vivant dans le bassin des chutes de la Watts. | |
Palourde féerique Produit de la pêche |
Une variété de mollusque perlier qui doit son brillant à la magie du peuple féerique. | |
Araeng dire Produit de la pêche |
Une tortue à la carapace incroyablement solide vivant dans les sables chauds de l'Amh Araeng. | |
Crabe géant de Kholusia Produit de la pêche |
Un crustacé vivant dans les eaux autour de l'île de Kholusia. | |
Éclat de cristal d'Hadès Pierre |
Ce fragment renferme une fraction du pouvoir du Maître des Enfers. On peut l'utiliser pour fabriquer certains meubles spéciaux. | |
Pierre à aiguiser en émeri Pierre |
Cette pierre en émeri peut être utilisée pour aiguiser aussi bien les métaux que les minerais. | |
Morceau de minerai de béryllium Pierre |
Un morceau de minerai contenant du béryllium. | |
Morceau de cuir cordovan Cuir |
Un cuir au brillant satiné des plus élégants. | |
Bobine de fibre de verre renforcée Réactif |
De la fibre de verre particulièrement résistante. | |
Bloc de sève de bois de santal Réactif |
Un morceau de sève extrait d'un santal blanc. | |
Potion alchimique ultra-pure Réactif |
Une potion alchimique d'une extrême pureté. | |
Bouquet de campanules rouges Divers |
Un délicat bouquet de campanules d'un rouge intense. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Bouquet de campanules bleues Divers |
Un délicat bouquet de campanules d'un bleu intense. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Bouquet de campanules jaunes Divers |
Un délicat bouquet de campanules d'un jaune intense. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Bouquet de campanules vertes Divers |
Un délicat bouquet de campanules d'un vert intense. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Bouquet de campanules orange Divers |
Un délicat bouquet de campanules d'un orange intense. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Bouquet de campanules violettes Divers |
Un délicat bouquet de campanules d'un violet intense. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Bouquet de campanules blanches Divers |
Un délicat bouquet de campanules d'un blanc intense. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Bouquet de campanules noires Divers |
Un délicat bouquet de campanules d'un noir intense. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Bouquet de campanules multicolores Divers |
Un délicat bouquet de campanules d'un mélange de couleurs intenses. [Peut être disposé dans un vase spécial] |
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Pochette Triple Triade onirique Divers |
Une pochette contenant une carte de jeu Triple Triade choisie au hasard parmi 11 modèles différents. Contient des cartes du premier reflet. |
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Esquisse d'artisan Divers |
Une esquisse pour toutes les disciplines d'artisanat. Disparaît lors de l'utilisation de l'action de spécialiste "Changement de patron". |
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Totem du Maître des Enfers Divers |
Un totem à l'effigie d'Hadès. Son aspect sinistre nous rappelle au destin contrarié du Maître des Enfers, dont l'existence ne doit être oubliée sous aucun prétexte. | |
Pièce de monnaie rouillée Divers |
Une vieille pièce de monnaie trouvée dans la réplique de l'usine désaffectée. | |
Coffre d'équipement de numéro 2 type B Divers |
Un coffre renfermant une tenue complète de numéro 2 type B. [Utilisable dans les cités et les zones en dehors] |
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Avoir d'Eulmore Divers |
Une lettre de change obtenue pour la remise d'un équipement de la halle du Juste. | |
Kit de fabrication de dépliants publicitaires Divers |
Un composant indispensable à l'impression de dépliants. | |
Composant pour nouveau menu Divers |
Un composant indispensable pour créer le nouveau menu de La Ruche. | |
Composant pour costume de scène Divers |
Un composant indispensable à la création de costume. | |
Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Divers |
Un composant indispensable à la rénovation des aéronefs. | |
Souvenir du cabaret Divers |
Une pièce décorative qui rappelle le cabaret "La Ruche". | |
Boule de charbon Divers |
Une boule de charbon de taille conséquente. | |
Bocal d'épices parfumées Divers |
Un bocal dégageant un arôme puissant. | |
Fragment de minerai brillant Divers |
Une pierre qui dégage des reflets ambrés et brillants. | |
Élément pour intérieur d'aéronef Divers |
Matière première permettant la création de décoration intérieure pour aéronef. | |
Sac de spécialités de Kholusia Divers |
Ces spécialités locales sont uniques à l'île de Kholusia. | |
Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants Divers |
Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants | |
Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu Divers |
Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu | |
Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène Divers |
Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène | |
Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Divers |
Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs | |
Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret Divers |
Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret | |
Leurre métallique Appât de pêche |
Ce leurre métallique a été conçu pour attirer une variété spécifique de poissons. | |
Carte hobgobelin Carte de Triple Triade |
Une carte basique (★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Carte porxie Carte de Triple Triade |
Une carte basique (★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Carte iguane Carte de Triple Triade |
Une carte commune (★★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Carte Nu Mou Carte de Triple Triade |
Une carte commune (★★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Carte Fuath Carte de Triple Triade |
Une carte commune (★★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Carte Leannan Sith Carte de Triple Triade |
Une carte rare (★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Carte ermite du palais Carte de Triple Triade |
Une carte rare (★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Carte prêtresse de la Lumière Carte de Triple Triade |
Une carte épique (★★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Carte Archaeotania Carte de Triple Triade |
Une carte légendaire (★★★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Carte 9S Carte de Triple Triade |
Une carte légendaire (★★★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade. | |
Bout-de-cochon Mascotte |
[Mascotte] Cette petite créature magique mignonne à croquer dégage un délicieux fumet. |
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Pixie miniature Mascotte |
[Mascotte] Une poupée inspirée des Pixies. Pas d'inquiétude, elle ne joue pas de mauvais tours ! |
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Arme mystique Mascotte |
[Mascotte] Une petite épée trouvée par un servant lors d'un voyage, mais pas que… |
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Suricate Mascotte |
[Mascotte] Un petit animal mignon comme tout qui adore les insectes et vivre sans aucun soucis. |
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Domakin Mascotte |
[Mascotte] Un joli petit poisson rouge tout rond, trouvé par votre servant. |
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Mini Leannan Sith Mascotte |
[Mascotte] Une jeune pousse de Leannan Sith, à peine éclose. |
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Hobgobelin miniature Mascotte |
[Mascotte] Une poupée magique représentant un hobgobelin. Non, ce n'est pas votre maman ! |
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Pod 054 Mascotte |
[Mascotte] Une unité de support blanche découverte dans les ruines mécaniques. |
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Pod 316 Mascotte |
[Mascotte] Une unité de support noire découverte dans les ruines mécaniques. |
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Bouteille de lymphe quintessenciée de Kholusia Autre |
Ce concentré, concocté avec des ingrédients trouvés à Kholusia, contient une âme de synthèse quintessenciée. | |
Cor porxie potelé Autre |
Ce cor à la forte odeur de viande fumée vous permet d'appeler un porxie potelé. | |
Cor dragon ombragé Autre |
Ce cor vous permet d'appeler un dragon ombragé. | |
Cor Réticence pardonnée Autre |
Ce cor vous permet d'appeler Réticence pardonnée. | |
Barde d'Hadès Autre |
Cette barde rappelle l'implacable Hadès dans toute sa noirceur. | |
Rouleau d'orchestrion "Knowledge Never Sleeps" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Knowledge Never Sleeps" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Masquerade" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Masquerade" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Unchanging, Everchanging" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Unchanging, Everchanging" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "The Quick Way" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Quick Way" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Sands of Blood" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Sands of Blood" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "The Faerie Ring" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Faerie Ring" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "A Hopeless Race" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "A Hopeless Race" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Neath Dark Waters" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Neath Dark Waters" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Pain in Pleasure" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Pain in Pleasure" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Invincible" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Invincible" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "The Grand Cosmos" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Grand Cosmos" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "The Garden's Gates" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Garden's Gates" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Significance" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Significance" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "City Ruins (Rays of Light)" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "City Ruins (Rays of Light)" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Voice of no Return" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Voice of no Return" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Alien Manifestation" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Alien Manifestation" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Song of the Ancients (Atonement)" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Song of the Ancients (Atonement)" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "The Sound of the End" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Sound of the End" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion "Weight of the World (Prelude Version)" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Weight of the World (Prelude Version)" sur un orchestrion. | |
Rouleau d'orchestrion abîmé "Invincible" Rouleau pour orchestrion |
Un rouleau d'orchestrion en mauvais état sur lequel est inscrite la mélodie "Invincible". | |
Mur de maisonnette de troqueur Élément de façade |
Ensemble d'éléments d'extérieur permettant de donner l'apparence d'un commerce à une habitation de petite taille. Les éléments ne peuvent être changés individuellement. [Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels] [Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille P] |
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Mur de pavillon de troqueur Élément de façade |
Ensemble d'éléments d'extérieur permettant de donner l'apparence d'un commerce à une habitation de taille moyenne. Les éléments ne peuvent être changés individuellement. [Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels] [Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille M] |
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Mur de villa de troqueur Élément de façade |
Ensemble d'éléments d'extérieur permettant de donner l'apparence d'un commerce à une habitation de grande taille. Les éléments ne peuvent être changés individuellement. [Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels] [Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille G] |
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Revêtement mural eulmorien Tapisserie |
Un somptueux revêtement mural cramoisi de style eulmorien. | |
Carrelage eulmorien en marbre Sol |
Ce revêtement de sol est fait de carreaux en marbre vert de style eulmorien. | |
Lustre eulmorien Luminaire |
Un élégant lustre dans le style eulmorien. | |
Étal de marchand d'armures Meuble de jardin |
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être armurier. | |
Étal de marchand d'armes Meuble de jardin |
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être marchand d'armes. | |
Étal de joaillier Meuble de jardin |
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être joallier. | |
Étal de fleuriste Meuble de jardin |
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être fleuriste. | |
Étal de boulanger Meuble de jardin |
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être boulanger. | |
Étal de primeur Meuble de jardin |
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être primeur. | |
Étal de maraîcher Meuble de jardin |
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être maraîcher. | |
Étal de bouquiniste Meuble de jardin |
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être libraire. | |
Étal de quincaillier Meuble de jardin |
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être quincaillier. | |
Étal de boucher Meuble de jardin |
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être boucher. | |
Mini-jardin intérieur à l'orientale Meuble |
Un jardin à l'orientale en version réduite, parfait pour se ressourcer. | |
Cloison de rondins Meuble |
Cette partition donnera un air de châlet de montagne à votre maison. | |
Chaise de Grand-Lac Meuble |
Une chaise dans le style de Grand-Lac. | |
Canapé en cuir Meuble |
Un canapé luxueux en cuir. | |
Trophée d'Hadès Meuble |
Un trophée représentant votre combat contre Hadès. | |
Table de Grand-Lac Table |
Une table longue dans le style de Grand-Lac. | |
Déjeuner oriental : chawan-mushi Mobilier de table |
"Un déjeuner oriental de flanc aux oeufs et aux champignons. [L'objet disparaît s'il est retiré après consommation] Effets du repas (jusqu'à 10 fois) : Célérité +4% (max 10) Vitalité +5% (max 12) Résistance à l'usure +3 Points d'expérience gagnés +3% Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)" |
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Jarre en or Mobilier de table |
Une jarre en or brillante découverte dans les fonds marins. | |
Paire de chaussons mog Mobilier de table |
Une paire de chaussons douillets à l'effigie de Mogs. | |
Panier de fleurs Mobilier de table |
Un ravissant panier de fleurs choisies avec soin par la fleuriste Tanie. | |
Tireuse à bière Mobilier de table |
Une tireuse à bière telle qu'on en trouve à Cristarium. | |
Mémoquartz allagois de table Mobilier de table |
Une pierre gravée, probablement un vestige de la civilisation allagoise, et disposée sur un piédestal afin de servir de décoration. | |
Porte-chapeau de table Mobilier de table |
Un support de bois pour table servant à accrocher des chapeaux. | |
Buste présentoir Mobilier de table |
Un buste pour ranger et exposer vos colliers ou sautoirs. | |
Assortiment de liqueurs Mobilier de table |
Un assortiment de bouteilles cossues en verre. | |
Poupée de porxie Mobilier de table |
Une poupée de cochon ailé mignon à croquer ! | |
Lampe-fleur d'Il Mheg Mobilier de table |
Une lampe en forme de fleur de l'Il Mheg. | |
Coussin macaron Mobilier de table |
Un coussin en forme de macaron. | |
Fontaine murale thanalanaise Mobilier mural |
Une fontaine s'accrochant aux murs et qui symbolise la richesse du Thanalan. | |
Fenêtre allongée en trompe-l'œil Mobilier mural |
Une décoration murale imitant une fenêtre rectangulaire allongée. | |
Étagère murale pour chemises Mobilier mural |
Une planche murale faite pour exposer vos chemises favorites. | |
Tapis imitation de parquet Tapis |
Un tapis ressemblant à du parquet, très simple à teindre. | |
Poignée de graines de campanule Jardinage |
Ces graines servent à faire pousser des campanules. [Réservé aux pots de fleurs] |
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Peinture de La Rotonde Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Musica Universalis Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du cabinet de curiosités Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture des tours du Ravissement Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la Couvée de Temenos Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la porte de la gloire Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de La Fange Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture des Quartiers généraux eulmoriens Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de La Ruche Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Fort Jobb Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la Garde de Radisca Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du Château de Ganlag Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de L'Impératif d'Ostall Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Suppliciante Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Maussade Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la plage des Coquilles brisées Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la chute de l'Huile blanche Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du Vestibule Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Cherpant Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de L'Échelle Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Tomra Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du Trou du Duergar Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du Caravansérail rouge Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Mord Souq Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du nouveau palais d'Amh Malik Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture des grandes mines de Biran Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Queues-liées Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture des ruines de Kelk Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Lydha Lran Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la villégiature du Lettré Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Pla Enni Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Bois Profond Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du Lyhe Ghiah Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du temple de Saint-Fathric Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la forteresse de Gohn Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de L'Œuf du Serpent marin Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture du sanctuaire englouti de Dwatl Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la Conquête de Lozatl Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Fanow Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture des Étoiles du Matin Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de Baïne Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de l'atelier de l'Original Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la crypte du Sans branchies Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture de la grotte purpurine Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. | |
Peinture d'Amaurote Peinture |
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration. |
Nouvelles recettes
Menuisier
Forgeron
Armurier
Orfèvre
Tanneur
Couturier
Alchimiste
Cuisinier
Menuisier
Objet | Matériaux / Cristal | |
---|---|---|
Kit de fabrication de dépliants publicitaires | Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants Cristal de vent x4 Cristal de glace x2 |
|
Composant pour nouveau menu | Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu Cristal de vent x4 Cristal de glace x2 |
|
Composant pour costume de scène | Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène Cristal de vent x4 Cristal de glace x2 |
|
Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs | Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Cristal de vent x4 Cristal de glace x2 |
|
Souvenir du cabaret | Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret Cristal de vent x4 Cristal de glace x2 |
|
Fenêtre allongée en trompe-l'œil | Plaque de verre incolore x4 Madrier de frêne blanc x4 Cristal de vent x7 Cristal de glace x6 |
|
Chaise de Grand-Lac | Madrier de gaïac x3 Madrier de teck des sables x3 Pot de vernis x2 Cristal de vent x7 Cristal de glace x7 |
|
Table de Grand-Lac | Madrier de gaïac x7 Madrier de teck des sables x5 Pot de vernis x3 Cristal de vent x7 Cristal de glace x7 |
|
Canne à pêche de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Madrier de santal blanc x3 Pépite de mithril noble Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen fluide Agrégat de vent x2 Agrégat de glace x2 |
|
Meule de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Madrier de santal blanc x3 Pépite de mithril noble Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen arborescent Agrégat de vent x2 Agrégat de glace x2 |
|
Rouet de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Madrier de santal blanc x3 Pépite de mithril noble Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen alpestre Agrégat de vent x2 Agrégat de glace x2 |
Forgeron
Objet | Matériaux / Cristal | |
---|---|---|
Kit de fabrication de dépliants publicitaires | Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants Cristal de feu x4 Cristal de terre x2 |
|
Composant pour nouveau menu | Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu Cristal de feu x4 Cristal de terre x2 |
|
Composant pour costume de scène | Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène Cristal de feu x4 Cristal de terre x2 |
|
Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs | Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Cristal de feu x4 Cristal de terre x2 |
|
Souvenir du cabaret | Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret Cristal de feu x4 Cristal de terre x2 |
|
Tireuse à bière | Lingot de mithril noble x2 Lingot de bronze titané x2 Pépite de bronze titané Cristal de feu x7 Cristal de terre x7 |
|
Étal de marchand d'armes | Table à manger Suspension sombrelinçoise Rouleau d'étoffe de coton nain x3 Lingot de mithril noble x4 Lingot de bronze titané x4 Barre d'azuresprit x2 Cristal de feu x28 Cristal de terre x28 |
|
Scie de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Lingot d'acier au tungstène x3 Lingot de mithril noble Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen alpestre Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
|
Marteau à panne croisée de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Lingot d'acier au tungstène x3 Lingot de mithril noble Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen alpestre Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
|
Marteau de batteur de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Lingot d'acier au tungstène x3 Lingot de mithril noble Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen alpestre Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
|
Marteau de lapidaire de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Lingot d'acier au tungstène x3 Pépite de mithril noble Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen alpestre Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
|
Couteau arrondi de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Lingot d'acier au tungstène x3 Lingot de mithril noble Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen arborescent Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
|
Pioche de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Lingot d'acier au tungstène x3 Lingot de mithril noble Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen fluide Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
|
Hachette de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Lingot d'acier au tungstène x3 Madrier de gaïac Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen fluide Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
|
Marteau arrache-clou de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Lingot d'acier au tungstène x3 Madrier de gaïac Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen arborescent Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
|
Lime de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Lingot d'acier au tungstène x3 Morceau de cuir de glaucus Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen arborescent Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
|
Paire de tenailles de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Lingot d'acier au tungstène x3 Lingot de mithril noble Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen arborescent Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
|
Poinçon de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Lingot d'acier au tungstène x3 Madrier de gaïac Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen alpestre Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
|
Mortier de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Lingot d'acier au tungstène x3 Madrier de gaïac Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen alpestre Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
|
Couteau de cuisine de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Lingot d'acier au tungstène x3 Madrier de gaïac Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen alpestre Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
|
Maillet de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Lingot d'acier au tungstène x3 Madrier de gaïac Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen fluide Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
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Faux de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Lingot d'acier au tungstène x3 Madrier de gaïac Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen fluide Agrégat de feu x2 Agrégat de terre x2 |
Armurier
Objet | Matériaux / Cristal | |
---|---|---|
Kit de fabrication de dépliants publicitaires | Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants Cristal de glace x4 Cristal de terre x2 |
|
Composant pour nouveau menu | Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu Cristal de glace x4 Cristal de terre x2 |
|
Composant pour costume de scène | Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène Cristal de glace x4 Cristal de terre x2 |
|
Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs | Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Cristal de glace x4 Cristal de terre x2 |
|
Souvenir du cabaret | Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret Cristal de glace x4 Cristal de terre x2 |
|
Étal de marchand d'armures | Table à manger Suspension sombrelinçoise Rouleau d'étoffe de coton nain x3 Lingot de mithril noble x4 Lingot de bronze titané x4 Barre d'azuresprit x2 Cristal de glace x28 Cristal de terre x28 |
|
Fontaine murale thanalanaise | Pavé de marbre x3 Pierre à aiguiser en mudstone solide x2 Pot de mortier x2 Fiole d'eau souterraine Cristal de glace x7 Cristal de terre x7 |
|
Alambic de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Lingot d'acier au tungstène x3 Pépite de mithril noble Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen arborescent Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
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Poêle à frire de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Lingot d'acier au tungstène x3 Madrier de gaïac Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen arborescent Agrégat de glace x2 Agrégat de terre x2 |
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Barde d'Hadès | Éclat de cristal d'Hadès Lingot d'acier au tungstène x2 Pépite de mithril noble Rouleau d'étoffe de coton nain Cristal de glace x50 Cristal de terre x50 |
Orfèvre
Objet | Matériaux / Cristal | |
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Kit de fabrication de dépliants publicitaires | Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants Cristal de vent x4 Cristal de feu x2 |
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Composant pour nouveau menu | Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu Cristal de vent x4 Cristal de feu x2 |
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Composant pour costume de scène | Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène Cristal de vent x4 Cristal de feu x2 |
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Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs | Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Cristal de vent x4 Cristal de feu x2 |
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Souvenir du cabaret | Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret Cristal de vent x4 Cristal de feu x2 |
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Carrelage eulmorien en marbre | Pavé de marbre x8 Pierre à aiguiser en mudstone solide x8 Pot de mortier x4 Cristal de vent x7 Cristal de feu x7 |
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Lustre eulmorien | Pépite de mithril noble x5 Pépite de mana-argent x4 Plaque de verre en cristal x2 Pétalite x2 Cristal de vent x7 Cristal de feu x7 |
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Buste présentoir | Pépite de mithril noble x2 Pépite de bronze titané Rouleau d'étoffe de laine d'ovim Rondin de teck des sables Cristal de vent x7 Cristal de feu x7 |
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Étal de joaillier | Table à manger Suspension sombrelinçoise Rouleau d'étoffe de coton nain x3 Pépite de mithril noble x4 Pépite de bronze titané x3 Pétalite x3 Cristal de vent x28 Cristal de feu x28 |
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Aiguille de la halle | Pierre à aiguiser en émeri x3 Barre iridescente x3 Pépite de mithril noble Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen arborescent Agrégat de vent x2 Agrégat de feu x2 |
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Pierre à aiguiser en émeri | Morceau de minerai de béryllium x3 Potion alchimique ultra-pure Poignée de sable éthéréen ténébreux Agrégat de vent x2 Agrégat de feu x2 |
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Trophée d'Hadès | Éclat de cristal d'Hadès Barre iridescente x2 Morceau de calcaire noir Pierre à aiguiser en tuf volcanique Agrégat de vent x2 Agrégat de feu x2 |
Tanneur
Objet | Matériaux / Cristal | |
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Kit de fabrication de dépliants publicitaires | Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants Cristal de terre x4 Cristal de vent x2 |
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Composant pour nouveau menu | Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu Cristal de terre x4 Cristal de vent x2 |
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Composant pour costume de scène | Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène Cristal de terre x4 Cristal de vent x2 |
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Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs | Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Cristal de terre x4 Cristal de vent x2 |
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Souvenir du cabaret | Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret Cristal de terre x4 Cristal de vent x2 |
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Canapé en cuir | Morceau de cuir de glaucus x5 Madrier de teck des sables x5 Panier de duvet de loriquet x3 Cristal de terre x7 Cristal de vent x7 |
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Paire de gants des créations de la halle | Bobine de fibre de verre renforcée x3 Morceau de cuir de chalicotherium x2 Rouleau d'étoffe de coton nain Potion alchimique ultra-pure Poignée de sable éthéréen alpestre Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
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Paire de chaussures des créations de la halle | Bobine de fibre de verre renforcée x3 Morceau de cuir de chalicotherium x2 Rouleau d'étoffe de coton nain Potion alchimique ultra-pure Poignée de sable éthéréen fluide Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
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Casquette des ressources de la halle | Bobine de fibre de verre renforcée x3 Morceau de cuir de chalicotherium x2 Rouleau d'étoffe de coton nain Potion alchimique ultra-pure Poignée de sable éthéréen arborescent Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
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Paire de bottes des ressources de la halle | Bobine de fibre de verre renforcée x3 Morceau de cuir de chalicotherium x2 Rouleau d'étoffe de coton nain Potion alchimique ultra-pure Poignée de sable éthéréen fluide Agrégat de terre x2 Agrégat de vent x2 |
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Paire de bottes urbaines | Morceau de cuir cordovan x2 Morceau de cuir de chalicotherium x2 Lanière en cuir de griffon Cristal de terre x7 Cristal de vent x7 |
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Paire de bottes de rebelle | Morceau de cuir cordovan x2 Morceau de cuir de chalicotherium x2 Lanière en cuir de griffon Cristal de terre x7 Cristal de vent x7 |
Couturier
Objet | Matériaux / Cristal | |
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Kit de fabrication de dépliants publicitaires | Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants Cristal de foudre x4 Cristal de vent x2 |
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Composant pour nouveau menu | Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu Cristal de foudre x4 Cristal de vent x2 |
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Composant pour costume de scène | Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène Cristal de foudre x4 Cristal de vent x2 |
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Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs | Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Cristal de foudre x4 Cristal de vent x2 |
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Souvenir du cabaret | Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret Cristal de foudre x4 Cristal de vent x2 |
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Revêtement mural eulmorien | Rouleau d'étoffe de coton nain x4 Rouleau d'étoffe de coton pixie x4 Pelote de fil de coton pixie x4 Pot de mortier x4 Pot de teinture lie-de-vin x4 Cristal de foudre x7 Cristal de vent x7 |
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Paire de chaussons mog | Rouleau d'étoffe de coton nain x2 Pelote de fil de coton nain x2 Panier de duvet de loriquet x2 Mesure de caoutchouc Cristal de foudre x7 Cristal de vent x7 |
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Porte-chapeau de table | Rouleau d'étoffe de coton nain x2 Morceau de cuir de zonure Pépite de bronze titané x2 Cristal de foudre x7 Cristal de vent x7 |
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Chapeau des créations de la halle | Bobine de fibre de verre renforcée x3 Rouleau d'étoffe mousseuse x2 Morceau de cuir de glaucus Potion alchimique ultra-pure Poignée de sable éthéréen arborescent Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
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Manteau des créations de la halle | Bobine de fibre de verre renforcée x4 Rouleau d'étoffe mousseuse x3 Morceau de cuir de glaucus Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen arborescent Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
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Pantalon des créations de la halle | Bobine de fibre de verre renforcée x4 Rouleau d'étoffe mousseuse x3 Morceau de cuir de glaucus Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen alpestre Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
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Manteau des ressources de la halle | Bobine de fibre de verre renforcée x4 Rouleau d'étoffe mousseuse x3 Morceau de cuir de glaucus Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen arborescent Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
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Paire de gants sans doigts des ressources de la halle | Bobine de fibre de verre renforcée x3 Rouleau d'étoffe mousseuse x2 Morceau de cuir de glaucus Potion alchimique ultra-pure Poignée de sable éthéréen alpestre Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
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Bas-de-corps des ressources de la halle | Bobine de fibre de verre renforcée x4 Rouleau d'étoffe mousseuse x3 Morceau de cuir de glaucus Potion alchimique ultra-pure x2 Poignée de sable éthéréen alpestre Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent x2 |
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Manteau urbain | Morceau de cuir cordovan x3 Rouleau d'étoffe mousseuse x2 Crinière de halgai x3 Cristal de foudre x7 Cristal de vent x7 |
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Manteau de rebelle | Morceau de cuir cordovan x3 Rouleau d'étoffe mousseuse x2 Boule de poils de manzasiri x2 Pépite de mana-argent Cristal de foudre x7 Cristal de vent x7 |
Alchimiste
Objet | Matériaux / Cristal | |
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Barrette campanule rouge | Bouquet de campanules rouges Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x5 Cristal de foudre x4 |
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Barrette campanule bleue | Bouquet de campanules bleues Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x5 Cristal de foudre x4 |
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Barrette campanule jaune | Bouquet de campanules jaunes Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x5 Cristal de foudre x4 |
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Barrette campanule verte | Bouquet de campanules vertes Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x5 Cristal de foudre x4 |
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Barrette campanule orange | Bouquet de campanules orange Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x5 Cristal de foudre x4 |
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Barrette campanule violette | Bouquet de campanules violettes Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x5 Cristal de foudre x4 |
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Barrette campanule blanche | Bouquet de campanules blanches Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x5 Cristal de foudre x4 |
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Barrette campanule noire | Bouquet de campanules noires Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x5 Cristal de foudre x4 |
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Barrette campanule multicolore | Bouquet de campanules multicolores Morceau de graisse d'ours Bouteille d'eau de source de Dravania Cristal d'eau x5 Cristal de foudre x4 |
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Kit de fabrication de dépliants publicitaires | Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x2 |
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Composant pour nouveau menu | Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x2 |
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Composant pour costume de scène | Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x2 |
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Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs | Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x2 |
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Souvenir du cabaret | Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret Cristal d'eau x4 Cristal de foudre x2 |
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Étal de fleuriste | Table à manger Suspension sombrelinçoise Rouleau d'étoffe de coton nain x3 Bouquet de tulipes jaunes x2 Bouquet de pensées bleues x2 Formule de croissance kappa x4 Cristal d'eau x28 Cristal de foudre x28 |
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Étal de bouquiniste | Table à manger Suspension sombrelinçoise Rouleau d'étoffe de coton nain x3 Bouteille d'encre de mithril sombre enchantée x4 Morceau de cuir de zonure x4 Bouteille d'encre de mana-argent enchantée x2 Cristal d'eau x28 Cristal de foudre x28 |
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Étal de quincaillier | Table à manger Suspension sombrelinçoise Rouleau d'étoffe de coton nain x3 Pépite de bronze titané x4 Rouleau d'étoffe de coton pixie x3 Bouteille d'encre de mithril sombre enchantée x3 Cristal d'eau x28 Cristal de foudre x28 |
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Mini-jardin intérieur à l'orientale | Morceau de granit x6 Bouteille d'eau de roche x3 Pincée de sable fin x5 Tige de bambou x3 Matsu-bonsaï Cristal d'eau x7 Cristal de foudre x7 |
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Bobine de fibre de verre renforcée | Bloc de sève de bois de santal x3 Potion alchimique ultra-pure Poignée de sable éthéréen ténébreux Agrégat d'eau x2 Agrégat de foudre x2 |
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Rouleau d'orchestrion "Invincible" | Rouleau d'orchestrion vierge III Bouteille d'encre de mithril sombre enchantée Rouleau d'orchestrion abîmé "Invincible" Agrégat d'eau x2 Agrégat de foudre x2 |
Cuisinier
Objet | Matériaux / Cristal | |
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Kit de fabrication de dépliants publicitaires | Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants Cristal de feu x4 Cristal d'eau x2 |
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Composant pour nouveau menu | Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu Cristal de feu x4 Cristal d'eau x2 |
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Composant pour costume de scène | Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène Cristal de feu x4 Cristal d'eau x2 |
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Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs | Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Cristal de feu x4 Cristal d'eau x2 |
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Souvenir du cabaret | Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret Cristal de feu x4 Cristal d'eau x2 |
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Déjeuner oriental : chawan-mushi | Œuf de loriquet arc-en-ciel Pot de bouillon traditionnel Morceau de sel d'Ala Mhigo Shiitake Botte d'œnanthe de Yanxia Cristal de feu x7 Cristal d'eau x7 |
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Étal de boulanger | Table à manger Suspension sombrelinçoise Rouleau d'étoffe de coton nain x3 Sac de farine de blé des plateaux x6 Bouteille d'eau de source des hauts plateaux x6 Morceau de sel d'Ala Mhigo x2 Cristal de feu x28 Cristal d'eau x28 |
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Étal de primeur | Table à manger Suspension sombrelinçoise Rouleau d'étoffe de coton nain x3 Grappe de raisin royal x6 Pomme pixie x6 Ananas épineux x3 Cristal de feu x28 Cristal d'eau x28 |
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Étal de maraîcher | Table à manger Suspension sombrelinçoise Rouleau d'étoffe de coton nain x3 Tomate sanguine x5 Popoto brune x5 Chou-soleil x5 Cristal de feu x28 Cristal d'eau x28 |
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Étal de boucher | Table à manger Suspension sombrelinçoise Rouleau d'étoffe de coton nain x3 Steak d'ovim x4 Filet de râle x4 Morceau d'épaule de hainag x4 Cristal de feu x28 Cristal d'eau x28 |
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Assiette de moules al ajillo x3 | Moule marine Bouteille d'huile de frantoio Bouquet de persil frisé Gousse d'ail garlemaldais Poignée de sable éthéréen éclairé Agrégat de feu x2 Agrégat d'eau x2 |
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Assiette d'arròs negre x3 | Moule marine Flacon de sépia Poignée de riz bomba Paprika Poignée de sable éthéréen éclairé Agrégat de feu x2 Agrégat d'eau x2 |