Details von Patch 3.4 veröffentlicht!
Die vollständigen Details zu Patch 3.4 sind da! Er trägt den Titel „Soul Surrender“ und führt das Hauptszenario nach der kurzen Atempause, die Eorzea durch das Ende des Drachenkriegs beschert war, mit neuen, großen Abenteuern weiter. Auch abseits der Hauptgeschichte gilt es schwere Prüfungen zu bestehen - uralte Gottheiten zu besiegen und Missionen zu bewältigen, die schier den Verstand übersteigen. Für PvP-Begeisterte gibt es Duelle, bei denen man alleine gegen einen einzelnen Gegner kämpft, und in „The Feast“ den neuen Modus des Schaukampfs, bei denen selbst zusammengestellte Gruppen gegeneinander antreten. Diesen Kämpfen könnt ihr auch als Zuschauer hautnah beiwohnen. Außerdem stehen persönliche Wohnungen zum Verkauf und mit den neuen „Einsatzkommandos“ im Auftrag der Staatlichen Gesellschaften könnt ihr euch zu herausfordernden Expeditionen aufmachen. Und wenn das noch nicht genug sein sollte - helft mit „Khloes Abenteueralbum“ einem kleinen Mädchen bei der Inspiration zu ihren eigenen Abenteuergeschichten!
FINAL FANTASY XIV Patch 3.4
- Spielbare Inhalte
- Kampf
- Gegenstände
- System
- Behobene Probleme
- Bekannte Probleme
- Neue Gegenstände
- Neue Rezepte
Patch 3.4 enthält Inhalte, für die die Erweiterung „FINAL FANTASY XIV: Heavensward“ sowie die entsprechende Lizenz notwendig sind. Welche Inhalte dies betrifft, wird im Folgenden ausführlich dargestellt. Um eine Lizenz zu erhalten, muss entweder das Erweiterungspaket „FINAL FANTASY XIV: Heavensward“ oder „FINAL FANTASY XIV Online“ erworben und der Registrierungs- (Windows/Mac) bzw. der Promotionscode (PlayStation® 4/PlayStation® 3) registriert werden.
- Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Heavensward“ benötigt.
- Es wird keine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Heavensward“ benötigt.
- Um alle Inhalte spielen zu können, wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Heavensward“ benötigt.
Spielbare Inhalte
Aufträge
Neue Aufträge des Hauptszenarios
Eine wohlverdiente Mahlzeit
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Strebewerk (X:11.5 Y:11.2)
- Fortemps-Ritter
- Der Auftrag des Hauptszenarios „Nieder mit der Horde“ muss abgeschlossen sein.
Gefährliche Schluchten
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Anwesen der Fortemps (X:6.1 Y:6.0)
- Alphinaud
- Der Auftrag des Hauptszenarios „Eine wohlverdiente Mahlzeit“ muss abgeschlossen sein.
???
- Krieger oder Magier Stufe 60
- ??? (X:? Y:?)
- ???
- Der Auftrag des Hauptszenarios „Gefährliche Schluchten“ muss abgeschlossen sein.
???
- Krieger oder Magier Stufe 60
- ??? (X:? Y:?)
- ???
- Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.
???
- Krieger oder Magier Stufe 60
- ??? (X:? Y:?)
- ???
- Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.
???
- Krieger oder Magier Stufe 60
- ??? (X:? Y:?)
- ???
- Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.
???
- Krieger oder Magier Stufe 60
- ??? (X:? Y:?)
- ???
- Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.
???
- Krieger oder Magier Stufe 60
- ??? (X:? Y:?)
- ???
- Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.
???
- Krieger oder Magier Stufe 60
- ??? (X:? Y:?)
- ???
- Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.
???
- Krieger oder Magier Stufe 60
- ??? (X:? Y:?)
- ???
- Der Auftrag des Hauptszenarios „???“ muss abgeschlossen sein.
Neue Aufträge der Chroniken der neuen Ära
≪Alexander - Der Schöpfer≫
Geschichte in Gefahr
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Dravanisches Hinterland (X:21.7 Y:18.8)
- Mide
- Der Auftrag „Alles zu meiner Zeit“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.
Auf den Schwingen der Zeit
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Dravanisches Hinterland (X:23.5 Y:23.9)
- Biggs
- Der Auftrag „Geschichte in Gefahr“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.
Eine Chronik der Zukunft
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Dravanisches Hinterland (X:21.5 Y:19.5)
- Biggs
- Der Auftrag „Auf den Schwingen der Zeit“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.
Hazza la vizza, Gobbie
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Dravanisches Hinterland (X:21.7 Y:18.8)
- Biggs
- Der Auftrag „Eine Chronik der Zukunft“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.
Des Schöpfers Schöpfung
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Dravanisches Hinterland (X:17.8 Y:22.3)
- Biggs
- Der Auftrag „Hazza la vizza, Gobbie“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.
≪Alexander - Der Schöpfer (episch)≫
Abgesang der Achronie
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Mor Dhona (X:21.7 Y:8.7)
- Der Fahrende Sänger
- Der Auftrag „Des Schöpfers Schöpfung“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.
≪Kriegstriade≫
Ein verzweifelter Plan
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Sonnenstein (X:6.1 Y:5.2)
- Unukalhai
- Der Auftrag „Siegelbrecher“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.
Kampfsimulation: Sophia
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Sonnenstein (X:6.1 Y:5.2)
- Unukalhai
- Der Auftrag „Ein verzweifelter Plan“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.
Neue Szenario-Nebenaufträge
≪Sankt Endalim-Theologikum≫
Der Rat des Meisters
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Strebewerk (X:8.7 Y:7.8)
- Briardien
- Der Szenario-Nebenauftrag „Nichts Gutes außer: Man tut es“ muss abgeschlossen sein.
Ein brisantes Gerücht
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Sankt Endalim-Theologikum (X:6.2 Y:5.9)
- Saturnois
- Der Szenario-Nebenauftrag „Der Rat des Meisters“ muss abgeschlossen sein.
Hauptsächlich nebensächlich
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Strebewerk (X:8.7 Y:7.8)
- Briardien
- Der Szenario-Nebenauftrag „Ein brisantes Gerücht“ muss abgeschlossen sein.
Gekonnt erkannt
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Strebewerk (X:8.7 Y:7.8)
- Briardien
- Der Szenario-Nebenauftrag „Hauptsächlich nebensächlich“ muss abgeschlossen sein.
≪Hildibrand≫
Der Traum vom Eigenheim
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Fundamente (X:9.9 Y:11.4)
- Cyr
- Der Szenario-Nebenauftrag „Eine etwas besondere Familie“ muss abgeschlossen sein.
???
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Frohehalde (X:6.3 Y:7.8)
- Hildibrand
- Der Szenario-Nebenauftrag „Der Traum vom Eigenheim“ muss abgeschlossen sein.
Die Zodiak- bzw. Anima-Waffen-Aufträge wurden wie folgt geändert.
- Das FATE des Szenario-Nebenauftrags „Die Ephemeriden“ muss nun nicht mehr mit der bestmöglichen Bewertung abgeschlossen werden, um als erfüllt zu gelten.
- Für die Herstellung und Verstärkung der Zodiak-Waffen werden nicht mehr Allagische Steine der Juristik sondern Allagische Steine der Tradition benötigt.
Neue Nebenaufträge
≪Große Gubal-Bibliothek (schwer)≫
Bücherjagd im Geisterschloss
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Frohehalde (X:5.5 Y:6.6)
- Nächtlicher Tau
- Der Auftrag des Hauptszenarios „Himmelwärts“ muss abgeschlossen sein.
≪Duelle≫
Duell am Wolfshöhlen-Pier
- Krieger oder Magier Stufe 1
- Wolfshöhlen-Pier (X:5.8 Y:5.8)
- Ängstlicher Abenteurer
- -
≪Khloes Abenteueralbum≫
Khloes Abenteuer
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Frohehalde (X:7.0 Y:5.9)
- Fröhlicher Abenteurer
- -
Neue Aufträge der Staatlichen Gesellschaften
Ein neues Kommando (Mahlstrom)
- Krieger oder Magier Stufe 47
- Limsa Lominsa: Obere Decks (X:13.1 Y:12.7)
- Personaloffizier
- Der Szenario-Nebenauftrag „Die vergessene Agenda“ muss abgeschlossen sein.
Ein neues Kommando (Bruderschaft)
- Krieger oder Magier Stufe 47
- Neu-Gridania (X:9.8 Y:11.0)
- Personaloffizier
- Der Szenario-Nebenauftrag „Die vergessene Agenda“ muss abgeschlossen sein.
Ein neues Kommando (Legion)
- Krieger oder Magier Stufe 47
- Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:8.3 Y:9.1)
- Personaloffizier
- Der Szenario-Nebenauftrag „Die vergessene Agenda“ muss abgeschlossen sein.
※ Um die Aufträge annehmen zu können, muss man in einer Staatlichen Gesellschaft mindestens den Rang eines Zweiten Sturmbootsmanns (Mahlstrom), eines Zweiten Schlangenpriesters (Bruderschaft der Morgenviper) oder eines Zweiten Legionsfähnrichs (Legion der Unsterblichen) besitzen.
Die Positionen einiger NPCs des Mogry-Nebenauftrags „Ende gut, Sammelwut“ wurden verändert.
Die Händler der Amalj'aa, der Ixal und der Vanu Vanu haben neue Gegenstände im Sortiment.
Schatzsuche
Die Art der Allagischen Steine, die mit Wyvernleder-Schatzkarten sowie Drachenleder-Schatzkarten gefunden werden konnen, wurde verandert.
Bezüglich des Inhalts „Aquapolis“ wurden folgende Änderungen vorgenommen.
- Die Vergütungsgegenstände wurden verändert bzw. neue hinzugefügt.
- Die Art der Allagischen Steine, die erhalten werden können, wurde verändert.
- Ein Teil der Animationen beim Öffnen einer neuen Kammer wurde verändert.
- Die Muster des Erscheinens von Monstern wurden variiert.
Staatliche Gesellschaften
Die folgenden Ränge der Staatlichen Gesellschaften wurden freigeschaltet: Erster Sturmbootsmann (Mahlstrom), Erster Schlangenpriester (Bruderschaft der Morgenviper) sowie Erster Legionsfähnrich (Legion der Unsterblichen).
Die Obergrenze für Staatstaler wurde für die oben genannten Ränge von 50.000 auf 80.000 angehoben.
Im Zusammenhang mit der Freischaltung neuer Ränge wurden neue Gegenstände hinzugefügt, die im Tausch gegen Staatstaler erworben werden können.
MahlstromRang: Erster Sturmbootsmann
Bruderschaft der MorgenviperRang: Erster Schlangenpriester
Legion der UnsterblichenRang: Erster Legionsfähnrich
Ein neuer Inhalt namens „Einsatzkommando“ wurde hinzugefügt.
Bei diesem Inhalt kann der Spieler eigene Soldaten ausbilden und auf Einsätze schicken, für deren Abschluss er eine Vergütung erhält. Jede Staatliche Gesellschaft verfügt über eine „Wachstube“, von der aus die Einsätze koordiniert werden.
≪Freischaltbedingungen≫
Mahlstrom
Ein neues Kommando (Mahlstrom)
- Krieger oder Magier Stufe 47
- Limsa Lominsa: Obere Decks (X:13.1 Y:12.7)
- Personaloffizier
- Der Szenario-Nebenauftrag „Die vergessene Agenda“ muss abgeschlossen sein.
Bruderschaft der Morgenviper
Ein neues Kommando (Bruderschaft)
- Krieger oder Magier Stufe 47
- Neu-Gridania (X:9.8 Y:11.0)
- Personaloffizier
- Der Szenario-Nebenauftrag „Die vergessene Agenda“ muss abgeschlossen sein.
Legion der Unsterblichen
Ein neues Kommando (Legion)
- Krieger oder Magier Stufe 47
- Ul'dah: Nald-Kreuzgang (X:8.3 Y:9.1)
- Personaloffizier
- Der Szenario-Nebenauftrag „Die vergessene Agenda“ muss abgeschlossen sein.
≪Ablauf≫
1. Soldaten rekrutieren
Das Kommando ist einsatzbereit, sobald es aus mindestens vier Soldaten besteht. Ein Spielercharakter inspiriert durch seine Taten NPCs dazu, sich dem Kommando anzuschließen. Die Anwärter können in der Wachstube ausgewählt werden.
※ Mit Taten sind die Aufgaben der Aktuellen Agenda gemeint.
Die Bewerbungsschreiben in der Wachstube enthalten Informationen über die Anwärter.
Mit „Ansehen“ wird er in die Wachstube gerufen, um ihn in Augenschein zu nehmen.
Daraufhin kann er mit der Option „Rekrutieren“ in das Kommando aufgenommen werden.
※ Das Kommando kann maximal acht Soldaten aufnehmen. Um dann noch neue Anwärter zu rekrutieren, müssen andere Soldaten entlassen werden.
Anhand der Bewerbungsschreiben in der Wachstube können Anwärter rekrutiert oder abgelehnt werden. Es ist auch möglich, die Entscheidung aufzuschieben, doch solange können keine anderen Bewerbungen angesehen werden.
2. Soldaten ausbilden
Die Erfolgswahrscheinlichkeit von Einsätzen hängt von den Fähigkeiten der Soldaten ab. Die Fähigkeiten der Soldaten werden als Werte für Kraft, Moral und Taktik wiedergegeben. Zusammengefasst werden diese Einzelwerte als Schlagkraft des Kommandos bezeichnet. Es ist wichtig, die Schlagkraft des Kommandos durch Ausbildung zu erhöhen.
Sobald das Kommando aus vier Soldaten besteht, kann der erste Einsatz „Patrouille des Stadtgebiets“ durchgeführt werden. Danach steht in der Wachstube der Ausbildungsplan zur Verfügung. Dort kann die Ausbildung der Soldaten geplant und durchgeführt werden. Eine Ausbildungseinheit dauert eine Stunde Erdenzeit und verbessert die Schlagkraft und die Routine der Soldaten. Es stehen mehrere Ausbildungen mit unterschiedlichen Schwerpunkten zur Auswahl.
※ Jeden Tag können bis zu drei Ausbildungen angeordnet werden. Die Anzahl wird jeden Tag um 20:00 Uhr (GMT) zurückgesetzt.
3. Einsätze durchführen
Dein Adjutant in der Wachstube verfügt über eine Übersicht offener Einsätze. Wähle einen Einsatz aus und bestimme vier Soldaten, die den Einsatz erledigen sollen. Dafür musst du sie mit Staatstalern bezahlen. Mit zunehmendem Erfolg stehen neue Einsätze zur Auswahl.
Die Einsätze erfordern eine Kommando-Mindeststufe, die von mindestens einem Soldaten des Kommandotrupps erreicht sein muss.
4. Auf die Rückkehr der Soldaten warten
Ein Einsatz dauert 18 Stunden (Erdenzeit). Die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr kann im Timer (im Hauptmenü unter „Spielinhalte“) überprüft werden. Über die Rückkehr der Soldaten informiert eine Bildschirmnachricht.
※ Nach erfolgreichem Abschluss eines Einsatzes steht der gleiche Einsatz nicht mehr zur Auswahl. Diese Beschränkung wird wöchentlich am Dienstag um 8:00 Uhr (GMT) zurückgesetzt.
5. Vergütungen erhalten
Nach Rückkehr der Soldaten muss der Spieler den Adjutanten ansprechen, um seine Vergütung zu erhalten, die vom Erfolg des Einsatzes abhängt.
Bei erfolgreichem Einsatz
Als Belohnung für erfolgreiche Einsätze werden Gegenstände vergeben und die Soldaten erhalten Routine. Manchmal erwerben Soldaten auf einem Einsatz einen Kameradenbonus, der zusätzliche Effekte bietet.
※ Der Kameradenbonus kann auch einen Routinebonus bewirken.
Bei gescheitertem Einsatz
Die Soldaten erhalten trotzdem Routine, allerdings nur halb so viel wie bei einem erfolgreichen Einsatz.
Die Anzahl der Vergütungsgegenstände für Luftschiff-Erkundungen wurde verändert.
Unterkünfte
※ Die aufgrund des Erdbebens in der Region Kumamoto (Japan) zeitweilig ausgesetzte Zwangsräumung von Unterkünften wird ab Patch 3.4 wieder durchgeführt. Zu den Einzelheiten geht es hier.
In den Wohnvierteln aller Stadtstaaten wurden „Gesellschaftshäuser“ errichtet.
Das Aufstellen von Möbeln, die Änderung der Inneneinrichtung sowie die Anpassung der Beleuchtung erfolgen nach dem gleichen Prinzip wie bei privaten Unterkünften.
※ Wohnungen in Gesellschaftshäusern können weder für Wohngemeinschaften genutzt noch zwangsgeräumt werden.
Dorf des Nebels
Fockmast
Lavendelbeete
Lilienhügel
Kelchkuppe
Nanamo-Windrad
※ In allen Bezirken und erweiterten Bezirken der Abenteurer-Wohnviertel wurde je 1 Gesellschaftshaus errichtet.
Jedes Gesellschaftshaus verfügt über eine Eingangshalle, wo ein Wohnungsbeamter, ein Reparateur und ein Händler ihre Dienste anbieten.
Ein Gesellschaftshaus kann durch die Eingangshalle, oder durch eine Tür, die direkt zu den Wohnungen führt, betreten werden.
≪Erwerb≫
Um eine Wohnung in einem Gesellschaftshaus zu erwerben, muss der Spieler Stufe 50 einer beliebigen Klasse erreicht haben und den Wohnungsbeamten in der Eingangshalle ansprechen. Pro Spieler kann nur eine Wohnung erworben werden, wobei es keine Rolle spielt, ob der Spieler bereits eine Unterkunft der Freien Gesellschaften, eine persönliche Unterkunft oder ein persönliches Zimmer besitzt. Ein Gesellschaftshaus verfügt über maximal 90 Wohnungen. Der Preis für eine Wohnung beträgt 500.000 Gil.
≪Mobiliar≫
Das Platzieren von Möbeln funktioniert genauso wie in den bisherigen Unterkünften. In einer Wohnung haben maximal 50 Möbel Platz. Auch Blumentöpfe, ein Orchestrion, Klingeln für einen Gehilfen oder den Kosmetiker, ein Kostbarkeiten-Kabinett oder verschiedene Dienstleister-NPCs können in der Wohnung aufgestellt werden.
※ Einmal platzierte Möbel können nicht mehr auf dem Markt verkauft oder getauscht werden.
≪Verfügbare Einrichtungen≫
Jedes Gesellschaftshaus hat einen eigenen Chocobo-Stall, den alle Bewohner nutzen können, um ihren Chocobo heranwachsen zu lassen oder die Farbe seines Gefieders zu ändern. Es ist auch möglich, sich um die Chocobos anderer Spieler zu kümmern.
Wer eine Wohnung besitzt, hat die Möglichkeit, sich zum Gesellschaftshaus teleportieren zu lassen. Ferner befindet sich vor jedem Gesellschaftshaus ein Marktbrett und eine Krämerklingel.
Es wurden neue Möbel hinzugefügt.
Folgende Möbel wurden mit Effekten versehen.
Trophäe des einsamen Wolfes (1. Saison)
Trophäe des Rudelwolfes (1. Saison)
Es sind nun Aquarien verfügbar, in denen Fische gehalten und betrachtet werden können.
Ein Aquarium kann in Unterkünften von Freien Gesellschaften, in persönlichen Unterkünften sowie in persönlichen Zimmern und Wohnungen aufgestellt werden, und ist in den Größen S, M, L und XL verfügbar. Pro Unterkunft kann nur 1 Aquarium aufgestellt werden.
≪Aquariumeinstellungen≫
Die Umgebung (Süßwasser/Salzwasser) sowie die Ausstattung des Aquariums können verändert werden. Folgende Spieler können diese Einstellungen vornehmen.
UMGEBUNG
Der Spieler kann zwischen Süßwasser und Salzwasser auswählen, je nachdem, welche Fischart er halten möchte. Süßwasserfische können nur im Süßwasser, Salzwasserfische nur im Salzwasser gehalten werden. Wird die Umgebung gewechselt, während sich Fische im Aquarium aufhalten, verliert der Spieler die Fische.
※ Süßwasserfische und Salzwasserfische können nicht zusammen gehalten werden.
AUSSTATTUNG
Die Ausstattung des Aquariums kann geändert werden.
※ Ein aus dem Aquarium entfernter Gegenstand kann nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden.
FISCHE
Welche Fische in einem Aquarium gehalten werden können, kann der Spieler einsehen, wenn er das Aquarium anklickt und danach das Fenster „Aquariumfische" unter „Aquariumeinstellungen“ öffnet.
※ Ein aus dem Aquarium entfernter Fisch kann nicht mehr ins Inventar zurückgelegt werden.
≪Fassungsvermögen des Aquariums und Anzahl haltbarer Fische≫
Fische kommen in vier verschiedenen Größen vor und nehmen entsprechend unterschiedlich viel Platz im Aquarium ein.
Das Fassungsvermögen (Größe) eines Aquariums bestimmt, wie viele Fische man ins Aquarium geben kann.
≪Fischarten, die in einem Aquarium gehalten werden können≫
In Patch 3.4 können folgende Fische ins Aquarium gegeben werden.
※ Es werden mehr Fischarten mit den kommenden Patches hinzugefügt.
Es wurden neue Notenrollen hinzugefügt.
Wenn ein Titel nicht vollständig in der Orchestrion-Liste angezeigt werden kann, wird der Rest nun in einem Tooltip angezeigt.
Dem Orchestrion wurde die neue Funktion „Wiedergabeliste“ hinzugefügt. Im Zusammenhang mit dieser Neuerung wurde auch das Bedienungsfenster geändert.
※ Nur Orchestrions in Unterkünften der Freien Gesellschaften, in persönlichen Unterkünften und persönlichen Zimmern sowie in Wohnungen verfügen über eine Wiedergabeliste. Orchestrions in Gästezimmern besitzen diese Funktion nicht.
Die Wiedergabeliste erscheint, sobald man das Orchestrion zum Benutzen anwählt.
In der Wiedergabeliste können bis zu 8 Titel gespeichert werden, die nacheinander abgespielt werden können. Die Abspielreihenfolge der gespeicherten Titel sowie das Speichern neuer Titel erfolgt unter „Wiedergabeliste bearbeiten“.
Die Wiedergabeliste kann von mehreren Spielern gleichzeitig angesehen und probegehört werden.
※ Bearbeitet ein anderer Spieler die Wiedergabeliste, während man sie selbst geöffnet hat, wird das Fenster geschlossen und die Wiedergabe des aktuellen Titels wird unterbrochen. Bei erneutem Öffnen wird die aktualisierte Wiedergabeliste angezeigt.
※ Bewohner von Unterkünften der Freien Gesellschaften sowie Mitbewohner in einer Wohngemeinschaft benötigen eine Berechtigung, um einen Titel abzuspielen, die Wiedergabe zu beenden oder die Wiedergabeliste zu verändern.
≪Wiedergabemodus≫
Der Wiedergabemodus kann über die runden Tasten am unteren Ende des Wiedergabefensters oder im Untermenü eines Musikstücks verändert werden.
Nacheinander abspielen
Die Titel werden in der Reihenfolge, in der sie ausgewählt wurden, abgespielt.
In zufälliger Folge abspielen
Die Titel werden in zufälliger Reihenfolge wiedergegeben, wobei ein Titel erst wiederholt wird, wenn alle Titel einmal abgespielt wurden.
Nur einen Titel abspielen
Von den Titeln der Wiedergabeliste wird nur der ausgewählte Titel in einer Endlosschleife abgespielt.
Soll ein Titel im Endlosschleifen-Modus abgespielt werden, der sich nicht auf der Wiedergabeliste befindet, muss „Titel wählen“ in der unteren rechten Ecke des Wiedergabefensters angewählt und ein Titel ausgesucht werden. Beim erstmaligen Auswählen wird eine Vorschau auf den Titel wiedergegeben, beim zweiten wird der Titel in der Unterkunft abgespielt.
In der Orchestrion-Liste werden nun auch Titel angezeigt, die noch nicht erworben wurden.
Die Kategorie „Alle“ in der Titelauswahl wurde entfernt.
Folgende Möbel/Einrichtungsgegenstände können nun ins Inventar zurückgelegt werden.
- Gegenstand
- Inferno-Wandlampe
- Garuda-Couch
- Lodernde Inferno-Wandlampe
- Windgewalten-Couch
- Analysemodul
- Sitzmodul
- Behemoth-Trophäe
- Projektionsmodul
- Purifikationsmodul
- Plasmakugel
- Blitzkugel
- Kaiserthron
- Drachengott-Kopf
- Syrcus-Turm
- Gordischer Schreibtisch
- Epischer gordischer Schreibtisch
- Gordischer Stuhl
- Epischer gordischer Stuhl
- Mhach-Sarg
- Nidhogg-Modell
- Phlegethon-Triumphbogen
- Licht der Felsen
- Herzglut Titans
- Brunnen der Wogen
- Seelenquelle Leviathans
- Monument in Gedenken des Dunklen Reiters
- Bismarck-Brunnen
- Bismarck-Luxusbrunnen
- Sephirot-Wurzel
- Sephirot-Baum
Bezüglich Gartenbau gibt es folgende Neuerungen.
- Neue Gartenprodukte können geerntet werden.
- Neue Erde wurde hinzugefügt.
- Gartenerde
Einfache, billige Gartenerde ohne besondere Wirkung kann bei folgenden NPCs erworben werden.
Materiallieferant im Dorf des Nebels (X:11.0 Y:11.4)
Materiallieferant in den Lavendelbeeten (X:11.9 Y:8.3)
Materiallieferant auf der Kelchkuppe (X:10.9 Y:8.9)
- Gartenerde
- Die Zeit bis zur Ernte von folgendem Saatgut wurde verkürzt.
※ Diese Änderung betrifft alle Pflanzen, die nach der Veröffentlichung von Patch 3.4 angepflanzt wurden.- Feuerlicht-Samen
- Eislicht-Samen
- Windlicht-Samen
- Erdlicht-Samen
- Blitzlicht-Samen
- Wasserlicht-Samen
- Veilchensamen
- Veilchensamen können bei folgenden NPCs erworben werden.
Materiallieferant im Dorf des Nebels (X:11.0 Y:11.4)
Materiallieferant in den Lavendelbeeten (X:11.9 Y:8.3)
Materiallieferant auf der Kelchkuppe (X:10.9 Y:8.9)
Krämer in der Eingangshalle des Gesellschaftswohnhauses
- Veilchensamen können bei folgenden NPCs erworben werden.
- Gegenstand
- Kleine Chocobo-Wand
- Mittelgroße Chocobo-Wand
- Große Chocobo-Wand
- Beliebige Klasse Stufe 15
- Gold Saucer (X:4.1 Y:7.4)
- Verlässlicher Sieger
- Den Nebenauftrag „Auf ins Vergnügen“ abgeschlossen
Neues Saatgut für Blumentöpfe wurde hinzugefügt.
Es wurde der Gegenstand „Materia-Einsetzer-Vertrag“ hinzugefügt, mit dem Materia-Einsetzer speziell für die Unterkunft eingestellt werden können.
Es sind nun kompakte Ätherrad-Ständer VI erhältlich, die alle Eigenschaften eines Ätherrad-Ständers VI besitzen und sich nur durch ihr kleineres Format von ihm unterscheiden.
Kompakte Ätherrad-Ständer VI können beim Unterkunftsbeamten im Tausch gegen Ätherrad-Ständer VI erworben werden.
Es können neue Gegenstände in Gesellschaftsprojekten hergestellt werden.
Gold Saucer
Ein Weltensalon wurde hinzugefügt, wo rund um die Uhr Triple Triad gespielt wird.
Hier können sich Spieler miteinander messen, die sich im gleichen Datenzentrum befinden. Der Weltensalon kann von einem beliebigen Ort aus über die Inhaltssuche betreten werden.
※ Spieler, die den Inhalt frühzeitig abbrechen, werden mit einer Strafe belegt. Die Strafe sieht vor, dass Spieler sich für einen Zeitraum von 30 Minuten nicht mehr über die Inhaltssuche für den Weltensalon anmelden können.
※ Wenn der Online-Status im Weltensalon für 10 Minuten auf „Abwesend“ steht, wird man automatisch aus dem Areal entfernt.
≪Freischaltbedingungen≫
Kartenfieber
≪Gegnervermittlung≫
Im Weltensalon kann der Gegner nicht nur aus NPCs, sondern auch aus den anderen Spielerinnen und Spielern, die sich im Salon aufhalten, ermittelt werden. Die Gegnervermittlung erfolgt über die Salon-Häschen. Sobald eine Partie beendet ist, kann man erneut eine Gegnervermittlung beantragen.
※ Während die Gegnervermittlung aktiv ist, kann keine andere Triple Triad-Partie begonnen werden.
Match-Regeln
Bei einer Triple Triad-Partie über die Gegnervermittlung werden die Match-Regeln vom Spieler und dessen Gegner bestimmt, wobei jeder eine Regel nach Belieben auswählen darf.
Beispiel 1: Spieler A wählt die Regel „Gleich“ und Spieler B die Regel „Plus“. Beide Regeln gelten als Match-Regeln.
Beispiel 2: Spieler A und B wählen beide die Regel „Gleich“. Die Regel „Gleich“ gilt als Match-Regel.
Bei folgenden Kombinationen werden 2 Match-Regeln zufällig ausgewählt.
Alle offen und Drei offen / Ordnung und Chaos / Bonus und Malus
≪Zeitbegrenzung≫
Der Aufenthalt im Weltensalon ist auf maximal 240 Minuten (Erdenzeit) beschränkt. Die Zeit beginnt zu zählen, sobald der erste Spieler den Weltensalon betreten hat. Betritt man also den Salon als zweiter Spieler oder noch später, steht einem nicht mehr die ganze Spielzeit zur Verfügung. Beträgt die Restzeit weniger als 5 Minuten können keine Triple Triad-Partien mehr gespielt werden.
※ Beträgt die Restzeit 60 Minuten, verkündet eine Ansage, dass der Weltensalon bald schließt und keine neuen Spieler mehr Zutritt erhalten.
※ Wird die 5-Minutengrenze während einer Tripe Triad-Partie unterschritten, kann die Partie dennoch weitergeführt werden. Wer weitere Partien spielen möchte, muss den Raum einmal verlassen und dann über die Inhaltssuche erneut betreten.
Es wurden neue Karten hinzugefügt.
Eine neue Boosterkarte („Boosterkarte (Bronze)“) wurde hinzugefügt.
Die Mogry-Karte und die Moglin-Karte gehören nun der Fraktion der Wilden Stämme an.
Es stehen neue NPCs als Spielpartner zur Verfügung
Es ist nun möglich, sich über die Inhaltssuche für eine Teilnahme am Kampf der Trabanten anzumelden.
Über die Inhaltssuche werden Charaktere auf demselben Datenzentrum zusammengebracht.
※ Bei Verlassen oder Abbruch des Inhalts, oder bei Ablauf des Zeitlimits zur Annahme, wird eine Strafe auferlegt. Die Strafe sieht vor, dass für eine bestimmte Zeit keine Registrierungen mehr über die Inhaltssuche vorgenommen werden können.
≪Freischaltbedingungen≫
Den Inhalt „Stufe 2: Federn lassen“ abgeschlossen haben.
An den unten genannten Inhalten kann nun über die Kategorie „Gold Saucer“ in der Inhaltssuche teilgenommen werden. Die Wahl des Kampfmodus bei diesen Inhalten kann ausschließlich über die Inhaltssuche vorgenommen werden.
※ Trainingskämpfe und Kämpfe gegen den Arenameister können wie bisher im Gold Saucer ausgewählt werden.
Ist nicht in einer Gruppe von 3 oder mehr Mitgliedern
Ist nicht in einer Gruppe
Ist nicht in einer Gruppe
Momentan findet ein Turnier statt
Ist für das Turnier angemeldet
Hat noch nicht die Maximalzahl an Kämpfen erreicht
Die Gegnerermittlung bei Trabantenturnieren wurde auf Spieler des gleichen Datenzentrums ausgeweitet.
※ Die Rangliste zeigt die Platzierung innerhalb der Spieler derselben Welt an.
Die Teilnahmegebühr für eine Teilnahme am Kampf der Trabanten wurde abgeschafft.
Es können nun bis zu 3 Lose pro Woche (Erdenzeit) für den Jumbo-Glückskaktor erworben werden.
Der Erwerb erfolgt gleich wie der von Losen für den Mini-Glückskaktor. Die ausgewählte Glückszahl kann im Hauptmenü unter „Gold Saucer“ oder bei der Jumbo-Glückskaktor-Händlerin unter „Auszahlung“ eingesehen werden.
Sobald die Gewinnzahl bekanntgegeben wurde, kann das Los bei der Glückskaktor-Kassiererin (X:8.6 Y:5.7) eingetauscht werden. Es kann nur ein Los auf einmal eingetauscht werden. Wenn man das erste Los innerhalb einer Stunde nach Bekanntgabe einlöst, jedoch beim Eintauschen des zweiten Loses bereits über eine Stunde vergangen ist, erhält man für das zweite Los und alle später eingetauschten Lose keinen Frühtauscher-Bonus mehr.
Auf dem Ätherythenplatz im Gold Saucer sowie beim Chocobo-Rennschalter wurde eine Krämerklingel aufgestellt.
Im Foyer können neue Gewinne im Tausch gegen MGP erworben werden.
Es wurde ein neuer Inhalt namens „Khloes Abenteueralbum“ hinzugefügt.
Bei diesem Inhalt handelt es sich um ein Minispiel, das einmal wöchentlich stattfindet. Dabei muss der Spieler die im Album aufgeführten Inhalte spielen, um von Khloe eine Belohnung zu erhalten.
≪Freischaltbedingungen≫
Khloes Abenteuer
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Frohehalde (X:7.0 Y:5.9)
- Fröhlicher Abenteurer
- -
≪Ablauf≫
1. Khloes Abenteueralbum erhalten
Wenn man den NPC Khloe Aliapoh anspricht, erhält man Khloes Abenteueralbum. Das Album enthält 16 Inhalte, die sich von Spieler zu Spieler unterscheiden.
※ Ein neues Album ist jeden Dienstag um 8:00 Uhr (GMT) bei Khloe Aliapoh erhältlich.
2. Inhalte abschließen und Aufkleber erhalten
Erfüllt man die im Album verzeichneten Bedingungen und besteht das entsprechende Abenteuer, erhält man einen Aufkleber. Hat man eine ganze Reihe, die aus vier Feldern (Inhalten) besteht, mit Aufklebern versehen, erhält man von Khloe eine Belohnung. Es können maximal 9 Aufkleber gesammelt werden.
※ Pro abgeschlossenem Inhalt erhält man einen Aufkleber.
3. Von Khloe Aliapoh die Belohnung erhalten
Je mehr Aufkleber eine Viererreihe bilden, desto größer fällt die Belohnung aus. Ferner erhält man auch eine Belohnung, wenn man 9 Aufkleber gesammelt hat, selbst wenn diese keine Reihe bilden. Das Abenteueralbum hat eine Gültigkeitsfrist. Gibt man es erst nach dem zweiten Dienstag um 8:00 Uhr (GMT) zurück, erhält man keine Belohnung mehr.
※ Ein Abenteueralbum, dessen Gültigkeitsfrist abgelaufen ist, kann bei Khloe Aliapoh gegen ein neues Abenteueralbum eingetauscht werden.
≪Zweite Chance≫
Wird ein Gruppeninhalt abgeschlossen, den ein Gruppenmitglied zum ersten Mal abgeschlossen hat, erhält man einen Chance-Punkt. Es können maximal 9 Chance-Punkte gesammelt werden. Chance-Punkte haben keine Gültigkeitsfrist und bewirken Folgendes, wenn man sie einsetzt.
※ Chance-Punkte können auch erhalten werden, wenn man nach Freischaltung des Inhalts „Khloes Abenteueralbum“ kein Album besitzt.
※ Wenn mehrere Gruppenmitglieder einen Inhalt zum ersten Mal abgeschlossen haben, erhält der Spieler dennoch nur einen Chance-Punkt.
※ Chance-Punkte werden für alle Inhalte vergeben, bei denen Anspruch auf einen Bonus für das erstmalige Abschließen besteht.
※ Nur möglich, wenn 3-7 Aufkleber im Album enthalten sind.
Folgende Neuerungen gibt es bezüglich der Aktuellen Agenda.
- Es wurde die neue Kategorie „Abenteueralbum“ hinzugefügt.
- Es wurden neue Aufgaben hinzugefügt.
Bestimmte Gerichte und Arzneien können während des Reitens benutzt werden.
Es wurden neue Frisuren hinzugefügt.
Es wurden neue Emotes hinzugefügt.
An folgenden Orten legt sich der Charakter nieder und beginnt zu schlafen, wenn das Emote „Müde“ benutzt wird.
Gästezimmer (Bett) / Sonnenküste, westliches La Noscea (Strandliege)
※ Im Zuge dessen werden an der Sonnenküste nun Strandliegen aufgestellt.
Das Emote „Beten“ kann nun auch im Sitzen (auf dem Boden oder auf einem Stuhl) sowie während des Reitens ausgeführt werden.
※ Die Gebetspose im Stehen wurde nicht geändert.
Das Emote „Posieren“ für männliche Hochländer wurde geändert.
Das ursprüngliche Emote wurde in „Muskeln anspannen“ umbenannt und kann von allen Charakteren, unabhängig von der Volkszugehörigkeit, angewendet werden.
Werden bei weggesteckter Waffe die Emotes „Hurra“, „Aufwärmen“ oder „Triumph“ angewendet, zieht der Charakter nun die Waffe, bevor er die Bewegung ausführt.
※ Ist die Einstellung der Charakterkonfiguration „Waffe wegstecken, wenn nicht im Kampf“ aktiviert, steckt der Charakter die Waffe nach ausgeführtem Emote weg.
Es wurden neue Gebäude in Frohehalde hinzugefügt.
Im Zusammenhang mit dieser Neuerung wurde die Position folgender NPCs verändert.
- NPC
- Sabina
- Hismena
- Bertana
- Rowena
Kampf
Bei Kommandos, Status und Eigenschaften wurden folgende Anpassungen vorgenommen.
Paladin
・Der Schaden ändert sich abhängig von der Verzögerung der Waffe.
Dunkelritter
* Aktualisiert am Dienstag, 27. September 2016, um 14:00 (GMT)
Maschinist
Thaumaturg / Schwarzmagier
・Wirkungsdauer von Schlaf bei PvP: 12 → 8 Sekunden
Weißmagier / Druide
Astrologe
・Wirkung bei PvP: die Hälfte der Wirkung außerhalb von PvP → 65 % der regenerierten LP
※Korrigiert am 28.9. um 14:00.
・Bei Flächenwirkung: 5 % → 10 %
※ Die Wirkung bei PvP ist gleich wie vor Patch 3.4.
・Bei Flächenwirkung: 5 % → 10 %
※ Die Wirkung bei PvP ist gleich wie vor Patch 3.4.
Bei einigen Limitrausch-Kommandos wurde die Wirkung angepasst.
K. o. gegangene Spieler werden ohne den Status Schwäche wiederbelebt. Bei bereits unter dem Effekt von Schwäche stehenden Spielern wird dieser Status entfernt.
- Limitrausch
- Lebenspuls
- Engelsfedern
- Astrale Stasis
Einige Hilfstexte wurden angepasst.
※ Die Wirkung ändert sich nicht.
An PvP-Kommandos wurden folgende Änderungen vorgenommen.
Gladiator / Marodeur / Paladin / Krieger / Dunkelritter
Schwarzmagier
・„Verbesserte Nachtschwinge II“ verlängert die Dauer nur noch auf 8 statt auf 12 Sekunden.
Die Zeit beim Umschalten zwischen PvP-Kommandosets wurde verkürzt und es erscheint kein Fortschrittsbalken mehr.
Wenn ein Ziel sich in der Nähe befindet, wird unabhängig von der Blickrichtung des Spielers automatisch die Autoattacke auf dieses Ziel begonnen.
※ Wenn der Charakter unter einem Status steht, der das Wenden nach links und rechts nicht erlaubt, lässt sich der Befehl nur ausführen, wenn sich das Ziel vor dem Charakter befindet.
Beim Hinwenden zum Ziel wurden folgende Anpassungen vorgenommen.
- Die Einstellung in der Charakterkonfiguration → Steuerung → Ziel → Zieleinstellungen wurde wie folgt verändert.
※ Man blickt nun, wenn man sich nach Ausführen eines Kommandos nicht bewegt oder dreht, immer weiter in Richtung des Ziels, statt sich nur einmalig in seine Richtung zu drehen. - Wenn der Spieler sich bewegt, kann das Hinwenden mittels Schnelltaste oder mit dem Textbefehl /hin (/facetarget) nicht mehr ausgeführt werden.
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Anwesen der Fortemps (X:6.1 Y:6.0)
- Alphinaud
- Der Auftrag des Hauptszenarios „Himmelwärts“ muss abgeschlossen sein.
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Frohehalde (X:5.5 Y:6.6)
- Nächtlicher Tau
- Der Auftrag des Hauptszenarios „Himmelwärts“ muss abgeschlossen sein.
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Dravanisches Hinterland (X:21.7 Y:18.8)
- Mide
- Der Auftrag „Alles zu meiner Zeit“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Mor Dhona (X:21.7 Y:8.7)
- Der Fahrende Sänger
- Der Auftrag „Des Schöpfers Schöpfung“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.
- Aufhebung der Wochenbeschränkung
- Die Wochenbeschränkung bei Gegenständen aus Schatztruhen wurde aufgehoben.
- Der Spielfortschritt wird nun nicht mehr nach Eroberung jedes Abschnitts gespeichert, und alle Abschnitte können beliebig viele Male erobert werden.
- Die Abschnitte können nun in beliebiger Reihenfolge erobert werden.
- Der Inhalt kann nun über die Inhaltssuche betreten werden.
- Aufgrund der Aufnahme in die Inhaltssuche wurden zur Senkung des Schwierigkeitsgrads folgende Änderungen vorgenommen.
- Das Kommando „Geiststoß“ des Blasters verursacht nicht mehr den Status „Schaden -“ und „Konfus“.
- Beim Betreten eines bestimmten Kampfplatzes erleidet man nicht mehr den Status „Stumm“.
- Die Wirkung des Status „Verringerte physische Verwundbarkeit“ des Gegners „Maschinenöl“ wurde verringert.
- Das Kommando „Geiststoß“ des Blasters verursacht nicht mehr den Status „Schaden -“ und „Konfus“.
- Die Wochenbeschränkung bei Beutegegenständen aus Schatztruhen wurde aufgehoben.
- Die Wochenbeschränkung bei Mhach-Groschen wurde aufgehoben.
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Sonnenstein (X:6.1 Y:5.2)
- Unukalhai
- Der Auftrag „Siegelbrecher“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.
- Krieger oder Magier Stufe 60
- Sonnenstein (X:6.1 Y:5.2)
- Unukalhai
- Der Auftrag „Ein verzweifelter Plan“ aus den Chroniken der neuen Ära muss abgeschlossen sein.
- Alle auswählbaren Inhalte in den Reitern „Dungeons (A Realm Reborn)“ / „Dungeons (Heavensward)“ / „Raids (A Realm Reborn“ / „Raids (Heavensward)“ der Inhaltssuche
- „Duell auf der großen Brücke“ / „Revanche in den Ruinen“ / „Der Schicksalsweg“ im Reiter „Prüfungen (A Realm Reborn)“ der Inhaltssuche
- Alle auswählbaren Inhalte in den Reitern „Raids“ und „Prüfungen“ der Raid-Suche
- Aquapolis
- Allagische Steine der Theologie wurden hinzugefügt.
Der Spieler kann maximal 2.000 Allagische Steine der Theologie besitzen sowie 450 Steine pro Woche neu erwerben. Die Mindeststufe für alle Klassen/Jobs für den Erwerb beträgt 60.
※ Beim NPC Hismena in Fohehalde (X:5.7 Y:5.2) können nun Allagische Steine der Theologie gegen Ausrüstungsgegenstände eingetauscht werden.
※ Beim NPC Seika in Frohehalde (X:6.7 Y:7.3) können nun mit Allagischen Steinen der Theologie erworbene Ausrüstungsgegenstände verstärkt werden. - Die Wochenbegrenzung von 450 Allagischen Steinen der Tradition pro Woche wurde aufgehoben.
※ Die Besitzgrenze von maximal 2.000 Allagischen Steinen der Tradition besteht weiterhin. - Es können nun in keinem der Inhalte mehr neue Allagische Steine der Esoterik erworben werden.
Die bereits in Besitz befindlichen Steine in Patch 3.4 bleiben erhalten. In Inhalten, in denen man als Vergütung bisher Allagische Steine der Esoterik erhielt, erhält man nun stattdessen Allagische Steine der Tradition. - Alle Allagischen Steine der Juristik wurden entfernt.
- Bei Auriana in Mor Dhona (X:22.7 Y:6.7) können nun Allagische Steine der Esoterik gegen Allagische Steine der Tradition eingetauscht werden.
- Die Strafe für das frühzeitige Verlassen eines Inhalts gilt nun für PvE und PvP gleichermaßen.
Bisher wurden PvE und PvP in Hinblick auf Strafen getrennt gehandhabt. Ab jetzt gelten sie für beides. Wem also beispielsweise wegen des Abbruchs eines PvE-Inhalts eine Sperre der Inhaltssuche auferlegt wurde, der ist auch für PvP-Inhalte 30 Minuten lang gesperrt. Davon sind auch die über die Inhaltssuche zugänglichen Gold Saucer-Inhalte betroffen. - Bei Anmeldung als vollständige Gruppe ist die Teilnahme nun auch möglich, wenn man die erforderliche durchschnittliche Gegenstandsstufe nicht erreicht.
- Der Wortlaut im Fenster des Status der Inhaltssuche wurde geändert.
- Meldet man sich zugleich für PvE- und PvP-Inhalte an, so werden die Inhalte oberhalb der Aufgabenliste in folgender Reihenfolge angezeigt:
※ Bei der Durchschnitts-Wartezeit wird diejenige für den voraussichtlich am schnellsten zugänglichen Inhalt angezeigt.- Anzeigereihenfolge:
1. PvE-Inhalte
2. PvP-Inhalte
- Anzeigereihenfolge:
- Wenn man sich für einen Inhalt angemeldet hat, wird nun der Name des Inhalts oberhalb der Aufgabenliste angezeigt. (Windows/Mac/PlayStation®4)
- Inhalt
- Götterdämmerung - Sophia
- Inhalt
- Xelphatol
- Große Gubal-Bibliothek (schwer)
- Alexander - Augen des Schöpfers
- Alexander - Atem des Schöpfers
- Alexander - Herz des Schöpfers
- Alexander - Seele des Schöpfers
- Götterdämmerung - Sophia
- Die über die Raid-Suche zugänglichen Inhalte wurden geändert.
- Als Fokus der Übung sind nur noch „Anfangsphase“ und „Endphase“ wählbar.
- Bei Anmeldung als vollständige Gruppe ist die Teilnahme nun auch möglich, wenn man die erforderliche durchschnittliche Gegenstandsstufe nicht erreicht.
- Die Art der erwerbbaren Allagischen Steine wurde geändert.
- „Verborgene Schätze“ wurden hinzugefügt.
Indem man im Palast der Toten Schatztruhen ausgräbt, kann man den nur in Tiefen Gewölben erhältlichen Gegenstand „Verborgener Schatz“ erhalten. Wenn man den Palast der Toten mit diesem Gegenstand im Besitz abschließt, können alle Gruppenmitglieder ihn mit in die Außenwelt nehmen und bei der Archäologin in Mühlenbruch im Südwald (X:25.1 Y:20.6) den Schutzzauber entfernen lassen, um den Inhalt zu erhalten. - Neue Tongefäße wurden hinzugefügt.
- An den Icons der Tongefäße wurde deren Wirkung erkennbar gemacht.
- Die Anzahl der Räume, aus denen eine Ebene besteht, wurde angepasst.
- Die erforderliche Verstärkungsstufe der Ausrüstung zum Betreten als zufällige Gruppe wurde gesenkt.
- Der Grenzwert der Stufe für die Ausrüstungsverstärkung wurde für manche Ebenen angehoben.
- Die zur Nutzung von Wegleuchten und Totenleuchten erforderliche Zahl von besiegten Gegnern wurde gesenkt.
- Wenn Minen und Hinderfallen zuschnappen, fügen sie nun auch Monstern Schaden zu.
- Wenn Minen, Hinderfallen oder Fallen in Schatztruhen zuschnappen, fügen sie nun auch Monstern Schaden zu.
- Man erhält nun mehr Routine beim Besiegen von Gegnern.
- „Tongefäße des Glücks“ haben nun eine stärkere Wirkung.
- Beim Besiegen einiger Gegner wurde die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass eine Schatztruhe erscheint.
- Wenn man mit dem Aufklärer-Kommandant des Klageregiments im Südwald (X:25.2 Y:20.6) spricht, erscheint nun ein eigenes Menü für das Tiefe Gewölbe.
- Wenn alle Teilnehmer k. o. gegangen sind, erscheint nun ein Bestätigungsfenster zum Verlassen des Tiefen Gewölbes.
- Bei den Speicherdaten von bestehenden Gruppen wird nun angezeigt, wie oft die ganze Gruppe kampfunfähig wurde.
- Das Layout der Speicherdaten wurde geändert, sodass für die Punkte „Palast der Toten betreten“, „Fortschritt zurücksetzen“ und „Bestehende Gruppe auflösen“ ein Hilfstext angezeigt wird.
- Die Anzeige der Speicherdaten, die beim Verlassen angezeigt werden, wenn sich die Teilnehmerzahl seit Betreten des Inhalts geändert hat, wurde verändert.
- Folgende Schwierigkeitsgrade werden hinzugefügt.
- Zenit der Götter - Sophia
- Alexander - Der Schöpfer
- Alexander - Augen des Schöpfers (episch)
- Alexander - Atem des Schöpfers (episch)
- Alexander - Herz des Schöpfers (episch)
- Alexander - Seele des Schöpfers (episch)
- Auch der für den jeweiligen Gegner erforderliche Wert für Präzision wird nun einbezogen.
- Neue Zielorte speziell für Krieger- und Magierklassen wurden hinzugefügt.
- Für die bisherigen Zielorte entfällt nun die Rollenbeschränkung für zufällige Gruppen.
- Die Allagischen Steine für die Erfüllung eines Ziels wurden geändert.
- Die Ausrüstungsgegenstände, die man in Schatztruhen findet, wurden geändert.
Man kann nun nicht nur Gegenstände der Gegenstandsstufen 180 und 210, sondern auch der Stufe 235 erhalten. Folgende Gegenstände sind dagegen nicht mehr zu finden:- Nebelhauch-Schaller der Verteidigung
- Nebelhauch-Kettenpanzer der Verteidigung
- Nebelhauch-Panzerhandschuhe der Verteidigung
- Nebelhauch-Bauchreifen der Verteidigung
- Nebelhauch-Reiterhose der Verteidigung
- Nebelhauch-Bärlatschen der Verteidigung
- Nebelhauch-Schaller des Verstümmelns
- Nebelhauch-Kettenpanzer des Verstümmelns
- Nebelhauch-Panzerhandschuhe des Verstümmelns
- Nebelhauch-Bauchreifen des Verstümmelns
- Nebelhauch-Reiterhose des Verstümmelns
- Nebelhauch-Bärlatschen des Verstümmelns
- Nebelhauch-Stirnreif des Schlagens
- Nebelhauch-Bolero des Schlagens
- Nebelhauch-Handschuhe des Schlagens
- Nebelhauch-Gürtel des Schlagens
- Nebelhauch-Kniebundhose des Schlagens
- Nebelhauch-Stiefel des Schlagens
- Nebelhauch-Kappe des Zielens
- Nebelhauch-Robe des Zielens
- Nebelhauch-Handschuhe des Zielens
- Nebelhauch-Schärpe des Zielens
- Nebelhauch-Beinlinge des Zielens
- Nebelhauch-Schuhe des Zielens
- Nebelhauch-Bundhaube des Spähens
- Nebelhauch-Hemd des Spähens
- Nebelhauch-Handschuhe des Spähens
- Nebelhauch-Schärpe des Spähens
- Nebelhauch-Sarouel des Spähens
- Nebelhauch-Stiefel des Spähens
- Nebelhauch-Monokel der Heilung
- Nebelhauch-Robe der Heilung
- Nebelhauch-Kurzfingerhandschuhe der Heilung
- Nebelhauch-Gürtel der Heilung
- Nebelhauch-Tonban der Heilung
- Nebelhauch-Poulaines der Heilung
- Nebelhauch-Lupenbrille der Magie
- Nebelhauch-Robe der Magie
- Nebelhauch-Kurzfingerhandschuhe der Magie
- Nebelhauch-Gürtel der Magie
- Nebelhauch-Tonban der Magie
- Nebelhauch-Poulaines der Magie
- Nebelhauch-Halsband der Verteidigung
- Nebelhauch-Armillae der Verteidigung
- Nebelhauch-Ohrringe der Verteidigung
- Nebelhauch-Ring der Verteidigung
- Nebelhauch-Halsband des Schlachtens
- Nebelhauch-Armillae des Schlachtens
- Nebelhauch-Ohrringe des Schlachtens
- Nebelhauch-Ring des Schlachtens
- Nebelhauch-Halsband des Zielens
- Nebelhauch-Armillae des Zielens
- Nebelhauch-Ohrringe des Zielens
- Nebelhauch-Ring des Zielens
- Nebelhauch-Halsband der Heilung
- Nebelhauch-Armillae der Heilung
- Nebelhauch-Ohrringe der Heilung
- Nebelhauch-Ring der Heilung
- Nebelhauch-Halsband der Magie
- Nebelhauch-Armillae der Magie
- Nebelhauch-Ohrringe der Magie
- Nebelhauch-Ring der Magie
- Zimmerer
- Garlond-Halsband des Eifers
- Garlond-Armillae des Eifers
- Garlond-Halsband des Handwerks
- Garlond-Armillae des Handwerks
- Leuchtfaser-Angelrute
- Ikoneneisen-Schleifrad
- Kampferholz-Spinnrad
- Grobschmied
- Edelmythrit-Säge
- Edelmythrit-Kreuzschlaghammer
- Edelmythrit-Schlichthammer
- Ikoneneisen-Juwelierhammer
- Edelmythrit-Rundmesser
- Edelmythrit-Spitzhacke
- Edelmythrit-Handbeil
- Edelmythrit-Klauenhammer
- Edelmythrit-Feile
- Edelmythrit-Zange
- Edelmythrit-Ahle
- Edelmythrit-Mörser
- Edelmythrit-Küchenmesser
- Edelmythrit-Vorschlaghammer
- Edelmythrit-Sense
- Plattner
- Edelmythrit-Destillierkolben
- Edelmythrit-Bratpfanne
- Goldschmied
- Nidhogg-Modell
- Garlond-Ohrringe des Eifers
- Garlond-Ring des Eifers
- Garlond-Ohrringe des Handwerks
- Garlond-Ring des Handwerks
- Ikoneneisen-Nadel
- Gerber
- Horden-Rossharnisch
- Garlond-Kappe des Eifers
- Garlond-Weste des Eifers
- Garlond-Handschuhe des Eifers
- Garlond-Stiefel des Eifers
- Garlond-Stiefel des Handwerks
- Garlond-Gürtel des Eifers
- Garlond-Gürtel des Handwerks
- Weber
- Garlond-Beinlinge des Eifers
- Garlond-Kappe des Handwerks
- Garlond-Schürze des Handwerks
- Garlond-Handschuhe des Handwerks
- Garlond-Reiterhose des Handwerks
- Alchemist
- Leuchtfasern
- Gourmet
- Himmelseier-Suppe
- Pasta Ortolano
- Dementsprechend werden die Namen der folgenden Gegenstände geändert. Sie können weiterhin zur Projektion eingesetzt werden.
※ Die Hilfstexte wurden ebenfalls angepasst. - Folgende Gegenstände können nicht mehr für die Projektion verwendet werden.
- Zimmerer-Projektionsprisma II
- Zimmerer-Projektionsprisma III
- Zimmerer-Projektionsprisma IV
- Zimmerer-Projektionsprisma V
- Grobschmiede-Projektionsprisma II
- Grobschmiede-Projektionsprisma III
- Grobschmiede-Projektionsprisma IV
- Grobschmiede-Projektionsprisma V
- Plattner-Projektionsprisma II
- Plattner-Projektionsprisma III
- Plattner-Projektionsprisma IV
- Plattner-Projektionsprisma V
- Goldschmiede-Projektionsprisma II
- Goldschmiede-Projektionsprisma III
- Goldschmiede-Projektionsprisma IV
- Goldschmiede-Projektionsprisma V
- Gerber-Projektionsprisma II
- Gerber-Projektionsprisma III
- Gerber-Projektionsprisma IV
- Gerber-Projektionsprisma V
- Weber-Projektionsprisma II
- Weber-Projektionsprisma III
- Weber-Projektionsprisma IV
- Weber-Projektionsprisma V
- Alchemie-Projektionsprisma II
- Alchemie-Projektionsprisma III
- Alchemie-Projektionsprisma IV
- Alchemie-Projektionsprisma V
- Katalysatoren aus den folgenden Materialien können nicht mehr für die Projektion verwendet werden.
- Naturreines Prisma II
- Naturreines Prisma III
- Naturreines Prisma IV
- Naturreines Prisma V
- Folgende Gegenstände können nicht mehr auf dem Markt angeboten oder gekauft werden. Sie sind auch nicht mehr in Geschäften, als Belohnung oder in Schatztruhen erhältlich.
※ Gegenstände, die aktuell auf dem Markt angeboten werden, verbleiben bis zur Rücknahme bei den Gehilfen, sind auf dem Markt aber nicht mehr sichtbar.
※ Die Hilfstexte wurden ebenfalls angepasst.- Zimmerer-Projektionsprisma II
- Zimmerer-Projektionsprisma III
- Zimmerer-Projektionsprisma IV
- Zimmerer-Projektionsprisma V
- Grobschmiede-Projektionsprisma II
- Grobschmiede-Projektionsprisma III
- Grobschmiede-Projektionsprisma IV
- Grobschmiede-Projektionsprisma V
- Plattner-Projektionsprisma II
- Plattner-Projektionsprisma III
- Plattner-Projektionsprisma IV
- Plattner-Projektionsprisma V
- Goldschmiede-Projektionsprisma II
- Goldschmiede-Projektionsprisma III
- Goldschmiede-Projektionsprisma IV
- Goldschmiede-Projektionsprisma V
- Gerber-Projektionsprisma II
- Gerber-Projektionsprisma III
- Gerber-Projektionsprisma IV
- Gerber-Projektionsprisma V
- Weber-Projektionsprisma II
- Weber-Projektionsprisma III
- Weber-Projektionsprisma IV
- Weber-Projektionsprisma V
- Alchemie-Projektionsprisma II
- Alchemie-Projektionsprisma III
- Alchemie-Projektionsprisma IV
- Alchemie-Projektionsprisma V
- Folgende Gegenstände können bei dem NPC Tataroga in Mor Dhona (X:22.1 Y:6.7) eingetauscht werden.
※ Der Nebenauftrag „Prismatische Illusionen“ muss abgeschlossen sein. - Neue Tauschgegenstände wurden hinzugefügt.
- Die Anzahl der Messing-Piratenandenken, die man im Tausch für die folgenden Gegenstände erhält, wurde reduziert.
Reduziert von 2 auf 1:- Tiefennebel-Ausrüstung (Gegenstandsstufe 180)
Reduziert von 3 auf 2:- Nebelbruch-Ausrüstung (Gegenstandsstufe 210)
- Die Filterfunktion wurde überarbeitet.
- Gegenstand
- Ikarus-Schwinge
- Wiedererlangen-Feder
- Tigerfisch
- Stachelmullgrille
- Orn-Schmetterling
- Gegenstand
- Feuerkreisel
- Flasche Eorzea-Jubiläumswein
- Holo-Prisma „Meteorit“
- Sternenlicht-Rossharnisch
- Gegenstand
- Schäfchen
- Yo-kai Watch
- Gegenstand
- Gesellschafts-Tonikum
- Gesellschafts-Tonikum forte
- Überladener Polykristall
- Neue Tauschgegenstände wurden hinzugefügt.
- Für Allagische Steine der Esoterik können keine Ausrüstungsgegenstände mehr erworben werden.
- Für folgende Gegenstände werden statt Allagischer Steine der Esoterik nun Allagische Steine der Tradition gefordert und die erforderliche Anzahl wurde angepasst.
- Neue Tauschgegenstände wurden hinzugefügt.
- Für folgende Gegenstände wurde die Anzahl der geforderten Clan-Jägertagebücher gesenkt.
- Gegenstand
- Ausrüstung für Allagische Steine der Esoterik (Gg.-St. 200)
- Indigo-Gobtunke
- Indigo-Gobfaser
- Indigo-Gobhärter
- Statt Rowena-Marken „Rotes Handwerk“ werden nun Rowena-Marken „Blaues Handwerk“ gefordert.
- Statt Rowena-Marken „Rotes Sammeln“ werden nun Rowena-Marken „Blaues Sammeln“ gefordert.
- Gegenstand
- Beute aus „Zenit der Götter - Sephirot“
- Beute aus „Das Lied von Nidhoggs letztem Ruf“
- Sekundärwerkzeug für Handwerker (G.-St. 180)
- Sekundärwerkzeug für Sammler (G.-St. 180)
- Accessoires für Handwerker (G.-St. 180)
- Accessoires für Sammler (G.-St. 180)
- PvP-Ausrüstung (G.-St. 205)
- Ausrüstung für Allagische Steine der Tradition (G.-St. 230)
- Verstärkte Ausrüstung für Allagische Steine der Tradition (G.-St. 240)
- Beute aus „Alexander - Midas“ (G.-St. 220)
- Waffen aus „Alexander - Midas (episch)“ (G.-St. 245)
- Rüstung und Accessoirs aus „Alexander - Midas (episch)“ (G.-St. 240)
- Minenarbeiter
- La Noscea-Humus I
- La Noscea-Humus II
- Finsterwald-Humus I
- Finsterwald-Humus II
- Thanalan-Humus I
- Thanalan-Humus II
- Gärtner
- Feuerlicht-Samen
- Eislicht-Samen
- Windlicht-Samen
- Erdlicht-Samen
- Blitzlicht-Samen
- Wasserlicht-Samen
- Gebiet
- Drachengeifer
- Aschenpfuhl
- Der Weiland
- Qualmende Öde
- Status
- Sammelglück erhöht
- Schlechter Anschlag
- Fangen und Freilassen
- Inhalt
- Zenit der Götter - Ifrit
- Zenit der Götter - Titan
- Zenit der Götter - Garuda
- Königliche Konfrontation (extrem)
- Zenit der Götter - Leviathan
- Zenit der Götter - Ramuh
- Zenit der Götter - Shiva
- Zenit der Götter - Ravana
- Zenit der Götter - Bismarck
- Heldenlied von Thordans Fall
- Zenit der Götter - Sephirot
- Verschlungene Schatten von Bahamut - Begegnung (außer 3)
- Verschlungene Schatten von Bahamut - Vorstoß
- Verschlungene Schatten von Bahamut - Vorstoß (episch)
- Verschlungene Schatten von Bahamut - Finale
- Alexander - Gordios
- Alexander - Gordios (episch)
- Alexander - Midas
- Alexander - Midas (episch)
- Das Lied von Nidhoggs letztem Ruf
- Alexander - Augen des Schöpfers
- Alexander - Atem des Schöpfers
- Alexander - Herz des Schöpfers
- Alexander - Seele des Schöpfers
- Alexander - Augen des Schöpfers (episch)
- Alexander - Atem des Schöpfers (episch)
- Alexander - Herz des Schöpfers (episch)
- Alexander - Seele des Schöpfers (episch)
- Zenit der Götter - Sophia
- Bei „Beschaffungen“ kann man nun mehr der folgenden Gegenstände finden.
- ≪Minenarbeiter≫
1 → 5-10 Stück- La Noscea-Humus I
- Finsterwald-Humus I
- Thanalan-Humus I
1 → 1-3 Stück- La Noscea-Humus II
- Finsterwald-Humus II
- Thanalan-Humus II
- ≪Minenarbeiter / Gärtner≫
1 → 1-5 Stück- Elementneutraler Kristall
1 → 3-7 Stück- Dunkelmaterie
- Es wurden weitere Gegenstände hinzugefügt, die man auf „Schnellen Streifzügen“ als seltene Funde finden kann.
- Sie sind beim Abschließen der Gehilfen-Unternehmung aus dem Untermenü der Vergütungsgegenstände auswählbar.
- Schaltflächen
- Nur für Gruppenfotos:
1. Blickrichtung an der Kamera orientieren
2. Beleuchtung
3. Bewegung anhalten (alle)
4. Bewegung anhalten (Ziel)
- Nur für Schnappschuss-Sucher:
5. Kamera fixieren
6. Szene überspringen
- Für beides:
7. Vignettierung zurücksetzen
8. Bildausschnitt zurücksetzen
- Nur für Gruppenfotos:
- Allgemeine Einstellungen
- Farbfilter
Man kann aus zahlreichen Farbfiltern wie Sepia oder Monochrom wählen.
- Tiefenschärfe
Speziell für Gruppenfotos und den Schnappschuss-Sucher lässt sich nun die Tiefenschärfe aktivieren bzw. deaktivieren.
- Vignettierung
Speziell für Gruppenfotos und den Schnappschuss-Sucher kann man eine Vignettierung der gewünschten Größe und Farbe über den Bildschirmausschnitt legen.
- Farbfilter
- Schnappschuss-Sucher
Schaltet den Schnappschuss-Sucher ein bzw. aus. - Die Kamerarichtung kann bei aktivem Schnappschuss-Sucher in einem bestimmten Bereich verändert und so der Bildausschnitt angepasst werden.
- Bildausschnitt ändern
- Kamerarichtung zurücksetzen
- Emotes und Lippenbewegungen werden vom Schnappschuss-Sucher nun auch erfasst.
※ Einige Emotes sind davon ausgenommen. - Eine Beleuchtungsoption wurde hinzugefügt.
- Beleuchtung aus
- Beleuchtung an
- Eine Funktion, die Bewegung eines oder aller Charaktere für ein Gruppenfoto kurz anzuhalten, wurde hinzugefügt.
- Gebietswechsel-Effekte beim Übergang in das benachbarte Areal
※ Davon ist auch der Eintritt in instanziierte Kämpfe und Gildengeheiße betroffen. - Effekt bei noch nicht erworbenen Unterkünften
- Die Punkte des Hauptmenüs wurden in Unterkategorien unterteilt.
- Unter „Ergänzend“ sind die Slots für ergänzende Kommandos nun mit der Stufe beschriftet, auf der der jeweilige Slot freigeschaltet wurde.
- Countdown
- Zu Bildschirm-Layout 1 wechseln
- Zu Bildschirm-Layout 2 wechseln
- Zu Bildschirm-Layout 3 wechseln
- Zu Bildschirm-Layout 4 wechseln
- Chatlog-Fenster vergrößern
- Im Nebenauftrag „Silberstreif am Horizont“ kann die Karte vom Archiv aus nicht geöffnet werden.
- Im Nebenauftrag „Schleimige Grabräuber“ werden die Objekte auf der Karte nur an einer Stelle angezeigt.
- Im Nebenauftrag „Schleimige Grabräuber“ werden die Objekte auf der Karte nur an einer Stelle angezeigt.
- Beim Abschließen der Nebenaufträge der Ixal kommt es unter bestimmten Umständen zu einem Spielabsturz.
- Deaktiviert der Spieler im Inhalt „Castrum Meridianum - Außenbereich“ das Alarmscheinwerfer-Terminal, während er die Feindseligkeit des Magitek-Colossus auf sich gezogen hat, wird der Magitek-Colossus fortwährend angezeigt.
- In der Instanz „Sohm Al“ kommt es unter bestimmten Umständen vor, dass beim Kampf gegen Raskovnik „Verschlingen“ nicht aufgehoben wird.
- Im Dungeon „Ätherochemisches Forschungslabor“ wird bei der Versteinerung von Harmachis auch der Begleiter versteinert.
- In den Prüfungen „Götterdämmerung - Ravana“ und „Zenit der Götter - Ravana“ wird im Verlaufe des Kampfes die Anvisierung Ravanas aufgehoben.
- In „Alexander - Faust des Sohnes“ kann es vorkommen, dass die Anvisierung des Bosses aufgehoben wird, wenn es sich verwandelt.
- Beim Betreten des Tiefen Gewölbes „Palast der Toten“ mit einer zufälligen Gruppe kommt es unter bestimmten Umständen vor, dass der Spieler in ein anderes Areal versetzt wird als seine Gruppenmitglieder.
- Loggt sich der Spieler aus „Palast der Toten“ aus und betritt den Dungeon erneut über den Titelbildschirm, kann dies zu einem Spielabsturz führen.
- Beim Anmelden für den Inhalt „Aquapolis“ kommt es unter bestimmten Umständen vor, dass der Spielcharakter einfriert.
- Befindet sich beim Öffnen eines Tors in „Aquapolis“ ein Gruppenmitglied in einer anderen Kammer, wird die Videosequenz nicht richtig angezeigt.
- Im FATE „Früh übt sich, oder auch nicht“ verhalten sich die Monster teilweise nicht korrekt, wenn sie angegriffen werden.
- In „The Feast“ kommt es vor, dass ein auf den Boden zielender „Adrenalinstoß“ auch an Orten, an denen eine Ausführung möglich sein sollte, nicht ausgeführt werden kann.
- In „Kampf der Trabanten“ kommt es unter bestimmten Umständen vor, dass nach Abschluss von „Kampf der Trabanten: Teilnahme“ der Inhalt in der Aktuellen Agenda dennoch als nicht abgeschlossen angezeigt wird.
- In „Kampf der Trabanten“ wird der Begleiter „Fenrir-Welpe“ als „Puppe“ angezeigt.
- Das Barden-Kommando „Päan des Hüters“ und die Schwarzmagier-Kommandos „Mana-Wand“ und „Mana-Schild“ können nicht benutzt werden, wenn der Charakter unter dem Einfluss von „Stumm“ steht.
- Der Reaktivierungstimer von bestimmten Reittier-Kommandos wird in dem entsprechenden Kommando-Menü nicht richtig angezeigt.
- Das Ziehen der Waffe „Langstab des mächtigen Donners” wird nicht korrekt dargestellt.
- Die Fortbewegung auf einem Nichtskopf wird bei männlichen Lalafell nicht korrekt dargestellt.
- Trägt ein männlicher Roegadyn eine Draufgänger-Hose zusammen mit bestimmten Schuhen, werden die Kleidungsstücke nicht korrekt dargestellt.
- Beim Färben von Windseiden-Schiffchen werden die Ohrenteile für Miqo‘te nicht eingefärbt.
- Bestimmte Frisuren von weiblichen Au Ra werden nicht korrekt dargestellt.
- Baut der Spieler ein Ätherrad im Rahmen eines Gesellschaftsprojekts, wird es nicht gestapelt, selbst wenn er bereits eines oder mehrere besitzt.
- Beim Festlegen der Mitbewohner und ihrer Rechte für eine Wohngemeinschaft kommt es unter bestimmten Umständen vor, dass der Außenbereich nicht umgestaltet oder gefärbt werden kann.
- Beim Öffnen und Schließen des Mhach-Sarges werden keine Geräusche abgespielt.
- Überspringt der Spieler bestimmte Videosequenzen, kann der Posenwechsel danach nicht korrekt ausgeführt werden.
- Wird die Funktion „Gruppenfoto aufnehmen/Schnappschuss-Sucher starten“ deaktiviert, wird die Fokuszielinformation nicht mehr angezeigt.
- Befinden sich in einer Gruppe mehrere Mitglieder mit demselben Namen und erwirbt einer von ihnen einen Gegenstand, wird der Schadensinfo-Text auch beim gleichnamigen Spieler angezeigt, der den Gegenstand nicht erworben hat.
- Wird beim Spielen mit hoher Auflösung von 4K oder höher in der Systemkonfiguration unter „UI-Größe bei hoher Auflösung“ 150 % oder 200 % ausgewählt, kann es vorkommen, dass beim Gegner der Schadensinfo-Text nicht angezeigt wird.
- Wird im Charaktererschaffungs-Bildschirm die Charaktergestaltung abgebrochen, während das Tastenbelegungsfenster geöffnet ist, kann es zu einem Spielabbruch kommen. (Dieses Problem tritt nur bei der PlayStation®3 auf.)
- Der Veteranen-Belohnungsrang 14 und die dafür nötigen Spieltage werden auf dem Bildschirm für die Charakterauswahl mit 1200 Tagen, anstatt mit 1440 Tagen, angezeigt bzw. berechnet.
※ Veteranen-Belohnungsrang 14 ist aktuell der höchste Rang.
Verschiedene weitere Fehler wurden behoben.- Der Einrichtungsgegenstand „Aquarium“ kann nicht verkauft werden. Bei dem Versuch, ein Aquarium einem Händler anzubieten, erhält man dafür 0 Gil und der Verkauf kann nicht rückgängig gemacht werden.
※ Bitte versucht nicht, Aquarien an Händler zu verkaufen, bis dieser Fehler behoben ist. - Wer in der Freien Gesellschaft nicht über die Berechtigung „Bedienen des Orchestrions“ verfügt, kann auch nicht die Wiedergabeliste des Orchestrions in seinem persönlichen Zimmer bearbeiten.
※ Die Wiedergabe ist trotzdem möglich.
※ Das Problem lässt sich umgehen, indem die Berechtigung „Bedienen des Orchestrions“ vergeben wird. - In „Khloes Abenteueralbum“ kann die Vergütung möglicherweise nicht angenommen werden, wenn im Arsenal kein Platz ist und im Inventar nur genau so viel Platz, wie die Vergütung beansprucht.
- Wenn an der Startaufstellung in „Götterdämmerung - Sophia“ und „Zenit der Götter - Sophia“ das Kommando „Requiem der Feinde“ ausgeführt wird, erregt das die Aufmerksamkeit des Gegners.
- Bei „Alexander - Herz des Schöpfers (episch)“ verschwindet die Plasmasphäre unter bestimmten Umständen nicht wie vorgesehen.
- Im „Palast der Toten“ wird bei Kampfunfähigkeit aller Gruppenmitglieder und bei Ablauf der Zeit nicht die Dauer bis zum automatischen Verlassen des Inhalts angezeigt.
- Bei der Steuerung mit dem Gamepad ist die Bewegung des Zeigers im Auswahlbildschirm der Kommandoeinsätze fehlerhaft.
- Wenn in Duellen ein neuer Kampf beginnt, während ein zuvor kampfunfähig geschlagener Gegner weiter anvisiert wird, setzt die Auto-Attacke nicht ein.
※ Bitte visiert kurz ein anderes Ziel an und kehrt dann zum gewünschten Ziel zurück. - Wenn die Vorbereitung eines Schaukampfes abgebrochen wird, kann es passieren, dass die Gruppe weiterhin als mit der Vorbereitung beschäftigt gilt.
※ Der Abbruch wird endgültig ausgeführt, wenn der Gruppenanführer gewechselt oder das Spiel neu gestartet wird. - Wenn bei Schaukämpfen im Zuschauermodus die Karte geöffnet ist und währenddessen per Mausklick ein Kamerawechsel durchgeführt wird, dann wird möglicherweise die Karte falsch dargestellt.
- Wenn am Ende eines Schaukampfes die Option „Weiterkämpfen“ gewählt wird, beginnt der nächste Kampf möglicherweise nicht wie vorgesehen.
- Im Hilfstext zur Auto-Attacke fehlt der Hinweis, dass die Auto-Attacke nicht möglich ist, wenn eine Statusveränderung Drehungen zur Seite verhindert und sich der Gegner aus dem Sichtfeld bewegt.
- Die Aufstellung von Aquarien kann je nach Standort und Ausrichtung zu Grafikfehlern führen. (Bei den Versionen für Windows DirectX 11 und PlayStation®4)
- Bei den Wohnungsdetails der Wohnungen wird das Symbol der Zutrittsberechtigung nicht angezeigt.
- Wenn ein DUALSHOCK®4 USB-Wireless-Adapter entfernt und stattdessen ein Gamepad mit USB-Kabel angeschlossen wird, kann es passieren, dass einzelne Tasten nicht entsprechend der Tastenbelegung funktionieren.
- Bei einem K. o. im Palast der Toten wird eine japanische Nachricht eingeblendet, ob man den Inhalt verlassen möchte.
- Der Einrichtungsgegenstand „Aquarium“ kann nicht verkauft werden. Bei dem Versuch, ein Aquarium einem Händler anzubieten, erhält man dafür 0 Gil und der Verkauf kann nicht rückgängig gemacht werden.
- Gegenstände, die ab dem 28.09.2016 im Mogry-Kiosk erwerbbar sind:
- Herren-Kleidungsset „Ferner Osten“
- Damen-Kleidungsset „Ferner Osten“
- Fernöstlicher Rossharnisch
- Emote: Östlicher Gruß
- Dunkelroter Spezialfarbstoff
- Dunkelbrauner Spezialfarbstoff
Neue instanziierte Dungeons wurden hinzugefügt.
Xelphatol
≪Freischaltbedingungen≫
Gefährliche Schluchten
Große Gubal-Bibliothek (schwer)
≪Freischaltbedingungen≫
Bücherjagd im Geisterschloss
Bei folgenden instanziierten Dungeons wird eine Gegenstandsstufenanpassung eingeführt.
Diese Anpassung berücksichtigt die Schwierigkeit des Inhalts sowie den Gegenstandsstufenunterschied zwischen den Teilnehmern über die Inhaltssuche.
Neue Raid-Dungeons wurden hinzugefügt.
Alexander - Der Schöpfer
≪Freischaltbedingungen≫
Geschichte in Gefahr
≪Schatztruhen≫
Schatztruhen im Raid-Dungeon „Alexander - Der Schöpfer“ enthalten keine Ausrüstungsteile als Beute, sondern Gegenstände, die wiederum gegen Ausrüstung eingetauscht werden können. Diese Beute kann unabhängig davon, ob Bedarf oder Gier gewählt wird, in jedem Abschnitt des Raid-Dungeons pro Woche maximal einmal erhalten werden. Danach wird jede Wahl von Bedarf oder Gier automatisch als Passen gewertet. Auch Beutegegenstände, die dadurch erhalten werden, dass die Zeit ablief, bevor Passen gewählt wurde, zählen zum Wochenlimit. Unabhängig vom Wochenlimit kann der Raid-Dungeon „Alexander - Der Schöpfer“ beliebig viele Male gespielt werden.
※ Die Begrenzung wird jeweils dienstags um 8:00 Uhr (GMT) zurückgesetzt.
≪Tauschgegenstände≫
Die Gegenstände aus Schatztruhen können in Frohehalde (X:5.7 Y:5.3) beim NPC Sabina gegen Ausrüstungsgegenstände eingetauscht werden.
≪Vergütung für den Abschluss≫
Unabhängig von den Beutegegenständen in den Schatztruhen erhält der Spieler bei erfolgreichem Abschluss des Raid-Dungeons „Alexander - Der Schöpfer“ den Gegenstand „Alexandrisches Zahnrad“. Dieser Gegenstand kann pro Woche nur einmal erhalten werden. Alexandrische Zahnräder können in Frohehalde (X:5.7 Y:5.3) beim NPC Sabina gegen „winzige Allagische Steine“ eingetauscht werden, für die man wiederum Waffen erhalten kann.
※ Die Begrenzung wird jeweils dienstags um 8:00 Uhr (GMT) zurückgesetzt.
Alexander - Der Schöpfer (episch)
„Alexander - Der Schöpfer (episch)“ kann nur über die Raid-Suche betreten werden.
※ Wenn ein Voller Trupp von 8 Spielern den Inhalt über die Raid-Suche betritt, ist die Gegenstandsstufenbeschränkung aufgehoben.
Alexander - Atem des Schöpfers Ø Gegenstandsstufe: 250
Alexander - Herz des Schöpfers Ø Gegenstandsstufe: 255
Alexander - Seele des Schöpfers Ø Gegenstandsstufe: 255
≪Freischaltbedingungen≫
Abgesang der Achronie
Der Spielfortschritt in „Alexander - Der Schöpfer (episch)“ wird nach erfolgreicher Eroberung jedes Abschnitts gespeichert. Wird einer der vier Abschnitte beendet, gelten alle vorherigen Abschnitte ebenfalls als abgeschlossen.
※ Die Begrenzung wird jeweils dienstags um 8:00 Uhr (GMT) zurückgesetzt.
≪Schatztruhen≫
Schatztruhen im Raid-Dungeon „Alexander - Der Schöpfer (episch)“ enthalten Ausrüstungsgegenstände als Beute sowie Alexander-Kodexfragmente, die wiederum gegen Ausrüstung einer gewünschten Rolle eingetauscht werden können.
※ Nur Spieler, die einen Abschnitt zum ersten Mal spielen (und auch keinen der folgenden Abschnitte abgeschlossen haben), können ein Fragment für diesen Abschnitt erhalten (maximal eins pro Woche).
Befinden sich in der Gruppe Spieler, die den Abschnitt bereits abgeschlossen haben, erscheinen weniger Schatztruhen* und der Spieler kann kein Beutegut bzw. Alexander-Kodexfragmente aus den Truhen erhalten.
* Haben 1 bis 4 Spieler den Abschnitt abgeschlossen, kann beim nochmaligen Betreten des gleichen Abschnitts nur noch eine Schatztruhe vorgefunden werden. Bei 5 bis 7 Spielern tauchen gar keine Schatztruhen mehr auf, doch können Spieler, die den Abschnitt in dieser Woche noch nicht abgeschlossen haben, dafür einmal pro Woche ein Alexander-Kodexfragment erhalten, das gegen andere Gegenstände eingetauscht werden kann.
≪Eintauschen der Beutegegenstände≫
Die Alexander-Kodexfragmente, die man als Vergütung nach erfolgreichem Abschluss des Raid-Dungeons „Alexander - Der Schöpfer (episch)“ erhält, können beim NPC Sabina in Frohehalde (X:5.7 Y:5.3) gegen Ausrüstungsgegenstände und andere Gegenstände eingetauscht werden.
An „Alexander - Midas (episch)“ wurden folgende Anpassungen vorgenommen.
≪Alexander - Elle des Sohnes (episch)≫
≪Alexander - Arm des Sohnes (episch)≫
≪Alexander - Last des Sohnes (episch)≫
An „Mhach - Stadt der Tränen“ wurden folgende Anpassungen vorgenommen.
Neue Prüfungen wurden hinzugefügt.
Götterdämmerung - Sophia
≪Freischaltbedingungen≫
Ein verzweifelter Plan
Zenit der Götter - Sophia
„Zenit der Götter - Sophia“ kann nur über die Raid-Suche betreten werden.
※ Wenn ein Voller Trupp von 8 Spielern den Inhalt über die Raid-Suche betritt, ist die Gegenstandsstufenbeschränkung aufgehoben.
≪Freischaltbedingungen≫
Kampfsimulation: Sophia
Bei folgenden Inhalten beginnt bei Neustart nach Kampfunfähigkeit aller Mitglieder die Kraft des Transzendierens zu wirken.
Voraussetzung
Der Kampf muss vor dem K. o. der Mitglieder eine Weile angedauert haben.
Wirkung
Maximal-LP, ausgeteilter Schaden sowie LP-Regeneration durch Heilmagie werden erhöht.
Wirkungsstufen
Stufe 1 bis 5
≪Inhalt≫
Der letzte Schicksalsweg
Die oben genannten Werte werden bei Kampfunfähigkeit aller Mitglieder in fünf Stufen jeweils um 10 % bis um insgesamt 50 % erhöht. Diese Wirkung tritt nur ein, wenn der Kampf mindestens drei Minuten angedauert hat.
≪Inhalt≫
Das Lied von Nidhoggs letztem Ruf
Die oben genannten Werte werden bei Kampfunfähigkeit aller Mitglieder in fünf Stufen jeweils um 5 % bis um insgesamt 25 % erhöht. Diese Wirkung tritt nur ein, wenn der Kampf mindestens drei Minuten angedauert hat.
Beim K. o. aller Teilnehmer bei folgenden Prüfungen und Raid-Dungeons wird die Reaktivierungszeit von Kommandos zurückgesetzt.
Alle auswählbaren Inhalte in den Reitern „Prüfungen (A Realm Reborn)“ / „Prüfungen (Heavensward)“ / „Raids (A Realm Reborn)“ / „Raids (Heavensward)“ der Inhaltssuche sowie den Reitern „Raids“ und „Prüfungen“ der Raid-Suche.
Die Rückführung ist davon ausgenommen.
※ Bei K. o. in einem Inhalt, in dem das Fenster „Zurück zum Ausgangspunkt“ erscheint, wird die Reaktivierungszeit bei der Rückkehr zum Ausgangspunkt zurückgesetzt.
Bei folgenden Inhalten wird man nun, wenn man nach Abschluss des Inhalts wiederbelebt wird, an einen anderen Ort zurückversetzt.
An Allagischen Steinen wurden folgende Änderungen vorgenommen.
Bei einem Teil der Inhalte nach Patch 3.0 erhält der Spieler als Bonus für die erstmalige Bewältigung eines Inhalts statt Allagischer Steine der Esoterik nun Allagische Steine der Tradition.
An der Inhaltssuche wurden folgende Änderungen vorgenommen.
※ In der PlayStation®3-Version kann man den Inhaltsnamen anhand des Tooltips überprüfen.
Der Umfang folgender Zufallsinhalte wurde verändert.
Experte
Schiffbrecher-Insel (schwer)
Große Gubal-Bibliothek (schwer)
Stufe 60
Historisches Amdapor (schwer)
Sankt Mocianne-Arboretum
Pharos Sirius (schwer)
Nimmerreich
Die Fraktal-Kontinuum
Ätherochemisches Forschungslabor
Schiffbrecher-Insel (schwer)
Antiturm
Historisches Amdapor (schwer)
Sankt Mocianne-Arboretum
Pharos Sirius (schwer)
Nimmerreich
Die Fraktal-Kontinuum
Ätherochemisches Forschungslabor
„Zufallsinhalt: Prüfung“ wurde folgender Inhalt hinzugefügt.
„Zufallsinhalt: Mentor“ wurden folgende Inhalte hinzugefügt.
Die Art und Anzahl der Allagischen Steine, die man bei Zufallsinhalten erhalten kann, wurde geändert.
Auswahl aus: Experten-Dungeons für Leichte Trupps
35 Allagische Steine der Tradition
40 Allagische Steine der Theologie
Auswahl aus: Stufe-60-Dungeons für Leichte Trupps
15 Allagische Steine der Tradition
15 Allagische Steine der Theologie
Auswahl aus: Stufe-50-Dungeons für Leichte Trupps
120 Allagische Steine der Esoterik
120 Allagische Steine der Tradition
Auswahl aus: Dungeons und Prüfungen für Leichte Trupps
5 Allagische Steine der Tradition
5 Allagische Steine der Theologie
Auswahl aus: Prüfungen für Volle Trupps
10 Allagische Steine der Tradition
10 Allagische Steine der Theologie
Auswahl aus: PvP-Front
20 Allagische Steine der Tradition
20 Allagische Steine der Theologie
Auswahl aus: Mentor
10 Allagische Steine der Tradition
10 Allagische Steine der Theologie
An der Raid-Suche wurden folgende Änderungen vorgenommen.
Alexander - Elle des Sohnes (episch)
Alexander - Arm des Sohnes (episch)
Alexander - Last des Sohnes (episch)
Alexander - Atem des Schöpfers (episch)
Alexander - Herz des Schöpfers (episch)
Alexander - Seele des Schöpfers (episch)
Heldenlied von Thordans Fall
Zenit der Götter - Sephirot
Das Lied von Nidhoggs letztem Ruf
Zenit der Götter - Sophia
※ Die Prüfungen „Zenit der Götter - Sephirot“ und „Heldenlied von Thordans Fall“ und „Das Lied von Nidhoggs letztem Ruf“ wurden von der Inhaltssuche in die Raid-Suche verschoben und sind nur noch dort zu finden.
Die Art und Anzahl der Allagischen Steine für das Erlegen von Elite-Zielen bei der Hohen Jagd wurde geändert.
Gebiete von 2.0
30 Allagische Steine der Poesie
10 Allagische Steine der Esoterik
10 Allagische Steine der Tradition
100 Allagische Steine der Poesie
30 Allagische Steine der Esoterik
30 Allagische Steine der Tradition
Gebiete von 3.0
30 Allagische Steine der Poesie
20 Allagische Steine der Esoterik
10 Allagische Steine der Tradition
20 Allagische Steine der Tradition
10 Allagische Steine der Theologie
100 Allagische Steine der Poesie
80 Allagische Steine der Esoterik
30 Allagische Steine der Tradition
80 Allagische Steine der Tradition
30 Allagische Steine der Theologie
An dem Tiefen Gewölbe „Palast der Toten“ wurden folgende Änderungen vorgenommen.
≪Ausgraben von Schätzen≫
Vergrabene Schatztruhen im Palast der Toten erscheinen, wenn man sich eine Zeitlang in ihrer Nähe aufhält.
Wo sie vergraben sind, wird sichtbar, wenn man ein „Tongefäß des Finders“ benutzt.
Das Steinpuppen-Training wurde wie folgt angepasst.
Am „Diadem“ wurden folgende Änderungen vorgenommen.
„Das Diadem - Jagdgründe (leicht)“ und „Das Diadem - Jagdgründe“ sind nun ansteuerbar. Wer das Diadem als Sammler spielen möchte, muss die bisherigen Zielorte besuchen.
Für die „Jagdgründe“ wird bei Anmeldung unter der Teilnehmerzahl von 8 Mitgliedern eine Gruppe gebildet, die 1 Verteidiger, 2 Heiler und 5 Angreifer enthält.
Leicht
10 Allagische Steine der Tradition
10 Allagische Steine der Theologie
Normal
10 Allagische Steine der Tradition
10 Allagische Steine der Theologie
Schwer
15 Allagische Steine der Tradition
15 Allagische Steine der Theologie
Der PvP-Inhalt „Duelle“ wurde hinzugefügt. Es ist nun möglich, in der nichtinstanziierten Spielwelt Zweikämpfe durchzuführen.
In Duellen können zwei Spieler einvernehmlich gegeneinander kämpfen, um ihre Stärke zu messen oder sich im PvP-Kampf zu üben.
≪Kampfplatz≫
Die Kämpfe werden auf dem Duellierplatz am Wolfshöhlen-Pier ausgetragen.
≪Regeln≫
Sieg und Niederlage
Es verliert der Spieler, der zuerst kampfunfähig wird. Es ist möglich, sich sofort wiederbeleben zu lassen.
Kampfende
Der Kampf unterliegt keiner zeitlichen Begrenzung. Er endet, wenn ein Spieler gewonnen hat, oder wenn ein Spieler oder sein Familiar den Duellplatz verlässt.
Status-Beschränkungen
Materia- und Moral-Effekte sind während des Duells deaktiviert, und bestimmte Status werden ebenfalls deaktiviert. Die Stufe und Gegenstandsstufe der Ausrüstung unterliegen keiner Einschränkung.
Kommandos und Gegenstände
Es können alle erlernten Kommandos (inklusive PvP-Kommandos) eingesetzt werden. Während des Duells kann nur der Gegner angegriffen werden, und man kann nicht von anderen Spielern geheilt oder unterstützt werden. Es können auch alle Arten von Gegenständen benutzt werden.
≪Duell starten≫
Beide Spieler müssen sich auf dem Duellierplatz befinden. Ein Spieler visiert den anderen an und fordert ihn über das Untermenü zum Duell heraus.
※ Über das Textkommando „/duell ein“ kann ein Duellfilter aktiviert werden. Ist er aktiviert, werden alle Herausforderungen automatisch abgelehnt.
Das Duell startet, sobald der Gegner die Herausforderung annimmt. Duelle können auch angenommen werden, wenn eine Gruppen- oder Inhaltssuche aktiv ist.
※ Wenn während des Duells ein Inhalt betreten wird, endet das Duell als Niederlage.
Herausforderung zum Duell
Annahme der Herausforderung
Sich duellierende Spieler haben ein besonderes Icon neben ihrer Namensanzeige.
Die Icons sind sowohl für die Duellanten als auch für andere Spieler sichtbar.
Der PvP-Inhalt „Schaukämpfe“ wurde hinzugefügt. Es ist nun möglich, in Gruppen unter selbst gewählten Bedingungen gegeneinander anzutreten und diesen Kämpfen als Zuschauer beizuwohnen.
Es können zwei Vierer- oder zwei Achter-Gruppen einvernehmlich gegeneinander antreten. Außerdem kann eine dritte Gruppe als Zuschauer teilnehmen.
≪Regeln≫
Grundsätzlich gelten die gleichen Regeln wie bei anderen „The Feast“-Kämpfen. Einen Teil der Regeln können die Teilnehmer selbst festlegen.
※ Schaukämpfe werden nicht als Siege und Niederlagen im PvP-Profil gewertet und schalten keine Errungenschaften frei.
Gegenstandsstufe
Wie in anderen „The Feast“-Kämpfen auch wird die Gegenstandsstufe auf Stufe 150 gesetzt.
Weiterkämpfen
Nachdem ein Kampf endet, haben die Teilnehmer die Möglichkeit, weiterzukämpfen. Dazu müssen alle Teilnehmer die Option „Weiterkämpfen“ wählen. Dies ist für jeden Schaukampf bis zu fünf Mal möglich.
Chat
Die folgenden Chat-Modi können genutzt werden.
Gruppe / Freie Gesellschaft / Kontaktkreis / Neulinge / Schreien
※ Es kann mit Zuschauern und Gruppenmitgliedern gechattet werden.
※ Die Chat-Filter Neulinge, Freie Gesellschaft und Kontaktkreise sind auch von Charakteren außerhalb des Inhalts verwendbar.
≪Teilnahme≫
Für einen Schaukampf sind zwei Leichte Trupps (bei 4 gegen 4) oder zwei Volle Trupps (bei 8 gegen 8) erforderlich. Ein Gruppenanführer visiert den anderen an und lädt ihn über das Untermenü zum Schaukampf ein. Die einladende Gruppe wird zu den „Klauen“, die eingeladene zu den „Fängen“.
Wenn der Gruppenanführer der anderen Gruppe die Einladung annimmt, öffnet sich für alle Teilnehmer das Schaukampf-Fenster. Sobald alle Teilnehmer bereit sind, startet der Gruppenanführer der Klauen den Kampf.
Der Startvorgang wird abgebrochen, wenn einer der folgenden Fälle eintritt.
- Ein Gruppenanführer verlässt das Areal.
- Ein Gruppe macht einen anderen Spieler zum Gruppenanführer.
- Ein Spieler loggt sich aus.
- Einer Gruppe tritt ein neuer Spieler bei.
- Ein Spieler verlässt eine Gruppe.
- Eine Gruppe wird aufgelöst.
- Eine Gruppe tritt der Allianz nicht bei.
- Der Knopf „Alles abbrechen“ wird gedrückt.
Dem Inhalt „The Feast“ wurde ein Zuschauermodus hinzugefügt.
Der Zuschauermodus steht in Schaukämpfen zu Verfügung. Charaktere, die als Zuschauer an einem Schaukampf teilnehmen, werden nicht dargestellt - der Spieler kann aber die Kamera wie einen Charakter über den Kampfplatz bewegen. Für Zuschauer sind alle kämpfenden Charaktere sichtbar, auch solche, die sich mit dem entsprechenden Ninja-Kommando verstecken.
≪Als Zuschauer an einem Schaukampf teilnehmen≫
Der Gruppenanführer der Klauen (die Gruppe, die einen Schaukampf initiiert hat) kann andere Spieler als Zuschauer zu dem Schaukampf einladen. Dazu müssen die Zuschauer eine Gruppe mit 2 bis 8 Spielern gebildet haben. Dann kann der Gruppenanführer der Klauen den Gruppenanführer der Zuschauer anvisieren und mittels des Untermenüs „Zuschauer zu einem Schaukampf einladen“ teilnehmen lassen.
※ Zuschauer können erst eingeladen werden, wenn sich die kämpfenden Gruppen über die Durchführung des Schaukampfes geeinigt haben.
Sobald alle Teilnehmer bereit sind, startet der Gruppenanführer der Klauen den Kampf.
≪Kamera-Modi≫
Zuschauer können unter drei verschiedenen Kamera-Modi wählen.
Frei bewegliche Kamera
Der Zuschauer bewegt die Kamera wie seinen Charakter über den Kampfplatz.
Feste Kamera
Der Zuschauer betrachtet den Kampf von festgelegten Punkten aus.
Spielerkamera
Der Zuschauer wählt einen kämpfenden Charakter aus der Gruppenliste und sieht das Geschehen durch dessen Kamera.
Der Kamera-Modus kann wie folgt gewechselt werden.
Feste Kamera
Spielerkamera (bei 4 gegen 4)
Spielerkamera (bei 8 gegen 8)
≪Benutzeroberfläche für Zuschauer≫
Auf der Benutzeroberfläche für Zuschauer stehen besondere Informationen und Funktionen zur Verfügung.
Charakterinformationen der Klauen
Zeigt bestimmte Informationen der Charaktere auf Seiten der Klauen an.
4 gegen 4
1: Job-/Klassen-Symbol
2: Charaktername
3: Lebenspunkte
4: Magiepunkte
5: Ausführungsbalken
6: Statuseffekte (bis zu 10)
7: Medaillen
8: Adrenalinspiegel
9: Reaktivierung von Purifikation
8 gegen 8
1: Job-/Klassen-Symbol
2: Charaktername
3: Lebenspunkte
4: Medaillen
Charakterinformationen der Fänge
Zeigt bestimmte Informationen der Charaktere auf Seiten der Fänge an.
Kampfinformationen
Zeigt die folgenden Informationen zum Kampfverlauf an.
1: Verbleibende Zeit
2: Teamnamen
3: Punktestand
4: Für den Sieg erforderliche Punkte
Benutzeroberfläche
Die folgenden Funktionen stehen zur Verfügung.
1: Kamera wechseln
Wechselt zwischen den 8 festen Kameras.
※ Für Controller: LT (L2) bzw. RT (R2)
2: Menü öffnen
Die folgenden Unterbefehle können ausgewählt werden.
Kampfstatus öffnen
Öffnet die Statusanzeige.
Karte öffnen
Öffnet das Kartenfenster. Die Position der Kämpfer und der festen Kameras sind eingezeichnet.
Zuschauerliste öffnen
Öffnet eine Liste mit allen Zuschauern.
※ Die Zuschauerliste kann auch über „Inhalte“ im Hauptmenü eingesehen werden.
Aufhören
Den Schaukampf als Zuschauer verlassen.
Der PvP-Inhalt „The Feast (8 gegen 8, zufällige Gruppe)“ kann nun auch mit einer beliebigen Gruppe betreten werden.
In den folgenden Fällen wird in „The Feast“ nun ein Grafiktext eingeblendet.
Die Rangpunkte ändern sich.
Eine Bewährungsprobe wird verfügbar.
Der eigene Charaktername wird in der Kampfstatusanzeige und in Mitteilungen über einen Sieg über einen Gegner nun so angezeigt, wie im Hauptmenü unter „System“ → „Charakterkonfiguration“ → „Namensanzeige“ eingestellt.
Der eigene Charaktername wird in der Ergebnisanzeige von der Wolfshöhle und der Carteneauer Front nun so angezeigt, wie im Hauptmenü unter „System“ → „Charakterkonfiguration“ → „Namensanzeige“ eingestellt.
※ Die Einstellungen für die Namensanzeige kann auch über die Ergebnisanzeige geöffnet werden.
Gegenstände
Neue Gegenstände wurden hinzugefügt.
Eine detaillierte Übersicht steht hier.
Neue Synthese-Rezepte wurden hinzugefügt.
Eine detaillierte Übersicht steht hier.
Die Rezepte der folgenden Gegenstände wurden verändert.
Maxtrank der Stärke
Königs-Mistelzweig x2
Weinraute x2
Abenddämmerungs-Seelensand x2
Königs-Mistelzweig x2
Weinraute x2
Abenddämmerungs-Seelensand x2
Maxtrank der Geschicklichkeit
Königs-Mistelzweig x2
Purpursonnenhut x2
Abenddämmerungs-Seelensand x2
Königs-Mistelzweig x2
Purpursonnenhut x2
Abenddämmerungs-Seelensand x2
Maxtrank der Konstitution
Königs-Mistelzweig x2
Wurmkraut x2
Abenddämmerungs-Seelensand x2
Königs-Mistelzweig x2
Wurmkraut x2
Abenddämmerungs-Seelensand x2
Maxtrank der Intelligenz
Königs-Mistelzweig x2
Koriander x2
Abenddämmerungs-Seelensand x2
Königs-Mistelzweig x2
Koriander x2
Abenddämmerungs-Seelensand x2
Maxtrank der Willenskraft
Königs-Mistelzweig x2
Löwenzahn-Blüte x2
Abenddämmerungs-Seelensand x2
Königs-Mistelzweig x2
Löwenzahn-Blüte x2
Abenddämmerungs-Seelensand x2
Folgende Gegenstände können nun auch von Handwerkern hergestellt werden, die keine Spezialisten sind.
Die zur Projektion benötigten Katalysatoren wurden für alle Handwerkerklassen vereinheitlicht.
Für jede Handwerkerklasse gibt es jetzt nur noch eine Sorte von Projektionsprismen. Die unterschiedlichen Qualitätsstufen von I bis V wurden abgeschafft.
Zimmerer-Projektionsprisma III
Zimmerer-Projektionsprisma IV
Zimmerer-Projektionsprisma V
Grobschmiede-Projektionsprisma III
Grobschmiede-Projektionsprisma IV
Grobschmiede-Projektionsprisma V
Plattner-Projektionsprisma III
Plattner-Projektionsprisma IV
Plattner-Projektionsprisma V
Goldschmiede-Projektionsprisma III
Goldschmiede-Projektionsprisma IV
Goldschmiede-Projektionsprisma V
Gerber-Projektionsprisma III
Gerber-Projektionsprisma IV
Gerber-Projektionsprisma V
Weber-Projektionsprisma III
Weber-Projektionsprisma IV
Weber-Projektionsprisma V
Alchemie-Projektionsprisma III
Alchemie-Projektionsprisma IV
Alchemie-Projektionsprisma V
Naturreines Prisma III
Naturreines Prisma IV
Naturreines Prisma V
Der NPC „Ätherwarenhändler“ im Strebewerk von Ishgard (X:14.7 Y:10.9) wurde folgendermaßen verändert.
※ „Ätherwarenhändler“ befinden sich nun auch auf dem Diadem und in den Wohnvierteln der Stadtstaaten.
※ Gegenstände der Stufe 160 können gegen 1 Messing-Piratenandenken getauscht werden.
Bei den Unterkunftsbeamten in den Wohnvierteln können neue Gegenstände im Tausch erworben werden.
Folgende Gegenstände können nicht mehr bei „Bertana“ in Frohehalde sondern bei den Unterkunftsbeamten in den Wohnvierteln im Tausch erworben werden.
Der Name des folgenden Gegenstands wurde geändert.
Die Darstellung folgender Gegenstände wurde geändert.
Ätherischer Mithril-Karabiner
Ätherischer Koboldeisen-Karabiner
Die Symbole folgender Gegenstände wurden geändert.
Die Hilfstexte folgender Gegenstände wurden geändert.
Folgende Gegenstände können nicht mehr verkauft werden.
Folgende Gegenstände können nun weggeworfen werden.
Bei Benutzung folgender Gegenstände beträgt die Wirkungsdauer von Schwäche nun 120 Sekunden.
Die Verkaufspreise folgender Gegenstände wurden geändert.
Großer Gartenteich
Bei einigen Geschäften ist es nun möglich, eine beliebige Anzahl eines Gegenstandes auf einmal einzutauschen.
Dabei handelt es sich um Geschäfte, die Gegenstände im Tausch gegen Allagische Steine und andere Tauschwährungen anbieten. Dort kann beim Tausch eine gewünschte Anzahl angegeben werden.
In Geschäften wurde die Sortierung der Gegenstände überarbeitet.
※ Bitte achtet beim Kaufen und Tauschen darauf, dass sich die Reihenfolge der Gegenstände verändert hat.
Das Tauschangebot von „Hismena“ in Frohehalde (X:5.7 Y:5.2) wurde verändert und erweitert.
Goblin-Harz
Ikonenmythrit
Ikonenmetall
Ikonenhaut
Ikonenfaser
Goblin-Harz HQ
Ikonenmythrit HQ
Ikonenmetall HQ
Ikonenhaut HQ
Ikonenfaser HQ
Das Tauschangebot von „Bertana“ in Frohehalde (X:5.8 Y:5.2) wurde erweitert.
Indigo-Gobfaser
Indigo-Gobhärter
Das Tauschangebot von „Schmecknix“ in Frohehalde (X:7.6 Y:4.8) wurde erweitert.
Das Tauschangebot von „Auriana“ in Mor Dhona (X:22.7 Y:6.7) wurde erweitert.
Das Tauschangebot von „Grinmox“ in Frohehalde (X:6.6 Y:7.4) für Handwerker und Sammler wurde erweitert.
Für diese Gegenstände werden Gegenstände der Stufe 180 von der „Wunderwaren-Händlerin“ in Frohehalde (X:5.7 Y:7.1) gefordert, ebenso wie Goblin-Kelche und Goblin-Würfel.
※ Die Gegenstände werden nach der Veröffentlichung von Patch 3.4 am 29.09.2016 veröffentlicht.
Handwerker (Sekundärwerkzeuge)
Goblin-Kelch x13
Goblin-Kelch x13
Goblin-Kelch x13
Goblin-Kelch x13
Goblin-Kelch x13
Goblin-Kelch x13
Goblin-Kelch x13
Goblin-Kelch x13
Handwerker (Accessoires)
Goblin-Kelch x3
Goblin-Kelch x3
Goblin-Kelch x3
Goblin-Kelch x3
Goblin-Kelch x2
Sammler (Sekundärwerkzeuge)
Goblin-Würfel x15
Goblin-Würfel x15
Sammler (Accessoires)
Goblin-Würfel x3
Goblin-Würfel x3
Goblin-Würfel x3
Goblin-Würfel x3
Goblin-Würfel x2
Für Centurio-Abzeichen sind neue Gegenstände erhältlich.
Für einige Gegenstände werden nun weniger Centurio-Abzeichen gefordert.
Doma-Wetzstein
Domanischer Urushi-Lack
Ungereinigter domanischer Urushi-Lack
Domanische Ausrüstung (Stufe 170) kostet nun weniger Centurio-Abzeichen.
Hauptwaffe
Gladiatoren-Waffe
Schild
Kopf
Rumpf
Hände
Taille
Beine
Füße
Accessoire
Art und Anzahl der Gegenstände, die bei Tauschgeschäften von der „Wunderwaren-Händlerin“ in Frohehalde (X:5.7 Y:7.1) gefordert werden, wurden angepasst.
Schreiner-Klauenhammer
Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x26
Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x12
Waffenschmiedfeile
Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x26
Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x12
Rüstungsschmiedzange
Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x26
Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x12
Kunstschmied-Schleifrad
Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x26
Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x12
Lederer-Ahle
Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x26
Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x12
Schneider-Spinnrad
Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x26
Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x12
Labormörser
Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x26
Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x12
Feinschmecker-Küchenmesser
Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x26
Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x12
Handwerkermeister-Werkzeuggürtel
Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x6
Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x3
Handwerkermeister-Ohrringe
Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x6
Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x3
Handwerkermeister-Halsband
Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x6
Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x3
Handwerkermeister-Armillae
Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x6
Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x3
Handwerkermeister-Ring
Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ x3
Rowena-Marke „Blaues Handwerk“ x2
Bergbau-Vorschlaghammer
Rowena-Marke „Rotes Sammeln“ x26
Rowena-Marke „Blaues Sammeln“ x12
Botanikersense
Rowena-Marke „Rotes Sammeln“ x26
Rowena-Marke „Blaues Sammeln“ x12
Sammlermeister-Überlebensgürtel
Rowena-Marke „Rotes Sammeln“ x6
Rowena-Marke „Blaues Sammeln“ x3
Sammlermeister-Ohrringe
Rowena-Marke „Rotes Sammeln“ x6
Rowena-Marke „Blaues Sammeln“ x3
Sammlermeister-Halsberge
Rowena-Marke „Rotes Sammeln“ x6
Rowena-Marke „Blaues Sammeln“ x3
Sammlermeister-Armbänder
Rowena-Marke „Rotes Sammeln“ x6
Rowena-Marke „Blaues Sammeln“ x3
Sammlermeister-Ring
Rowena-Marke „Rotes Sammeln“ x3
Rowena-Marke „Blaues Sammeln“ x2
Von den Vergütungsverwalterinnen in den drei Stadtstaaten können neue Gegenstände zurückgeholt werden.
Von den Fundsachenverwaltern in den drei Stadtstaaten können neue Gegenstände zurückgeholt werden.
Das Tauschangebot der „Scheine-Wechslerin“ in Frohehalde (X:5.7 Y:7.0) wurde erweitert.
Das Tauschangebot der „Scheine-Wechslerin“ in Geisterzoll (X:22.4 Y:6.7) wurde erweitert.
Die Höchstwerte für die Materialverwertungsfertigkeiten wurde erhöht.
Eine Materialverwertungsfertigkeit: 220 → 250
Summe aller Materialverwertungsfertigkeiten: 680 → 770
Folgende Gegenstände können nun verkauft, verwertet und bei Experteneinsätzen abgeliefert werden.
Neue Sammelstellen wurden hinzugefügt.
An Sammelstellen können neue Gegenstände gefunden werden.
Beim Sammeln können folgende Gegenstände leichter gefunden werden.
In Ishgard können neue Kapitalfische geangelt werden.
Mit Tapezierspinnen oder Steinfliegen-Larven als Köder können Gnomfische leichter gefangen werden.
An folgenden Orten können mit dem Kommando „Reißen“ keine Schatzkarten mehr gefunden werden.
Die folgenden Statusveränderungen, die durch die Angler-Kommandos „Geduld“ und „Geduld II“ ausgelöst werden, wirken nun auf jeden Fall mindestens bis das Kommando „Anschlag“ zu Ende ausgeführt wurde.
Beim Einsetzen von Materia werden nun schon bei der Auswahl die zu erwartenden Werte angezeigt.
Im Untermenü von Gegenständen und Materia steht nun die Option „Materia-Parameter überprüfen“ zur Verfügung. Damit können die Maximalwerte überprüft werden.
※ Werte, die durch das Einsetzen von Materia den Maximalwert übersteigen würden, werden in roter Schrift angezeigt.
Neue Chocobo-Harnische wurden hinzugefügt.
Neue Reittiere wurden hinzugefügt.
Neue Begleiter wurden hinzugefügt.
System
Neue Errungenschaften und Titel wurden hinzugefügt.
※ Einige Errungenschaften werden nicht aufgelistet, um nicht zu viel zu verraten.
Die Bedingung für einige Errungenschaften „einen hochstufigen Inhalt in einem vollen Trupp (acht Spieler) bestritten“ kann in Patch 3.4 mit folgenden Inhalten erfüllt werden.
Gehilfen-Unternehmungen wurden wie folgt angepasst.
Ein Fenster für Kamera-Einstellungen wurde hinzugefügt, in dem man Bildeffekte für Gruppenfotos und den Schnappschuss-Sucher einstellen kann.
≪Aufrufen des Fensters≫
Die Kamera-Einstellungen können aufgerufen werden, indem man folgende Tasten betätigt, während die Gruppenpose oder der Schnappschuss-Sucher aktiv ist. (Bei voreingestellter Tastenbelegung; sonst mit denjenigen Tasten, die man den Funktionen der unten angegebenen Tasten zugeordnet hat.)
≪Einstellungen≫
Folgende Änderungen wurden am Schnappschuss-Sucher vorgenommen.
Folgende Änderungen wurden an der Gruppenfoto-Funktion vorgenommen.
Die Beleuchtung lässt sich wie folgt an- bzw. ausschalten:
Es gibt zwei Einstellungen:
Alle für das Gruppenfoto posierenden Charaktere in ihrer momentanen Position verharren lassen.
Nur einen bestimmten Charakter in der momentanen Position verharren lassen.
Eine Funktion wurde hinzugefügt, um HUD-Elemente vorübergehend zu verbergen, die sonst auch während Videosequenzen angezeigt werden.
※ Nach Ende der Sequenz erscheinen diese Elemente wieder.
Wenn die Benutzeroberfläche verborgen wurde, werden nun auch der Mauszeiger sowie folgende Effekte verborgen:
Der Kategorie „Unterkunft“ auf dem Markt wurde die Unterkategorie „Gartenbau“ hinzugefügt.
Saatgut, Erde und Dünger wurden in diese neue Kategorie verschoben.
Auf der Minikarte ist das „N“ für Norden jetzt deutlicher hervorgehoben.
In der Gruppenliste ist die Feindseligkeit nun anders dargestellt.
Eine Countdown-Funktion wurde hinzugefügt.
Damit kann man seinen Gruppen- oder Allianzmitgliedern einen Countdown anzeigen lassen, um etwa den Kampfbeginn zu signalisieren.
≪Einstellung≫
Im Hauptmenü unter „Gruppe“ findet man den Menüpunkt „Countdown“.
In diesem Fenster kann man die Länge des Countdowns festlegen. Möglich ist eine Länge zwischen 5 und 30 Sekunden.
※ Auch mit dem Textbefehl „/countdown [Sekunden]” kann man einen Countdown ausführen.
Charakteren, die gerade Magie wirken, kann man nun keine Gegenstände mehr übergeben.
Dem Profil für die Spielersuche wurde der Online-Status „Im Rollenspiel“ hinzugefügt.
Im Arsenal, in den Ausrüstungs-Slots von Charakteren und Gehilfen und bei den Rüstungen und Accessoires auf dem Marktbrett wurde die Reihenfolge von Accessoires geändert.
Auch bei den Händlern wurde die Reihenfolge geändert.
Wenn man seine Ausrüstung optimiert, wurde die Genauigkeit der Wahl des Schilds angepasst.
Die Option „Doppeltes Kreuz-Kommandomenü“ wurde hinzugefügt, um zwei zusätzliche Kreuz-Kommandomenüs anzeigen zu können.
Diese Menüs kann man durch Doppeldruck der Tasten LT (L2) bzw. RT (R2) aktivieren, um vorher festgelegte Menü-Sets aufzurufen.
≪Einstellungen≫
Im Hauptmenü unter Charakterkonfiguration → Kommandomenü-Einstellungen → Kreuz (erweitert) kann man Einstellungen vornehmen.
Einstellungen für das Doppelte Kreuz-Kommandomenü
Indem man das Kontrollkästchen vor „Doppeltes Kommandomenü aktivieren“ markiert, lassen sich folgende Einstellungen festlegen:
Nur Tasten
Nur der mit den vier Haupttasten (□△○×) bedienbare Teil des vorher festgelegten Menü-Sets wird beim Aufrufen des doppelten Kreuz-Kommandomenüs angezeigt.
※ In der PlayStation®3-Version ist nur dieser Modus möglich.
Richtungstasten und Tasten
Das gesamte vorher festgelegte Menü-Set wird beim Aufrufen des doppelten Kreuz-Kommandomenüs angezeigt und ist mit den vier Haupttasten (□△○×) sowie den Richtungstasten bedienbar.
※ In der PlayStation®3-Version ist nur dieser Modus möglich.
Auswahl der Menü-Sets
Über die Pulldown-Menüs lassen sich die Menü-Sets wählen, die mit Doppeldruck der LT (L2) bzw. RT (R2)-Taste aufgerufen werden sollen.
Wenn in dem Menü-Set ein im Doppelten Kreuz-Kommandomenü nicht verwendbares Emote vorkommt, wird es ausgegraut.
Bei dem Hauptmenüpunkt „Charakter“ → „Kommandoliste“ wurden folgende Änderungen vorgenommen.
In den Gegenstands-Details kann man nun mit einem Tastendruck die NQ- bzw. HQ-Parameter eines Gegenstands vorübergehend anzeigen und dadurch vergleichen.
※ Die Tastenbelegung kann man in der Charakterkonfiguration unter UI-Einstellungen → Allgemein vornehmen.
Die Gegenstandsdetails lassen sich nun mit einem Tastendruck vorübergehend ausblenden.
※ Die Tastenbelegung kann man in der Charakterkonfiguration unter UI-Einstellungen → Allgemein vornehmen.
Wenn im Gelände ein Charakter der Gruppe beitritt oder die Gruppe verlässt, ertönt nun ein Signalton.
Die maximale Kamerageschwindigkeit (Stick und Tastatur) (Hauptmenü → System → Charakterkonfiguration → Steuerung → Allgemein) wurde erhöht.
※ Der Maximalwert ist nach wie vor 100, die Geschwindigkeit ist aber 50 % höher als die des bisherigen Wertes 100. Der bisher eingestellte Wert wird automatisch konvertiert. Wer also z. B. den Wert 100 festgelegt hatte, wurde automatisch auf 67 gesetzt, wer 50 festgelegt hatte, auf 33.
Im Hauptmenü wurden unter „System“ → „Charakterkonfiguration“ → „UI-Einstellungen“ im Reiter „HUD-Elemente“ die Optionen „Zielinformation anzeigen“ und „Fokuszielinformation anzeigen“ hinzugefügt.
Es ist nun möglich, den Namen des anvisierten Charakters abzukürzen oder wie in der Namensanzeige eingestellt anzeigen zu lassen.
Bei der Zeit-Anzeige (Hauptmenü → System → Charakterkonfiguration → UI-Einstellungen → HUD-Elemente) können nun mehrere Optionen ausgewählt werden (Windows/Mac/PlayStation 4)
So kann man Eorzäische Zeit, Ortszeit und Server-Zeit zugleich anzeigen.
Wenn für „Position der Detailfenster“ (Hauptmenü → System → Charakterkonfiguration → UI-Einstellungen → Allgemein) „Am Cursor“ gewählt ist, werden die HUD-Elemente „Gegenstands-Details“ und „Kommando-Details“ nicht mehr an der Position angezeigt, die man im Editiermodus des Bildschirm-Layouts festgelegt hatte.
Wenn man einen im Chatlog angezeigten Status auswählt, sieht man nun einen Tooltip mit Informationen über die Wirkung dieses Status.
Ein Menü wurde hinzugefügt, in dem man vom Chatlog aus direkt RMT-Werbung melden kann.
Der Bericht wird automatisch verarbeitet und falls es sich tatsächlich um RMT-Werbung handelt, wird der Chat des werbenden Charakters gesperrt.
※ Das Menü dient nur zur Meldung von RMT-Werbung. Berichte über Belästigung oder Beschimpfung werden wie bisher über System → Kundendienst/Infos → Kontakt → Unangemessenes Verhalten melden entgegengenommen.
Der Charakterkonfiguration wurden folgende Menüpunkte hinzugefügt.
≪UI-Einstellungen≫
Reiter „Allgemein“
Hilfe
Gegenstands-Details anzeigen
Vorübergehend zwischen NQ und HQ umschalten
・Umschalten mit:
Strg / Alt / Umsch / LT (Controller)
・Vorübergehend ausblenden
・Ausblenden mit:
Strg / Alt / Umsch / RT (Controller)
Reiter „HUD-Elemente“
Ziele
Zielinformation anzeigen
Namensanzeige
Fokuszielinformationen anzeigen
Namensanzeige
≪Kommandomenü-Einstellungen≫
Reiter „Kreuz“
Allgemeine Einstellungen
Transparenz des inaktiven Kreuz-Kommandomenüs (Windows/Mac/PlayStation 4)
Doppeltes Kreuz-Kommandomenü
An der gleichen Stelle anzeigen (Windows/Mac/PlayStation 4)
Nach Eingabe zum einfachen Kreuz-Kommandomenü wechseln
An einer anderen Stelle anzeigen (wenn diese Option aktiviert ist, kann die Position der doppelten Kreuz-Kommandomenüs über das Hauptmenü → System → Layout beliebig verschoben werden) (Windows/Mac/PlayStation 4)
Erlaubte Verzögerung beim Doppeldruck zum Öffnen
Reiter „Kreuz (erweitert)“
PvE-Einstellungen
Doppeltes Kommandomenü aktivieren
Nur Tasten (Windows/Mac/PlayStation 4)
Richtungstasten und Tasten
(Windows/Mac/PlayStation 4)
Links einblenden
Rechts einblenden
PvP-Einstellungen
Doppeltes Kommandomenü aktivieren
Nur Tasten (Windows/Mac/PlayStation 4)
Richtungstasten und Tasten (Windows/Mac/PlayStation 4)
Links einblenden
Rechts einblenden
Die Voreinstellung für die Grafikqualität (System → Systemkonfiguration → Anzeige → Anzeigeeinstellungen) wurde von „Standard“ auf „Hoch“ geändert. (PlayStation 4)
Das Fenster für System- und Charakterkonfiguration öffnet sich nun auf dem Reiter, der beim letzten Öffnen aktiv war.
※ Direkt nach dem Spielstart wird wie bisher der erste Reiter angezeigt.
Der Tastenbelegung wurden folgende Punkte hinzugefügt.
≪Schnelltasten≫
≪System≫
In den Berichten an den Kundendienst (System → Kundendienst / Infos → Kontakt) kann man nun mit der Tab-Taste zwischen den Eingabefeldern (Titel / Text) wechseln.
Für die Tutorial-Hilfstexte gibt es nun eine Volltextsuche. Groß- und Kleinschreibung muss berücksichtigt werden.
Der DUALSHOCK®4 USB-Wireless-Adapter kann nun auch für die Windows-Version genutzt werden.
※ Die Verwendung mit der Windows-Version funktioniert wie mit anderen Gamepads. Einige spezielle Funktionen der PlayStation®4-Version wie das Touchpad können nicht genutzt werden.
※ Momentan werden nur CUH-ZCT1J-Controller unterstützt, CUH-ZCT2 ist jedoch für die Zukunft ebenfalls vorgesehen.
Neue Textbefehle wurden hinzugefügt.
→ Öffnet die Orchestrion-Liste.
/cd
VERWENDUNG:
/countdown [Sekunden]
→ Startet einen Countdown. Es kann eine Zeit zwischen 5 und 30 Sekunden eingegeben werden. Bei Verwendung des Countdowns als Textkommando wird im Chatlog nur der Beginn und das Ende des Countdowns angezeigt.
Bei fehlendem Unterbefehl wird das Countdown-Fenster geöffnet.
\>\>Beispiel:
/cd 10
Startet einen 10-sekündigen Countdown.
VERWENDUNG:
/duell [Unterbefehl]
→ Blockiert Duellherausforderungen. Kann nur am Wolfshöhlen-Pier benutzt werden.
\>\>Unterbefehle
ein
Alle Herausforderungen werden automatisch abgelehnt.
aus
Herausforderungen werden normal erhalten.
Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt.
\>\>Beispiel
/duell ein
Alle Herausforderungen werden automatisch abgelehnt.
einstellungen
/kreuzmenüeinst
VERWENDUNG:
/kreuzmenüeinst [Unterbefehl]
→ Legt die Einstellungen des Kreuz-Kommandomenüs fest.
\>\>Unterbefehle
ein
Aktiviert das Kreuz-Kommandomenü.
aus
Deaktiviert das Kreuz-Kommandomenü.
Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt.
/verg
VERWENDUNG:
/verg [Unterbefehl]
→ Du vergräbst dein Gesicht.
\>\>Unterbefehl:
motion
Führt nur die Bewegung aus.
Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt.
/musk
VERWENDUNG:
/musk [Unterbefehl]
→ Du lässt die Muskeln spielen.
\>\>Unterbefehl:
motion
Führt nur die Bewegung aus.
Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt.
/resp
VERWENDUNG:
/resp [Unterbefehl]
→ Du zollst Respekt.
\>\>Unterbefehl:
motion
Führt nur die Bewegung aus.
Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt.
/verä
VERWENDUNG:
/verä [Unterbefehl]
→ Du lächelst verächtlich.
\>\>Unterbefehl:
motion
Führt nur die Bewegung aus.
Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt.
Neue Platzhalter wurden hinzugefügt.
<tclass>
<targetjob>
<tjob>
<fclass>
<focusjob>
<fjob>
Der Auto-Übersetzung wurden neue Begriffe hinzugefügt.
※ Die neuen Begriffe beinhalten auch Ortsnamen und Systembegriffe, aber keine, die zu viel über die Geschichte verraten würden.
Neue Hintergrundmusik wurde hinzugefügt.
Bei Charakter- und Gehilfennamen kann man nun auch den Bindestrich (-) verwenden.
※ Als erstes Zeichen des Vor- oder Nachnamens ist der Bindestrich nicht zulässig.
※ Der Bindestrich kann auch nicht direkt vor oder nach einem der bereits verwendbaren Sonderzeichen wie z. B. einem Apostroph (') stehen.
Auf dem Charakterauswahl-Bildschirm werden nun auch die verbleibenden Spieltage angezeigt.
Behobene Probleme
Bekannte Probleme
Neue Gegenstände
Wirkungsdauer: 15 Sekunden
Wirkungsdauer: 15 Sekunden
Wirkungsdauer: 15 Sekunden
Wirkungsdauer: 15 Sekunden
Wirkungsdauer: 15 Sekunden
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Routine + 3 %
Wirkungsdauer: 30 Minuten
Wirkungsdauer: bis eine neue Bewerbung eintrifft
Staatstaler + 15 %
Wirkungsdauer: 120 Minuten
(Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
MGP + 15 %
Wirkungsdauer: 120 Minuten
(Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
Wirkungsdauer: 120 Minuten
(Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
Wirkungsdauer: 120 Minuten
(Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
Wirkungsdauer: 120 Minuten
(Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
Bindung + 3
Wirkungsdauer: 120 Minuten
(Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
Verlängert die Wirkungsdauer von Nahrungseffekten um 15 Minuten.
Wirkungsdauer: 120 Minuten
(Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
Verschleiß - 30 %
Wirkungsdauer: 120 Minuten
(Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
Teleportkosten - 40 %
Wirkungsdauer: 120 Minuten
(Gleichartige Gesellschaftskommandos werden bei Anwendung aufgehoben.)
Kann mit allen Aquariumsgrößen vewendet werden.
Kann mit allen Aquariumsgrößen vewendet werden.
Zwei Exemplare dieses Gegenstandes können gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für den Kopf eingetauscht werden.
Vier Exemplare dieses Gegenstandes können gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für den Rumpf eingetauscht werden.
Zwei Exemplare dieses Gegenstandes können gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für die Hände eingetauscht werden.
Vier Exemplare dieses Gegenstandes können gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für die Beine eingetauscht werden.
Zwei Exemplare dieses Gegenstandes können gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für die Füße eingetauscht werden.
Kann gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil für die Taille eingetauscht werden.
Kann gegen ein bestimmtes Accessoire eingetauscht werden.
Eine gewisse Anzahl an Exemplaren dieses Gegenstandes kann gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil eingetauscht werden.
Eine gewisse Anzahl an Exemplaren dieses Gegenstandes kann gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil oder einen Gegenstand zur Ausrüstungsverbesserung eingetauscht werden.
Eine gewisse Anzahl an Exemplaren dieses Gegenstandes kann gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil oder einen Gegenstand zur Ausrüstungsverbesserung eingetauscht werden.
Eine gewisse Anzahl an Exemplaren dieses Gegenstandes kann gegen ein bestimmtes Ausrüstungsteil eingetauscht werden.
Kann benutzt werden, um beim Kosmetiker eine neue Frisur freizuschalten.
[Kann gegen Handwerker- und Sammler-Materialien eingetauscht werden.]
Seltenheit: ★
Seltenheit: ★
Seltenheit: ★
Seltenheit: ★★
Seltenheit: ★★
Seltenheit: ★★
Seltenheit: ★★
Seltenheit: ★★★
Seltenheit: ★★★
Seltenheit: ★★★
Seltenheit: ★★★
Seltenheit: ★★★★
Seltenheit: ★★★★
Seltenheit: ★★★★
Seltenheit: ★★★★★
Benutze diesen Gegenstand, um die neue Thancred-Puppe zu rufen.
Benutze diesen Gegenstand, um die neue Alisaie-Puppe zu rufen.
Benutze diesen Gegenstand, um deinen Frischling zu rufen.
Benutze diesen Gegenstand, um einen Mini-Alexander zu rufen.
Benutze diesen Gegenstand, um die neue 'Moenbryda-Puppe zu rufen.
※Korrigiert am 28.9. um 14:00.
Neue Rezepte
Zimmerer
Grobschmied
Plattner
Goldschmied
Gerber
Weber
Alchemist
Gourmet
Zimmerer
Elektrum-Barren
Klarglasscheibe
Kalkstein
Feiner Sand x4
Windkristall x2
Eiskristall x1
Stahlbarren x2
Windscherbe x4
Eisscherbe x3
Bücherstapel
Bücherhaufen
Windscherbe x6
Eisscherbe x5
Goldbarren x3
Kristallglas
Granit x2
Feiner Sand x8
Terminus-Kitt
Windkristall x5
Eiskristall x5
Teakbaum-Bauholz x2
Szintillator-Barren
Echsenleder x2
Kriegshandwerk-Demimateria III x4
Halbkristall x5
Windpolykristall x3
Eispolykristall x3
Szintillator-Barren x2
Kaschmir x2
Kriegshandwerk-Demimateria III x4
Halbkristall x5
Windpolykristall x3
Eispolykristall x3
Szintillator-Barren x2
Karneol
Kriegshandwerk-Demimateria III x4
Halbkristall x5
Windpolykristall x3
Eispolykristall x3
Sternensamt
Goldbarren
Diamant
Konstitution-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Eispolykristall x3
Sternensamt
Goldbarren
Diamant
Stärke-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Eispolykristall x3
Sternensamt
Goldbarren
Diamant
Geschicklichkeit-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Eispolykristall x3
Sternensamt
Goldbarren
Diamant
Willenskraft-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Eispolykristall x3
Sternensamt
Goldbarren
Diamant
Intelligenz-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Eispolykristall x3
Sternensamt
Goldbarren
Diamant
Konstitution-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Eispolykristall x3
Sternensamt
Goldbarren
Diamant
Stärke-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Eispolykristall x3
Sternensamt
Goldbarren
Diamant
Geschicklichkeit-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Eispolykristall x3
Sternensamt
Goldbarren
Diamant
Willenskraft-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Eispolykristall x3
Sternensamt
Goldbarren
Diamant
Intelligenz-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Eispolykristall x3
Goblack x2
Brocken Borax x9
Windpolykristall x3
Eispolykristall x3
Hartsilber-Barren x4
Verstärkte Glasscheibe
Silifizierter Stamm
Lichtkies x4
Terminus-Kitt x2
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Edelmythritbarren x2
Verstärkte Glasscheibe x2
Silifizierter Stamm x2
Lichtkies x8
Terminus-Kitt x2
Windpolykristall x3
Eispolykristall x3
Marmor x9
Königsgold-Barren x3
Platinbarren x3
Windpolykristall x3
Eispolykristall x2
Birken-Bauholz x4
Wolfram x4
Lack x4
Windpolykristall x2
Eispolykristall x2
Dunkelstahlbarren x2
Lack x2
Windkristall x5
Eiskristall x5
Behandeltes Kampferholz x2
Ikoneneisenbarren
Kolonie-Schwinge
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Behandeltes Kampferholz x3
Ikoneneisenbarren
Kolonie-Schwinge
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Behandeltes Kampferholz x3
Ikoneneisenbarren
Kolonie-Schwinge
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Behandeltes Kampferholz x2
Platinbarren x3
Leuchtfasern x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Windpolykristall x3
Eispolykristall x2
Behandeltes Kampferholz x3
Platinbarren x3
Leuchtfasern x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Windpolykristall x3
Eispolykristall x2
Behandeltes Kampferholz x3
Platinbarren x3
Leuchtfasern x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Windpolykristall x3
Eispolykristall x2
Grobschmied
Szintillator-Barren
Echsenleder
Kriegshandwerk-Demimateria III x3
Halbkristall x4
Feuerpolykristall x3
Erdpolykristall x3
Szintillator-Barren x2
Götterholz
Echsenleder
Kriegshandwerk-Demimateria III x4
Halbkristall x5
Feuerpolykristall x3
Erdpolykristall x3
Teakbaum-Bauholz
Szintillator-Barren
Echsenleder x2
Kriegshandwerk-Demimateria III x4
Halbkristall x5
Feuerpolykristall x3
Erdpolykristall x3
Szintillator-Barren x2
Kaschmir x2
Kriegshandwerk-Demimateria III x4
Halbkristall x5
Feuerpolykristall x3
Erdpolykristall x3
Szintillator-Barren
Götterholz
Echsenleder
Kriegshandwerk-Demimateria III x4
Halbkristall x5
Feuerpolykristall x3
Erdpolykristall x3
Szintillator-Barren x2
Götterholz
Kriegshandwerk-Demimateria III x4
Halbkristall x5
Schwarzer Feuersand
Feuerpolykristall x3
Erdpolykristall x3
Titancarbid x2
Wolfram x2
Feuerpolykristall x3
Erdpolykristall x3
Mythrit-Barren
Astralbirken-Bauholz
Astralseide
Raureif-Baumwoll-Samenkapsel x4
Talglicht
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
※Korrigiert am 28.9. um 14:00.
Königsgold-Barren
Milchige Linse x2
Talglicht x2
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Ikonenleder
Ikoneneisenbarren
Kolonie-Schwinge
Kriegshandwerk-Demimateria III x3
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Ikonenleder
Ikoneneisenbarren x2
Kolonie-Schwinge
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Behandeltes Kampferholz
Ikoneneisenbarren
Kolonie-Schwinge
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Ikonenleder
Ikoneneisenbarren x2
Kolonie-Schwinge
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Ikonenleder
Ikoneneisenbarren
Kolonie-Schwinge
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Ikonenleder
Ikoneneisenbarren
Schwarzer Feuersand
Kolonie-Schwinge
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Ikonenleder
Platinbarren x2
Leuchtfasern x2
Kriegshandwerk-Demimateria III x3
Feuerpolykristall x3
Erdpolykristall x2
Behandeltes Kampferholz
Platinbarren x3
Leuchtfasern x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Feuerpolykristall x3
Erdpolykristall x2
Behandeltes Kampferholz
Platinbarren x3
Leuchtfasern x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Feuerpolykristall x3
Erdpolykristall x2
Ikonenleder x2
Platinbarren x3
Leuchtfasern x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Feuerpolykristall x3
Erdpolykristall x2
Ikonenleder
Platinbarren x3
Leuchtfasern x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Feuerpolykristall x3
Erdpolykristall x2
Ikonenleder
Platinbarren x3
Schwarzer Feuersand
Leuchtfasern x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Feuerpolykristall x3
Erdpolykristall x2
Plattner
Wolframplättchen x2
Goldbarren
Kriegshandwerk-Demimateria III
Halbkristall
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x3
Szintillator-Barren
Greifenleder-Riemen
Echsenleder
Konstitution-Lösungsmittel III x2
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x3
Szintillator-Barren
Sternensamt
Wolframplättchen x2
Goldbarren
Konstitution-Lösungsmittel III x3
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x3
Szintillator-Barren
Greifenleder-Riemen
Echsenleder
Konstitution-Lösungsmittel III x2
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x3
Szintillator-Barren
Greifenleder-Riemen
Echsenleder
Konstitution-Lösungsmittel III x2
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x3
Hemicyonleder
Greifenleder-Riemen
Wolframplättchen
Konstitution-Lösungsmittel III
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x3
Szintillator-Barren
Greifenleder-Riemen
Echsenleder
Stärke-Lösungsmittel III x2
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x3
Szintillator-Barren
Sternensamt
Wolframplättchen x2
Goldbarren
Stärke-Lösungsmittel III x3
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x3
Szintillator-Barren
Greifenleder-Riemen
Echsenleder
Stärke-Lösungsmittel III x2
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x3
Szintillator-Barren
Greifenleder-Riemen
Echsenleder
Stärke-Lösungsmittel III x2
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x3
Hemicyonleder
Greifenleder-Riemen
Wolframplättchen
Stärke-Lösungsmittel III
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x3
Greifenleder-Riemen
Echsenleder
Stärke-Lösungsmittel III
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x3
Greifenleder-Riemen
Echsenleder
Geschicklichkeit-Lösungsmittel III
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x3
Greifenleder-Riemen
Echsenleder
Geschicklichkeit-Lösungsmittel III
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x3
Titancarbid x2
Wolfram x2
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x3
Gordisches Zahnrad x2
Schwermetall-Barren x3
Goldbarren x2
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x3
Wolfram x2
Titan-Nieten x2
Kristallglas
Talglicht x8
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x2
Behandeltes Kampferholz
Ikoneneisenbarren
Kolonie-Schwinge
Kriegshandwerk-Demimateria III x3
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Behandeltes Kampferholz
Platinbarren x2
Leuchtfasern x2
Kriegshandwerk-Demimateria III x3
Eispolykristall x3
Erdpolykristall x2
Goldschmied
Teakbaum-Bauholz x2
Saphir
Kriegshandwerk-Demimateria III x4
Halbkristall x5
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Schwermetall-Barren
Luchssaphir x3
Platin-Zaubertinte
Kriegshandwerk-Demimateria III x4
Halbkristall x5
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Sternensamt
Luchssaphir x2
Goldbarren
Stärke-Lösungsmittel III x2
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Sternensamt
Rubin x2
Goldbarren
Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x2
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Sternensamt
Saphir x2
Goldbarren
Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x2
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Diamant
Karneol
Konstitution-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Diamant
Karneol
Stärke-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Diamant
Karneol
Geschicklichkeit-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Diamant
Karneol
Willenskraft-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Diamant
Karneol
Intelligenz-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Goldbarren x2
Konstitution-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Goldbarren x2
Stärke-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Goldbarren x2
Geschicklichkeit-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Goldbarren x2
Willenskraft-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Goldbarren x2
Intelligenz-Lösungsmittel III
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Glitzerklumpen x2
Platinbarren
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Raziq-Pulver x9
Windpolykristall x2
Feuerpolykristall x2
Wolfram x2
Goldbarren x2
Platinbarren
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Ikoneneisenbarren x2
Kristallglas x6
Saphir x6
Talglicht x4
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x2
Szintillator-Barren
Goldbarren x3
Kaschmir x2
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x3
Behandeltes Kampferholz x2
Ikoneneisenbarren x2
Kolonie-Schwinge
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Behandeltes Kampferholz
Ikoneneisenbarren x2
Königsgold-Zaubertinte
Kolonie-Schwinge
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Ikoneneisenbarren x2
Platinbarren x3
Leuchtfasern x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x2
Ikoneneisenbarren x2
Platinbarren x3
Platin-Zaubertinte
Leuchtfasern x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Windpolykristall x3
Feuerpolykristall x2
Gerber
Naturbelassene Wolle
Blaufuchsfell
Titan-Nugget
Gummi
Erdkristall x4
Windkristall x4
Sternensamt x2
Greifenleder-Riemen x2
Kaschmir
Konstitution-Lösungsmittel III x3
Erdpolykristall x3
Windpolykristall x3
Sternensamt x2
Greifenleder-Riemen x2
Kaschmir
Stärke-Lösungsmittel III x3
Erdpolykristall x3
Windpolykristall x3
Sternensamt
Greifenleder-Riemen
Nähfaden
Stärke-Lösungsmittel III x2
Erdpolykristall x3
Windpolykristall x3
Sternensamt
Greifenleder-Riemen
Nähfaden
Goldbarren
Stärke-Lösungsmittel III x3
Erdpolykristall x3
Windpolykristall x3
Sternensamt
Echsenleder
Wolframplättchen
Stärke-Lösungsmittel III x2
Erdpolykristall x3
Windpolykristall x3
Sternensamt
Greifenleder-Riemen
Nähfaden
Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x2
Erdpolykristall x3
Windpolykristall x3
Sternensamt
Greifenleder-Riemen
Nähfaden
Goldbarren
Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x3
Erdpolykristall x3
Windpolykristall x3
Sternensamt
Echsenleder
Wolframplättchen
Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x2
Erdpolykristall x3
Windpolykristall x3
Sternensamt
Greifenleder-Riemen
Nähfaden
Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x2
Erdpolykristall x3
Windpolykristall x3
Sternensamt
Greifenleder-Riemen
Nähfaden
Goldbarren
Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x3
Erdpolykristall x3
Windpolykristall x3
Sternensamt
Echsenleder
Wolframplättchen
Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x2
Erdpolykristall x3
Windpolykristall x3
Sternensamt
Greifenleder-Riemen
Saphir
Willenskraft-Lösungsmittel III x2
Erdpolykristall x3
Windpolykristall x3
Sternensamt
Greifenleder-Riemen
Rubin
Intelligenz-Lösungsmittel III x2
Erdpolykristall x3
Windpolykristall x3
Kampfer x3
Akazienrinde
Lederfett
Erdpolykristall x3
Windpolykristall x3
Echsenleder
Wollgarn
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x1
Echsenleder
Wollgarn
Gummi
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x1
Kammzug
Bärenhäute
Wolframplättchen
Gummi
Feinalaune
Erdpolykristall x2
Windpolykristall
Chimärenfilz
Königsgold-Nugget
Erdpolykristall x2
Windpolykristall x2
Weber
Kammzug x2
Wollgarn x8
Blitzkristall x3
Windkristall x2
Leinengarn x2
Blitzscherbe x4
Windscherbe x3
Keilerleder
Leinengarn x2
Stahlbarren
Blitzscherbe x4
Windscherbe x3
Naturbelassene Wolle
Blaufuchsfell
Wollgarn
Blitzkristall x4
Windkristall x4
Naturbelassene Wolle x2
Blaufuchsfell x2
Wollgarn x2
Titan-Nugget
Blitzkristall x4
Windkristall x4
Naturbelassene Wolle x2
Blaufuchsfell
Wollgarn x2
Blitzkristall x4
Windkristall x4
Hemicyonleder
Nähfaden
Kaschmir
Wolframplättchen
Stärke-Lösungsmittel III x3
Blitzpolykristall x3
Windpolykristall x3
Hemicyonleder
Nähfaden
Kaschmir
Wolframplättchen
Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x3
Blitzpolykristall x3
Windpolykristall x3
Hemicyonleder
Nähfaden
Kaschmir
Wolframplättchen
Geschicklichkeit-Lösungsmittel III x3
Blitzpolykristall x3
Windpolykristall x3
Szintillator-Barren
Nähfaden
Kaschmir
Willenskraft-Lösungsmittel III x2
Blitzpolykristall x3
Windpolykristall x3
Hemicyonleder
Nähfaden
Goldbarren
Saphir
Willenskraft-Lösungsmittel III x3
Blitzpolykristall x3
Windpolykristall x3
Szintillator-Barren
Nähfaden
Luchssaphir
Rubin
Willenskraft-Lösungsmittel III x2
Blitzpolykristall x3
Windpolykristall x3
Szintillator-Barren
Nähfaden x2
Kaschmir
Willenskraft-Lösungsmittel III x3
Blitzpolykristall x3
Windpolykristall x3
Nähfaden
Kaschmir
Willenskraft-Lösungsmittel III
Blitzpolykristall x3
Windpolykristall x3
Szintillator-Barren
Nähfaden
Kaschmir
Intelligenz-Lösungsmittel III x2
Blitzpolykristall x3
Windpolykristall x3
Hemicyonleder
Nähfaden
Goldbarren
Rubin
Intelligenz-Lösungsmittel III x3
Blitzpolykristall x3
Windpolykristall x3
Szintillator-Barren
Nähfaden
Saphir
Rubin
Intelligenz-Lösungsmittel III x2
Blitzpolykristall x3
Windpolykristall x3
Szintillator-Barren
Nähfaden x2
Kaschmir
Intelligenz-Lösungsmittel III x3
Blitzpolykristall x3
Windpolykristall x3
Nähfaden
Kaschmir
Intelligenz-Lösungsmittel III
Blitzpolykristall x3
Windpolykristall x3
Extrafeines Seidengarn x2
Arachne-Netz
Blitzpolykristall x3
Windpolykristall x3
Kaschmir
Nähfaden x2
Karneol x2
Raureif-Baumwoll-Samenkapsel x4
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kaschmir
Nähfaden x2
Karneol x2
Raureif-Baumwoll-Samenkapsel x4
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Kaschmir x2
Wollgarn x2
Krähenfeder x8
Adlerfeder x2
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x1
Kaschmir x2
Echsenleder
Wollgarn x2
Saphir
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x1
Kaschmir x2
Echsenleder
Wollgarn x2
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x1
Kammzug
Bärenhäute
Kriecher-Seidengarn x2
Feinalaune
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x1
Kammzug x2
Bärenhäute x2
Kriecher-Seidengarn x2
Wolframplättchen
Feinalaune x2
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall
Kammzug x2
Bärenhäute
Kriecher-Seidengarn x2
Feinalaune
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x1
Nähfaden x3
Königsgold-Nugget
Platin-Nugget
Luchssaphir
Blitzpolykristall x2
Windpolykristall x2
Alchemist
Waldlilie
Minze
Blutbeere
Wasserkristall x3
Blitzkristall x2
Bärenfett
Dravanisches Quellwasser
Wasserkristall x4
Blitzkristall x3
Bärenfett
Dravanisches Quellwasser
Wasserkristall x4
Blitzkristall x3
Bärenfett
Dravanisches Quellwasser
Wasserkristall x4
Blitzkristall x3
Bärenfett
Dravanisches Quellwasser
Wasserkristall x4
Blitzkristall x3
Bärenfett
Dravanisches Quellwasser
Wasserkristall x4
Blitzkristall x3
Bärenfett
Dravanisches Quellwasser
Wasserkristall x4
Blitzkristall x3
Bärenfett
Dravanisches Quellwasser
Wasserkristall x4
Blitzkristall x3
Bärenfett
Dravanisches Quellwasser
Wasserkristall x4
Blitzkristall x3
Bärenfett
Dravanisches Quellwasser
Wasserkristall x4
Blitzkristall x3
Zeolith x3
Mörchel
Bärenfett x2
Wasserpolykristall x3
Blitzpolykristall x3
Zeolith x3
Geira-Katzenminze
Nebeldill x2
Wasserpolykristall x3
Blitzpolykristall x3
Zeolith x3
Greifenklaue
Wyvern-Flügel x2
Wasserpolykristall x3
Blitzpolykristall x3
Zeolith x3
Kohlkraut
Mogpom x2
Wasserpolykristall x3
Blitzpolykristall x3
Zeolith x3
Dämmerkoralle
Blaue Wolkenkoralle x2
Wasserpolykristall x3
Blitzpolykristall x3
Szintillator-Barren x2
Luchssaphir
Platin-Zaubertinte x2
Kriegshandwerk-Demimateria III x4
Halbkristall x5
Wasserpolykristall x3
Blitzpolykristall x3
Szintillator-Barren x2
Saphir
Platin-Zaubertinte x2
Kriegshandwerk-Demimateria III x4
Halbkristall x5
Wasserpolykristall x3
Blitzpolykristall x3
Kohlefaser
Silex x3
Natron
Wasserkristall x7
Blitzkristall x7
Edler Weise x3
Weinraute x3
Abenddämmerungs-Seelensand x2
Wasserpolykristall x3
Blitzpolykristall x3
Edler Weise x3
Purpursonnenhut x3
Abenddämmerungs-Seelensand x2
Wasserpolykristall x3
Blitzpolykristall x3
Edler Weise x3
Wurmkraut x3
Abenddämmerungs-Seelensand x2
Wasserpolykristall x3
Blitzpolykristall x3
Edler Weise x3
Koriander x3
Abenddämmerungs-Seelensand x2
Wasserpolykristall x3
Blitzpolykristall x3
Edler Weise x3
Löwenzahn-Blüte x3
Abenddämmerungs-Seelensand x2
Wasserpolykristall x3
Blitzpolykristall x3
Mythrit-Zaubertinte
Abgenutzte Notenrolle von „Lost In the Clouds“
Wasserkristall x6
Blitzkristall x5
Platin-Zaubertinte
Abgenutzte Notenrolle von „Footsteps In The Snow“
Wasserkristall x7
Blitzkristall x7
Platin-Zaubertinte
Abgenutzte Notenrolle von „Oblivion“
Wasserkristall x7
Blitzkristall x7
Platin-Zaubertinte
Abgenutzte Notenrolle von „Thunder Rolls“
Wasserkristall x7
Blitzkristall x7
Königsgold-Zaubertinte
Abgenutzte Notenrolle von „Equilibrium“
Wasserpolykristall x2
Blitzpolykristall x2
Behandeltes Kampferholz
Ikoneneisenbarren x2
Königsgold-Zaubertinte
Kolonie-Schwinge
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Behandeltes Kampferholz
Ikoneneisenbarren x2
Königsgold-Zaubertinte
Kolonie-Schwinge
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Feuerpolykristall x2
Erdpolykristall x2
Behandeltes Kampferholz
Platinbarren x3
Platin-Zaubertinte
Leuchtfasern x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Wasserpolykristall x3
Blitzpolykristall x2
Behandeltes Kampferholz
Platinbarren x3
Platin-Zaubertinte
Leuchtfasern x3
Kriegshandwerk-Demimateria III x5
Wasserpolykristall x3
Blitzpolykristall x2
Gourmet
Süße Vollmilch
Schlagsahne
Birkensirup
Zimt
Muskatnuss
Feuerpolykristall x3
Wasserpolykristall x3
Himmelsei
Hochlandmehl
Süße Vollmilch
Schlagsahne
Birkensirup
Feuerpolykristall x3
Wasserpolykristall x3
Räucherschinken
Himmelsei
Steinkäse
Schlagsahne
Schwarzer Pfeffer
Feuerpolykristall x3
Wasserpolykristall x3
Brauner Champignon
Zyklopenzwiebel
Süße Vollmilch
Schlagsahne
Abalathisches Steinsalz
Feuerpolykristall x3
Wasserpolykristall x3
Bergkrake
Steinhummer
Steinmuschel
Solstitium-Knoblauch x2
Reifes Olivenöl
Feuerpolykristall x3
Wasserpolykristall x3
Räucherschinken
Steinkäse
Hochlandmehl
Reifes Olivenöl
Abalathisches Steinsalz
Feuerpolykristall x3
Wasserpolykristall x3
Steinkäse
Brauner Champignon
Weiße Trüffel
Tomatensoße
Hochlandpetersilie
Feuerpolykristall x3
Wasserpolykristall x3