Saison 4 Résultats finaux

Mises à jour 3.56 - 4.0

Primal

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Naiah Amari

Ultros [Primal]

110

68.7%

/

160

2029

Platine

2

Aya Gozen

Leviathan [Primal]

138

61%

/

226

2003

Platine

3

Tempest Storm

Excalibur [Primal]

187

54%

/

346

1993

Platine

4

Artorias Soul

Brynhildr [Primal]

844

44.9%

/

1876

1976

Platine

5

Blackrose Miyagumi

Lamia [Primal]

138

52.6%

/

262

1958

Platine

6

Pear Pressure

Leviathan [Primal]

292

50%

/

583

1957

Platine

7

Naughty Nurse

Leviathan [Primal]

134

57%

/

235

1955

Platine

7

Jermz Misaki

Diabolos [Primal]

162

56.4%

/

287

1955

Platine

9

Gya Kushuu

Malboro [Primal]

113

63.8%

/

177

1948

Platine

10

Rolf Artuno

Leviathan [Primal]

112

63.2%

/

177

1946

Platine

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup de meute en diamant