À la une

Details von Patch 3.4 veröffentlicht!

Die vollständigen Details zu Patch 3.4 sind da! Er trägt den Titel „Soul Surrender“ und führt das Hauptszenario nach der kurzen Atempause, die Eorzea durch das Ende des Drachenkriegs beschert war, mit neuen, großen Abenteuern weiter. Auch abseits der Hauptgeschichte gilt es schwere Prüfungen zu bestehen - uralte Gottheiten zu besiegen und Missionen zu bewältigen, die schier den Verstand übersteigen. Für PvP-Begeisterte gibt es Duelle, bei denen man alleine gegen einen einzelnen Gegner kämpft, und in „The Feast“ den neuen Modus des Schaukampfs, bei denen selbst zusammengestellte Gruppen gegeneinander antreten. Diesen Kämpfen könnt ihr auch als Zuschauer hautnah beiwohnen. Außerdem stehen persönliche Wohnungen zum Verkauf und mit den neuen „Einsatzkommandos“ im Auftrag der Staatlichen Gesellschaften könnt ihr euch zu herausfordernden Expeditionen aufmachen. Und wenn das noch nicht genug sein sollte - helft mit „Khloes Abenteueralbum“ einem kleinen Mädchen bei der Inspiration zu ihren eigenen Abenteuergeschichten!

FINAL FANTASY XIV Patch 3.4

Patch 3.4 enthält Inhalte, für die die Erweiterung „FINAL FANTASY XIV: Heavensward“ sowie die entsprechende Lizenz notwendig sind. Welche Inhalte dies betrifft, wird im Folgenden ausführlich dargestellt. Um eine Lizenz zu erhalten, muss entweder das Erweiterungspaket „FINAL FANTASY XIV: Heavensward“ oder „FINAL FANTASY XIV Online“ erworben und der Registrierungs- (Windows/Mac) bzw. der Promotionscode (PlayStation® 4/PlayStation® 3) registriert werden.

  • Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Heavensward“ benötigt.
  • Es wird keine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Heavensward“ benötigt.
  • Um alle Inhalte spielen zu können, wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Heavensward“ benötigt.

Spielbare Inhalte

Aufträge

Neue Aufträge des Hauptszenarios

Eine wohlverdiente Mahlzeit

Krieger oder Magier Stufe 60
Strebewerk (X:11.5 Y:11.2)
Fortemps-Ritter
Der Auftrag des Hauptszenarios „Nieder mit der Horde“ muss abgeschlossen sein.

Gefährliche Schluchten

Krieger oder Magier Stufe 60
Anwesen der Fortemps (X:6.1 Y:6.0)
Alphinaud
Der Auftrag des Hauptszenarios „Eine wohlverdiente Mahlzeit“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 60
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „Gefährliche Schluchten“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 60
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 60
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 60
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 60
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 60
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 60
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 60
??? (X:? Y:?)
???
Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.

Neue Aufträge der Chroniken der neuen Ära

≪Alexander - Der Schöpfer≫

Geschichte in Gefahr

Krieger oder Magier Stufe 60
Dravanisches Hinterland (X:21.7 Y:18.8)
Mide
Der Auftrag „Alles zu meiner Zeit“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

Auf den Schwingen der Zeit

Krieger oder Magier Stufe 60
Dravanisches Hinterland (X:23.5 Y:23.9)
Biggs
Der Auftrag „Geschichte in Gefahr“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

Eine Chronik der Zukunft

Krieger oder Magier Stufe 60
Dravanisches Hinterland (X:21.5 Y:19.5)
Biggs
Der Auftrag „Auf den Schwingen der Zeit“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

Hazza la vizza, Gobbie

Krieger oder Magier Stufe 60
Dravanisches Hinterland (X:21.7 Y:18.8)
Biggs
Der Auftrag „Eine Chronik der Zukunft“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

Des Schöpfers Schöpfung

Krieger oder Magier Stufe 60
Dravanisches Hinterland (X:17.8 Y:22.3)
Biggs
Der Auftrag „Hazza la vizza, Gobbie“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

≪Alexander - Der Schöpfer (episch)≫

Abgesang der Achronie

Krieger oder Magier Stufe 60
Mor Dhona (X:21.7 Y:8.7)
Der Fahrende Sänger
Der Auftrag „Des Schöpfers Schöpfung“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

≪Kriegstriade≫

Ein verzweifelter Plan

Krieger oder Magier Stufe 60
Sonnenstein (X:6.1 Y:5.2)
Unukalhai
Der Auftrag „Siegelbrecher“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

Kampfsimulation: Sophia

Krieger oder Magier Stufe 60
Sonnenstein (X:6.1 Y:5.2)
Unukalhai
Der Auftrag „Ein verzweifelter Plan“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

Neue Szenario-Nebenaufträge

≪Sankt Endalim-Theologikum≫

Der Rat des Meisters

Krieger oder Magier Stufe 60
Strebewerk (X:8.7 Y:7.8)
Briardien
Der Szenario-Nebenauftrag „Nichts Gutes außer: Man tut es“ muss abgeschlossen sein.

Ein brisantes Gerücht

Krieger oder Magier Stufe 60
Sankt Endalim-Theologikum (X:6.2 Y:5.9)
Saturnois
Der Szenario-Nebenauftrag „Der Rat des Meisters“ muss abgeschlossen sein.

Hauptsächlich nebensächlich

Krieger oder Magier Stufe 60
Strebewerk (X:8.7 Y:7.8)
Briardien
Der Szenario-Nebenauftrag „Ein brisantes Gerücht“ muss abgeschlossen sein.

Gekonnt erkannt

Krieger oder Magier Stufe 60
Strebewerk (X:8.7 Y:7.8)
Briardien
Der Szenario-Nebenauftrag „Hauptsächlich nebensächlich“ muss abgeschlossen sein.

≪Hildibrand≫

Der Traum vom Eigenheim

Krieger oder Magier Stufe 60
Fundamente (X:9.9 Y:11.4)
Cyr
Der Szenario-Nebenauftrag „Eine etwas besondere Familie“ muss abgeschlossen sein.

???

Krieger oder Magier Stufe 60
Frohehalde (X:6.3 Y:7.8)
Hildibrand
Der Szenario-Nebenauftrag „Der Traum vom Eigenheim“ muss abgeschlossen sein.

Die Zodiak- bzw. Anima-Waffen-Aufträge wurden wie folgt geändert.

  • Das FATE des Szenario-Nebenauftrags „Die Ephemeriden“ muss nun nicht mehr mit der bestmöglichen Bewertung abgeschlossen werden, um als erfüllt zu gelten.
  • Für die Herstellung und Verstärkung der Zodiak-Waffen werden nicht mehr Allagische Steine der Juristik sondern Allagische Steine der Tradition benötigt.

Neue Nebenaufträge

≪Große Gubal-Bibliothek (schwer)≫

Bücherjagd im Geisterschloss

Krieger oder Magier Stufe 60
Frohehalde (X:5.5 Y:6.6)
Nächtlicher Tau
Der Auftrag des Hauptszenarios „Himmelwärts“ muss abgeschlossen sein.

≪Duelle≫

Duell am Wolfshöhlen-Pier

Krieger oder Magier Stufe 1
Wolfshöhlen-Pier (X:5.8 Y:5.8)
Ängstlicher Abenteurer
-

≪Khloes Abenteueralbum≫

Khloes Abenteuer

Krieger oder Magier Stufe 60
Frohehalde (X:7.0 Y:5.9)
Fröhlicher Abenteurer
-

Neue Aufträge der Staatlichen Gesellschaften

Ein neues Kommando (Mahlstrom)

Krieger oder Magier Stufe 47
Limsa Lominsa: Obere Decks (X:13.1 Y:12.7)
Personaloffizier
Der Szenario-Nebenauftrag „Die vergessene Agenda“ muss abgeschlossen sein.

Ein neues Kommando (Bruderschaft)

Krieger oder Magier Stufe 47
Neu-Gridania (X:9.8 Y:11.0)
Personaloffizier
Der Szenario-Nebenauftrag „Die vergessene Agenda“ muss abgeschlossen sein.

Ein neues Kommando (Legion)

Krieger oder Magier Stufe 47
Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:8.3 Y:9.1)
Personaloffizier
Der Szenario-Nebenauftrag „Die vergessene Agenda“ muss abgeschlossen sein.

※ Um die Aufträge annehmen zu können, muss man in einer Staatlichen Gesellschaft mindestens den Rang eines Zweiten Sturmbootsmanns (Mahlstrom), eines Zweiten Schlangenpriesters (Bruderschaft der Morgenviper) oder eines Zweiten Legionsfähnrichs (Legion der Unsterblichen) besitzen.

Die Positionen einiger NPCs des Mogry-Nebenauftrags „Ende gut, Sammelwut“ wurden verändert.

Die Händler der Amalj'aa, der Ixal und der Vanu Vanu haben neue Gegenstände im Sortiment.

Schatzsuche

Die Art der Allagischen Steine, die mit Wyvernleder-Schatzkarten sowie Drachenleder-Schatzkarten gefunden werden konnen, wurde verandert.

Vorher
Nachher
Allagische Steine der Esoterik
Allagische Steine der Tradition
Allagische Steine der Tradition
Allagische Steine der Theologie

Bezüglich des Inhalts „Aquapolis“ wurden folgende Änderungen vorgenommen.

  • Die Vergütungsgegenstände wurden verändert bzw. neue hinzugefügt.
  • Die Art der Allagischen Steine, die erhalten werden können, wurde verändert.
Vorher
Nachher
Allagische Steine der Tradition
Allagische Steine der Theologie
  • Ein Teil der Animationen beim Öffnen einer neuen Kammer wurde verändert.
  • Die Muster des Erscheinens von Monstern wurden variiert.

Staatliche Gesellschaften

Die folgenden Ränge der Staatlichen Gesellschaften wurden freigeschaltet: Erster Sturmbootsmann (Mahlstrom), Erster Schlangenpriester (Bruderschaft der Morgenviper) sowie Erster Legionsfähnrich (Legion der Unsterblichen).

Die Obergrenze für Staatstaler wurde für die oben genannten Ränge von 50.000 auf 80.000 angehoben.

Im Zusammenhang mit der Freischaltung neuer Ränge wurden neue Gegenstände hinzugefügt, die im Tausch gegen Staatstaler erworben werden können.

MahlstromRang: Erster Sturmbootsmann

Gegenstand
Staatstaler
Limsischer Kommandooffizier-Dreispitz
12.000
Limsische Kommandooffizier-Jacke
21.000
Gesellschafts-Leitfaden „Rekrutierung“
2.000
Ausbildungsbuch: Verteidiger
3.000
Ausbildungsbuch: Angreifer
3.000
Ausbildungsbuch: Magier
3.000

Bruderschaft der MorgenviperRang: Erster Schlangenpriester

Gegenstand
Staatstaler
Gridanischer Kommandooffizier-Hut
12.000
Gridanischer Kommandooffizier-Mantel
21.000
Gesellschafts-Leitfaden „Rekrutierung“
2.000
Ausbildungsbuch: Verteidiger
3.000
Ausbildungsbuch: Angreifer
3.000
Ausbildungsbuch: Magier
3.000

Legion der UnsterblichenRang: Erster Legionsfähnrich

Gegenstand
Staatstaler
Ul'dhischer Kommandooffizier-Helm
12.000
Ul'dhischer Kommandooffizier-Mantel
21.000
Gesellschafts-Leitfaden „Rekrutierung“
2.000
Ausbildungsbuch: Verteidiger
3.000
Ausbildungsbuch: Angreifer
3.000
Ausbildungsbuch: Magier
3.000

Ein neuer Inhalt namens „Einsatzkommando“ wurde hinzugefügt.

Bei diesem Inhalt kann der Spieler eigene Soldaten ausbilden und auf Einsätze schicken, für deren Abschluss er eine Vergütung erhält. Jede Staatliche Gesellschaft verfügt über eine „Wachstube“, von der aus die Einsätze koordiniert werden.

≪Freischaltbedingungen≫

Mahlstrom

Ein neues Kommando (Mahlstrom)

Krieger oder Magier Stufe 47
Limsa Lominsa: Obere Decks (X:13.1 Y:12.7)
Personaloffizier
Der Szenario-Nebenauftrag „Die vergessene Agenda“ muss abgeschlossen sein.

Bruderschaft der Morgenviper

Ein neues Kommando (Bruderschaft)

Krieger oder Magier Stufe 47
Neu-Gridania (X:9.8 Y:11.0)
Personaloffizier
Der Szenario-Nebenauftrag „Die vergessene Agenda“ muss abgeschlossen sein.

Legion der Unsterblichen

Ein neues Kommando (Legion)

Krieger oder Magier Stufe 47
Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:8.3 Y:9.1)
Personaloffizier
Der Szenario-Nebenauftrag „Die vergessene Agenda“ muss abgeschlossen sein.

≪Ablauf≫

1. Soldaten rekrutieren

Das Kommando ist einsatzbereit, sobald es aus mindestens vier Soldaten besteht. Ein Spielercharakter inspiriert durch seine Taten NPCs dazu, sich dem Kommando anzuschließen. Die Anwärter können in der Wachstube ausgewählt werden.
※ Mit Taten sind die Aufgaben der Aktuellen Agenda gemeint.

Die Bewerbungsschreiben in der Wachstube enthalten Informationen über die Anwärter.

Mit „Ansehen“ wird er in die Wachstube gerufen, um ihn in Augenschein zu nehmen. Daraufhin kann er mit der Option „Rekrutieren“ in das Kommando aufgenommen werden.
※ Das Kommando kann maximal acht Soldaten aufnehmen. Um dann noch neue Anwärter zu rekrutieren, müssen andere Soldaten entlassen werden.

Anhand der Bewerbungsschreiben in der Wachstube können Anwärter rekrutiert oder abgelehnt werden. Es ist auch möglich, die Entscheidung aufzuschieben, doch solange können keine anderen Bewerbungen angesehen werden.

2. Soldaten ausbilden

Die Erfolgswahrscheinlichkeit von Einsätzen hängt von den Fähigkeiten der Soldaten ab. Die Fähigkeiten der Soldaten werden als Werte für Kraft, Moral und Taktik wiedergegeben. Zusammengefasst werden diese Einzelwerte als Schlagkraft des Kommandos bezeichnet. Es ist wichtig, die Schlagkraft des Kommandos durch Ausbildung zu erhöhen.

Sobald das Kommando aus vier Soldaten besteht, kann der erste Einsatz „Patrouille des Stadtgebiets“ durchgeführt werden. Danach steht in der Wachstube der Ausbildungsplan zur Verfügung. Dort kann die Ausbildung der Soldaten geplant und durchgeführt werden. Eine Ausbildungseinheit dauert eine Stunde Erdenzeit und verbessert die Schlagkraft und die Routine der Soldaten. Es stehen mehrere Ausbildungen mit unterschiedlichen Schwerpunkten zur Auswahl.
※ Jeden Tag können bis zu drei Ausbildungen angeordnet werden. Die Anzahl wird jeden Tag um 20:00 Uhr (GMT) zurückgesetzt.

3. Einsätze durchführen

Dein Adjutant in der Wachstube verfügt über eine Übersicht offener Einsätze. Wähle einen Einsatz aus und bestimme vier Soldaten, die den Einsatz erledigen sollen. Dafür musst du sie mit Staatstalern bezahlen. Mit zunehmendem Erfolg stehen neue Einsätze zur Auswahl.

Die Einsätze erfordern eine Kommando-Mindeststufe, die von mindestens einem Soldaten des Kommandotrupps erreicht sein muss.

4. Auf die Rückkehr der Soldaten warten

Ein Einsatz dauert 18 Stunden (Erdenzeit). Die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr kann im Timer (im Hauptmenü unter „Spielinhalte“) überprüft werden. Über die Rückkehr der Soldaten informiert eine Bildschirmnachricht.
※ Nach erfolgreichem Abschluss eines Einsatzes steht der gleiche Einsatz nicht mehr zur Auswahl. Diese Beschränkung wird wöchentlich am Dienstag um 8:00 Uhr (GMT) zurückgesetzt.

5. Vergütungen erhalten

Nach Rückkehr der Soldaten muss der Spieler den Adjutanten ansprechen, um seine Vergütung zu erhalten, die vom Erfolg des Einsatzes abhängt.

Bei erfolgreichem Einsatz

Als Belohnung für erfolgreiche Einsätze werden Gegenstände vergeben und die Soldaten erhalten Routine. Manchmal erwerben Soldaten auf einem Einsatz einen Kameradenbonus, der zusätzliche Effekte bietet.
※ Der Kameradenbonus kann auch einen Routinebonus bewirken.

Bei gescheitertem Einsatz

Die Soldaten erhalten trotzdem Routine, allerdings nur halb so viel wie bei einem erfolgreichen Einsatz.

Die Anzahl der Vergütungsgegenstände für Luftschiff-Erkundungen wurde verändert.

Unterkünfte

※ Die aufgrund des Erdbebens in der Region Kumamoto (Japan) zeitweilig ausgesetzte Zwangsräumung von Unterkünften wird ab Patch 3.4 wieder durchgeführt. Zu den Einzelheiten geht es hier.

In den Wohnvierteln aller Stadtstaaten wurden „Gesellschaftshäuser“ errichtet.

Das Aufstellen von Möbeln, die Änderung der Inneneinrichtung sowie die Anpassung der Beleuchtung erfolgen nach dem gleichen Prinzip wie bei privaten Unterkünften.
※ Wohnungen in Gesellschaftshäusern können weder für Wohngemeinschaften genutzt noch zwangsgeräumt werden.

Dorf des Nebels

Fockmast

Lavendelbeete

Lilienhügel

Kelchkuppe

Nanamo-Windrad

※ In allen Bezirken und erweiterten Bezirken der Abenteurer-Wohnviertel wurde je 1 Gesellschaftshaus errichtet.

Jedes Gesellschaftshaus verfügt über eine Eingangshalle, wo ein Wohnungsbeamter, ein Reparateur und ein Händler ihre Dienste anbieten.

Ein Gesellschaftshaus kann durch die Eingangshalle, oder durch eine Tür, die direkt zu den Wohnungen führt, betreten werden.

≪Erwerb≫

Um eine Wohnung in einem Gesellschaftshaus zu erwerben, muss der Spieler Stufe 50 einer beliebigen Klasse erreicht haben und den Wohnungsbeamten in der Eingangshalle ansprechen. Pro Spieler kann nur eine Wohnung erworben werden, wobei es keine Rolle spielt, ob der Spieler bereits eine Unterkunft der Freien Gesellschaften, eine persönliche Unterkunft oder ein persönliches Zimmer besitzt. Ein Gesellschaftshaus verfügt über maximal 90 Wohnungen. Der Preis für eine Wohnung beträgt 500.000 Gil.

≪Mobiliar≫

Das Platzieren von Möbeln funktioniert genauso wie in den bisherigen Unterkünften. In einer Wohnung haben maximal 50 Möbel Platz. Auch Blumentöpfe, ein Orchestrion, Klingeln für einen Gehilfen oder den Kosmetiker, ein Kostbarkeiten-Kabinett oder verschiedene Dienstleister-NPCs können in der Wohnung aufgestellt werden.
※ Einmal platzierte Möbel können nicht mehr auf dem Markt verkauft oder getauscht werden.

≪Verfügbare Einrichtungen≫

Jedes Gesellschaftshaus hat einen eigenen Chocobo-Stall, den alle Bewohner nutzen können, um ihren Chocobo heranwachsen zu lassen oder die Farbe seines Gefieders zu ändern. Es ist auch möglich, sich um die Chocobos anderer Spieler zu kümmern.

Wer eine Wohnung besitzt, hat die Möglichkeit, sich zum Gesellschaftshaus teleportieren zu lassen. Ferner befindet sich vor jedem Gesellschaftshaus ein Marktbrett und eine Krämerklingel.

Es wurden neue Möbel hinzugefügt.

Folgende Möbel wurden mit Effekten versehen.

Trophäe des einsamen Wolfes (1. Saison)

Trophäe des Rudelwolfes (1. Saison)

Es sind nun Aquarien verfügbar, in denen Fische gehalten und betrachtet werden können.

Ein Aquarium kann in Unterkünften von Freien Gesellschaften, in persönlichen Unterkünften sowie in persönlichen Zimmern und Wohnungen aufgestellt werden, und ist in den Größen S, M, L und XL verfügbar. Pro Unterkunft kann nur 1 Aquarium aufgestellt werden.

≪Aquariumeinstellungen≫

Die Umgebung (Süßwasser/Salzwasser) sowie die Ausstattung des Aquariums können verändert werden. Folgende Spieler können diese Einstellungen vornehmen.

Art der Unterkunft
Befugte
Unterkunft der Freien Gesellschaft
Mitglieder der Freien Gesellschaft
Persönliche Unterkunft
Besitzer der Unterkunft und Mitbewohner
Persönliches Zimmer
Besitzer des Zimmers
Wohnung
Besitzer der Wohnung

UMGEBUNG

Der Spieler kann zwischen Süßwasser und Salzwasser auswählen, je nachdem, welche Fischart er halten möchte. Süßwasserfische können nur im Süßwasser, Salzwasserfische nur im Salzwasser gehalten werden. Wird die Umgebung gewechselt, während sich Fische im Aquarium aufhalten, verliert der Spieler die Fische.
※ Süßwasserfische und Salzwasserfische können nicht zusammen gehalten werden.

AUSSTATTUNG

Die Ausstattung des Aquariums kann geändert werden.
※ Ein aus dem Aquarium entfernter Gegenstand kann nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden.

FISCHE

Welche Fische in einem Aquarium gehalten werden können, kann der Spieler einsehen, wenn er das Aquarium anklickt und danach das Fenster „Aquariumfische" unter „Aquariumeinstellungen“ öffnet.
※ Ein aus dem Aquarium entfernter Fisch kann nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden.

≪Fassungsvermögen des Aquariums und Anzahl haltbarer Fische≫

Fische kommen in vier verschiedenen Größen vor und nehmen entsprechend unterschiedlich viel Platz im Aquarium ein.

Fischgröße
Platzbedarf im Aquarium
S
1
M
2
L
4
XL
7

Das Fassungsvermögen (Größe) eines Aquariums bestimmt, wie viele Fische man ins Aquarium geben kann.

Größe des Aquariums
Maximale Fischanzahl
S(Platz: 1)
1
M(Platz: 2)
2
L(Platz: 4)
3
XL(Platz: 7)
4

≪Fischarten, die in einem Aquarium gehalten werden können≫

In Patch 3.4 können folgende Fische ins Aquarium gegeben werden.

Fisch (Größe)
Umgebung
Kupferfisch(S)
Süßwasser
Dreifarbiger Karpfen(M)
Süßwasser
Spindelbarsch(M)
Süßwasser
Prachtschmerle(M)
Süßwasser
Weiland-Katfisch(L)
Süßwasser
Blutroter Knochenzüngler(L)
Süßwasser
Euphotischer Pirarucu(XL)
Süßwasser
Korallenschmetterling(S)
Salzwasser
Kugelfisch(M)
Salzwasser
Quastenflosser(L)
Salzwasser
Silberhai(XL)
Salzwasser
Mazlaya-Marlin(XL)
Salzwasser
Rudergänger(XL)
Salzwasser

※ Es werden mehr Fischarten mit den kommenden Patches hinzugefügt.

Es wurden neue Notenrollen hinzugefügt.

Wenn ein Titel nicht vollständig in der Orchestrion-Liste angezeigt werden kann, wird der Rest nun in einem Tooltip angezeigt.

Dem Orchestrion wurde die neue Funktion „Wiedergabeliste“ hinzugefügt. Im Zusammenhang mit dieser Neuerung wurde auch das Bedienungsfenster geändert.

※ Nur Orchestrions in Unterkünften der Freien Gesellschaften, in persönlichen Unterkünften und persönlichen Zimmern sowie in Wohnungen verfügen über eine Wiedergabeliste. Orchestrions in Gästezimmern besitzen diese Funktion nicht.

Die Wiedergabeliste erscheint, sobald man das Orchestrion zum Benutzen anwählt.

In der Wiedergabeliste können bis zu 8 Titel gespeichert werden, die nacheinander abgespielt werden können. Die Abspielreihenfolge der gespeicherten Titel sowie das Speichern neuer Titel erfolgt unter „Wiedergabeliste bearbeiten“.

Die Wiedergabeliste kann von mehreren Spielern gleichzeitig angesehen und probegehört werden.
※ Bearbeitet ein anderer Spieler die Wiedergabeliste, während man sie selbst geöffnet hat, wird das Fenster geschlossen und die Wiedergabe des aktuellen Titels wird unterbrochen. Bei erneutem Öffnen wird die aktualisierte Wiedergabeliste angezeigt.
※ Bewohner von Unterkünften der Freien Gesellschaften sowie Mitbewohner in einer Wohngemeinschaft benötigen eine Berechtigung, um einen Titel abzuspielen, die Wiedergabe zu beenden oder die Wiedergabeliste zu verändern.

≪Wiedergabemodus≫

Der Wiedergabemodus kann über die runden Tasten am unteren Ende des Wiedergabefensters oder im Untermenü eines Musikstücks verändert werden.

Nacheinander abspielen

Die Titel werden in der Reihenfolge, in der sie ausgewählt wurden, abgespielt.

In zufälliger Folge abspielen

Die Titel werden in zufälliger Reihenfolge wiedergegeben, wobei ein Titel erst wiederholt wird, wenn alle Titel einmal abgespielt wurden.

Nur einen Titel abspielen

Von den Titeln der Wiedergabeliste wird nur der ausgewählte Titel in einer Endlosschleife abgespielt.

Soll ein Titel im Endlosschleifen-Modus abgespielt werden, der sich nicht auf der Wiedergabeliste befindet, muss „Titel wählen“ in der unteren rechten Ecke des Wiedergabefensters angewählt und ein Titel ausgesucht werden. Beim erstmaligen Auswählen wird eine Vorschau auf den Titel wiedergegeben, beim zweiten wird der Titel in der Unterkunft abgespielt.

In der Orchestrion-Liste werden nun auch Titel angezeigt, die noch nicht erworben wurden.

Die Kategorie „Alle“ in der Titelauswahl wurde entfernt.

Folgende Möbel/Einrichtungsgegenstände können nun ins Inventar zurückgelegt werden.

  • Gegenstand
    • Inferno-Wandlampe
    • Garuda-Couch
    • Lodernde Inferno-Wandlampe
    • Windgewalten-Couch
    • Analysemodul
    • Sitzmodul
    • Behemoth-Trophäe
    • Projektionsmodul
    • Purifikationsmodul
    • Plasmakugel
    • Blitzkugel
    • Kaiserthron
    • Drachengott-Kopf
    • Syrcus-Turm
    • Gordischer Schreibtisch
    • Epischer gordischer Schreibtisch
    • Gordischer Stuhl
    • Epischer gordischer Stuhl
    • Mhach-Sarg
    • Nidhogg-Modell
    • Phlegethon-Triumphbogen
    • Licht der Felsen
    • Herzglut Titans
    • Brunnen der Wogen
    • Seelenquelle Leviathans
    • Monument in Gedenken des Dunklen Reiters
    • Bismarck-Brunnen
    • Bismarck-Luxusbrunnen
    • Sephirot-Wurzel
    • Sephirot-Baum

Bezüglich Gartenbau gibt es folgende Neuerungen.

    Neue Gartenprodukte können geerntet werden.
  • Neue Erde wurde hinzugefügt.
    • Gartenerde
      Einfache, billige Gartenerde ohne besondere Wirkung kann bei folgenden NPCs erworben werden.

      Materiallieferant im Dorf des Nebels (X:11.0 Y:11.4)
      Materiallieferant in den Lavendelbeeten (X:11.9 Y:8.3)
      Materiallieferant auf der Kelchkuppe (X:10.9 Y:8.9)
    • Die Zeit bis zur Ernte von folgendem Saatgut wurde verkürzt.
      ※ Diese Änderung betrifft alle Pflanzen, die nach der Veröffentlichung von Patch 3.4 angepflanzt wurden.
      • Feuerlicht-Samen
      • Eislicht-Samen
      • Windlicht-Samen
      • Erdlicht-Samen
      • Blitzlicht-Samen
      • Wasserlicht-Samen

    Neues Saatgut für Blumentöpfe wurde hinzugefügt.

    • Veilchensamen
      • Veilchensamen können bei folgenden NPCs erworben werden.

        Materiallieferant im Dorf des Nebels (X:11.0 Y:11.4)
        Materiallieferant in den Lavendelbeeten (X:11.9 Y:8.3)
        Materiallieferant auf der Kelchkuppe (X:10.9 Y:8.9)
        Krämer in der Eingangshalle des Gesellschaftswohnhauses

    Es wurde der Gegenstand „Materia-Einsetzer-Vertrag“ hinzugefügt, mit dem Materia-Einsetzer speziell für die Unterkunft eingestellt werden können.

    Es sind nun kompakte Ätherrad-Ständer VI erhältlich, die alle Eigenschaften eines Ätherrad-Ständers VI besitzen und sich nur durch ihr kleineres Format von ihm unterscheiden.

    Kompakte Ätherrad-Ständer VI können beim Unterkunftsbeamten im Tausch gegen Ätherrad-Ständer VI erworben werden.

    Es können neue Gegenstände in Gesellschaftsprojekten hergestellt werden.

    • Gegenstand
      • Kleine Chocobo-Wand
      • Mittelgroße Chocobo-Wand
      • Große Chocobo-Wand
    Kleine Chocobo-Wand / Mittelgroße Chocobo-Wand / Große Chocobo-Wand

    Gold Saucer

    Ein Weltensalon wurde hinzugefügt, wo rund um die Uhr Triple Triad gespielt wird.

    Hier können sich Spieler miteinander messen, die sich im gleichen Datenzentrum befinden. Der Weltensalon kann von einem beliebigen Ort aus über die Inhaltssuche betreten werden.
    ※ Spieler, die den Inhalt frühzeitig abbrechen, werden mit einer Strafe belegt. Die Strafe sieht vor, dass Spieler sich für einen Zeitraum von 30 Minuten nicht mehr über die Inhaltssuche für den Weltensalon anmelden können.
    ※ Wenn der Online-Status im Weltensalon für 10 Minuten auf „Abwesend“ steht, wird man automatisch aus dem Areal entfernt.

    ≪Freischaltbedingungen≫

    Kartenfieber

    Beliebige Klasse Stufe 15
    Gold Saucer (X:4.1 Y:7.4)
    Verlässlicher Sieger
    Den Nebenauftrag „Auf ins Vergnügen“ abgeschlossen

    ≪Gegnervermittlung≫

    Im Weltensalon kann der Gegner nicht nur aus NPCs, sondern auch aus den anderen Spielerinnen und Spielern, die sich im Salon aufhalten, ermittelt werden. Die Gegnervermittlung erfolgt über die Salon-Häschen. Sobald eine Partie beendet ist, kann man erneut eine Gegnervermittlung beantragen.
    ※ Während die Gegnervermittlung aktiv ist, kann keine andere Triple Triad-Partie begonnen werden.

    Match-Regeln

    Bei einer Triple Triad-Partie über die Gegnervermittlung werden die Match-Regeln vom Spieler und dessen Gegner bestimmt, wobei jeder eine Regel nach Belieben auswählen darf.

    Beispiel 1: Spieler A wählt die Regel „Gleich“ und Spieler B die Regel „Plus“. Beide Regeln gelten als Match-Regeln.
    Beispiel 2: Spieler A und B wählen beide die Regel „Gleich“. Die Regel „Gleich“ gilt als Match-Regel.

    Bei folgenden Kombinationen werden 2 Match-Regeln zufällig ausgewählt.

    Alle offen und Drei offen / Ordnung und Chaos / Bonus und Malus

≪Zeitbegrenzung≫

Der Aufenthalt im Weltensalon ist auf maximal 240 Minuten (Erdenzeit) beschränkt. Die Zeit beginnt zu zählen, sobald der erste Spieler den Weltensalon betreten hat. Betritt man also den Salon als zweiter Spieler oder noch später, steht einem nicht mehr die ganze Spielzeit zur Verfügung. Beträgt die Restzeit weniger als 5 Minuten können keine Triple Triad-Partien mehr gespielt werden.
※ Beträgt die Restzeit 60 Minuten, verkündet eine Ansage, dass der Weltensalon bald schließt und keine neuen Spieler mehr Zutritt erhalten.
※ Wird die 5-Minutengrenze während einer Tripe Triad-Partie unterschritten, kann die Partie dennoch weitergeführt werden. Wer weitere Partien spielen möchte, muss den Raum einmal verlassen und dann über die Inhaltssuche erneut betreten.

Es wurden neue Karten hinzugefügt.

Eine neue Boosterkarte („Boosterkarte (Bronze)“) wurde hinzugefügt.

Die Mogry-Karte und die Moglin-Karte gehören nun der Fraktion der Wilden Stämme an.

Es stehen neue NPCs als Spielpartner zur Verfügung

Es ist nun möglich, sich über die Inhaltssuche für eine Teilnahme am Kampf der Trabanten anzumelden.

Über die Inhaltssuche werden Charaktere auf demselben Datenzentrum zusammengebracht.
※ Bei Verlassen oder Abbruch des Inhalts, oder bei Ablauf des Zeitlimits zur Annahme, wird eine Strafe auferlegt. Die Strafe sieht vor, dass für eine bestimmte Zeit keine Registrierungen mehr über die Inhaltssuche vorgenommen werden können.

≪Freischaltbedingungen≫

Den Inhalt „Stufe 2: Federn lassen“ abgeschlossen haben.

An den unten genannten Inhalten kann nun über die Kategorie „Gold Saucer“ in der Inhaltssuche teilgenommen werden. Die Wahl des Kampfmodus bei diesen Inhalten kann ausschließlich über die Inhaltssuche vorgenommen werden.
※ Trainingskämpfe und Kämpfe gegen den Arenameister können wie bisher im Gold Saucer ausgewählt werden.

Kampf-Kategorie
Teilnahmebedingungen
Gegen Spieler (ohne Rangpunkte)
Ist nicht mit einer Sperre belegt
Ist nicht in einer Gruppe von 3 oder mehr Mitgliedern
Gegen Spieler (um RP)
Ist nicht mit einer Sperre belegt
Ist nicht in einer Gruppe
Gegen den Arenameister
Ist nicht mit einer Sperre belegt
Ist nicht in einer Gruppe
Momentan findet ein Turnier statt
Ist für das Turnier angemeldet
Hat noch nicht die Maximalzahl an Kämpfen erreicht

Die Gegnerermittlung bei Trabantenturnieren wurde auf Spieler des gleichen Datenzentrums ausgeweitet.

※ Die Rangliste zeigt die Platzierung innerhalb der Spieler derselben Welt an.

Die Teilnahmegebühr für eine Teilnahme am Kampf der Trabanten wurde abgeschafft.

Es können nun bis zu 3 Lose pro Woche (Erdenzeit) für den Jumbo-Glückskaktor erworben werden.

Der Erwerb erfolgt gleich wie der von Losen für den Mini-Glückskaktor. Die ausgewählte Glückszahl kann im Hauptmenü unter „Gold Saucer“ oder bei der Jumbo-Glückskaktor-Händlerin unter „Auszahlung“ eingesehen werden.

Zahl der Lose
MGP-Kosten
1
100
2
150
3
200

Sobald die Gewinnzahl bekanntgegeben wurde, kann das Los bei der Glückskaktor-Kassiererin (X:8.6 Y:5.7) eingetauscht werden. Es kann nur ein Los auf einmal eingetauscht werden. Wenn man das erste Los innerhalb einer Stunde nach Bekanntgabe einlöst, jedoch beim Eintauschen des zweiten Loses bereits über eine Stunde vergangen ist, erhält man für das zweite Los und alle später eingetauschten Lose keinen Frühtauscher-Bonus mehr.

Auf dem Ätherythenplatz im Gold Saucer sowie beim Chocobo-Rennschalter wurde eine Krämerklingel aufgestellt.

Im Foyer können neue Gewinne im Tausch gegen MGP erworben werden.

Es wurde ein neuer Inhalt namens „Khloes Abenteueralbum“ hinzugefügt.

Bei diesem Inhalt handelt es sich um ein Minispiel, das einmal wöchentlich stattfindet. Dabei muss der Spieler die im Album aufgeführten Inhalte spielen, um von Khloe eine Belohnung zu erhalten.

≪Freischaltbedingungen≫

Khloes Abenteuer

Krieger oder Magier Stufe 60
Frohehalde (X:7.0 Y:5.9)
Fröhlicher Abenteurer
-

≪Ablauf≫

1. Khloes Abenteueralbum erhalten

Wenn man den NPC Khloe Aliapoh anspricht, erhält man Khloes Abenteueralbum. Das Album enthält 16 Inhalte, die sich von Spieler zu Spieler unterscheiden.
※ Ein neues Album ist jeden Dienstag um 8:00 Uhr (GMT) bei Khloe Aliapoh erhältlich.

2. Inhalte abschließen und Aufkleber erhalten

Erfüllt man die im Album verzeichneten Bedingungen und besteht das entsprechende Abenteuer, erhält man einen Aufkleber. Hat man eine ganze Reihe, die aus vier Feldern (Inhalten) besteht, mit Aufklebern versehen, erhält man von Khloe eine Belohnung. Es können maximal 9 Aufkleber gesammelt werden.
※ Pro abgeschlossenem Inhalt erhält man einen Aufkleber.

3. Von Khloe Aliapoh die Belohnung erhalten

Je mehr Aufkleber eine Viererreihe bilden, desto größer fällt die Belohnung aus. Ferner erhält man auch eine Belohnung, wenn man 9 Aufkleber gesammelt hat, selbst wenn diese keine Reihe bilden. Das Abenteueralbum hat eine Gültigkeitsfrist. Gibt man es erst nach dem zweiten Dienstag um 8:00 Uhr (GMT) zurück, erhält man keine Belohnung mehr.
※ Ein Abenteueralbum, dessen Gültigkeitsfrist abgelaufen ist, kann bei Khloe Aliapoh gegen ein neues Abenteueralbum eingetauscht werden.

≪Zweite Chance≫

Wird ein Gruppeninhalt abgeschlossen, den ein Gruppenmitglied zum ersten Mal abgeschlossen hat, erhält man einen Chance-Punkt. Es können maximal 9 Chance-Punkte gesammelt werden. Chance-Punkte haben keine Gültigkeitsfrist und bewirken Folgendes, wenn man sie einsetzt.
※ Chance-Punkte können auch erhalten werden, wenn man nach Freischaltung des Inhalts „Khloes Abenteueralbum“ kein Album besitzt.
※ Wenn mehrere Gruppenmitglieder einen Inhalt zum ersten Mal abgeschlossen haben, erhält der Spieler dennoch nur einen Chance-Punkt.
※ Chance-Punkte werden für alle Inhalte vergeben, bei denen Anspruch auf einen Bonus für das erstmalige Abschließen besteht.

Name
Verbrauchte Punkte
Zweite Chance: ZurücksetzenSetzt einen abgeschlossenen Inhalt zurück. Von den noch nicht abgeschlossenen wird einer auf abgeschlossen gesetzt.
1
Zweite Chance: Neu verteilenAlle Aufkleber werden neu im Album verteilt.
※ Nur möglich, wenn 3-7 Aufkleber im Album enthalten sind.
2

Folgende Neuerungen gibt es bezüglich der Aktuellen Agenda.

  • Es wurde die neue Kategorie „Abenteueralbum“ hinzugefügt.
  • Es wurden neue Aufgaben hinzugefügt.
  • Eintrag / Bedingung
    Vergütung
    Abenteueralbum: Aufkleber3 Inhalte aus Khloes Abenteueralbum abschließen und dafür Aufkleber bekommen
    2.000 Gil
    Weltensalon: Partien5 Mal Triple Triad im Weltensalon spielen
    2.500 MGP
    Weltensalon: Siege3 Mal bei Triple Triad im Weltensalon gewinnen
    3.000 MGP

Bestimmte Gerichte und Arzneien können während des Reitens benutzt werden.

Es wurden neue Frisuren hinzugefügt.

Es wurden neue Emotes hinzugefügt.

An folgenden Orten legt sich der Charakter nieder und beginnt zu schlafen, wenn das Emote „Müde“ benutzt wird.

Gästezimmer (Bett) / Sonnenküste, westliches La Noscea (Strandliege)
※ Im Zuge dessen werden an der Sonnenküste nun Strandliegen aufgestellt.

Das Emote „Beten“ kann nun auch im Sitzen (auf dem Boden oder auf einem Stuhl) sowie während des Reitens ausgeführt werden.

※ Die Gebetspose im Stehen wurde nicht geändert.

Das Emote „Posieren“ für männliche Hochländer wurde geändert.

Das ursprüngliche Emote wurde in „Muskeln anspannen“ umbenannt und kann von allen Charakteren, unabhängig von der Volkszugehörigkeit, angewendet werden.

Werden bei weggesteckter Waffe die Emotes „Hurra“, „Aufwärmen“ oder „Triumph“ angewendet, zieht der Charakter nun die Waffe, bevor er die Bewegung ausführt.

※ Ist die Einstellung der Charakterkonfiguration „Waffe wegstecken, wenn nicht im Kampf“ aktiviert, steckt der Charakter die Waffe nach ausgeführtem Emote weg.

Es wurden neue Gebäude in Frohehalde hinzugefügt.

Im Zusammenhang mit dieser Neuerung wurde die Position folgender NPCs verändert.

  • NPC
    • Sabina
    • Hismena
    • Bertana
    • Rowena

Kampf

Bei Kommandos, Status und Eigenschaften wurden folgende Anpassungen vorgenommen.

Paladin

Kommando
Änderungen
Schwert-Eid
・Erhöhung des Attacke-Werts der Auto-Attacke: 50 → 75
・Der Schaden ändert sich abhängig von der Verzögerung der Waffe.

Dunkelritter

Kommando
Änderungen
Entfesselung
・Zusatzeffekt bei PvP: für 6 Sekunden Fessel. Unterbindet die Auto-Attacke. (Auto-Attacke wird auch in den PvE-Zonen unterbunden)
* Aktualisiert am Dienstag, 27. September 2016, um 14:00 (GMT)

Maschinist

Kommando
Änderungen
Spezialprojektil geladen
・Wirkung des Spezialprojektils: 30 Sekunden → so lange, bis 5 in Frage kommende Waffenfertigkeiten ausgeführt wurden

Thaumaturg / Schwarzmagier

Kommando
Änderungen
Eis
・Wirkungsdauer von Fessel bei PvP: 12 → 8 Sekunden
Schlaf
・Wirkt bei PvP nur noch gegen das anvisierte Ziel.
・Wirkungsdauer von Schlaf bei PvP: 12 → 8 Sekunden
Einfrieren
・Wirkungsdauer von Fessel bei PvP: 12 → 8 Sekunden

Weißmagier / Druide

Kommando
Änderungen
Stein
・Wirkungsdauer von Gewicht bei PvP: 12 → 8 Sekunden

Astrologe

Kommando
Änderungen
Nocturnal
・Erhöhung der Wirkung deiner Heilmagie: 5 % → 10 %
Harmonischer Orbis
・Wirkung der Barriere als Zusatzeffekt bei Nocturnal: Schadensabwehr in Höhe von 130 % der regenerierten LP → 170 %
・Wirkung bei PvP: die Hälfte der Wirkung außerhalb von PvP → 65 % der regenerierten LP
Aspektierter Helios
・Wirkung der Barriere als Zusatzeffekt bei Nocturnal: Schadensabwehr in Höhe von 120 % der regenerierten LP → 150 %
Verbesserter Harmonieaspekt
・Chance, dass der nächste Harmonieaspekt II ohne MP-Kosten gewirkt werden kann → dass der nächste Harmonieaspekt II kritisch trifft
Stella
・Wirkungsdauer von Gewicht bei PvP: 12 → 8 Sekunden
Ziehen
・Wirkungsdauer 15 → 30 Sekunden
Mischen
・Reaktivierungszeit 60 → 30 Sekunden
※Korrigiert am 28.9. um 14:00.
Königsweg
・Krug oder Turm: Flächenwirkung der nächsten Karte 15y → 20y
Waage
・Wirkung auf Einzelziel: 10 % → 20 %
・Bei Flächenwirkung: 5 % → 10 %
※ Die Wirkung bei PvP ist gleich wie vor Patch 3.4.
Eiche
・Wirkung auf ein Einzelziel: 10 % → 20 %
・Bei Flächenwirkung: 5 % → 10 %
※ Die Wirkung bei PvP ist gleich wie vor Patch 3.4.
Opposition
・Verlängerung von positiven Statuseffekten um 5 → 10 Sekunden

Bei einigen Limitrausch-Kommandos wurde die Wirkung angepasst.

K. o. gegangene Spieler werden ohne den Status Schwäche wiederbelebt. Bei bereits unter dem Effekt von Schwäche stehenden Spielern wird dieser Status entfernt.

  • Limitrausch
    • Lebenspuls
    • Engelsfedern
    • Astrale Stasis

Einige Hilfstexte wurden angepasst.

※ Die Wirkung ändert sich nicht.

An PvP-Kommandos wurden folgende Änderungen vorgenommen.

Gladiator / Marodeur / Paladin / Krieger / Dunkelritter

Kommando
Änderungen
Waffenwurf
・„Verbesserter Waffenwurf II“ verlängert die Wirkungsdauer nun auf 8 Sekunden statt auf 9.

Schwarzmagier

Kommando
Änderungen
Nachtschwinge
・Die Wirkungdauer wurde von 8 auf 6 Sekunden verkürzt.
・„Verbesserte Nachtschwinge II“ verlängert die Dauer nur noch auf 8 statt auf 12 Sekunden.

Die Zeit beim Umschalten zwischen PvP-Kommandosets wurde verkürzt und es erscheint kein Fortschrittsbalken mehr.

Wenn ein Ziel sich in der Nähe befindet, wird unabhängig von der Blickrichtung des Spielers automatisch die Autoattacke auf dieses Ziel begonnen.

※ Wenn der Charakter unter einem Status steht, der das Wenden nach links und rechts nicht erlaubt, lässt sich der Befehl nur ausführen, wenn sich das Ziel vor dem Charakter befindet.

Beim Hinwenden zum Ziel wurden folgende Anpassungen vorgenommen.

  • Die Einstellung in der Charakterkonfiguration → Steuerung → Ziel → Zieleinstellungen wurde wie folgt verändert.

    ※ Man blickt nun, wenn man sich nach Ausführen eines Kommandos nicht bewegt oder dreht, immer weiter in Richtung des Ziels, statt sich nur einmalig in seine Richtung zu drehen.
  • Bisher
    Neu
    Bei Kommando einmalig zum Ziel hinwenden
    Bei Kommando zum Ziel hinwenden und weiter in dessen Richtung blicken
    • Wenn der Spieler sich bewegt, kann das Hinwenden mittels Schnelltaste oder mit dem Textbefehl /hin (/facetarget) nicht mehr ausgeführt werden.

    Neue instanziierte Dungeons wurden hinzugefügt.

    Xelphatol

    Mindeststufe
    Krieger oder Magier Stufe 60
    Ø Gegenstandsstufe
    Ø Gegenstandsstufe: 210
    Teilnehmerzahl
    1-4 Spieler
    Zeitbegrenzung
    90 Minuten

    ≪Freischaltbedingungen≫

    Gefährliche Schluchten

    Krieger oder Magier Stufe 60
    Anwesen der Fortemps (X:6.1 Y:6.0)
    Alphinaud
    Der Auftrag des Hauptszenarios „Himmelwärts“ muss abgeschlossen sein.

    Große Gubal-Bibliothek (schwer)

    Mindeststufe
    Krieger oder Magier Stufe 60
    Ø Gegenstandsstufe
    Ø Gegenstandsstufe: 210
    Teilnehmerzahl
    1-4 Spieler
    Zeitbegrenzung
    90 Minuten

    ≪Freischaltbedingungen≫

    Bücherjagd im Geisterschloss

    Krieger oder Magier Stufe 60
    Frohehalde (X:5.5 Y:6.6)
    Nächtlicher Tau
    Der Auftrag des Hauptszenarios „Himmelwärts“ muss abgeschlossen sein.

    Bei folgenden instanziierten Dungeons wird eine Gegenstandsstufenanpassung eingeführt.

    Diese Anpassung berücksichtigt die Schwierigkeit des Inhalts sowie den Gegenstandsstufenunterschied zwischen den Teilnehmern über die Inhaltssuche.

    Kategorie
    Gegenstandsstufen-Anpassung
    Sankt Mocianne-Arboretum
    240
    Pharos Sirius (schwer)
    240

    Neue Raid-Dungeons wurden hinzugefügt.

    Alexander - Der Schöpfer

    Mindeststufe
    Krieger oder Magier Stufe 60
    Ø Gegenstandsstufe
    Ø Gegenstandsstufe: 230
    Teilnehmerzahl
    1-8 Spieler
    Zeitbegrenzung
    90 Minuten

    ≪Freischaltbedingungen≫

    Geschichte in Gefahr

    Krieger oder Magier Stufe 60
    Dravanisches Hinterland (X:21.7 Y:18.8)
    Mide
    Der Auftrag „Alles zu meiner Zeit“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

    ≪Schatztruhen≫

    Schatztruhen im Raid-Dungeon „Alexander - Der Schöpfer“ enthalten keine Ausrüstungsteile als Beute, sondern Gegenstände, die wiederum gegen Ausrüstung eingetauscht werden können. Diese Beute kann unabhängig davon, ob Bedarf oder Gier gewählt wird, in jedem Abschnitt des Raid-Dungeons pro Woche maximal einmal erhalten werden. Danach wird jede Wahl von Bedarf oder Gier automatisch als Passen gewertet. Auch Beutegegenstände, die dadurch erhalten werden, dass die Zeit ablief, bevor Passen gewählt wurde, zählen zum Wochenlimit. Unabhängig vom Wochenlimit kann der Raid-Dungeon „Alexander - Der Schöpfer“ beliebig viele Male gespielt werden.
    ※ Die Begrenzung wird jeweils dienstags um 8:00 Uhr (GMT) zurückgesetzt.

    ≪Tauschgegenstände≫

    Die Gegenstände aus Schatztruhen können in Frohehalde (X:5.7 Y:5.3) beim NPC Sabina gegen Ausrüstungsgegenstände eingetauscht werden.

    Kategorie
    Erforderlicher Gegenstand / Anzahl
    Kopf
    Angelaufene alexandrische Linse x2
    Rumpf
    Angelaufene alexandrische Achse x4
    Hände
    Angelaufene alexandrische Kurbel x2
    Taille
    Angelaufene alexandrische Kette x1
    Beine
    Angelaufene alexandrische Feder x4
    Füße
    Angelaufenes alexandrisches Pedal x2
    Accessoires
    Angelaufener alexandrischer Bolzen x1

    ≪Vergütung für den Abschluss≫

    Unabhängig von den Beutegegenständen in den Schatztruhen erhält der Spieler bei erfolgreichem Abschluss des Raid-Dungeons „Alexander - Der Schöpfer“ den Gegenstand „Alexandrisches Zahnrad“. Dieser Gegenstand kann pro Woche nur einmal erhalten werden. Alexandrische Zahnräder können in Frohehalde (X:5.7 Y:5.3) beim NPC Sabina gegen „winzige Allagische Steine“ eingetauscht werden, für die man wiederum Waffen erhalten kann.
    ※ Die Begrenzung wird jeweils dienstags um 8:00 Uhr (GMT) zurückgesetzt.

    Alexander - Der Schöpfer (episch)

    „Alexander - Der Schöpfer (episch)“ kann nur über die Raid-Suche betreten werden.
    ※ Wenn ein Voller Trupp von 8 Spielern den Inhalt über die Raid-Suche betritt, ist die Gegenstandsstufenbeschränkung aufgehoben.

    Mindeststufe
    Krieger oder Magier Stufe 60
    Ø Gegenstandsstufe
    Alexander - Augen des Schöpfers Ø Gegenstandsstufe: 245
    Alexander - Atem des Schöpfers Ø Gegenstandsstufe: 250
    Alexander - Herz des Schöpfers Ø Gegenstandsstufe: 255
    Alexander - Seele des Schöpfers Ø Gegenstandsstufe: 255
    Teilnehmerzahl
    1-8 Spieler
    Zeitbegrenzung
    90 Minuten

    ≪Freischaltbedingungen≫

    Abgesang der Achronie

    Krieger oder Magier Stufe 60
    Mor Dhona (X:21.7 Y:8.7)
    Der Fahrende Sänger
    Der Auftrag „Des Schöpfers Schöpfung“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

    Der Spielfortschritt in „Alexander - Der Schöpfer (episch)“ wird nach erfolgreicher Eroberung jedes Abschnitts gespeichert. Wird einer der vier Abschnitte beendet, gelten alle vorherigen Abschnitte ebenfalls als abgeschlossen.
    ※ Die Begrenzung wird jeweils dienstags um 8:00 Uhr (GMT) zurückgesetzt.

    ≪Schatztruhen≫

    Schatztruhen im Raid-Dungeon „Alexander - Der Schöpfer (episch)“ enthalten Ausrüstungsgegenstände als Beute sowie Alexander-Kodexfragmente, die wiederum gegen Ausrüstung einer gewünschten Rolle eingetauscht werden können.
    ※ Nur Spieler, die einen Abschnitt zum ersten Mal spielen (und auch keinen der folgenden Abschnitte abgeschlossen haben), können ein Fragment für diesen Abschnitt erhalten (maximal eins pro Woche).

    Befinden sich in der Gruppe Spieler, die den Abschnitt bereits abgeschlossen haben, erscheinen weniger Schatztruhen* und der Spieler kann kein Beutegut bzw. Alexander-Kodexfragmente aus den Truhen erhalten.
    * Haben 1 bis 4 Spieler den Abschnitt abgeschlossen, kann beim nochmaligen Betreten des gleichen Abschnitts nur noch eine Schatztruhe vorgefunden werden. Bei 5 bis 7 Spielern tauchen gar keine Schatztruhen mehr auf, doch können Spieler, die den Abschnitt in dieser Woche noch nicht abgeschlossen haben, dafür einmal pro Woche ein Alexander-Kodexfragment erhalten, das gegen andere Gegenstände eingetauscht werden kann.

    ≪Eintauschen der Beutegegenstände≫

    Die Alexander-Kodexfragmente, die man als Vergütung nach erfolgreichem Abschluss des Raid-Dungeons „Alexander - Der Schöpfer (episch)“ erhält, können beim NPC Sabina in Frohehalde (X:5.7 Y:5.3) gegen Ausrüstungsgegenstände und andere Gegenstände eingetauscht werden.

    Kategorie
    Erforderlicher Gegenstand / Anzahl
    Hauptwaffe
    Viertes Fragment des Alexander-Kodex x8
    Gladiatoren-Waffe
    Viertes Fragment des Alexander-Kodex x5
    Schild
    Viertes Fragment des Alexander-Kodex x3
    Kopf
    Zweites Fragment des Alexander-Kodex x6
    Rumpf
    Viertes Fragment des Alexander-Kodex x8
    Hände
    Zweites Fragment des Alexander-Kodex x6
    Taille
    Erstes Fragment des Alexander-Kodex x6
    Beine
    Drittes Fragment des Alexander-Kodex x8
    Füße
    Zweites Fragment des Alexander-Kodex x6
    Accessoires
    Erstes Fragment des Alexander-Kodex x4
    Kräftige Indigo-Gobtunke
    Drittes Fragment des Alexander-Kodex x4
    Reißfeste Indigo-Gobfase
    Drittes Fragment des Alexander-Kodex x4
    Tiefschwarzer Indigo-Gobhärter
    Zweites Fragment des Alexander-Kodex x4

    An „Alexander - Midas (episch)“ wurden folgende Anpassungen vorgenommen.

    • Aufhebung der Wochenbeschränkung
    • Die Wochenbeschränkung bei Gegenständen aus Schatztruhen wurde aufgehoben.
    • Der Spielfortschritt wird nun nicht mehr nach Eroberung jedes Abschnitts gespeichert, und alle Abschnitte können beliebig viele Male erobert werden.
    • Die Abschnitte können nun in beliebiger Reihenfolge erobert werden.
    • Der Inhalt kann nun über die Inhaltssuche betreten werden.
    • Aufgrund der Aufnahme in die Inhaltssuche wurden zur Senkung des Schwierigkeitsgrads folgende Änderungen vorgenommen.

    ≪Alexander - Elle des Sohnes (episch)≫

    • Das Kommando „Geiststoß“ des Blasters verursacht nicht mehr den Status „Schaden -“ und „Konfus“.

    ≪Alexander - Arm des Sohnes (episch)≫

    • Beim Betreten eines bestimmten Kampfplatzes erleidet man nicht mehr den Status „Stumm“.
    • Die Wirkung des Status „Verringerte physische Verwundbarkeit“ des Gegners „Maschinenöl“ wurde verringert.

    ≪Alexander - Last des Sohnes (episch)≫

    • Das Kommando „Geiststoß“ des Blasters verursacht nicht mehr den Status „Schaden -“ und „Konfus“.

    An „Mhach - Stadt der Tränen“ wurden folgende Anpassungen vorgenommen.

    • Die Wochenbeschränkung bei Beutegegenständen aus Schatztruhen wurde aufgehoben.
    • Die Wochenbeschränkung bei Mhach-Groschen wurde aufgehoben.

    Neue Prüfungen wurden hinzugefügt.

    Götterdämmerung - Sophia

    Mindeststufe
    Krieger oder Magier Stufe 60
    Ø Gegenstandsstufe
    Ø Gegenstandsstufe: 220
    Teilnehmerzahl
    1-8 Spieler
    Zeitbegrenzung
    60 Minuten

    ≪Freischaltbedingungen≫

    Ein verzweifelter Plan

    Krieger oder Magier Stufe 60
    Sonnenstein (X:6.1 Y:5.2)
    Unukalhai
    Der Auftrag „Siegelbrecher“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

    Zenit der Götter - Sophia

    „Zenit der Götter - Sophia“ kann nur über die Raid-Suche betreten werden.
    ※ Wenn ein Voller Trupp von 8 Spielern den Inhalt über die Raid-Suche betritt, ist die Gegenstandsstufenbeschränkung aufgehoben.

    Mindeststufe
    Krieger oder Magier Stufe 60
    Ø Gegenstandsstufe
    Ø Gegenstandsstufe: 235
    Teilnehmerzahl
    1-8 Spieler
    Zeitbegrenzung
    60 Minuten

    ≪Freischaltbedingungen≫

    Kampfsimulation: Sophia

    Krieger oder Magier Stufe 60
    Sonnenstein (X:6.1 Y:5.2)
    Unukalhai
    Der Auftrag „Ein verzweifelter Plan“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.

    Bei folgenden Inhalten beginnt bei Neustart nach Kampfunfähigkeit aller Mitglieder die Kraft des Transzendierens zu wirken.

    Voraussetzung

    Der Kampf muss vor dem K. o. der Mitglieder eine Weile angedauert haben.

    Wirkung

    Maximal-LP, ausgeteilter Schaden sowie LP-Regeneration durch Heilmagie werden erhöht.

    Wirkungsstufen

    Stufe 1 bis 5

    ≪Inhalt≫

    Der letzte Schicksalsweg

    Die oben genannten Werte werden bei Kampfunfähigkeit aller Mitglieder in fünf Stufen jeweils um 10 % bis um insgesamt 50 % erhöht. Diese Wirkung tritt nur ein, wenn der Kampf mindestens drei Minuten angedauert hat.

    ≪Inhalt≫

    Das Lied von Nidhoggs letztem Ruf

    Die oben genannten Werte werden bei Kampfunfähigkeit aller Mitglieder in fünf Stufen jeweils um 5 % bis um insgesamt 25 % erhöht. Diese Wirkung tritt nur ein, wenn der Kampf mindestens drei Minuten angedauert hat.

    Beim K. o. aller Teilnehmer bei folgenden Prüfungen und Raid-Dungeons wird die Reaktivierungszeit von Kommandos zurückgesetzt.

    Alle auswählbaren Inhalte in den Reitern „Prüfungen (A Realm Reborn)“ / „Prüfungen (Heavensward)“ / „Raids (A Realm Reborn)“ / „Raids (Heavensward)“ der Inhaltssuche sowie den Reitern „Raids“ und „Prüfungen“ der Raid-Suche.
    Die Rückführung ist davon ausgenommen.
    ※ Bei K. o. in einem Inhalt, in dem das Fenster „Zurück zum Ausgangspunkt“ erscheint, wird die Reaktivierungszeit bei der Rückkehr zum Ausgangspunkt zurückgesetzt.

    Bei folgenden Inhalten wird man nun, wenn man nach Abschluss des Inhalts wiederbelebt wird, an einen anderen Ort zurückversetzt.

      • Alle auswählbaren Inhalte in den Reitern „Dungeons (A Realm Reborn)“ / „Dungeons (Heavensward)“ / „Raids (A Realm Reborn“ / „Raids (Heavensward)“ der Inhaltssuche
      • „Duell auf der großen Brücke“ / „Revanche in den Ruinen“ / „Der Schicksalsweg“ im Reiter „Prüfungen (A Realm Reborn)“ der Inhaltssuche
      • Alle auswählbaren Inhalte in den Reitern „Raids“ und „Prüfungen“ der Raid-Suche
      • Aquapolis

    An Allagischen Steinen wurden folgende Änderungen vorgenommen.

    • Allagische Steine der Theologie wurden hinzugefügt.

      Der Spieler kann maximal 2.000 Allagische Steine der Theologie besitzen sowie 450 Steine pro Woche neu erwerben. Die Mindeststufe für alle Klassen/Jobs für den Erwerb beträgt 60.
      ※ Beim NPC Hismena in Fohehalde (X:5.7 Y:5.2) können nun Allagische Steine der Theologie gegen Ausrüstungsgegenstände eingetauscht werden.
      ※ Beim NPC Seika in Frohehalde (X:6.7 Y:7.3) können nun mit Allagischen Steinen der Theologie erworbene Ausrüstungsgegenstände verstärkt werden.
    • Die Wochenbegrenzung von 450 Allagischen Steinen der Tradition pro Woche wurde aufgehoben.
      ※ Die Besitzgrenze von maximal 2.000 Allagischen Steinen der Tradition besteht weiterhin.
    • Es können nun in keinem der Inhalte mehr neue Allagische Steine der Esoterik erworben werden.

      Die bereits in Besitz befindlichen Steine in Patch 3.4 bleiben erhalten. In Inhalten, in denen man als Vergütung bisher Allagische Steine der Esoterik erhielt, erhält man nun stattdessen Allagische Steine der Tradition.
    • Alle Allagischen Steine der Juristik wurden entfernt.
    • Bei Auriana in Mor Dhona (X:22.7 Y:6.7) können nun Allagische Steine der Esoterik gegen Allagische Steine der Tradition eingetauscht werden.

    Bei einem Teil der Inhalte nach Patch 3.0 erhält der Spieler als Bonus für die erstmalige Bewältigung eines Inhalts statt Allagischer Steine der Esoterik nun Allagische Steine der Tradition.

    An der Inhaltssuche wurden folgende Änderungen vorgenommen.

    • Die Strafe für das frühzeitige Verlassen eines Inhalts gilt nun für PvE und PvP gleichermaßen.

      Bisher wurden PvE und PvP in Hinblick auf Strafen getrennt gehandhabt. Ab jetzt gelten sie für beides. Wem also beispielsweise wegen des Abbruchs eines PvE-Inhalts eine Sperre der Inhaltssuche auferlegt wurde, der ist auch für PvP-Inhalte 30 Minuten lang gesperrt. Davon sind auch die über die Inhaltssuche zugänglichen Gold Saucer-Inhalte betroffen.
    • Bei Anmeldung als vollständige Gruppe ist die Teilnahme nun auch möglich, wenn man die erforderliche durchschnittliche Gegenstandsstufe nicht erreicht.
    • Der Wortlaut im Fenster des Status der Inhaltssuche wurde geändert.
    • Meldet man sich zugleich für PvE- und PvP-Inhalte an, so werden die Inhalte oberhalb der Aufgabenliste in folgender Reihenfolge angezeigt:
      ※ Bei der Durchschnitts-Wartezeit wird diejenige für den voraussichtlich am schnellsten zugänglichen Inhalt angezeigt.
      • Anzeigereihenfolge:
        1. PvE-Inhalte
        2. PvP-Inhalte
    • Wenn man sich für einen Inhalt angemeldet hat, wird nun der Name des Inhalts oberhalb der Aufgabenliste angezeigt. (Windows/Mac/PlayStation®4)
    • ※ In der PlayStation®3-Version kann man den Inhaltsnamen anhand des Tooltips überprüfen.

    Der Umfang folgender Zufallsinhalte wurde verändert.

    Experte

    Vorher
    Nachher
    Sohr Khai
    Schiffbrecher-Insel (schwer)
    Xelphatol
    Große Gubal-Bibliothek (schwer)

    Stufe 60

    Vorher
    Nachher
    Antiturm
    Historisches Amdapor (schwer)
    Sankt Mocianne-Arboretum
    Pharos Sirius (schwer)
    Nimmerreich
    Die Fraktal-Kontinuum
    Ätherochemisches Forschungslabor
    Sohr Khai
    Schiffbrecher-Insel (schwer)

    Antiturm
    Historisches Amdapor (schwer)
    Sankt Mocianne-Arboretum
    Pharos Sirius (schwer)
    Nimmerreich
    Die Fraktal-Kontinuum
    Ätherochemisches Forschungslabor

    „Zufallsinhalt: Prüfung“ wurde folgender Inhalt hinzugefügt.

    • Inhalt
      • Götterdämmerung - Sophia

    „Zufallsinhalt: Mentor“ wurden folgende Inhalte hinzugefügt.

    • Inhalt
      • Xelphatol
      • Große Gubal-Bibliothek (schwer)
      • Alexander - Augen des Schöpfers
      • Alexander - Atem des Schöpfers
      • Alexander - Herz des Schöpfers
      • Alexander - Seele des Schöpfers
      • Götterdämmerung - Sophia

    Die Art und Anzahl der Allagischen Steine, die man bei Zufallsinhalten erhalten kann, wurde geändert.

    Auswahl aus: Experten-Dungeons für Leichte Trupps

    Vorher
    Nachher
    60 Allagische Steine der Esoterik
    35 Allagische Steine der Tradition
    60 Allagische Steine der Tradition
    40 Allagische Steine der Theologie

    Auswahl aus: Stufe-60-Dungeons für Leichte Trupps

    Vorher
    Nachher
    100 Allagische Steine der Esoterik
    15 Allagische Steine der Tradition
    100 Allagische Steine der Tradition
    15 Allagische Steine der Theologie

    Auswahl aus: Stufe-50-Dungeons für Leichte Trupps

    Vorher
    Nachher
    100 Allagische Steine der Poesie
    120 Allagische Steine der Esoterik
    100 Allagische Steine der Poesie
    120 Allagische Steine der Tradition

    Auswahl aus: Dungeons und Prüfungen für Leichte Trupps

    Vorher
    Nachher
    100 Allagische Steine der Esoterik
    5 Allagische Steine der Tradition
    100 Allagische Steine der Tradition
    5 Allagische Steine der Theologie

    Auswahl aus: Prüfungen für Volle Trupps

    Vorher
    Nachher
    60 Allagische Steine der Esoterik
    10 Allagische Steine der Tradition
    60 Allagische Steine der Tradition
    10 Allagische Steine der Theologie

    Auswahl aus: PvP-Front

    Vorher
    Nachher
    50 Allagische Steine der Esoterik
    20 Allagische Steine der Tradition
    50 Allagische Steine der Tradition
    20 Allagische Steine der Theologie

    Auswahl aus: Mentor

    Vorher
    Nachher
    30 Allagische Steine der Esoterik
    10 Allagische Steine der Tradition
    30 Allagische Steine der Tradition
    10 Allagische Steine der Theologie

    An der Raid-Suche wurden folgende Änderungen vorgenommen.

    • Die über die Raid-Suche zugänglichen Inhalte wurden geändert.
    • Vorher
      Nachher
      Alexander - Faust des Sohnes (episch)
      Alexander - Elle des Sohnes (episch)
      Alexander - Arm des Sohnes (episch)
      Alexander - Last des Sohnes (episch)
      Alexander - Augen des Schöpfers (episch)
      Alexander - Atem des Schöpfers (episch)
      Alexander - Herz des Schöpfers (episch)
      Alexander - Seele des Schöpfers (episch)
      Heldenlied von Thordans Fall
      Zenit der Götter - Sephirot
      Das Lied von Nidhoggs letztem Ruf
      Zenit der Götter - Sophia

      ※ Die Prüfungen „Zenit der Götter - Sephirot“ und „Heldenlied von Thordans Fall“ und „Das Lied von Nidhoggs letztem Ruf“ wurden von der Inhaltssuche in die Raid-Suche verschoben und sind nur noch dort zu finden.

    • Als Fokus der Übung sind nur noch „Anfangsphase“ und „Endphase“ wählbar.
    • Bei Anmeldung als vollständige Gruppe ist die Teilnahme nun auch möglich, wenn man die erforderliche durchschnittliche Gegenstandsstufe nicht erreicht.

    Die Art und Anzahl der Allagischen Steine für das Erlegen von Elite-Zielen bei der Hohen Jagd wurde geändert.

    Gebiete von 2.0

    Vorher
    Nachher
    Rang A
    30 Allagische Steine der Poesie
    10 Allagische Steine der Esoterik
    30 Allagische Steine der Poesie
    10 Allagische Steine der Tradition
    Rang S
    100 Allagische Steine der Poesie
    30 Allagische Steine der Esoterik
    100 Allagische Steine der Poesie
    30 Allagische Steine der Tradition

    Gebiete von 3.0

    Vorher
    Nachher
    Rang A
    30 Allagische Steine der Poesie
    20 Allagische Steine der Esoterik
    10 Allagische Steine der Tradition
    30 Allagische Steine der Poesie
    20 Allagische Steine der Tradition
    10 Allagische Steine der Theologie
    Rang S
    100 Allagische Steine der Poesie
    80 Allagische Steine der Esoterik
    30 Allagische Steine der Tradition
    100 Allagische Steine der Poesie
    80 Allagische Steine der Tradition
    30 Allagische Steine der Theologie

    An dem Tiefen Gewölbe „Palast der Toten“ wurden folgende Änderungen vorgenommen.

    • Die Art der erwerbbaren Allagischen Steine wurde geändert.
    • Vorher
      Nachher
      Allagische Steine der Esoterik
      Allagische Steine der Tradition
      Allagische Steine der Tradition
      Allagische Steine der Theologie

    • „Verborgene Schätze“ wurden hinzugefügt.
      Indem man im Palast der Toten Schatztruhen ausgräbt, kann man den nur in Tiefen Gewölben erhältlichen Gegenstand „Verborgener Schatz“ erhalten. Wenn man den Palast der Toten mit diesem Gegenstand im Besitz abschließt, können alle Gruppenmitglieder ihn mit in die Außenwelt nehmen und bei der Archäologin in Mühlenbruch im Südwald (X:25.1 Y:20.6) den Schutzzauber entfernen lassen, um den Inhalt zu erhalten.
    • ≪Ausgraben von Schätzen≫

      Vergrabene Schatztruhen im Palast der Toten erscheinen, wenn man sich eine Zeitlang in ihrer Nähe aufhält.

      Wo sie vergraben sind, wird sichtbar, wenn man ein „Tongefäß des Finders“ benutzt.

      • Neue Tongefäße wurden hinzugefügt.
      • An den Icons der Tongefäße wurde deren Wirkung erkennbar gemacht.
      • Die Anzahl der Räume, aus denen eine Ebene besteht, wurde angepasst.
      • Die erforderliche Verstärkungsstufe der Ausrüstung zum Betreten als zufällige Gruppe wurde gesenkt.
      • Der Grenzwert der Stufe für die Ausrüstungsverstärkung wurde für manche Ebenen angehoben.
      • Die zur Nutzung von Wegleuchten und Totenleuchten erforderliche Zahl von besiegten Gegnern wurde gesenkt.
      • Wenn Minen und Hinderfallen zuschnappen, fügen sie nun auch Monstern Schaden zu.
      • Wenn Minen, Hinderfallen oder Fallen in Schatztruhen zuschnappen, fügen sie nun auch Monstern Schaden zu.
      • Man erhält nun mehr Routine beim Besiegen von Gegnern.
      • „Tongefäße des Glücks“ haben nun eine stärkere Wirkung.
      • Beim Besiegen einiger Gegner wurde die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass eine Schatztruhe erscheint.
      • Wenn man mit dem Aufklärer-Kommandant des Klageregiments im Südwald (X:25.2 Y:20.6) spricht, erscheint nun ein eigenes Menü für das Tiefe Gewölbe.
      • Wenn alle Teilnehmer k. o. gegangen sind, erscheint nun ein Bestätigungsfenster zum Verlassen des Tiefen Gewölbes.
      • Bei den Speicherdaten von bestehenden Gruppen wird nun angezeigt, wie oft die ganze Gruppe kampfunfähig wurde.
      • Das Layout der Speicherdaten wurde geändert, sodass für die Punkte „Palast der Toten betreten“, „Fortschritt zurücksetzen“ und „Bestehende Gruppe auflösen“ ein Hilfstext angezeigt wird.
      • Die Anzeige der Speicherdaten, die beim Verlassen angezeigt werden, wenn sich die Teilnehmerzahl seit Betreten des Inhalts geändert hat, wurde verändert.

      Das Steinpuppen-Training wurde wie folgt angepasst.

      • Folgende Schwierigkeitsgrade werden hinzugefügt.
        • Zenit der Götter - Sophia
        • Alexander - Der Schöpfer
        • Alexander - Augen des Schöpfers (episch)
        • Alexander - Atem des Schöpfers (episch)
        • Alexander - Herz des Schöpfers (episch)
        • Alexander - Seele des Schöpfers (episch)
    • Auch der für den jeweiligen Gegner erforderliche Wert für Präzision wird nun einbezogen.
    • Am „Diadem“ wurden folgende Änderungen vorgenommen.

      • Neue Zielorte speziell für Krieger- und Magierklassen wurden hinzugefügt.
      • „Das Diadem - Jagdgründe (leicht)“ und „Das Diadem - Jagdgründe“ sind nun ansteuerbar. Wer das Diadem als Sammler spielen möchte, muss die bisherigen Zielorte besuchen.

      • Für die bisherigen Zielorte entfällt nun die Rollenbeschränkung für zufällige Gruppen.
      • Für die „Jagdgründe“ wird bei Anmeldung unter der Teilnehmerzahl von 8 Mitgliedern eine Gruppe gebildet, die 1 Verteidiger, 2 Heiler und 5 Angreifer enthält.

      • Die Allagischen Steine für die Erfüllung eines Ziels wurden geändert.

      Leicht

      Vorher
      Nachher
      20 Allagische Steine der Esoterik
      10 Allagische Steine der Tradition
      20 Allagische Steine der Tradition
      10 Allagische Steine der Theologie

      Normal

      Vorher
      Nachher
      30 Allagische Steine der Esoterik
      10 Allagische Steine der Tradition
      30 Allagische Steine der Tradition
      10 Allagische Steine der Theologie

      Schwer

      Vorher
      Nachher
      40 Allagische Steine der Esoterik
      15 Allagische Steine der Tradition
      40 Allagische Steine der Tradition
      15 Allagische Steine der Theologie
      • Die Ausrüstungsgegenstände, die man in Schatztruhen findet, wurden geändert.

        Man kann nun nicht nur Gegenstände der Gegenstandsstufen 180 und 210, sondern auch der Stufe 235 erhalten. Folgende Gegenstände sind dagegen nicht mehr zu finden:
            • Nebelhauch-Schaller der Verteidigung
            • Nebelhauch-Kettenpanzer der Verteidigung
            • Nebelhauch-Panzerhandschuhe der Verteidigung
            • Nebelhauch-Bauchreifen der Verteidigung
            • Nebelhauch-Reiterhose der Verteidigung
            • Nebelhauch-Bärlatschen der Verteidigung
            • Nebelhauch-Schaller des Verstümmelns
            • Nebelhauch-Kettenpanzer des Verstümmelns
            • Nebelhauch-Panzerhandschuhe des Verstümmelns
            • Nebelhauch-Bauchreifen des Verstümmelns
            • Nebelhauch-Reiterhose des Verstümmelns
            • Nebelhauch-Bärlatschen des Verstümmelns
            • Nebelhauch-Stirnreif des Schlagens
            • Nebelhauch-Bolero des Schlagens
            • Nebelhauch-Handschuhe des Schlagens
            • Nebelhauch-Gürtel des Schlagens
            • Nebelhauch-Kniebundhose des Schlagens
            • Nebelhauch-Stiefel des Schlagens
            • Nebelhauch-Kappe des Zielens
            • Nebelhauch-Robe des Zielens
            • Nebelhauch-Handschuhe des Zielens
            • Nebelhauch-Schärpe des Zielens
            • Nebelhauch-Beinlinge des Zielens
            • Nebelhauch-Schuhe des Zielens
            • Nebelhauch-Bundhaube des Spähens
            • Nebelhauch-Hemd des Spähens
            • Nebelhauch-Handschuhe des Spähens
            • Nebelhauch-Schärpe des Spähens
            • Nebelhauch-Sarouel des Spähens
            • Nebelhauch-Stiefel des Spähens
            • Nebelhauch-Monokel der Heilung
            • Nebelhauch-Robe der Heilung
            • Nebelhauch-Kurzfingerhandschuhe der Heilung
            • Nebelhauch-Gürtel der Heilung
            • Nebelhauch-Tonban der Heilung
            • Nebelhauch-Poulaines der Heilung
            • Nebelhauch-Lupenbrille der Magie
            • Nebelhauch-Robe der Magie
            • Nebelhauch-Kurzfingerhandschuhe der Magie
            • Nebelhauch-Gürtel der Magie
            • Nebelhauch-Tonban der Magie
            • Nebelhauch-Poulaines der Magie
            • Nebelhauch-Halsband der Verteidigung
            • Nebelhauch-Armillae der Verteidigung
            • Nebelhauch-Ohrringe der Verteidigung
            • Nebelhauch-Ring der Verteidigung
            • Nebelhauch-Halsband des Schlachtens
            • Nebelhauch-Armillae des Schlachtens
            • Nebelhauch-Ohrringe des Schlachtens
            • Nebelhauch-Ring des Schlachtens
            • Nebelhauch-Halsband des Zielens
            • Nebelhauch-Armillae des Zielens
            • Nebelhauch-Ohrringe des Zielens
            • Nebelhauch-Ring des Zielens
            • Nebelhauch-Halsband der Heilung
            • Nebelhauch-Armillae der Heilung
            • Nebelhauch-Ohrringe der Heilung
            • Nebelhauch-Ring der Heilung
            • Nebelhauch-Halsband der Magie
            • Nebelhauch-Armillae der Magie
            • Nebelhauch-Ohrringe der Magie
            • Nebelhauch-Ring der Magie

      Der PvP-Inhalt „Duelle“ wurde hinzugefügt. Es ist nun möglich, in der nichtinstanziierten Spielwelt Zweikämpfe durchzuführen.

      In Duellen können zwei Spieler einvernehmlich gegeneinander kämpfen, um ihre Stärke zu messen oder sich im PvP-Kampf zu üben.

      ≪Kampfplatz≫

      Die Kämpfe werden auf dem Duellierplatz am Wolfshöhlen-Pier ausgetragen.

      ≪Regeln≫

      Sieg und Niederlage

      Es verliert der Spieler, der zuerst kampfunfähig wird. Es ist möglich, sich sofort wiederbeleben zu lassen.

      Kampfende

      Der Kampf unterliegt keiner zeitlichen Begrenzung. Er endet, wenn ein Spieler gewonnen hat, oder wenn ein Spieler oder sein Familiar den Duellplatz verlässt.

      Status-Beschränkungen

      Materia- und Moral-Effekte sind während des Duells deaktiviert, und bestimmte Status werden ebenfalls deaktiviert. Die Stufe und Gegenstandsstufe der Ausrüstung unterliegen keiner Einschränkung.

      Kommandos und Gegenstände

      Es können alle erlernten Kommandos (inklusive PvP-Kommandos) eingesetzt werden. Während des Duells kann nur der Gegner angegriffen werden, und man kann nicht von anderen Spielern geheilt oder unterstützt werden. Es können auch alle Arten von Gegenständen benutzt werden.

      ≪Duell starten≫

      Beide Spieler müssen sich auf dem Duellierplatz befinden. Ein Spieler visiert den anderen an und fordert ihn über das Untermenü zum Duell heraus.
      ※ Über das Textkommando „/duell ein“ kann ein Duellfilter aktiviert werden. Ist er aktiviert, werden alle Herausforderungen automatisch abgelehnt.

      Das Duell startet, sobald der Gegner die Herausforderung annimmt. Duelle können auch angenommen werden, wenn eine Gruppen- oder Inhaltssuche aktiv ist.
      ※ Wenn während des Duells ein Inhalt betreten wird, endet das Duell als Niederlage.

      Herausforderung zum Duell

      Annahme der Herausforderung

      Sich duellierende Spieler haben ein besonderes Icon neben ihrer Namensanzeige.

      Die Icons sind sowohl für die Duellanten als auch für andere Spieler sichtbar.

      Der PvP-Inhalt „Schaukämpfe“ wurde hinzugefügt. Es ist nun möglich, in Gruppen unter selbst gewählten Bedingungen gegeneinander anzutreten und diesen Kämpfen als Zuschauer beizuwohnen.

      Es können zwei Vierer- oder zwei Achter-Gruppen einvernehmlich gegeneinander antreten. Außerdem kann eine dritte Gruppe als Zuschauer teilnehmen.

      ≪Regeln≫

      Grundsätzlich gelten die gleichen Regeln wie bei anderen „The Feast“-Kämpfen. Einen Teil der Regeln können die Teilnehmer selbst festlegen.
      ※ Schaukämpfe werden nicht als Siege und Niederlagen im PvP-Profil gewertet und schalten keine Errungenschaften frei.

      Gegenstandsstufe

      Wie in anderen „The Feast“-Kämpfen auch wird die Gegenstandsstufe auf Stufe 150 gesetzt.

      Weiterkämpfen

      Nachdem ein Kampf endet, haben die Teilnehmer die Möglichkeit, weiterzukämpfen. Dazu müssen alle Teilnehmer die Option „Weiterkämpfen“ wählen. Dies ist für jeden Schaukampf bis zu fünf Mal möglich.

      Chat

      Die folgenden Chat-Modi können genutzt werden.

      Gruppe / Freie Gesellschaft / Kontaktkreis / Neulinge / Schreien
      ※ Es kann mit Zuschauern und Gruppenmitgliedern gechattet werden.
      ※ Die Chat-Filter Neulinge, Freie Gesellschaft und Kontaktkreise sind auch von Charakteren außerhalb des Inhalts verwendbar.

      ≪Teilnahme≫

      Für einen Schaukampf sind zwei Leichte Trupps (bei 4 gegen 4) oder zwei Volle Trupps (bei 8 gegen 8) erforderlich. Ein Gruppenanführer visiert den anderen an und lädt ihn über das Untermenü zum Schaukampf ein. Die einladende Gruppe wird zu den „Klauen“, die eingeladene zu den „Fängen“.

      Wenn der Gruppenanführer der anderen Gruppe die Einladung annimmt, öffnet sich für alle Teilnehmer das Schaukampf-Fenster. Sobald alle Teilnehmer bereit sind, startet der Gruppenanführer der Klauen den Kampf.

      Der Startvorgang wird abgebrochen, wenn einer der folgenden Fälle eintritt.

      - Ein Gruppenanführer verlässt das Areal.
      - Ein Gruppe macht einen anderen Spieler zum Gruppenanführer.
      - Ein Spieler loggt sich aus.
      - Einer Gruppe tritt ein neuer Spieler bei.
      - Ein Spieler verlässt eine Gruppe.
      - Eine Gruppe wird aufgelöst.
      - Eine Gruppe tritt der Allianz nicht bei.
      - Der Knopf „Alles abbrechen“ wird gedrückt.

      Dem Inhalt „The Feast“ wurde ein Zuschauermodus hinzugefügt.

      Der Zuschauermodus steht in Schaukämpfen zu Verfügung. Charaktere, die als Zuschauer an einem Schaukampf teilnehmen, werden nicht dargestellt - der Spieler kann aber die Kamera wie einen Charakter über den Kampfplatz bewegen. Für Zuschauer sind alle kämpfenden Charaktere sichtbar, auch solche, die sich mit dem entsprechenden Ninja-Kommando verstecken.

      ≪Als Zuschauer an einem Schaukampf teilnehmen≫

      Der Gruppenanführer der Klauen (die Gruppe, die einen Schaukampf initiiert hat) kann andere Spieler als Zuschauer zu dem Schaukampf einladen. Dazu müssen die Zuschauer eine Gruppe mit 2 bis 8 Spielern gebildet haben. Dann kann der Gruppenanführer der Klauen den Gruppenanführer der Zuschauer anvisieren und mittels des Untermenüs „Zuschauer zu einem Schaukampf einladen“ teilnehmen lassen.
      ※ Zuschauer können erst eingeladen werden, wenn sich die kämpfenden Gruppen über die Durchführung des Schaukampfes geeinigt haben.

      Sobald alle Teilnehmer bereit sind, startet der Gruppenanführer der Klauen den Kampf.

      ≪Kamera-Modi≫

      Zuschauer können unter drei verschiedenen Kamera-Modi wählen.

      Frei bewegliche Kamera

      Der Zuschauer bewegt die Kamera wie seinen Charakter über den Kampfplatz.

      Feste Kamera

      Der Zuschauer betrachtet den Kampf von festgelegten Punkten aus.

      Spielerkamera

      Der Zuschauer wählt einen kämpfenden Charakter aus der Gruppenliste und sieht das Geschehen durch dessen Kamera.

      Der Kamera-Modus kann wie folgt gewechselt werden.

      Feste Kamera

      Steuerung
      Tasten
      Tastatur
      F1 bis F8

      Spielerkamera (bei 4 gegen 4)

      Steuerung
      Tasten
      Tastatur
      Klauen: 1-4
      Tastatur
      Fänge: 5-8

      Spielerkamera (bei 8 gegen 8)

      Steuerung
      Tasten
      Tastatur
      Klauen: 1-4, Strg + 1-4
      Tastatur
      Fänge: 5-8, Strg + 5-8

      ≪Benutzeroberfläche für Zuschauer≫

      Auf der Benutzeroberfläche für Zuschauer stehen besondere Informationen und Funktionen zur Verfügung.

      Charakterinformationen der Klauen

      Zeigt bestimmte Informationen der Charaktere auf Seiten der Klauen an.

      4 gegen 4

      1: Job-/Klassen-Symbol
      2: Charaktername
      3: Lebenspunkte
      4: Magiepunkte
      5: Ausführungsbalken
      6: Statuseffekte (bis zu 10)
      7: Medaillen
      8: Adrenalinspiegel
      9: Reaktivierung von Purifikation

      8 gegen 8

      1: Job-/Klassen-Symbol
      2: Charaktername
      3: Lebenspunkte
      4: Medaillen

      Charakterinformationen der Fänge

      Zeigt bestimmte Informationen der Charaktere auf Seiten der Fänge an.

      Kampfinformationen

      Zeigt die folgenden Informationen zum Kampfverlauf an.

      1: Verbleibende Zeit
      2: Teamnamen
      3: Punktestand
      4: Für den Sieg erforderliche Punkte

      Benutzeroberfläche

      Die folgenden Funktionen stehen zur Verfügung.

      1: Kamera wechseln
      Wechselt zwischen den 8 festen Kameras.
      ※ Für Controller: LT (L2) bzw. RT (R2)

      2: Menü öffnen
      Die folgenden Unterbefehle können ausgewählt werden.

      Kampfstatus öffnen

      Öffnet die Statusanzeige.

      Karte öffnen

      Öffnet das Kartenfenster. Die Position der Kämpfer und der festen Kameras sind eingezeichnet.

      Zuschauerliste öffnen

      Öffnet eine Liste mit allen Zuschauern.

      ※ Die Zuschauerliste kann auch über „Inhalte“ im Hauptmenü eingesehen werden.

      Aufhören

      Den Schaukampf als Zuschauer verlassen.

      Der PvP-Inhalt „The Feast (8 gegen 8, zufällige Gruppe)“ kann nun auch mit einer beliebigen Gruppe betreten werden.

      In den folgenden Fällen wird in „The Feast“ nun ein Grafiktext eingeblendet.

      Die Rangpunkte ändern sich.

      Eine Bewährungsprobe wird verfügbar.

      Der eigene Charaktername wird in der Kampfstatusanzeige und in Mitteilungen über einen Sieg über einen Gegner nun so angezeigt, wie im Hauptmenü unter „System“ → „Charakterkonfiguration“ → „Namensanzeige“ eingestellt.

      Der eigene Charaktername wird in der Ergebnisanzeige von der Wolfshöhle und der Carteneauer Front nun so angezeigt, wie im Hauptmenü unter „System“ → „Charakterkonfiguration“ → „Namensanzeige“ eingestellt.

      ※ Die Einstellungen für die Namensanzeige kann auch über die Ergebnisanzeige geöffnet werden.

      Gegenstände

      Neue Gegenstände wurden hinzugefügt.

      Eine detaillierte Übersicht steht hier.

      Neue Synthese-Rezepte wurden hinzugefügt.

      Eine detaillierte Übersicht steht hier.

      Die Rezepte der folgenden Gegenstände wurden verändert.

      Maxtrank der Stärke

      Vorher
      Nachher
      Pulverisiertes Nixenhorn x2
      Königs-Mistelzweig x2
      Weinraute x2
      Abenddämmerungs-Seelensand x2
      Pulverisiertes Nixenhorn
      Königs-Mistelzweig x2
      Weinraute x2
      Abenddämmerungs-Seelensand x2

      Maxtrank der Geschicklichkeit

      Vorher
      Nachher
      Pulverisiertes Nixenhorn x2
      Königs-Mistelzweig x2
      Purpursonnenhut x2
      Abenddämmerungs-Seelensand x2
      Pulverisiertes Nixenhorn
      Königs-Mistelzweig x2
      Purpursonnenhut x2
      Abenddämmerungs-Seelensand x2

      Maxtrank der Konstitution

      Vorher
      Nachher
      Pulverisiertes Nixenhorn x2
      Königs-Mistelzweig x2
      Wurmkraut x2
      Abenddämmerungs-Seelensand x2
      Pulverisiertes Nixenhorn
      Königs-Mistelzweig x2
      Wurmkraut x2
      Abenddämmerungs-Seelensand x2

      Maxtrank der Intelligenz

      Vorher
      Nachher
      Pulverisiertes Nixenhorn x2
      Königs-Mistelzweig x2
      Koriander x2
      Abenddämmerungs-Seelensand x2
      Pulverisiertes Nixenhorn
      Königs-Mistelzweig x2
      Koriander x2
      Abenddämmerungs-Seelensand x2

      Maxtrank der Willenskraft

      Vorher
      Nachher
      Pulverisiertes Nixenhorn x2
      Königs-Mistelzweig x2
      Löwenzahn-Blüte x2
      Abenddämmerungs-Seelensand x2
      Pulverisiertes Nixenhorn
      Königs-Mistelzweig x2
      Löwenzahn-Blüte x2
      Abenddämmerungs-Seelensand x2

      Folgende Gegenstände können nun auch von Handwerkern hergestellt werden, die keine Spezialisten sind.

      • Zimmerer
        • Garlond-Halsband des Eifers
        • Garlond-Armillae des Eifers
        • Garlond-Halsband des Handwerks
        • Garlond-Armillae des Handwerks
        • Leuchtfaser-Angelrute
        • Ikoneneisen-Schleifrad
        • Kampferholz-Spinnrad
      • Grobschmied
        • Edelmythrit-Säge
        • Edelmythrit-Kreuzschlaghammer
        • Edelmythrit-Schlichthammer
        • Ikoneneisen-Juwelierhammer
        • Edelmythrit-Rundmesser
        • Edelmythrit-Spitzhacke
        • Edelmythrit-Handbeil
        • Edelmythrit-Klauenhammer
        • Edelmythrit-Feile
        • Edelmythrit-Zange
        • Edelmythrit-Ahle
        • Edelmythrit-Mörser
        • Edelmythrit-Küchenmesser
        • Edelmythrit-Vorschlaghammer
        • Edelmythrit-Sense
      • Plattner
        • Edelmythrit-Destillierkolben
        • Edelmythrit-Bratpfanne
      • Goldschmied
        • Nidhogg-Modell
        • Garlond-Ohrringe des Eifers
        • Garlond-Ring des Eifers
        • Garlond-Ohrringe des Handwerks
        • Garlond-Ring des Handwerks
        • Ikoneneisen-Nadel
      • Gerber
        • Horden-Rossharnisch
        • Garlond-Kappe des Eifers
        • Garlond-Weste des Eifers
        • Garlond-Handschuhe des Eifers
        • Garlond-Stiefel des Eifers
        • Garlond-Stiefel des Handwerks
        • Garlond-Gürtel des Eifers
        • Garlond-Gürtel des Handwerks
      • Weber
        • Garlond-Beinlinge des Eifers
        • Garlond-Kappe des Handwerks
        • Garlond-Schürze des Handwerks
        • Garlond-Handschuhe des Handwerks
        • Garlond-Reiterhose des Handwerks
      • Alchemist
        • Leuchtfasern
      • Gourmet
        • Himmelseier-Suppe
        • Pasta Ortolano

      Die zur Projektion benötigten Katalysatoren wurden für alle Handwerkerklassen vereinheitlicht.

      Für jede Handwerkerklasse gibt es jetzt nur noch eine Sorte von Projektionsprismen. Die unterschiedlichen Qualitätsstufen von I bis V wurden abgeschafft.

      • Dementsprechend werden die Namen der folgenden Gegenstände geändert. Sie können weiterhin zur Projektion eingesetzt werden.
        ※ Die Hilfstexte wurden ebenfalls angepasst.
      Vorher
      Nachher
      Zimmerer-Projektionsprisma I
      Zimmerer-Projektionsprisma
      Grobschmiede-Projektionsprisma I
      Grobschmiede-Projektionsprisma
      Plattner-Projektionsprisma I
      Plattner-Projektionsprisma
      Goldschmiede-Projektionsprisma I
      Goldschmiede-Projektionsprisma
      Gerber-Projektionsprisma I
      Gerber-Projektionsprisma
      Weber-Projektionsprisma I
      Weber-Projektionsprisma
      Alchemie-Projektionsprisma I
      Alchemie-Projektionsprisma
      Naturreines Prisma I
      Naturreines Prisma
      • Folgende Gegenstände können nicht mehr für die Projektion verwendet werden.
        • Zimmerer-Projektionsprisma II
        • Zimmerer-Projektionsprisma III
        • Zimmerer-Projektionsprisma IV
        • Zimmerer-Projektionsprisma V
        • Grobschmiede-Projektionsprisma II
        • Grobschmiede-Projektionsprisma III
        • Grobschmiede-Projektionsprisma IV
        • Grobschmiede-Projektionsprisma V
        • Plattner-Projektionsprisma II
        • Plattner-Projektionsprisma III
        • Plattner-Projektionsprisma IV
        • Plattner-Projektionsprisma V
        • Goldschmiede-Projektionsprisma II
        • Goldschmiede-Projektionsprisma III
        • Goldschmiede-Projektionsprisma IV
        • Goldschmiede-Projektionsprisma V
        • Gerber-Projektionsprisma II
        • Gerber-Projektionsprisma III
        • Gerber-Projektionsprisma IV
        • Gerber-Projektionsprisma V
        • Weber-Projektionsprisma II
        • Weber-Projektionsprisma III
        • Weber-Projektionsprisma IV
        • Weber-Projektionsprisma V
        • Alchemie-Projektionsprisma II
        • Alchemie-Projektionsprisma III
        • Alchemie-Projektionsprisma IV
        • Alchemie-Projektionsprisma V
      • Katalysatoren aus den folgenden Materialien können nicht mehr für die Projektion verwendet werden.
        • Naturreines Prisma II
        • Naturreines Prisma III
        • Naturreines Prisma IV
        • Naturreines Prisma V
      • Folgende Gegenstände können nicht mehr auf dem Markt angeboten oder gekauft werden. Sie sind auch nicht mehr in Geschäften, als Belohnung oder in Schatztruhen erhältlich.
        ※ Gegenstände, die aktuell auf dem Markt angeboten werden, verbleiben bis zur Rücknahme bei den Gehilfen, sind auf dem Markt aber nicht mehr sichtbar.
        ※ Die Hilfstexte wurden ebenfalls angepasst.
        • Zimmerer-Projektionsprisma II
        • Zimmerer-Projektionsprisma III
        • Zimmerer-Projektionsprisma IV
        • Zimmerer-Projektionsprisma V
        • Grobschmiede-Projektionsprisma II
        • Grobschmiede-Projektionsprisma III
        • Grobschmiede-Projektionsprisma IV
        • Grobschmiede-Projektionsprisma V
        • Plattner-Projektionsprisma II
        • Plattner-Projektionsprisma III
        • Plattner-Projektionsprisma IV
        • Plattner-Projektionsprisma V
        • Goldschmiede-Projektionsprisma II
        • Goldschmiede-Projektionsprisma III
        • Goldschmiede-Projektionsprisma IV
        • Goldschmiede-Projektionsprisma V
        • Gerber-Projektionsprisma II
        • Gerber-Projektionsprisma III
        • Gerber-Projektionsprisma IV
        • Gerber-Projektionsprisma V
        • Weber-Projektionsprisma II
        • Weber-Projektionsprisma III
        • Weber-Projektionsprisma IV
        • Weber-Projektionsprisma V
        • Alchemie-Projektionsprisma II
        • Alchemie-Projektionsprisma III
        • Alchemie-Projektionsprisma IV
        • Alchemie-Projektionsprisma V
    • Folgende Gegenstände können bei dem NPC Tataroga in Mor Dhona (X:22.1 Y:6.7) eingetauscht werden.
      ※ Der Nebenauftrag „Prismatische Illusionen“ muss abgeschlossen sein.
    • Erforderlicher Gegenstand
      Dafür erhältlicher Gegenstand
      Zimmerer-Projektionsprisma II
      Zimmerer-Projektionsprisma III
      Zimmerer-Projektionsprisma IV
      Zimmerer-Projektionsprisma V
      Zimmerer-Projektionsprisma
      Grobschmiede-Projektionsprisma II
      Grobschmiede-Projektionsprisma III
      Grobschmiede-Projektionsprisma IV
      Grobschmiede-Projektionsprisma V
      Grobschmiede-Projektionsprisma
      Plattner-Projektionsprisma II
      Plattner-Projektionsprisma III
      Plattner-Projektionsprisma IV
      Plattner-Projektionsprisma V
      Plattner-Projektionsprisma
      Goldschmiede-Projektionsprisma II
      Goldschmiede-Projektionsprisma III
      Goldschmiede-Projektionsprisma IV
      Goldschmiede-Projektionsprisma V
      Goldschmiede-Projektionsprisma
      Gerber-Projektionsprisma II
      Gerber-Projektionsprisma III
      Gerber-Projektionsprisma IV
      Gerber-Projektionsprisma V
      Gerber-Projektionsprisma
      Weber-Projektionsprisma II
      Weber-Projektionsprisma III
      Weber-Projektionsprisma IV
      Weber-Projektionsprisma V
      Weber-Projektionsprisma
      Alchemie-Projektionsprisma II
      Alchemie-Projektionsprisma III
      Alchemie-Projektionsprisma IV
      Alchemie-Projektionsprisma V
      Alchemie-Projektionsprisma
      Naturreines Prisma II
      Naturreines Prisma III
      Naturreines Prisma IV
      Naturreines Prisma V
      Naturreines Prisma

      Der NPC „Ätherwarenhändler“ im Strebewerk von Ishgard (X:14.7 Y:10.9) wurde folgendermaßen verändert.

      ※ „Ätherwarenhändler“ befinden sich nun auch auf dem Diadem und in den Wohnvierteln der Stadtstaaten.

      • Neue Tauschgegenstände wurden hinzugefügt.
      • Die Anzahl der Messing-Piratenandenken, die man im Tausch für die folgenden Gegenstände erhält, wurde reduziert.

        Reduziert von 2 auf 1:
        • Tiefennebel-Ausrüstung (Gegenstandsstufe 180)


        Reduziert von 3 auf 2:
        • Nebelbruch-Ausrüstung (Gegenstandsstufe 210)

      ※ Gegenstände der Stufe 160 können gegen 1 Messing-Piratenandenken getauscht werden.

      • Die Filterfunktion wurde überarbeitet.
      Bisher
      Neu
      Nur bis Gegenstandsstufe 160 angezeigt
      Nur bis Gegenstandsstufe 180 angezeigt
      Nur bis Gegenstandsstufe 180 angezeigt
      Nur bis Gegenstandsstufe 210 angezeigt

      Bei den Unterkunftsbeamten in den Wohnvierteln können neue Gegenstände im Tausch erworben werden.

      Folgende Gegenstände können nicht mehr bei „Bertana“ in Frohehalde sondern bei den Unterkunftsbeamten in den Wohnvierteln im Tausch erworben werden.

      Gegenstand
      Erforderlicher Gegenstand
      Montisaurus-Horn
      Eisen-Expeditionsandenken
      Forscherkappe
      Kupfer-Expeditionsandenken

      Der Name des folgenden Gegenstands wurde geändert.

      Vorher
      Nachher
      Kürbiskekse
      Kürbiskeks 2013

      Die Darstellung folgender Gegenstände wurde geändert.

      Ätherischer Mithril-Karabiner

      Ätherischer Koboldeisen-Karabiner

      Die Symbole folgender Gegenstände wurden geändert.

      Gegenstand
      Icon
      Ätherischer Mithril-Karabiner
      Ätherischer Koboldeisen-Karabiner
      Schirmfeigen-Samen
      Ginster-Samen
      Blutpfeffer-Samen

      Die Hilfstexte folgender Gegenstände wurden geändert.

      • Gegenstand
        • Ikarus-Schwinge
        • Wiedererlangen-Feder
        • Tigerfisch
        • Stachelmullgrille
        • Orn-Schmetterling

      Folgende Gegenstände können nicht mehr verkauft werden.

      • Gegenstand
        • Feuerkreisel
        • Flasche Eorzea-Jubiläumswein
        • Holo-Prisma „Meteorit“
        • Sternenlicht-Rossharnisch

      Folgende Gegenstände können nun weggeworfen werden.

      • Gegenstand
        • Schäfchen
        • Yo-kai Watch

      Bei Benutzung folgender Gegenstände beträgt die Wirkungsdauer von Schwäche nun 120 Sekunden.

      • Gegenstand
        • Gesellschafts-Tonikum
        • Gesellschafts-Tonikum forte
        • Überladener Polykristall

      Die Verkaufspreise folgender Gegenstände wurden geändert.

      Großer Gartenteich

      Vorher
      Nachher
      642 Gil
      973 Gil

      Bei einigen Geschäften ist es nun möglich, eine beliebige Anzahl eines Gegenstandes auf einmal einzutauschen.

      Dabei handelt es sich um Geschäfte, die Gegenstände im Tausch gegen Allagische Steine und andere Tauschwährungen anbieten. Dort kann beim Tausch eine gewünschte Anzahl angegeben werden.

      In Geschäften wurde die Sortierung der Gegenstände überarbeitet.

      ※ Bitte achtet beim Kaufen und Tauschen darauf, dass sich die Reihenfolge der Gegenstände verändert hat.

      Das Tauschangebot von „Hismena“ in Frohehalde (X:5.7 Y:5.2) wurde verändert und erweitert.

      • Neue Tauschgegenstände wurden hinzugefügt.
      • Für Allagische Steine der Esoterik können keine Ausrüstungsgegenstände mehr erworben werden.
      • Für folgende Gegenstände werden statt Allagischer Steine der Esoterik nun Allagische Steine der Tradition gefordert und die erforderliche Anzahl wurde angepasst.
      • Goblin-Harz

        Vorher
        Nachher
        20
        10

        Ikonenmythrit

        Vorher
        Nachher
        20
        10

        Ikonenmetall

        Vorher
        Nachher
        20
        10

        Ikonenhaut

        Vorher
        Nachher
        20
        10

        Ikonenfaser

        Vorher
        Nachher
        20
        10

        Goblin-Harz HQ

        Vorher
        Nachher
        50
        25

        Ikonenmythrit HQ

        Vorher
        Nachher
        50
        25

        Ikonenmetall HQ

        Vorher
        Nachher
        50
        25

        Ikonenhaut HQ

        Vorher
        Nachher
        50
        25

        Ikonenfaser HQ

        Vorher
        Nachher
        50
        25

      Das Tauschangebot von „Bertana“ in Frohehalde (X:5.8 Y:5.2) wurde erweitert.

      • Neue Tauschgegenstände wurden hinzugefügt.
      • Für folgende Gegenstände wurde die Anzahl der geforderten Clan-Jägertagebücher gesenkt.
      • Indigo-Gobfaser

        Vorher
        Nachher
        6
        1

        Indigo-Gobhärter

        Vorher
        Nachher
        4
        1

      Das Tauschangebot von „Schmecknix“ in Frohehalde (X:7.6 Y:4.8) wurde erweitert.

      Das Tauschangebot von „Auriana“ in Mor Dhona (X:22.7 Y:6.7) wurde erweitert.

      Das Tauschangebot von „Grinmox“ in Frohehalde (X:6.6 Y:7.4) für Handwerker und Sammler wurde erweitert.

      Für diese Gegenstände werden Gegenstände der Stufe 180 von der „Wunderwaren-Händlerin“ in Frohehalde (X:5.7 Y:7.1) gefordert, ebenso wie Goblin-Kelche und Goblin-Würfel.
      ※ Die Gegenstände werden nach der Veröffentlichung von Patch 3.4 am 29.09.2016 veröffentlicht.

      Handwerker (Sekundärwerkzeuge)

      Gegenstand
      Erforderlicher Gegenstand
      Modifizierter Schreiner-Klauenhammer
      Schreiner-Klauenhammer
      Goblin-Kelch x13
      Modifizierte Waffenschmiedfeile
      Waffenschmiedfeile
      Goblin-Kelch x13
      Modifizierte Rüstungsschmiedzange
      Rüstungsschmiedzange
      Goblin-Kelch x13
      Modifiziertes Kunstschmied-Schleifrad
      Kunstschmied-Schleifrad
      Goblin-Kelch x13
      Modifizierte Lederer-Ahle
      Lederer-Ahle
      Goblin-Kelch x13
      Modifiziertes Schneider-Spinnrad
      Schneider-Spinnrad
      Goblin-Kelch x13
      Modifizierter Labormörser
      Labormörser
      Goblin-Kelch x13
      Modifiziertes Feinschmecker-Küchenmesser
      Feinschmecker-Küchenmesser
      Goblin-Kelch x13

      Handwerker (Accessoires)

      Gegenstand
      Erforderlicher Gegenstand
      Modifizierter Handwerkermeister-Werkzeuggürtel
      Handwerkermeister-Werkzeuggürtel
      Goblin-Kelch x3
      Modifizierte Handwerkermeister-Ohrringe
      Handwerkermeister-Ohrringe
      Goblin-Kelch x3
      Modifiziertes Handwerkermeister-Halsband
      Handwerkermeister-Halsband
      Goblin-Kelch x3
      Modifizierte Handwerkermeister-Armillae
      Handwerkermeister-Armillae
      Goblin-Kelch x3
      Modifizierter Handwerkermeister-Ring
      Handwerkermeister-Ring
      Goblin-Kelch x2

      Sammler (Sekundärwerkzeuge)

      Gegenstand
      Erforderlicher Gegenstand
      Modifizierter Bergbau-Vorschlaghammer
      Bergbau-Vorschlaghammer
      Goblin-Würfel x15
      Modifizierte Botanikersense
      Botanikersense
      Goblin-Würfel x15

      Sammler (Accessoires)

      Gegenstand
      Erforderlicher Gegenstand
      Modifizierter Sammlermeister-Überlebensgürtel
      Sammlermeister-Überlebensgürtel
      Goblin-Würfel x3
      Modifizierte Sammlermeister-Ohrringe
      Sammlermeister-Ohrringe
      Goblin-Würfel x3
      Modifizierte Sammlermeister-Halsberge
      Sammlermeister-Halsberge
      Goblin-Würfel x3
      Modifizierte Sammlermeister-Armbänder
      Sammlermeister-Armbänder
      Goblin-Würfel x3
      Modifizierter Sammlermeister-Ring
      Sammlermeister-Ring
      Goblin-Würfel x2

      Für Centurio-Abzeichen sind neue Gegenstände erhältlich.

      • Gegenstand
        • Ausrüstung für Allagische Steine der Esoterik (Gg.-St. 200)
        • Indigo-Gobtunke
        • Indigo-Gobfaser
        • Indigo-Gobhärter

      Für einige Gegenstände werden nun weniger Centurio-Abzeichen gefordert.

      Doma-Wetzstein

      Vorher
      Nachher
      60
      30

      Domanischer Urushi-Lack

      Vorher
      Nachher
      50
      25

      Ungereinigter domanischer Urushi-Lack

      Vorher
      Nachher
      25
      15

      Domanische Ausrüstung (Stufe 170) kostet nun weniger Centurio-Abzeichen.

      Hauptwaffe

      Vorher
      Nachher
      140
      70

      Gladiatoren-Waffe

      Vorher
      Nachher
      100
      50

      Schild

      Vorher
      Nachher
      40
      20

      Kopf

      Vorher
      Nachher
      70
      35

      Rumpf

      Vorher
      Nachher
      120
      60

      Hände

      Vorher
      Nachher
      70
      35

      Taille

      Vorher
      Nachher
      55
      25

      Beine

      Vorher
      Nachher
      120
      60

      Füße

      Vorher
      Nachher
      70
      35

      Accessoire

      Vorher
      Nachher
      55
      25

      Art und Anzahl der Gegenstände, die bei Tauschgeschäften von der „Wunderwaren-Händlerin“ in Frohehalde (X:5.7 Y:7.1) gefordert werden, wurden angepasst.

      • Statt Rowena-Marken „Rotes Handwerk“ werden nun Rowena-Marken „Blaues Handwerk“ gefordert.
      • Schreiner-Klauenhammer

        Vorher
        Nachher
        Empfangsbestätigung „Holzarbeit I“
        Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x26
        Empfangsbestätigung „Holzarbeit I“
        Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x12

        Waffenschmiedfeile

        Vorher
        Nachher
        Empfangsbestätigung „Schmiedearbeit I“
        Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x26
        Empfangsbestätigung „Schmiedearbeit I“
        Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x12

        Rüstungsschmiedzange

        Vorher
        Nachher
        Empfangsbestätigung „Rüstungsteil I“
        Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x26
        Empfangsbestätigung „Rüstungsteil I“
        Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x12

        Kunstschmied-Schleifrad

        Vorher
        Nachher
        Empfangsbestätigung „Schmuckstück I“
        Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x26
        Empfangsbestätigung „Schmuckstück I“
        Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x12

        Lederer-Ahle

        Vorher
        Nachher
        Empfangsbestätigung „Lederware I“
        Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x26
        Empfangsbestätigung „Lederware I“
        Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x12

        Schneider-Spinnrad

        Vorher
        Nachher
        Empfangsbestätigung „Webarbeit I“
        Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x26
        Empfangsbestätigung „Webarbeit I“
        Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x12

        Labormörser

        Vorher
        Nachher
        Empfangsbestätigung „Alchemie I“
        Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x26
        Empfangsbestätigung „Alchemie I“
        Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x12

        Feinschmecker-Küchenmesser

        Vorher
        Nachher
        Empfangsbestätigung „Delikatesse I“
        Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x26
        Empfangsbestätigung „Delikatesse I“
        Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x12

        Handwerkermeister-Werkzeuggürtel

        Vorher
        Nachher
        Synthesebeleg I
        Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x6
        Synthesebeleg I
        Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x3

        Handwerkermeister-Ohrringe

        Vorher
        Nachher
        Synthesebeleg I
        Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x6
        Synthesebeleg I
        Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x3

        Handwerkermeister-Halsband

        Vorher
        Nachher
        Synthesebeleg I
        Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x6
        Synthesebeleg I
        Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x3

        Handwerkermeister-Armillae

        Vorher
        Nachher
        Synthesebeleg I
        Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x6
        Synthesebeleg I
        Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x3

        Handwerkermeister-Ring

        Vorher
        Nachher
        Synthesebeleg I
        Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x3
        Synthesebeleg I
        Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x2
      • Statt Rowena-Marken „Rotes Sammeln“ werden nun Rowena-Marken „Blaues Sammeln“ gefordert.
      • Bergbau-Vorschlaghammer

        Vorher
        Nachher
        Empfangsbestätigung „Mineral I“
        Rowena-Marke „Rotes Sammeln“ x26
        Empfangsbestätigung „Mineral I“
        Rowena-Marke „Blaues Sammeln“ x12

        Botanikersense

        Vorher
        Nachher
        Empfangsbestätigung „Ernte I“
        Rowena-Marke „Rotes Sammeln“ x26
        Empfangsbestätigung „Ernte I“
        Rowena-Marke „Blaues Sammeln“ x12

        Sammlermeister-Überlebensgürtel

        Vorher
        Nachher
        Sammelbeleg I
        Rowena-Marke „Rotes Sammeln“ x6
        Sammelbeleg I
        Rowena-Marke „Blaues Sammeln“ x3

        Sammlermeister-Ohrringe

        Vorher
        Nachher
        Sammelbeleg I
        Rowena-Marke „Rotes Sammeln“ x6
        Sammelbeleg I
        Rowena-Marke „Blaues Sammeln“ x3

        Sammlermeister-Halsberge

        Vorher
        Nachher
        Sammelbeleg I
        Rowena-Marke „Rotes Sammeln“ x6
        Sammelbeleg I
        Rowena-Marke „Blaues Sammeln“ x3

        Sammlermeister-Armbänder

        Vorher
        Nachher
        Sammelbeleg I
        Rowena-Marke „Rotes Sammeln“ x6
        Sammelbeleg I
        Rowena-Marke „Blaues Sammeln“ x3

        Sammlermeister-Ring

        Vorher
        Nachher
        Sammelbeleg I
        Rowena-Marke „Rotes Sammeln“ x3
        Sammelbeleg I
        Rowena-Marke „Blaues Sammeln“ x2

      Von den Vergütungsverwalterinnen in den drei Stadtstaaten können neue Gegenstände zurückgeholt werden.

      Gegenstand
      Voraussetzung
      Bombattanten-Rüstung
      Der saisonale Auftrag „Die Stunde der Bombattanten“ muss abgeschlossen sein.
      Bombattanten-Stirnreif
      Der saisonale Auftrag „Die Stunde der Bombattanten“ muss abgeschlossen sein.
      Bombattanten-Armschützer
      Der saisonale Auftrag „Die Stunde der Bombattanten“ muss abgeschlossen sein.
      Bombattanten-Reiterhose
      Der saisonale Auftrag „Die Stunde der Bombattanten“ muss abgeschlossen sein.
      Bombattanten-Bärlatschen
      Der saisonale Auftrag „Die Stunde der Bombattanten“ muss abgeschlossen sein.
      Yo-kai Watch
      Der saisonale Auftrag „Die Yo-kai sind los!“ muss abgeschlossen sein.

      Von den Fundsachenverwaltern in den drei Stadtstaaten können neue Gegenstände zurückgeholt werden.

      Gegenstand
      Voraussetzung
      Garleisches Kaskett
      Der Auftrag des Hauptszenarios „Des Kaisers alte Kleider“ muss abgeschlossen sein.
      Garleische Kurzrobe
      Der Auftrag des Hauptszenarios „Des Kaisers alte Kleider“ muss abgeschlossen sein.

      Das Tauschangebot der „Scheine-Wechslerin“ in Frohehalde (X:5.7 Y:7.0) wurde erweitert.

      Das Tauschangebot der „Scheine-Wechslerin“ in Geisterzoll (X:22.4 Y:6.7) wurde erweitert.

      Die Höchstwerte für die Materialverwertungsfertigkeiten wurde erhöht.

      Eine Materialverwertungsfertigkeit: 220 → 250

      Summe aller Materialverwertungsfertigkeiten: 680 → 770

      Folgende Gegenstände können nun verkauft, verwertet und bei Experteneinsätzen abgeliefert werden.

      • Gegenstand
        • Beute aus „Zenit der Götter - Sephirot“
        • Beute aus „Das Lied von Nidhoggs letztem Ruf“
        • Sekundärwerkzeug für Handwerker (G.-St. 180)
        • Sekundärwerkzeug für Sammler (G.-St. 180)
        • Accessoires für Handwerker (G.-St. 180)
        • Accessoires für Sammler (G.-St. 180)
        • PvP-Ausrüstung (G.-St. 205)
        • Ausrüstung für Allagische Steine der Tradition (G.-St. 230)
        • Verstärkte Ausrüstung für Allagische Steine der Tradition (G.-St. 240)
        • Beute aus „Alexander - Midas“ (G.-St. 220)
        • Waffen aus „Alexander - Midas (episch)“ (G.-St. 245)
        • Rüstung und Accessoirs aus „Alexander - Midas (episch)“ (G.-St. 240)

      Neue Sammelstellen wurden hinzugefügt.

      An Sammelstellen können neue Gegenstände gefunden werden.

      Beim Sammeln können folgende Gegenstände leichter gefunden werden.

      • Minenarbeiter
        • La Noscea-Humus I
        • La Noscea-Humus II
        • Finsterwald-Humus I
        • Finsterwald-Humus II
        • Thanalan-Humus I
        • Thanalan-Humus II
      • Gärtner
        • Feuerlicht-Samen
        • Eislicht-Samen
        • Windlicht-Samen
        • Erdlicht-Samen
        • Blitzlicht-Samen
        • Wasserlicht-Samen

      In Ishgard können neue Kapitalfische geangelt werden.

      Mit Tapezierspinnen oder Steinfliegen-Larven als Köder können Gnomfische leichter gefangen werden.

      An folgenden Orten können mit dem Kommando „Reißen“ keine Schatzkarten mehr gefunden werden.

      • Gebiet
        • Drachengeifer
        • Aschenpfuhl
        • Der Weiland
        • Qualmende Öde

      Die folgenden Statusveränderungen, die durch die Angler-Kommandos „Geduld“ und „Geduld II“ ausgelöst werden, wirken nun auf jeden Fall mindestens bis das Kommando „Anschlag“ zu Ende ausgeführt wurde.

      • Status
        • Sammelglück erhöht
        • Schlechter Anschlag
        • Fangen und Freilassen

      Beim Einsetzen von Materia werden nun schon bei der Auswahl die zu erwartenden Werte angezeigt.

      Im Untermenü von Gegenständen und Materia steht nun die Option „Materia-Parameter überprüfen“ zur Verfügung. Damit können die Maximalwerte überprüft werden.

      ※ Werte, die durch das Einsetzen von Materia den Maximalwert übersteigen würden, werden in roter Schrift angezeigt.


      Neue Chocobo-Harnische wurden hinzugefügt.

      Neue Reittiere wurden hinzugefügt.

      Neue Begleiter wurden hinzugefügt.

      System

      Neue Errungenschaften und Titel wurden hinzugefügt.

      Name
      Bedingung
      Drei Mal in denselben Fluss gestiegen
      Den Auftrag „Des Schöpfers Schöpfung“ abgeschlossen.
      Zweites Semester
      Den Auftrag „Gekonnt erkannt“ abgeschlossen.
      Einsatz Eorzea I
      10 Einsätze mit deinem Kommando erfolgreich abgeschlossen.
      Einsatz Eorzea II
      30 Einsätze mit deinem Kommando erfolgreich abgeschlossen.
      Einsatz Eorzea III
      100 Einsätze mit deinem Kommando erfolgreich abgeschlossen.
      Tripledecker VI
      150 verschiedene Triple Triad-Karten erhalten.
      Tripleduellant III
      Eine Triple Triad-Partie gegen 60 NPCs gewonnen.
      Kapitalbeschaffung XII
      135 verschiedene Kapitalfische gefangen.
      Hier spielt die Musik IV
      Dem Orchestrion 70 Musikstücke hinzugefügt.
      Hier spielt die Musik V
      Dem Orchestrion 100 Musikstücke hinzugefügt.
      Ikonenbezwinger
      Sophia in „Zenit der Götter - Sophia“ besiegt.
      Kartograph: Xelphatol
      Alle Orte in Xelphatol erkundet.
      Kartograph: Große Gubal-Bibliothek (schwer)
      Alle Orte in der großen Gubal-Bibliothek (schwer) erkundet.
      Die Sünden des Schöpfers I
      1 Mal Alexander - Der Schöpfer erfolgreich abgeschlossen.
      Die Sünden des Schöpfers II
      5 Mal Alexander - Der Schöpfer erfolgreich abgeschlossen.
      Die Sünden des Schöpfers III
      10 Mal Alexander - Der Schöpfer erfolgreich abgeschlossen.
      Die Erbsünden des Schöpfers I
      1 Mal Alexander - Der Schöpfer (episch) erfolgreich abgeschlossen.
      Die Erbsünden des Schöpfers II
      5 Mal Alexander - Der Schöpfer (episch) erfolgreich abgeschlossen.
      Die Erbsünden des Schöpfers III
      10 Mal Alexander - Der Schöpfer (episch) erfolgreich abgeschlossen.
      Kartograph: Augen des Schöpfers
      Alle Orte in Alexander - Augen des Schöpfers erkundet.
      Kartograph: Atem des Schöpfers
      Alle Orte in Alexander - Atem des Schöpfers erkundet.
      Kartograph: Herz des Schöpfers
      Alle Orte in Alexander - Herz des Schöpfers erkundet.
      Kleb mir ein paar I
      Eine Belohnung von Khloe Aliapoh erhalten.
      Kleb mir ein paar II
      5 Belohnungen von Khloe Aliapoh erhalten.
      Kleb mir ein paar III
      10 Belohnungen von Khloe Aliapoh erhalten.
      Kleb mir ein paar IV
      20 Belohnungen von Khloe Aliapoh erhalten.
      Kleb mir ein paar V
      30 Belohnungen von Khloe Aliapoh erhalten.
      Kleb mir ein paar VI
      40 Belohnungen von Khloe Aliapoh erhalten.
      Kleb mir ein paar VII
      50 Belohnungen von Khloe Aliapoh erhalten.
      Mein Schatz I
      Einen verborgenen Schatz gefunden.
      Mein Schatz II
      100 verborgene Schätze gefunden.
      Mein Schatz III
      1.000 verborgene Schätze gefunden.
      Mein Schatz IV
      5.000 verborgene Schätze gefunden.
      Zufallsfund I
      Einen verborgenen Schatz ohne ein Tongefäß des Finders gefunden.
      Zufallsfund II
      100 verborgene Schätze ohne ein Tongefäß des Finders gefunden.

      ※ Einige Errungenschaften werden nicht aufgelistet, um nicht zu viel zu verraten.

      Die Bedingung für einige Errungenschaften „einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten“ kann in Patch 3.4 mit folgenden Inhalten erfüllt werden.

      • Inhalt
        • Zenit der Götter - Ifrit
        • Zenit der Götter - Titan
        • Zenit der Götter - Garuda
        • Königliche Konfrontation (extrem)
        • Zenit der Götter - Leviathan
        • Zenit der Götter - Ramuh
        • Zenit der Götter - Shiva
        • Zenit der Götter - Ravana
        • Zenit der Götter - Bismarck
        • Heldenlied von Thordans Fall
        • Zenit der Götter - Sephirot
        • Verschlungene Schatten von Bahamut - Begegnung (außer 3)
        • Verschlungene Schatten von Bahamut - Vorstoß
        • Verschlungene Schatten von Bahamut - Vorstoß (episch)
        • Verschlungene Schatten von Bahamut - Finale
        • Alexander - Gordios
        • Alexander - Gordios (episch)
        • Alexander - Midas
        • Alexander - Midas (episch)
        • Das Lied von Nidhoggs letztem Ruf
        • Alexander - Augen des Schöpfers
        • Alexander - Atem des Schöpfers
        • Alexander - Herz des Schöpfers
        • Alexander - Seele des Schöpfers
        • Alexander - Augen des Schöpfers (episch)
        • Alexander - Atem des Schöpfers (episch)
        • Alexander - Herz des Schöpfers (episch)
        • Alexander - Seele des Schöpfers (episch)
        • Zenit der Götter - Sophia

      Gehilfen-Unternehmungen wurden wie folgt angepasst.

      • Bei „Beschaffungen“ kann man nun mehr der folgenden Gegenstände finden.
      • ≪Minenarbeiter≫
        1 → 5-10 Stück
        • La Noscea-Humus I
        • Finsterwald-Humus I
        • Thanalan-Humus I

        1 → 1-3 Stück
        • La Noscea-Humus II
        • Finsterwald-Humus II
        • Thanalan-Humus II
      • ≪Minenarbeiter / Gärtner≫
        1 → 1-5 Stück
        • Elementneutraler Kristall

        1 → 3-7 Stück
        • Dunkelmaterie
      • Es wurden weitere Gegenstände hinzugefügt, die man auf „Schnellen Streifzügen“ als seltene Funde finden kann.
      • Sie sind beim Abschließen der Gehilfen-Unternehmung aus dem Untermenü der Vergütungsgegenstände auswählbar.

      Ein Fenster für Kamera-Einstellungen wurde hinzugefügt, in dem man Bildeffekte für Gruppenfotos und den Schnappschuss-Sucher einstellen kann.

      ≪Aufrufen des Fensters≫

      Die Kamera-Einstellungen können aufgerufen werden, indem man folgende Tasten betätigt, während die Gruppenpose oder der Schnappschuss-Sucher aktiv ist. (Bei voreingestellter Tastenbelegung; sonst mit denjenigen Tasten, die man den Funktionen der unten angegebenen Tasten zugeordnet hat.)

      Steuerung
      Taste
      Tastatur
      R / Num *
      Maus
      Mausrad-Taste
      Controller
      X (□)-Taste

      ≪Einstellungen≫

      • Schaltflächen
        • Nur für Gruppenfotos:
          1. Blickrichtung an der Kamera orientieren
          2. Beleuchtung
          3. Bewegung anhalten (alle)
          4. Bewegung anhalten (Ziel)
        • Nur für Schnappschuss-Sucher:
          5. Kamera fixieren
          6. Szene überspringen
        • Für beides:
          7. Vignettierung zurücksetzen
          8. Bildausschnitt zurücksetzen
      • Allgemeine Einstellungen
        • Farbfilter
          Man kann aus zahlreichen Farbfiltern wie Sepia oder Monochrom wählen.
        • Tiefenschärfe
          Speziell für Gruppenfotos und den Schnappschuss-Sucher lässt sich nun die Tiefenschärfe aktivieren bzw. deaktivieren.
        • Vignettierung
          Speziell für Gruppenfotos und den Schnappschuss-Sucher kann man eine Vignettierung der gewünschten Größe und Farbe über den Bildschirmausschnitt legen.
      • Schnappschuss-Sucher
        Schaltet den Schnappschuss-Sucher ein bzw. aus.

      Folgende Änderungen wurden am Schnappschuss-Sucher vorgenommen.

      • Die Kamerarichtung kann bei aktivem Schnappschuss-Sucher in einem bestimmten Bereich verändert und so der Bildausschnitt angepasst werden.
        • Bildausschnitt ändern
        Steuerung
        Tasten
        Tastatur
        Q, W, E, A, S, D (Bewegungstasten)
        Controller
        Linker Stick
        • Kamerarichtung zurücksetzen
        Steuerung
        Taste
        Tastatur
        Z
        Controller
        Linke Stick-Taste
      • Emotes und Lippenbewegungen werden vom Schnappschuss-Sucher nun auch erfasst.
        ※ Einige Emotes sind davon ausgenommen.

      Folgende Änderungen wurden an der Gruppenfoto-Funktion vorgenommen.

      • Eine Beleuchtungsoption wurde hinzugefügt.
        • Beleuchtung aus
        • Beleuchtung an
      • Die Beleuchtung lässt sich wie folgt an- bzw. ausschalten:

        Steuerung
        Taste
        Tastatur
        X
        Controller
        RB (R1)-Taste
        -
        Öffnen der „Kamera-Einstellungen“
      • Eine Funktion, die Bewegung eines oder aller Charaktere für ein Gruppenfoto kurz anzuhalten, wurde hinzugefügt.

      Es gibt zwei Einstellungen:

      Alle für das Gruppenfoto posierenden Charaktere in ihrer momentanen Position verharren lassen.

      Steuerung
      Taste
      Tastatur
      1
      Controller
      LT (L2)-Taste
      -
      Öffnen der „Kamera-Einstellungen“

      Nur einen bestimmten Charakter in der momentanen Position verharren lassen.

      Steuerung
      Taste
      Tastatur
      2
      Controller
      RT (R2)-Taste
      -
      Öffnen der „Kamera-Einstellungen“

      Eine Funktion wurde hinzugefügt, um HUD-Elemente vorübergehend zu verbergen, die sonst auch während Videosequenzen angezeigt werden.

      ※ Nach Ende der Sequenz erscheinen diese Elemente wieder.

      Steuerung
      Taste
      Tastatur
      Num *
      Controller
      X (□)-Taste

      Wenn die Benutzeroberfläche verborgen wurde, werden nun auch der Mauszeiger sowie folgende Effekte verborgen:

        • Gebietswechsel-Effekte beim Übergang in das benachbarte Areal
          ※ Davon ist auch der Eintritt in instanziierte Kämpfe und Gildengeheiße betroffen.
        • Effekt bei noch nicht erworbenen Unterkünften

      Der Kategorie „Unterkunft“ auf dem Markt wurde die Unterkategorie „Gartenbau“ hinzugefügt.

      Saatgut, Erde und Dünger wurden in diese neue Kategorie verschoben.

      Auf der Minikarte ist das „N“ für Norden jetzt deutlicher hervorgehoben.

      In der Gruppenliste ist die Feindseligkeit nun anders dargestellt.

      Eine Countdown-Funktion wurde hinzugefügt.

      Damit kann man seinen Gruppen- oder Allianzmitgliedern einen Countdown anzeigen lassen, um etwa den Kampfbeginn zu signalisieren.

      ≪Einstellung≫

      Im Hauptmenü unter „Gruppe“ findet man den Menüpunkt „Countdown“.

      In diesem Fenster kann man die Länge des Countdowns festlegen. Möglich ist eine Länge zwischen 5 und 30 Sekunden.
      ※ Auch mit dem Textbefehl „/countdown [Sekunden]” kann man einen Countdown ausführen.

      Charakteren, die gerade Magie wirken, kann man nun keine Gegenstände mehr übergeben.

      Dem Profil für die Spielersuche wurde der Online-Status „Im Rollenspiel“ hinzugefügt.

      Im Arsenal, in den Ausrüstungs-Slots von Charakteren und Gehilfen und bei den Rüstungen und Accessoires auf dem Marktbrett wurde die Reihenfolge von Accessoires geändert.

      Auch bei den Händlern wurde die Reihenfolge geändert.

      Wenn man seine Ausrüstung optimiert, wurde die Genauigkeit der Wahl des Schilds angepasst.

      Die Option „Doppeltes Kreuz-Kommandomenü“ wurde hinzugefügt, um zwei zusätzliche Kreuz-Kommandomenüs anzeigen zu können.

      Diese Menüs kann man durch Doppeldruck der Tasten LT (L2) bzw. RT (R2) aktivieren, um vorher festgelegte Menü-Sets aufzurufen.

      ≪Einstellungen≫

      Im Hauptmenü unter Charakterkonfiguration → Kommandomenü-Einstellungen → Kreuz (erweitert) kann man Einstellungen vornehmen.

      Einstellungen für das Doppelte Kreuz-Kommandomenü

      Indem man das Kontrollkästchen vor „Doppeltes Kommandomenü aktivieren“ markiert, lassen sich folgende Einstellungen festlegen:

      Nur Tasten

      Nur der mit den vier Haupttasten (□△○×) bedienbare Teil des vorher festgelegten Menü-Sets wird beim Aufrufen des doppelten Kreuz-Kommandomenüs angezeigt.


      ※ In der PlayStation®3-Version ist nur dieser Modus möglich.

      Richtungstasten und Tasten

      Das gesamte vorher festgelegte Menü-Set wird beim Aufrufen des doppelten Kreuz-Kommandomenüs angezeigt und ist mit den vier Haupttasten (□△○×) sowie den Richtungstasten bedienbar.
      ※ In der PlayStation®3-Version ist nur dieser Modus möglich.

      Auswahl der Menü-Sets

      Über die Pulldown-Menüs lassen sich die Menü-Sets wählen, die mit Doppeldruck der LT (L2) bzw. RT (R2)-Taste aufgerufen werden sollen.

      Wenn in dem Menü-Set ein im Doppelten Kreuz-Kommandomenü nicht verwendbares Emote vorkommt, wird es ausgegraut.

      Bei dem Hauptmenüpunkt „Charakter“ → „Kommandoliste“ wurden folgende Änderungen vorgenommen.

      • Die Punkte des Hauptmenüs wurden in Unterkategorien unterteilt.
      • Unter „Ergänzend“ sind die Slots für ergänzende Kommandos nun mit der Stufe beschriftet, auf der der jeweilige Slot freigeschaltet wurde.

      In den Gegenstands-Details kann man nun mit einem Tastendruck die NQ- bzw. HQ-Parameter eines Gegenstands vorübergehend anzeigen und dadurch vergleichen.

      Steuerung
      Taste
      Tastatur
      Strg
      Controller
      LT (L2)-Taste

      ※ Die Tastenbelegung kann man in der Charakterkonfiguration unter UI-Einstellungen → Allgemein vornehmen.

      Die Gegenstandsdetails lassen sich nun mit einem Tastendruck vorübergehend ausblenden.

      Steuerung
      Taste
      Tastatur
      Alt
      Controller
      RT (R2)-Taste

      ※ Die Tastenbelegung kann man in der Charakterkonfiguration unter UI-Einstellungen → Allgemein vornehmen.

      Wenn im Gelände ein Charakter der Gruppe beitritt oder die Gruppe verlässt, ertönt nun ein Signalton.

      Die maximale Kamerageschwindigkeit (Stick und Tastatur) (Hauptmenü → System → Charakterkonfiguration → Steuerung → Allgemein) wurde erhöht.

      ※ Der Maximalwert ist nach wie vor 100, die Geschwindigkeit ist aber 50 % höher als die des bisherigen Wertes 100. Der bisher eingestellte Wert wird automatisch konvertiert. Wer also z. B. den Wert 100 festgelegt hatte, wurde automatisch auf 67 gesetzt, wer 50 festgelegt hatte, auf 33.

      Im Hauptmenü wurden unter „System“ → „Charakterkonfiguration“ → „UI-Einstellungen“ im Reiter „HUD-Elemente“ die Optionen „Zielinformation anzeigen“ und „Fokuszielinformation anzeigen“ hinzugefügt.

      Es ist nun möglich, den Namen des anvisierten Charakters abzukürzen oder wie in der Namensanzeige eingestellt anzeigen zu lassen.

      Bei der Zeit-Anzeige (Hauptmenü → System → Charakterkonfiguration → UI-Einstellungen → HUD-Elemente) können nun mehrere Optionen ausgewählt werden (Windows/Mac/PlayStation 4)

      So kann man Eorzäische Zeit, Ortszeit und Server-Zeit zugleich anzeigen.

      Wenn für „Position der Detailfenster“ (Hauptmenü → System → Charakterkonfiguration → UI-Einstellungen → Allgemein) „Am Cursor“ gewählt ist, werden die HUD-Elemente „Gegenstands-Details“ und „Kommando-Details“ nicht mehr an der Position angezeigt, die man im Editiermodus des Bildschirm-Layouts festgelegt hatte.

      Wenn man einen im Chatlog angezeigten Status auswählt, sieht man nun einen Tooltip mit Informationen über die Wirkung dieses Status.

      Ein Menü wurde hinzugefügt, in dem man vom Chatlog aus direkt RMT-Werbung melden kann.

      Der Bericht wird automatisch verarbeitet und falls es sich tatsächlich um RMT-Werbung handelt, wird der Chat des werbenden Charakters gesperrt.
      ※ Das Menü dient nur zur Meldung von RMT-Werbung. Berichte über Belästigung oder Beschimpfung werden wie bisher über System → Kundendienst/Infos → Kontakt → Unangemessenes Verhalten melden entgegengenommen.

      Der Charakterkonfiguration wurden folgende Menüpunkte hinzugefügt.

      ≪UI-Einstellungen≫

      Reiter „Allgemein“

      Hilfe

      Gegenstands-Details anzeigen

      Vorübergehend zwischen NQ und HQ umschalten
      ・Umschalten mit:
      Strg / Alt / Umsch / LT (Controller)

      ・Vorübergehend ausblenden
      ・Ausblenden mit:
       Strg / Alt / Umsch / RT (Controller)

      Reiter „HUD-Elemente“

      Ziele

      Zielinformation anzeigen
      Namensanzeige

      Fokuszielinformationen anzeigen
      Namensanzeige

      ≪Kommandomenü-Einstellungen≫

      Reiter „Kreuz“

      Allgemeine Einstellungen

      Transparenz des inaktiven Kreuz-Kommandomenüs (Windows/Mac/PlayStation 4)

      Doppeltes Kreuz-Kommandomenü

      An der gleichen Stelle anzeigen (Windows/Mac/PlayStation 4)

      Nach Eingabe zum einfachen Kreuz-Kommandomenü wechseln

      An einer anderen Stelle anzeigen (wenn diese Option aktiviert ist, kann die Position der doppelten Kreuz-Kommandomenüs über das Hauptmenü → System → Layout beliebig verschoben werden) (Windows/Mac/PlayStation 4)

      Erlaubte Verzögerung beim Doppeldruck zum Öffnen

      Reiter „Kreuz (erweitert)“

      PvE-Einstellungen

      Doppeltes Kommandomenü aktivieren

      Nur Tasten (Windows/Mac/PlayStation 4)

      Richtungstasten und Tasten
      (Windows/Mac/PlayStation 4)
      Links einblenden
      Rechts einblenden

      PvP-Einstellungen

      Doppeltes Kommandomenü aktivieren

      Nur Tasten (Windows/Mac/PlayStation 4)

      Richtungstasten und Tasten (Windows/Mac/PlayStation 4)
      Links einblenden
      Rechts einblenden

      Die Voreinstellung für die Grafikqualität (System → Systemkonfiguration → Anzeige → Anzeigeeinstellungen) wurde von „Standard“ auf „Hoch“ geändert. (PlayStation 4)

      Das Fenster für System- und Charakterkonfiguration öffnet sich nun auf dem Reiter, der beim letzten Öffnen aktiv war.

      ※ Direkt nach dem Spielstart wird wie bisher der erste Reiter angezeigt.

      Der Tastenbelegung wurden folgende Punkte hinzugefügt.

      ≪Schnelltasten≫

      • Countdown
      • ≪System≫

        • Zu Bildschirm-Layout 1 wechseln
        • Zu Bildschirm-Layout 2 wechseln
        • Zu Bildschirm-Layout 3 wechseln
        • Zu Bildschirm-Layout 4 wechseln
        • Chatlog-Fenster vergrößern

        In den Berichten an den Kundendienst (System → Kundendienst / Infos → Kontakt) kann man nun mit der Tab-Taste zwischen den Eingabefeldern (Titel / Text) wechseln.

        Für die Tutorial-Hilfstexte gibt es nun eine Volltextsuche. Groß- und Kleinschreibung muss berücksichtigt werden.

        Der DUALSHOCK®4 USB-Wireless-Adapter kann nun auch für die Windows-Version genutzt werden.

        ※ Die Verwendung mit der Windows-Version funktioniert wie mit anderen Gamepads. Einige spezielle Funktionen der PlayStation®4-Version wie das Touchpad können nicht genutzt werden.
        ※ Momentan werden nur CUH-ZCT1J-Controller unterstützt, CUH-ZCT2 ist jedoch für die Zukunft ebenfalls vorgesehen.

        Neue Textbefehle wurden hinzugefügt.

        Kommando
        Aktion
        /orchestrion
        /orchestrion
        → Öffnet die Orchestrion-Liste.
        /countdown
        /cd
        /countdown, /cd
        VERWENDUNG:
        /countdown [Sekunden]
        → Startet einen Countdown. Es kann eine Zeit zwischen 5 und 30 Sekunden eingegeben werden. Bei Verwendung des Countdowns als Textkommando wird im Chatlog nur der Beginn und das Ende des Countdowns angezeigt.

        Bei fehlendem Unterbefehl wird das Countdown-Fenster geöffnet.
        \>\>Beispiel:
        /cd 10
        Startet einen 10-sekündigen Countdown.
        /duell
        /duell
        VERWENDUNG:
        /duell [Unterbefehl]
        → Blockiert Duellherausforderungen. Kann nur am Wolfshöhlen-Pier benutzt werden.
        \>\>Unterbefehle
        ein
        Alle Herausforderungen werden automatisch abgelehnt.
        aus
        Herausforderungen werden normal erhalten.
        Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt.
        \>\>Beispiel
        /duell ein
        Alle Herausforderungen werden automatisch abgelehnt.
        /kreuzkommandomenü
        einstellungen
        /kreuzmenüeinst
        /kreuzkommandomenüeinstellungen, /kreuzmenüeinst
        VERWENDUNG:
        /kreuzmenüeinst [Unterbefehl]
        → Legt die Einstellungen des Kreuz-Kommandomenüs fest.
        \>\>Unterbefehle
        ein
        Aktiviert das Kreuz-Kommandomenü.
        aus
        Deaktiviert das Kreuz-Kommandomenü.
        Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt.
        /vergraben
        /verg
        /vergraben, /verg
        VERWENDUNG:
        /verg [Unterbefehl]
        → Du vergräbst dein Gesicht.
        \>\>Unterbefehl:
         motion
        Führt nur die Bewegung aus.
        Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt.
        /muskeln
        /musk
        /muskeln, /musk
        VERWENDUNG:
        /musk [Unterbefehl]
        → Du lässt die Muskeln spielen.
        \>\>Unterbefehl:
         motion
        Führt nur die Bewegung aus.
        Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt.
        /respekt
        /resp
        /respekt, /resp
        VERWENDUNG:
        /resp [Unterbefehl]
        → Du zollst Respekt.
        \>\>Unterbefehl:
         motion
        Führt nur die Bewegung aus.
        Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt.
        /verächtlich
        /verä
        /verächtlich, /verä
        VERWENDUNG:
        /verä [Unterbefehl]
        → Du lächelst verächtlich.
        \>\>Unterbefehl:
         motion
        Führt nur die Bewegung aus.
        Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt.

        Neue Platzhalter wurden hinzugefügt.

        Platzhalter
        Funktion
        <targetclass>
        <tclass>
        <targetjob>
        <tjob>
        Zeigt die Klasse bzw. den Job des Ziels an
        <focusclass>
        <fclass>
        <focusjob>
        <fjob>
        Zeigt die Klasse bzw. den Job des Fokusziels an

        Der Auto-Übersetzung wurden neue Begriffe hinzugefügt.

        Kategorie
        Eintrag
        Einrichtungen
        Wohnung
        Wetter
        Einstimmung
        Wetter
        Zeitfluss
        System
        Khloes Abenteueralbum
        System
        Allagische Steine der Theologie
        Online-Status
        Im Rollenspiel
        Inhalte
        Duell
        Inhalte
        Xelphatol
        Inhalte
        Götterdämmerung - Sophia
        Inhalte
        Zenit der Götter - Sophia
        Inhalte
        Augen des Schöpfers
        Tiefes Gewölbe
        【Tiefes Gewölbe】
        Tiefes Gewölbe
        Wegleuchte
        Tiefes Gewölbe
        Totenleuchte
        Tiefes Gewölbe
        Tongefäß des Siegelbruchs
        Tiefes Gewölbe
        Tongefäß der Sicht
        Tiefes Gewölbe
        Tongefäß der Stärkung
        Tiefes Gewölbe
        Tongefäß der Abwehr
        Tiefes Gewölbe
        Tongefäß der Schätze
        Tiefes Gewölbe
        Tongefäß des Feindtods
        Tiefes Gewölbe
        Tongefäß der Feindwandlung
        Tiefes Gewölbe
        Tongefäß der Entzauberung
        Tiefes Gewölbe
        Tongefäß des Glücks
        Tiefes Gewölbe
        Tongefäß der Wandlung
        Tiefes Gewölbe
        Tongefäß der Enthexung
        Tiefes Gewölbe
        Tongefäß der Manticoren
        Tiefes Gewölbe
        Tongefäß der Sukkuben
        Tiefes Gewölbe
        Tongefäß des Finders

        ※ Die neuen Begriffe beinhalten auch Ortsnamen und Systembegriffe, aber keine, die zu viel über die Geschichte verraten würden.

        Neue Hintergrundmusik wurde hinzugefügt.

        Bei Charakter- und Gehilfennamen kann man nun auch den Bindestrich (-) verwenden.

        ※ Als erstes Zeichen des Vor- oder Nachnamens ist der Bindestrich nicht zulässig.
        ※ Der Bindestrich kann auch nicht direkt vor oder nach einem der bereits verwendbaren Sonderzeichen wie z. B. einem Apostroph (') stehen.

        Auf dem Charakterauswahl-Bildschirm werden nun auch die verbleibenden Spieltage angezeigt.

        Behobene Probleme

          • Im Nebenauftrag „Silberstreif am Horizont“ kann die Karte vom Archiv aus nicht geöffnet werden.
          • Im Nebenauftrag „Schleimige Grabräuber“ werden die Objekte auf der Karte nur an einer Stelle angezeigt.
          • Im Nebenauftrag „Schleimige Grabräuber“ werden die Objekte auf der Karte nur an einer Stelle angezeigt.
          • Beim Abschließen der Nebenaufträge der Ixal kommt es unter bestimmten Umständen zu einem Spielabsturz.
          • Deaktiviert der Spieler im Inhalt „Castrum Meridianum - Außenbereich“ das Alarmscheinwerfer-Terminal, während er die Feindseligkeit des Magitek-Colossus auf sich gezogen hat, wird der Magitek-Colossus fortwährend angezeigt.
          • In der Instanz „Sohm Al“ kommt es unter bestimmten Umständen vor, dass beim Kampf gegen Raskovnik „Verschlingen“ nicht aufgehoben wird.
          • Im Dungeon „Ätherochemisches Forschungslabor“ wird bei der Versteinerung von Harmachis auch der Begleiter versteinert.
          • In den Prüfungen „Götterdämmerung - Ravana“ und „Zenit der Götter - Ravana“ wird im Verlaufe des Kampfes die Anvisierung Ravanas aufgehoben.
          • In „Alexander - Faust des Sohnes“ kann es vorkommen, dass die Anvisierung des Bosses aufgehoben wird, wenn es sich verwandelt.
          • Beim Betreten des Tiefen Gewölbes „Palast der Toten“ mit einer zufälligen Gruppe kommt es unter bestimmten Umständen vor, dass der Spieler in ein anderes Areal versetzt wird als seine Gruppenmitglieder.
          • Loggt sich der Spieler aus „Palast der Toten“ aus und betritt den Dungeon erneut über den Titelbildschirm, kann dies zu einem Spielabsturz führen.
          • Beim Anmelden für den Inhalt „Aquapolis“ kommt es unter bestimmten Umständen vor, dass der Spielcharakter einfriert.
          • Befindet sich beim Öffnen eines Tors in „Aquapolis“ ein Gruppenmitglied in einer anderen Kammer, wird die Videosequenz nicht richtig angezeigt.
          • Im FATE „Früh übt sich, oder auch nicht“ verhalten sich die Monster teilweise nicht korrekt, wenn sie angegriffen werden.
          • In „The Feast“ kommt es vor, dass ein auf den Boden zielender „Adrenalinstoß“ auch an Orten, an denen eine Ausführung möglich sein sollte, nicht ausgeführt werden kann.
          • In „Kampf der Trabanten“ kommt es unter bestimmten Umständen vor, dass nach Abschluss von „Kampf der Trabanten: Teilnahme“ der Inhalt in der Aktuellen Agenda dennoch als nicht abgeschlossen angezeigt wird.
          • In „Kampf der Trabanten“ wird der Begleiter „Fenrir-Welpe“ als „Puppe“ angezeigt.
          • Das Barden-Kommando „Päan des Hüters“ und die Schwarzmagier-Kommandos „Mana-Wand“ und „Mana-Schild“ können nicht benutzt werden, wenn der Charakter unter dem Einfluss von „Stumm“ steht.
          • Der Reaktivierungstimer von bestimmten Reittier-Kommandos wird in dem entsprechenden Kommando-Menü nicht richtig angezeigt.
          • Das Ziehen der Waffe „Langstab des mächtigen Donners” wird nicht korrekt dargestellt.
          • Die Fortbewegung auf einem Nichtskopf wird bei männlichen Lalafell nicht korrekt dargestellt.
          • Trägt ein männlicher Roegadyn eine Draufgänger-Hose zusammen mit bestimmten Schuhen, werden die Kleidungsstücke nicht korrekt dargestellt.
          • Beim Färben von Windseiden-Schiffchen werden die Ohrenteile für Miqo‘te nicht eingefärbt.
          • Bestimmte Frisuren von weiblichen Au Ra werden nicht korrekt dargestellt.
          • Baut der Spieler ein Ätherrad im Rahmen eines Gesellschaftsprojekts, wird es nicht gestapelt, selbst wenn er bereits eines oder mehrere besitzt.
          • Beim Festlegen der Mitbewohner und ihrer Rechte für eine Wohngemeinschaft kommt es unter bestimmten Umständen vor, dass der Außenbereich nicht umgestaltet oder gefärbt werden kann.
          • Beim Öffnen und Schließen des Mhach-Sarges werden keine Geräusche abgespielt.
          • Überspringt der Spieler bestimmte Videosequenzen, kann der Posenwechsel danach nicht korrekt ausgeführt werden.
          • Wird die Funktion „Gruppenfoto aufnehmen/Schnappschuss-Sucher starten“ deaktiviert, wird die Fokuszielinformation nicht mehr angezeigt.
          • Befinden sich in einer Gruppe mehrere Mitglieder mit demselben Namen und erwirbt einer von ihnen einen Gegenstand, wird der Schadensinfo-Text auch beim gleichnamigen Spieler angezeigt, der den Gegenstand nicht erworben hat.
          • Wird beim Spielen mit hoher Auflösung von 4K oder höher in der Systemkonfiguration unter „UI-Größe bei hoher Auflösung“ 150 % oder 200 % ausgewählt, kann es vorkommen, dass beim Gegner der Schadensinfo-Text nicht angezeigt wird.
          • Wird im Charaktererschaffungs-Bildschirm die Charaktergestaltung abgebrochen, während das Tastenbelegungsfenster geöffnet ist, kann es zu einem Spielabbruch kommen. (Dieses Problem tritt nur bei der PlayStation®3 auf.)
          • Der Veteranen-Belohnungsrang 14 und die dafür nötigen Spieltage werden auf dem Bildschirm für die Charakterauswahl mit 1200 Tagen, anstatt mit 1440 Tagen, angezeigt bzw. berechnet.
            ※ Veteranen-Belohnungsrang 14 ist aktuell der höchste Rang.


          • Verschiedene weitere Fehler wurden behoben.

        Bekannte Probleme

          • Der Einrichtungsgegenstand „Aquarium“ kann nicht verkauft werden. Bei dem Versuch, ein Aquarium einem Händler anzubieten, erhält man dafür 0 Gil und der Verkauf kann nicht rückgängig gemacht werden.
            ※ Bitte versucht nicht, Aquarien an Händler zu verkaufen, bis dieser Fehler behoben ist.
          • Wer in der Freien Gesellschaft nicht über die Berechtigung „Bedienen des Orchestrions“ verfügt, kann auch nicht die Wiedergabeliste des Orchestrions in seinem persönlichen Zimmer bearbeiten.
            ※ Die Wiedergabe ist trotzdem möglich.
            ※ Das Problem lässt sich umgehen, indem die Berechtigung „Bedienen des Orchestrions“ vergeben wird.
          • In „Khloes Abenteueralbum“ kann die Vergütung möglicherweise nicht angenommen werden, wenn im Arsenal kein Platz ist und im Inventar nur genau so viel Platz, wie die Vergütung beansprucht.
          • Wenn an der Startaufstellung in „Götterdämmerung - Sophia“ und „Zenit der Götter - Sophia“ das Kommando „Requiem der Feinde“ ausgeführt wird, erregt das die Aufmerksamkeit des Gegners.
          • Bei „Alexander - Herz des Schöpfers (episch)“ verschwindet die Plasmasphäre unter bestimmten Umständen nicht wie vorgesehen.
          • Im „Palast der Toten“ wird bei Kampfunfähigkeit aller Gruppenmitglieder und bei Ablauf der Zeit nicht die Dauer bis zum automatischen Verlassen des Inhalts angezeigt.
          • Bei der Steuerung mit dem Gamepad ist die Bewegung des Zeigers im Auswahlbildschirm der Kommandoeinsätze fehlerhaft.
          • Wenn in Duellen ein neuer Kampf beginnt, während ein zuvor kampfunfähig geschlagener Gegner weiter anvisiert wird, setzt die Auto-Attacke nicht ein.
            ※ Bitte visiert kurz ein anderes Ziel an und kehrt dann zum gewünschten Ziel zurück.
          • Wenn die Vorbereitung eines Schaukampfes abgebrochen wird, kann es passieren, dass die Gruppe weiterhin als mit der Vorbereitung beschäftigt gilt.
            ※ Der Abbruch wird endgültig ausgeführt, wenn der Gruppenanführer gewechselt oder das Spiel neu gestartet wird.
          • Wenn bei Schaukämpfen im Zuschauermodus die Karte geöffnet ist und währenddessen per Mausklick ein Kamerawechsel durchgeführt wird, dann wird möglicherweise die Karte falsch dargestellt.
          • Wenn am Ende eines Schaukampfes die Option „Weiterkämpfen“ gewählt wird, beginnt der nächste Kampf möglicherweise nicht wie vorgesehen.
          • Im Hilfstext zur Auto-Attacke fehlt der Hinweis, dass die Auto-Attacke nicht möglich ist, wenn eine Statusveränderung Drehungen zur Seite verhindert und sich der Gegner aus dem Sichtfeld bewegt.
          • Die Aufstellung von Aquarien kann je nach Standort und Ausrichtung zu Grafikfehlern führen. (Bei den Versionen für Windows DirectX 11 und PlayStation®4)
          • Bei den Wohnungsdetails der Wohnungen wird das Symbol der Zutrittsberechtigung nicht angezeigt.
          • Wenn ein DUALSHOCK®4 USB-Wireless-Adapter entfernt und stattdessen ein Gamepad mit USB-Kabel angeschlossen wird, kann es passieren, dass einzelne Tasten nicht entsprechend der Tastenbelegung funktionieren.
          • Bei einem K. o. im Palast der Toten wird eine japanische Nachricht eingeblendet, ob man den Inhalt verlassen möchte.
        • Neue Gegenstände

          Gegenstand
          Kategorie
          Shamshir der KolonieGladiatoren-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwert der RundeGladiatoren-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-LangschwertGladiatoren-Waffe
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sophia-KlingeGladiatoren-Waffe
          G.-Stufe:255 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische KlingeGladiatoren-Waffe
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische KlingeGladiatoren-Waffe
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Metall-KlingeGladiatoren-Waffe
          G.-Stufe:275 / Ausrüstungsstufe:60
          Kriegsaxt der KolonieHauptwaffe der Marodeure
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Axt der RundeHauptwaffe der Marodeure
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-KriegsaxtHauptwaffe der Marodeure
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sophia-AxtHauptwaffe der Marodeure
          G.-Stufe:255 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische BhujHauptwaffe der Marodeure
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifiziertes hinterländische BhujHauptwaffe der Marodeure
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Metall-AxtHauptwaffe der Marodeure
          G.-Stufe:275 / Ausrüstungsstufe:60
          Claymore der KolonieDunkelritter-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Claymore der RundeDunkelritter-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-GroßschwertDunkelritter-Waffe
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sophia-GuillotineDunkelritter-Waffe
          G.-Stufe:255 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländisches GroßschwertDunkelritter-Waffe
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifiziertes hinterländisches GroßschwertDunkelritter-Waffe
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Metall-GuillotineDunkelritter-Waffe
          G.-Stufe:275 / Ausrüstungsstufe:60
          Klauen der KolonieFaustkämpfer-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Schlagringe der RundeFaustkämpfer-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-KlauenFaustkämpfer-Waffe
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sophia-FäusteFaustkämpfer-Waffe
          G.-Stufe:255 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische CaestiFaustkämpfer-Waffe
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische CaestiFaustkämpfer-Waffe
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Metall-SchlagringeFaustkämpfer-Waffe
          G.-Stufe:275 / Ausrüstungsstufe:60
          Speer der KolonieHauptwaffe der Pikeniere
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Hellebarde der RundeHauptwaffe der Pikeniere
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-LanzeHauptwaffe der Pikeniere
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sophia-PikeHauptwaffe der Pikeniere
          G.-Stufe:255 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische HellebardeHauptwaffe der Pikeniere
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische HellebardeHauptwaffe der Pikeniere
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Metall-SpeerHauptwaffe der Pikeniere
          G.-Stufe:275 / Ausrüstungsstufe:60
          Bogen der KolonieWaldläufer-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Bogen der RundeWaldläufer-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Teakholz-KompositbogenWaldläufer-Waffe
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sophia-BogenWaldläufer-Waffe
          G.-Stufe:255 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer LangbogenWaldläufer-Waffe
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer LangbogenWaldläufer-Waffe
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Metall-BogenWaldläufer-Waffe
          G.-Stufe:275 / Ausrüstungsstufe:60
          Krise der KolonieSchurken-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Dolche der RundeSchurken-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-DolcheSchurken-Waffe
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sophia-DolcheSchurken-Waffe
          G.-Stufe:255 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische MesserSchurken-Waffe
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische MesserSchurken-Waffe
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Metall-DolcheSchurken-Waffe
          G.-Stufe:275 / Ausrüstungsstufe:60
          Muskete der KolonieMaschinisten-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Muskete der RundeMaschinisten-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-KalverineMaschinisten-Waffe
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sophia-MusketeMaschinisten-Waffe
          G.-Stufe:255 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische MusketeMaschinisten-Waffe
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische MusketeMaschinisten-Waffe
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Metall-KanoneMaschinisten-Waffe
          G.-Stufe:275 / Ausrüstungsstufe:60
          Stock der KolonieDruiden-Zweihandwaffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Stock der RundeDruiden-Zweihandwaffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Teakholz-StockDruiden-Zweihandwaffe
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sophia-StockDruiden-Zweihandwaffe
          G.-Stufe:255 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer StockDruiden-Zweihandwaffe
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer StockDruiden-Zweihandwaffe
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Metall-StockDruiden-Zweihandwaffe
          G.-Stufe:275 / Ausrüstungsstufe:60
          Langstab der KolonieThaumaturgen-Zweihandwaffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Stab der RundeThaumaturgen-Zweihandwaffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Szintillator-StabThaumaturgen-Zweihandwaffe
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sophia-StabThaumaturgen-Zweihandwaffe
          G.-Stufe:255 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer StabThaumaturgen-Zweihandwaffe
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer StabThaumaturgen-Zweihandwaffe
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Metall-StabThaumaturgen-Zweihandwaffe
          G.-Stufe:275 / Ausrüstungsstufe:60
          Grimoire der KolonieHermetiker-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Kodex der KolonieHermetiker-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Grimoire der RundeHermetiker-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Kodex der RundeHermetiker-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Hemicyonleder-GrimoireHermetiker-Waffe
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hemicyonleder-KodexHermetiker-Waffe
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sophia-GrimoireHermetiker-Waffe
          G.-Stufe:255 / Ausrüstungsstufe:60
          Sophia-KodexHermetiker-Waffe
          G.-Stufe:255 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländisches GrimoireHermetiker-Waffe
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer KodexHermetiker-Waffe
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifiziertes hinterländisches GrimoireHermetiker-Waffe
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer KodexHermetiker-Waffe
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrisches Metall-GrimoireHermetiker-Waffe
          G.-Stufe:275 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Metall-KodexHermetiker-Waffe
          G.-Stufe:275 / Ausrüstungsstufe:60
          Planisphäre der KolonieAstrologen-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Astrometer der RundeAstrologen-Waffe
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Szintillator-PlanisphäreAstrologen-Waffe
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sophia-SternenglobusAstrologen-Waffe
          G.-Stufe:255 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländisches AstrometerAstrologen-Waffe
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifiziertes hinterländisches AstrometerAstrologen-Waffe
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrisches Metall-AstrometerAstrologen-Waffe
          G.-Stufe:275 / Ausrüstungsstufe:60
          Turmschild der KolonieSchild
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Schild der RundeSchild
          G.-Stufe:180 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-DrachenschildSchild
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sophia-SchildSchild
          G.-Stufe:255 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer SchildSchild
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer SchildSchild
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Metall-FaustschildSchild
          G.-Stufe:275 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter Schreiner-KlauenhammerZimmermannszeug (sekundär)
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte WaffenschmiedfeileSchmiedezeug (sekundär)
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte RüstungsschmiedzangePlattnerzeug (sekundär)
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifiziertes Kunstschmied-SchleifradPlattnerzeug (sekundär)
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte Lederer-AhleGerberzeug (sekundär)
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifiziertes Schneider-SpinnradWeberzeug (sekundär)
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter LabormörserAlchemistenzeug (sekundär)
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifiziertes Feinschmecker-KüchenmesserGourmetzeug (sekundär)
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter Bergbau-VorschlaghammerMinenarbeiterzeug (sekundär)
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte BotanikersenseGärtnerzeug (sekundär)
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Federschmuck der Neuen WeltKopf
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Ramien-HaubeKopf
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Kaschmir-HaubeKopf
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Getrocknete rote VeilchenKopf
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Getrocknete blaue VeilchenKopf
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Getrocknete gelbe VeilchenKopf
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Getrocknete grüne VeilchenKopf
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Getrocknete orange VeilchenKopf
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Getrocknete violette VeilchenKopf
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Getrocknete weiße VeilchenKopf
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Getrocknete schwarze VeilchenKopf
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Getrocknete mehrfarbige VeilchenKopf
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Limsischer Kommandooffizier-DreispitzKopf
          G.-Stufe:100 / Ausrüstungsstufe:50
          Gridanischer Kommandooffizier-HutKopf
          G.-Stufe:100 / Ausrüstungsstufe:50
          Ul'dhischer Kommandooffizier-HelmKopf
          G.-Stufe:100 / Ausrüstungsstufe:50
          Kunstvolle Garlond-Kappe des EifersKopf
          G.-Stufe:190 / Ausrüstungsstufe:60
          Kunstvolle Garlond-Kappe des HandwerksKopf
          G.-Stufe:190 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Helm der VerteidigungKopf
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Helm des VerstümmelnsKopf
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Dreispitz des SchlagensKopf
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Dreispitz des ZielensKopf
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Dreispitz des SpähensKopf
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Hut der HeilungKopf
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Hut der MagieKopf
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Helm der VerteidigungKopf
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Helm des VerstümmelnsKopf
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Maske des SchlagensKopf
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Barett des ZielensKopf
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Maske des SpähensKopf
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Kappe der HeilungKopf
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Kappe der MagieKopf
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrisches Visier der Verteidigung (Prototyp)Kopf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrisches Visier des Verstümmelns (Prototyp)Kopf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Maske des Schlagens (Prototyp)Kopf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Stirnreif des Zielens (Prototyp)Kopf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Stirnreif des Spähens (Prototyp)Kopf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Haube der Heilung (Prototyp)Kopf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Haube der Magie (Prototyp)Kopf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-Bundhaube der VerteidigungKopf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-Bundhaube des VerstümmelnsKopf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Szintillator-Stirnreif des SchlagensKopf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Szintillator-Stirnreif des ZielensKopf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Szintillator-Stirnreif des SpähensKopf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sternensamt-Haube der HeilungKopf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sternensamt-Haube der MagieKopf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Hüter-StirnreifKopf
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Wegbereiter-StirnreifKopf
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländisches Pankratiasten-StirnbandKopf
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Konservatoren-HutKopf
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländisches Abgesandten-StirnbandKopf
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Präzeptoren-HutKopf
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Philosophen-HutKopf
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Hüter-StirnreifKopf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Wegbereiter-StirnreifKopf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifiziertes hinterländisches Pankratiasten-StirnbandKopf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Konservatoren-HutKopf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifiziertes hinterländisches Abgesandten-StirnbandKopf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Präzeptoren-HutKopf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Philosophen-HutKopf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrisches Visier der VerteidigungKopf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrisches Visier des VerstümmelnsKopf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Maske des SchlagensKopf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Stirnreif des ZielensKopf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Stirnreif des SpähensKopf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Haube der HeilungKopf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Haube der MagieKopf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Tunika der Neuen WeltRumpf
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Jungpfadfinder-HemdRumpf
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Ramien-PonchoRumpf
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Kaschmir-PonchoRumpf
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Astralseiden-RobeRumpf
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Limsische Kommandooffizier-JackeRumpf
          G.-Stufe:100 / Ausrüstungsstufe:50
          Gridanischer Kommandooffizier-MantelRumpf
          G.-Stufe:100 / Ausrüstungsstufe:50
          Ul'dhischer Kommandooffizier-MantelRumpf
          G.-Stufe:100 / Ausrüstungsstufe:50
          Kunstvolle Garlond-Weste des EifersRumpf
          G.-Stufe:190 / Ausrüstungsstufe:60
          Kunstvolle Garlond-Weste des HandwerksRumpf
          G.-Stufe:190 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Kürass der VerteidigungRumpf
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Kürass des VerstümmelnsRumpf
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Mantel des SchlagensRumpf
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Mantel des ZielensRumpf
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Mantel des SpähensRumpf
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Mantel der HeilungRumpf
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Mantel der MagieRumpf
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Mantel der VerteidigungRumpf
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Mantel des VerstümmelnsRumpf
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Jacke des SchlagensRumpf
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Weste des ZielensRumpf
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Jacke des SpähensRumpf
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Mantel der HeilungRumpf
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Mantel der MagieRumpf
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Rüstung der Verteidigung (Prototyp)Rumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Rüstung des Verstümmelns (Prototyp)Rumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Jacke des Schlagens (Prototyp)Rumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Jacke des Zielens (Prototyp)Rumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Mantel des Spähens (Prototyp)Rumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Jacke der Heilung (Prototyp)Rumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Mantel der Magie (Prototyp)Rumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-Kürass der VerteidigungRumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-Kürass des VerstümmelnsRumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sternensamt-Waffenrock des SchlagensRumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sternensamt-Waffenrock des ZielensRumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sternensamt-Waffenrock des SpähensRumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sternensamt-Himation der HeilungRumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sternensamt-Himation der MagieRumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Kunstvoller Schwermetall-Kürass der VerteidigungRumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Kunstvoller Schwermetall-Kürass des VerstümmelnsRumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Kunstvoller Sternensamt-Waffenrock des SchlagensRumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Kunstvoller Sternensamt-Waffenrock des ZielensRumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Kunstvoller Sternensamt-Waffenrock des SpähensRumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Kunstvolles Sternensamt-Himation der HeilungRumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Kunstvolles Sternensamt-Himation der MagieRumpf
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Hüter-RüstungRumpf
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Wegbereiter-RüstungRumpf
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Pankratiasten-JackeRumpf
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Konservatoren-MantelRumpf
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Abgesandten-JackeRumpf
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Präzeptoren-MantelRumpf
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Philosophen-MantelRumpf
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Hüter-RüstungRumpf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Wegbereiter-RüstungRumpf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Pankratiasten-JackeRumpf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Konservatoren-MantelRumpf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Abgesandten-JackeRumpf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Präzeptoren-MantelRumpf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Philosophen-MantelRumpf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Rüstung der VerteidigungRumpf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Jacke des VerstümmelnsRumpf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Jacke des SchlagensRumpf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Jacke des ZielensRumpf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Mantel des SpähensRumpf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Jacke der HeilungRumpf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Mantel der MagieRumpf
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Armbinden der Neuen WeltHände
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Greifenleder-HandschuheHände
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Kunstvolle Garlond-Handschuhe des EifersHände
          G.-Stufe:190 / Ausrüstungsstufe:60
          Kunstvolle Garlond-Handschuhe des HandwerksHände
          G.-Stufe:190 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Handschuhe der VerteidigungHände
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Handschuhe des VerstümmelnsHände
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Handschuhe des SchlagensHände
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Handschuhe des ZielensHände
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Handschuhe des SpähensHände
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Handschuhe der HeilungHände
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Handschuhe der MagieHände
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Panzerhandschuhe der VerteidigungHände
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Panzerhandschuhe des VerstümmelnsHände
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Handschuhe des SchlagensHände
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Handschuhe des ZielensHände
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Handschuhe des SpähensHände
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Handschuhe der HeilungHände
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Handschuhe der MagieHände
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Panzerhandschuhe der Verteidigung (Prototyp)Hände
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Panzerhandschuhe des Verstümmelns (Prototyp)Hände
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Handschuhe des Schlagens (Prototyp)Hände
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Handschuhe des Zielens (Prototyp)Hände
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Handschuhe des Spähens (Prototyp)Hände
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Handschuhe der Heilung (Prototyp)Hände
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Handschuhe der Magie (Prototyp)Hände
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-Panzerhandschuhe der VerteidigungHände
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-Panzerhandschuhe des VerstümmelnsHände
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hemicyonleder-Handschuhe des SchlagensHände
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hemicyonleder-Handschuhe des ZielensHände
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hemicyonleder-Handschuhe des SpähensHände
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sternensamt-Armstulpen der HeilungHände
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sternensamt-Armstulpen der MagieHände
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Hüter-PanzerhandschuheHände
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Wegbereiter-PanzerhandschuheHände
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Pankratiasten-HandschuheHände
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Konservatoren-HandschuheHände
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Abgesandten-HandschuheHände
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Präzeptoren-HandschuheHände
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Philosophen-HandschuheHände
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Hüter-PanzerhandschuheHände
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Wegbereiter-PanzerhandschuheHände
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Pankratiasten-HandschuheHände
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Konservatoren-HandschuheHände
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Abgesandten-HandschuheHände
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Präzeptoren-HandschuheHände
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Philosophen-HandschuheHände
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Panzerhandschuhe der VerteidigungHände
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Panzerhandschuhe des VerstümmelnsHände
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Handschuhe des SchlagensHände
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Handschuhe des ZielensHände
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Handschuhe des SpähensHände
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Handschuhe der HeilungHände
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Handschuhe der MagieHände
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter Handwerkermeister-WerkzeuggürtelTaille
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter Sammlermeister-ÜberlebensgürtelTaille
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Ringgürtel der VerteidigungTaille
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Ringgürtel des VerstümmelnsTaille
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Gürtel des SchlagensTaille
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Gürtel des ZielensTaille
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Gürtel des SpähensTaille
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Gürtel der HeilungTaille
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Gürtel der MagieTaille
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Gürtel der VerteidigungTaille
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Gürtel des VerstümmelnsTaille
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Gürtel des SchlagensTaille
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Gürtel des ZielensTaille
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Gürtel des SpähensTaille
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Gürtel der HeilungTaille
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Gürtel der MagieTaille
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gürtel der Verteidigung (Prototyp)Taille
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gürtel des Verstümmelns (Prototyp)Taille
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gürtel des Schlagens (Prototyp)Taille
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gürtel des Zielens (Prototyp)Taille
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gürtel des Spähens (Prototyp)Taille
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gürtel der Heilung (Prototyp)Taille
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gürtel der Magie (Prototyp)Taille
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-Plattengürtel der VerteidigungTaille
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-Plattengürtel des VerstümmelnsTaille
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-Bauchreifen des SchlagensTaille
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-Bauchreifen des ZielensTaille
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-Bauchreifen des SpähensTaille
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sternensamt-Schärpe der HeilungTaille
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sternensamt-Schärpe der MagieTaille
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Hüter-GürtelTaille
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Wegbereiter-GürtelTaille
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Pankratiasten-GürtelTaille
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Konservatoren-GürtelTaille
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Abgesandten-GürtelTaille
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Präzeptoren-GürtelTaille
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Philosophen-GürtelTaille
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Hüter-GürtelTaille
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Wegbereiter-GürtelTaille
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Pankratiasten-GürtelTaille
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Konservatoren-GürtelTaille
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Abgesandten-GürtelTaille
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Präzeptoren-GürtelTaille
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Philosophen-GürtelTaille
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gürtel der VerteidigungTaille
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gürtel des VerstümmelnsTaille
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gürtel des SchlagensTaille
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gürtel des ZielensTaille
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gürtel des SpähensTaille
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gürtel der HeilungTaille
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gürtel der MagieTaille
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Hose der Neuen WeltBeine
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Jungpfadfinder-BeinlingeBeine
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Ramien-BeinlingeBeine
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Kaschmir-BeinlingeBeine
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Kunstvolle Garlond-Beinlinge des EifersBeine
          G.-Stufe:190 / Ausrüstungsstufe:60
          Kunstvolle Garlond-Beinlinge des HandwerksBeine
          G.-Stufe:190 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Braies der VerteidigungBeine
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Braies des VerstümmelnsBeine
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Hose des SchlagensBeine
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Hose des ZielensBeine
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Hose des SpähensBeine
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Hose der HeilungBeine
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Hose der MagieBeine
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Gaskin der VerteidigungBeine
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Gaskin des VerstümmelnsBeine
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Hose des SchlagensBeine
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Hose des ZielensBeine
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Hose des SpähensBeine
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Hose der HeilungBeine
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Hose der MagieBeine
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Reiterhose der Verteidigung (Prototyp)Beine
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Reiterhose des Verstümmelns (Prototyp)Beine
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Reiterhose des Schlagens (Prototyp)Beine
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gaskin des Zielens (Prototyp)Beine
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gaskin des Spähens (Prototyp)Beine
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Kniebundhose der Heilung (Prototyp)Beine
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Kniebundhose der Magie (Prototyp)Beine
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hemicyonleder-Braies der VerteidigungBeine
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hemicyonleder-Braies des VerstümmelnsBeine
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hemicyonleder-Hose des SchlagensBeine
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hemicyonleder-Hose des ZielensBeine
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hemicyonleder-Hose des SpähensBeine
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sternensamt-Hose der HeilungBeine
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Sternensamt-Hose der MagieBeine
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Hüter-HoseBeine
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Wegbereiter-HoseBeine
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Pankratiasten-HoseBeine
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Konservatoren-HoseBeine
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Abgesandten-HoseBeine
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Präzeptoren-HoseBeine
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Philosophen-HoseBeine
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Hüter-HoseBeine
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Wegbereiter-HoseBeine
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Pankratiasten-HoseBeine
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Konservatoren-HoseBeine
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Abgesandten-HoseBeine
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Präzeptoren-HoseBeine
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Philosophen-HoseBeine
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Reiterhose der VerteidigungBeine
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Reiterhose des VerstümmelnsBeine
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Reiterhose des SchlagensBeine
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gaskin des ZielensBeine
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Gaskin des SpähensBeine
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Hose der HeilungBeine
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Hose der MagieBeine
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Sandalen der Neuen WeltFüße
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Dhalmelleder-StiefelFüße
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Echsen-StiefelFüße
          G.-Stufe:1 / Ausrüstungsstufe:1
          Kunstvolle Garlond-Stiefel des EifersFüße
          G.-Stufe:190 / Ausrüstungsstufe:60
          Kunstvolle Garlond-Stiefel des HandwerksFüße
          G.-Stufe:190 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Kampfstiefel der VerteidigungFüße
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Kampfstiefel des VerstümmelnsFüße
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Stiefel des SchlagensFüße
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Stiefel des ZielensFüße
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Stiefel des SpähensFüße
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Stiefel der HeilungFüße
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Stiefel der MagieFüße
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Stiefel der VerteidigungFüße
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Stiefel des VerstümmelnsFüße
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Stiefel des SchlagensFüße
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Stiefel des ZielensFüße
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Stiefel des SpähensFüße
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Schuhe der HeilungFüße
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Schuhe der MagieFüße
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Sollerets der Verteidigung (Prototyp)Füße
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Sollerets des Verstümmelns (Prototyp)Füße
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Kniestiefel des Schlagens (Prototyp)Füße
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Kniestiefel des Zielens (Prototyp)Füße
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Kniestiefel des Spähens (Prototyp)Füße
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Stiefel der Heilung (Prototyp)Füße
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Stiefel der Magie (Prototyp)Füße
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-Bärlatschen der VerteidigungFüße
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Schwermetall-Bärlatschen des VerstümmelnsFüße
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hemicyonleder-Leggins des SchlagensFüße
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hemicyonleder-Leggins des ZielensFüße
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hemicyonleder-Leggins des SpähensFüße
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hemicyonleder-Stiefel der HeilungFüße
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hemicyonleder-Stiefel der MagieFüße
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Hüter-SolleretsFüße
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Wegbereiter-SolleretsFüße
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Pankratiasten-StiefelFüße
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Konservatoren-KniestiefelFüße
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Abgesandten-KniestiefelFüße
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Präzeptoren-KniestiefelFüße
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Philosophen-KniestiefelFüße
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Hüter-SolleretsFüße
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Wegbereiter-SolleretsFüße
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Pankratiasten-StiefelFüße
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Konservatoren-KniestiefelFüße
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Abgesandten-KniestiefelFüße
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Präzeptoren-KniestiefelFüße
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Philosophen-KniestiefelFüße
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Sollerets der VerteidigungFüße
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Sollerets des VerstümmelnsFüße
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Kniestiefel des SchlagensFüße
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Kniestiefel des ZielensFüße
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Kniestiefel des SpähensFüße
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Stiefel der HeilungFüße
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Stiefel der MagieFüße
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifiziertes Handwerkermeister-HalsbandHalskette
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte Sammlermeister-HalsbergeHalskette
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Halsberge der VerteidigungHalskette
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Halsberge des SchlachtensHalskette
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Halsberge des ZielensHalskette
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Halsberge der HeilungHalskette
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Halsberge der MagieHalskette
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Halsband der VerteidigungHalskette
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Halsband des SchlachtensHalskette
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Halsband des ZielensHalskette
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Halsband der HeilungHalskette
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Halsband der MagieHalskette
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrisches Halsband der Verteidigung (Prototyp)Halskette
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrisches Halsband des Schlachtens (Prototyp)Halskette
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrisches Halsband des Zielens (Prototyp)Halskette
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrisches Halsband der Heilung (Prototyp)Halskette
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrisches Halsband der Magie (Prototyp)Halskette
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Teakholz-Halsberge der VerteidigungHalskette
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Teakholz-Halsberge des SchlachtensHalskette
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Teakholz-Halsberge des ZielensHalskette
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Teakholz-Halsberge der HeilungHalskette
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Teakholz-Halsberge der MagieHalskette
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Hüter-HalsbergeHalskette
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Pankratiasten-HalsbergeHalskette
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Konservatoren-HalsbergeHalskette
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Propheten-HalsbergeHalskette
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Philosophen-HalsbergeHalskette
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Hüter-HalsbergeHalskette
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Pankratiasten-HalsbergeHalskette
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Konservatoren-HalsbergeHalskette
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Propheten-HalsbergeHalskette
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Philosophen-HalsbergeHalskette
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrisches Halsband der VerteidigungHalskette
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrisches Halsband des SchlachtensHalskette
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrisches Halsband des ZielensHalskette
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrisches Halsband der HeilungHalskette
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrisches Halsband der MagieHalskette
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte Handwerkermeister-OhrringeOhrring
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte Sammlermeister-OhrringeOhrring
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Ohrringe der VerteidigungOhrring
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Ohrringe des SchlachtensOhrring
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Ohrringe des ZielensOhrring
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Ohrringe der HeilungOhrring
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Ohrringe der MagieOhrring
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Ohrringe der VerteidigungOhrring
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Ohrringe des SchlachtensOhrring
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Ohrringe des ZielensOhrring
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Ohrringe der HeilungOhrring
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Ohrringe der MagieOhrring
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Ohrringe der Verteidigung (Prototyp)Ohrring
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Ohrringe des Schlachtens (Prototyp)Ohrring
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Ohrringe des Zielens (Prototyp)Ohrring
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Ohrringe der Heilung (Prototyp)Ohrring
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Ohrringe der Magie (Prototyp)Ohrring
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Szintillator-Ohrringe der VerteidigungOhrring
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Szintillator-Ohrringe des SchlachtensOhrring
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Szintillator-Ohrringe des ZielensOhrring
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Szintillator-Ohrringe der HeilungOhrring
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Szintillator-Ohrringe der MagieOhrring
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Hüter-OhrringeOhrring
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Pankratiasten-OhrringeOhrring
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Konservatoren-OhrringeOhrring
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Propheten-OhrringeOhrring
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Philosophen-OhrringeOhrring
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Hüter-OhrringeOhrring
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Pankratiasten-OhrringeOhrring
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Konservatoren-OhrringeOhrring
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Propheten-OhrringeOhrring
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Philosophen-OhrringeOhrring
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Ohrringe der VerteidigungOhrring
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Ohrringe des SchlachtensOhrring
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Ohrringe des ZielensOhrring
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Ohrringe der HeilungOhrring
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Ohrringe der MagieOhrring
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte Handwerkermeister-ArmillaeArmreif
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte Sammlermeister-ArmbänderArmreif
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Armreife der VerteidigungArmreif
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Armreife des SchlachtensArmreif
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Armreife des ZielensArmreif
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Armreife der HeilungArmreif
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Armreife der MagieArmreif
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Armillae der VerteidigungArmreif
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Armillae des SchlachtensArmreif
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Armillae des ZielensArmreif
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Armillae der HeilungArmreif
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Armillae der MagieArmreif
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Armreife der Verteidigung (Prototyp)Armreif
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Armreife des Schlachtens (Prototyp)Armreif
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Armreife des Zielens (Prototyp)Armreif
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Armreife der Heilung (Prototyp)Armreif
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Armreife der Magie (Prototyp)Armreif
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Teakholz-Armreife der VerteidigungArmreif
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Teakholz-Armreife des SchlachtensArmreif
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Teakholz-Armreife des ZielensArmreif
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Teakholz-Armreife der HeilungArmreif
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Teakholz-Armreife der MagieArmreif
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Hüter-ArmreifeArmreif
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Pankratiasten-ArmreifeArmreif
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Konservatoren-ArmreifeArmreif
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Propheten-ArmreifeArmreif
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländische Philosophen-ArmreifeArmreif
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländischer Hüter-ArmreifeArmreif
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Pankratiasten-ArmreifeArmreif
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Konservatoren-ArmreifeArmreif
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Propheten-ArmreifeArmreif
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierte hinterländische Philosophen-ArmreifeArmreif
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Armreife der VerteidigungArmreif
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Armreife des SchlachtensArmreif
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Armreife des ZielensArmreif
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Armreife der HeilungArmreif
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrische Armreife der MagieArmreif
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter Handwerkermeister-RingRing
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter Sammlermeister-RingRing
          G.-Stufe:200 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Ring der VerteidigungRing
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Ring des SchlachtensRing
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Ring des ZielensRing
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Ring der HeilungRing
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Walküren-Ring der MagieRing
          G.-Stufe:225 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Ring der VerteidigungRing
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Ring des SchlachtensRing
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Ring des ZielensRing
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Ring der HeilungRing
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Sonnenstreif-Ring der MagieRing
          G.-Stufe:235 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Ring der Verteidigung (Prototyp)Ring
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Ring des Schlachtens (Prototyp)Ring
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Ring des Zielens (Prototyp)Ring
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Ring der Heilung (Prototyp)Ring
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Ring der Magie (Prototyp)Ring
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Szintillator-Ring der VerteidigungRing
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Szintillator-Ring des SchlachtensRing
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Szintillator-Ring des ZielensRing
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Szintillator-Ring der HeilungRing
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Szintillator-Ring der MagieRing
          G.-Stufe:250 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Hüter-RingRing
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Pankratiasten-RingRing
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Konservatoren-RingRing
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Propheten-RingRing
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Hinterländischer Philosophen-RingRing
          G.-Stufe:260 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Hüter-RingRing
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Pankratiasten-RingRing
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Konservatoren-RingRing
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Propheten-RingRing
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Modifizierter hinterländischer Philosophen-RingRing
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Ring der VerteidigungRing
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Ring des SchlachtensRing
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Ring des ZielensRing
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Ring der HeilungRing
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Alexandrischer Ring der MagieRing
          G.-Stufe:270 / Ausrüstungsstufe:60
          Supramaxtrank der StärkeArznei
          Dieses nach einem uralten Drachenrezept hergestellte Gebräu verleiht vorübergehend Stärke.
          Wirkungsdauer: 15 Sekunden
          Supramaxtrank der GeschicklichkeitArznei
          Dieses nach einem uralten Drachenrezept hergestellte Gebräu verleiht vorübergehend Geschicklichkeit.
          Wirkungsdauer: 15 Sekunden
          Supramaxtrank der KonstitutionArznei
          Dieses nach einem uralten Drachenrezept hergestellte Gebräu verleiht vorübergehend Konstitution.
          Wirkungsdauer: 15 Sekunden
          Supramaxtrank der IntelligenzArznei
          Dieses nach einem uralten Drachenrezept hergestellte Gebräu verleiht vorübergehend Intelligenz.
          Wirkungsdauer: 15 Sekunden
          Supramaxtrank der WillenskraftArznei
          Dieses nach einem uralten Drachenrezept hergestellte Gebräu verleiht vorübergehend Willenskraft.
          Wirkungsdauer: 15 Sekunden
          Verwässerter KräutertrankArznei
          Ein süßes, vergorenes Gebräu, das sofort 150 SP wiederherstellt (200 SP bei hoher Qualität).
          HalbkristallDemi-Materia
          Unvollständig kristallisierte Magie, die einst in einer Rüstung steckte.
          Himmlischer EierflipGericht
          Himmlisch leckere Milchspeise aus Ishgard.
          Routine + 3 %
          Wirkungsdauer: 30 Minuten
          Apfel-FlaugnardeGericht
          Gebackene Süßspeiße mit Äpfeln.
          Routine + 3 %
          Wirkungsdauer: 30 Minuten
          CarbonaraGericht
          Cremiges Nudelgericht mit geschmolzenem Käse und Eiern.
          Routine + 3 %
          Wirkungsdauer: 30 Minuten
          PilzomelettGericht
          Eierspeiße mit kurz gebratenen Pilzen.
          Routine + 3 %
          Wirkungsdauer: 30 Minuten
          PescatoleGericht
          Nudeln mit reichlich Meeresfrüchten, dem Namen nach ein Gericht „nach Fischerart“.
          Routine + 3 %
          Wirkungsdauer: 30 Minuten
          Cordon BleuGericht
          Dünnes, gerolltes, mit Käse gefülltes und schließlich frittiertes Kalbsfleisch.
          Routine + 3 %
          Wirkungsdauer: 30 Minuten
          Priester-OmelettGericht
          In Ishgard beliebte Eierspeise mit Käse und Pilzen.
          Routine + 3 %
          Wirkungsdauer: 30 Minuten
          Brauner ChampignonZutat
          Ein brauner Pilz, der hauptsächlich in den Wallenden Nebeln wächst.
          Edler WeiseZutat
          Ein edles Kraut mit dunkelblauen Blüten, das zum Heilen und Würzen verwendet wird.
          Süße VollmilchZutat
          Fettreiche Milch von glücklichen freilaufenden Büffeln.
          SteinkäseZutat
          Während der Fermentierung entstehen zahlreiche Löcher in diesem ansonsten harten aromatischen Käse.
          DimorphodonMeeresfrüchte
          Der kapitalste Flugsaurier und Herrscher über das Sohm Al-Wolkenmeer. Sein Maul ist mit vielen spitzen Zähnen bestückt.
          RiesenhaiMeeresfrüchte
          Sein riesiges Maul macht dieses kapitale Schuppentier zum gefürchteten Herrscher der Lüfte über der Insel Mok Oogl.
          Allagischer KlingenhaiMeeresfrüchte
          Dieser kapitale Hai und Herrscher der Lüfte mit der messerscharfen Schnauze ist ausschließlich in der Nähe des Flaggschiffs in Azys Lla zu finden.
          HagelfinderMeeresfrüchte
          Der kapitalste Raureiffresser und Herrscher des Himmels über den Grauschwanzfällen.
          LeuchtfackelfischMeeresfrüchte
          Der kapitalste Zauberfisch und Herrscher über den Coerthas-Taubereich
          SpaltzungenkarpfenMeeresfrüchte
          Der kapitalste Dreilippen-Karpfen und Herrscher des Weiland-Flusses.
          Königin OrnMeeresfrüchte
          Der kapitalste Orn-Schmetterling und Herrscherin des Überlauf-Deltas.
          Mogul-MogpomMeeresfrüchte
          Der kapitalste Mogpom und Herrscher der Grünwarte.
          CirrostratusMeeresfrüchte
          Der kapitalste Flauschrochen und Herrscher von Wolkenwipfel.
          Hraesvelgr-TräneMeeresfrüchte
          Der kapitalste Aithons Colt und Herrscherin der Lavaseen in West-Mourn.
          Ätherochemischer Verbund Nr. 666Meeresfrüchte
          Der kapitalste Ätherochemische Verbund und Herrscher des Abwasserbeckens.
          Hundertaugen-AxolotlMeeresfrüchte
          Der kapitalste winzige Axolotl und Herrscher der Gewässer nahe des Pappus-Baums.
          BobgoblinbarschMeeresfrüchte
          Der kapitalste Goblinbarsch und Herrscher des Thaliak-Mittellaufs.
          EisherzMeeresfrüchte
          Die kapitalste Schneegöttin und Herrscherin des Bannpfuhls.
          TungstitBaustein
          Ein Mineralgestein, das durch Verwitterung entstanden ist.
          LuminiumBaustein
          Ein Mineralgestein, das fluoreszierende Metall enthält.
          ZeolithBaustein
          Wegen ihrer porösen Struktur können diese Mineralgesteine große Mengen Gift absorbieren.
          Schwermetall-BarrenMetall
          Eine in Barrenform gegossene Wolframlegierung.
          Szintillator-BarrenMetall
          In Barrenform gegossenes, fluoreszierendes Metall.
          TitancarbidMetall
          Ein Pulver, das aus karbonisiertem Titan besteht.
          GlitzerklumpenMetall
          Ein nur noch schwach glitzernder Erzklumpen, der seinen Glanz verloren hat.
          Alexander-RüstungsplatteMetall
          Eine Platte, die einst Bestandteil von Alexanders Rüstung war.
          SternensamtStoff
          Feines Gewebe, geheimnisvoll glänzend wie der Sternenhimmel.
          SternenbaumwolleStoff
          Feines Baumwollgewebe, geheimnisvoll glänzend wie der Sternenhimmel.
          Extrafeines SeidengarnStoff
          Die Raupen, aus deren Kokons dieses hauchdünne Seidengarn gehaspelt wird, gedeihen nur unter äußerst schwierigen Zuchtbedingungen.
          KammzugStoff
          Aus sorgfältig gekämmter Schafwolle gewonnen. Kann zu Garn oder Filz verarbeitet werden.
          Authentische Makramee-ArbeitStoff
          Ein aus farbigen Fäden bestehendes Dekorationsobjekt, das nach der Makramee-Knüpftechnik gefertigt wurde.
          HemicyonlederLeder
          Ein Stück gegerbte Hemicyonhaut.
          Hemicyon-HautLeder
          Die Tierhaut eines Hemicyon, einer wilden Bestie, die es bereits in der Urzeit gab.
          Stärke-Lösungsmittel IIIReagenz
          Das alchemistische Lösungsmittel wird bei der Herstellung von Gegenständen zur starken Verbesserung der Stärke-Eigenschaft verwendet.
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel IIIReagenz
          Das alchemistische Lösungsmittel wird bei der Herstellung von Gegenständen zur starken Verbesserung der Geschicklichkeit-Eigenschaft verwendet.
          Konstitution-Lösungsmittel IIIReagenz
          Das alchemistische Lösungsmittel wird bei der Herstellung von Gegenständen zur starken Verbesserung der Konstitution-Eigenschaft verwendet.
          Intelligenz-Lösungsmittel IIIReagenz
          Das alchemistische Lösungsmittel wird bei der Herstellung von Gegenständen zur starken Verbesserung der Intelligenz-Eigenschaft verwendet.
          Willenskraft-Lösungsmittel IIIReagenz
          Das alchemistische Lösungsmittel wird bei der Herstellung von Gegenständen zur starken Verbesserung der Willenskraft-Eigenschaft verwendet.
          GoblackReagenz
          Ein von den Goblins entwickelter Kunstlack, der als Holzschutzmittel aufgetragen wird.
          GoblinolReagenz
          Ein von den Goblins entwickeltes Lösungsmittel. Wegen seines penetranten Geruchs wird empfohlen, bei Gebrauch eine Maske zu tragen.
          Sophia-EdelsteinsplitterReagenz
          Enthält Sophias göttliche Magie und kann zur Herstellung spezieller Möbel verwendet werden.
          Verstärkte GlasscheibeReagenz
          Große Glasscheibe aus verstärktem Glas.
          Dunkelroter FarbstoffFarbstoff
          Ein seltener und wertvoller Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen.
          Dunkelbrauner FarbstoffFarbstoff
          Ein seltener und wertvoller Allround-Farbstoff, mit dem sich alles färben lässt - von Stoffen bis zu Metallen.
          Kompakter Ätherrad-Ständer VIMobiliar
          Ein kleiner Ständer, auf dem ätherische Räder platziert und aufgeladen werden können. (Nur ein kompakter Ätherrad-Ständer VI pro Anwesen möglich.)
          WandbücherregalMobiliar
          Ein hohes Bücherregal für die Hausbibliothek.
          Gubal-StandleuchteMobiliar
          Die gleichen Standleuchten findet man in der Großen Gubal-Bibliothek.
          RittertafelTisch/Sockel
          Eine Replik der Rittertafel der Azurgarde.
          Würfelpodest „Palast der Toten“Tisch/Sockel
          Kann als Dekorationsobjekt benutzt werden, oder um darauf Reden zu üben.
          LuxusbühneTisch/Sockel
          Eine große Bühne für ein großes Zuhause.
          RundbühneTisch/Sockel
          Eine runde Bühne für zu Hause.
          Aquarium STischdekoration
          Ein kleiner Wassertank, in dem bestimmte Fische und Meeresfrüchte gezüchtet werden können. (Unabhängig von der Größe kann immer nur ein Aquarium aufgestellt werden.)
          Aquarium MTischdekoration
          Ein mittelgroßer Wassertank, in dem bestimmte Fische und Meeresfrüchte gezüchtet werden können. (Unabhängig von der Größe kann immer nur ein Aquarium aufgestellt werden.)
          Aquarium LTischdekoration
          Ein großer Wassertank, in dem bestimmte Fische und Meeresfrüchte gezüchtet werden können. (Unabhängig von der Größe kann immer nur ein Aquarium aufgestellt werden.)
          Aquarium XLTischdekoration
          Ein riesiger Wassertank, in dem bestimmte Fische und Meeresfrüchte gezüchtet werden können. (Unabhängig von der Größe kann immer nur ein Aquarium aufgestellt werden.)
          Miniatur-SophiaTischdekoration
          Eine Statuette der meracydischen Göttin Sophia. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur eine pro Anwesen möglich.)
          Miniatur-AlexanderTischdekoration
          Eine meisterhaft angefertigte Nachbildung des Primae Alexander. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Nur einer pro Anwesen möglich.)
          Calco-StoffpuppeTischdekoration
          Eine schaurig-schöne Puppe zum Spielen. (Für sensible Kinder nicht geeignet.)
          Brina-StoffpuppeTischdekoration
          Eine schaurig-schöne Puppe zum Spielen. (Für sensible Kinder nicht geeignet.)
          MarionettenlampeTischdekoration
          Eine Tischlampe ist eine Marionette ist eine Tischlampe.
          SpirituosensammlungTischdekoration
          Diese Sammlung verschiedener hochprozentiger Alkoholika darf in keiner Hausbar fehlen.
          WandbücherkisteWandmöbel
          Kastenartiges Bücherregal aus Holz zum Aufhängen an die Wand.
          WandscheinwerferWandmöbel
          Lässt sich einfach an der Wand befestigen. (Bis zu zwei Scheinwerferleuchten pro Anwesen möglich.)
          KammgarnteppichTeppich
          Ein weißer schlichter Teppich aus Kammgarn.
          Tapete „Palast der Toten“Innenwand
          Je länger man auf dieses schwarz-weiße Tapetenmuster starrt, desto lebloser fühlt man sich.
          KristallleuchterDeckenleuchte
          Dieser imposante Kristallleuchter veströmt ein blaues kaltes Licht.
          Fliesenboden „Palast der Toten“Boden
          Das Wandeln auf diesen kalten schwarz-weißen Fliesen beschwört Erinnerungen an den Palast der Toten auf.
          Kleine Chocobo-WandMauer
          Ein Set aus vier Wänden im Chocobo-Design. (Kann nur in Hütten auf kleinen Grundstücken platziert werden.)
          Mittelgroße Chocobo-WandMauer
          Ein Set aus vier Wänden im Chocobo-Design. (Kann nur in Häusern auf mittelgroßen Grundstücken platziert werden.)
          Große Chocobo-WandMauer
          Ein Set aus vier Wänden im Chocobo-Design. (Kann nur in Residenzen auf großen Grundstücken platziert werden.)
          Herbstlicher AhornbaumGartenmöbel
          Ein Ahornbaum mit rötlich verfärbtem Laub, das schon herabzufallen beginnt. Schafft eine herbstlich-melancholische Stimmung im Garten.
          Herbstlicher GinkgoGartenmöbel
          Ein Ginkgo mit gelblich verfärbtem Laub, das bereits herabzufallen beginnt. Schafft eine herbstlich-melancholische Stimmung im Garten.
          Herbstlicher AhornlaubteppichGartenmöbel
          Dieser flammend rote Laubteppich verzückt Herbstmelancholiker und löst bei Ordnungsfanatikern einen Kehrzwang aus.
          Herbstlicher GinkgolaubteppichGartenmöbel
          Dieser gelbe Laubteppich verzückt Herbstmelancholiker und löst bei Ordnungsfanatikern einen Kehrzwang aus.
          VeilchensamenGartenbau
          Samen zum Anbau von Veilchen. Zur Anpflanzung in einem Blumentopf.
          GartenerdeGartenbau
          Einfache Erde für die Gartenarbeit ohne besondere Wirkung.
          Gesellschafts-Leitfaden „Rekrutierung“Verschiedenes
          Ein militärischer Leitfaden zur Rekrutierung neuer Gesellschaftssoldaten. Wird von Kommandoführern eingesetzt, um leichter neue Bewerber anzuziehen.
          Wirkungsdauer: bis eine neue Bewerbung eintrifft
          Gesellschaftskonzession „Staatstaler“Verschiedenes
          Berechtigt den Inhaber, einen Zuschlag auf alle Auszahlungen von Staatstalern zu erhalten.
          Staatstaler + 15 %
          Wirkungsdauer: 120 Minuten
          (Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
          Gesellschaftskonzession „Gold Saucer“Verschiedenes
          Berechtigt den Inhaber, einen Zuschlag auf alle MGP-Gewinne zu erhalten.
          MGP + 15 %
          Wirkungsdauer: 120 Minuten
          (Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
          Gesellschafts-Leitfaden „Kampfdoktrin“Verschiedenes
          Dieses umfassende Handbuch beinhaltet Wissen, das von den Führungsoffizieren der Staatlichen Gesellschaft zusammengetragen wurde. Es inspiriert den Leser und bewirkt dadurch einen temporären Bonus auf die Routine, die man im Kampf erhält, um 15 %.
          Wirkungsdauer: 120 Minuten
          (Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
          Gesellschafts-Leitfaden „Überlebenstraining IV“Verschiedenes
          Der vierte Band des Handbuchs beinhaltet Detailwissen, das von Veteranensammlern der Staatlichen Gesellschaft aufgearbeitet wurde. Es inspiriert den Leser und bewirkt dadurch einen temporären Bonus auf die Routine, die man durch Sammelaktivitäten erhält, um 20 %.
          Wirkungsdauer: 120 Minuten
          (Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
          Gesellschafts-Leitfaden „Ingenieurswissen IV“Verschiedenes
          Der vierte Band des Handbuchs beinhaltet Detailwissen, das von Veteranenhandwerkern der Staatlichen Gesellschaft aufgearbeitet wurde. Es inspiriert den Leser und bewirkt dadurch einen temporären Bonus auf die Routine, die man durch das Synthetisieren von Gegenständen erhält, um 20 %.
          Wirkungsdauer: 120 Minuten
          (Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
          Gesellschafts-Leitfaden „Materialeinsatz“Verschiedenes
          Ein militärischer Leitfaden zum richtigen Materialeinsatz. Soldaten, die das darin gesammelte Wissen beherzigen, gewöhnen sich schneller an neue Ausrüstungsgegenstände.
          Bindung + 3
          Wirkungsdauer: 120 Minuten
          (Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
          Gesellschafts-Leitfaden „Ernährung“Verschiedenes
          Ein militärischer Leitfaden zur effektiven Ernährung im Dienst. Soldaten, die das darin gesammelte Wissen beherzigen, können länger Nutzen aus verzehrter Nahrung ziehen.
          Verlängert die Wirkungsdauer von Nahrungseffekten um 15 Minuten.
          Wirkungsdauer: 120 Minuten
          (Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
          Gesellschafts-Leitfaden „Materialschonung“Verschiedenes
          Ein militärischer Leitfaden zum schonenden Ausrüstungseinsatz. Soldaten, die das darin enthaltene Wissen beherzigen, verlängern die Lebenszeit ihrer Ausrüstung.
          Verschleiß - 30 %
          Wirkungsdauer: 120 Minuten
          (Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
          Gesellschaftskonzession „Teleport“Verschiedenes
          Berechtigt den Inhaber, das Ätherytennetz zu einem vergünstigten Tarif zu benutzen.
          Teleportkosten - 40 %
          Wirkungsdauer: 120 Minuten
          (Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
          Ausbildungsbuch: VerteidigerVerschiedenes
          Das Handbuch einer Staatlichen Gesellschaft für die Ausbildung von Verteidigern. Kann benutzt werden, um die Klasse eines Kommandosoldaten in Gladiator oder Marodeur zu ändern.
          Ausbildungsbuch: AngreiferVerschiedenes
          Das Handbuch einer Staatlichen Gesellschaft für die Ausbildung von Angreifern. Kann benutzt werden, um die Klasse eines Kommandosoldaten in Faustkämpfer, Pikenier, Waldläufer oder Schurke zu ändern.
          Ausbildungsbuch: MagierVerschiedenes
          Das Handbuch einer Staatlichen Gesellschaft für die Ausbildung von Magiern. Kann benutzt werden, um die Klasse eines Kommandosoldaten in Druide, Thaumaturg oder Hermetiker zu ändern.
          Rote VeilchenVerschiedenes
          Ein Bund Veilchen mit leuchtend roter Blütenfarbe. Kann in spezielle Vasen gestellt werden.
          Blaue VeilchenVerschiedenes
          Ein Bund Veilchen mit intensiver blauer Blütenfarbe. Kann in spezielle Vasen gestellt werden.
          Gelbe VeilchenVerschiedenes
          Ein Bund Veilchen mit strahlend gelber Blütenfarbe. Kann in spezielle Vasen gestellt werden.
          Grüne VeilchenVerschiedenes
          Ein Bund Veilchen mit erfrischend grüner Blütenfarbe. Kann in spezielle Vasen gestellt werden.
          Orange VeilchenVerschiedenes
          Ein Bund Veilchen mit leuchtend orangefarbener Blütenfarbe. Kann in spezielle Vasen gestellt werden.
          Lila VeilchenVerschiedenes
          Ein Bund Veilchen mit violetter Blütenfarbe. Kann in spezielle Vasen gestellt werden.
          Weiße VeilchenVerschiedenes
          Ein Bund Veilchen mit leuchtend weißer Blütenfarbe. Kann in spezielle Vasen gestellt werden.
          Schwarze VeilchenVerschiedenes
          Ein Bund Veilchen mit tiefschwarzer Blütenfarbe. Kann in spezielle Vasen gestellt werden.
          Mehrfarbige VeilchenVerschiedenes
          Ein Bund Veilchen mit Blüten in leuchtenden Farben. Kann in spezielle Vasen gestellt werden.
          Aquariumausstattung „Bergbach“Einzelteil
          Ein Dekorationsset für Aquarien, das einem fließenden Gewässer nachempfunden ist.
          Kann mit allen Aquariumsgrößen vewendet werden.
          Aquariumausstattung „Südsee“Einzelteil
          Ein Dekorationsset für Aquarien, das einem tropischen Gewässer nachempfunden ist.
          Kann mit allen Aquariumsgrößen vewendet werden.
          Gefundener Schatz IVerschiedenes
          Ein Schatz, der im Palast der Toten verborgen war. Gelmorrische Schätze sind oft mit Flüchen belegt und müssen vor dem Öffnen unbedingt von einem Experten begutachtet werden.
          Sophia-TotemVerschiedenes
          Die Figur aus Ebenholz stellt die Göttin Sophia dar und wurde vermutlich bei Beschwörungszeremonien auf dem Kontinent Meracydia verwendet.
          Alexandrisches ZahnradVerschiedenes
          Ein rundes Zahnrad aus dem Hauptsektor von Alexander.
          Angelaufene alexandrische LinseVerschiedenes
          Eine einzigartige Linse, die im Hauptsektor von Alexander entdeckt wurde.
          Zwei Exemplare dieses Gegenstandes können gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für den Kopf eingetauscht werden.
          Angelaufene alexandrische AchseVerschiedenes
          Eine einzigartige Achse, die im Hauptsektor von Alexander entdeckt wurde.
          Vier Exemplare dieses Gegenstandes können gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für den Rumpf eingetauscht werden.
          Angelaufene alexandrische KurbelVerschiedenes
          Eine einzigartige Kurbel, die im Hauptsektor von Alexander entdeckt wurde.
          Zwei Exemplare dieses Gegenstandes können gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für die Hände eingetauscht werden.
          Angelaufene alexandrische FederVerschiedenes
          Eine einzigartige Feder, die im Hauptsektor von Alexander entdeckt wurde.
          Vier Exemplare dieses Gegenstandes können gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für die Beine eingetauscht werden.
          Angelaufenes alexandrisches PedalVerschiedenes
          Ein einzigartiges Pedal, das im Hauptsektor von Alexander entdeckt wurde.
          Zwei Exemplare dieses Gegenstandes können gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für die Füße eingetauscht werden.
          Angelaufene alexandrische KetteVerschiedenes
          Eine einzigartige Kette, die im Hauptsektor von Alexander entdeckt wurde.
          Kann gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für die Taille eingetauscht werden.
          Angelaufener alexandrischer BolzenVerschiedenes
          Ein einzigartiger Bolzen, der im Hauptsektor von Alexander entdeckt wurde.
          Kann gegen ein bestimmtes Accessoire eingetauscht werden.
          Erstes Fragment des Alexander-KodexVerschiedenes
          Der erste Teil der weniger bekannten ketzerischen Schrift der Indigohand wurde aus dem Inneren von Alexander geborgen.
          Eine gewisse Anzahl an Exemplaren dieses Gegenstandes kann gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil eingetauscht werden.
          Zweites Fragment des Alexander-KodexVerschiedenes
          Der zweite Teil der weniger bekannten ketzerischen Schrift der Indigohand wurde aus dem Inneren von Alexander geborgen.
          Eine gewisse Anzahl an Exemplaren dieses Gegenstandes kann gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil oder einen Gegenstand zur Ausrüstungsverbesserung eingetauscht werden.
          Drittes Fragment des Alexander-KodexVerschiedenes
          Der zweite Teil der weniger bekannten ketzerischen Schrift der Indigohand wurde aus dem Inneren von Alexander geborgen.
          Eine gewisse Anzahl an Exemplaren dieses Gegenstandes kann gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil oder einen Gegenstand zur Ausrüstungsverbesserung eingetauscht werden.
          Viertes Fragment des Alexander-KodexVerschiedenes
          Der erste Teil der weniger bekannten ketzerischen Schrift der Indigohand wurde aus dem Inneren von Alexander geborgen.
          Eine gewisse Anzahl an Exemplaren dieses Gegenstandes kann gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil eingetauscht werden.
          Magazin „Moderne Ästhetik - Lange Haare“Verschiedenes
          Eorzeas führende Publikation, wenn es um Schönheit und Mode geht. Diese spezielle Ausgabe widmet sich ausführlich den Techniken für einen perfekten Pferdeschwanz.

          Kann benutzt werden, um beim Kosmetiker eine neue Frisur freizuschalten.
          Materia-Einsetzer-VertragVerschiedenes
          Mit dieser Genehmigung können Materia-Einsetzer speziell für die Unterkunft eingestellt werden. (Kann nicht ins Inventar zurückgelegt werden. Pro Zimmer/Wohnung, Hütte, Haus bzw. Residenz sind 2, 3, 4 bzw. 5 Dienstleister möglich.)
          Halb-Mhach-MaterieVerschiedenes
          Eine Dunkelmaterie-Art, die Mhach-Materie ähnelt.
          [Kann gegen Handwerker- und Sammler-Materialien eingetauscht werden.]
          MGP-PlatinkarteVerschiedenes
          Benutze die Karte, um 50.000 MGP zur Verwendung im Manderville Gold Saucer zu erhalten.
          Rowena-Marke „Theologie“Verschiedenes
          Von Rowena für die Abgabe Allagischer Steine der Theologie ausgegebene Bestätigungsmarke.
          Apkallu-KarteTriple Triad-Karte
          Eine häufige Karte für das Spiel Triple Triad.
          Seltenheit: ★
          Kolibri-KarteTriple Triad-Karte
          Eine häufige Karte für das Spiel Triple Triad.
          Seltenheit: ★
          Magitek-Todesklauen-KarteTriple Triad-Karte
          Eine häufige Karte für das Spiel Triple Triad.
          Seltenheit: ★
          Flüssige Flammen-KarteTriple Triad-Karte
          Eine ungewöhnliche Karte für das Spiel Triple Triad.
          Seltenheit: ★★
          Schafs-KarteTriple Triad-Karte
          Eine ungewöhnliche Karte für das Spiel Triple Triad.
          Seltenheit: ★★
          Mogry-Postboten-KarteTriple Triad-Karte
          Eine ungewöhnliche Karte für das Spiel Triple Triad.
          Seltenheit: ★★
          Magitek-Colossus-KarteTriple Triad-Karte
          Eine ungewöhnliche Karte für das Spiel Triple Triad.
          Seltenheit: ★★
          Strix-KarteTriple Triad-Karte
          Eine seltene Karte für das Spiel Triple Triad.
          Seltenheit: ★★★
          Tozol Huatotl-KarteTriple Triad-Karte
          Eine seltene Karte für das Spiel Triple Triad.
          Seltenheit: ★★★
          Prim-Alexander-KarteTriple Triad-Karte
          Eine seltene Karte für das Spiel Triple Triad.
          Seltenheit: ★★★
          Brendt, Brennan & Bremondt-KarteTriple Triad-Karte
          Eine seltene Karte für das Spiel Triple Triad.
          Seltenheit: ★★★
          Thancred-Karte (Heavensward)Triple Triad-Karte
          Eine epische Karte für das Spiel Triple Triad.
          Seltenheit: ★★★★
          Y'shtola-Karte (Heavensward)Triple Triad-Karte
          Eine epische Karte für das Spiel Triple Triad.
          Seltenheit: ★★★★
          Nael van Darnus-KarteTriple Triad-Karte
          Eine epische Karte für das Spiel Triple Triad.
          Seltenheit: ★★★★
          Sophia-KarteTriple Triad-Karte
          Eine legendäre Karte für das Spiel Triple Triad.
          Seltenheit: ★★★★★
          Neue Thancred-PuppeBegleiter
          Gerade noch in der Wildnis, jetzt schon an deiner Seite.

          Benutze diesen Gegenstand, um die neue Thancred-Puppe zu rufen.
          Neue Alisaie-PuppeBegleiter
          Verwechsle sie nicht mit einer Alphinaud-Puppe!

          Benutze diesen Gegenstand, um die neue Alisaie-Puppe zu rufen.
          FrischlingBegleiter
          Wer wollte nicht schon immer mal ein kleines Wildschwein zum Knuddeln?

          Benutze diesen Gegenstand, um deinen Frischling zu rufen.
          Mini-AlexanderBegleiter
          Mit dieser Miniaturausführung des Alexander-Kolosses verdient sich die Indigo-Hand ein kleines Taschengeld nebenbei.

          Benutze diesen Gegenstand, um einen Mini-Alexander zu rufen.
          Moenbryda-PuppeBegleiter
          Für alle, die die tapfere Kämpferin vermissen.

          Benutze diesen Gegenstand, um die neue 'Moenbryda-Puppe zu rufen.
          Winziger Allagischer SteinSonstige
          Wie die größeren und weiter verbreiteten Allagischen Steine enthält diese Miniaturversion ebenfalls Wissen des Allagischen Reiches, allerdings in einem viel handlicherem Format.
          Tiefschwarzer Indigo-GobhärterSonstige
          Eine alchemistische Substanz aus den finsteren Laboren der Indigohand. Sie verstärkt die Eigenschaften bestimmter Ikonenausrüstung.
          Reißfeste Indigo-GobfaserSonstige
          Eine alchemistische Substanz aus den finsteren Laboren der Indigohand. Sie verstärkt die Eigenschaften bestimmter Ikonenausrüstung.
          Kräftige Indigo-GobtunkeSonstige
          Eine alchemistische Substanz aus den finsteren Laboren der Indigohand. Sie verstärkt die Eigenschaften bestimmter Ikonenausrüstung.
          Sophia-RossharnischSonstige
          Inspiration für die Gestaltung dieses Chocobo-Harnischs war Sophia, die Ikone der Kriegstriade.
          Sophia-Lanner-PfeifeSonstige
          Diese Pfeife ruft einen Sophia-Lanner herbei, der dich auf seinem Rücken tragen wird.
          Arrhidaios-SchlüsselSonstige
          Dieser Schlüssel aktiviert eine Nachbildung von Arrhidaios aus dem Inneren Alexanders, die der Fortbewegung dient.
          Manderville-RossharnischSonstige
          Dieser Chocobo-Harnisch ist den liebreizenden Uniformen der Hausmädchen der Familie Manderville nachempfunden.
          Notenrolle von „The Seventh Sun“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „The Seventh Sun“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Smoulder“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Smoulder“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Coming Home“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Coming Home“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Nobility Sleeps“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Nobility Sleeps“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Night in the Brume“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Night in the Brume“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Behind Closed Doors“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Behind Closed Doors“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Reflections“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Reflections“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Close to the Heavens“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Close to the Heavens“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Unspoken“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Unspoken“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Where the Heart Is“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Where the Heart Is“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Homestead“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Homestead“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Calamity Unbound“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Calamity Unbound“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Battle Theme 1.x“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Battle Theme 1.x“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Slumber Eternal“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Slumber Eternal“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Silver Tears“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Silver Tears“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Grounded“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Grounded“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Footsteps in The Snow“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Footsteps in The Snow“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Oblivion“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Oblivion“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Thunder Rolls“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Thunder Rolls“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Equilibrium“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Equilibrium“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Sins of the Father, Sins of the Son“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Sins of the Father, Sins of the Son“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Locus“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Locus“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Metal“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Metal“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Metal - Brute Justice Mode“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Metal - Brute Justice Mode“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Exponential Entropy“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Exponential Entropy“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Notenrolle von „Rise“Notenrolle
          Diese Notenrolle kannst du benutzen, um das Lied „Rise“ deinem Orchestrion hinzuzufügen.
          Abgenutzte Notenrolle von „Footsteps In The Snow“Notenrolle
          Diese Notenrolle mit deutlichen Abnutzungsspuren enthält das Lied „Footsteps In The Snow“.
          Abgenutzte Notenrolle von „Oblivion“Notenrolle
          Diese Notenrolle mit deutlichen Abnutzungsspuren enthält das Lied „Footsteps In The Snow“.
          Abgenutzte Notenrolle von „Thunder Rolls“Notenrolle
          Diese Notenrolle mit deutlichen Abnutzungsspuren enthält das Lied „Thunder Rolls“.
          Abgenutzte Notenrolle von „Equilibrium“Notenrolle
          Diese Notenrolle mit deutlichen Abnutzungsspuren enthält das Lied „Equilibrium“.

          ※Korrigiert am 28.9. um 14:00.

          • Gegenstände, die ab dem 28.09.2016 im Mogry-Kiosk erwerbbar sind:
            • Herren-Kleidungsset „Ferner Osten“
            • Damen-Kleidungsset „Ferner Osten“
            • Fernöstlicher Rossharnisch
            • Emote: Östlicher Gruß
            • Dunkelroter Spezialfarbstoff
            • Dunkelbrauner Spezialfarbstoff

          Neue Rezepte

          Zimmerer
          Grobschmied
          Plattner
          Goldschmied
          Gerber
          Weber
          Alchemist
          Gourmet

          Zimmerer

          Gegenstand
          Materialien / Kristall
          Aquarium S
          Palisander-Bauholz x3
          Elektrum-Barren
          Klarglasscheibe
          Kalkstein
          Feiner Sand x4
          Windkristall x2
          Eiskristall x1
          Wandbücherkiste
          Eichen-Bauholz x3
          Stahlbarren x2
          Windscherbe x4
          Eisscherbe x3
          Wandbücherregal
          Palisander-Bauholz x5
          Bücherstapel
          Bücherhaufen
          Windscherbe x6
          Eisscherbe x5
          Aquarium M
          Geheiligtes Kastanien-Bauholz x4
          Goldbarren x3
          Kristallglas
          Granit x2
          Feiner Sand x8
          Terminus-Kitt
          Windkristall x5
          Eiskristall x5
          Schwermetall-Lanze
          Schwermetall-Barren x2
          Teakbaum-Bauholz x2
          Szintillator-Barren
          Echsenleder x2
          Kriegshandwerk-Demimateria III x4
          Halbkristall x5
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x3
          Teakholz-Kompositbogen
          Teakbaum-Bauholz x3
          Szintillator-Barren x2
          Kaschmir x2
          Kriegshandwerk-Demimateria III x4
          Halbkristall x5
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x3
          Teakholz-Stock
          Teakbaum-Bauholz x3
          Szintillator-Barren x2
          Karneol
          Kriegshandwerk-Demimateria III x4
          Halbkristall x5
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x3
          Teakholz-Halsberge der Verteidigung
          Teakbaum-Bauholz
          Sternensamt
          Goldbarren
          Diamant
          Konstitution-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x3
          Teakholz-Halsberge des Schlachtens
          Teakbaum-Bauholz
          Sternensamt
          Goldbarren
          Diamant
          Stärke-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x3
          Teakholz-Halsberge des Zielens
          Teakbaum-Bauholz
          Sternensamt
          Goldbarren
          Diamant
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x3
          Teakholz-Halsberge der Heilung
          Teakbaum-Bauholz
          Sternensamt
          Goldbarren
          Diamant
          Willenskraft-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x3
          Teakholz-Halsberge der Magie
          Teakbaum-Bauholz
          Sternensamt
          Goldbarren
          Diamant
          Intelligenz-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x3
          Teakholz-Armreife der Verteidigung
          Teakbaum-Bauholz
          Sternensamt
          Goldbarren
          Diamant
          Konstitution-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x3
          Teakholz-Armreife des Schlachtens
          Teakbaum-Bauholz
          Sternensamt
          Goldbarren
          Diamant
          Stärke-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x3
          Teakholz-Armreife des Zielens
          Teakbaum-Bauholz
          Sternensamt
          Goldbarren
          Diamant
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x3
          Teakholz-Armreife der Heilung
          Teakbaum-Bauholz
          Sternensamt
          Goldbarren
          Diamant
          Willenskraft-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x3
          Teakholz-Armreife der Magie
          Teakbaum-Bauholz
          Sternensamt
          Goldbarren
          Diamant
          Intelligenz-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x3
          Teakbaum-Bauholz
          Teakbaum-Holzscheit x3
          Goblack x2
          Brocken Borax x9
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x3
          Aquarium L
          Astralbirken-Bauholz x5
          Hartsilber-Barren x4
          Verstärkte Glasscheibe
          Silifizierter Stamm
          Lichtkies x4
          Terminus-Kitt x2
          Windpolykristall x2
          Eispolykristall x2
          Aquarium XL
          Teakbaum-Bauholz x6
          Edelmythritbarren x2
          Verstärkte Glasscheibe x2
          Silifizierter Stamm x2
          Lichtkies x8
          Terminus-Kitt x2
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x3
          Rittertafel
          Behandeltes Kampferholz x6
          Marmor x9
          Königsgold-Barren x3
          Platinbarren x3
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x2
          Luxusbühne
          Astralbirken-Bauholz x2
          Birken-Bauholz x4
          Wolfram x4
          Lack x4
          Windpolykristall x2
          Eispolykristall x2
          Rundbühne
          Behandeltes Fichten-Bauholz x4
          Dunkelstahlbarren x2
          Lack x2
          Windkristall x5
          Eiskristall x5
          Speer der Kolonie
          Edelmythritbarren x2
          Behandeltes Kampferholz x2
          Ikoneneisenbarren
          Kolonie-Schwinge
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Feuerpolykristall x2
          Erdpolykristall x2
          Bogen der Kolonie
          Edelmythritbarren
          Behandeltes Kampferholz x3
          Ikoneneisenbarren
          Kolonie-Schwinge
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Feuerpolykristall x2
          Erdpolykristall x2
          Stock der Kolonie
          Edelmythritbarren
          Behandeltes Kampferholz x3
          Ikoneneisenbarren
          Kolonie-Schwinge
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Feuerpolykristall x2
          Erdpolykristall x2
          Hellebarde der Runde
          Edelmythritbarren x2
          Behandeltes Kampferholz x2
          Platinbarren x3
          Leuchtfasern x3
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x2
          Bogen der Runde
          Edelmythritbarren
          Behandeltes Kampferholz x3
          Platinbarren x3
          Leuchtfasern x3
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x2
          Stock der Runde
          Ikoneneisenbarren
          Behandeltes Kampferholz x3
          Platinbarren x3
          Leuchtfasern x3
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Windpolykristall x3
          Eispolykristall x2

          Grobschmied

          Gegenstand
          Materialien / Kristall
          Schwermetall-Langschwert
          Schwermetall-Barren x2
          Szintillator-Barren
          Echsenleder
          Kriegshandwerk-Demimateria III x3
          Halbkristall x4
          Feuerpolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Klauen
          Schwermetall-Barren x3
          Szintillator-Barren x2
          Götterholz
          Echsenleder
          Kriegshandwerk-Demimateria III x4
          Halbkristall x5
          Feuerpolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Kriegsaxt
          Schwermetall-Barren x3
          Teakbaum-Bauholz
          Szintillator-Barren
          Echsenleder x2
          Kriegshandwerk-Demimateria III x4
          Halbkristall x5
          Feuerpolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Dolche
          Schwermetall-Barren x3
          Szintillator-Barren x2
          Kaschmir x2
          Kriegshandwerk-Demimateria III x4
          Halbkristall x5
          Feuerpolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Großschwert
          Schwermetall-Barren x4
          Szintillator-Barren
          Götterholz
          Echsenleder
          Kriegshandwerk-Demimateria III x4
          Halbkristall x5
          Feuerpolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Kalverine
          Schwermetall-Barren x3
          Szintillator-Barren x2
          Götterholz
          Kriegshandwerk-Demimateria III x4
          Halbkristall x5
          Schwarzer Feuersand
          Feuerpolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Barren
          Tungstit x3
          Titancarbid x2
          Wolfram x2
          Feuerpolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Marionettenlampe
          Adamantium-Barren
          Mythrit-Barren
          Astralbirken-Bauholz
          Astralseide
          Raureif-Baumwoll-Samenkapsel x4
          Talglicht
          Feuerpolykristall x2
          Erdpolykristall x2
          ※Korrigiert am 28.9. um 14:00.
          Gubal-Standleuchte
          Adamantium-Barren x2
          Königsgold-Barren
          Milchige Linse x2
          Talglicht x2
          Feuerpolykristall x2
          Erdpolykristall x2
          Shamshir der Kolonie
          Edelmythritbarren x2
          Ikonenleder
          Ikoneneisenbarren
          Kolonie-Schwinge
          Kriegshandwerk-Demimateria III x3
          Feuerpolykristall x2
          Erdpolykristall x2
          Klauen der Kolonie
          Edelmythritbarren x2
          Ikonenleder
          Ikoneneisenbarren x2
          Kolonie-Schwinge
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Feuerpolykristall x2
          Erdpolykristall x2
          Kriegsaxt der Kolonie
          Edelmythritbarren x3
          Behandeltes Kampferholz
          Ikoneneisenbarren
          Kolonie-Schwinge
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Feuerpolykristall x2
          Erdpolykristall x2
          Krise der Kolonie
          Edelmythritbarren x2
          Ikonenleder
          Ikoneneisenbarren x2
          Kolonie-Schwinge
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Feuerpolykristall x2
          Erdpolykristall x2
          Claymore der Kolonie
          Edelmythritbarren x3
          Ikonenleder
          Ikoneneisenbarren
          Kolonie-Schwinge
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Feuerpolykristall x2
          Erdpolykristall x2
          Muskete der Kolonie
          Edelmythritbarren x3
          Ikonenleder
          Ikoneneisenbarren
          Schwarzer Feuersand
          Kolonie-Schwinge
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Feuerpolykristall x2
          Erdpolykristall x2
          Schwert der Runde
          Edelmythritbarren x3
          Ikonenleder
          Platinbarren x2
          Leuchtfasern x2
          Kriegshandwerk-Demimateria III x3
          Feuerpolykristall x3
          Erdpolykristall x2
          Schlagringe der Runde
          Edelmythritbarren x3
          Behandeltes Kampferholz
          Platinbarren x3
          Leuchtfasern x3
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Feuerpolykristall x3
          Erdpolykristall x2
          Axt der Runde
          Edelmythritbarren x3
          Behandeltes Kampferholz
          Platinbarren x3
          Leuchtfasern x3
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Feuerpolykristall x3
          Erdpolykristall x2
          Dolche der Runde
          Edelmythritbarren x2
          Ikonenleder x2
          Platinbarren x3
          Leuchtfasern x3
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Feuerpolykristall x3
          Erdpolykristall x2
          Claymore der Runde
          Edelmythritbarren x3
          Ikonenleder
          Platinbarren x3
          Leuchtfasern x3
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Feuerpolykristall x3
          Erdpolykristall x2
          Muskete der Runde
          Edelmythritbarren x3
          Ikonenleder
          Platinbarren x3
          Schwarzer Feuersand
          Leuchtfasern x3
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Feuerpolykristall x3
          Erdpolykristall x2

          Plattner

          Gegenstand
          Materialien / Kristall
          Schwermetall-Drachenschild
          Schwermetall-Barren x2
          Wolframplättchen x2
          Goldbarren
          Kriegshandwerk-Demimateria III
          Halbkristall
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Bundhaube der Verteidigung
          Schwermetall-Barren x2
          Szintillator-Barren
          Greifenleder-Riemen
          Echsenleder
          Konstitution-Lösungsmittel III x2
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Kürass der Verteidigung
          Schwermetall-Barren x2
          Szintillator-Barren
          Sternensamt
          Wolframplättchen x2
          Goldbarren
          Konstitution-Lösungsmittel III x3
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Panzerhandschuhe der Verteidigung
          Schwermetall-Barren x2
          Szintillator-Barren
          Greifenleder-Riemen
          Echsenleder
          Konstitution-Lösungsmittel III x2
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Bärlatschen der Verteidigung
          Schwermetall-Barren x2
          Szintillator-Barren
          Greifenleder-Riemen
          Echsenleder
          Konstitution-Lösungsmittel III x2
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Plattengürtel der Verteidigung
          Schwermetall-Barren
          Hemicyonleder
          Greifenleder-Riemen
          Wolframplättchen
          Konstitution-Lösungsmittel III
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Bundhaube des Verstümmelns
          Schwermetall-Barren x2
          Szintillator-Barren
          Greifenleder-Riemen
          Echsenleder
          Stärke-Lösungsmittel III x2
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Kürass des Verstümmelns
          Schwermetall-Barren x2
          Szintillator-Barren
          Sternensamt
          Wolframplättchen x2
          Goldbarren
          Stärke-Lösungsmittel III x3
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Panzerhandschuhe des Verstümmelns
          Schwermetall-Barren x2
          Szintillator-Barren
          Greifenleder-Riemen
          Echsenleder
          Stärke-Lösungsmittel III x2
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Bärlatschen des Verstümmelns
          Schwermetall-Barren x2
          Szintillator-Barren
          Greifenleder-Riemen
          Echsenleder
          Stärke-Lösungsmittel III x2
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Plattengürtel des Verstümmelns
          Schwermetall-Barren
          Hemicyonleder
          Greifenleder-Riemen
          Wolframplättchen
          Stärke-Lösungsmittel III
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Bauchreifen des Schlagens
          Schwermetall-Barren x2
          Greifenleder-Riemen
          Echsenleder
          Stärke-Lösungsmittel III
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Bauchreifen des Zielens
          Schwermetall-Barren x2
          Greifenleder-Riemen
          Echsenleder
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel III
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Bauchreifen des Spähens
          Schwermetall-Barren x2
          Greifenleder-Riemen
          Echsenleder
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel III
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Schwermetall-Barren
          Tungstit x3
          Titancarbid x2
          Wolfram x2
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Miniatur-Alexander
          Alexander-Rüstungsplatte
          Gordisches Zahnrad x2
          Schwermetall-Barren x3
          Goldbarren x2
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x3
          Wandscheinwerfer
          Titanlegierungs-Barren x2
          Wolfram x2
          Titan-Nieten x2
          Kristallglas
          Talglicht x8
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x2
          Turmschild der Kolonie
          Edelmythritbarren x2
          Behandeltes Kampferholz
          Ikoneneisenbarren
          Kolonie-Schwinge
          Kriegshandwerk-Demimateria III x3
          Feuerpolykristall x2
          Erdpolykristall x2
          Schild der Runde
          Edelmythritbarren x3
          Behandeltes Kampferholz
          Platinbarren x2
          Leuchtfasern x2
          Kriegshandwerk-Demimateria III x3
          Eispolykristall x3
          Erdpolykristall x2

          Goldschmied

          Gegenstand
          Materialien / Kristall
          Szintillator-Stab
          Szintillator-Barren x3
          Teakbaum-Bauholz x2
          Saphir
          Kriegshandwerk-Demimateria III x4
          Halbkristall x5
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Szintillator-Planisphäre
          Szintillator-Barren x4
          Schwermetall-Barren
          Luchssaphir x3
          Platin-Zaubertinte
          Kriegshandwerk-Demimateria III x4
          Halbkristall x5
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Szintillator-Stirnreif des Schlagens
          Szintillator-Barren x2
          Sternensamt
          Luchssaphir x2
          Goldbarren
          Stärke-Lösungsmittel III x2
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Szintillator-Stirnreif des Zielens
          Szintillator-Barren x2
          Sternensamt
          Rubin x2
          Goldbarren
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x2
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Szintillator-Stirnreif des Spähens
          Szintillator-Barren x2
          Sternensamt
          Saphir x2
          Goldbarren
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x2
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Szintillator-Ohrringe der Verteidigung
          Szintillator-Barren x2
          Diamant
          Karneol
          Konstitution-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Szintillator-Ohrringe des Schlachtens
          Szintillator-Barren x2
          Diamant
          Karneol
          Stärke-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Szintillator-Ohrringe des Zielens
          Szintillator-Barren x2
          Diamant
          Karneol
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Szintillator-Ohrringe der Heilung
          Szintillator-Barren x2
          Diamant
          Karneol
          Willenskraft-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Szintillator-Ohrringe der Magie
          Szintillator-Barren x2
          Diamant
          Karneol
          Intelligenz-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Szintillator-Ring der Verteidigung
          Szintillator-Barren x2
          Goldbarren x2
          Konstitution-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Szintillator-Ring des Schlachtens
          Szintillator-Barren x2
          Goldbarren x2
          Stärke-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Szintillator-Ring des Zielens
          Szintillator-Barren x2
          Goldbarren x2
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Szintillator-Ring der Heilung
          Szintillator-Barren x2
          Goldbarren x2
          Willenskraft-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Szintillator-Ring der Magie
          Szintillator-Barren x2
          Goldbarren x2
          Intelligenz-Lösungsmittel III
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Szintillator-Barren
          Luminium x3
          Glitzerklumpen x2
          Platinbarren
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Platinbarren
          Platin-Nugget
          Raziq-Pulver x9
          Windpolykristall x2
          Feuerpolykristall x2
          Miniatur-Sophia
          Sophia-Edelsteinsplitter
          Wolfram x2
          Goldbarren x2
          Platinbarren
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Kristallleuchter
          Edelmythritbarren x2
          Ikoneneisenbarren x2
          Kristallglas x6
          Saphir x6
          Talglicht x4
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x2
          Sophia-Rossharnisch
          Sophia-Edelsteinsplitter
          Szintillator-Barren
          Goldbarren x3
          Kaschmir x2
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x3
          Langstab der Kolonie
          Edelmythritbarren
          Behandeltes Kampferholz x2
          Ikoneneisenbarren x2
          Kolonie-Schwinge
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Feuerpolykristall x2
          Erdpolykristall x2
          Planisphäre der Kolonie
          Edelmythritbarren x2
          Behandeltes Kampferholz
          Ikoneneisenbarren x2
          Königsgold-Zaubertinte
          Kolonie-Schwinge
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Feuerpolykristall x2
          Erdpolykristall x2
          Stab der Runde
          Edelmythritbarren x2
          Ikoneneisenbarren x2
          Platinbarren x3
          Leuchtfasern x3
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x2
          Astrometer der Runde
          Edelmythritbarren x2
          Ikoneneisenbarren x2
          Platinbarren x3
          Platin-Zaubertinte
          Leuchtfasern x3
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Windpolykristall x3
          Feuerpolykristall x2

          Gerber

          Gegenstand
          Materialien / Kristall
          Dhalmelleder-Stiefel
          Dhalmelleder
          Naturbelassene Wolle
          Blaufuchsfell
          Titan-Nugget
          Gummi
          Erdkristall x4
          Windkristall x4
          Hemicyonleder-Braies der Verteidigung
          Hemicyonleder x2
          Sternensamt x2
          Greifenleder-Riemen x2
          Kaschmir
          Konstitution-Lösungsmittel III x3
          Erdpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Hemicyonleder-Braies des Verstümmelns
          Hemicyonleder x2
          Sternensamt x2
          Greifenleder-Riemen x2
          Kaschmir
          Stärke-Lösungsmittel III x3
          Erdpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Hemicyonleder-Handschuhe des Schlagens
          Hemicyonleder x2
          Sternensamt
          Greifenleder-Riemen
          Nähfaden
          Stärke-Lösungsmittel III x2
          Erdpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Hemicyonleder-Hose des Schlagens
          Hemicyonleder x3
          Sternensamt
          Greifenleder-Riemen
          Nähfaden
          Goldbarren
          Stärke-Lösungsmittel III x3
          Erdpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Hemicyonleder-Leggins des Schlagens
          Hemicyonleder x2
          Sternensamt
          Echsenleder
          Wolframplättchen
          Stärke-Lösungsmittel III x2
          Erdpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Hemicyonleder-Handschuhe des Zielens
          Hemicyonleder x2
          Sternensamt
          Greifenleder-Riemen
          Nähfaden
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x2
          Erdpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Hemicyonleder-Hose des Zielens
          Hemicyonleder x3
          Sternensamt
          Greifenleder-Riemen
          Nähfaden
          Goldbarren
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x3
          Erdpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Hemicyonleder-Leggins des Zielens
          Hemicyonleder x2
          Sternensamt
          Echsenleder
          Wolframplättchen
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x2
          Erdpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Hemicyonleder-Handschuhe des Spähens
          Hemicyonleder x2
          Sternensamt
          Greifenleder-Riemen
          Nähfaden
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x2
          Erdpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Hemicyonleder-Hose des Spähens
          Hemicyonleder x3
          Sternensamt
          Greifenleder-Riemen
          Nähfaden
          Goldbarren
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x3
          Erdpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Hemicyonleder-Leggins des Spähens
          Hemicyonleder x2
          Sternensamt
          Echsenleder
          Wolframplättchen
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x2
          Erdpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Hemicyonleder-Stiefel der Heilung
          Hemicyonleder x2
          Sternensamt
          Greifenleder-Riemen
          Saphir
          Willenskraft-Lösungsmittel III x2
          Erdpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Hemicyonleder-Stiefel der Magie
          Hemicyonleder x2
          Sternensamt
          Greifenleder-Riemen
          Rubin
          Intelligenz-Lösungsmittel III x2
          Erdpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Hemicyonleder
          Hemicyon-Haut x2
          Kampfer x3
          Akazienrinde
          Lederfett
          Erdpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Armbinden der Neuen Welt
          Authentische Makramee-Arbeit
          Echsenleder
          Wollgarn
          Erdpolykristall x2
          Windpolykristall x1
          Sandalen der Neuen Welt
          Authentische Makramee-Arbeit
          Echsenleder
          Wollgarn
          Gummi
          Erdpolykristall x2
          Windpolykristall x1
          Echsen-Stiefel
          Echsenleder
          Kammzug
          Bärenhäute
          Wolframplättchen
          Gummi
          Feinalaune
          Erdpolykristall x2
          Windpolykristall
          Greifenleder-Handschuhe
          Greifenleder x2
          Chimärenfilz
          Königsgold-Nugget
          Erdpolykristall x2
          Windpolykristall x2

          Weber

          Gegenstand
          Materialien / Kristall
          Kammgarnteppich
          Jutegarn x2
          Kammzug x2
          Wollgarn x8
          Blitzkristall x3
          Windkristall x2
          Jungpfadfinder-Hemd
          Naturbelassenes Leinen x2
          Leinengarn x2
          Blitzscherbe x4
          Windscherbe x3
          Jungpfadfinder-Beinlinge
          Naturbelassenes Leinen x3
          Keilerleder
          Leinengarn x2
          Stahlbarren
          Blitzscherbe x4
          Windscherbe x3
          Ramien-Haube
          Ramienstoff
          Naturbelassene Wolle
          Blaufuchsfell
          Wollgarn
          Blitzkristall x4
          Windkristall x4
          Ramien-Poncho
          Ramienstoff
          Naturbelassene Wolle x2
          Blaufuchsfell x2
          Wollgarn x2
          Titan-Nugget
          Blitzkristall x4
          Windkristall x4
          Ramien-Beinlinge
          Ramienstoff x2
          Naturbelassene Wolle x2
          Blaufuchsfell
          Wollgarn x2
          Blitzkristall x4
          Windkristall x4
          Sternensamt-Waffenrock des Schlagens
          Sternensamt x3
          Hemicyonleder
          Nähfaden
          Kaschmir
          Wolframplättchen
          Stärke-Lösungsmittel III x3
          Blitzpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Sternensamt-Waffenrock des Zielens
          Sternensamt x3
          Hemicyonleder
          Nähfaden
          Kaschmir
          Wolframplättchen
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x3
          Blitzpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Sternensamt-Waffenrock des Spähens
          Sternensamt x3
          Hemicyonleder
          Nähfaden
          Kaschmir
          Wolframplättchen
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x3
          Blitzpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Sternensamt-Haube der Heilung
          Sternensamt x2
          Szintillator-Barren
          Nähfaden
          Kaschmir
          Willenskraft-Lösungsmittel III x2
          Blitzpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Sternensamt-Himation der Heilung
          Sternensamt x3
          Hemicyonleder
          Nähfaden
          Goldbarren
          Saphir
          Willenskraft-Lösungsmittel III x3
          Blitzpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Sternensamt-Armstulpen der Heilung
          Sternensamt x2
          Szintillator-Barren
          Nähfaden
          Luchssaphir
          Rubin
          Willenskraft-Lösungsmittel III x2
          Blitzpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Sternensamt-Hose der Heilung
          Sternensamt x3
          Szintillator-Barren
          Nähfaden x2
          Kaschmir
          Willenskraft-Lösungsmittel III x3
          Blitzpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Sternensamt-Schärpe der Heilung
          Sternensamt x2
          Nähfaden
          Kaschmir
          Willenskraft-Lösungsmittel III
          Blitzpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Sternensamt-Haube der Magie
          Sternensamt x2
          Szintillator-Barren
          Nähfaden
          Kaschmir
          Intelligenz-Lösungsmittel III x2
          Blitzpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Sternensamt-Himation der Magie
          Sternensamt x3
          Hemicyonleder
          Nähfaden
          Goldbarren
          Rubin
          Intelligenz-Lösungsmittel III x3
          Blitzpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Sternensamt-Armstulpen der Magie
          Sternensamt x2
          Szintillator-Barren
          Nähfaden
          Saphir
          Rubin
          Intelligenz-Lösungsmittel III x2
          Blitzpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Sternensamt-Hose der Magie
          Sternensamt x3
          Szintillator-Barren
          Nähfaden x2
          Kaschmir
          Intelligenz-Lösungsmittel III x3
          Blitzpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Sternensamt-Schärpe der Magie
          Sternensamt x2
          Nähfaden
          Kaschmir
          Intelligenz-Lösungsmittel III
          Blitzpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Sternensamt
          Sternenbaumwolle x3
          Extrafeines Seidengarn x2
          Arachne-Netz
          Blitzpolykristall x3
          Windpolykristall x3
          Calco-Stoffpuppe
          Astralseide
          Kaschmir
          Nähfaden x2
          Karneol x2
          Raureif-Baumwoll-Samenkapsel x4
          Blitzpolykristall x2
          Windpolykristall x2
          Brina-Stoffpuppe
          Astralseide
          Kaschmir
          Nähfaden x2
          Karneol x2
          Raureif-Baumwoll-Samenkapsel x4
          Blitzpolykristall x2
          Windpolykristall x2
          Federschmuck der Neuen Welt
          Authentische Makramee-Arbeit x2
          Kaschmir x2
          Wollgarn x2
          Krähenfeder x8
          Adlerfeder x2
          Blitzpolykristall x2
          Windpolykristall x1
          Tunika der Neuen Welt
          Authentische Makramee-Arbeit x2
          Kaschmir x2
          Echsenleder
          Wollgarn x2
          Saphir
          Blitzpolykristall x2
          Windpolykristall x1
          Hose der Neuen Welt
          Authentische Makramee-Arbeit
          Kaschmir x2
          Echsenleder
          Wollgarn x2
          Blitzpolykristall x2
          Windpolykristall x1
          Kaschmir-Haube
          Kaschmir
          Kammzug
          Bärenhäute
          Kriecher-Seidengarn x2
          Feinalaune
          Blitzpolykristall x2
          Windpolykristall x1
          Kaschmir-Poncho
          Kaschmir x2
          Kammzug x2
          Bärenhäute x2
          Kriecher-Seidengarn x2
          Wolframplättchen
          Feinalaune x2
          Blitzpolykristall x2
          Windpolykristall
          Kaschmir-Beinlinge
          Kaschmir x2
          Kammzug x2
          Bärenhäute
          Kriecher-Seidengarn x2
          Feinalaune
          Blitzpolykristall x2
          Windpolykristall x1
          Astralseiden-Robe
          Astralseide x3
          Nähfaden x3
          Königsgold-Nugget
          Platin-Nugget
          Luchssaphir
          Blitzpolykristall x2
          Windpolykristall x2

          Alchemist

          Gegenstand
          Materialien / Kristall
          Verwässerter Kräutertrank x3
          Mineralwasser
          Waldlilie
          Minze
          Blutbeere
          Wasserkristall x3
          Blitzkristall x2
          Getrocknete rote Veilchen
          Rote Veilchen
          Bärenfett
          Dravanisches Quellwasser
          Wasserkristall x4
          Blitzkristall x3
          Getrocknete blaue Veilchen
          Blaue Veilchen
          Bärenfett
          Dravanisches Quellwasser
          Wasserkristall x4
          Blitzkristall x3
          Getrocknete gelbe Veilchen
          Gelbe Veilchen
          Bärenfett
          Dravanisches Quellwasser
          Wasserkristall x4
          Blitzkristall x3
          Getrocknete grüne Veilchen
          Grüne Veilchen
          Bärenfett
          Dravanisches Quellwasser
          Wasserkristall x4
          Blitzkristall x3
          Getrocknete orange Veilchen
          Orange Veilchen
          Bärenfett
          Dravanisches Quellwasser
          Wasserkristall x4
          Blitzkristall x3
          Getrocknete violette Veilchen
          Lila Veilchen
          Bärenfett
          Dravanisches Quellwasser
          Wasserkristall x4
          Blitzkristall x3
          Getrocknete weiße Veilchen
          Weiße Veilchen
          Bärenfett
          Dravanisches Quellwasser
          Wasserkristall x4
          Blitzkristall x3
          Getrocknete schwarze Veilchen
          Schwarze Veilchen
          Bärenfett
          Dravanisches Quellwasser
          Wasserkristall x4
          Blitzkristall x3
          Getrocknete mehrfarbige Veilchen
          Mehrfarbige Veilchen
          Bärenfett
          Dravanisches Quellwasser
          Wasserkristall x4
          Blitzkristall x3
          Stärke-Lösungsmittel III x3
          Goblinol x2
          Zeolith x3
          Mörchel
          Bärenfett x2
          Wasserpolykristall x3
          Blitzpolykristall x3
          Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x3
          Goblinol x2
          Zeolith x3
          Geira-Katzenminze
          Nebeldill x2
          Wasserpolykristall x3
          Blitzpolykristall x3
          Konstitution-Lösungsmittel III x3
          Goblinol x2
          Zeolith x3
          Greifenklaue
          Wyvern-Flügel x2
          Wasserpolykristall x3
          Blitzpolykristall x3
          Intelligenz-Lösungsmittel III x3
          Goblinol x2
          Zeolith x3
          Kohlkraut
          Mogpom x2
          Wasserpolykristall x3
          Blitzpolykristall x3
          Willenskraft-Lösungsmittel III x3
          Goblinol x2
          Zeolith x3
          Dämmerkoralle
          Blaue Wolkenkoralle x2
          Wasserpolykristall x3
          Blitzpolykristall x3
          Hemicyonleder-Grimoire
          Hemicyonleder x3
          Szintillator-Barren x2
          Luchssaphir
          Platin-Zaubertinte x2
          Kriegshandwerk-Demimateria III x4
          Halbkristall x5
          Wasserpolykristall x3
          Blitzpolykristall x3
          Hemicyonleder-Kodex
          Hemicyonleder x3
          Szintillator-Barren x2
          Saphir
          Platin-Zaubertinte x2
          Kriegshandwerk-Demimateria III x4
          Halbkristall x5
          Wasserpolykristall x3
          Blitzpolykristall x3
          Verstärkte Glasscheibe
          Glasfasern
          Kohlefaser
          Silex x3
          Natron
          Wasserkristall x7
          Blitzkristall x7
          Supramaxtrank der Stärke x3
          Pulverisiertes Nixenhorn x2
          Edler Weise x3
          Weinraute x3
          Abenddämmerungs-Seelensand x2
          Wasserpolykristall x3
          Blitzpolykristall x3
          Supramaxtrank der Geschicklichkeit x3
          Pulverisiertes Nixenhorn x2
          Edler Weise x3
          Purpursonnenhut x3
          Abenddämmerungs-Seelensand x2
          Wasserpolykristall x3
          Blitzpolykristall x3
          Supramaxtrank der Konstitution x3
          Pulverisiertes Nixenhorn x2
          Edler Weise x3
          Wurmkraut x3
          Abenddämmerungs-Seelensand x2
          Wasserpolykristall x3
          Blitzpolykristall x3
          Supramaxtrank der Intelligenz x3
          Pulverisiertes Nixenhorn x2
          Edler Weise x3
          Koriander x3
          Abenddämmerungs-Seelensand x2
          Wasserpolykristall x3
          Blitzpolykristall x3
          Supramaxtrank der Willenskraft x3
          Pulverisiertes Nixenhorn x2
          Edler Weise x3
          Löwenzahn-Blüte x3
          Abenddämmerungs-Seelensand x2
          Wasserpolykristall x3
          Blitzpolykristall x3
          Notenrolle von „Close to the Heavens“
          Unbeschriebene Notenrolle III
          Mythrit-Zaubertinte
          Abgenutzte Notenrolle von „Lost In the Clouds“
          Wasserkristall x6
          Blitzkristall x5
          Notenrolle von „Footsteps“
          Unbeschriebene Notenrolle II
          Platin-Zaubertinte
          Abgenutzte Notenrolle von „Footsteps In The Snow“
          Wasserkristall x7
          Blitzkristall x7
          Notenrolle von „Oblivion“
          Unbeschriebene Notenrolle II
          Platin-Zaubertinte
          Abgenutzte Notenrolle von „Oblivion“
          Wasserkristall x7
          Blitzkristall x7
          Notenrolle von „Thunder Rolls“
          Unbeschriebene Notenrolle II
          Platin-Zaubertinte
          Abgenutzte Notenrolle von „Thunder Rolls“
          Wasserkristall x7
          Blitzkristall x7
          Notenrolle von „Equilibrium“
          Unbeschriebene Notenrolle III
          Königsgold-Zaubertinte
          Abgenutzte Notenrolle von „Equilibrium“
          Wasserpolykristall x2
          Blitzpolykristall x2
          Grimoire der Kolonie
          Edelmythritbarren x2
          Behandeltes Kampferholz
          Ikoneneisenbarren x2
          Königsgold-Zaubertinte
          Kolonie-Schwinge
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Feuerpolykristall x2
          Erdpolykristall x2
          Kodex der Kolonie
          Edelmythritbarren x2
          Behandeltes Kampferholz
          Ikoneneisenbarren x2
          Königsgold-Zaubertinte
          Kolonie-Schwinge
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Feuerpolykristall x2
          Erdpolykristall x2
          Grimoire der Runde
          Ikoneneisenbarren x3
          Behandeltes Kampferholz
          Platinbarren x3
          Platin-Zaubertinte
          Leuchtfasern x3
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Wasserpolykristall x3
          Blitzpolykristall x2
          Kodex der Runde
          Ikoneneisenbarren x3
          Behandeltes Kampferholz
          Platinbarren x3
          Platin-Zaubertinte
          Leuchtfasern x3
          Kriegshandwerk-Demimateria III x5
          Wasserpolykristall x3
          Blitzpolykristall x2

          Gourmet

          Gegenstand
          Materialien / Kristall
          Himmlischer Eierflip x3
          Himmelsei
          Süße Vollmilch
          Schlagsahne
          Birkensirup
          Zimt
          Muskatnuss
          Feuerpolykristall x3
          Wasserpolykristall x3
          Apfel-Flaugnarde x3
          Goldapfel
          Himmelsei
          Hochlandmehl
          Süße Vollmilch
          Schlagsahne
          Birkensirup
          Feuerpolykristall x3
          Wasserpolykristall x3
          Carbonara x3
          Vermicelli
          Räucherschinken
          Himmelsei
          Steinkäse
          Schlagsahne
          Schwarzer Pfeffer
          Feuerpolykristall x3
          Wasserpolykristall x3
          Pilzomelett x3
          Himmelsei
          Brauner Champignon
          Zyklopenzwiebel
          Süße Vollmilch
          Schlagsahne
          Abalathisches Steinsalz
          Feuerpolykristall x3
          Wasserpolykristall x3
          Pescatole x3
          Vermicelli
          Bergkrake
          Steinhummer
          Steinmuschel
          Solstitium-Knoblauch x2
          Reifes Olivenöl
          Feuerpolykristall x3
          Wasserpolykristall x3
          Cordon Bleu x3
          Loaghtan-Filet
          Räucherschinken
          Steinkäse
          Hochlandmehl
          Reifes Olivenöl
          Abalathisches Steinsalz
          Feuerpolykristall x3
          Wasserpolykristall x3
          Priester-Omelett x3
          Himmelsei
          Steinkäse
          Brauner Champignon
          Weiße Trüffel
          Tomatensoße
          Hochlandpetersilie
          Feuerpolykristall x3
          Wasserpolykristall x3

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