À la une

Veröffentlichung der Details zu Patch 4.11!

Patch 4.11 wurde veröffentlicht! Erstmals könnt ihr euch in einen „fatalen“ Inhalt von noch nie dagewesener Schwierigkeit wagen - die „Endlosen Schatten von Bahamut (fatal)“!

※ Aktualisiert am 31.10.2017

FINAL FANTASY XIV Patch 4.11

Erforderliche Lizenzen

Einige Inhalte von Patch 4.11 erfordern die Erweiterung „FINAL FANTASY XIV: Stormblood“ sowie die entsprechende Lizenz. Welche Inhalte dies betrifft, wird im Folgenden ausführlich dargestellt. Um eine Lizenz zu erhalten, muss entweder das Erweiterungspaket „FINAL FANTASY XIV: Stormblood“ oder das Gesamtpaket „FINAL FANTASY XIV ONLINE“ erworben und der Registrierungs- (Windows/Mac) bzw. der Promotion-Code (PlayStation®4) registriert werden.

Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn“ benötigt.
Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Heavensward“ benötigt.
Es wird eine Lizenz für „FINAL FANTASY XIV: Stormblood“ benötigt.
Um alle Inhalte spielen zu können, werden alle oben genannten Lizenzen benötigt.

Kampfsystem

Ein neuer schwieriger Inhalt wurde hinzugefügt: „Endlose Schatten von Bahamut (fatal)“.

Das neueste Epos aus der Feder des Fahrenden Sängers, in dem mehrere Legenden zu einem Meisterwerk verschmelzen. Was, wenn Bahamut wiederkehrte? Stärker als je zuvor? Auch wenn die meisten Eorzäer die Siebte Katastrophe einfach nur vergessen wollen, hat sich wohl jeder diese furchtbare Möglichkeit schon ausgemalt. Wenn sich ein Held nun aufmachte, in Dalamuds Trümmern nach der Wahrheit zu suchen? Wenn er dies vielleicht schon längst getan hat? Mag auch niemand davon wissen - einer ist bereit, die Geschichte zu erzählen, ohne sie zu kennen. Lass dich von den fatalen Klängen des genialen Barden mitreißen und stelle dich dem Drachen ...

Mindeststufe Krieger oder Magier Stufe 70
Teilnehmerzahl 8 Spieler
Zeitbegrenzung 120 Minuten

≪Freischaltbedingungen≫

 

Krieger oder Magier Stufe 70
Kugane (X:11.6 Y:12.6)
Fahrender Sänger
Der Raid-Dungeon „Deltametrie 4.0 (episch)“ ist abgeschlossen.

≪Zutritt≫

Um den Inhalt zu betreten, muss eine Gruppe mit acht Spieler gegründet werden, die alle den Inhalt „Deltametrie 4.0 (episch)“ abgeschlossen haben.

≪Vergütung≫

Bei Abschluss gibt es eine Vergütung, die nur einmal pro Woche erhalten werden kann. Spieler, die in der laufenden Woche noch keine Vergütung erhalten haben, können diese auch dann bekommen, wenn andere Gruppenmitglieder den Inhalt bereits vor der wöchentlichen Zurücksetzung abgeschlossen haben.

Die Vergütung kann in Rhalgrs Wacht bei Edina (X:13.8 Y:11.8) gegen besondere Bahamut-Waffen eingetauscht werden.

※ Das Anrecht auf eine Vergütung wird jede Woche dienstags um 9 Uhr (MEZ) zurückgesetzt.

Gegenstände

Neue Gegenstände wurden hinzugefügt.

Eine detaillierte Übersicht steht hier.

System

Es wurden neue Errungenschaften und Titel hinzugefügt.

Der Auto-Übersetzung wurden neue Begriffe hinzugefügt.

Neue Musikstücke wurden hinzugefügt.

Behobene Probleme

  • Folgende Probleme wurden behoben.
    • In der „Steinernen Wacht“ verhielten sich Kommandosoldaten mitunter nicht wie vorgesehen, wenn sie von Koshcheis Kommando „Taifun“ getroffen wurden.
    • Die durch das Krieger-PvP-Kommando „Schlachtrausch“ zurückgewonnene Menge an LP war nicht korrekt.
    • Die durch das Rotmagier-PvP-Kommando „Magisches Redoublement“ begonnene Kombo wurde durch die Verwendung von „Erzvita“ unterbrochen.
    • Bei der Schatzsuche kam es unter Umständen vor, dass ein erscheinendes Transport-Äthergramm nicht anvisiert werden konnte.
    • Wenn auf Waffen von Kommandosoldaten gefärbte Gegenstände projiziert wurden, kam es mitunter zu Anzeigefehlern.
    • Bei Operationen von Kommandos zog die Ausführung von „Befehl: Limitrausch“ die Feindseligkeit der Gegner auf sich.
    • Bei Operationen von Kommandos kam es vor, dass Druiden die Kommandos „Vitra“ und „Medica“ im Kampf nicht auf sich selbst anwendeten.
    • Bestimmte Sammelstellen für Minenarbeiter konnten bei Verwendung eines Gamepads nicht anvisiert werden.
    • Bei der Gehilfen-Unternehmung „Schneller Streifzug“ war das benötigte Sammelgeschick für seltene Gegenstände bei Fischern höher als bei Minenarbeitern und Gärtnern.
    • Der Gegenstand „Chocomoppel-Maske“ konnte nicht weggeworfen werden.
    • Bei der Verwendung eines Gamepads wurde der benötigte Schlüsselgegenstand nicht automatisch hervorgehoben, wenn man einen NPC anvisierte und „Schlüsselgegenstand“ im Untermenü auswählte.
    • Die Verwendung des Emotes „/müde“ bei anvisiertem Möbelstück, das als Bett verwendet werden kann, führte dazu, dass keine Gruppenposen mehr möglich waren.
    • Im Unterkunfts-Menü konnte unter Umständen der Miniatur-Ätheryt nicht ausgewählt werden.
    • Wenn ein Spieler in einem Gebäude einer Freien Gesellschaft in Shirogane eine Erkundung gestartet hat, sahen seine Gruppenmitglieder die Videosequenz für das Wohngebiet „Kelchkuppe“.
    • Wenn ein Chocobo-Stall vor einem Umzug „dreckig“ oder „blitzblank“ war, war er danach „aufgeräumt“.
    • Im Fenster „Kontakte“ wurde unter dem Reiter „Gruppe“ die Anzahl der Gruppenmitglieder als 3 angezeigt.
    • Die Auswahl von „Zielinfo einzeln anzeigen“ unter „Details zum Ziel“ im Bildschirm-Layout verhinderte, dass das derzeit anvisierte Ziel mithilfe der Esc-Taste abgewählt werden konnte.
    • Bestimmte Einstellungen von Layout-Elementen verhinderten, dass vom Spieler verursachte Status Priorität vor den Status anderer Spieler erhielten. Dieses Problem trat auf, wenn ein Spieler bereits zwei oder mehr Status von einem anderen Spieler erhalten hatte und sich dann selbst zwei oder mehr Status verlieh.
    • Die Auswahl von „Drei Elemente“ in den Einstellungen von Layout-Elementen für Statuseffekte führte zu einer fehlerhaften Anzeige von „Andere Status“.
    • Die Auswahl von „Drei Elemente“ in den Einstellungen von Layout-Elementen für Statuseffekte führte unter gewissen Umständen zu einer fehlerhaften Anzeige von Informationen.
    • Einige Einstellungen für Layout-Elemente wurden beim Einloggen zurückgesetzt.
    • Mit dem Textkommando „/kommandomenü legen“ konnten dem Kommandomenü/Kreuz-Kommandomenü keine Rollenkommandos hinzugefügt werden.
    • Der Login-Bildschirm bei der Anmeldung wurde unter Umständen nicht korrekt angezeigt.

Verschiedene weitere Fehler wurden behoben.

Neue Gegenstände

Gegenstand Beschreibung
Ultimative Drachengott-Klinge
Hauptwaffe der Gladiatoren
G.-Stufe: 345 / Ausrüstungsstufe: 70
Ultimative Drachengott-Berdysch
Hauptwaffe der Marodeure
G.-Stufe: 345 / Ausrüstungsstufe: 70
Ultimatives Drachengott-Claymore
Hauptwaffe der Dunkelritter
G.-Stufe: 345 / Ausrüstungsstufe: 70
Ultimative Drachengott-Klauen
Hauptwaffe der Faustkämpfer
G.-Stufe: 345 / Ausrüstungsstufe: 70
Ultimativer Drachengott-Speer
Hauptwaffe der Pikeniere
G.-Stufe: 345 / Ausrüstungsstufe: 70
Ultimatives Drachengott-Katana
Hauptwaffe der Samurai
G.-Stufe: 345 / Ausrüstungsstufe: 70
Ultimative Drachengott-Dolche
Hauptwaffe der Schurken
G.-Stufe: 345 / Ausrüstungsstufe: 70
Ultimativer Drachengott-Langbogen
Hauptwaffe der Waldläufer
G.-Stufe: 345 / Ausrüstungsstufe: 70
Ultimative Drachengott-Donnerbüchse
Hauptwaffe der Maschinisten
G.-Stufe: 345 / Ausrüstungsstufe: 70
Ultimativer Drachengott-Stab
Druiden-Zweihandwaffe
G.-Stufe: 345 / Ausrüstungsstufe: 70
Ultimatives Drachengott-Grimoire
Grimoire
G.-Stufe: 345 / Ausrüstungsstufe: 70
Ultimatives Drachengott-Rapier
Hauptwaffe der Rotmagier
G.-Stufe: 345 / Ausrüstungsstufe: 70
Ultimativer Drachengott-Stock
Thaumaturgen-Zweihandwaffe
G.-Stufe: 345 / Ausrüstungsstufe: 70
Ultimativer Drachengott-Kodex
Hauptwaffe der Gelehrten
G.-Stufe: 345 / Ausrüstungsstufe: 70
Ultimatives Drachengott-Torquetum
Hauptwaffe der Astrologen
G.-Stufe: 345 / Ausrüstungsstufe: 70
Ultimativer Drachengott-Schild
Schild
G.-Stufe: 345 / Ausrüstungsstufe: 70
Drachengott-Totem
Verschiedenes
Dieses stählerne Götzenbild ist dem Drachengott Bahamut nachempfunden und wurde vermutlich von den Jüngern Dalamuds angefertigt.
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